突破僵局

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2章

[ 賽局理論 ] 賽局有哪些? 怎麼判斷?如何破解?


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賽局理論

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一場不公平的比賽 1

訊息不對稱 由於賽局各方參與者所知道的訊息各有不同,因此,就會以自

己知道有限的訊息做自利決策,所以在「訊息不對稱」情況下,常 會產生隱藏訊息、隱藏行動等道德危機。如果利益衝突並無法達成 合作,則將形成囚犯困境造成雙輸,使彼此都無法達到最大利益, 即「僵局經濟」。例如:藥物的生產需要許多專利,若每個專利所 有權人都想以天價售出專利權,則沒有一個人能製造藥物出來,結 果病患沒有更好的新藥可用、而專利所有者也因「敝帚自珍」,沒 賣出專利形成僵局,如後圖。 突破僵局有兩個方法: (1)透過「協調」 由「協調」達到「合作賽局」,如後圖的路徑 1。合作就需要 仰賴合理的「實施流程」,也就是機制設計。經路徑 2 使雙方願意 遵守合作規範,這通常需要經過搜尋買賣雙方、談判、議價、簽訂 合約、違約時的強制執行等過程,如此便會產生財務報表「銷貨成 本」(cost of goods sold,銷貨成本=直接材料+直接人工+間接製造 費用)以外的成本,稱為交易成本。 (2)透過「賽局」 根據賽局情境決定「嚇阻」或「強迫」的「策略行動」,包括「承 諾」與「威脅」,目的是為了逼使對方就範,即路徑 3。接著,再


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經由協商,建立彼此都能共同遵守的機制,如路徑 4。但策略行 動需考慮「承諾」與「威脅」的「可信度」,也就是威脅的可信度 越高,則嚇阻的效果就越好;承諾的可信度越高,則強迫的效果就 越好。即在訊息不對稱結構下,自利雙方可透過理性協調達成合 作;也可透過嚇阻與威脅的策略行動,迫使對方合作,這都可以形 成合作機制。在團體中的機制下,逐漸形成「遊戲規則」,就成了 約束團體成員的「體制」,例如:民法是約束成員的體制,民事訴 訟法是執行民法的流程,也就是機制。 一般而言,在體制下,成員有「選擇」的自由,包括產權和自 治權。若以個人偏好為基礎,在體制規範下,經路徑 5 透過選舉 方式產生的結果,就是「集體偏好」,稱為社會選擇。若考慮成員 間「追逐超額利潤的互動」,如遊說、賄賂等,就稱為「公共選 擇」。而社會選擇與公共選擇都屬於「單向選擇」。而在「雙向選擇」 中,如婚姻配對可藉由「遞延接受」與「策略揭露」等方法達到「穩 定配對」,提高資源利用效率,最終目的是經路徑 6 達到社會最佳 化的「均衡」。


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Joe 的會議紀錄大綱:訊息不對稱下的社會最佳化之路 Joy的會議紀錄大綱:訊息不對稱下的社會最佳化之路 訊息不對稱 道德危機 3

策略行動 (嚇阻,強迫)YV.(承諾,威脅)

囚犯困境 僵局經濟

4

1

合作賽局 協調

機制設計 交易成本 2

5

體制 賽局的規則

選擇與資源分配 產權+自治 社會選擇=集體偏好 公共選擇=成員互動 雙向選擇ߛ穩定配對 6

均衡 社會最佳化

另請參見附錄 1,諾貝爾獎得主約翰•福布斯•納許的主要貢 獻。

2

賽局種類 有道是「我家前面有小河,後面有山坡……」,不過小河景色

雖美,但也時常氾濫成災。我和鄰居常年忍受小河的淹水之苦,而 解決方法就是「蓋水壩」。假設我蓋、鄰居不蓋,則鄰居將「坐享 其成」;反之亦然,假設我們都不蓋,則「都會被水淹」;假設我


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們都蓋,則要考慮「合作效率」。 (1)情境一:囚犯困境各自為政,形成僵局 假設:我和鄰居老死不相往來、從沒溝通。 若我們都蓋,則各自獲利為(我獲利,鄰居獲利)=(4,4); 若我們都不蓋,則雙方獲利(0,0);若我蓋、鄰居不蓋,則我獲 利-1、鄰居坐享其成獲利 6,即(-1,6);反之,鄰居獲利-1、我 坐享其成獲利 6,即(6,-1),如後圖「囚犯困境」。 1 若鄰居猜測我會蓋(先看賽局上方),則鄰居會在獲利 4 (他蓋)和 6(他不蓋)做選擇,即鄰居只能改變賽局「左、 右」的位置,理性參賽者會選擇 6(他不蓋),此時賽局被 推到右邊(鄰居「不蓋」,而我只有選擇「蓋」或「不蓋」, 即我只能改變賽局「上、下」的位置)。當我看到鄰居不蓋 之後,我只有-1(我蓋)和 0(我也不蓋)做選擇,我會選 擇 0(我也不蓋)。 2 若鄰居猜測我不蓋(再看賽局下方),則鄰居會在獲利-1 (他蓋)和 0(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 0(他 不蓋),此時賽局被推到右邊(鄰居不蓋,而我只有選擇蓋 或不蓋)。當我看到鄰居不蓋之後,我只有-1(我蓋)和 0 (我也不蓋)做選擇,我會選擇 0(我也不蓋)。

所以不管鄰居事先猜測我會不會蓋,結果都是:大家都不蓋, 即基於自利,無論如何我(只能選擇賽局的上、下移動)都會選擇 「往下」。同樣基於自利,無論如何鄰居(只能選擇賽局的左、右 移動)都會選擇「往右」,所以我和鄰居就會在賽局的右下角(0,


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0)會合。因為自利的驅使,在這個賽局位置,我和鄰居都會覺得 「不會被對方占便宜」,這也是我和鄰居的共識。如果我和鄰居都 不進行溝通、也不針對此採取行動,久而久之,我們的「利益」就 會在這個賽局位置達到「均衡」,稱為「納許均衡」。但整體而言, 當我和鄰居都蓋水壩時,整體的獲利達到最大,即為賽局的左上角 (4,4),這時我的獲利 4、鄰居的獲利 4,整體獲利 4+4=8,是四 個結果中最大的(4+4=8、-1+6=5、6+(-1)=5、0+0=0),稱 為社會最佳化。此賽局的社會最佳化是(我,鄰居)=(蓋,蓋), 而參賽者卻往納許均衡,即(我,鄰居)=(不蓋,不蓋)移動, 造成僵局稱為囚犯困境。 (2)情境二:合作賽局為大局著想,找出解決事情的方法 假設:我和鄰居溝通後認為:水壩的施工空間有限,使得大家 一起蓋的效果降低。 若「一起蓋」時,雙方的「獲利」由情境一的(4,4)降為 (2.3,2.3)。即若我們都蓋,則各自獲利為(我獲利,鄰居獲利) =(2.3,2.3);若我們都不蓋,則雙方獲利(0,0);若我蓋、鄰 居不蓋,則我獲利-1、鄰居坐享其成獲利 6,即(-1,6);反之, 鄰 居 獲 利-1、 我 坐 享 其 成 獲 利 6, 即(6,-1), 如 後 圖「 合 作 賽 局」。 1 若鄰居猜測我會蓋(先看賽局上方),則鄰居會在獲利 2.3 (他蓋)和 6(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 6(他 不蓋),此時賽局被推到右邊(鄰居不蓋,而我只有選擇蓋 或不蓋)。當我看到鄰居不蓋之後,我只有-1(我蓋)和 0 (我也不蓋)做選擇,我會選擇 0(我也不蓋)。


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2 若鄰居猜測我不蓋(再看賽局下方),則鄰居會在獲利-1 (他蓋)和 0(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 0(他 不蓋),此時賽局被推到右邊(鄰居不蓋,而我只有選擇蓋 或不蓋)。當我看到鄰居不蓋之後,我只有-1(我蓋)和 0 (我也不蓋)做選擇,我會選擇 0(我也不蓋)。 所以,不管鄰居事先猜測我會不會蓋,結果都是:大家都不 蓋。 我 會 選 擇 往 下、 鄰 居 會 選 擇 往 右, 即 納 許 均 衡, 為 右 下 角 (0,0)。但此時社會最佳化為左下角(6,-1)或右上角(-1,6), 即整體獲利都是 5,而不是左上角(2.3,2.3)的 2.3+2.3=4.6。也 就是說,我和鄰居整體最有利的合作方法是「輪流蓋水壩」。 此賽局的社會最佳化為(蓋,不蓋)或(不蓋,蓋),而參賽 者會往納許均衡(不蓋,不蓋)移動。也就是說:由於不蓋水壩會 淹水,所以若「不溝通」,則會陷在大家都不蓋水壩、等著被水淹 的囚犯困境。若「有溝通」,就需要透過理性協調或策略行動,達 成合作機制,形成合作賽局。因為「有溝通」的賽局,通常會往社 會最佳化的方向移動,所以稱為合作賽局。 (3)情境三:保證賽局有條件的合作 假設:我和鄰居都認同:水壩的工程浩大,而且一旦淹水,也 會損失慘重。 當被坐享其成的人「蒙受更大的損失」,其獲利由情境一的-1 降為-4,因此有更強的動機迫使對方合作;而坐享其成的獲利由情 境一的 6 降為 3,即「占不到太大的便宜」時,則比較容易同意合 作。若我們都蓋,則各自獲利為(我獲利,鄰居獲利)=(4,4); 若我們都不蓋,則雙方獲利(0,0);若我蓋、鄰居不蓋,則我獲


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利-4、鄰居坐享其成獲利 3,即(-4,3);反之,鄰居獲利-4、我 坐享其成獲利 3,即(3,-4),如後圖「保證賽局」。 1 若鄰居猜測我會蓋(先看賽局上方),則鄰居會在獲利 4 (他蓋)和 3(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 4(他 蓋),此時賽局被推到左邊(鄰居蓋,而我只有選擇蓋或不 蓋)。當我看到鄰居蓋之後,我只有 4(我蓋)和 3(我也 不蓋)做選擇,我會選擇 4(我也蓋)。 2 若鄰居猜測我不蓋(再看賽局下方),則鄰居會在獲利-4 (他蓋)和 0(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 0(他 不蓋),此時賽局被推到右邊(鄰居不蓋,而我只有選擇蓋 或不蓋)。當我看到鄰居不蓋之後,我只有-4(我蓋)和 0 (我也不蓋)做選擇,我會選擇 0(我也不蓋)。 結果是:對我而言,「若鄰居蓋我就蓋,若鄰居不蓋我就不 蓋」。對鄰居而言,「若我蓋鄰居就蓋,若我不蓋鄰居就不蓋」,因 此賽局的結果蓋與不蓋取決於雙方之間的「信任」。若能在協調 中,提供對方某種程度的「保證」,則就容易達成「妥協」,因此 稱 為 保 證 賽 局。 在 保 證 賽 局 中 納 許 均 衡 有 兩 個: 分 別 為 左 上 角 (4,4)與右下角(0,0)。而社會最佳化是左上角(蓋,蓋),和 納許均衡中的(4,4)重合,因此保證賽局中的「雙方都合作」就 是社會最佳化,也是最符合整體利益的結果。 (4)情境四:Chicken 賽局,為反對而反對的意氣之爭 假設:我和鄰居心裡都知道:若大家都合作,則對雙方都有 利,但最後還是溝通破裂不歡而散。 當合作成果增加由情境一(4,4)提高到(5,5),我和鄰居


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有溝通但鬧翻了,所以即使我會「被坐享其成」有所吃虧(假設獲 利=-1),也寧可鞭策自己蓋水壩,卻不想看對方臉色,心情會比 較舒坦(假設獲利=3),所以就算被坐享其成也「甘願」(獲利 =-1+3=2)。因此由情境一(-1,6)與(6,-1)分別變為(2,6) 與(6,2),如後圖「Chicken 賽局」。 A 若鄰居猜測我會蓋(先看賽局上方),則鄰居會在獲利 5 (他蓋)和 6(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 6(他 不蓋),此時賽局被推到右邊(鄰居蓋,而我只有選擇蓋或 不蓋)。當我看到鄰居不蓋之後,我只有 2(我蓋)和 0(我 也不蓋)做選擇,我會選擇 2(我蓋)。 B 若鄰居猜測我不蓋(再看賽局下方),則鄰居會在獲利 2 (他蓋)和 0(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 2(他 蓋),此時賽局被推到左邊(鄰居蓋,而我只有選擇蓋或不 蓋),當我看到鄰居蓋之後,我只有 5(我蓋)和 6(我不蓋) 做選擇,我會選擇 6(我不蓋)。 結果是:對我而言,「鄰居蓋我就不蓋,鄰居不蓋我就蓋」。 對鄰居而言,「我蓋鄰居就不蓋,我不蓋鄰居就蓋」,因此賽局的 結果蓋與不蓋取決於雙方之間的「意氣之爭」,誰先退讓,誰就是 「懦夫」,因此稱為 Chicken 賽局。 在 Chicken 賽局中納許均衡有兩個:分別為右上角(2,6)與 左下角(6,2),而社會最佳化是左上角(蓋,蓋)=(5,5)。 因此,意氣之爭的 Chicken 賽局無法達到社會最佳化,也就是整體 利益在意氣之爭的過程消失了。


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(5)情境五:軟土深掘的 Chicken 賽局,吃定對方的意氣之爭 假設:大家既然都已鬧翻,那麼就算了,但我家的地勢比你家 高,就算水淹過來,反正你會比我慘就好。 當意氣之爭時,雙方都在氣頭上,如果發現即使合作效果也不 彰,這時占優勢的一方,往往會軟土深掘。我們都蓋,則各自獲利 由情境四的(我獲利,鄰居獲利)=(5,5)變為(3.3,3.3),其 它條件不變,如後圖軟土深掘的「Chicken 賽局」。 1 若鄰居猜測我會蓋(先看賽局上方),則鄰居會在獲利 3.3 (他蓋)和 6(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 6(他 不蓋)。此時賽局被推到右邊(鄰居蓋,而我只有選擇蓋或 不蓋)。當我看到鄰居不蓋之後,我只有 2(我蓋)和 0(我 也不蓋)做選擇,我會選擇 2(我蓋)。 2 若鄰居猜測我不蓋(再看賽局下方),則鄰居會在獲利 2 (他蓋)和 0(他不蓋)做選擇,理性參賽者會選擇 2(他 蓋),此時賽局被推到左邊(鄰居蓋,而我只有選擇蓋或不 蓋)。當我看到鄰居蓋之後,我只有 3.3(我蓋)和 6(我不 蓋)做選擇,我會選擇 6(我不蓋)。 結果是:對我而言,「鄰居蓋我就不蓋,鄰居不蓋我就蓋」。 對鄰居而言,「我蓋鄰居就不蓋,我不蓋鄰居就蓋」,因此也是 Chicken 賽局。不同的是,即使合作,整體利益=3.3+3.3=6.6,還 不及一方合作、另一方不合作的 2+6=6+2=8。所以,對於占有優 勢 的 一 方 會 想: 既 然 合 作 得 不 到 額 外 的 好 處, 而 且 我「 占 有 優 勢」,為何不將對方「吃乾抹淨」?因此,在軟土深掘的 Chicken 賽局中,納許均衡在左下角(6,2)與右上角(2,6),這也和社


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會最佳化重合。 以賽局觀點可這樣理解:A、B 兩人共處一室,A 喜歡大聲喧 嘩,所得到的快樂是 100。B 喜歡安靜,被吵的不快樂是-3。若考 慮整體利益=100+(-3)=97。因 B 的不快樂只有-3,相對於占有 優勢的 A 快樂程度是 100 而言,B 實在是堪稱為軟土。 對於 A 而言,不吵鬧會對不起自己,所以深掘。反之,當 B 積怨日深達到-100 時,A 將會有所顧忌,因他所得的快樂=100, 但從 B 而來的反彈=-100,總合=0,則 A 將得不到額外的好處。

賽局種類:納許均衡與社會最佳化 賽局種類:納許均衡與社會最大化

4 , 4 = 整體利益最大 4,4 6 = 坐享其成 個人利益最大 6 , -1 -1=蓋得很辛苦

囚犯困境

保證賽局

坐享其成效果減少

-1 , 6

4,4

-4 , 3

0,0

3 , -4

0,0

合作效果不彰

鄰居 不蓋

付出勞力 合建?輪流?

坐享其成

不蓋

坐享其成

淹水危機

不信任對方

Chicken 賽局

合作賽局 2.3 , 2.3 -1 , 6 6 , -1

坐享其成只有3 如供水不利於他 容易促成合作

0,0

合作 = 4.6<5 效果差,輪流蓋

5,5

2,6

6,2

0,0

你蓋我就不蓋 你不蓋我就蓋 效益不大 3.3 , 3.3 2 , 6 6,2

0,0

你蓋我就不蓋 蓋了也沒多大好處

另請參見附錄 1,諾貝爾獎得主萊因哈德•史爾頓的主要貢 獻。


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混合策略:需要猜測對方採用何種策略的「機

3

率」 水淹之後,百姓流離失所,良民迫於生活流為盜賊,小偷覬覦

寶物 A 與寶物 B,因此警察奉命看守寶物。警察心想:如果我每天 看守寶物 A,則雖然寶物 A 肯定不會被偷,但寶物 B 卻岌岌可 危,因此,我不如輪流看守寶物 A 和寶物 B,可是警察心理總是覺 得不妥。因為一旦小偷知道警察一天看守寶物 A、隔天看守寶物 B,則兩個寶物都守不住。所以警察就用「隨機」方式看守兩個寶 物,警察希望這樣可以提高小偷得手的難度,警察的推算如下: 若警察看守寶物 A 的機率為 p,則警察看守寶物 B 的機率為 1-p 若小偷盜取寶物 A 的機率為 q,則小偷盜取寶物 B 的機率為 1-q。 而寶物 A 價值為 2,寶物 B 價值為 1。 (1)情境一:若警察看守寶物 A,小偷偷寶物 A,則小偷被逮,警 察守住兩個寶物,警察得分=2+1=3,小偷未得手,得分= 0,如後圖賽局的左上角(3,0)。 (2)情境二:若警察看守寶物 B,小偷偷寶物 B,則小偷被逮,警 察守住兩個寶物,警察得分=2+1=3,小偷未得手,得分= 0,如後圖賽局的右下角(3,0)。 (3)情境三:若警察看守寶物 A,小偷偷寶物 B,則警察雖然守住 寶物 A,但小偷得手寶物 B,警察得分=2,小偷得分=1,如 後圖賽局的右上角(2,1)。 (4)情境四:若警察看守寶物 B,小偷偷寶物 A,則警察雖然守住


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寶物 B,但小偷得手寶物 A,警察得分=1,小偷得分=2,如 後圖賽局的左下角(1,2)。 1 警察觀點 警察希望小偷期望值(小偷期望值 Y 偷=得手機率*獲利)最 小,而警察可以控制 p。 警察隨機巡邏時,小偷偷寶物 A 的期望值=p*0+(1-p)*2, 小偷偷寶物 B 的期望值=p*1+(1-p)*0 令小偷偷寶物 A 期望值 Y 偷=2(1-p) 令小偷偷寶物 B 期望值 Y 偷=p 即解二元一次聯立方程組 y=2(1-x),y=x 兩直線交叉點為(p,Y 偷)=(2/3,2/3),如後圖警察觀點, 亦即當警察用 p=2/3 的時間巡邏寶物 A 時,可讓小偷期望值 Y 偷 降到最小=2/3。 2 小偷觀點 希望警察期望值(警察期望值 Y 警=守住機率*價值)最小, 而小偷可以控制 q。 小 偷 隨 機 盜 取 時, 警 察 守 住 寶 物 A 的 期 望 值 =q*3+(1-q) *2,警察守住寶物 B 的期望值=q*1+(1-q)*3 令警察守住寶物 A 期望值 Y 警=3q+2(1-q) 令警察守住寶物 B 期望值 Y 警=q+3(1-q) 即解二元一次聯立方程組 y=3x+2(1-x), y=x+3(1-x) 兩直線交叉點為(q,Y 警)=(1/3,7/3)如後圖小偷觀點, 亦即當小偷用 1/3 時間偷寶物 A 時,可讓警察期望值降到最小= 7/3。


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3 一般性 若寶物 A 價值=a、寶物 B 價值=b,則 警察觀點 p=a/(a+b) 小偷期望值最小 Y 偷=ab/(a+b) 小偷觀點 q=b/(a+b) 警察期望值最小 Y 警 =(a**2+b**2+ab)/(a+b) 即小偷期望值最小 Y 偷+警察期望值最小 Y 警 =ab/(a+b)+(a**2+b**2+ab)/(a+b) =(a+b)**2/(a+b) =a+b =寶物價值的總合 也就是寶物總價值=a+b,在賽局中,由警察和小偷依照比例 分配。 4 決策 a 警察(賽局中的主動者)

應以「守住重要寶物」為優先,因此巡邏寶物 A 機率要 與寶物 A 價值成正比,即越有價值的寶物巡邏機率要越 大,所以警察巡邏寶物 A 的機率應為 a/(a+b)、巡邏寶 物 B 的機率應為 b/(a+b)。 b 小偷(賽局中的被動者)

應對警察的巡邏策略「避實擊虛」,多關注價值較低的 寶物,「積小勝為大勝」,因此小偷偷竊寶物 A 的機率應 為 b/(a+b),偷竊寶物 B 的機率應為 a/(a+b)。


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混和策略=賽局+機率:「主動」的人獲利大 混合策略=賽局+機率:「主動」的人獲利大

警察 p = a / (a+b) Y = ab / (a+b) 偷

小偷

得分=(警察,小偷) A價值=2 B價值=1

警察

偷A

偷B

守A

3,0

2,1

守B

1,2

3,0

機率 警察控制p 小偷控制q

Y = (a2+b2+ab) / (a+b) 警

小偷函數

q

1 -q

(根據q 作決策)

p

3,0

2,1

3q+2(1 -q) , (1-q)

1-p

1,2

3,0

q+3(1 -q) , 2q

3q+(1 -p) , 2(1 -p)

2p+3(1 -p) , p

警察函數

期望值

警察觀點

(2/3 , 2/3)

小偷觀點 小偷偷 B Y=p 偷

警察守A的機率(p)

警察期望值

小偷期望值

對警察 更有利

警察出招:讓小偷期望值最小 小偷出招:讓警察期望值最小

(根據 p作決策)

小偷偷 A Y=2(1-p)

(a+b)2 / (a+b) 總價值

小偷 q = b / (a+b)

(1/3 (1/3, ,7/3) 7/3)

警察守A Y=3q+2(1-q) 警

警察守B Y=q+3(1-q) 警

小偷偷A的機率(q)

警察p=2/3時間守A,讓小偷期望值最小=2/3

小偷1/3次數偷A,讓警察期望值最小=7/3

警察守A:守B=2/3:1/3=2:1(與寶物價值有關) 警察將小偷的期望值,由原來的1或2降到2/3

小偷偷A:偷B=1/3:2/3=1:2(與警察出現機率有關) 小偷將警察的期望值,由原來最大的3降到7/3

另請參見附錄 1,諾貝爾獎得主約翰•哈薩尼的主要貢獻。

如何採取行動 1

策略行動:逼迫對方就範的方法 小偷是個艱苦行業,行竊日久難免失風被逮,進了派出所後,

警察對小偷「承諾」說:「你若招供,我就會保護你。」小偷心想: 「哼!隨便說說,哪天你調到別的管區,你也保護不了我。」警察 見小偷敬酒不吃吃罰酒,便「威脅」說:「你若不說,我就把你打


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入黑牢!」小偷聽到黑牢心頭一驚,好像過去一生像電影一樣在眼 前一幕幕閃過,想到家裡的妻小便半信半疑起來。警察見小偷似有 悔意,便遞了根菸過去。正當小偷接過菸來想要開口招供之際,手 腕上的刺青映入眼簾,似乎提醒了他老大曾「威脅」過:若我招 供,就會宰了我妻小。同時,老大也「承諾」過:若我不招供,就 會照顧我妻小。可憐的小偷陷入兩難,小偷心裡琢磨著:「好吧, 讓我來看看我的困境到底有多困難。」……

2

提高自己的「可信度」:讓對方相信我的逼迫 方法「說到做到」 小偷想:無論是來自警察的「強迫」或老大的「嚇阻」,誰的

話對我有比較大的影響力,取決於誰的話可信度高。然而,怎麼樣 才能提高可信度?小偷叼著菸在雲霧裡陷入了沉思,我想:創造可 信度的方法至少必須考慮「威脅與目的相當」,然後再逐步加碼, 如此說來應該有這些方法吧: (1)降低自己的「自由度」 1 自動生效 委託給設備:如「小心地雷」比「請勿跨越」的可信度高。 2 授權 依法行事:如美國商務部事先訂下規範,表明立場保護美國企 業。 3 破釜沉舟 展現決心:如對內、對外都可傳遞訊息:「已無退路,將拚死


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一戰!」 4 切斷溝通 雙方若同時行動就會有潛在威脅:如工會抗爭時的誓師大會, 展現決心,提昇可信度。 (2)改變自己的利得 1 聲譽 牽動其他或未來的賽局:如傳統雜貨店加入超商連鎖店,藉此 提高自己的聲譽。政府事先制定「不與劫機客談判」的規定,以杜 絕日後劫機者想藉由劫機行為達到訴求的誘因,並在日後實際案件 中謹守原則,如此便能建立聲譽、提高可信度。 2 切成小段賽局 互相猜疑:先小段前進,逐步達成共識,最終的賽局將會是關 鍵。 3 利用團隊力量 利用社會壓力互相監督:如古羅馬軍隊連坐法、戒酒中心互相 扶持。 4 非理性 如北韓發射飛彈是「理性決策下的非理性行為」,但前提是少 吹牛,讓別人猜不準你的機率。 5 契約 違約懲罰:文字比口頭更有約束力,如候選人信誓旦旦說不加 稅,卻常常食言。 6 推到衝突邊緣 威脅太大無從信任,只好提高衝突、只能用機率估計威脅的程


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度。

好吧,小偷心裡盤算著,既然知道如何評估可信度,那麼,讓 我好好想想警察給我的「強迫」和老大給我的「嚇阻」,哪個對我 影響會比較大: 首先,來自警察的強迫(警察要我做我不想做的事),警察先 給我「紅蘿蔔」鼓勵我招供,但警察的承諾似乎不能長久,可信度 不高;相對老大的嚇阻(老大不要我做我想做的事),可要知道黑 幫的規矩可是說一不二的呀。所以,如果招供:老大的「棍子」大 於警察的「紅蘿蔔」。 其次,來自警察的強迫,是警察接著給我「棍子」,威脅我不 能不招供。但警察的威脅,似乎可藉由律師的三寸不爛之舌,稍微 消災解厄一下,所以危險性不太高;相對老大嚇阻我招供的念頭, 這妻小有人照顧,也可免了後顧之憂,蹲個幾年黑牢組織,也會感 謝我的貢獻。所以,如果不招供,老大的「紅蘿蔔」大於警察的 「棍子」,如後圖。

3

「反制」對方的可信度 雲霧中只見警察望穿秋水,小偷心想:現在警察已對我採取

「策略行動」,我該如何反制?嗯,我應該要先推估警察的策略行 動,然後提高警察的交易成本,我想應該可以這樣做吧: (1)若對方「非理性」 因勢利導:因非理性的對手較不會屈服於威脅。


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突破僵局

(2)若對方「切斷溝通」 「切斷溝通」就會成為囚犯困境的僵局,反制方式為: 冷處理:若「現況對我相對有利」,則我就默默繼續「享受」 這優勢。 提高威脅:若「現況對我相對不利」,則我就必須「一哭、二 鬧、三上吊」,逐步提高威脅,以便改變對方賽局的獲利,逼迫對 方做出反應,並改變賽局種類。 (3)若對方「破釜沉舟」 兵法云:「窮寇勿追。」示弱以便鬆懈對手,並留一條讓他覺 得安全的路可以撤退,再一舉殲滅。 (4)鬆懈對手:給對方「承諾」 採取承諾的策略行動:是放訊息給對方:「我不會主動破壞現 況,以免互相毀滅。」靜待時變。 (5)若對方「切香腸」 當媽媽對小孩說:「不可以玩水!」小孩子只好在水邊徘迴。 一回頭小孩子在水邊,媽媽說:「不可以踩到水!」一回頭小孩子 已在水裡玩起來了,媽媽說:「不可以離開我的視線!」一回頭小 孩子已和同伴玩成一片,跑遠了。小孩子不斷測試媽媽「底線」, 就像廚師「切香腸」一樣一段段地切。若對方「得寸進尺」想要「步 步進逼」,以便試探我能忍受的「底線」,那麼就是在對我「切香 腸」。此時,對方的如意算盤是「積小勝為大勝」,反制之道是: 在第一時間就要予以嚇阻、並逐漸提升報復對方的威脅。


2章

賽局理論

075

策略行動:嚇阻與強迫 策略行動:嚇阻與強迫

威脅

嚇阻

強迫

(我不要你招供)

(我要你招供)

(棍子)

涏⴩濣冣㆙ṙ濕⩮ᵄ⩴⫍

警察:若不招供,打入黑牢

承諾

黑幫:若不招供,照顧家小

警察:若招供,給你保護

(紅蘿蔔)

(威脅+言出必行)

不招供:黑牢很難過

(承諾+最後期限) 招供:警察的「可信度」

另請參見附錄 1,諾貝爾獎得主羅伯特•約翰•阿曼和湯瑪 斯•克羅姆比•謝林的主要貢獻。

如何逼對手就範 1

賽局設計 正當小偷擔心妻小未來時,派出所裡的電視新聞說道:北韓發

展核子武器搞得天下不寧,小偷心想,這跟「當自己處於不利現況 下,又遇到對方切斷溝通管道時,所採取的反制方法:『提高威 脅。』不是一模一樣嗎?」…… 首先,印象中,北韓是個比較清苦的國家,所以「Nothing to


076

突破僵局

lose」,沒有什麼好再失去的了。因此北韓有兩個選擇:向美國「妥 協」,或提高衝突,然後將賽局推到「邊緣」。而美國較為富有, 並想當全球秩序的維護者,因此有可能在花點小錢和維護面子間做 選擇。美國應有兩個選擇:與北韓「合作」,提供北韓經濟援助, 換取北韓的合作;或與北韓「對抗」到底,然後兩敗俱傷。但「千 金之子不死於盜賊」,美國應不會這樣做吧。 其次,小偷拿起紙筆畫起賽局圖,如後圖,心想: (1)情境一:若美國合作且北韓妥協,則天下太平 這時北韓拿到經濟援助,並省下發展武器的費用將是最大贏 家,這是對北韓最有利的情境,真是「贏了裡子又贏了面子」。北 韓這時的獲利就給 10 吧(賽局中的數字大小是相對的,只要合理 就好);而美國花錢買和平略失尊嚴,但總比打仗好,所以不至於 虧本,美國這時獲利就給 2 吧(如後圖賽局 1 的左上角)。這時雙 方獲利為(北韓,美國)=(10,2)。 (2)情境二:若美國對抗,且北韓又將衝突推到邊緣,則衝突結果 將是兩敗俱傷 這時美國省下經濟援助,但要付出處理僵局的成本,所以獲利 為-1;而北韓拿不到經濟援助,偷雞不著蝕把米,徒然浪費挑起賽 局的成本,所以獲利也為-1。然而,美國是從 2 降到-1,差距只有 3;但北韓是從 10 降到-1,差距為 11。因此,從和平到戰爭時,北 韓的損失遠比美國大。 (如後圖賽局 1 的右下角),這時雙方「獲利」 為(北韓,美國)=(-1,-1)。 (3)情境三:若美國合作,但北韓將衝突推到邊緣,則美國臉上無


2章

賽局理論

077

光,北韓得了便宜又賣乖 這時,北韓拿了經濟援助,但還得付出發展武器和處理衝突危 機的成本,所以北韓情境三的獲利,會比情境一的獲利 10 來得 小。情境三的獲利姑且=5,同理,美國情境三的獲利會比情境一 的獲利 2 來得小,但總比發生衝突情境二的獲利-1 好一些。情境三 的獲利姑且=0(如後圖賽局 1 的左下角),這時雙方獲利為(北 韓,美國)=(5,0)。 (4)情境四:若美國對抗,但北韓卻乖乖妥協,則美國不用付出經 濟援助就得到和平 果真如此,美國真是「贏了面子又贏了裡子」,但北韓卻什麼 好處也沒得到。所以北韓情境四的獲利,會比拿到經濟援助的情境 三獲利 5 來得小,但總比發生衝突的情境二獲利-1 來得大。情境四 的獲利姑且=2,同理,情境四是對美國最有利的,因此美國情境 四獲利,會比情境一的 2、情境二的-1、情境三的 0 都來得大。這 與情境一的北韓類似,獲利和情境一的北韓一樣,姑且=10。(如 後圖賽局 1 的右上角),這時雙方獲利為(北韓,美國)=(2, 10)。

2

均衡點分析:因為自利驅駛,最後會停在哪個 賽局位置?

(1)情境一:若美國猜測北韓會選擇妥協(如後圖賽局一的上方) 則美國會在獲利 2(合作)和 10(對抗)做選擇,理性參賽者 會選擇 10(對抗),此時賽局被推到右邊(美國對抗,而北韓只有 選擇妥協或邊緣)。當北韓看到美國對抗之後,北韓只有 2(妥協)


078

突破僵局

和-1(邊緣)做選擇,理性參賽者會選擇 2(妥協,即北韓傾向於 往賽局的上方移動),所以賽局會收斂右上角(2,10)並「暫時」 達到均衡。若北韓做理性的回應,將會選擇 2(妥協),但若北韓 這樣做,則北韓釋出的訊息是「北韓害怕美國」,如此無異在賽局 中認輸。若北韓選擇-1(邊緣),則北韓釋出的訊息是「北韓不服 氣」。然而,事情總會出人意表發展,若北韓做了以上理性的分 析,卻仍然選擇-1(邊緣),迫使美國改變策略,好讓北韓自己脫 離困境,我們稱北韓這是在「理性決策下的不理性行為」。 (2)情境二:若美國猜測北韓會選擇邊緣(如後圖賽局一的下方) 則美國會在獲利 0(合作)和-1(對抗)做選擇,理性參賽者 會選擇 0(合作),此時賽局被推到左邊(美國合作,而北韓只有 選擇妥協或邊緣)。當北韓看到美國合作之後,北韓只有 10(妥協) 和 5(邊緣)做選擇,理性參賽者會選擇 10(妥協,即北韓傾向於 往賽局上方移動),此時賽局無法收斂。也就是說,這個賽局還在 發展過程中,並未達到均衡,所以還不屬於任何一種完整的賽局, 但是有一個納許均衡位於右上角,因此具有部分 Chicken 賽局的特 色。若我們進一步分析此時北韓的心態會發現:若北韓真的有什麼 深仇大恨和美國過不去,則在美國釋出善意想要「合作」時,北韓 理應趁機報復而停留在邊緣,這樣就是完整的 Chicken 賽局。但事 實上,北韓沒有這樣做,反而在美國合作時,卻妥協了,以便獲得 經濟援助,因此北韓挑起爭端的目的是:「向美國要錢!」

3

賽局發展 a 當北韓開始發展核武時進入賽局 1,而賽局 1 的分析如


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