06/04/2009
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Desarrolladores CONTENIDO 1 | EL MODELADO
Introducción al modelado / Surgimiento de los modelos / Modelos y sistemas / El rol de los modelos en la Ingeniería de Software / Errores, ingeniería y modelos de software / Características del modelado 2 | INTRODUCCIÓN A UML
Historia de UML / Primeros pasos / Herramientas / Visual Paradigm / Sabores de la herramienta / Instalar Visual Paradigm / Configurar el entorno / Modelos dinámicos / Estructura estática y dinámica 3 | COMENZAR A MODELAR
Modelado estático / Modelar clases / Constructores de clase para UML / Atributos y operaciones / Notas / Modelar relaciones / Generalizaciones / Dependencias / Asociaciones / Agregación y composición / Asociaciones como clases 4 | ORGANIZAR LOS DIAGRAMAS
Organización de diagramas / Tipos de diagrama / Metamodelo de UML / Diagrama de clases / Composición y objetivos / Interfaces y herencia múltiple / Diagrama de objetos / Diferencias entre instancias y clases / Independencia / Composición / Modelado / Diagrama de objetos en Visual Paradigm / Multiplicidad / Expresividad / Diagrama de paquetes / Paquetes en UML / Modelar la arquitectura / Diagrama de componentes
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Desarrollador .NET Este libro es la guía adecuada para iniciarse en el mundo del modelado. A través de ejemplos concretos, conoceremos todos los constructores y elementos necesarios para comprender la construcción de modelos, y adquiriremos las habilidades para razonar modelos que reflejen los comportamientos de los sistemas. Una obra que trasciende UML: nos acerca a la etapa de modelado de sistemas y nos permite sumergirnos dentro de una visión llena de abstracciones, propiedades y comportamiento. Introduce técnicas de análisis y diseño de sistemas y explora en profundidad Visual Paradigm for UML. Una oportunidad de ver el software desde una perspectiva de modelos, alejándonos del concepto de software como código y reconociendo la importancia de la etapa del modelado dentro de los procesos actuales de desarrollo de software y de los modelos para la construcción robusta de programas.
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UML
Fernando Asteasuain
» Paradigma orientado a objetos y su relación con UML » Detalles de uso y aplicación de los diagramas » Modelado dinámico y funcional » Adaptación a Visual Paradigm » Guías de análisis y diseño de sistemas » Razonamiento basado en propiedades
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Para más información comuníquese con nuestro 5 | REQUERIMIENTOS Y CASOS DE USO
Requerimientos / Definiciones / Clasificación / Características / Ciclo / Capturar requerimientos / Casos de uso / Constructores / Clasificación / Especificación en Visual Paradigm / Estructura interna / Descripción / Formalidad e informalidad
Servicio de Atención al Lector ARGENTINA ✆ (11) 4110 8700 CHILE ✆ (2) 335 7477 ESPAÑA ✆ (93) 635 4120 MÉXICO ✆ (55) 5350 3099
6 | MODELAR LAS ACCIONES
Modelado dinámico / Conceptos dinámicos / Constructores / Diagramas de interacción / Clasificación / Completitud / Diagramas de secuencia / Categorías de los mensajes / Diagramas de colaboración / Diagramas de actividad / Origen y elementos / Los diagramas en Visual Paradigm
Domine el lenguaje de modelado más utilizado en la actualidad
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UML An ideal work to those willing to set off for the modelling voyage. A book that will help
Modelado dinámico avanzado / Máquinas de estado / Estados / Transiciones / Diagramas de estado en Visual Paradigm / Especificar estados, transiciones y requerimientos temporales 8 | MODELADO AVANZADO
Herramientas avanzadas y automáticas / Generación automática de código y documentación / Ingeniería inversa / Ingeniería Inversa en Visual Paradigm / Generación de modelos desde máquinas de estado / Construcción APÉNDICE: OTRAS HERRAMIENTAS DE MODELADO
us recognize the importance of the modelling stage in present software development processes as well as that of models to construct robust software.
NIVEL EXPERTO AVANZADO INTERMEDIO PRINCIPIANTE
UML
7 | MÁQUINAS DE ESTADO