Creacion de mundos imaginarios - Semiotica 2

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Semi贸tica 2

La creaci贸n de mundos imaginarios


Star Wars Episodio VI (1983) (PelĂ­cula)


- Introducci贸n. - Desarrollo de mundos imaginarios. - Elecci贸n de mundo imaginario. - An谩lisis de referentes.


INTRODUCCIÓN Hoy en día el ser humano esta sumergido en un mar gigantesco de información en el cual recibe cantidades muy grandes de esta. Nos encontramos en un mundo globalizado donde las culturas se han entrelazado y han adoptado diferentes costumbres y caracteristicas entre estas. Es debido a esto que la creación imaginaria del ser humano ha ido evolucionando hasta cierto punto que se va innovando mas y mas las ideas que la persona desarrolla en su mente. Y es que el ser humano empezó creando estos mundos fantasiosos y mágicos con el proposito de responder a diversas incognitas con las que se encontraba en su día a día, el responder a la universal pregunta del ¿ por qué ? . El ser humano sentía la urgente necesidad de responder a aquellos sucesos que le fueran imposibles de responder y empezaban haciendo hipótesis y posibles escenarios que explicaran de la manera mas “fidedigna” para ellos como es que la naturaleza creaba animales con caracteristicas tan inusuales, o la erupcion de volcanes, las tormentas, enfermedades etc. El imaginario colectivo del ser humano en diferentes epocas de la historia ha ido tomando un papel protagonico muy importante en el proceso de creacion de estos mundos y seres imaginarios ya que para la creacion de dichos mundos, se debe tomar como referentes aquella informacion que la persona ha ido adoptando a lo largo de sus años de vida. Es por esta razón que los resultados siempre cuentan con elementos que nos remiten a ciertos lugares, formas, seres vivos, porque han sido creados a partir de la informacion con la que contaba la persona en su imaginario colectivo. A lo largo de la historia, la creacion de mundos imaginarios fue evolucionando con la introducción de materias como la literatura, las prosas, y actualmente con el desarrollo de la tecnologia ahora contamos con el cine, la television, los videojuegos como medios y fuentes de creación para mundos que se encuentren tanto a la par como alejados completamente de las reglas establecidas por la cultura universal. Uno podría pensar que despues de millones de años desde la existencia del hombre ya todo se habra visto, pero resulta no ser el caso pues la imaginación no tiene limites.

Asgard, Thor (película)


Teniendo como referencia una cita del historiador y filologo Georges Dumezil, se dice que aquel pueblo que no cuente con leyendas esta condenado a morir de frio, pero aquel que no tenga mitos, ya esta muerto; con esta cita se da a entender que en el hipotetico caso que el ser humano no extienda su cultura a través de la creación de historias fantasticas o alteradas tomando como base la realidad en la que viven, estan condenados a caer en el abismo del olvido y no poder expandir su universo colectivo mediante la creacion de mitos que cuentan con la existencia de seres fantasticos que son capaces de hacer cosas que los humanos corrientes no pueden. Historias que presenten dioses poderosos que ocasionan las lluvias, mantener control entre el mundo de los vivos y los muertos, los que dominan los mares y demas proezas admirables. Todo parte a partir del punto de admirar figuras mas admirables y habilidosas que nosotros con el proposito de apaciguar nuestras dudas y estar sujetos a una figura la cual podemos ver como un ídolo a seguir. Es por eso que en las miles de religiones que vemos en el mundo, se crean ciudades utopicas imaginarias, complementandolo con personajes que se adecuen a este concepto. Zeus, Poseidón y Hades (Mitologia)

Dentro del imaginario colectivo podemos encontrar una enorme diversidad de elementos, ambientaciones, caracteristicas unicas y formas de representación que en algunos casos cuentan con una caracterización mas paralela a la nuestra , como en el caso de J.K. Rowling con su muy reconocida obra “Harry Potter”. En este ejemplo podemos ver que la creación del mundo imaginario, asi como los escenarios y los personajes tienen una caracterizacion paralela a la representacion del mundo real, contando con protagonistas humanos, lugares como escuelas, tiendas, carceles, etc. Por otra parte, con el caso del universo de “Sonic the Hedgehog” , se puede ver que el desarrollo de los personajes, asi como los escenarios estan bien alejados del mundo real, por contar con seres antropomorfos, de colores y que son capaces de razonar y actuar bajo su propia voluntad. Ese tipo de representaciones de mundos imaginarios cuentan con la caracteristica de contar con un protagonista que busca su destino en la vida y es apoyado a lo largo de su historia por personajes secundarios.

Harry Potter and the deadly hallows (Pelicula)

Sonic the hedgehog (videojuego)


DESARROLLO DE MUNDOS IMAGINARIOS Como se habia explicado anteriormente, el ser humano desde lo mas remoto de sus origenes buscaba el poder responder los acontecimientos que le eran imposibles de explicar o encontrarle logica y es así como surgía la idea de estos mundos de fantasía donde encontrarían refugio para sus dudas y crearían desde su imaginario , mundos fantasticos , asi como seres conocidos como deidades, que se les atribuía alguna habilidad o poder sobrenatural que expliquen ciertas anomalías desconocidas por el hombre hasta ese momento. Esta creación de elementos imaginarios se remonta a los tiempos de la mitología. En el sentido mas acertado de la palabra, la mitologia es definida como el conjunto de relatos que pertenecen a una cultura y que engloban todos sus elementos con los cuales convivían en su sociedad. Los mitos eran creados con la finalidad de buscar respuesta a lo que el hombre no podía encontrar logica alguna, su transmision era oral y en algunas culturas, como la japonesa, lograba tener un numero muy elevado de deidades, asi como la creación de un mundo donde estos dioses convivirían. Algunos ejemplos de la mitologia son : Vishnú, diosa de la fecundidad (India)

Amaterasu, diosa del sol (Japón)

Odín, dios de Asgard (Nórdico)


Entrando mas a fondo en el desarrollo de la mitología, tengamos como referencia la mitologia Hindú. Dentro de esta cultura, se nos explica un “lore” acerca de como es que el mundo se crea a partir de la union de constelaciones, y en algunos casos inintencional creación de otros dioses que luego se especializarian en algun campo en especifico, como la destruccion, la vida, el amor, la sabiduria , etc. El primer ejemplo de estos dioses sería Ganesha, conocido como el dios de la sabiduria y la prudencia. Se encargaría de velar por el exito y el desarrollo de las buenas obras en el mundo, a su vez, se le dotaba del don de la inteligencia, asociando esto con su cabeza de elefante, que son conocidos por tener un nivel de inteligencia admirable. El como obtuvo esta cabeza de elefante explica que nacio de la suciedad de su madre mientras esta se bañaba para vigilar la puerta del baño y que no deje pasar a nadie ya que su madre no tenía como cuidar sus pertenencias en la otra habitacion; entonces llego la esposa de Parvati , Shiva, y al ver que Ganesha no le permitia la entrada, le corto la cabeza con su sable. Su madre al entrar en llanto por esto, Shiva busco la manera de arreglar esto y encontro una cria de elefante muerta y revivio a Ganesha colocando la cabeza del elefante en su cuerpo.

Ganesha, dios de la sabiduria (Mitología)

Por otra parte, tenemos a los que serian las representaciones o “avatares” de los dioses. Como es el caso de Kali, la cual nacio cuando la diosa Shiva miro dentro de si misma y despidio toda su ira. Kali es la intermediaria en el aspecto de la destruccion, pero no reflejado de una manera negativa como el caos, el fin de las cosas, sino como aquella entidad que vela por el equilibrio del universo y el tiempo, destruyendo a su paso para luego traer el renacer de nuevos seres y asi continuar el ciclo de la vida. Sus caracterizaciones mas notables son sus tres ojos, con los cuales puede observar lo que pase en el pasado, el presente y el futuro, haciendo alusion a que ella será la responsable de lo que fue, es y será el mundo por sus acciones. Cuenta con un collar de craneos, aunque en algunos casos tambien muestran las cabezas de los seres que asesino para traer vida a nuevos seres. Tiene una lengua de gran longitud con la cual consume todo a su paso y tiene una gran cantidad de brazos para portar armas como la espada de las dualidades y tambien para hacer signos con sus dedos. Kali, diosa de la ira de Shiva (Mitologia)


Luego del desarrollo de estas mitologias, aparecerian documentos que referirian al mundo cristiano y toda su organizacion de la deidad absoluta : Dios y la creación del paraíso, Adan, Eva, etc. En la mitologia cristiana podemos ver la creacion de una subdivision de mundos conformados por el cielo, donde habitan los angeles , los santos, Dios, Jesucristo, etc. Luego pasariamos a la Tierra, donde habitamos los seres humanos y por ultimo, el infierno, donde se encuentran Satanás, Lucifer, y una infinidad de demonios los cuales se dedican a torturar a todos aquellos pecadores o que no tuvieron fé en Dios. Estos dos escenarios (no contamos a la Tierra porque si existe veridicamente) han tenido una gran cantidad de reimaginaciones, cambiando la apariencia de los ángeles, los demonios, la representacion del infierno y el paraíso.

Representacion del infierno (Religion cristiana)

Representacion del Edén (religion cristiana)


Luego de un tiempo se desarrollaria la imprenta y con ella, la literatura. Esta tomo un rol sumamente importante durante su desenvolvimiento ya que por muchas decadas fue vista como un medio para evadir la realidad y sumergirse en una gran cantidad de mundos imaginarios. Desafortunadamente, la literatura no era accesible para todas las personas, pero con el pasar de los años, se fue haciendo mas sencilla de obtener. Con la ayuda de la literatura, muchos escritores fueron capaces de crear nuevos mundos imaginarios. Un ejemplo muy conocido es el del escritor britanico J.R.R. Tolkien, quien con su obra “El señor de los anillos” creó un mundo imaginario completamente fantástico y que era muy rico en elementos ya que contaba con países, criaturas, castillos, vestimenta, incluso tenía su propio idioma. Esto ultimo es muy interesante ya que cuando se empieza a crear un mundo imaginario, la persona responsable debe velar por ver cada elemento de este nuevo mundo : como funciona su sociedad, como se movilizan, ideales politicos, economicos, idioma, si los seres son antropomorfos o netamente animal, etc. Tomando como ejemplo otro caso, La metamorfosis, de Franz Kafka, nos lleva a un mundo muy parecido al nuestro, donde los personajes son seres humanos, viven en una casa, se alimentan de nuestro mismo alimento; la unica diferencia es lo que le ocurre al protagonista, que amanece convertido en un insecto gigante y afrontan el rechazo por parte de su familia por contar con un aspecto grotesco y aterrador. En la creacion de mundos hay alternativas que vayan por un lado fantastico, futurista, o se adecuen lo mas parecido al mundo real, con ligeros cambios.

La metamorfosis (novela)

El señor de los anillos (Pelicula)


Despues del desarrollo de novelas, a mediados de los años 60’ y 70’ , la creación de historias fantasticas en las historietas fue un boom increible en el proceso de la evolucion de los mundos imaginarios ya que con la creatividad de escritores como Stan Lee y Bob Kane, surgieron estos mundos donde personas con habilidades sobrehumanas y superpoderes habitan la tierra con el proposito de protegerla de diversas amenazas como ladrones, asesinos, entidades cosmicas, ejercitos neo-nazis, hay una infinita gama de posibilidades para la creacion de personajes e historias en los comics. La historia del comic paso por un desarrollo de etapas debido a como se representaban los mundos, las historias, los personajes, su complejidad en cuanto a problemas personales, la seriedad de la historia, alianzas, guerras, etc. Empezando por la edad dorada, que surgio como una alternativa para superar la crisis de 1929 en Estados Unidos, ya que se buscaba una manera de ingreso que fuera entretenida y sencilla. Luego se paso a la edad de plata, que trataba temas como la homosexualidad, la violencia , el vandalismo; esto era para traer un poco a la reflexion, aunque esto hizo que el gobierno tomara acciones de censura en algunos casos y que las editoriales tuvieran que pasar por un “filtro” de tematica para lograr ser apta para todo publico. Por ultimo tenemos la edad de bronce hasta nuestra era donde incluso se ha llevado a la pantalla grande las historias de superheroes y se conecta en una gran red conocida como “Universo Cinematico”, algo referente a una linea alternativa o mundo alterno.

Star Wars (pelicula)


The Avengers (pelicula basada en comic)

Hemos visto como es que la creacion de mundos imaginarios puede surgir desde cualquier medio visual, ya sean los mitos, la literatura, los comics, el cine y de igual manera, en los videojuegos.

Megaman (videojuego)

Los videojuegos han tenido la facilidad de ser considerados una “pelicula interactiva� ya que el jugador se adentra en el papel del personaje principal e interactua con los demas personajes y viaja por los escenarios del juego. La creacion de mundos imaginarios en los videojuegos siempre esta atada a la necesidad de contar con un hilo narrativo, que nos cuente una historia, un comienzo y un final, un desenlace. Esto hace que la experiencia de jugar un videojuego nos cuente como los personajes viven en su mundo y que detalles los hace unicos a los demas juegos, la originalidad es importante.


ELECCION DE MUNDO IMAGINARIO Para la eleccion de mi mundo imaginario, opte por un mundo donde reinan los elementos futuristicos, asi como el desarrollo de tecnologias que hacen que el mundo cambie por completo, creando una especie de utopía fantastica, pero que al mismo tiempo, tiene problemas por sus lideres que caen en la avaricia y esta idea de utopía se va desintegrando hasta explotar en una rebelión. En lo personal quise alejarme de una propuesta medieval o magica por asi decirlo, porque siento que un mundo futurista es mas rapido de asimilar porque es una posible realidad que ocurra de aqui a unos cientos de años, pero puede llegar a ocurrir, mientras que lo mágico se queda como una fantasia de la mente, y quede como eso, fantasía.

Dinasty Warriors : Gundam (videojuego) Mi idea de un mundo imaginario basado en lo futurista, radica en que el mundo ha logrado avanzar tanto como sociedad tanto en temas como la politica, la filosofia, el modo de vida, que no tiene a donde mas adentrarse, excepto por un punto : la vida en el espacio. Es por esto que mi mundo imaginario surge a partir del deseo de saber mas, explorar el mundo y avanzar como ser humano, aunque esto tiene un punto de inflexion, donde lo que consideramos como progreso, se convierte en un peligro que acabaria con la vida humana.


La idea que quiero desarrollar en el mundo imaginario es como es que el ser humano siente la necesidad de explorar mas alla de sus limites, con el fin de aumentar su conocimientos y mejorar su idea de utopia. Un ejemplo de esto es el anime “Tengen Toppa Gurren Lagann” , donde la raza humana ha sido reprimida y solo le queda vivir bajo la superficie , creando una sociedad subterranea, pero esto cambia cuando los dos protagonistas planean salir a la superficie con la esperanza de encontrar un mundo mejor , pero la fuerza opresora los obliga a conseguir los medios necesarios para combatir a sus opresores. Otro punto interesante para mi es la idea de la creacion de “mechas” el cual es un concepto en el anime y manga para referirse a robots y/o androides. En mi opinion, veo a los robots como una extensión del ser humano, el cual en su afán de superar ciertas dificultades, acuden a la tecnologia y en muchos casos, el robot refleja la actitud y personalidad del piloto. En algunos casos incluso este robot tiene vida propia y crea vinculos con su piloto, al punto de conformar un solo ser, capaz de superar cualquier adversidad

Tengen Toppa Gurren Lagann (Anime)

El concepto de una ciudad utópica tanto en la literatura , el cine y los videojuegos desarrolla la idea de un líder que se preocupe por como es que su grupo o seguidores estan en al tanto de su situacion. El protagonista de este tipo de historias tiene una gran fuerza de voluntad por mantener las cosas en orden y velar por el bien de su gente, como si fuera el protector de una aldea, siempre atento a las amenazas.

Area N - Megaman ZX (videojuego)

Los personajes de mi mundo imaginario serían entonces humanos que viven en una tierra futurista; comen como nosotros y visten trajes como los del personaje Iron Man por una razón de seguridad y realizar proezas sobrehumanas.


Colonia espacial (Ilustraci贸n)


Los escenarios mas frecuentes para la construccion de mi mundo imaginario estarĂ­an basados en las colonizaciones espaciales en caso de una exitosa instalacion en un planeta o luna con el fin de establecer nuevas sociedades fuera del planeta tierra. Se usaria, como se ve en la imagen, un diseĂąo en forma de platillos alrededor del planeta como manera de instalacion de las colonias. En mi mundo se alternarian entre colonias con el pasar de la historia, haciendo que la convivencia en estas colonias se modifique y se deba migrar a un nuevo planeta con el fin de extender la vida humana en el espacio. Al momento de pensar en una utopĂ­a, se nos viene el concepto de una ciudad donde el sufrimiento y la corrupcion son parte del pasado, y donde la sociedad ha evolucionado a tal nivel de que los valores negativos y las malas intenciones no son ni siquiera mencionados por sus pobladores. Otro punto importante que es necesario seĂąalar en la creacion de mundos futuristas, es ver como la tecnologia se ha fusionado con la manera devivir del ser humano, como ha influenciado en sus actividades, su entretenimiento, su educacion, su historia, su vida. En este mundo imaginario futurista, cada dia se trata de avanzar en el campo de la tecnologia, volviendose mas avanzados que ayer, con la ayuda de androides, mascotas roboticas, con el proposito de asistir al humano en su estadia en la tierra.

Rush (Videojuego)


ANALISIS DE REFERENTES En cuanto a mis referentes, me he basado en series que relatan como es que el ser humano surge de las situaciones mas desastrozas, casi al borde de perder la fe en si mismo, para luego luchar por sus derechos y alzarse como una persona con gran poder de voluntad y deseos de lograr sus objetivos en la vida, como es en el caso de Simon en la serie Tengen Toppa Gurren Lagann. En esta serie, Simon es un excavador que sin saberlo, se convertira en el salvador de toda la humanidad al poseer una calidad de lĂ­der innato y por saber como manejar la presiĂłn y preocupacion de sus compaĂąeros.

Tengen Toppa Gurren Lagann (anime)


Neon Genesis Evangelion (anime)

Gundam Wing (anime) El uso de robots en el mundo imaginario corresponde de series como Gundam Wing, o Neon Genesis Evangelion , donde los personajes de la serie a través de su destreza en el manejo de robots especializados en combate, luchan por su libertad contra la tiranía de dictadores o por evitar la destrucción del planeta a manos de monstruos conocidos como los angeles. Los signos y simbolos estan muy presentes en estas series ya que por ejemplo, en Neon Genesis Evangelion, los monstruos son conocidos como Ángeles, que nacieron por un impacto desconocido en la tierra proveniente del espacio exterior, el gobierno, para combatir estos monstruos, crean a los EVAS (primera serie de robots) que hace referencia a Adán y Eva, por el origen de la creacion de robots contra la lucha de los angeles. Claramente podemos ver como la religion forma parte del concepto de la serie, por representar una lucha entre los que fueron los primeros humanos, contra los angeles que buscan expulsarlos de su zona de comfort, o “paraíso”.



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