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Futuro da moda

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Zuzu Angel

Zuzu Angel

Por Stella Moreira de Souza (matéria sobre a live do David Benalcázar Chang)

FUTURO DA MODA

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No entanto, vale ressaltar que “a simulação não substitui o mundo real”, considerando que a pilotagem gera o “espaço físico necessário para o comportamento de um material de forma diferente do software”

Os sistemas de produção sempre influenciaram muito no mundo da moda. A era do artesanal, a introdução das máquinas, as tecnologias inteligentes, os softwares… diversos passos nessa evolução da cadeia produtiva foram cruciais para chegar até o momento atual. Segundo David Benalcázar Chang, fundador da casa de moda digital “Hol Studio”, e entrevistado no Instagram oficial do evento do I’Fashion 2021, o avanço do universo digital para o mundo da moda, tem o potencial de trazer novas perspectivas para a realidade. A “Hol”, segundo David, está atualmente trabalhando com dois grandes projetos: trabalhar com criatividade e com 3D no mundo de moda (digitalização de processos em desfile digital); e uma introdução de um sistema de produção de moda em que o mercado de moda atual e padrão se torne sob demanda (sem estoque parado e nem super produção). Um dos efeitos desse novo sistema, ainda segundo Chang, é a redução dos danos ao meio ambiente, considerando que o processo de modelagem e de pilotagem podem ser reduzidos em até 30% se trabalhando em conjunto ao ambiente 3D. E as vantagens não param por aí, o próprio sistema já permite com que sejam visualizados os caimentos, as texturas e os encaixes de tecidos, possibilitando uma visão prévia do modelo a ser confeccionado (o que já poupa tempo e dinheiro dentro da indústria de confecção). No entanto, vale ressaltar que “a simulação não substitui o mundo real”, considerando que a pilotagem gera o “espaço físico necessário para o comportamento de um material de forma diferente do software”, complementa David. Chang adiciona que a história desse movimento de modelagem 3D na moda ainda é recente, tendo início na era de computação gráfica de criação de roupas para games. Atualmente, consta que empresas grandes desse setor criativo dos

jogos migraram quase que completamente para a adaptação e melhoria do software para a criação de modelagens 2D e 3D voltadas diretamente para o mercado industrial de moda. Além da reprodução de tecidos com alta qualidade, esses softwares desenvolvidos para a criação de modelagens também comportam a importação de moldes realizados em outros aplicativos, possibilitando uma melhor modificação e uma modificação muito mais direta em cima do modelo em questão desenvolvido. O crescimento desse mercado ainda é algo novo, mas David é otimista, e acredita que o novo veio para ficar. “Se arriscar com o novo, o novo vem para substituir o normal”. O que esperar para os novos anos? Vamos torcer para que as indústrias se atualizem cada vez mais, e adotem essas soluções tecnológicas e sustentáveis, capazes de gerar resíduos praticamente nulos na cadeia produtiva da criação de novos modelos. jogos migraram quase que completamente para a adaptação e melhoria do software para a criação de modelagens 2D e 3D voltadas diretamente para o mercado industrial de moda. Além da reprodução de tecidos com alta qualidade, esses softwares desenvolvidos para a criação de modelagens também comportam a importação de moldes realizados em outros aplicativos, possibilitando uma melhor modificação e uma modificação muito mais direta em cima do modelo em questão desenvolvido. O crescimento desse mercado ainda é algo novo, mas David é otimista, e acredita que o novo veio para ficar. “Se arriscar com o novo, o novo vem para substituir o normal”. O que esperar para os novos anos? Vamos torcer para que as indústrias se atualizem cada vez mais, e adotem essas soluções tecnológicas e sustentáveis, capazes de gerar resíduos praticamente nulos na cadeia produtiva da criação de novos modelos.

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