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BOÎTE A OUTILS & CATALOGUE DE PROJETS
Ateliers Créa ATELIER : LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE DE LA MRI
PRÉAMBULE* -Ce livret est le produit d'un travail collectif, fruit d'échanges et de discussions avec de nombreuses personnes pour la plupart présentes ou citées au travers de travaux qu'ils ont accepté de partager. Composé de collaborations de la part de tous les auteurs des textes et projets exposés, l'ouvrage intègre aussi des textes et illustrations directement piochés sur le Web, tirés de sites Internet collaboratifs, type Wiki et forums divers. Les médias sociaux et autres plateformes d'échanges ont également constitué d'importantes ressources. En cohérence avec le projet Inmédiats et dans une volonté partagée avec toutes les personnes ayant collaboré au livret de participer à la diffusion de cet état d'esprit et de l'intensification de sa dynamique actuelle, tous les textes, images et projets exposés sont diffusés et diffusables sous la licence Creative Commons CC-BY-NC-SA : (Paternité), (Pas d'utilisation commerciale), (Partage des conditions initiales à l'identique), ... Plus d'informations : www.creativecommons.fr
Photo et illustrations : François Millet - Relais d'sciences (Libre de droit) Préambule inspiré de "Système DIY" d'Etienne Delprat (Ed. Alternatives)
Année 2015 | Cahier technique
ATELIERS CRÉATIVITÉ Pour être efficaces, agréables à utiliser, utiles pour soi et pour les autres, respectueuses de l’environnement et durables, les innovations ne peuvent plus être conçues uniquement derrière les murs des laboratoires. Pour autant, tout le monde n’a pas le temps, les moyens ou simplement l’envie de devenir chercheur, d’apprendre à fabriquer ou à programmer par soi-même. Un atelier créativité est une des réponses apportées par l'innovation ouverte pour permettre à des usagers de se saisir de questions de recherche et de développement, sans pour autant être des experts. Généralement réunis par petits groupes, les participants sont tout d’abord invités à fournir un maximum d’idées : c’est la phase de divergence. Puis ces idées sont organisées et soumises au réel pour imaginer concrètement leur bon déroulement : c’est la phase de convergence. La présence éventuelle de spécialistes dans les groupes permet également d’envisager rapidement leur faisabilité. Au terme de l’atelier, les prototypes conceptuels ou réels sont présentés et font l’objet d’une valorisation public. Le temps d’un après-midi ou d’une soirée, les participants auront peut-être ainsi contribuer à imaginer les innovations et usages de demain.
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LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE 〉 PRÉSENTATION
UN PROJET PORTÉ PAR L'USAGER
Une séance créativité pour imaginer… une salle de créativité Parmi les espaces et services que propose le futur centre de sciences de Caen, figurent des salles disponibles pour des “séances de créativité”. Si les plans sont déjà tracés, leur usage restent à écrire. L’occasion idéale de mobiliser les futurs usagers de ces salles pour en dessiner les incontournables et les potentiels. C’est l’invitation qui a été faite le 15 décembre dernier aux représentants régionaux du groupe Créa-France et aux futurs habitants du lieu.
Créa France -Créa France est l’Association française pour le développement de la créativité. Sa vocation est d’oeuvrer pour le rayonnement, l’irrigation et la diffusion de la créativité, de diffuser et favoriser l’appropriation des valeurs, des méthodes et techniques de la créativité et enfin de faire progresser le savoir, les pratiques, la pédagogie et les champs d’application de la créativité. Elle bénéficie de groupes répartis dans différentes villes et régions.
Un groupe est un “Lab de la créativité”, un espace d’échange, de réflexion, d’expérimentation, de création de méthodes… Depuis 2014, l’équipe de Relais d’sciences participe au groupe régional Créa-France. Celui-ci réunit chaque mois des professionnels de tous horizons qui intègrent des démarches créatives tant dans la conception de nouveaux produits et services que dans la gestion de personnes ou d’équipes.
Premiers utilisateurs potentiels des salle du futur centre de sciences, ils ont répondu présents à l’invitation d’en imaginer les salles de créativité idéales. L'atelier s'est déroulé au Pavillon un espace dédié à l’éducation et à la sensibilisation "au fait urbain”, situé sur le port de Caen, à deux pas du chantier du futur centre.
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PRÉSENTATION〈 LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE
Les plans des salles de réunion présentées aux participant en introduction de la soirée créativité
Une soirée Animée -Passée la visite du chantier du futur centre de sciences, direction l’atelier. Pour commencer, des jouets de construction en bois sont déposés sur une table. Chaque participant en choisit un, regarde la couleur indiquée par une gommette en dessous (ce sera son groupe), se présente puis dépose l’objet en bois sur celui du précédent pour former une première construction commune. 5 groupes sont ainsi formés. Ils disposent de grandes feuilles blanches, d’un plan des salles de créativité, de jeux de construction
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en bois, de pâte à modeler, de feutres, de post-it, de feuilles, de personnages jouets, … le matériel classique pour un atelier créativité ! La séance est rythmée et toutes les 20 minutes, chaque groupe doit successivement aborder un nouveau sujet : les mobiliers les matériels et consommables, finir le dépôt ou le recueil d’idées. Au terme d’1h de réflexion, les groupes ont 5 minutes pour présenter leur salle de créativité idéale selon les contraintes architecturales imposées. Ces présentattions sont retransrites dans ce cahier.
Salle #1 : Room 14 ou salle 2.5 ou R2D2 “Au début on est parti sur l’ambiance : à quoi va ressembler la salle, dans quel univers est-on immergé ? Puis, petit à petit nous avons pensé à des postures : être parfois debout, pouvoir bouger, se retrouver assis, … Du coup tous les mobiliers roulent, de la chaise au tableau, des portes à tréteaux, des chaises avec des cintres, de façon à pouvoir les cueillir et les ranger ou les garder dans des espaces cocoon et confort.” “Le mouvement permet de passer d’une ambiance à une autre, donc les mobiliers aussi doivent être différents pour passer d’une ambiance à une autre. L’idée est d’avoir du mobilier en raccord
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chaise, une table ou un escabeau. La salle offre des espaces où l’on peut changer de point de vue, prendre de la hauteur. Changer de point de vue, c’est l’esprit essentiel de la salle. Des bancs sont à différentes hauteurs, des tableaux d’écriture sont transparents : on peut commencer à écrire ou dessiner d’un côté et compléter de l’autre.”
Board de la première salle "Room 14" ou ... avec ce changement, tantôt métallique, tantôt froid tantôt chaud, tamisé. Attention à masquer les fenêtres, à proposer des verres qui changent de teintes ou des cloisonnements et dans l’idéal un casier pour l'animateur”
“Pour l'ambiance, la salle offre des bulles gonflables où l’on peut se détendre dans des sofas mous, un bâton de pluie géant qui dure ¼ d’heure permet de sonoriser la pièce, un grand toboggan descend à l’étage du dessous (ou une tyrolienne), un panneau de basket est fixé sur un mur à côté d’un stabylo géant, des bonbons, … On peut se procurer des chapeaux. Au centre de la salle, il y a une piscine à balles géante pour se retrouver
“Côté ambiance, des plantes, des distributeurs de bonbons, un tobogan pour passer les étages, des LEGO, un mur punching ball, ou contre lequel on peut dormir, ou l’on peut accrocher des choses, un mannequin géant car dans la créa on a de l’humain, des post-it, des feutres, des feuilles, une banques d’images, dictaphone, vidéo et appareil photo, tablette... “
dans un espace hors du commun où jouer” “D'immenses rouleaux de papier peuvent être étirés sur les murs ou sur le sol pour réaliser des fresques de grands formats. Les murs sont recouverts de peinture magnétique et les post-its y adhèrent vraiment ! Enfin des supports LED fluos sont utilisés pour réaliser des séances de créativité dans le noir, car la salle peut être mise dans une totale obscurité.” Salle #3 : BOX “Dans cette salle, ce qui revient c’est l’envie d’utiliser le vide et le volume en général. La salle étant en mezzanine, elle donne en partie sur le vide que l’on peut investir avec des bulles ou un caisson isolé. Tout ce qui existe est réutilisable ou éphémère. Les cloisons amovibles qui séparent la salle en 3 sont utilisables, si
Salle #2 : Kaleïdoscope “On est à la fois dans un espace connu et dans un espace inconnu. Les tables montent ou descendent pour se mettre à niveau. Devenir tour à tour une
protype en cours de la salle #2 Kaleïdoscope
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PRÉSENTATION〈 LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE
interactifs grâce à des stylets numériques. Il n’y a donc plus de tableau ou d’espace dédié à l’écriture ou au dépôt d’idées, toute la surface est disponible. On peut y projeter des choses en plus.” “On dispose également d’écrans relais pour bosser tous ensemble et renvoyer tout vers un écran commun pour les phases de mise en commun. L’idéal serait que l’on puisse utiliser le vitrage de la salle comme un écran translucide”. Hamac, balançoire et mobiliers de la salle #3 : BOX possible exploitables en panneaux d’exposition.“
des fauteuils gonflables de différentes formes”
“Pour l’ambiance, on peut faire le noir. La salle dispose de vidéoprojecteurs mais au lieu de projeter uniquement sur le fond de la salle, comme c’est le cas en général, la projection peut également se faire dans la latéralité. Ce qui est projeté dans la salle peut aussi être observé depuis l’extérieur, depuis le vide. On peut accrocher partout ! Il y a des grillages au plafond. L’entrée de la salle doit signifier que l’on change d’univers et qu’elle est si possible modulable en fonction du thème. Des tables numériques permettent d’envoyer des informations sur les murs à cet effet.”
“Côté environnement, on dispose au sol d’un gazon artificiel, de bac à sable, de zones de textures et de tissus au murs avec différents touchers, odeurs. Au même titre qu’une banque d’images, une banque de sons est accessible (son nature, …). Enfin, on dispose d’un ventilateur avec des modules qui bougent au grès des courants d’air, d’un hamac, d’une balançoire et d’une malle à déguisement avec des masques et chapeaux, permettant de changer de personnalité et d’incarner des rôles”
“Au niveau mobilier, il faut sortir du carré car les salles serviront aussi à des réunions et on ne veut pas d’AG sur des grandes tables carrées, mais plutôt des diabolos ronds qui s'emboîtent,
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“Côté mobilier, les tables sont modulaires et triangulaires. Elles permettent de construire beaucoup de formes et de plans de travail. Une table numérique est disponible. Elle permet de faire des projections mais aussi de numériser des travaux et de les remobiliser si nécessaire dans une autre session pour poursuivre son travail, faire des itérations. Un autre mobilier est sous forme de paravent. Il permet à la fois de
Salle #4 : La ruche “On souhaite pouvoir utiliser l’espace en 1 ou 2 ou 3 morceaux. Les murs sont blancs et grâce à des vidéoprojecteurs on peut les mapper, ainsi que tout ce qui y est accroché. Ils sont
Alvéole et modularité de la salle #4 : La ruche
LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE 〉 PRÉSENTATION
constituer des espaces fermés, d’accrocher des éléments à la vertical puis de déployer l’ensemble pour exposer ses travaux à l’assemblée”. “Pour habiller le lieu, on dispose d’objets connectés et interactifs qui diffusent odeurs, lumières et sons, soit de façon contrôlée soit en autonomie en fonction de l’activité et de la fréquentation de la salle. Boissons et machine à café sont incontournables.” “Enfin, en réponse au mur blanc d’expression et de projection, la salle dispose d’un mur alvéolaire où l’on dépose matériel ou projets créatifs des sessions précédentes. Chaque alvéole constitue un casier fermé ou ouvert, qui donne à voir ou non son contenu et surtout qui donne son nom à la salle (la ruche)”
numérique, tableau numérique, … tout ce qui permet de produire et de garder une trace de ce qui a été fait. Associé à la modularité, ce volet numérique permet de reconfigurer l’espace dans les mêmes conditions que celles où on les a laissé. “Pour les matériels et consommables, l’idéal serait d’avoir du petit matériel de prototypage (carton, pâte à modeler, scotch, …) qui permette, dans le même esprit que le FabLab, de faire de petites conceptions inabouties mais qui donnent à voir ou à tester rapidement un objet. Il pourrait alors y avoir des blocs thématiques pour telle ou telle ressource (qui seraient aussi des sièges) ou bien on peut les intégrer dans les meubles déjà imaginés”
“Il serait également intéressant d’avoir un appareil photo photomaton dans la pièce qui laisse un témoignage du passage de chaque groupe et dans l’idéal serait diffusé sur l’espace vitré. Ainsi chaque participant peut témoigner de l’activité qu’il mène dans le lieu et nourrir la créativité des autres. Avec le même système, on peut se passer des messages, des notes, des infos, des besoins des autres groupes. Une sorte de petites annonces ou de “Le bon coin” de la créativité.”
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Salle #5 : Roulette “Nous avons souhaité garder la structure de la salle. Donc il n’y a pas d’objet fixé, tout est mobile : le plan de travail se plie, des tableaux descendent du plafond. Il est même difficile de distinguer au premier regard tout ce qui est à disposition. Le mobilier est également polymorphe et utilitaire car le stockage pose question. Donc pas d’espace ou mobilier exclusivement dédié au stockage puisque la table et en même temps bureau, chaise, tiroir et poste informatique/numérique. “ “Pour ce qui est matériel, l’idéal serait qu’il soit connecté : papier
Confort, convivialité et roulette pour la salle #5 : Roulette
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FICHES PRATIQUES〈 LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE
SYNTHÈSE ILLUSTRÉE
Top 5 de la salle de créativité idéale
#1 Tout roule, tout est différent, tout est multifonction et modulaire
Tout roule, tout est mobile et peut être déplacé, sur roulette : chaise, table, tableau, écran, bloc rangement, on peut tout éparpiller. Tout est différent, on ne cherche pas d’unité mais une diversité, pas d'homogénéité dans le design, au contraire, seule les fonctions doivent être maintenues.
Les mobiliers ont tous une double ou triple fonction : banc / table / escabeau, cloison / écran / tableau d’expo, chaise / cintre / porte manteau, casier / caisse / chaise, … Les tables sont adaptables à des hauteurs différentes, si possible pas carrées, modulaires et triangulaires pour construire beaucoup de formes.
LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE 〉 FICHES PRATIQUES
#2 Des cloisons d'accroches, de rangement, réversibles, interactives, de projection et sensorielles.
Des murs aux fonctions sportive : punching ball, basket, balle au rebond, ... Des murs de rangement : dans l’idéal un casier pour l'animateur, des loges pour ranger les matériels ou les projets en cours, donnant à voir ou non leur contenu, … Des murs d’accroche : magnétisme et post-it sont possibles, disposant de systèmes d’accroche, d'immenses rouleaux de papier peuvent être étirés sur les murs ou sur le sol, mur et cloison support d’exposition, ... Des cloisons amovibles : transparentes ou non, déployées en paravents ou en loges fermées.
Des murs de projection ou de mapping, si possible interactif et connecté, toute la surface est disponible, également surface vitrée. Des murs sensoriels : support de différentes textures, différentes odeurs, changement de teintes et de lumières, contre lesquels on peut dormir, … Sol en gazon artificiel et bac à sable.
FICHES PRATIQUES〈 LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE
#3 Des matériaux consommable, des outils de captation, des médias à diffuser et des bonbons !
Des boites thématiques : déguisement avec des masques et chapeau, papier, carton, adhésifs, construction et petite fabrication, kapla, Lego, feutres, texture, personnages, jouet, de grandes surfaces papiers, … Des matériels numériques ou de captation : photo, vidéo, dictaphone, luminaires différents, table numérique, tablette,.. Des distributeurs de boissons et de bonbons.
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Des ressources : banque d’images physique et numérique, une banque de sons disponible via différents supports.
LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE 〉 FICHES PRATIQUES
#4 Témoigner, demander, ranger, enregistrer, montrer, donner et retrouver.
Espace photomaton qui laisse un témoignage du passage de chaque groupe. Dispositif numérique ou non pour se passer des messages, des notes, des infos, des besoins des autres groupes. Une sorte de petites annonces ou de bon coin de la créativité. Une table numérique est disponible. Elle permet de faire des projections mais aussi de numériser des travaux et de les re-mobiliser si nécessaire dans une autre session pour poursuivre son travail, faire des itérations.
Des écrans dispersés lui sont associés avec la possibilité de regrouper les contributions sur un écran commun. Des tableaux d’écritures transparents : on peut commencer a écrire ou dessiner d’un coté et compléter de l’autre, si possible relié à des systèmes de tableaux numériques pour l’enregistrement.
FICHES PRATIQUES〈 LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE
#5 Qu'est-ce que ça fait là ? Et pourquoi pas !
Etre parfois debout, pouvoir bouger, se retrouver assis, changer de point de vue. Au centre de la salle il y a une piscine a balle géante pour se retrouver dans un espace hors du commun ou jouer. Un bâton de pluie géant qui dure ¼ d’h.La salle peut être complètement dans le noir. Les projections se font sur tous les côtés. Des objets connectés et interactifs diffusent odeurs, lumières et son, soit de façon contrôlée soit en autonomie en fonction de l’activité et de la fréquentation de la salle.
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La salle propose un hamac, une balançoire, un grand toboggan descend à l’étage du dessous, ou une tyrolienne. On trouve des bulles gonflables où l’on peut se détendre dans des sofas mous, des bulles, casier ou filet qui permettent de se placer au dessus du vide de la mezzanine, ...
LA SALLE DE CRÉATIVITÉ IDÉALE 〉 Do It Together - DIT
La séance a été préparée et animée par Patrice Henry (Ptaléas) et l’équipe de Relais d’sciences (Bruno Dosseur, Virginie Klauser et François Millet). Mais une fois de plus, ce sont les participants qui ont tout fait.
Bravo et merci aux participants de l'atelier du 15 décembre 2014 : François Berthemont, François Boissel, Samuel Cazin, Catherine Daspe, Éric Daspe, Philippe Dupuy, Mathias d'Estais, Esther Huguenel-Durand, Alexandre Huete, Christiane Koeppel, Lynda Lavelle, Jean-Pierre Larcher, Marie-Christine Lefèbvre, Jean-Luc Lefèvre, Marie-Hélène Lerouge, Matthieu Le Solliec, Sophie Raous, Caroline Troussier Delphine Ygouf.
Version interactive http://bit.ly/1AfXdYx
CONTACT -RELAIS D'SCIENCES François MILLET 02 31 06 60 51 fmillet@relais-sciences.org www.relais-sciences.org
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