5880 Настольная игра «Мышиная возня» Инструкция укр

Page 1

Мишача метушня

Кількість гравців: 2–6 Вік: 6–99 Тривалість гри: 20–30 хвилин Склад гри: • 60 тайлів із зображенням сиру; • 6 тайлів з мишачими нірками; • 18 мишок (по три кожного кольору: зелені, червоні, бузкові, жовті, рожеві, блакитні). • 18 пластикових підставок для мишей. Мишача метушня — миші граються, бігають, заважають одне одному і, звичайно, ділять сир! Бо сир — це найулюбленіші ласощі цих малих пронир! У нашій грі кожен учасник матиме своїх мишей, котрих треба нагодувати. А найспритніші, наймоторніші і найрозумніші зможуть з’їсти найбільше сиру. Але будьте обережними і не жадібними, бо господарі сиру розставляють пастки у самих непередбачуваних місцях. Не потрапте у пастку і зберіть сиру більше, ніж ваші друзі! Мета гри: з’їсти якомога більше сиру. Підготовка до гри: 1. Якщо грають 2–3 гравці, то кожен бере по три ігрові фішки-мишки одного кольору. Якщо більше трьох гравців — по дві фішки. (Усі малюнки дивіться в інструкції російською мовою.) 2. Викладіть усі тайли зображенням догори, перемішайте і викладіть із них поле будь-якої зручної для вас форми. 3. Кожен гравець бере один тайл із зображенням мишачої нірки і кладе його замість тайла із сиром у будь-якому місці на свій розсуд (тайли із сиром скидаються і не враховуються при підрахунку очок). 4. Після цього наймолодший учасник розміщує свою першу мишку на тайлі з одним шматком сиру у будь-якому місці поля. 5. Потім те ж саме по черзі роблять інші гравці. 6. Коли знову підходить черга першого гравця, він розміщує другу мишку на полі за тим же принципом, тобто на тайлі із зображенням одного шматка сиру. І так доти, доки всі гравці не розмістять на полі своїх мишок. Хід гри: 1. Після того як мишки опинилися на полі, починається справжня мишача метушня і гонитва за сиром. Ходять гравці у тій самій послідовності, у котрій виставляли мишок на поле. 2. Під час ходу кожен гравець повинен перемістити одну зі своїх мишок по прямій лінії на будь-яку кількість тайлів, у будь-якому напрямку, тільки якщо на його шляху немає іншої мишки, уже з’їденого сиру (пусте місце) чи відкритої мишоловки. У цьому випадку він повинен стати на будь-який сир перед цим тайлом. Увага! Гравець може поміняти місце, де він збирає сир, тільки скориставшись мишачою ніркою. У свій хід він стає на тайл нірки і відразу ж переставляє цю


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
5880 Настольная игра «Мышиная возня» Инструкция укр by ranok-creative - Issuu