Tienda de Joyeria y Bisuteria - Analisis y Posibilidades

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Gonzalo Chong @el_residente

TIENDA DE BISUTERIA Y JOYAS ANALISIS Y POSIBILIDADES


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ANALISIS: ANTECEDENTES


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Atelier en Miraflores Muros: blanco con molduras Piso: Parket Mobiliario: -Lúdico/Plegable /Orgánico -Estándar/ Fijo/Minimalista Iluminacion: Luz blanca Composicion: lineal y curva


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Instalación - Miraflores Muros: blanco con molduras Gráfica: Floral gris Piso: Microcemento Mobiliario: -Lúdico/Orgánico -Estándar/ Fijo/ Minimal. Iluminacion: Luz blanca y colgante. Composicion: lineal y curva.


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Barranco Muros: blancos Gráfica: Gigantografía Floral Piso: Parket Techo: Madera Blanco Luminarias: Colgantes Mobiliario: Exhibidor Mdf blanco y cúpulas acrílicas. Iluminacion: Luz blanca Composicion: lineal y curva


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CONCLUSIONES: •Varias de las tiendas analizadas se encuentran dentro de estructuras que originalmente no estaban destinadas al uso comercial y que han sido adaptadas a este fin. El resultado es una adición de elementos arquitectónicos como molduras, pisos y techos de madera, que se acoplan al lenguaje minimalista que maneja la marca. •Si bien se tratan de espacios de venta, la sensación a nivel de usuario no es solo la de visitar una tienda de joyas, sino la de estar recorriendo una galería de arte. De esta manera la arquitectura sugiere que los productos en venta tienen el valor agregado de ser piezas artísticas. •Hay una tendencia a desarrollar 2 tipos de mobiliario que funcionan por contraste. Por un lado tenemos módulos de diseño sencillo y colores neutros que permiten que sean los productos los que posean protagonismo. Por otro lado tenemos el mobiliario lúdico, que puede ser plegable y orgánico, y que es usado como foco visual en la exhibición.


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ANALISIS: REFERENCIAS FACHADA


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VINTAGE ONE - ESPAĂ‘A


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MANFREDI– JAPON/TOKIO


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AI JADE- CHINA / BEIJING


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RAMI ABBOUD - BEIRUT


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SWAROVSKI - JAPON/TOKIO


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ANALISIS: REFERENCIAS INTERIORES


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PIPPIN VINTAGE JEWELRY – USA/NY


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FARAONE – ITALIA/MILAN


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NOMINATION - ITALIA


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SUGERENCIAS •Podría introducirse en el diseño elementos encontrados en las otras experiencias a fin de que el nuevo espacio no pierda el feeling de “espacio intervenido”. En todo caso seria explorar un estilo mas vintage al agregar elementos como molduras y techos con viguetas de madera, pero estas son solo consideraciones. Finalmente el común denominador de las tiendas es el lenguaje de muros blancos, iluminación puntual y mobiliario mayoritariamente de estilo minimalista. En si son espacios muy neutros que funcionan como telón de fondo para la obra exhibida. •Mantener el concepto de “galería de exhibición” en el diseño de la tienda. •A nivel de mobiliario podemos manejar como el “mueble lúdico “ al counter-exhibidor, que posee la forma orgánica que también maneja el logotipo de la marca. Mientras que el resto de módulos podrían trabajarse con el lenguaje neutral y minimalista utilizado en todas las tiendas. La intención es que teniendo muebles neutros, estos por contraste hacen resaltar al mobiliario de estilo lúdico-orgánico que pasaría a ser uno de los focos visuales mas importantes de la tienda. •La altura de la tienda permite tener un altillo que complemente la zona de depósito de ser necesario. Esto permitiría además tener un techo más bajo en el área de atención.


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POSIBILIDADES


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Mobiliario: Se toma el concepto de “deshojar” el logotipo de la marca, lo que da lugar a la creación del mobiliario fijo en el caso del counter de atención, y del mueble modular. Ambos siguen la tendencia a ser elementos orgánicos y lúdicos.

Mueble Counter


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Mueble Modular


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