eness
areness
& training
raining
e facilitator
acilitator
eness wareness
ntraining & training
facilitator me facilitator
S E R I O U S G A M I N G F O R LO G I S T I C S
SOLVE IT!
BESCHRIJVING: Ervaar mogelijke voor- en nadelen van een meer centrale versus een meer decentrale en zelf-organiserende logistieke structuur. Het bordspel Solve it! laat de impact van keuzes zien door het creëren, evalueren en vergelijken van twee verschillende organisatie structuren. Het spel start de discussie over de inrichting van de organisatie structuur rondom een logistiek netwerk (welke actoren zijn actief, wie communiceert met wie, welke beslissingen worden op welk niveau genomen, welke data is nodig) en hoe we dit wellicht moeten veranderen om mee te gaan met de aankomende trends en ontwikkelingen (autonome voertuigen, veeleisende klanten, digitalisering). Als speler vertaal je jouw bevindingen naar jouw huidige logistieke praktijk om bewust te worden van de toekomstige ontwikkelingen met betrekking tot zelf-organiserende logistiek, en de mogelijke impact hiervan op jouw eigen organisatie. Wat kan je nu doen om voorbereid te zijn op de logistiek van de toekomst?
FUNCTIONALITEIT SOORT: BORDSPEL SPEELTIJD: 2,5–3 UUR DEELNEMERS: 8–12 SPELERS (4 TEAMS) Stimulate collaboration
Solve it! is door TNO ontwikkeld in het kader van het EU FP7 project CORE.
Generate new ideas
Experimentation in safe...
Stimulate collaboration
Generate new ideas
Experimentation in safe...
Interdisciplinairy expertise
Follow up
Brief/debrief
DOELGROEP
VOORDELEN OP DE KORTE EN LANGE TERMIJN: – Het creëren en vergroten van bewustwording op het gebied van mogelijke voor- en nadelen van verschillende organisatie structuren van logistieke netwerken (meer centraal versus meer decentraal en zelf-organiserend). – Door de potentiele impact van toekomstige ontwikkelingen met verschillende Logistic (market) parties Governmental organisations Educational institutes Logistieke stakeholders te bespreken krijgen spelers meer inzicht in het effect op hun eigen Logistic (market) parties OverheidsGovernmental organisations Educational institutes (markt)partijen organisaties organisatie. – Inzichten en resultaten uit de speelsessies worden als input gebruikt voor onderzoek DOELSTELLINGEN naar de praktische toepassing van zelf-organiserende logistiek. TESTIMONIALS: “Z E L F O R G A N I S AT I E I S E E N H OT TO P I C I N LO G I S T I E K E I N N OVAT I E , Interdisciplinairy expertise Follow up Brief/debrief M A A R I S O O K E R G A B S T R AC T. I N D E S E R I O U S G A M E S O LV E I T ! Stimulate collaboration Generate new ideas Experimentation in safe... Raise awareness Stimulate collaboration Generate new Experimentation in safe... Stimulate collaboration Generate new ideas Experimentation inideas safe... Bewustmaking Nieuwe ideeën Experimenteren D O O R LO O P J E E E N A A N TA L P R A K T I S C H E S C E N A R I O’S A A N D E H A N D genereren in een veilige WA A R VA N Z E L F O R G A N I S AT I E TA S T B A A R W O R DT.” omgeving Paul Buijs, Universiteit van Groningen SPEELVERLOOP In teams van 2 of 3 personen “H E T S P E L B R E N G T O P E E N TO EG A N K E L I J K E E N S N E L L E M A N I E R Logistic (market) organisations institutes & parties training Logistic (market) parties Educational Governmental organisations Educational institutes Logistic (market) parties Governmental Governmental organisations Educational institutes oEducation ntwikkelen spelers de organisatie H E T D E N K E N E N H E T G E S P R E K O P G A N G OV E R H O E J E structuur bij een gegeven logistiek LO G I S T I E K E SYS T E M E N KU N T B E S T U R E N O F Z I C H Z E L F L AT E N B E S T U R E N , netwerk. Door te reageren op enkele WAT D A A R D E WA A R D E VA N I S , E N WAT DA A R VO O R N O D I G I S .” onverwachte gebeurtenissen evalueren Chris Verstegen, Chief Innovation Officer, ProRail spelers hun keuzes. Tijdens de discussie Interdisciplinairy Follow upupexpertise Brief/debrief Neutral gameexpertise Follow up Brief/debrief Interdisciplinairy expertise Follow vertalenfacilitator zij hunInterdisciplinairy ervaringen in het Brief/debrief spel naar de huidige logistieke praktijk.