Proyecto Paper toy

Page 1

Proyecto Dise単o

paper toy

autor: regina vilches murillo Empresa: Made in Ginna


Ă­ndice


resumen /abstrac palabras claves / key words breafing objetivos hipótesis de trabajo antecedentes presupuesto cuerpo de trabajo metodología cronología conclusiones 05

03 05 07 09 11 13 15 17 27 29 31


resumen abstract


palabras clave

Made in Ginna es una empresa de diseĂąo grĂĄfico creativo nueva en el sector empresarial, por lo que pretende promocionarse de una manera llamativa, y que mejor manera de promocionarse que hacerlo en un material publicitario muy propio del diseĂąo, postales publicitarias. La empresa presenta una imagen actual y creativa,y a traves de estas postales quiere mostrar al publico su estilo. Made in Ginna is a creative graphic design company new to the business sector, which aims to promote itself as a striking manner, and the better way to promote is do it in a very own promotional material design, postcards. The company has a current image and creative, and through these cards you want to show the public his style.

04


palabras clave key words

diseño muñeco p publicid creativid promoció

actual


o papel dad dad 贸n

l

design paper toy advertisement creativity promotion present 06


briefing Empresa de diseĂąo creativo que con una imagen actual y creativa pretende darse a conocer y promocionarse para abrirse a un mayor nĂşmero de consumidores en el sector publicitario, ofreciendo un trabajo que tenga un reconocimiento pĂşblico.


- Realizar el diseño de un paper toy recortable con carácter publicitario para promocionar una empresa de diseño creativo. -El objeto promocional debe estar relacionado con algún aspecto carateristico de la empresa. - El formato es libre , siempre y cuando se pueda recortar y montar . -No hay límite ni en las formas ni en el número de piezas. - Los colores también son de libre elección por parte del diseñador siempre y cuando se vincule con la empresa. -Los costes de impresión vendrán determinados por el usuario o cliente y no por la empresa que se promociona.

08


objetivos


generales - promocionar la empresa para darse a conocer al público. - mostrar la creatividad de la empresa mediante el objeto promocional. - llamar la atención del público que visualiza el diseño, incitándolo a interesarse por la empresa.

específicos - crear un diseño que cumpla con los objetivos que establece el cliente. - destacar sobre todas las empresas del sector, a través de la creatividad. - crear la necesidad del espectador de requerir los servicios de la empresa.

10


hip贸tesis de trabajo


Después de analizar el briefing establecido, se comienza a plantear las ideas que se van a plasmar en los posibles diseños. Tras indagar en la empresa y conocer su imagen y su personalidad para adaptarlas al diseño, se han realizado varias propuestas siguiendo el briefing que se ha establecido, pero sin olvidar la creatividad del diseñador. Es importante mantener las características técnicas de este objeto, facilitando al consumidor el montaje de la pieza mediantes pestañas o elementos que guien al usuario. La estetica del diseño irá vinculada con la empresa, con algún símbolo representativo de la misma, pero aportándole la actualidad y creatividad que ésta pretende trasmitir. En cuanto al color, se introducirán los tonos corporativos pero de manera general, entre otros tonos. La estética de la que se habla será sencilla, vectorial, realizada en tintas planas, transmitiendo la información de forma clara y concisa, pero siendo a su vez llamativa visualmente, siguiendo el lema ”menos es más”. Con todo esto se pretende dar a conocer la empresa y mostrar su creatividad,incitando al público a contartar con ella.

12


Para llegar al diseño definitvo del paper toy se ha planteado una idea general pero enriquecida con la inpiración de otros diseños ya existenxistentes atractivos y actuales, acordes con lo que la empresa busca. A partir de ellos se ha encontrado inspiración en la estética y el estilo.

antecedentes

Este es un diseño corporativo de la empresa,se escogerá la misma estética de tintas planas y el mismo estilo para vincularlo con la empresa.


Modelos de paper toys promocionales, A la izquierda aparece un diseño de Eloole de autopromoción. En la derecha se puede ver un diseño de Vinsart muy original y atractivo.

Este es un diseño de Rommy, dedicado a la creación de este tipo de objetos.

14


Junio 2012

presupuesto


16


cuerpo de trabajo Aquí se muestran el diseño definitivo y sus características tanto técnicas como estéticas,(color, formato) y además se muestran las primeras propuestas mediante las cuáles se ha llegado al definitivo.


propuestas diseĂąo definitivo colores corporativos escala de grises medidas tipografĂ­a 18


propuestas

Se han dise単ado variantes tanto

19

cuerpo de trabajo


o de la cabeza de la pieza como del tronco, variando colores y formas.

20


dise単o definitivo

21

cuerpo de trabajo


Así se muestra el diseño definitivo, después de la selección de diversas propuestas se ha seleccionado éste porque se considera el más eficaz en cuanto a vinculación con la empresa, siendo el que mejor la describe y transmite la estética que ésta buscaba. Respeta las características que se establecieron en el briefing,aportándole un estilo actual y minimalista con pocas tintas. El diseño se ha estructurado de manera que el diseño se monte facilmente, e intentando que no ocupe mucho formato, para el ahorro en la impresión. La estética es a base de tintas planas para crear simplicidad, e introduciendo una gama de colores que armonize con los colores corporativos de la empresa para la que se está trabajando, esta gama de color es llamativa favoreciendo el impacto visual. En cuanto a la tipografía, el modelo en si solo lleva tipografía en el logotipo de la empresa sin que llame la atención,ya que se encuentra en un sitio secundario. Es una tipografia poco convencional, gruesa y legible acorde con los planos de la composición. Este tipo de diseño, el de un paper toy, aporta a la empresa actualidad ya que en el dia de hoy este objeto se considera a la moda.

22


colores corporativos

C=42 M=66 Y=100 K=20

23

C=0 M=72 Y=72 K=0 C=0 M=94 Y=80 K=0

C=54 M=75 Y=92 K=78

C=16 M=31 Y=81 K=5

Blanco

C=65 M=0 Y=25 K=0

cuerpo de trabajo


escala de grises

Negro 80 % Negro

20 % Negro

Blanco

40 % Negro

24


medidas

La medida se establece en mm.

25

cuerpo de trabajo


tipografテュa Creampuff

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNテ前PQRSTUVWXYZ

1234567890

26


metodologĂ­a


Sistema analítico -Se analiza la propuesta a realizar estudiando su briefing. - Conocer las características de la empresa para la que vamos a trabajar y visualizar su imagen y su trabajo para vincular el posible diseño. -Buscar inspiración en obras de otros profesionales del sector para recoger ideas y conocer el diseño de actualidad.

Sistema selectivo - Realización de bocetos a partir de las ideas recogidas tras el análisis previo e ir haciendo una selección de los más eficaces para la empresa. - Pedir opinion exterior para tener una visión múltiple y volver a reseleccionar con las ideas más acertadas. - Escoger el diseño definitivo teniendo en cuenta las ventajas e inconvenientes de éste. - Llevar a cabo el diseño una vez seleccionado el boceto definitivo. - Hacer pruebas de impresión para verificar los colores. - Enseñarlo al cliente para conocer su opinión y hacer entrega del diseño.

28


cronologĂ­a


El tiempo transcurrido desde el encargo del diseño hasta su realización ha sido aproximadamente de 2 semanas: -1ª semana: Conocer el briefing y analizar la empresa y sus características para conocer la estética a seguir. Busqueda de inspiración en otros profesionales del sector y realización de los primeros bocetos. -2ª semana: Búsqueda de visiones exteriores buscando diversas opiniones incluida la del cliente y realización de la idea final.

30


conclusiones


Llevado a cabo el encargo y analizando tanto el sistema de trabajo , como el resultado se puede llegar a distintas conclusiones: El hecho de promocionar una empresa mediante una muñeco de papel es una favorable para el conocimiento de la empresa puesto que el muñeco es un objeto en el que el usuario participa y hace que sea recordado e incluso coleccionable, por lo que la imagen de la empresa o su estética quedan en la memoria del público. En cuanto al diseño, el un objeto que da bastante libertad de creación e incluso resulta ameno a la hora del diseño. Hay que tener consciencia de las formas y los tamaños para que a la hora de montarlo no haya ningun fallo. El hecho de añadirle un merchandaising como en este caso, chapas promocionales, lo hace más atractivo y original y se hace uso del “objeto regalo“ muy eficaz en publicidad. En general,es un diseño actual y creativo acorde con lo que se ha pedido y no solo tiene un caracter informativo sino también un caracter coleccionable.

32




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.