Hunt My Friends App/Aplicativo

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HuntMyFriends General Guide Book

HuntMyFriends Renato Santana [renatosj] São Paulo, Brazil

Points 355 begin hunt

Badges 15

my status

V/D 16/34 buy itens

amigos (25)

updates Carlos D.

7 min ago

Acabei de ganhar mais uma caça

Mary Santana

49 min ago

Rafael Zanaro

7 hrs ago

Eu e minha equipe ganhamos uma caçã 300+ Estou na Av. Paulista! Quem quer me caçar?

invitations (3) 300+

friends

1K+

places

50+

itens

ranking

talk


O que é o HunMyFriends? What is HuntMyFriends? O HuntMyFriends é um aplicativo para smartphones baseado em elementos de RPG que tem como objetivo reunir amigos para um jogo que é, ao mesmo tempo, virtual e real. Basicamente, o HuntMyFriends utiliza o sistema de geolocalização do aparelho para criar competições entre amigos de uma mesma localidade. HuntMyFriends is an RPG-based app for smartphones that aims to gather friends into a fun game tha is, at the same time, virtual e real. Basically, HuntMyFriends uses the mobile device’s geolocalization system to create and stimulate competitions between friends of a same locality.

02


Como jogar? How to play?

1

Escolha um lugar no mapa

2

Selecione a รกrea de alcance do jogo

3

Convide seus amigos

4

Comece a cacรก-los!

Choose a place on the map

Select the range of the area during the game

Invite your friends

Hunt them down!

03


Como funciona? How does it work? O HuntMyFriends é uma mistura de Foursquare com MafiaWars e Paintball. A ideia é promover um jogo bem similar ao bom e velho Paintball, usando, contudo, o conceito de geolocalização e alguns itens virtuais, como armas, escudos e equipamentos. A tela do jogo (um mapa) indica você como um ponto verde seus amigos (sua caça) como vermelhos. Usando as armas disponíveis (você ganha itens mais poderosos conforme evolui no jogo), você precisa caçar e aniquilar seus amigos. Dependendo da arma que você usar, a distância necessária para se chegar perto do adversário e atingi-lo poderá ser maior ou menor. Por fim, dependendo do seu avanço no jogo, você poderá adquirir medalhas que irão lhe posicionar entre os melhores jogadores de HuntMyFriends. HuntMyFriends is a mixture of Foursquare with MafiaWars and Paintball. The ideia is to promote a game very similar to the old and good Paintball, using, however, the concept of geolocalization and the utilization of virtual items, such as weapons, shields and special equipments. The screen of the game (a map) shows you as a green dot and your friends (your prey) as red ones. Using the available weapons (you can get more powerful itens as you progress through the game), you need to successfully hunt them in order to gain points. Depending on the weapons you use, the distance required to get near the opponent and hit him may be higher or lower. As you advance you also may earn some badges, which will place you as a top player among your friends.

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O perfil The profile

Ao abrir o aplicativo, o usuário cai automaticamente na página de seu perfil, onde consegue ver informações importantes, como as atualizações de seus amigos e convites pendentes, além de ter acesso fácil às principais funções do jogo: iniciar caçada, lista de amigos, chat, medalhas, comprar e organizar itens e verificar rankings. When opened, the app will automatically load the user’s profile page, where he’ll be able to see some important information like his friend’s updates and pending invitations. Also, he’ll have easy access to the main features of the game: begin hunting, friends list, chat, list of badges, buy items and check rankings.

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Os itens The items Há quatro tipos diferentes de itens: armas, escudos, feitiços e extras. Cada um desses itens possui características e objetivos diferentes. Quando usados em conjunto, podem gerar resultados incríveis. The app allows you to use four types of items: weapons, shields, spells and extras. Each one of those has specific characteristics and purposes. When used in combination, they may have amazing impacts on the game.

Armas: têm a função de atacar. Armas de fogo, facas, espadas, bastões, dardos, granadas, mísseis etc. Cada arma possui qualidades próprias. Por exemplo: um míssel teleguiado pode atingir uma presa em qualquer ponto do mapa. Já para usar uma espada, é preciso chegar bem perto do alvo.

1

Weapons: are used to attack. Fire guns, knives, swords, bats, darts, grenades, missiles etc. Each weapon has its own qualities. For example, a missile can reach a prey anywhere in the map. A sword, however, requires that you get very close to the opponent.

2

Escudos: têm a função de proteger o usuário, evitar que ele seja atingido ou minizar os efeitos das armas. Shields: are used to protect, avoid hits and minimize effects of the weapons.

3

Feitiços: propiciam habilidades como diminuir precisão dos ataques, ficar invisível no mapa, congelar alguém no mapa etc.

Spells: give some special abilities, like decrease the opponent’s accuracy, turn you invisible on the map, freeze someone’s status etc.

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4

Extras: são itens específicos, mais raros, que podem aumentar a pontuação, dobrar a quantidade de algum item, fornecer munição especial para as armas, restaurar energia etc.

Extras: rare itens that have some really special function, like raise the user’s points, double the quantity of an item, provide special ammunition, give keys to combine two or more itens, restore energy etc.

HuntMyFriends Renato Santana [renatosj] São Paulo, Brazil

Points 355 begin hunt

Badges 15

my status

V/D 16/34 buy itens

weapons (12)

+

shields (48)

+

spells (5)

+

extras (8)

+

friends

places

itens

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ranking

talk


As medalhas The badges Em HuntMyFriends, as medalhas são resultados de conquistas feitas ao longo do jogo. Após completar certos objetivos, o usuário poderá destrancar os mais variados tipos de medalhas. Elas são a representação de que ele é um jogador do mais alto nível, que supera qualquer obstáculo que apareça na sua frente. Além disso, algumas medalhas liberam novas habilidades para o jogador, que assim consegue criar mais ações em suas caçadas. The badges are result of the accomplishments made throughout the game. After completing certain goals, the user may unlock various types of badges. They are the representation that the player is in the highest level, able to overcome any obstacle he may face. Besides, some badges can unlock new abilities that will make the user stronger.

Medalha do Samurai

Medalha O Gastador

Samurai Badge

My Money Badge

Compre no mínimo um item por sete dias consecutivos

Cace 10 oponente com uma espada (dá a habilidade de lançar espadas) Hunt 10 opponets with a sword (give the ability to throw swords)

Buy at least one item at the shop for seven consecutive days

Medalha Team Player

Medalha Trem das Onze

Team Player Badge

Liberty Badge

Jogue e ganhe uma vez no Modo Multiplayer

Participe de uma caça que envolva a região da estação da Luz

Play and win at least one time in the Multiplayer Mode

Participate in a hunting involving the Statue of Liberty’s surroundings

Medalha O Predador

Medalha O Popular

The Predator Badge

The Popular Badge

Em um jogo com 10 pessoas, cace todas em no mínimo 2 minutos

Adicione 100 amigos Add 100 friends

In a hunting with 10 people, you need to hunt them all within 2 minutes

08


HuntMyFriends Renato Santana [renatosj] S達o Paulo, Brazil

Points 355 begin hunt

Badges 3

my status

V/D 16/34 buy itens +

badges (3)

friends

badges

itens

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ranking

talk


O ranking The ranking Cada vez que termina uma caçada, você ganha ou perde pontos, o que influencia diretamente na sua posição no ranking. Uma boa colocação nos rankings pode lhe garantir itens e medalhas importantes. É possível verificar a classificação global, no seu país, na sua cidade ou entre seus amigos. Além disso, é possível organizar os rankings por pontos, por vitóras, por derrotas, por itens, por medalhas ou por algum dos status (ataque, defesa, magia ou inteligência). Everytime you finish a hunting, you may gain or lose points, which will directly influence your position in the rankings. A good position in them can help you unlock exclusive items and badges. The rankings collect data from all HuntMyFriends users, just from your country, your city or only your friends. Furthermore, you can see the classification by: points, number of badges, wins, losses, attack, defense, magic and intelligence.

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A pontuação The score system Em HuntMyFriends, coletar pontos é uma tarefa bem difícil e demorada, pois o objetivo do jogo é a interação entre amigos. Para isso, o interessante é que qualquer um - tanto o que já é viciado no aplicativo quanto o que acabou de conhecê-lo - tenha chances relativamente iguais de ganhar uma caçada. Com isso, fica claro que o foco de HuntMyFriends está nas estratégias usadas em cada caçada; não no nível de força que o usuário adquire conforme avança no jogo. Collecting points and status points is a very difficult and time consuming task in HuntMyFriends. That’s because the main purpose of the game is to gather friends into a fun and interactive competition, allowing both the most addict player and the one that just find out about the app to have equal chances of winning a hunting. Therefore, the focus is on the strategies used to win, not in the difference between powers.

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Como obter pontos? How to obtain points? A pontuação básica de HuntMyFriends funciona da seguinte maneira: Participar de uma caçada: 1 ponto Caçar alguém com sucesso: 3 pontos Caçar alguém com sucesso com um único ataque: 6 pontos Ser caçado: -2 pontos Ganhar uma medalha: 20 pontos A cada 300 pontos regulares, ganha-se um ponto de status para aumentar ataque, defesa, magia ou inteligência. A cada 5 pontos de status ganhos, dobra-se a quantidade necessária de pontos regulares para se ganhar novos pontos de status (500, 1000, 2000 etc). Por fim, cada ponto de status aumenta em 5% a eficiência dos itens (ataque aumenta a eficiência das armas; defesa, dos escudos; magia, dos feitiços; e inteligência, dos extras). Here is how the basic score works in HuntMyFriends: Participate in a hunting: 1 point Successfully hunt someone: 3 points Successfully hunt someone with only one hit: 6 points Be hunted: -2 points Earn a new badge: 20 points For every 300 regular points you earn, you get a status point (used to increase your attack, defense, magic or intelligence). For every 5 status points you earn, the ammount of regular points you’ll need to get new ones will double. Finally, the status points will raise by 5% the efficiency of an item (increase attack to raise the efficiency of your weapons; defense for shields; magic for spells and intelligence for extras).

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HuntMyFriends Renato Santana [renatosj] S達o Paulo, Brazil

Points 355 begin hunt

12 points

Badges 12

my status

8 points

V/D 16/34 buy itens

2 points

remaining status points: 3

4 points drag the points to the status you wish to increase

150 points / 150 points restore energy levels see the statistics of all your huntings

friends

badges

itens

11

ranking

talk


As formas de jogo Play modes HuntMyFriends é um jogo de possibilidades praticamente infinitas, não apenas pelo número de itens e medalhas que o usuário pode destrancar, mas também pelos modos de jogo disponíveis. No Modo Individual, vários competidores caçam uns aos outros; o último que sobreviver é o grande vencedor. Já o Modo Multiplayer permite que os participantes se dividam em grupos. O Modo Zumbi permite que, ao caçar uma presa, o caçador a transforme em seu aliado, em vez de eliminá-la da competição. Por fim, o Modo Recompensa tem como objetivo premiar o vencedor com itens especiais. Nas próximas páginas, é possível saber mais detalhes sobre cada um desses modos. HuntMyFriends is an app of endless possibilities not only due to the great ammount of items and badges you can unlock, but also because of its amazing play modes. In the Single Mode, you compete individually with friends and the last one who survive in the hunt will be the winner. In the Multiplayer Mode, you and your friends can divide yourselves into teams and come up with increadible strategies to win a hunting. There’s also the Zombie Mode, in which you can make your prey into allies after you hit them, instead of eliminating them of the hunting. This way, they will help you hunt the remaining opponents. Finally, the Reward Mode aims to reward its winner with special items. In the next pages you’ll see more details about each one of HuntMyFriends play modes.

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Modo Individual Single Mode No Modo Individual, cada participante compete por si mesmo. O objetivo final é ser o último caçador a sobreviver no mapa, independentemente do número de presas eliminadas. Ao ser caçado, o participante é automaticamente eliminado da disputa e só poderá voltar caso tenha algum item extra ou feitiço que lhe permita isso. Número mínimo/máximo de participantes: 2/40 Possibildade de definir tempo: sim Chat: coletivo Pontos: participar (1); caçar alguém (3); vencer a caçada (5); ser caçado (-2) In Single Mode, each contestant competes for himself. The ultimate goal is to be the last hunter to survive on the map, regardless of the number of prey hunted/eliminated during the hunting. When hunted, the participant is automatically eliminated from the game and can only go back if he has any extra item or spell that allows him to do so. Maximum/Minimum number of participants: 2/40 Possibility to define time: yes Chat: public Points: participate (1; hunt someone (3); win the hunting (5); be hunted (-2)

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Modo Multiplayer Multiplayer Mode No Modo Multiplayer, os participantes são divididos em equipes. Ganha a equipe que tiver somente integrantes seus no mapa (ou seja, quando todos os membros das demais equipes forem eliminados). O Modo Multiplayer ainda permite que membros de uma mesma equipe troquem itens entre si. Porém, ao final da caçada, os itens voltam para seus donos originais (com exceção dos descartáveis). Caso seja estipulado um tempo, e duas (ou mais) equipes terminem com números iguais de sobreviventes, não haverá vencedor. Número mínimo/máximo de participantes: 3/40 Número máximo de equipes: 5 Possibilidade de definir tempo: sim Chat: somente com sua equipe ou coletivo Pontos: participar (1); caçar alguém (3); vencer a caçada e estar vivo (5); equipe vencer a caçada, mas o usuário estar eliminado (2); ser caçado (-2); perder a caçada (-5) In the Multiplayer Mode, the players are divided into teams. Will be the winners the surviving members of the reamaining team (ie, when all members of the other teams are eliminated). The Multiplayer Mode also allows members of a same team to exchange items between themselves. However, in the end of the hunting, the items will go back to their original owners (with the exception of disposable items). If you set up a time and two (or more) teams finish the hunting with equal numbers of survivors, there will be no winner. Maximum/Minimum number of participants: 3/40 • Maximum number of teams: 5 • Possibility to define time: yes • Chat: only with your team or public Points: participate (1); hunt someone (3); win the hunting as a survivor member (5); win the hunting as an eliminatede member (2); be hunted (-2); lose the hunting (-5)

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Modo Zumbi Zombie Mode O Modo Zumbi funciona tanto em caçadas individuais como em equipes. A diferença é que, ao ser caçado, o competidor não é eliminado da disputa, mas sim transformado em aliado (zumbi) daquele (indivíduo ou equipe) que o caçou. É possível determinar quantas vezes a presa poderá virar zumbi. Zumbis só podem ser eliminados com items extras. Caso seja estipulado um tempo, será determinado vencedor aquele usuário com o maior número de zumbis aliados a ele. Em caso de empate, os pontos serão divididos. Número mínimo/máximo de participantes: 3/40 Possibilidade de definir tempo: sim Chat: somente com sua equipe ou coletivo Pontos Gerais: participar (1); caçar alguém (3); caçar um zumbi (0); vencer a caçada (5 + 1 ponto para cada zumbi restante no final da caçada); ser caçado (-2). Zumbis: caçar alguém (1); ser caçado por alguém (-3, -4, -5, -6 etc); caçar um zumbi (0); vencer a caçada (0) In Zombie Mode, when hunted, a player is not automatticaly eliminated from the hunting, but turned into an ally (zombie) of the one (individual or team) that hunted him. You can determine how many times the prey may switch sides (turn into zombie). Zombies can only be eliminated with extra items. If you stipulated a time, the winner will be the user with the largest number of zombies allied with him. In case of a tie, the points will be split. Maximum/Minimum number of participants: 3/40 • Possibility to define time: yes • Chat: only with your team or public General Points: participate (1); hunt someone (3); hunt a zombie (0); win a hunting (5 + 1 for each zombie owned in the end of the hunting); be hunted (-2). Zombies: hunt someone (1); be hunted by someone (-3, -4, -5, -6 etc); hunt a zumbie (0); win the hunting (0)

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Modo Recompensa Reward Mode No Modo Recompensa, é obrigatória a definição de um tempo para a duração da caça e de uma recompensa (um item) para o vencedor. Há duas formas de se jogar: “um contra todos” e “todos contra um”. Na primeira, um usuário, dentro do tempo estabelecido, precisará caçar todos os demais competidores (que não podem atacar, mas podem se defender). Caso não consiga, perderá a partida, e todos os outros ganham. Já no “todos contra um”, o usuário precisa evitar ser caçado pelos demais competidores. Caso seja caçado, ele perderá o jogo, e o competidor que o caçou será declarado vencedor. Em ambos os modos, cada competidor precisará definir um item de sua lista a ser dado como recompensa. In the Reward Mode, the user is obligated to stablish a time for the duration of the hunting and to set up a prize (an item) for its winner. There are two ways to play Reward Mode: “one against all” and “all against one”. In the first mode, the user need to hunt all the other contestants (who can not attack, but can defend themselves) within the stablished time. If he fails, all the others win. In “all against one”, however, the user needs to avoid being hunted by other competitors. If he is hunted, hw loses the hunting and the competitor who hunted him will be declared the winner. In both modes, all the contestants will need to define an item from their own list to be given as a reward.

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Número mínimo/máximo de participantes: 8/40 Possibilidade de definir tempo: sim (obrigatório) Chat: coletivo Pontos Gerais: participar (1); caçar alguém (3); ser caçado (-2) Um Contra Todos: ganhar como “um” (caçador): (10 + 1 para cada eiminado + recompensa); ganhar como “todos” (presas): (3 + recompensa); perder como “um” (caçador): (-5 + recompensas); perder como “todos” (presa): (-2 + recompensa) Todos Contra Um: ganhar como “um” (presa): (10 + recompensas); ganhar como “todos” (caçadores): (3 + recompensa); ganhar como “todos”, mas não ser o que caçou a presa: (1); perder como “um”: (-5 + recompensa); perder como “todos”: (-3 + recompensa) Max/Min Participants: 8/40 Possibility of definying time: sim (mandatory) Chat: public General Points: participate (1); hunt someone (3); be hunted (-2) One Against All: win as “one” (hunter): (10 + 1 for each elimination + reward); win as “all” (prey): (3 + reward); lose as “one”: (-5 + rewards); lose as “all”: (-2 + reward) All Against One: win as “one” (prey): (10 + rewards); win ass “all” (hunters): (3 + reward); win as all, but not the one who hunted the prey: (1); lose as “one”: (-5 + reward); lose as “all”: (-3 + reward)

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Observações gerais General remarks Além de tudo o que já foi dito neste manual, é possível ainda fazer alguns apontamentos sobre a dinâmica de funcionamento do HuntMyFriends. - Territórios: conforme você caça numa mesma região, seus status e itens ganham força extra enquanto você estiver nessa área (indicada por uma delimitação em tons de vermelho). Quanto mais caçar na região, mais benéfica ela será para você. - Troca de itens: itens podem ser trocadas entre usuários via wi-fi. - Pontos de calor: servem para enganar mísseis teleguiados - Sorte: às vezes, dependendo da sua sorte, você poderá ganhar itens de outros usuários, dependendo da forma como os atingir. - Agilidade: os usuários podem se comunicar por meio de headsets. In addition to all that has been said in this guide, there are some remaining observations that deserve to be appointed. - Territories: as you hunt in the same region, your status and items gain extra strength as long as you be in this area (indicated by a spot in shades of red). The more you hunt in the your territory the mre it will benefit for. - Exchange of items: items can be exchanged between users via wi-fi. - Heat points: are used to decieve heat guided missile. - Luck: sometimes, depending on your luck, you can get items from other users, if you hit them hard enough to make them drop the items. - Agility: the communication during a hunting may be done by headsets.

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HuntMyFriends Points Carlos D: Acabei de ganhar mais uma! 12 Mary: Estou indo pela direita HP 128/150 Tempo 2:59 Time

attack

Ricardo: Estou na Av. Paulista! Mary: OK!! Rafael: De olho no zumbi do norte!

deffense

spells

21

extras

talk


Para empresas For companies Há diversas maneiras das empresas participarem de HuntMyFriends. Por ser um aplicativo extremamente dinâmico, ele permite variados tipos de açaões promocionais. A seguir, alguns exemplos: - Patrocínio de itens. - Patrocínico de badges. - Inserção de lugares: por exemplo, todo Starbucks pode ser considerado um ponto de recuperação de saúde; sempre que alguém entrar num Starbuck, sua energia é recarregada em 25%. - Espaço físicos: como o grande diferencial do aplicativo é o uso da geolocalização, é possível aplicar o conceito não apenas em mapas de cidades, mas em lugares físicos criados especialmente para o jogo. Assim, em vez da tradicional delimitação da área por um círculo, o usuáriovveria um verdadeiro mapa com passagens secretas, pontes, armadilhas e itens escondidos. There are several ways companies may participate in HuntMyFriends. Being a very enjoyable app, it allows various types of promotional actions. Here are some examples: - Items sponsorship - Badges sponsorship - Special product placement: for example, all Starbucks may be considered a energy recovery point. So whenever someone enters a Starbucks, his energy is recharged by 25% If the company sees fit, it may charge for the “service” (a simple QR Code, for instance). - Physical spaces: as the main distinguishing feature of the application is the use of geolocalization, it’s possible to make advantage of this concept by creating places specially built for the game. It’s like a paintball venue, but dedicate to HuntMyFriends. On the app’s screen, the user will see a special map (no the regular circle) with all the existing features in the physichal place (like hidden items, bridges, secret passages, traps etc).

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HuntMyFriends Renato Santana [renatosj] SĂŁo Paulo, Brazil

Points 355 begin hunt

Badges 3

my status

V/D 16/34 buy itens -

weapons (7) Leather Whip

7

4

10

5

4

Ferrari Sword

15

16

The Ultimate Ferrari Sword can eliminate an opponent with just one single hit in 60% of the times. Also, when it’s equipped as main weapon, it raises in 4 points all the fire spells.

Teleguide missile

50

5

4k

17

7

50

badges

itens

ranking

Uzi Gun

friends

23

talk


HuntMyFriends General Guide Book


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