Vista ArtUnion

Page 1


Komunitas. Berkumpul bersama orang-orang yang memiliki kesamaan dalam suatu hal, memang menyenangkan. Bersama mereka, kita bisa berbagi cerita, pengalaman, info-info terbaru, tips dan trick, dan banyak kegiatan seru lainnya. Nah, sekumpulan orang-orang yang memiliki kesamaan dan saling berinteraksi di satu tempat, biasanya disebut “Komunitas” oleh masyarakat kita. Sama dengan banyaknya jenis hal yang diminati oleh masyarakat, sebenarnya demikian pula banyaknya jenis komunitas yang ada di lingkungan sekitar kita. Akan tetapi, sebagian dari mereka kurang ter-expose, sehingga orang-orang yang sebenarnya ingin berkomunitas tidak dapat bergabung karena ketidaktahuan mereka. Padahal, dengan berkomunitas kita bisa mendapatkan banyak manfaat bagi diri kita sendiri yang mungkin tidak bisa diperoleh di lingkup sekolah/kuliah/kerja. Manfaat-manfaat itu bisa berupa soft skills maupun hard skills. Oleh karena itu, Majalah VISTA edisi kali ini mengangkat tema “ArtUnion” yang menyuguhkan sejumlah informasi lezat mengenai komunitaskomunitas desain Indonesia yang oke punya.

“Reach your next level in the design world with

ArtUnion!” 1


VISTA CREW

ASK THE EXPERT

7 6 3

8

9

4

14

1

17 18

12

11

10

2

16

5 13

15

1. Yessica Mamangkay Article

2. Astrid Silvya Immanuella Head

3. Jane Marsha Hartono Layouter

4. Lidya Limanto Layouter

5. Claudya ika Article

6. Grace Hanyta Layouter

7. Nadia Ernita Layouter

11. Gloria Theodora Vice Head

12. Priscillia Brigita Layouter

8. Jeffry Stevanus Layouter Coordinator

13. Cinthya Liang Layouter

16. Catherine Putri Rahardjo Article

17. Stanley Tirtoutomo Layouter

18. Ardelia Widyanata Coordinator Article

9. Tommy Antonio Steven Layouter

10. I. Septian Adi Saputra

14. Jessica Article

19. Mulyo Susanto Partnership

Layouter

15. Brian Nathaniel Partnership and Public Relation Coordinator

2

3


48

48 Digital Imaging

PEMBUKA

8

1 Prolog 2 Vista Crew 7 Konsep Cover

28 52 Converting RAW

KACA PEMBESAR 8

Artikel Utama 8 Warkop

12 Bunuh Diri

16 Brangerous 20 WPAP

24 Ask The Expert 24 ADGI 28 Komik

24

LESEHAN

41

28 Volt

32 Liputan

32 D’Fest 2013 35 Graphicon 2013 39 Brainstorm

SAHABAT VISTA 55 Komunitas Anak Pantai komunitas yang mengumpulkan para mahasiswa kreatif yang ingin menyalurkan idenya di bidang seni dan desain

41 Asli Indonesia

41 The Adventure of Wanara

45

4

45 Jogja Hip Hop Foundation

32

58-61

45 Ekstra

5


thumbnail

A Closer Look Ilustrasi & Layout oleh: Jane Marsha Hartono Apakah sewaktu kecil, kamu pernah mengamati sekumpulan semut bekerja? Dengan giatnya mereka bekerjasama dan mengumpulkan makanan demi koloninya. Sama seperti semut, mereka yang bergelut di bidang seni dan desain yang mempunyai tujuan dan filosofi yang sama akan membentuk komunitas-komunitas agar apa yang digelutinya tetap hidup.

LIGHT SOURCE

“A Closer Look� adalah konsep ilustrasi cover kali ini. Dengan

sebuah kaca pembesar, seorang gadis kecil sedang mengamati sebuah komunitas monster-monster mini bekerja giat membuat sebuah film. Sekilas monster-monster tersebut terlihat asing di mata anak itu dan kita, namun dengan pengamatan yang lebih dekat, bisa terlihat bahwa mereka tidak jauh berbeda dengan kita. Dengan didorong passion dalam sinematografi dan semangat untuk membuat karya yang berkualitas, mereka serius bekerja dan saling membantu. Kita pun pasti memiliki passion yang serupa dalam bidang-bidang tertentu.

Characters

Dalam edisi ini, diangkat beberapa dari segudang komunitas kreatif yang dimiliki Indonesia ke dalam spotlight, dengan interest dan tujuan yang bervariasi, yang dapat menjadi inspirasi bagi teman-teman desainer untuk mengeksplorasi potensi dalam komunitas-komunitas yang ada. Terus berkarya!

7


telahtrend menjadi trend di Indonesia. Fotografi Fotografi telah menjadi di Indonesia. Banyak Banyak sebagai wadah untuk berkumpulnya komunitaskomunitas sebagai wadah untuk berkumpulnya sesama sesama peminat telah fotografi telah dibentuk. Salahadalah satunya adalah peminat fotografi dibentuk. Salah satunya WARKOP,Kopi Warung Kopi Photography. Penasaran? Yuk WARKOP, Warung Photography. Penasaran? Yuk dibaca hasil wawancara Vistakomunitas dengan komunitas ini. dibaca hasil wawancara Vista dengan ini.

Bagaimana komunitas ini lahir? Bagaimana komunitas ini lahir?

WARKOP atauKopi Warung Kopi Photography WARKOP atau Warung Photography awalnya awalnya merupakan wadah berkumpulnya warga Komunitas merupakan wadah berkumpulnya warga Komunitas Indonesia-Melbourne yang menaruh minat pada berba Indonesia-Melbourne yang menaruh minat pada berbagai terkaitfotografi. dengan fotografi. Meski dahulu nama WARKO hal terkaithal dengan Meski dahulu nama WARKOP dipilihtidak dengan tidaktetapi sengaja, tetapi dipilih dengan sengaja, nama ini nama ini menggambarkan gagasan mengenai bagaimana menggambarkan gagasan mengenai bagaimana wadah wada ini ingin diwujudkan. ini ingin diwujudkan.

“Warung Kopi” menegaskan gagasan bahwa WARKOP “Warung Kopi” menegaskan gagasan bahwa WARKOP merupakan wadah berkumpul parafotografi peminat fotografi merupakan wadah berkumpul para peminat seperti halnyawarung denganangkringan warung angkringan di Solo yang seperti halnya dengan di Solo yang seringdiditemui di Yogya, Solo dan Yogya, Lapo di daerah sering ditemui Solo dan atau Lapoatau di daerah Utara, atau warung-warung yang sejenis. SumateraSumatera Utara, atau warung-warung yang sejenis.

8

9


KACA PEMBESAR

ARTIKEL UTAMA

Apa saja kegiatan pa saja kegiatan yang yang dilakukan ernahpernah dilakukan oleh oleh komunitas ini? omunitas ini?

utama dariadalah Warkop adalah giatan Kegiatan utama dari Warkop ngopidibareng di setiap opi bareng setiap hari Rabuhari Rabu di cafe Ngopienet lam dimalam cafe Ngopienet di Kota di Kota Malang, disini kami belajar bersama, lang, disini kami belajar bersama, sharingdunia seputar dunia fotografi. aring seputar fotografi.

Kegiatan-kegiatan yang biasa giatan-kegiatan lain yang lain biasa Warkopadalah lakukan adalah mengadakan rkop lakukan mengadakan hunting foto bersama, ngopi bareng, nting foto bersama, ngopi bareng, ngetandan bareng, dan etan bareng, hingga kehingga ke setiap tahunnya dan meran Pameran setiap tahunnya dan Jalanan yang dilakukan meran Pameran Jalanan yang dilakukan sesuai dan kondisi. uai minat danminat kondisi. Kegiatan-kegiatan Warkop lainnya giatan-kegiatan Warkop lainnya adalah mengadakan event-event alah mengadakan event-event huntingdengan barengkomunitas dengan komunitas nting bareng lainnya, workshop, seminar, pelatihan nnya, workshop, seminar, pelatihan hingga penjurian seputar dunia gga penjurian lomba di lomba seputardidunia standar kurikulum dari bahkan dibahkan standardikurikulum dari fotografi di Kotadan Malang dan sekitarnya. ografi di Kota Malang sekitarnya. International Center of Photography yang International Center of Photography yang menjadipembelajaran standar pembelajaran dunia. dunia. Berpusat di Malang, erpusat di Malang, apakahapakah menjadi standar warkop, lebih aplikatif warkop, lebih aplikatif boleh peminat dari luar kotaKurikulumKurikulum oleh peminat dari luar kota lebihbagi dahsyat bagi jaman sekaligus sekaligus lebih dahsyat jaman bergabung kedalam komunitas ergabung kedalam komunitas fotografi digital. Karya teman teman fotografi era digital.era Karya teman teman ini? Bagaimana sistemnya? warkoplahwarkoplah i? Bagaimana sistemnya? buktinya. buktinya.

Warkop tidak membatasi para warganya rkop tidak membatasi para warganya lokasi hunting lokasi hunting favorit favorit untuk belajar bersama, baik itu yang AdakahAdakah tuk belajar bersama, baik itu yang komunitas Bila ada, apa ini? Bilaini? ada, apa di kotasendiri, Malangluar sendiri, kota, rposisi berposisi di kota Malang kota, luar komunitas hingga luar negeri. Dan karena sekarang gga luar negeri. Dan karena sekarang saja? saja? fungsi mediamengalami banyak mengalami ngsi media banyak Bromo,Banyak GunungBatu, Banyak Batu,Kota jalanan Kota Bromo, Gunung jalanan perkembangan, Warkop menggunakan rkembangan, Warkop menggunakan Malang hingga Kota Malang. Malang hingga Tugu BalaiTugu KotaBalai Malang. fasilitas ada di Facebook dan Twitter ilitas yang ada yang di Facebook dan Twitter Namun kali melakukan kita juga melakukan Namun sering kalisering kita juga sebagai media untukke berbagi bagai media untuk berbagi semuake semua huntingdibareng di luarKota wilayah Kota hunting bareng luar wilayah itu maupun di dalam di maupun di rganya,warganya, baik itu dibaik dalam Malang, diSidoarjo Madura, Sidoarjo Malang, seperti diseperti Madura, luar. r. Mojokerto, dan kota-kota Mojokerto, Ponorogo,Ponorogo, dan kota-kota lainnya. lainnya.

ciri khas yang dimiliki pa ciriApa khas yang dimiliki oleh oleh komunitas ini? (Minat, omunitas ini? (Minat, objek objekDari berbagai Dari berbagai event yang telah event yang telah dan sebagainya.) esain,desain, dan sebagainya.) diselenggarakan, event apa diselenggarakan, event apa Keunggulan Warkop dibanding unggulan Warkop dibanding semua semua yang berkesan? paling berkesan? yang paling tolong tolong komunitas fotografi lain di Indonesia jelaskan munitas fotografi lain di Indonesia jelaskan mengenai sedikit sedikit mengenai event event adalah pada sistem pembelajarannya. alah pada sistem pembelajarannya. tersebut ? tersebut ? Warkop kurikulum memiliki kurikulum dasar untuk rkop memiliki dasar untuk

Pameran di Tahunan di Perpustakaan Kota Pameran Tahunan Perpustakaan Kota proses pembelajaran oses pembelajaran fotografi. fotografi. KurikulumKurikulum Malang. Karena saat ini kami pada saatpada ini kami tidak dimanapun, terdapat dimanapun, Malang. Karena sebut, tersebut, tidak terdapat 10

menyediakan tempat dan semua slot buat semua menyediakan tempat dan slot buat bermunculan di Indonesia? bermunculan di Indonesia? untuk berekspresi warganyawarganya untuk berekspresi sesuai sesuai Terutama Terutama jika mengingat jika mengingat tidak tida kemampuan masing-masing kemampuan masing-masing dalam 1 dalam 1 semua dari mereka yang semua dari mereka yang wadah, baik itu untuk warga kota di dalam kota wadah, baik itu untuk warga di dalam benar-benar mengerti dan Malang, ke luar negeri untuk benar-benar mengerti dan Malang, hingga kehingga luar negeri untuk bergabung Dan bisa dibayangmemahami dunia fotografi. bergabung bersama. bersama. Dan bisa dibayangmemahami dunia fotografi. kan betapa hebohnya acara tersebut. kan betapa hebohnya acara tersebut. Bagi Warkop, fotografi adalah sebuah Bagi Warkop, fotografi adalah sebuah

media yang dapat digunakan oleh sem media yang dapat digunakan oleh semua

ada rencana ApakahApakah ada rencana untuk untuk orang, karena orang, karena menyenangkan untuk menyenangkan untuk menyelanggarakan menyelanggarakan event event dilakukan.dilakukan. Namun untuk hanya dengan Namun untuk hanya dengan memiliki alat saja adalah belum cukup selanjutnya? ya, kapan memiliki alat saja adalah belum cukup selanjutnya? Jika ya,Jika kapan untuk bisa disebut sebagai faham dala untuk bisa disebut sebagai faham dalam event tersebut akan diadakan? event tersebut akan diadakan?

oleh itu harus ada fotografi, fotografi, oleh karena itukarena harus ada Untuk sementara ini event Untuk sementara ini event yang akanyang akanpembelajaran pembelajaran untuk warga yang baikyang untukbaik warga terus dilakukan adalah Tahunan Pameran Tahunan terus dilakukan adalah Pameran Warkop sendiri umum, dan Warkop sendiri hingga kehingga umum,ke dan dan Jalanan. PameranDan Jalanan. event yangakhirnya dari dan Pameran eventDan yang akhirnya dari sinilahterus Warkop terus sinilah Warkop sedang di“godok” sekarang sekarang sedang di“godok” adalah adalah berusaha,berusaha, dengan kurikulumnya, untuk dengan kurikulumnya, untuk di Jalanan, Pameran Jalanan, pameran pameran tambahantambahan di Pameran selaludan berbagi dan belajar bersama. selalu berbagi belajar bersama. yaitu Foto Pameran 1000 Wajah di Jalan yaitu Pameran 1000Foto Wajah di Jalan Ijen Kotadan Malang, kami membukaJadi mestiJadi Ijen Kota Malang, kami dan membuka mestifotografi, diingat, fotografi, diingat, bukan bukan sepenuhnya support dandari bantuan dari sepenuhnya support dan bantuan sekedar menjepret aja fotografi nih. Tapi fotogra sekedar menjepret aja nih. Tapi segala pihak yang merasa berkepentingan segala pihak yang merasa berkepentingan butuh dipelajari dan ilmunya memiliki ilmunya butuh dipelajari dan memiliki dalam tersebut. kegiatan tersebut. dalam kegiatan sendiri.adanya Dengan adanya komunitas sendiri. Dengan komunitas fotografi seperti WARKOP, semoga kita fotografi seperti WARKOP, semoga kita

Bagaimana tanggapan Bagaimana tanggapan semua dapat mengerti tentang fotogra semua dapat mengerti tentang fotografi komunitas ini seputar semakin komunitas ini seputar semakin “gampang” pada sehingga sehingga anggapananggapan “gampang” pada fotografi dapat diluruskan. fotografi dapat diluruskan. populernya dunia fotografi dan populernya dunia fotografi dan maraknya fotografer maraknya fotografer yang yang 11


KACA PEMBESAR

ARTIKEL UTAMA

☠ Apa suka duka dalam kegiatan mural? Apakah kamu suka corat-coret? Mungkin corat-coret di kertas, di papan tulis atau bahkan di tembok. Corat-coret di tembok atau permukaan luas lainnya yang bersifat permanen ini, biasa disebut dengan seni mural. Buat kamu yang suka atau punya passion dengan salah satu jenis kesenian ini, yuk kita simak wawancara langsung Redaksi Vista dengan X-Go, yang adalah founder dari sebuah komunitas mural bernama Bunuh Diri (BNDR).

BUNUH DI RI Urban Studio

☠ Apa itu BNDR?

☠ Bagaimana kisahnya sehingga dari komik bisa menjadi mural?

Bermula pada tahun 2005, saat BNDR di ajak teman–teman dari sebuah band untuk membut promo band tersebut dalam bentuk mural. Akhirnya saya dan teman–teman mulai membuat mural untuk promo band tersebut. Mulai dari situ, kegiatan membuat mural terus berlanjut.

☠ Dari mana awal mula nama BNDR (Bunuh Diri)?

Bermula ketika saya mengikut pameran dari studio komik Bajak Laut yang diselenggarakan di Jogja. Di situ saya banyak menemukan nama komunitas dengan bahasa Indonesia, tapi tetap menarik. Nah, dari sana terciptalah nama Bunuh Diri dengan label street art.

Dukanya sih biasanya masalah lokasi, kadang dimarahin yang punya tempat, kalau biaya biasanya kita sih urunan buat beli cat. Sukanya, jadi bisa ngumpul dan dari mural itu kita bisa menyampaikan pesan. Yaa... setidaknya dari sepuluh orang yang liat, ada dua atau tiga orang yang mengerti pesan di dalam mural itu.

☠ Apa ciri khas dari komunitas BNDR ini? Lebih ke style garis dan warna, full colour, kadang kontras, nggak imbang dan masih banyak lagi.

☠ Gaya desain apa yang dianut BNDR? Pop art. Untuk gaya gambar lebih ke kartun. Terkadang juga menggunakan bentuk yang aneh-aneh. Namun, untuk warna sih lebih ke pop art.

Berdiri sekitar tahun 2003. Awalnya merupakan studio seni urban yang berbasis cergam (komik independen) dan bergerak secara independen. Selain itu Bunuh Diri juga aktif dalam street art (movement sekitar 2006-an) – mural, graffiti, poster, dan lain-lain dengan tetap berbasis seni komik dan drawing. Hingga saat ini telah menerbitkan sekitar 15 judul komik yang dikelola secara independen (baik berformat Xeroxed ataupun colour print). Sebagai media, Bunuh Diri juga telah bergerak di bidang clothing & merch dan tetap mengusung seni urban sebagai propagandanya. Kini selain masih aktif dalam dunia komik lokal, seni mural (street art) menjadi perhatian khusus dalam gerakan kesenian Bunuh Diri. 12

13


ARTIKEL UTAMA AR

KACA PEMBESAR

☠ Bagaimana pendapat anda tentang vandalisme?

Menurut saya, teman-teman mural itu bagusnya untuk mempersempit ruang tempat vandalisme, karena mereka kalah media. Saya sendiri sih kurang setuju, walaupun vandalisme tetap punya seni sendiri. Saya akan setuju jika vandalisme itu mempunyai alasan dalam karyanya. Sangat disayangkan, apalagi jika sampai menggunakan kata-kata yang tidak sopan. Terlebih kita tidak bisa meyeleksi kalangan mana yang akan melihat kata-kata itu.

☠ Event apa saja yang pernah

dilaksanakan oleh komunitas BNDR? Kami pernah menggelar acara Mural Bihalal yang dibuat seperti gathering dan dilaksanakan di C2O pada tahun 2010. Selain itu ada juga Pameran Galeri di Surabaya, yang merupakan kombinasi pameran komik dan mural. Selain itu, kami juga menggagas acara Suroboyo Total Graffiti, yang menggandeng teman-teman graffiti untuk bersama-sama membuat sebuah gambar. Event lainnya ada event gathering street art 'Banyak Warna Satu Surabaya', urban art exhibition

14

'MUDALIARBERBAHAYA', dan masih banyak lagi.

☠ Apakah ada rencana untuk

mengadakan event di luar kota? Rencana kedepannya kami dan teman-teman dari Universitas Malang akan buat exhibition, lalu Bunuh Diri juga diundang untuk ikut dalam workshop propaganda street art oleh pihak TII dan Serrum. Selain itu Bunuh Diri akan membuat project street art dengan teman-teman Kendal.

☠ Bagaimana cara bergabung dengan komunitas BNDR?

Nggak ada ketentuan khusus sih. Kalau untuk komik, dia nggak harus bisa membuat komik. Namun minimal dia suka sama komik atau bisa membuat cerita. Kalau untuk mural, minimal dia pernah menggambar di tembok.

☠ Apakah boleh jika ada teman-teman

☠ Apakah ada pesan-pesan buat

Boleh. Bebas sih kalau mau di luar kota, apalagi kan sekarangkan online juga bisa. Kalau mural, minimal kita harus ngasih tau kalau mural kita itu kayak gimana (bisa dilakukan via online). Untuk eksekusinya, nantinya akan dibicarakan lagi secara lebih lanjut.

Buat teman-teman yang suka gambar, kalau mau gambar, gambar aja, kalau kamu mau ngomik ya ngomik aja, kamu sukanya mural ya mural aja. Walaupun kamu suka gambarnya di meja, gitar, mug atau media lain, ekspresikan saja idemu. Intinya bebas berkarya tanpa tekanan, namun tetap bertanggungjawab.

dari luar kota yang mau bergabung?

desainer muda sekarang ini?

Dari uraian tadi dapat dilihat bahwa mural bukan berarti mengotori dinding. Mural adalah cara menunjukkan pendapat atau ekpresi melalui bentuk visual agar dapat dinikmati oleh orang banyak. Dari sini dapat terlihat bahwa hal kecil yang berawal dari passion dapat memberi pengaruh yang besar bagi orang lain. So, temukan passion-mu, terus berkarya dan berikan pengaruh positif lewat karyamu! 15


ARTIKEL UTAMA

KACA PEMBESAR

1.Bagaimana asal mulaasal terbentuknya 1.Bagaimana mula terbentuknya BRAngerous dan apa tujuannya? BRAngerous dan apa tujuannya?

B

erasal darierasal gabungan kata ‘BRA’kata dan ‘BRA’ dan dari gabungan ‘Dangerous’ , BRAngerous memberi memberi ‘Dangerous’ , BRAngerous gebrakangebrakan baru dalam dunia senidunia di seni di baru dalam rabaya.Surabaya. BRAngerous merupakan BRAngerous merupakan munitas seni perempuan yang mulai komunitas seni perempuan yang mulai rdiri pada tahun 2007. berdiri pada tahun 2007. Angerous mengundang kaum BRAngerous mengundang kaum rempuan untuk mengekspresikan diri perempuan untuk mengekspresikan diri elalui karya senikarya yangseni kemudian akan melalui yang kemudian akan ampilkan dalam sebuah ditampilkan dalampameran. sebuah pameran. rya seniKarya BRAngerous tidak terbatas seni BRAngerous tidak terbatas da satupada aliransatu saja,aliran melainkan sangat sangat saja, melainkan ragam,beragam, dari komik, illustrasi, dari komik, papercraft, illustrasi, papercraft, ografi, fotografi, dan banyak danlagi. banyak lagi.

16

Asal mulaAsal terbentuk BRAngerous berawal berawal mula terbentuk BRAngerous dan tercetus beberapa wanita yang dandari tercetus dari beberapa wanita yang kebetulankebetulan kuliah di tempat sama kuliah diyang tempat yang sama yaitu DKVyaitu - ITS.Saat juga sekitar tahun DKV -itu ITS.Saat itu juga sekitar tahun 2006-20072006-2007 kami merasakan hal yang hal yang kami merasakan 2. BRAngerous merupakan suatu 2. BRAngerous merupakan suatu sama, yaitu dominasi dari mahasiswa pria sama, yaitu dominasi dari mahasiswa pria seni wanita, apakah komunitas senitetapi wanita, tetapi apakah dalam berkarya memang memang komunitas dalam dikarenakan berkarya dikarenakan senikarya hanya dikhususkan hasil seni hanya dikhususkan jumlah pria yg lebih paraKami parahasil karya jumlah priabanyak. yg lebihKami banyak. untuk wanita saja ? Mengapa ? untuk wanita saja ? Mengapa ? wanita merasa terintimidasi waktu waktu wanitacukup merasa cukup terintimidasi itu dan merasa percaya untukdiri untuk itu dankurang merasa kurangdiri percaya sebuah komunitas Benar, BRAngerous sebuah komunitas tampil dan berkarya, ditambahditambah juga tampil dan berkarya, juga Benar, BRAngerous seni yang seluruh partisipannya adalah adalah seni yang seluruh partisipannya dengan data yangdata kamiyang dapat bahwa dengan kami dapat bahwa wanita dan hasil karya juga dikhususkan wanita dan hasil karya juga dikhususka dalam pameran karya seni di Surabaya ini dalam pameran karya seni di Surabaya ini wanita saja. Seperti pada pertanyaan wanita saja. Seperti pada pertanyaan sangat jarangpartisipan wanitanyawanitanya sangat jarangpartisipan sebelumnya, kenapa hanya wanita saja, sebelumnya, kenapa hanya wanita saja dibandingdibanding pria, sehingga kami membenpria, sehingga kami membenkarena kami ingin mengajak temankarena kami ingin mengajak temantuk BRAngerous ini untuk maju bersama tuk BRAngerous ini untuk maju bersama untuk lebih percaya teman wanita untuk lebihdiri percaya diri dengan cara berkarya dengan cara bersama berkarya dan bersama dan teman wanita dirinya melalui dan mengekspresikan dirinya melalui membuatmembuat pameran,pameran, serta mengajak serta mengajak dan mengekspresikan karya seni. karya seni teman-teman wanita lain dari segala teman-teman wanita lain dari segala bidang tidak hanya desain atau yangatau yang bidang tidak hanya desain berkecimpung di seni saja ikutuntuk ikut berkecimpung diuntuk seni saja berkarya bersama berkarya kami. bersama kami.

17


ARTIKEL UTAMA

KACA PEMBESAR

Setahu3.pengamatan kami, pameran Setahu pengamatan kami, pameran ng diadakan BRAngerous selalu selalu yang diadakan BRAngerous rlokasiberlokasi di Surabaya. Apakah ada di Surabaya. Apakah ada ncana untuk mengadakan pameranpameran di rencana untuk mengadakan di ta lain kota ? lain ?

Komunitas ini terbuka yangbagi diluar Komunitas inibagi terbuka yang diluar bagianSebagian besar daribesar kamidari berdomisili di kami berdomisili di kota ataukota di luar pulau, sejauh inisejauh anggota atau di luar pulau, ini anggota rabaya,Surabaya, dan seperti harapan yangkami yang dan sepertikami harapan kami ada kami dari Jakarta, Bandung sampai sampai ada dari Jakarta, Bandung gin meramaikan kesenian kesenian Surabaya Surabaya ingin meramaikan Manado.Sistem yang kamiyang gunakan Manado.Sistem kami selama gunakan selama mi belum berencana untuk mengadakami belum berencana untuk mengadaini untuk ini data diri dan contoh karya dikirim untuk data diri dan contoh karya dikirim n pameran di kota lain. Mungkin kalau kan pameran di kota lain. Mungkin kalau via email,via laluemail, apabila kami mengadakan lalu apabila kami mengadakan a tawaran/kesempatan dan waktudan yang ada tawaran/kesempatan waktu yang pameran pameran karya dalam bentuk fisik dikirim karya dalam bentuk fisik dikirim kup semoga bisa pameran di kota di kota cukupsaja semoga saja bisa pameran via pos kevia Surabaya. pos ke Surabaya. n :) lain :)

6.Apa ada batasan karya 6.Apa adakriteria batasanuntuk kriteria untuk karya Bagaimana cara bergabung dalam dalam 4.Bagaimana cara bergabung yang diterima ?diterima Dan apakah semua karya yang ? Dan apakah semua karya munitas ini? Apakah syarat komunitas ini?ada Apakah ada syarat yang dikirim akan ditampilkan ? yang dikirim akan ditampilkan ? husus? khusus?

Batasan karya yang umum saja yangsaja yang Batasan karya yang umum ra bergabungnya mudah, biasanya Cara bergabungnya mudah, biasanya penting tidak mengandung SARA, ataupun penting tidak mengandung SARA, ataupun nyak yang bergabung saat kamisaat akankami akan banyak yang bergabung pornografi. Dalam beberapa kondisi, karya pornografi. Dalam beberapa kondisi, karya a pameran hanya dengan dataemail data ada pameran hanyaemail dengan partisipanpartisipan akan kamiakan kurasi. Tapi kamiTapi kami kami kurasi. ri lengkap dan contoh karya yang akan diri lengkap dan contoh karya yang akan selalu mengusahakan semua karya selalu mengusahakan semua karya pamerkan ke dipamerkan ke dipamerkan. dipamerkan. _brangerous@yahoo.com . Syarat . Syarat its_brangerous@yahoo.com ususnya partisipanpartisipan kami harus wanita khususnya kami harus wanita he :D hehe :D 7.Dari berbagai event yang telah 7.Dari berbagai event yang telah diselenggarakan, event apaevent yangapa paling diselenggarakan, yang paling Apakah5.Apakah komunitas ini terbuka komunitas inibagi terbuka bagi berkesan? Mengapa? tolong jelaskan berkesan? Mengapa? tolong jelaskan ang di luar pulau? jika ya, bagaimana orang di luar pulau? jika ya, bagaimana sedikit mengenai event tersebut ?tersebut ? sedikit mengenai event stemnya? sistemnya?

18

Yang paling berkesan pastinya event Yang paling berkesan pastinya event perdana kami tahun 2008 di CCCL.Event perdana kami tahun 2008 di CCCL.Event ini berkesan karena pameran pertama ini ini berkesan karena pameran pertama ini kami cukup banyak partisipan yang kami cukup banyak partisipan yang kontribusikontribusi karya, dankarya, eventdan ini menuai event ini menuai tanggapan dari banyak pihak, baik positif tanggapan dari banyak pihak, baik positif maupun negatif. segi partisipan maupunDari negatif. Dari segi partisipan sangat variatif ya,variatif menyenangkan sekali sangat ya, menyenangkan sekali bisa berkarya bisa bersama berkarya teman-teman bersama teman-teman dengan latar belakang bidang yang dengan latar belakang bidang yang berbeda dari mahasiswi ITS, Petra,ITS, Unair, berbeda dari mahasiswi Petra, Unair, Unesa danUnesa siswi-siswi SMU. DariSMU.Dari segi dan siswi-siswi segi tanggapan pihak-pihak lain, banyak tanggapan pihak-pihak lain, banyak teman-teman yang antusias opening teman-teman yangsaat antusias saat opening kami membuat acara Custom yaitu Bra, yaitu kami membuat acaraBra, Custom menghiasmenghias bra. Bra yang dikreasikan bra. telah Bra yang telah dikreasikan tersebut juga kamijuga tampilkan pada tersebut kami tampilkan pada pameran.Tanggapan negatifpun sempat sempat pameran.Tanggapan negatifpun kami dapatkan, karena BRAngerous kami dapatkan, karena BRAngerous dianggapdianggap mengandung pornografipornografi dan mengandung dan tidak sopan karena menggunakan media media tidak sopan karena menggunakan bra, hehe.bra, Positifnya kami sempat hehe. Positifnya kamitampil sempat tampil dibeberapa media, salah satunya dibeberapa media, salahmedia satunya media dari Italy. dari Italy.

Event berikutnya untuk sementara belum belu Event berikutnya untuk sementara 8. Apakah8.ada rencana menyelApakah adauntuk rencana untuk menyelada rencana, kalaupun ada akan segera ada rencana, kalaupun ada akan segera anggarakan event selanjutnya? Jika ya, Jika ya, anggarakan event selanjutnya? kami kabari. Untuk pertanyaan/info kami kabari. Untuk pertanyaan/info kapan event tersebut akan diadakan? kapan event tersebut akan diadakan? terbaru bisa cek dibisa facebook terbaru cek di fanpage facebookkami, fanpage atau twitter kami @BRAngerous kami, atau twitter kami @BRAngerous Thank you :) Thank you :) Dengan nama yang fenomenal dan pameran Dengan karya yang memorable nama yang fenomenal dan BRAngerous berhasil menarik pameran karya yangperhatian memorable dan memukau masyarakat darimenarik berbagaiperhatia BRAngerous berhasil golongan,dan profesi dan umur. memukau masyarakat dari berbag golongan, profesi dan umur. Sejak berdiri BRAngerous sudah banyak mengikutiSejak atau berdiri mengadakan pameran. BRAngerous sudah banya Pameran BRAngerous diantaranya adalah, mengikuti atau mengadakan pameran Go Go GirlPameran (2008), Bra custom exhibition on ada BRAngerous diantaranya BRAtivity (2009), The (2008), Way I Dressed up exhibitio Go Go Girl Bra custom (2011), Merah Putih Harimau on BRAtivity (2009),(2011), The Way I Dressed Dream/Obsession (2011),Putih WhatHarimau We Love (2011), (2011), Merah About France (2012), aBRAcadaBRA (2012),We Lov Dream/Obsession (2011), What Break The About SilenceFrance (2012).(2012), aBRAcadaBRA (2012), Break The Silence (2012). 19


ARTIKEL UTAMA

KACA PEMBESAR

manual beliau menemukan cara manual beliau menemukan cara yang mudah. yang mudah. Bagaimana komunitas ini lahir? ini lahir? Bagaimana komunitas

sosok manusia dha’s Pop Art Potrait. buatan Menggambar sosok realis manusia realis Wedha’s Pop ArtKarya Potrait. Karya buatanMenggambar tingkat kesulitan paling paling dha Abdul Rasyid iniRasyid telah dikenal mempunyai tingkat kesulitan Wedha Abdul ini telah dikenal mempunyai tinggi. Kemiripan warna kulit manusia, alayak Internasional, hingga akhirnya tinggi. Kemiripan warna kulit manusia, khalayak Internasional, hingga akhirnya kehalusankehalusan goresan, menjadi entuk dibentuk WPAPComm, komunitas yang goresan,sesuatu menjadiyang sesuatu yang WPAPComm, komunitas yang mahal buat Wedha Abdul Rasyid, yang nggeluti hal-hal seputar WPAP. mahal buat Wedha Abdul Rasyid, yang menggeluti hal-haldesain seputar desain WPAP. membuatnya memikirkan cara k, kita tanya Mastanya Sungging yang membuatnya memikirkan cara Yuk, kita Mas Sungging yang kemudiankemudian melukis atau menggambar wajah wajah rupakan perwakilan dari WPAPComm. melukis atau menggambar merupakan perwakilan dari WPAPComm. manusia dengan mudah. manusialebih dengan lebihPada mudah. Pada sekitar tahun 1990-1991 beliau beliau PAP adalah yang diciptakan sekitar tahun 1990-1991 WPAPdesain adalah desain yang diciptakan mengilustrasikan wajah manusia eh bapak Wedha Bagaimana awal mengilustrasikan wajah sebagai manusia sebagai oleh bapakAR. Wedha AR. Bagaimana awal bidang-bidang datar yang ri pembuatan desain tersebut? bidang-bidang datar yang dari pembuatan desain tersebut? kumpulankumpulan dibentuk dibentuk oleh garis-garis. Di dalam Di proses akah ada desain yang oleh garis-garis. dalam proses Apakah ada desain yang enginspirasi? menginspirasi?

Komunitas WPAP lahir dari interaksi Komunitas WPAP lahir dari interaksi sesama penggemar gaya melukis sesama penggemar gayaportrait melukis portrait bergaya art pop iniart melalui bergaya pop inijejaring melaluisosial jejaring sosial FacebookFacebook yang padayang akhirnya pada berkemakhirnya berkembang hampir wilayah diwilayah di bangdiseluruh hampir diseluruh IndonesiaIndonesia bahkan sampai kesampai Negarake lain. bahkan Negara lain. Berdiri pada 27 September 2010 pada2010 pada Berdiri pada 27 September Pameran Perdana di Grand di Grand PameranKomunitas Perdana Komunitas IndonesiaIndonesia sekaligus sekaligus sebagai tonggak sebagai tonggak berdirinyaberdirinya komunitaskomunitas ini. Anggotanya ini. Anggotanya semakin berkembang pesat yang padayang pada semakin berkembang pesat akhirnya menumbuhkan keinginankeinginan untuk untuk akhirnya menumbuhkan merilis karya tidak hanya di dunia merilis karya tidak hanyamaya di dunia maya saja sehingga lebih bisalebih dinikmati publik publik saja sehingga bisa dinikmati secara langsung. Total sampai awal Aprilawal April secara langsung. Total sampai 2013 anggota lebih darilebih dari 2013mencapai anggota mencapai 8300 anggota. 8300 anggota. Apa saja Apa kegiatan yang pernah saja kegiatan yang pernah dilakukan oleh komunitas ini? dilakukan oleh komunitas ini? Untuk lebih mengenalkan WPAP, WPAP, Untuk lebih mengenalkan Komunitas WPAP bersosialisasi dalam dalam Komunitas WPAP bersosialisasi event yang diselenggarakan dalam dalam event yang diselenggarakan bentuk pameran karya dankarya aktifitas bentuk pameran danlain aktifitas lain yang berorientasi sosialisasisosialisasi public dimana yang berorientasi public dimana pengunjung dengan banyak segmen pengunjung dengan banyak segmen kelas menjadi utama kelastujuan menjadi tujuan utama komunitaskomunitas WPAP . WPAP . BerpusatBerpusat di Jakarta, diapakah Jakarta,boleh apakah boleh peminat peminat dari luar dari kotaluar bergabung kota bergabung kedalam kedalam komunitas ini? Bagaimana komunitas ini? Bagaimana sistemnya? sistemnya? Untuk sistem, sudah dibagi perdibagi daerah. Untuk sistem, sudah per daerah. tempat tinggal yang bersangkutan, bisa tempat tinggal yang bersangkutan, bisa menghubungi chapter terdekat menghubungi chapteratau terdekat atau kontak kekontak Pusat dulu, untuk kitauntuk arahkan ke Pusat dulu, kita arahkan ke chapterkedaerah terdekat. chapter daerah terdekat.

20

21


ARTIKEL UTAMA

KACA PEMBESAR

Pada dasarnya semua berkesan karena karena Pada dasarnya semua berkesan Dengan aliran WPAP yang merupakan asli Dengan aliran WPAP yang merupakan melibatkan semua member tersebar melibatkan semua yang member yang tersebar karya anak bangsa, kita tidak kita tida karya anaksebaiknya bangsa, sebaiknya se-Nusantara. Sebut sajaSebut Pameran se-Nusantara. saja Pameran lagi beranggapan bahwa seni rupa seni pop rupa pop lagi beranggapan bahwa pertama yang menjadi pertama yangtonggak menjadikelahiran tonggak kelahiran art selalu art dimulai Eropadari danEropa America. selaludari dimulai dan Amer Komunitas WPAP. Kemudian ada Pameran Komunitas WPAP. Kemudian ada Pameran Menurut Pak Wedha, sendiri sendiri Menurut PakIndonesia Wedha, Indonesia Neo Uno Mild-SATU INDONESIA GUE. Neo Uno Mild-SATU INDONESIA GUE.sebenarnya memiliki peluang cukup sebenarnya memilikiyang peluang yang cuk Pameran ini roadshow ke daerah-daerah Pameran ini roadshow ke daerah-daerah besar untuk tampil di depan. jangan besar untuk tampil diJadi, depan. Jadi, jang yang dipilih sponsor mengadakan yang dipilihuntuk sponsor untuk mengadakan hanya membanggakan karya darikarya luar dari luar hanya membanggakan workshop,workshop, guna mengenalkan WPAP guna mengenalkan WPAP saja. Ayo kita untuk membuat karya saja.mulai Ayo kita mulai untuk membuat ka secara langsung ke calon member. secara langsung ke calon member. yang dapat membanggakan bangsa bangsa yang dapat membanggakan Indonesia.Indonesia. Apakah komunitas WPAP memiliki Apakah komunitas WPAP memiliki rencana untuk memperluas komunitas rencana untuk memperluas komunitas ke daerahkelain? daerah lain? Apa ada prestasi pernah Apa ada yang prestasi yangdicapai pernah dicapai oleh komunitas seputar desain WPAP? oleh komunitas seputar desain WPAP? Bila ada, Bila apa ada, saja?apa saja?

a ciri khas yang dimiliki Apa ciri khas yangoleh dimiliki oleh Komunitas WPAP telah banyak Komunitas WPAP telahmenarik banyak menarik munitas ini? (Minat, desain, komunitas ini?objek (Minat, objek desain, perhatianperhatian masyarakat Indonesia,Indonesia, masyarakat n sebagainya.) dan sebagainya.) sehingga sehingga kami pernah kamidimuat pernahdalam dimuat dalam berbagai berbagai media cetak, radio hingga media cetak, radio hingga i khasnya, komunitas ini Ciri bahwa khasnya, bahwa komunitas ini televisi. Yang paling membanggakan, televisi. Yang paling membanggakan, engusung aliran yang memang mengusung aliran yang memang komunitas bisa pameran di luar negeri, dinegeri, di komunitas bisa pameran di luar emukan di Indonesia oleh Pak Wedha. ditemukan di Indonesia oleh Pak Wedha. Rumania dan Jerman. Rumania dan Jerman. ngan aturan main yang memang Dengan aturan main yang memang ngat khas, berkarya dimana sangat khas, WPAP, berkarya WPAP,didimana di Dari berbagai event yang telah Dari berbagai event yang telah rya ini pakem utamanya tidak berkurva, karya ini pakem utamanya tidak berkurva, diselenggarakan, event apaevent yangapa yang diselenggarakan, nya dengan tegas, serta hanyabidang-bidang dengan bidang-bidang tegas, serta paling berkesan? Mengapa? Tolong Tolong paling berkesan? Mengapa? rna harus ditabrakkan, tidak boleh warna harus ditabrakkan, tidak bolehjelaskan jelaskan sedikit mengenai sedikit mengenai ayscale grayscale ataupun skintone. ataupun semua skintone. semua event tersebut. event tersebut. rwarna-warni. berwarna-warni.

22

Jelas. KitaJelas. sudahKita terbagi keterbagi beberapa sudah ke beberapa chapter seluruh Setiap chapter chapterIndonesia. seluruh Indonesia. Setiap chapter mempunyai kewajibankewajiban yang sama, salah mempunyai yang sama, salah satunya adalah mencari satunya adalahanggota mencaribaru anggota baru sebanyak-banyaknya. Kedepannya, dalam dalam sebanyak-banyaknya. Kedepannya, rangka syiar WPAP ini, WPAP per daerah bisa rangka syiar ini, per daerah bisa membuatmembuat event sendiri secara mandiri. event sendiri secara mandiri. Goal-nya tidak hanya sebatas tapi itu, tapi Goal-nya tidak hanyaitu, sebatas lebih menumbuh kembangkan jiwa lebih menumbuh kembangkan jiwa enterpreneurship ke masing-masing enterpreneurship ke masing-masing anggota dengan karya turunan anggotamembuat dengan membuat karya turunan yang memang bisa dibisniskan. Misalnya Misalnya yang memang bisa dibisniskan. pesanan benda-benda yang mempunyai pesanan benda-benda yang mempunyai nilai ekonomis untuk di balut nilai ekonomis untukdalam di balut dalam karya WPAP. karya WPAP.

23


Kaca Pembesar

ASK THE EXPERT

Apa itu AsosiasiGrafis Desainer Grafis Indonesia Apa itu Asosiasi Desainer Indonesia (Adgi) Apa yangasosiasi dilakukan (Adgi) ? Apa yang?dilakukan ini asosiasi ? Apa ini ? Apa bedanya Adgi dengan bedanya Adgi dengan asosiasi lainasosiasi ? Jika lain ? Jika pertanyaan-pertanyaan ini di masih ada di benak pertanyaan-pertanyaan ini masih ada benak simak ulasan wawancara redaksi kalian, yuk,kalian, simak yuk, ulasan wawancara redaksi Vista dengan Bapak Febrie Koent selaku Vista dengan Bapak Febrie Koent selaku AdgiChapter Surabaya Chapter ketua Adgiketua Surabaya

Adgi merupakan sebuah asosiasi desainer Adgi merupakan sebuah asosiasi desainer resmi di Walaupun Indonesia. Walaupun grafis yanggrafis resmiyang di Indonesia. banyak asosiasi-asosiasi banyak asosiasi-asosiasi lainya, Adgilainya, Adgi asosiasi merupakanmerupakan asosiasi utama yangutama diakuiyang diakui oleh pemerintah. Namun, Adgi oleh pemerintah. Namun, Adgi asosiasi merupakanmerupakan asosiasi bebas yangbebas yang desainer dengan cara membantumembantu desainer dengan cara menyarankan atau membela. menyarankan atau membela. Adgi sendiriAdgi sendiri sebelumnya bernama sebelumnya bernama IPGI (IkatanIPGI (Ikatan Grafis Indonesia) yang Perancang Perancang Grafis Indonesia) yang didirikan 1980. Kemudian didirikan sejak tahunsejak 1980.tahun Kemudian IPGInama berubah nama menjadi IPGI berubah menjadi Adgi pada Adgi pada Adgi diresmikan tahun 1994.tahun Adgi 1994. diresmikan sebagai sebagai asosiasi 2004 di Jakarta. asosiasi resmi padaresmi tahunpada 2004tahun di Jakarta. di tahun 2006, diadakan Setelah itu Setelah di tahunitu 2006, diadakan yangdibentuklah akhirnya dibentuklah konferensi konferensi yang akhirnya chapter-chapter chapter-chapter Adgi di limaAdgi kotadi lima kota yaitu Jakarta, Surabaya, Indonesia, Indonesia, yaitu Jakarta, Surabaya, Solo dan Bali. Jogjakarta,Jogjakarta, Solo dan Bali. Adgidengan didirikan dengan Adgi didirikan tujuan utama untuk tujuan utama untuk membela hak para desainer membela hak para desainer grafis. Karena sesunggunya grafis. Karena sesunggunya setiapmerupakan desainer merupakan setiap desainer “pengacara” “pengacara” visual yangvisual yang membela atau produk membela karya atau karya produk demi membawa demi membawa kebaikan kebaikan untuk untuk produk itu produk sendiri. itu sendiri. Terlebih dimasa sekarang, Terlebih dimasa sekarang, fenomena-fenomena fenomena-fenomena “desain gratis” yanggratis” burukyang buruk “desain semakin sering ditemui. semakin sering ditemui. Selain itu, dengan adanya Selain itu, dengan adanya Adgi, perancang grafis Adgi, perancang grafis 24

dapat menjadi bidang profesi diharapkandiharapkan dapat menjadi bidang profesi yangdiakui solid dan diakui keberadaan dan Zoom In, merupakan yang solid dan keberadaan dan Zoom In, merupakan sebuah progra sebuah program oleh masyarakat, manfaatnyamanfaatnya oleh masyarakat, serta sejajarserta sejajar berbagi ilmu dan pengalaman yang berbagi ilmu dan pengalaman yang dengan dengan profesi lain.profesi lain. dipresentasikan desain konsult dipresentasikan oleh desainoleh konsultan sendiribeberapa memilikiprogram beberapa program Adgi sendiriAdgi memiliki yangindividu mewakili individu atau sebuah yang mewakili atau sebuah nasional yangdalam diadakan dalam setahun. nasional yang diadakan setahun. firma. Zoom Inmaksimal diadakan maksimal firma. Zoom In diadakan Program-program tersebut Program-program tersebut antara lain antara lain sebanyak empat sebanyak kali empat dalam kali dalam Zoom In, Mini X-Change, Mini Seminar, Zoom In, X-Change, Seminar, setahun.Program ini sangat dibutuh setahun.Program ini sangat dibutuhkan D-EDGE, Design Conference dan Program D-EDGE, Design Conference dan Program untuk memperluas wawasan dan untuk memperluas wawasan dan Sosialisasi Adgi. Sosialisasi Adgi. pemahaman secara komprehensif pemahaman secara komprehensif terhadap kasus-kasus industri terkini. terhadap kasus-kasus industri terkin 25


ASK THE EXPERT

Kaca Pembesar

Design Conference adalah program Design Conference adalah program X-ChangeX-Change adalah program adalah mentoring program mentoring yang ditujukan bagi publik dan para dan para yang ditujukan bagi publik dan berbagi yang danpengalaman berbagi pengalaman yang professional di berbagai bidang bidang professional di berbagai dilakukandilakukan antar Adgiantar di seluruh Adgi di seluruh guna mempromosikan karya ataukarya atau guna mempromosikan Indonesia.Indonesia. Karena program Karena ini program ini pelaku industri Indonesia. pelakukreatif industri kreatif Indonesia. dilaksanakan secara online, interaksi dilaksanakan secara online, interaksi Dengan begitu diharapkan program program Dengan begitu diharapkan antar sesama di seluruh antarAdgi sesama Adgi diIndonesia seluruh Indonesiaini dapat menginspirasi dan ini dapat menginspirasi dan dapat terbangun. dapat terbangun. memotivasi insan kreatif Indonesia memotivasi insan kreatif Indonesia sehingga sehingga dapat berkembang dan dapat berkembang dan Mini Seminar program Miniadalah Seminar adalah yang program yang mampu menghadapi tantangantantangan mampu menghadapi menghadirkan topik-topik yang dapat menghadirkan topik-topik yang dapat global. global. memperluas wawasan,wawasan, mulai darimulai dari memperluas konteks industri hingga kontekskreatif industri kreatif hingga wawasanwawasan kebangsaan. kebangsaan.

D-EDGE merupakan program yang D-EDGE merupakan program yang memberikan wawasanwawasan terkini kepada memberikan terkini kepada mahasiswa Desain Komunikasi Visual Visual mahasiswa Desain Komunikasi tentang industri kreatif dan tentangdesain industri desain kreatif dan kiat-kiat dalam melaksanakan kiat-kiat dalam melaksanakan persiapanpersiapan untuk terjun ke terjun dunia ke dunia untuk industri. industri.

26

Program Sosialisasi Adgi Program Sosialisasi Adgi merupakan program yang merupakan program yang dibangundibangun oleh Adgioleh Bali Chapter Adgi Bali Chapter dengan ‘Mebase dan denganGenep’ ‘Mebase Genep’ dan ‘KaGetan’‘KaGetan’ oleh Adgioleh Surabaya Adgi Surabaya Chapter, ditujukan untuk untuk Chapter, ditujukan memperkenalkan menfaat menfaat memperkenalkan keanggotaan Adgi keanggotaan Adgi bagi calonbagi peserta. calon peserta.

Lepas dariLepas program dari nasional, program event nasional, event meriah lain yang lain diadakan oleh meriah yang diadakan oleh Adgi adalah S’Degan, Adgi adalah yang S’Degan, yang merupakan singkatansingkatan dari merupakan dari Spectacular Designer Designer GatheringGathering Spectacular Nite. Acara ini merupakan ajang Nite. Acara ini merupakan ajang dimana berkumpulnyapara desainer desainer dimana berkumpulnyapara dan pemerhati desainer Indonesia, dan pemerhati desainer Indonesia, mulai darimulai desainer dari komunikasi desainer komunikasi visual, 3D,visual, interior, 3D,fotografi, interior, fotografi, produser produser game, dangame, lain dan lain

sebagainya. Saling sharing sebagainya. Salingdan sharing dan berbagi ilmu sertailmu pengalaman berbagi serta pengalaman oleh pakaroleh kreatif Indonesia pakar kreatif Indonesia berlangsung dengan meriah berlangsung dengan meriah selama acara ini berlangsung. selama acara ini berlangsung. Event ini diadakan selain Event ini diadakan selain bertujuanbertujuan untuk lebih untuk lebih memperkenalkan Adgi memperkenalkan Adgi kehadapan masyarakat, acara ini acara ini kehadapan masyarakat, juga diharapkan dapat menjadi juga diharapkan dapat menjadi langkah awal untuk menyatukan langkah awal untuk menyatukan para desainer para Indonesia desainer Indonesia sehingga sehingga dapat memajukan dapat memajukan industri kreatif di Indonesia. industri kreatif di Indonesia. Dengan adanya DenganAdgi, adanya Adgi, diharapkan para desainer diharapkan para desainer IndonesiaIndonesia atau paraatau industri para industri kreatif Indonesia dapat lebih kreatif Indonesia dapat lebih bersatu sehingga kualitas kualitas bersatu sehingga desainer maupun desainerindustri maupunkreatif industri kreatif di Indonesia semakin meningkat di Indonesia semakin meningkat dan tidak dan lagi tidak diremehkan. lagi diremehkan. 27


COMIC

KACA PEMBESAR

A

muncul pahlawan super loha Vista-readers! Semakin hari kita hari pernah pernahkomik muncul komik pahlawan super loha Vista-readers! Semakin kita pada karakter barat harus semakin sama nih samayang mengacu yang mengacu padakomik karakter komik barat harus bangga semakinnih bangga rasa”“cita lokal.rasa” Khawatir onesia!Indonesia! Lho memangnya ada apa? ada apa?dengan “cita dengan lokal. terhadap Khawatir terhadap Lho memangnya perkomikan Indonesia,Indonesia, Skylar Skylar engkapnya ayo baca ayo artikel Vista perkomikan Selengkapnya baca artikel Vista ‘mati’nya ‘mati’nya Comic yang merupakan anak perusahaan rikut ini! ^^ ini! ^^ Comic yang merupakan anak perusahaan berikut dari Stro World, Skylar Pictures dari Stro World, SkylarmeluncurPictures meluncursuperhero IndonesiaIndonesia Amerika dan Jepang, kankomik sebuah komik superhero DiSerikat Amerika Serikat dandunia Jepang, duniakan sebuah baru berjudul mik jelas sudah bukan halbukan asing hal lagi.asing lagi. baru“VOLT”! berjudul “VOLT”! komik jelas sudah mik barat bertemakan pahlawanpahlawan super Komik barat bertemakan super Cerita dalam komik ini komik digagas aktoroleh aktor san Marvel dan DC sejak 1940-an, Cerita dalam inioleh digagas rilisan Marvel dantahun DC sejak tahun 1940-an, sinetron dan film, Marcelino Lefrandt, Lefrandt, n komikdan Jepang sinetron dan film, Marcelino komikberbau Jepangshoujou berbauatau shoujou atau ounen rilisan Kodansha atau Square Enix, bekerjasama dengan dengan yang kemudian bekerjasama shounen rilisan Kodansha atau Squareyang Enix, kemudian Aswin MCAswin Siregar sebagai Creative ah dikenal seluruh sampai MC Siregarsang sebagai sang Creative telahluas dikenal luasdunia seluruh dunia sampai Director. IaDirector. mengungkapkan bahwa bahwa arang.sekarang. Tetapi halTetapi tersebut masih Ia mengungkapkan hal jelas tersebut jelas masih it ditemukan di dunia perkomikan akan komik telah ada telah sejak ada sejak sulit ditemukan di dunia perkomikankecintaannya kecintaannya akan komik ia kecil. Komik dari Marvel, DCMarvel, dan DC dan onesia.Indonesia. ia kecil. Komik dari komik-komik lain sudahlain ia baca. komik-komik sudahNamun, ia baca. Namun, nia komik Indonesia masih ‘sepi’ dan ‘sepi’ dan komik darikomik Indonesia sendiri sangat sulit dari Indonesia sendiri sangat sulit Dunia komik Indonesia masih sinilah maka karakter um mampu sosok belummemunculkan mampu memunculkan sosok untuk ditemui. untukDari ditemui. Dari sinilah maka karakter Volt diceritakan dengan nuansa hlawanpahlawan super aslisuper karya asli anak bangsa karya anak bangsa Volt diceritakan denganIndonesia nuansa Indonesia yang kental. Misalnya tokoh perwayskipunmeskipun dulu padadulu era 1970-1980′an pada era 1970-1980′an yang kental. saja, Misalnya saja, tokoh perway-

28

angan dan angan dan Mahabrata yang Mahabrata yang menjadi inspirasi tokoh menjadipembuatan inspirasi pembuatan tokoh yang digabungkan dengan unsur yang digabungkan dengan unsur modern. modern. Awalnya ide pembuatan komik ini,komik ini, Awalnya ide pembuatan MarcelinoMarcelino mengatakan, berasal dari rasa dari rasa mengatakan, berasal prihatinnya dengan anak-anak IndonesiaIndonesia prihatinnya dengan anak-anak saat ini yang memiliki saattidak ini yang tidak karakter memiliki karakter superherosuperhero yang mereka yangidolakan mereka yang idolakan yang berasal dari negerinya sendiri. Walaupun berasal dari negerinya sendiri. Walaupun ada beberapa karakter-karakter superherosuperhero ada beberapa karakter-karakter zaman dulu seperti Gundala Petir, zaman dulu sepertiPutra Gundala Putra Petir, Godam, dan lainnya, para Godam, dansayangnya lainnya, sayangnya para superherosuperhero tadi tidak tadi dikenalkan pada tidak dikenalkan pada generasi sekarang sehingga sehingga tidak generasi sekarang tidak terwarisi dengan terwarisibaik. dengan baik. Hal ini kemudian membuatmembuat MarcelinoMarcelino Hal ini kemudian Lefrandt mendirikan Skylar Picture dan Lefrandt mendirikan Skylar Picture dan mengajakmengajak Aswin Siregar, baiknya Aswinteman Siregar, teman baiknya yang seorang yangkomikus seoranguntuk komikus untuk menciptakan superherosuperhero dengan trend dantrend dan menciptakan dengan semangatsemangat masa kini.masa Ia berharap melalui melalui kini. Ia berharap 29


S ing e I is ac rt sp ve is ad th for en

op

KACA PEMBESAR karakter VOLT ini dapat mengenalkan kebudayaan Indonesia kepada generasi baru dan juga dunia Internasional, bahwa Indonesia juga memiliki tokoh superhero-nya sendiri . Dalam VOLT edisi #00 dan edisi #1, readers akan melihat detail setting yang ‘sangat’ Jakarta, misalnya bis Trans Jakarta, bis arah Blok M, kemacetan jalanan Gatot Subroto, Patung Pancoran, dan bendera merah putih yang berkibar. Bahkan beberapa penyebutan benda dalam cerita pun diangkat dari kisah perwayangan Indonesia, misalnya senjata pamungkas Indrajid dari kisah Ramayana. VOLT sendiri menceritakan tentang seorang anak bernama Ruben yang tidak sengaja membangkitkan kembali kekuatan putih yang bermanifestasi menjadi sosok jagoan sesuai dengan imajinasi Ruben. "VOLT adalah manifestasi kekuatan bantuan dewa yg di turunkan ke bumi untuk membantu manusia ribuan tahun lalu, namun tanpa sengaja di "hidupkan" oleh seorang bocah cerdas bernama Ruben karena kebetulan jiwa bocah ini sedang berada dalam bahaya. Dan kenapa wujud dari bantuan dewa tadi berwujud superhero, dikarenakan bocah ini senang membuat komik superhero-nya sendiri, karena keseharian Ruben yang kesepian dan kurang mendapat perhatian dari orang tuanya” kata Marcelino lagi. VOLT akan diterbitkan setiap bulan dengan 10 seri awal yang menceritakan

latar belakang lahirnya superhero ini. Ia juga mengungkapkan rencana kedepannya untuk mempersiapkan beberapa proyek yang berhubungan dengan VOLT, diantaranya membuat format animasi, video games, sinetron ataupun layar lebar. Menurutnya tantangannya adalah sejauh mana imajinasi dalam membentuk cerita dari superhero ini dapat dicapai. Penggemar tokoh komik Superman ini berpesan agar semua pecinta komik Indonesia terus mendukung perkembangan dunia komik dalam negeri dengan cara membeli karya-karya tersebut sebagai bentuk apresiasi dan penghargaan terhadap komik dalam negeri. Marcelino yang adalah anggota dari komunitas pecinta komik yaitu Indonesia US Comic Collector juga memberikan sinyal bahwa Skylar Comic akan menghadirkan superhero-superhero lainnya. Keren ‘kan? Sangat menginspirasi kita semua! Semoga kedepannya desainerdesainer Indonesia semakin banyak mengeluarkan karya-karya hebat buatan sendiri. Viva Indonesia’s Comics!

sumber : www.traxonsky.com/review-preview/book/1506-volt-by-skylar-comics www.udaramaya.com/artikel-udaramaya/volt-komik-pahlawan-super-in donesia-rilisan-skylar-comic-udaramaya.html m.portal.paseban.com/?mod=content&act=read&id=10440

30

www.facebook.com/majalahvista redaksi.vista@hotmail.com


Liputan Halaman 32-40

asli indonesia Halaman 41-44

R

ETRO. Kata yang memberikan ETRO. Kata yang memberikan kesan kesan kuno, ketinggalan kuno, ketinggalan jaman, jaman, dengandengan warna-warna yang mencolok. warna-warna yang mencolok. Retro Retro gaya pada desainmasa pada masa adalah adalah sebuahsebuah gaya desain yang keberadaannya lampaulampau yang keberadaannya sempatsempat booming dan tiba-tiba menghilang booming dan tiba-tiba menghilang begitu saja. Keyword Retro “Pop adalah “Pop begitu saja. Keyword Retro adalah era 80an yang diprakarsai oleh Andy Art” eraArt” 80an yang diprakarsai oleh Andy Katayang inilah yang membelakangi Warhol.Warhol. Kata inilah membelakangi temaDesign acara Design 2013 with tema acara FestivalFestival 2013 with ORI : ORI : RETROVOLUTION. Tema‘Retrovolubesar ‘RetrovoluRETROVOLUTION. Tema besar tion’ sendiri dari katadan Retro dan tion’ sendiri berasalberasal dari kata Retro Revolution. populernya Revolution. DenganDengan populernya unsur unsur dimodern jaman modern sekarang ini, jadul dijadul jaman sekarang ini, diharapkan kitaberpikir dapat berpikir diharapkan kita dapat lebih lebih kreatif lagi sehingga dapat merevolusikan kreatif lagi sehingga dapat merevolusikan gaya retro menjadi gaya yang lebih gaya retro menjadi gaya yang lebih modern. Sehingga nantinya, terciptalah modern. Sehingga nantinya, terciptalah karya-karya yang mengekspresikan karya-karya yang mengekspresikan gaya gaya tempo dulu namun tetap eksentrik. tempo dulu namun tetap eksentrik. Acara Acara yang diselenggarakan oleh Fakultas yang diselenggarakan oleh Fakultas Seni Seni dan Desain Universitas dan Desain Universitas Kristen Kristen Petra Petra Surabaya ini berlangsung dari tanggal 25 Surabaya ini berlangsung dari tanggal 25 Maret 2013 dan FebruariFebruari hingga hingga 2 Maret22013 dan bertempatan di kampus UK Petra. bertempatan di kampus UK Petra. 32

ekstra Halaman 45-46

Dalaminiacara ini sendiri, terdapat Dalam acara sendiri, terdapat enam enam Berikut merupakan pemenang pada yaitu mural, lomba lomba mural, lomba masing-masing cabang : cabangcabang lomba, lomba, yaitu lomba set, desain lomba poster, desain poster, kitchenkitchen set, lomba lomba lomba desain sepatu, lomba design desain sepatu, lomba design fashion,fashion, dan dan lomba rally games. Lomba-lomba ini Lomba Fashion – “New Look of Bohemian lomba rally games. Lomba-lomba ini kemudian diikuti oleh siswa-siswi kemudian diikuti oleh siswa-siswi SMA SMA Futuristic” dan mahasiswa dari sekolah dan universi- Juara I : Hueynie Hariputra & Lisa dan mahasiswa dari sekolah dan universitas se-Indonesia. Setiap memiliki lomba memilikiLimanto tas se-Indonesia. Setiap lomba tema kecil masing-masing. Tiap peserta- Juara II : Novita A. Gunawan tema kecil masing-masing. Tiap peserta bebasmenginterpretasikan untuk menginterpretasikan bebas untuk sendiri sendiri tema-tema tersebut dan mengolahnya Lomba Mural tema-tema tersebut dan mengolahnya gaya design yang menarik. “Marionette, I’m in Love” menjadimenjadi gaya design yang menarik. enam harimudi mudaIndonesia mudi Indonesia - Juara I : Viona Paramita, Timothy SetelahSetelah enam hari muda berunjuk gigi,tanggal pada tanggal maret 2013 Istianto, Veryan Adhitama berunjuk gigi, pada 2 maret22013 terdapat ceremony - Juara II : Riskiyan Widihantoko, Heri terdapat closingclosing ceremony untuk untuk menutup acara ini kreatif ini dengan Subyantoro, Ahmad Masyhur menutup acara kreatif dengan berbagai pertunjukkan seru,dari mulai dari berbagai pertunjukkan seru, mulai nyanyian, tarian, hingga nyanyian, tarian, hingga drama. drama. Tidak Tidak Lomba Kitchen Set – ketinggalan pula parade hasil karya “RetrORIginal dinette” ketinggalan pula parade hasil karya desain para peserta lomba fashion desain para peserta lomba fashion yang yang- Juara I : Cherlita Christanti ditampilkan di atas panggung. -diJuara II : Matthew Albert Lee ditampilkan di atas panggung. SampaiSampai di penghujung acara, hal yang ditunggupenghujung acara, hal yang ditungguoleh peserta, semua peserta, pengumutunggutunggu oleh semua pengumuman pemenang setiap cabang man pemenang setiap cabang lomba lomba dibacakan. dibacakan.

33


lesehan

liputan

Hallo Vista-readers sekalian, tahu nggak di akhir bulan Maret kemarin program studi DKV UK Petra mengadakan acara besar apa? Yap benar sekali, acara Graphicon 2013! Readers sudah pada tahu belum bagaimana serunya acara yang diadakan selama tiga hari bersamaan dengan acara Petra Parade dari tanggal 26-29 Maret kemarin? Nah bagi yang belum tahu, artikel Vista kali ini akan mengulas dan memberi sedikit liputan tentang Graphicon. Check this out!

Lomba Poster - “Get Retro, Let’s Disco” - Juara I : Lidya Hartanto - Juara II : Wilson Edo Santoso Lomba Rally Games “Swap the Retro Time” - Juara I : Ronald Suhartono, Estefan Junaydi, Samuel Evan P - Juara II : Rio Novly, Patrick Devo, Hans Christian G Lomba Sepatu - “Sparkling Discoholic” - Juara I : Viona Paramita - Juara II : Christina 34

Tidak sampai di sana saja, setelah semua pemenang diumumkan terdapat kejutan dari acara Design Festival 2013 with ORI. Dari semua karya desain fashion dan lomba poster, ternyata terdapat juara favorit dari masing-masing kategori! Juara favorit Desain Fashion adalah Irene Yoan dari SMA Kr. Petra 1 Surabaya. Juara favorit Desain Poster adalah Enrico Varian dari Universitas Kristen Petra ,Surabaya.

Graphicon adalah singkatan dari Graphic Convention, yang dapat diartikan sebagai pameran mata kuliah Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra. Oya, for your information, tema besar untuk lomba-lomba dalam Graphicon 2K13 tahun ini sama seperti tema untuk P3KMABA (Program Pengarahan Pengenalan dan Kreatifitas Mahasiswa Baru) UK Petra pada tahun 2012 kemarin, yaitu “In the fruit of your LIGHT, people see the Light”.

Menurut ketua panitia Graphicon tahun ini, Beby Felicia, target khusus diadakannya acara Graphicon ini yaitu untuk menarik minat para calon mahasiswa untuk masuk ke program studi DKV UK Petra melalui kegiatan pameran hasil karya mahasiswa dan lomba-lomba yang diadakan. Selain itu juga bertujuan untuk memperkenalkan program studi DKV sendiri, sehingga calon mahasiswa dapat mengerti seperti apa nantinya perkuliahan di prodi DKV ini. Selain pameran hasil karya mahasiswa DKV UK Petra, Graphicon juga menyiapkan beberapa stan, seperti stan DKV yang dapat memberikan infomasi-informasi seputar program studi DKV UK Petra secara lebih, stan Tee41, dan stan Majalah Vista!

35


ARTIKEL UTAMA

LESEHAN

Setiap perlombaan, pasti ada pemenangnya. Nah, berikut ini adalah daftar pemenang-pemenang lomba dalam acara Graphicon kemarin. Congratz!

Cute-e :

Juara pertama : Irene Yoan dan Maria Felicia Chandra ( SMA Kristen Petra 1 Surabaya )

Scrap-photo : Juara pertama : Vanessa Wiratama dan Shandy Alicia Gunawan (UK Petra)

Juara kedua : Sonya Belinda Suryadi dan Albert Steven Cahyadi ( SMAK Kolese Santo Yusup Malang )

Juara kedua : Chyntia Devita Putri, Claudia Rumpuin dan Zakaria Vincentius (SMAK Untung Suropati)

Juara ketiga : Meliyani Sateng Wijaya dan Gabriella Lukito ( SMA Kristen Petra 2 Surabaya )

Juara ketiga : Cindy Julia G, Renny Carolline J, dan Marissa Liviany (SMAK Frateran)

Online Photography Contest : Juara pertama : Ivan (UK Petra) Juara kedua : Ting Sebastian (UK Petra) Juara favorit : Yova Nurfania (Universitas Indonesia) Acara Graphicon memiliki tiga buah lomba yang keren abis yaitu Cute-e (Couple T-shirt Competition), Scrap-photo, dan Online Photography Contest. Seperti namanya, Cute-e adalah lomba desain kaos couple yang bertemakan “Be my Shine!”, dimana peserta lomba merupakan tim beranggotakan dua orang like a couple. Lain lagi dengan lomba Scrap-photo. Setelah mendaftar, peserta akan berfoto di photobooth Graphicon yang telah disediakan oleh panitia dan langsung dicetak. Setelah itu, foto akan dihias oleh peserta dengan teknik scrapping menggunakan barang-barang bekas. Selain hemat, lomba ini juga mengasah kreatifitas peserta dalam memanfaatkan barang bekas!

36

Kalau Online Photography Contest, adalah lomba fotografi individual secara online dengan tema “Summer Dreams”. Karya foto dapat menggunakan obyek apa saja, baik benda mati ataupun manusia. Teknik dan setting foto juga tidak dibatasi, boleh di-edit hanya sebatas toning dan pencahayaannya. Jadi, di lomba ini peserta dapat benar-benar meneksplor kegemarannya dalam dunia fotografi secara bebas.

Sekali lagi congratz ya! Beby pun berharap supaya kegiatan seperti ini bisa lebih bermanfaat dalam menunjang pengenalan program studi DKV dan juga tentunya menarik minat para calon mahasiswa untuk bergabung menjadi keluarga besar DKV UK Petra! Aminnn. See u next time at

11 37


nggunaan pensil warna serta teknik nderhana penggunaanya, sehingga pat menghasilkan karya lukis yang luar sa. Setelah berbagi ilmu, workshop anjutkan dengan lomba membuat skot untuk acara Brainstorm yang anjutnya. Setelah seminar dari Pak rianto, seminar terakhir dibawakan oleh mbicara utama kedua, yaitu Bapak Aristantono, SWP yang merupakan orang salah satu creative director di wisapta IMC. Di sini peserta mperoleh banyak ilmu seputar dunia vertising yang dikemas secara ringan n mudah dimengerti baik oleh para sainer maupun orang awam. Di akhir minarnya, beliau menyampaikan bahwa orang yang bekerja di periklanan sangat untut untuk fokus dan kreatif untuk

liputan

menghasilkan karya yang dapat membuat calon konsumen “penasaran� hingga akhirnya membeli produk yang diiklankan. Dari serangkaian acara yang diadakan dalam satu hari ini, selain untuk mengumpulkan desainer grafis, seniman, dan fotografer dari Malang, Surabaya dan wilayah sekitarnya, Brainstorm bertujuan untuk dapat mendidik para desainer muda, desainer profesional maupun klien dari luar industri kreatif agar dapat memahami desain grafis dan membela profesi desain grafis serta mengerti. tentang dunia advertising.

Kota Malang menguning! Kesan inilah yang didapat dari Redaksi Vista saat kami memasuki kota Malang pada tanggal 22 April 2013 kemarin. Yap, hal ini dikarenakan acara Brainstorm yang identik dengan warna kuning ini telah dipublikasikan secara luas mulai dari billboard, spanduk, koran, radio hingga iklan di televisi lokal. Brainstorm yang diselenggarakan di Graha Cakrawala Universitas Negeri Malang ini merupakan acara yang terdiri dari seminar, pameran dan workshop seputar seni dan desain. Acara ini diprakarsai oleh EMOTIO yang terdiri dari 3 Mahasiswa (Ardy Tanto, Abdul Muntholib, dan Aditya Tri Istanto yang saat ini sedang berkuliah di STMIK Asia Malang), dan AAM (Asosiasi Advertising Malang Raya) yang merupakan sebuah asosiasi perusahaan advertising yang dipimpin oleh pak Rahmad Santoso, dan Dadik Wahyu sebagai penaggung jawab acara dari pihak AAM. Acara ini juga bekerjasama dengan ADGI Surabaya Chapter, P3I

(Persatuan Perusahaan Periklanan Indonesia), Universitas Negeri Malang dan Himpunan Mahasiswa Seni dan Desain UM. Selain dari berbagai pihak diatas, acara ini juga tidak dapat terealisasikan tanpa dukungan para panitia yang juga berasal dari berbagai macam kampus, seperti STMIK & STIE ASIA Malang, Universitas Negeri Malang, Universitas Brawijaya, Institut Teknologi Negeri Malang, dan lain – lain, dalam rangka mempersatukan silahturahmi seluruh desainer grafis seluruh Malang Raya. Saat memasuki gedung acara, peserta Brainstorm yang mencapai angka 800 orang itu disuguhi dengan berbagai karya visual dan fotografi dari berbagai komunitas Malang dan Surabaya. Setelah itu acara dilanjutkan dengan workshop seputar teknik sketsa dan pensil warna oleh Chairul Sabarudin yang merupakan seniman pensil warna kelas dunia. Beliau terkenal dengan karyanya yang berukuran di atas tinggi rata-rata manusia. Di workshop ini, peserta diajarkan terntang 39


lesehan penggunaan pensil warna serta teknik senderhana penggunaanya, sehingga dapat menghasilkan karya lukis yang luar biasa. Setelah berbagi ilmu, workshop dilanjutkan dengan lomba membuat maskot untuk acara Brainstorm yang selanjutnya. Setelah seminar dari Pak Surianto, seminar terakhir dibawakan oleh pembicara utama kedua, yaitu Bapak C. Aristantono, SWP yang merupakan seorang salah satu creative director di Dwisapta IMC. Di sini peserta memperoleh banyak ilmu seputar dunia advertising yang dikemas secara ringan dan mudah dimengerti baik oleh para desainer maupun orang awam. Di akhir seminarnya, beliau menyampaikan bahwa seorang yang bekerja di periklanan sangat dituntut untuk fokus dan kreatif untuk

ASLI INDONESIA

menghasilkan karya yang dapat membuat calon konsumen “penasaran” hingga akhirnya membeli produk yang diiklankan. Dari serangkaian acara yang diadakan dalam satu hari ini, selain untuk mengumpulkan desainer grafis, seniman, dan fotografer dari Malang, Surabaya dan wilayah sekitarnya, Brainstorm bertujuan untuk dapat mendidik para desainer muda, desainer profesional maupun klien dari luar industri kreatif agar dapat memahami desain grafis dan membela profesi desain grafis serta mengerti. tentang dunia advertising.

Dengan “seabrek” manfaat positif yang didapat dari acara ini, diharapkan Brainstorm 2 dapat kembali digelar dan dapat lebih bermanfaat lagi bagi para desainer Indonesia. Kita tunggu saja ya kedatangannya!

40

Kota Malang menguning! Kesan inilah yang didapat dari Redaksi Vista saat kami memasuki kota Malang pada Berawal dari hobby dan ide kreatif, tercipta tanggal 22kini April 2013 kemarin. Yap, hal ini sebuah karya yang menjadi terobosan dikarenakan acara Brainstorm yang segar ditanah air. identik kuning ini telah Yap, Adhicipta R. dengan Wirawanwarna dan Bonnie dipublikasikan secara luas Soeherman, adalah dua orang yang mulai dari billboard, spanduk, koran, radio hingga menciptakan The Adventures of Wanara. televisiBerikut lokal. Brainstorm Ingin tahuiklan lebihdilanjut? wawancarayang diselenggarakan di Graha Cakrawala eksklusif Vista dengan mereka. Universitas Negeri Malang ini merupakan yang terdiri dari seminar, Karya Theacara Adventures of Wanara yang pameran dan workshop seputar seni dulunya bernama The Adventures of dan desain. Acara ini diprakarsai oleh EMOTIO yang Anoman merupakan karya yang bernaung terdiri dariEntertainment 3 Mahasiswa (Ardy di Mechanimotion yang Tanto, Abdul Muntholib, Adityaoleh Tri Istanto merupakan perushaan yangdan didirikan yang(yang saat ini sedang berkuliah di STMIK Pak Adhicipta lebih menangani alur Asia Malang), dan AAM (Asosiasi cerita) dan Pak Bonnie (yang lebih Advertising menangani visualisasi)Malang sendiri.Raya) yang merupakan sebuah asosiasi perusahaan Mechanimotion terbentuk setelah karya advertising yang dipimpin oleh pak The Adventures of Anoman meraih juara Rahmad Santoso, dan Dadik Wahyu pertama di ajang kompetisi digital sebagaiINDIGO penaggung jawab2011, acara dari creativepreneur, Fellowship juga bekerjasama dari sana pihak Karya AAM. TAOWAcara terus ini berkembang hingga sekarang. dengan ADGI Surabaya Chapter, P3I

(Persatuan Perusahaan Periklanan Indonesia), Universitas Negeri Malang d Himpunan Mahasiswa Seni dan Desain UM. Selain dari berbagai pihak diatas, acara ini juga tidak dapat terealisasikan tanpa dukungan para panitia yang juga berasal dari berbagai macam kampus, seperti STMIK & STIE ASIA Malang, Universitas Negeri Malang, Universitas Brawijaya, Institut Teknologi Negeri Malang, dan lain – lain, dalam rangka mempersatukan silahturahmi seluruh desainer grafis seluruh Malang Raya. Saat memasuki gedung acara peserta Brainstorm yang mencapai ang 800 orang itu disuguhi dengan berbag karya visual dan fotografi dari berbaga komunitas Malang dan Surabaya. Setel itu acara dilanjutkan dengan workshop seputar teknik sketsa dan pensil warna oleh Chairul Sabarudin yang merupaka seniman pensil warna kelas dunia. Belia terkenal dengan karyanya yang beruku di atas tinggi rata-rata manusia. Di workshop ini, peserta diajarkan terntan 41


LESEHAN

ASLI INDONESIA

tahu dikenaldikenal Ijokita yang kitasangat tahu sangat The Adventures of Wanara sendiri sendiri adalah adalahIjo yang The Adventures of Wanara salah satu tokoh salah satu cerita tokohrakyat cerita rakyat ebuahsebuah kisah yang tentangtentang sebagaisebagai kisahbercerita yang bercerita Indonesia. Selain itu, halitu, lainhal yang Indonesia. Selain lain yang masa setelah Ramayana dimanadimana terdapat masa setelah Ramayana terdapat dari kisah adalah isu – isu menarik dariini kisah ini adalah isu – isu eorangseorang anak bernama NaradjaNaradja yang yang menarik anak bernama kedalam cerita tidak yang diangkat kedalam cerita tidak menjadimenjadi karakterkarakter utamanya. NaradjaNaradja yang diangkat utamanya. dari kisah itu hanya berasal dariRamayana kisah Ramayana itu merupakan seorangseorang anak keturunan tiga tigahanya berasal merupakan anak keturunan melainkan juga isujuga – isu melainkan isuyang – isu yang as berbeda yaitu, Rasasura (Rahwana), ras berbeda yaitu, Rasasura (Rahwana), sendiri,sendiri, ada di masyarakat Indonesia sekarang ada di masyarakat Indonesia sekarang Rasmanusa (Rama),(Rama), dan Raswanara Rasmanusa dan Raswanara ini. Inilah kisahnya ini.yang Inilahmembuat yang membuat kisahnya Hanoman). Cerita TAOW (Hanoman). Cerita sendiri TAOW sendiri lebih modern dan dapat menjadi lebih modern dan dapat merupakan perkembangan cerita dari merupakan perkembangan cerita dari menjadi diterima masyarakat. diterima masyarakat. kisah Ramayana yang dibuat dengandengan mudahmudah kisah Ramayana yang dibuat berbagai riset dari kisah berbagai riset dariRamayana kisah Ramayana yang dibuat modern, Selain kisahnya yang dibuat modern, endiri,sendiri, sehingga walau cerita adalah sehingga walauini cerita ini adalahSelain kisahnya visualisasi dari karakter di kisahdiinipun visualisasi dari karakter kisah inipun erita baru, masih tetap ceritanamun baru, namun masihada tetap ada dengandengan modern, misalnya saja saja modern, misalnya benangbenang merah yang agar ceita merahmenjaga yang menjaga agar ceitadibuat dibuat rompi yang Naradja, rompidigunakan yang digunakan Naradja, ni tidakinimelenceng dari kisah tidak melenceng dariyang kisahsudah yang sudah terinsipirasi dari cara berpakaian dimasadimasa terinsipirasi dari cara berpakaian ada. Begitu dengan karakter – ada. pula Begitu pula dengan karakter – sekarang. Namun, ciri khas gelang sekarang. Namun, ciridari khas dari gelang karakterkarakter yang ada di kisah Baikini. Baik yang ada diini. kisah dan kain kotak kotak–khas dan kain–kotak kotakBali khas Bali protagonis atau anatagonis, semuanya protagonis atau anatagonis, semuanya tangantangan untuk melengkapi yang digunakan untuk melengkapi merupakan perkembangan dari mitologi merupakan perkembangan dari mitologiyang digunakan penampilan Naradja. penampilan Naradja. Hindu dan Jawa Seperti Hindu danyang Jawaada. yang ada. Seperti misalnya tokoh utama yang yang misalnya tokoh Katunara utama Katunara memakai topengtopeng leak atau karakter Buto Buto memakai leak atau karakter sudahsudah dapatdapat dinikmati oleh oleh The Adventures of Wanara dengan latar latar sendirisendiri dinikmati The Adventures of Wanara dengan masyarakat, khususnya bagi pengguna belakang perwayangan dipilihdipilih Pak Pak masyarakat, khususnya bagi pengguna belakang perwayangan phone.phone. NovelNovel pertamanya pun pun Adhicipta dan Pak Bonnie karenakarena mereka pertamanya Adhicipta dan Pak Bonnie merekasmartsmart suksessukses menjadi novelnovel best seller ingin kembali menggali local content yang yang menjadi best di seller di ingin kembali menggali local content sudahsudah mulai mulai tenggelam di Indonesia agar agarIndonesia. Rencananya novel novel keduakedua akan akan tenggelam di Indonesia Indonesia. Rencananya dapat dapat dinikmati oleh generasi sekarang menyusul dipertengahan tahuntahun ini. ini. dinikmati oleh generasi sekarang segerasegera menyusul dipertengahan dengan kemasan yang lebih animasi The Adventures of Wanara dengan kemasan yang modern. lebih modern. Sedangkan Sedangkan animasi The Adventures of Wanara Merekam banyak sekali sekali nilai –nilai nilai–yang lauching pada bulan April, dan Merekam banyak nilai yang direncanakan direncanakan lauching pada bulan April, dan didapat dari kisah itu itu masyarakat dapat dapat menontonnya secarasecara didapat dari perwayangan kisah perwayangan masyarakat menontonnya sendiri. SepertiSeperti misalnya Hasta Hasta Brata yang SoundSound track animasinyapun sudahsudah sendiri. misalnya Brata yangonline.online. track animasinyapun hanyahanya ditemui di kisah banyakbanyak beredar dan dapat dinikmati dalamdalam ditemui di perwayangan kisah perwayangan beredar dan dapat dinikmati Indonesia. AjaranAjaran ini mengajarkan tentang bahasabahasa Indonesia, InggrisInggris dan jepang. Indonesia. ini mengajarkan tentang Indonesia, dan jepang. delapan pedoman kepemimpinan. Dari Dari delapan pedoman kepemimpinan. sini terlihat sesungguhnya local content diciptakannya The Adventures of of sini terlihat sesungguhnya local content Dengan Dengan diciptakannya The Adventures sepertiseperti perwayangan memiliki daya tarik ini, Pakini, Adhicipta dan Bonnie perwayangan memiliki daya tarikWanara Wanara Pak Adhicipta dan Bonnie yang luar dalam agar kisah dapat yangbiasa luar baik biasabagi baikyang bagi di yang di dalam berharap berharap agar ini kisah ini dapat maupun di luardiIndonesia. menginspirasikan para pembacanya. KarenaKarena maupun luar Indonesia. menginspirasikan para pembacanya. ternyata bangsabangsa kita sendiri memiliki karya karya ternyata kita sendiri memiliki ProdukProduk The Adventures of Wanara sendirisendiriyang kaya kita terapkan The Adventures of Wanara yangakan kayanilai akandan nilaidapat dan dapat kita terapkan diluncurkan secarasecara transmedia storytelling. dikehidupan seharisehari – hari.–Jadi, diluncurkan transmedia storytelling. dikehidupan hari.kita Jadi,sebagai kita sebagai Hal iniHal berarti karya karya ini dapat dinikmati muda muda harus harus bangga karenakarena memiliki ini berarti ini dapat dinikmati generasi generasi bangga memiliki melewati mediamedia novel,novel, komikkomik yang yang local content yang sangat unik dan melewati local content yang sangat unikberagam. dan beragam. dicetak, komikkomik interaktif di mobile device,device,JanganJangan hanyahanya melihat budaya luar, ayo kita dicetak, interaktif di mobile melihat budaya luar, ayo kita games,games, serial animasi dan sound track. track. lestarikan budaya kita sendiri! serial animasi dan sound lestarikan budaya kita sendiri! UntukUntuk gamesgames dan komik interaktifnya dan komik interaktifnya

42

43


LESEHAN

EKSTRA

Foto bersama Pak Adhicipta dan Pak Bonnie bersama Majalah Vista

Adhicipta R. Wirawan “Jangan pernah ragu membawa local content kita kedunia internasional, karena disitulah keragaman budaya yang unik dan menarik dapat menjadi daya tarik Indonesia di mata internasional,Sebuah karya tidak hnaya memerlukan kretifitas dalam mengemasnya, tetapi juga yang terpenting juga harus memiliki esensi atau pesan moral yang disampaikan.”

Didirikan oleh Marzuki Mohammad aka Kill the DJ pada tahun 2003 lalu, Jogja Hip-hop Foundation (Yayasan Hip-hop Jogja, JHF) memproyeksikan dirinya untuk mengakomodasi kru-kru hip-hop di Yogyakarta yang berbahasa Jawa. Walau namanya terdengar formal, gerak-gerik JHF sebenarnya lebih berbasiskan komunitas daripada institusi formal.Berikut ini hasil interview dari kru majalah vista bersama mereka, cekidot!!

Fan Page FB: http: //www.facebook. com/the.adventures. of.wanara Twitter: @thewanaras

Gimana sih ceritanya kok bisa terpikir untuk mendirikan Jogja Hip Hop Foundation? Apa motivasinya? Download gratis Appinteractive Garuda Riders : http://wanara.co/ garuda1

Bonnie Soeherman “Jika kita ingin membawa local content kedunia luar, kita harus lebih dulu cinta kepada local content itu sendiri. sebelum kita bsa eksis diluar dengan produk lokal, kita harus terlebih dulu cinta kepada produk lokal itu sendiri.”

44

Awalnya terbentuk dari komunitas, setelah acara Hip Hop Reunion 2003 di SMU 9 Yogyakarta. Saat itu masih terdiri dari 50 Grup, tapi kemudian menyusut menjadi 3 Grup yaitu : Jahanam, Rotra, Kill the DJ. Karena kepedulian Marzuki aka Kill the DJ terhadap komunitas Hip Hop di Jogja supaya mempunyai wadah atau tempat berkumpul.

Kenapa kok memilih genre Hip-Hop kok bukan yang lain, Jazz atau Rock misalnya? Karena kita merasa nyaman untuk menyalurkan kreatifitas kita dengan Hip Hop.

45


LESEHAN Dari masyarakat Jogja sendiri dan Indonesia?

JHF mulai lebih dikenal semenjak adanya lagu Jogja Istimewa, responnya luar biasa. Untuk wilayah Jogja dan sekitarnya hampir semua orang tahu lagu Jogja Istimewa. Kalau untuk nasional, mungkin belum begitu dikenal, kita lebih dikenal sebagai Grup Hip Hop yang manggung di Amerika bareng Showimah, padahal sebenarnya Showimah adalah additional singer JHF waktu kita diundang pentas di kota New York. Mungkin semenjak Konser Newyorkarto kita lebih dikenal khalayak luas, karena konser tersebut mendapatkan respon yang bagus oleh berbagai media, dan diliput oleh media nasional.

Selain menggunakkan bahasa Jawa dalam lirik liriknya, apalagi yang menurut kalian adalah ciri khas dari JHF? Dari musiknya mengandung unsur etnik (Gamelan, tangga nada pentatonis). Setiap perform selalu mengenakan kostum batik.

Adakah halangan-halangan yang cukup berarti buat eksistensi JHF selama ini dan untuk kedepan?

Karena berawal mula dari komunitas, waktu itu kita belum mempertimbangkan untuk mengelola JHF secara management. Sekarang kita sedang berbenah dan memulai operasional dengan management baru.

Sedikit pesan dong dari JHF buat pembaca majalah Vista.

Proposal yang terbaik adalah karya. Setiap pilihan memang mempunyai resiko dan keuntungannya sendiri-sendiri. Yang lebih penting bagi kita adalah jujur dalam berkarya dan berekspresi. Melalui karya Jogja Hip Hop Foundation, terbukti bahwa budaya kita sangat berarti dan bernilai tinggi, bahkan bagi masyarakat luar Indonesia sekalipun. Karenanya, kita sebagai warga asli Indonesia harus benar-benar menghargai budaya dengan keanekaragaman yang ditinggalkan. Sebagai generasi muda bangsa, ayo sama-sama kita kenalkan kekayaan budaya Indonesia kehadapan mata dunia melalui kreativitas dalam berkarya! 46


Belakangan istilah DI atau Digital Imaging semakin sering kita dengar. Digital Imaging adalah sebuah cara untuk menggabungkan beberapa foto sehingga dapat memperbaiki dan/atau membuat suatu objek yang tidak mungkin menjadi mungkin. Bagi yang ingin belajar dan mencoba, yuk sama-sama simak tutorial DI berikut ini!

Step utama untuk Digital Imaging (DI): 1. Siapkan konsep DI yang ingin dibuat. 2. Perhatikan lighting yang dibutuhkan untuk konsep tersebut dalam setiap detailnya. 3. Jika foto-foto untuk kebutuhan konsep DI sudah siap, editing siap dilakukan.

Step 1. Lakukan anak Step 1. masking Lakukan pada masking pada anak perempuan yang duduk dan bukudan yang perempuan yang duduk buku yang menjadi tempat (masking bisa menjadiduduk tempat duduk (masking bisa dilakukandilakukan melalui beberapa cara, salah melalui beberapa cara, salah satunya menggunakan pen tool.)pen tool.) satunya menggunakan 1. Open data anakdata perempuan duduk. duduk. 1. Open anak perempuan 2. Lakukan (Ctrl+J) pada layerpada layer 2. duplicate Lakukan duplicate (Ctrl+J) background. background. 3. Lakukan tool pen tool 3. masking Lakukandengan maskingpen dengan mengelilingi model (perbesaran kurang kurang mengelilingi model (perbesaran lebih 100-200%). lebih 100-200%). 4. Klik kanan pada gambar, selection. 4. Klik kanan padamake gambar, make selection. Isi featherIsi sebesar OK. 1px, OK. feather1px, sebesar 48

Digital imaging

converting Raw

Halaman 48-51

Halaman 52-54

5. Klik add5.layer toolmask pada tool Window Klik mask add layer pada Window Layer. Layer. 6. Matikan6.layer background untuk untuk Matikan layer background melihat hasil masking. melihat hasil masking. 7. Tambahkan adjustment layer, solidlayer, colorsolid color 7. Tambahkan adjustment (warna bebas, hanya untuk mengecek (warna bebas, hanya untuk mengecek kerapian masking.) kerapian masking.) 8. Letakkan layer solidlayer colorsolid di bawah 8. Letakkan color di bawah Sertakan pula bagian Layer 1. Cek setiap bagian dan rapikan. Layer 1. Cek setiap bagian dan rapikan. bayangan buku Cara merapikan : klik pada: klik layerpada masklayer mask Cara merapikan yang terdapat Layer 1, pilih brush toolbrush dengan Layer 1, pilih toolukuran dengan ukuran pada gambar asli 20-30px, hardness warna hitam 20-30px, 0-20%, hardness 0-20%, warna hitam untuk menghilangkan, warna putih untuk menghilangkan, warna putihagar buku terlihat natural. untuk memunculkan kembali bagian untuk memunculkan kembali bagian yang terhapus. 4. Karena gambar kurang besar, maka yang terhapus. 9. Jangan9. lupa untuk me-masking bagian bagian perlu dilakukan penyambungan Jangan lupa untuk me-masking detail warna putih yang seharusnya detail warna putih yang seharusnya bayangan. Lakukan duplicate layer pada hilang seperti di seperti antara sela-sela layer buku, kemudian perbesar dan hilang di antara sela-sela tangan, gelang, sepatu. masking dengan brush sehingga tangan,dan gelang, dan sepatu. bayangan terlihat menyatu. Step 2. Masking buku & Composing. 5. Buat layer baru dengan nama BG. 1. Buat data baru berukuran 30x40 cm, Lakukan pengambilan warna abu-abu 300dpi. Save data sesuai dengan nama untuk dijadikan background. Alt+Del yg diinginkan, misal Result.jpg untuk memasukkan warna foreground 2. Drag gambar buku ke dalam lembar ke layer ini. Pindahkan layer ini di bawah kerja. Rename layer menjadi Buku. layer Buku Copy. Lakukan langkah ini 3. Lakukan masking pada buku. Masking beberapa kali untuk mencari warna jangan terlalu dekat dengan buku agar yang paling terlihat menyatu dengan buku tidak terlihat seperti terpotong. hasilnya. (author menggunakan #979497).

49


TUTORIAL

GAWE DEWE 6. Ubah background menjadi biru. Tambahkan layer baru dan letakkan di atas Buku. Rename menjadi BG Gradien. Ctrl+left click pada Buku. Select, Inverse untuk membalik bagian yang dipilih. 7. Klik add layer mask tool pada Window Layer. Pilih gradient tool. Ubah foreground colour menjadi biru (author menggunakan #2989cc), background menjadi putih. 8. Drag gambar anak perempuan. Rename layer menjadi layer Girls.

Step 3. Retouch warna secara keseluruhan.

9. Resize anak perempuan (author me-resize menjadi 77%), kemudian tempatkan anak perempuan agar terlihat seperti duduk di atas buku. 10. Lakukan retouch warna terhadap layer buku ke bawah agar tone warna anak perempuan sama dengan tone warna buku. Retouch bisa dilakukan beberapa kali dan bisa dibuat agar hanya memberi efek pada layer tertentu dengan cara menekan Alt dan meletakkan kursor pada garis pembatas antar layer di bawahnya sehingga layer tersebut hanya memberikan efek pada layer di bawahnya.

11. Tambahkan layer, rename menjadi Shadow dan letakkan di bawah Girls (untuk efek bayangan di bawah anak). Tambahkan layer, rename menjadi Shadow 2 dan letakkan di atas Girls (untuk efek bayangan di atas anak). 12. Lakukan retouch warna terhadap Girls.

Tips : Jika me-masking menggunakan brush, jangan lupa mainkan opacity dan flow. Retouch brightness/contrast bisa menggunakan curves atau levels. Retouch warna bisa menggunakan hue/saturation atau colour balance. Biasakan untuk me-rename layer sehingga mempermudah pengeditan. Save sesering mungkin agar data tetap ter-update. 50

51


tutorial

gawe dewe

Hampir setiap kamera yanghasil yang Hampir setiapmemiliki kamera hasil memiliki berbeda tergantung dari mekanisme berbeda tergantung dari mekanisme (seperti; kualitas dan lensa)dan danlensa) dan (seperti;sensor kualitas sensor software processor yang dimilikinya software processor yang dimilikinya (seperti; Mode Scene, Noise Reduction, (seperti; Mode Scene, Noise Reduction, sharpening, dan lainnya) memberisharpening, danuntuk lainnya) untuk memberikan hasil yang terbaik pada sebuah kan hasil yang terbaik pada sebuah pemotretan. Namun kamera pemotretan. Namunyang kamera yang memiliki fitur untukfitur menghasilkan RAW memiliki untuk menghasilkan RAW files akanfiles lebihakan menguntungkan bagi lebih menguntungkan bagi user, karena RAW files RAW memiliki user, karena files kualitas memiliki kualitas lebih tinggi daripada JPEG files,JPEG meski lebih tinggi daripada files, meski RAW files RAW masihfiles membutuhkan convert- convertmasih membutuhkan ing untuking siapuntuk dipresentasikan atau siap dipresentasikan atau memasukimemasuki fase printing. fase printing.

52

standar atau normal, contoh pada standar atauseperti normal, seperti contoh pa Pada gambar atas, RAW files RAW memiliki Padadigambar di atas, files memiliki pemotretan dengan Mode Monochrome, pemotretan dengan Mode Monochrom jumlah data (File Size) yang lebih besar jumlah data (File Size) yang lebih besar bisa dikembalikan ke dalam ke dalam files bisa dikembalikan daripada JPEG files,JPEG karena RAW files RAW files RAW files RAW daripada files, karena bentuk warna (normal), tetapi tidak bentuk warna (normal), tetapi tidak menyimpan banyak data dan parameter menyimpan banyak data dan parameter dengan JPEG files. dengan JPEG files. tentang pemotretan dalam sebuah tentang pemotretan dalam sebuah gambar, tidak seperti JPEG files JPEG yangfiles yang gambar, tidak seperti Namun karena hampir setiap merk Namun karena hampir setiap merk kebanyakan telah mengalami kompresi kompresi kebanyakan telah mengalami kamera memiliki system dan converter kamera memiliki system dan converter yang dilakukan kamera sehingga memiliki memiliki yang dilakukan kamera sehingga hal ini bisahal ini bisa RAWnya masing-masing, jumlah data yangdata relatif sangat kecil. jumlah yang relatif sangat kecil. RAWnya masing-masing, menjadi kendala mengingat menjaditersendiri kendala tersendiri mengingat software converter memiliki fitur, fungsi software converter memiliki fitur, fungs Pada RAWPada files,RAW kita bisa files,meminimalisasi kita bisa meminimalisasi dan karakteristik yang berbeda-beda. dan karakteristik yang berbeda-beda. atau meng-overwrite processing yang atau meng-overwrite processing yang MeskipunMeskipun pada dasarnya pada converter dasarnya converter dilakukandilakukan oleh kamera sebuah sebuah olehterhadap kamera terhadap software hanya berfungsi untuk mengsoftware hanya berfungsi untuk menggambar yang dihasilkannya, seperti seperti gambar yang dihasilkannya, konversi data mentah ke dalam bentuk konversi data mentah ke dalam bentuk dengan mengimplementasikan Picture Picture dengan mengimplementasikan DNG,TIFF, PNG,DNG, atauPNG, yangatau lain,yang lain, Stye, Contrast, Sharpness, Saturasion, Stye, Contrast, Sharpness, Saturasion,JPEG, TIFF,JPEG, sehingga sehingga bisa dilakukan proses proses bisa dilakukan Color Tone, HueTone, dan White Balance Color Hue dan Whitedan Balance dan selanjutnya. Berikut adalah workflow selanjutnya. Berikut adalah workflow lainnya secara bebas terhadap sebuah sebuah lainnya secara bebas terhadap yang bisayang dilakukan dengan dengan bisa dilakukan gambar yang akanyang dihasilkan, namun namunsederhanasederhana gambar akan dihasilkan, maupun files JPEG dengan filesJPEG maupun filesDPP dengan D ketika gambar dihasilkan oleh ketikasudah gambar sudah dihasilkan oleh RAW files RAW (Digital Photo Professional, program RAW (Digital Photo Professional, program RA kamera,user masih bisamasih mengembalikan kamera,user bisa mengembalikan dari Canon). dari Canon). settingansettingan tersebut ke dalam ke format tersebut dalam format converterconverter 53


gawe dewe

Buat mahasiswa UK Petra, terutama untuk Fakultas Seni dan Desain, mungkin sudah tidak asing lagi jika mendengar komunitas satu ini. Komunitas Anak Pante yang dulunya sempat disebut dengan nama P’Art ini merupakan komunitas yang mengumpulkan para mahasiswa kreatif yang ingin menyalurkan idenya di bidang seni dan desain. Komunitas ini muncul sekitar tahun 1998, pada saat jurusan Desain Komunikasi Visual baru dibuka di UK Petra. Nama komunitas ini sendiri diambil karena dulunya salah satu sudut kampus yang menjadi tempat nongkrong komunitas ini masih berpasir, banyak pohon dengan angin semilir yang mirip sekali dengan situsi di pinggir pantai. Dari situlah kemudian tercetus nama Komunitas Anak Pante.

54

Komunitas ini terbentuk dengan keyakinan bahwa dengan berkumpul dan saling bertukar ide, mereka dapat menghasilkan sesuatu yang positif, terutama dengan menyalurkannya dalam bentuk kaya. Karya yang diciptakan dalam komunitas ini pun bersifat bebas, tidak terikat media dan teknik tertentu, sehingga dari sinilah karakter setiap orang dalam menuangkan kreativitasnya dapat tetap terjaga dan meningkat. Namun, pada saat menggambar bersama, para anggota komunitas ini lebih memilih untuk menggunakan kertas samson dan tinta bak yang menimbulkan kesan murah, namun tentu saja bukan berarti “murahan�. Terbukti dengan diadakannya sebuah pameran yang bertajuk “Teh Hangat dan Roti Bakar� yang 55


bertempatkan di UK Petra pada tanggal 28 - 31 Mei 2012 lalu. Pameran ini berisi karya-karya “anak pante� yang luar biasa dengan berbagai karakteristik namun dipajang dengan cara dan suasana yang sederhana. Sesuai dengan tema pameran, roti bakar dan teh hangat pun turut disediakan bagi para pengunjung, sehingga siapa saja yang datang melihat pameran ini dapat dengan santai menikmati pameran serta merasakan kehangatan Komunitas Anak Pante.

56

Komunitas Anak Pante sangat terbuka bagi siapapun yang ingin berbagi ide dan kretivitas untuk berkarya. Sehingga bagi kamu yang ingin bergabung, bisa langsung menemui para “anak pante� setiap hari Jumat, tepatnya di area selasar gedung P Universitas Kristen Petra :)


“There are painters who transform the sun to a yellow spot, but there are others who with the help of their art and their intelligence, transform a yellow spot into sun.� - Pablo Picasso

Jennifer Budiono Sadono Experimental Photography Universitas Kr. Petra

Andri Sulistyo Digital Imaging

Water Tulip Karya ini merupakan hasil digital imaging dari splash air. Bunga yang terbentuk dalam karya ini merupakan hasil imajinasi sendiri saya berdasarkan pengalaman yang pernah saya alami. Merupakan kesatuan dari bunga mawar dan juga bunga tulip, yang dapat dilihat dari bentuk kelopak-kelopak bunga. Di bagian tengah bunga ini, terdapat pucuk bunga yang seakan terbuat dari kristal.

Nature is Belongs to Us Alam adalah milik kita semua, semua kalangan bisa dan boleh memperdulikan alam. Multi eksposure,Sebuah fitur dalam kamera yang jarang sekali orang memanfaatkannya saya memulai dengan yang sederhana dan mudah yaitu multi eksposure potrait tangan dengan ranting-ranting pohon, semua menggunakan double eksposure. Semua foto dilakukan dalam kamera saat pemotretan, saya menggunakan nikon D90. Kontras dan warna disesuaikan dalam pengolahan. Lodamoda Illustration Behind my passion in Fashion and Graphic Designer, Lodamoda come as my appreciation for fashion and graphic design. I want to appreciate a mode or style, Ranging from how to dress, live, how to think up , and how I reveal a fashion and design desire through this Illustration.

Konsep: Karya Ilustrasi karikatur Jeff Bridges (aktor Amerika), Adobe Photoshop CS6 + Genius Gpen F-610 pen tablet

Ioo Woo Digital Illustration Universitas Binus

58 59

Enrico Varian Digital Painting Universitas Kr. Petra

59


RUANG Pamer

Ryan A.K Digital Illustration Freelancer

Xiabank Digital Imaging Grapicplan

Tomb Raider

Root of The Problem

Fanart Tomb Raider dengan tema survival

Karya seni surealis, penggabungan dari lukisan digital dan foto manipulasi menggunakan software photoshop.

R.Hangga.Prayudi Ilmu Komunikasi FISIP Universitas Brawijaya Malang Komunitas Warkop Malang.

Teguh Hermawan Photography Freelance

My Camera Obscular Ketika cahaya memasuki ruang gelap melalui sebuah lubang kecil. Ruang gelap menerima gambar seperti mata manusia -melalui lubang kecil dengan hasil terbalik. Ilmu fisika dasar , tapi terlihat seperti sebuah keajaiban ketika pertama kali mencoba. 60

Foto Pano2.jpg Teknis: Panorama Judul: Litlle world Tugu-balaikota Malang Foto DSC_0164.JPG Teknis: Multiple Exposure Judul: Don't turn into pieces, Don't fade away. Foto DSC_0055(2).JPG Teknis: Long Exposure Judul: Demigod

61


62


ni on tU Ar Majalah DKV Universitas Kristen Petra


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.