FATEA
Curso de Desenho Industrial Redesign da Cadeira Barcelona Camila Moura, e Renann Pereira
Apresentação: Este projeto apresenta desenvolvimento de um produto através das ferramentas e metodologia de design da BMW aplicado para o redesign da cadeira clássica Barcelona, proposto pela empresa Modernidade Móveis.
Desenvolvimento de projeto I - REDESIGN DA CADEIRA BARCELONA
Introdução: Para a disciplina de metodologia de projeto I foi proposto um concurso que nos desse uma oportunidade de conhecer mais sobre o Design Clássico desenvolver nosso primeiro projeto na área moveleira. A Modernidade Móveis e Decoração empresa que estamos desenvolvendo o projeto é uma loja virtual que comercializa e fabrica móveis clássicos, modernos e contemporâneos. A proposta da Modernidade Móveis é atender aos clientes com um mobiliário de primeira linha, porém com preços acessíveis e competitivos. Atuando no mercado com profissionais altamente qualificados e treinados, somos uma empresa sólida e responsável que não abre mão de pontos fundamentais como o cumprimento de prazos e a pontualidade na entrega dos projetos. O projeto de desenvolvimento de um redesign da cadeira Barcelona, Será desenvolvida no trabalho uma cadeira que leve em consideração as necessidades dos usuários e seja de simples confecção.
Desenvolvimento de projeto I - REDESIGN DA CADEIRA BARCELONA
Objetivo: O nosso maior objetivo do redesign da cadeira é perceber as necessidades do cliente, indo de encontro às suas expectativas. Este foco no cliente assegura que os produtos e soluções oferecidas forneçam um alto nível qualitativo em relação ao seu valor e desempenho.
Público Alvo:
O público alvo para esse são consumidores da classe média.
Desenvolvimento de projeto I - REDESIGN DA CADEIRA BARCELONA
SEGMENTO 1: FORMA Necessidades do usuário em geral: A necessidade do usuário está estabelecida no diálogo entre o homem e o objeto. Por isso devemos perceber os aspectos essências entre o usuário-produto industrial identificados nas funções básicas que facilitam perceber e compreender durante o processo de uso do objeto que possibilita satisfazer as necessidades das pessoas. As funções básicas são; prática, estéticas e simbólicas. Identificaremos essas funções de acordo com cada segmento do projeto.
FIGURA 01 - usuário cadeira barcelona
Função Prática: “São as funções práticas todas as relações entre um produto e um usuário que se embasam em efeitos diretos orgânico-corporais. A partir daqui, pode ser definir: são funções práticas todos os aspectos fisiológicos de uso.” (LÖBACH, 1981).Ou seja, a função prática aliada à ergonomia esta relacionada com a facilidade de uso, prevenção de cansaço, oferta de conforto, segurança e eficácia de utilização do projeto. Deduz que a função prática está ligada à adequação do produto às necessidades fisiológicas do usuário em termos, por exemplo: a facilidade de uso, prevenção de cansaço, oferta, segurança e eficácia de utilização do objeto.Para viabilização desses requisitos, a função prática guarda necessariamente, estreita relação com as bases conceituais, de uso do produto, ergonômica, operacional e informacional e estrutura, e na materialização física do produto, por sua vez nas bases conceituais tecnológicas.
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Função Estética: “A função estética é a relação entre um produto e um usuário, experimentar no processo de percepção. A função estética dos produtos é o aspecto psicológico da percepção sensorial durante o uso”. (LÖBACH, 1981)A estética aliada a ergonomia envolve a combinação de formas, cores, uso de materiais, texturas e cores, para que os produtos sejam visualmente agradáveis. A função estética subordinada a diversos aspectos sócio-culturais no que diz respeito, principalmente ao repertorio de conhecimento do usuário, de sua vivência e de sua experimentação estética. Guarda também, do ponto de vista da linguagem comunicativa do produto, estreita relação com os princípios às leis da Gestalt, às categorias conceituais fundamentais de harmonia, equilíbrio e contraste visual e às categorias das técnicas aplicadas.
Função simbólica: “A função simbólica tem relação e também é determinada por todos os aspectos espirituais e psíquicos de uso do objeto. Envolvendo fatores sociais culturais políticos e econômicos e, também, associase, a valores pessoais, sentimentais e emotivos.” (LÖBACH, 1981) Tem como fundamento a função estético-formal do produto, reforçada pela base conceitual das dimensões semióticas (como processo de comunicação mais abrangente na relação usuário-produto), principalmente em sua dimensão semântica, e também é ligada, indiretamente, à função prática. Com isso concluímos as funções básicas norteiam praticamente tudo, com maior e menor intensidade. Nos espaços residências, de trabalho, culturais e etc...
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Especificação das requisições formais e funcionais Na linguagem do design, um dos principais conceitos ligados ao uso do produto pode ser compreendido a partir do estudo centrado na correspondência que se estabelece no dialogo entre o Homem e o objeto. Nesse sentido, devemos refletir, particularmente, sobre os aspectos essenciais das interfaces entre usuário – produto industrial identificamos nas funções básicas que facilitam a percepção e a compreensão, durante o processo de uso do objeto e que possibilitam satisfazer as diversas necessidades dos usuários. Uma cadeira tem como uso principal o ato de sentar. Quando começamos a redesenhar a cadeira, definimos o seu uso específico, uso simples ou uso doméstico ou para atividades de empresa. Escolhemos fazer o produto que atenda todos esses meios. Uma cadeira possui assento, encosto com estofamento, apoio para os braços, dispor de regulagens antropométricas, para acomodar diferentes biótipos de usuários dentre uma faixa larga de percentis.
Análise de similares
Loja: Mercado Livre Material: fibra sintética de alta resistência e tubos de alumínio polido 3/4 (polimento manual) com solda TIG, com alto padrão. Preço : R$ 320,00 Dimensões: L550mm x A890mm x P700mm
Figura 00- Similar 1
Loja : Way Design Material: Cadeira em multilaminado curvado de eucalipto certificado com um Pino de inox central. Preço: R$ 1750,00 Dimensões: 58x59x102h
Figura 02 - similar Desenvolvimento de projeto I - REDESIGN DA CADEIRA BARCELONA
Cadeira Panton Preço: R$ 693,00 Material: Fiber Glass com Pintura Automotiva Colorida Dimensões: 50 x 56 x 83h Loja: Bauhaus Design
Figura 03 - similar
Figura 04 - similar
Goog Cadeira com rodízios Material: Assento/encosto para a cadeira giratória Goog, em plástico polipropileno injetado. Base de cadeira, em alumínio (AUPT) ou em aço pintado em epoxi-pó revestido com plástico (PT/CZ), com coluna de regulagem de altura à gás, em tubo de aço com acabamento em pintura epoxi-pó. Possui sistema relax e rodízios em nylon, sem trava. Preço: R$ 489,00 Dimensão: 47 X 59 X 59 Peso: 6,1
Sketches – Monocromaticos
Figura 05-scketches monocromátiico
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SEGMENTO 2: Color & Trim Possibilidades textura e acabamentos:
Figura 07-texturas de estofado
Figura 06-modelo de acabamento
Conforme a pesquisa realizada foi verificado que os materiais mais utilizados na construção de cadeiras são: fibras sintéticas, fitas, couros naturais ou sintéticos, tecidos, madeiras, compensados e polímeros.
Seleção do tema e refinamento dos detalhes
Para a nova cadeira Barcelona, escolhemos como tema descansar em qualquer lugar com personalidade esse móvel pode ser inserido em diversos ambientes, como : sala de estar, quarto, escritório e etc.. As cores escolhidas serão cores neutras que ajudem no descanso do usuário e dê harmonia ao ambiente ou podem ser de outras cores a ser escolhida pelo usuário, o diferencial dela é que é possível o usuário interferir na composição da cadeira, trocando assim a estampa do estofado de acordo sua preferência.
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SEGMENTO 2: Color & Trim
Especificação das requisições formais e funcionais No caso de assento, podemos vamos utilizar para deixar mais confortável a cadeira um estofado de espuma. A cadeira será toda feita em fibra de vidro e no encosto também colocaremos um estofado.
As cores
A cores que iremos ultizar serão preta e branca, cores neutras para criar uma harmonia com vários ambientes de acordo com a proposta do novo projeto da cadeira
Estofado
No caso de assento, podemos vamos utilizar para deixar mais confortável a cadeira um estofado de espuma. A cadeira será toda feita em fibra de vidro e no encosto também colocaremos um estofado.
Tematização das Texturas
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SEGMENTO 3: Estrutura
A expressão fibra de vidro pode tanto referir-se à própria fibra como ao material compósito polímero reforçado com fibra de vidro (PRFV), que é popularmente conhecido pelo mesmo nome. É um material composto da aglomeração de finíssimos filamentos de vidro, que não são rígidos, altamente flexíveis. Quando adicionado à resina poliéster (ou Figura 08 - Estrutura outro tipo de resina), transforma-se em um composto popularmente conhecido como fibra de vidro, mas na verdade o nome correto é PRFV, ou seja, “Polímero Reforçado com Fibra de Vidro”. O PRFV tem alta resistência à tração, flexão e impacto, sendo muito empregados em aplicações estruturais. É leve e não conduz corrente elétrica, sendo utilizado também como isolante estrutural. Permite ampla flexibilidade de projeto, possibilitando a moldagem de peças complexas, grandes ou pequenas, sem emendas e com grande valor funcional e estético.
Não enferruja e tem excepcional resistência a ambientes altamente agressivos aos materiais convencionais. A resistência química do Fiberglass é determinada pela resina e construção do laminado. Pode ser produzido em moldes simples e baratos, viabilizando a comercialização de peças grandes e complexas, com baixos volumes de produção. Mudanças de projeto são facilmente realizadas nos moldes de produção, dispensando a construção de moldes novos. Os custos de manutenção são baixos devido à alta inércia química e resistência às intempéries, inerente ao material A nova cadeira barcelona, será inteiriça de fibra de vidro . Estofado
Para o estofado do assento da cadeira usaremos uma espuma de 100% de poliuretano , com 10 cm de espessura e D-28.
Figura 09-espuma para estofado
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SEGMENTO 3: Estrutura Processo de Fabricação A Injeção é uma produção processo para produzir peças de ambos os termoplásticos e termoendurecíveis plástico materiais. O material é alimentado em um tambor aquecido, misturado, e forçado a uma cavidade do molde, onde esfria e endurece a configuração da cavidade do molde. Depois de um produto é projetado, normalmente por um designer industrial ou um engenheiro , os moldes são feitos por um moldmaker (ou ferramenteiro) de metal, geralmente, quer de aço ou alumínio , e usinadas de precisão para formar as características da peça desejada. Injecção é amplamente utilizado para a fabricação de uma variedade de peças, desde o menor componente para todo painéis de carros . A Injeção é usado para criar muitas coisas, tais como bobinas de arame, embalagens , tampinhas de garrafa, painéis automotivos, pentes de bolso, ea maioria dos outros produtos plásticos disponíveis hoje. É ideal para a produção de altos volumes de um mesmo objeto. Algumas vantagens da injeção são altas taxas de produção, repetitivo alta tolerância, a capacidade de usar uma grande variedade de materiais, custos trabalhistas mais baixos, as perdas de sucata mínimo, e
pouca necessidade para finalizar as peças após a moldagem. Algumas desvantagens deste processo são investimento em equipamentos caros e potencialmente elevados custos de funcionamento, bem como a necessidade de projetar peças moldáveis.
O processo de moldagem mais comumente usado de plástico, moldagem por injeção, é usado para criar uma grande variedade de produtos com diferentes formas e tamanhos. Mais importante, eles podem criar produtos com geometrias complexas que muitos outros processos, não pode. Existem algumas precauções ao projetar algo que será feito usando este processo para reduzir o risco de pontos fracos. Em primeiro lugar, racionalizar o seu produto ou manter a espessura relativamente uniforme.
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SEGMENTO 4: Ergonomia
Identificação das variáveis antropométricas necessárias ao projeto Dimensões Antropométricas essenciais para o desenho de uma cadeira para pencentil 5% e 95%.
O limite máximo da faixa de utilizadores no projeto seria uma faixa de 100%, ou seja, toda a população dos usuários. Contudo, para esta faixa, o projeto seria inviável. Por isso um projeto objetiva, em princípio, a sua adaptação às características dimensionais de, no mínimo, 90% dos utilizadores, ou seja, pessoas cujas dimensões variam entre os padrões 5% e 95%. O percentual 5% significa que apenas 5% das pessoas que fazem parte do levantamento antropométrico considerado, têm dimensões ou capacidades físicas inferiores às deste padrão. Ou ainda, que 95% das pessoas deste mesmo levantamento têm dimensões ou capacidades físicas superiores às deste padrão 5%. Da mesma forma, o percentual 95% significa que 95% das pessoas do levantamento considerado têm dimensões ou capacidades físicas inferiores a esse padrão. Com base nas medidas antropométricas verificamos que essas medidas devem ser seguidas para abranger a maior parte da população. Visando o projeto de uma cadeira segue abaixo as medidas seguindo a antropometria. a) Altura poplítea: deve ser usado a altura percentil 5 de 35,6cm ( pois permite que o percentil 95 e o 5 sentem-se com menor desconforto, se fosse o percentil 95 o percentil 5 ficaria mais desconfortável). b) Comprimento nádega-sulco poplíteo: essa medida deve seguir o percentil 5 de 43,5 cm ( abrange o percentil 95 e 5 para se acomodarem com menor desconforto, conseguindo se apoiar – se no encosto e colocar os pés no chão). c) Altura dos ombros: deve ser utilizado o percentil 95 com 63,5cm. d) Largura dos ombros: Deve ser seguido o percentil 95 de 48,3cm Desenvolvimento de projeto I - REDESIGN DA CADEIRA BARCELONA
(assim será adequado a maior parte da população). e) Largura do quadril: A largura do quadril deverá ser respeitada pelo percentil 95 com 40,4cm (abrangendo a maior parcela da população) f) Distancia nádegas-joelho: Deverá ser usado o percentil 5 de 51,8cm. g) Largura cotovolo-cotovelo: è recomendado utilizar o percentil 95 com 50,05 (assim gera conforto a parcela de percentil 5) h) Altuta de descanso dos cotovelos: deverá ser usado o percentil 5 com 18,0cm. i) Ângulo encosto acento: Recomenda-se usar o percentil 95 com ângulo de 105.
43,2cm
40,5cm
50 cm
Com base nas dimensões recomendadas para elaborar o projeto de uma cadeira e as variações antropométricas analisadas neste trabalho, determinamos que a cadeira projetada pela equipe terá as seguintes dimensões: Altura do assento: 43,2cm e 41,4 Profundidade do assento: 40,5cm Largura do assento: 50,0cm Altura do encosto: 40,0cm Largura do encosto: 50,0cm Ângulo de inclinação entre assento e encosto: 100°
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Tabela 01-custos DESPESAS/ATIVIDADES Desenho 3D Sketches Transporte Alimentação Internet Energia Elétrica
PLANILHA DE CUSTOS MATERIAL HORAS DE TRABALHO notebook Papel sulfite/Lapis Carro Lanche Modem 3g Residencial TOTAL:
SUBTOTAL R$25,00 R$5,00 R$10,00 R$8,00 R$3,56 R$5,04 R$ 61,64
PLANILHA DE CUSTOS MATERIAL HORAS DE TRABALHO notebook Papel sulfite/Lapis Carro Lanche Modem 3g Residencial TOTAL:
SUBTOTAL R$25,00 R$18,00 R$10,00 R$8,00 R$3,56 R$2,16 R$ 66,72
20h
8h
SEGMENTO 2
DESPESAS/ATIVIDADES Pesquisa Brainstorm Transporte Alimentação Internet Energia elétrica
SEGMENTO 1
SEGMENTO 5 : Custos e Cronograma
Tabela 02- custos
R$25,00
notebook Lanche Modem 3g Residencial Carro
8h TOTAL:
Tabela 3- custos DESPESAS/ATIVIDADES Pesquisa ergonômica Modelagem 3D Alimentação Internet Energia Elétrica
PLANILHA DE CUSTOS MATERIAL HORAS DE TRABALHO notebook Lanche Modem 3g Residencial
SUBTOTAL
12h
R$8,00 R$3,56 R$3,56 R$10,00 R$ 50,12
SEGMENTO 3
PLANILHA DE CUSTOS MATERIAL HORAS DE TRABALHO
SUBTOTAL R$25,00 R$8,00 R$3,56 R$3,24
SEGMENTO 4
DESPESAS/ATIVIDADES Pesquisa texturas e fixações Sketches Rendering Alimentação Internet Energia Elétrica Transporte
TOTAL:
DESPESAS/ATIVIDADES Pesquisa texturas e fixações Sketches Rendering Alimentação Internet Energia Elétrica Transporte
PLANILHA DE CUSTOS MATERIAL HORAS DE TRABALHO
Lanche Modem 3g Residencial Carro
8h TOTAL:
Tabela 04 - custos DESPESAS/ATIVIDADES Pesquisa ergonômica Modelagem 3D Alimentação Internet Energia Elétrica Transporte
PLANILHA DE CUSTOS MATERIAL HORAS DE TRABALHO notebook Lanche Modem 3g Residencial Carro
12h TOTAL:
Tabela 05 -custos DESPESAS/ATIVIDADES Impressão da pasta Impressão do projeto
SUBTOTAL R$25,00
notebook
PLANILHA DE CUSTOS MATERIAL HORAS DE TRABALHO Folha A3
Tabela 06 -custos
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SEGMENT
8h
R$18,00 R$10,00 R$8,00 R$3,56 R$2,16 R$ 66,72
R$8,00 R$3,56 R$3,56 R$10,00 R$ 50,12
SEGMENTO 3
Papel sulfite/Lapis Carro Lanche Modem 3g Residencial
SUBTOTAL R$25,00 R$8,00 R$3,56 R$3,24 R$10,00 R$ 49,80
SUBTOTAL
SEGMENTO 4
Sketches Transporte Alimentação Internet Energia Elétrica
Bibliografia
Baxter,Mike. Projeto do Produto: guia pr叩tico para o desenvolvimento de novos produtos. 1.ed.S達o Paulo, 1988 Gomes Filho, Jo達o. Design do objeto.1.ed.S達o Paulo. Escrituras Editora,2006. Panero, Julius. Las dimensiones humanas de los espacios interiores Editorial Gustavo Gili, S.A.Ed.2004. Espanha
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