Revista Resident Evil Center Magazine nº3

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REVISTA OFICIAL RESIDENT EVIL CENTER Nº 3

SECCIÓN DE ARTE Inauguración con el mejor arte de los fans de todo el mundo

ARTÍCULO DE OPINIÓN El reinicio de la saga, ¿cada vez más cerca?

ESPECIAL REVELATIONS Personajes, enemigos, consejos y mucho más

Número especial con multitud de extras ¿A qué esperas para descubrirlo? ¡EXCLUSIVA! Detalles y primer capítulo del segundo tomo de Resident Evil Marhawa Desire en COMPLETO CASTELLANO



DIRECCIÓN Revelaciones veraniegas Muy buenas a todos, volvemos a la carga con un completo número dedicado principalmente a Resident Evil Revelations. Hemos pasado varios meses de investigación, trabajo, debates... Pasando bastante calor aquí por España, pero por fin podemos volver a la carga con el mejor número hasta la fecha (aunque llevamos poco publicando :-P); como he comentado, el principal protagonista será Revelations, sin embargo, ofrecemos en exclusiva el primer capítulo en castellano del tomo 2 de RE: Marhawa Desire. ¿Ya lo leíste? No importa, esta versión se ha hecho con esmero y mimo, pero bueno, no os voy a contar que novedades trae, ya lo veréis por vosotros mismos. Pero eso no es todo, también habrá muchas otras novedades.

La revista, como se ha indicado anteriormente, está evolucionando, solventando errores y modificando levemente la estética para que sea dinámica y a la vez, agradable para la vista. Esta vez por motivo del reciente lanzamiento de Resident Evil Revelations, se ha decidido dar unos motivos de éste. Ha sido un trabajo muy duro, juntar dos grandes proyectos como son la revista y el manga ha afectado en el tiempo más de lo que creía. La principal mención de este mes se la vuelven a llevar los chicos de Koch Media por su continuo apoyo a la web y revista, ¡sois grandes!. También felicitar a Dani Quesada por la publicación de su nuevo libro. Por último, un gran saludo a todos los seguidores de la web y revista.

Carlos J. Rodríguez @Karleon_gs

Resident Evil Revelations, protagonista absoluto del número 3 de la revista con especial y tarjetas de enemigos imprimibles.

www.residentevilcenter.net @re_center http://www.facebook.com/Resident.Evil.Center 3


SUMARIO 6 Noticias Curiosidades, novedades, lanzamientos... 8 Artículo de opinión Resident Evil Rebirth 10 reCenter Fan-arts 13 Capítulo 7: Resident Evil Marhawa D. 2 44 Sección cosplay Análisis + Reportaje 48 Resident Evil Revelations 59 Personaje del mes Jill Valentine 62 Comparativa Resident Evil Revelations

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Análisis + Reportaje Analizada la versión HD al detalle

¡Regalo!

16 tarjetas de enemigos Revelations + Capítulo completo RE: Marhawa D. 2


Comparativa Diferencias entre todas las versiones de Revelations

Sección Cosplay Este número: Jill Valentine, Hunk y Leon S. Kennedy

Artículo de opinión La evolución de la saga en los últimos tiempos

Personaje del mes Vuelve la heroína de la saga, Jill Valentine 5


NOTICIAS

Resident Evil Pandemia y Project X Zone, lo más nuevo de la saga. Han sido unos meses cargados de rumores y noticias respecto a la saga. Empezamos con la noticia más fuerte, y es que CAPCOM está despidiendo empleados en América, debido a una reestructuración. Uno de los afectados es Christian Svensson. Por otra parte, acaba de salir Project X Zone en territorio occidental para Nintendo 3DS. Es un juego creado por la unión entre CAPCOM, SEGA, NAMCO BANDAI. ¿Qué tiene esto que ver con la saga? Pues en el juego estarán controlables Chris Redfield y Jill Valentine. Éstos tendrán que continuar una historia con los demás personajes, mientras se enfrentan a diversos enemigos, entre ellos los Oozes, Hunters o incluso el Tyrant

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o Nemesis. Utilizarán distintas técnicas en este juego de estrategia. Además, sabemos que hay varios temas remasterizados de Resident Evil Revelations, uno de ellos es Terragrigia Panic y el otro es Ride on Sea. Continuando con los juegos, CAPCOM va a lanzar una edición completa de Resident Evil 6 para PlayStation 3 y Xbox 360, pero desafortunadamente sólo está prevista para territorio nipón. El pack incluirá todo el contenido descargable hasta la fecha, un pack de voces japonesas y un DVD con la historia de Leon y trailers/anuncios del juego. Está previsto para el día 8 de agosto al precio de 3,990 yenes, unos 30€. También hay novedades en el merchandising. Square-Enix ha anun-

ciado para diciembre de este año, dos figuras articuladas de Leon S. Kennedy y Helena Harper, ambos protagonistas de una de las campañas de Resident Evil 6. Cada figura tendrá un precio estándar de $79.99, que si consideramos que llegue por Europa, lo hará por un precio aproximado de 79,99€.


Primeros pantallazos de The Evil Within. ¿Debería haberse ido Shinji Mikami de Capcom? ¡Deja tu opinión en el foro!

Tratando la literatura, EDT de nuevo nos da esquinazo en territorio español y estamos sin fecha para el segundo tomo de Resident Evil Marhawa Desire. Pero no hay de qué preocuparse. Resident Evil Center se está encargando de traducir y montar todos los capítulos en completo castellano. Los traductores son Chris Hellmann, que traduce de polaco al inglés; y Juan P. Martín del inglés al castellano. El encargado del tratamiento de imagen y texto es Carlos J. Rodríguez, también encargado de reCenter Magazine. Todas las páginas han sido reajustadas y retocadas, de tal forma que se han eliminado todas las onomatopeyas japonesas y se han reconstruido las partes ocultas por éstas. En este mismo

¿Quieres que se traduzca también el tercer tomo?

número os adelantamos un capítulo completo. Por otra parte, en territorio español se ha puesto a la venta un nuevo libro sobre la saga, llamado: Resident Evil Pandemia. Escrito por Daniel Quesada, de HobbyConsolas, con la colaboración de Jacob García. Además, Dani ha citado tanto a la web como a la revista reCenter. El libro es una recopilación de datos sobre la saga, pasando por un prólogo sobre zombis a los propios juegos, películas, literatura y merchandising. El precio del libro es de 21,99€.

Por último, ya se había anunciado un proyecto survival horror de Shinji Mikami, creador de Resident Evil aunque no activo en la saga por su ida en 2004. Actualmente trabaja para Bethesda, y hace poco ha anunciado The Evil Within, un título de terror para consolas de actual y siguiente generación, además de una versión para PC. El juego nos sitúa en una casa en la que controlaremos a un policía que por alguna razón, es secuestrado junto a otras víctimas. El policía tendrá que enfrentarse a monstruosas criaturas y tendrá que sobrevivir huyendo o empleando distintas armas y herramientas que se encuentre por el camino. Ya se puede ver el teaser y un pequeño gameplay que nos recuerda lo que fue Resident Evil 3.5 antes de convertirse en la cuarta entrega de la saga. El juego llegará en 2014.

Portada del libro Resident Evil Pandemia

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artículo de opinión

resident evil rebirth Artículo por Carlos J. Rodríguez

Resident Evil ya no es lo que era. Desde la ausencia de Shinji Mikami, hemos podido apreciar una bajada continua de calidad en la saga. Se ha explotado demasiado el factor de acción, con títulos que podrían haber sido joyas pero que sin embargo no han logrado satisfacer al público más exigente. Resident Evil 4 fue el último título producido por su creador, Shinji Mikami, y del que se puede apreciar cierta calidad en el mismo. Es cierto que esta entrega no mantiene todos los valores de las primeras entregas de la saga, pero combina de forma magistral el factor survival horror y acción.

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Después empezó el declive. Títulos como The Umbrella Chronicles, The Darkside Chronicles, juegos orientados a los amantes de los shooters en primera persona. Éstos consisten en un recopilatorio de varias entregas, incluyendo algún que otro capítulo nuevo. Los

puzles y la exploración se eliminan puesto que el juego nos sitúa sobre railes.

historia un poco drástica donde claramente podemos ver que está enfocado al modo multijugador.

Con Resident Evil 5, se recupera el sistema de juego de la cuarta entrega pero con la novedad de que nos acompaña nuestro compañero de aventuras. Esta novedad hace posible un modo de juego cooperativo en la historia. Además, se eliminan casi totalmente los puzles característicos de la saga. Ya en 2012, Capcom vuelve a considerar el factor terror en los juegos y se desarrolla, con mucho acierto, Resident Evil Revelations para la consola 3D de Nintendo. El juego vuelve a transmitir parte del survival horror de la saga, logrando hacer llegar cierta nostalgia por los juegos pasados. Pero más tarde, se ponen en venta Resident Evil: Operation Raccoon City, un juego donde predomina la acción en la ciudad de los muertos. Además, con una duración muy corta, una

Para terminar el año se lanza el juego más costoso de la saga, Resident Evil 6. Este juego considera a todo tipo de jugadores, creando así un modo historia con bastantes posibilidades. El juego cumple las expectativas para unos, pero otros lo consideran un paso atrás. Capcom se ha dado cuenta de este hecho, y ha tomado medidas al respecto; la primera de ellas, lanzando para las consolas HD el exitoso juego Resident Evil Revelations. La aparición de este título es reforzado también por las ventas de RE6, que aunque fueron altas, no llegaron a cumplir las expectativas de la compañía. Así pues, estamos ante un dilema de si Capcom debería considerar hacer un reinicio de la saga y poder así poder iniciar una historia que no tenga múltiples ramas históricas.


Pongamos de ejemplo la saga Castlevania. La empresa española Mercury Steam ha hecho un trabajo sobresaliente con la clásica saga de vampiros. Además, han detallado que cerrarían la trama principal en una trilogía, de la cual se han lanzado 2 juegos que han obtenido muy buenas notas en los medios de comunicación. Por otra parte, la saga Tomb Raider también ha tenido un buen despegue en su reinicio, confirmando de esta manera que seguirán produciendo nuevas entregas. No es de extrañar, puesto que estos títulos, que aunque mantienen ciertos elementos de su anterior vida, han logrado implementar otros aspectos que le vienen anillo al dedo. Entonces, ¿debería Capcom hacer un reinicio? Sí, deberían hacerlo, pero una vez cerrada la historia actual. Se han dejado muchos cabos sin atar, puesto que cada entrega amplía un poco más los horizontes de la trama principal, formando así una saga con múltiples opciones a la hora de crear juegos, algo muy positivo por una parte, ya que de esta forma pueden seguir desarro-

llando títulos, pero que por otra, también cansa, puesto que aunque seamos seguidores de los protagonistas, ya nos cansa la sobreexplotación de éstos. Véase el caso de Chris Redfield, se confirmó que la trama de Wesker, Jill y Chris quedaba cerrada, sin embargo, vuelve a aparecer en una nueva entrega después de los acontecimientos pasados (Revelations no cuenta ya que sucede antes de la muerte de Wesker). Así pues, tienen que cerrar la historia de Leon, Ada y los nuevos fichajes, como Jake Muller, entre otros. Ahora bien, un reinicio no quiere decir remakes, puesto que volveríamos a tener lo mismo que tenemos ahora pero con funcionalidad y gráficos de actual generación. Además, otro aspecto que deberían considerar es un cambio en su política de los DLC (o contenidos descargables) de pago. El comienzo de los DLC fue en Resident Evil 5, ofreciendo el modo Versus o las dos historias complementarias del juego. Después, en futuros títulos, se han ofrecido DLC por reservas, que aunque es una buena estra-

El reinicio de Tomb Raider, otro acierto.

tegia de marketing no está a la altura de los regalos promocionales (artbooks, figuras, camisetas...) de otros juegos. Así pues, Capcom debería estudiar todos estos aspectos antes de dar un paso en falso, y considerar si debería hacerse un reinicio o enfocarse en otras alternativas.

Juego con buen apartado técnico-jugable, pero menos enfocado al público clásico.

Gabriel Belmont, protagonista de Castlevania Lords of Shadow.

Puntuación reCenter Magazine: 4 estrellas; rango A.

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fan-arts

Inauguramos la secciĂłn con todo tipo de arte: dibujo a mano, por ordenador, tatuaje y manualidades. ÂżA quĂŠ esperas para mandarnos tu obra? 10


Artista: Nori Kruspe Estilo: dibujo con lĂĄpices Piers Nivans de RE6 junto con Liese Krauser, personaje ficticio de la artista.

Artista: Gabriel GĂłmez (G421 22) Estilo: Manualidades Busto de Nemesis hecho con arcilla y pintada con acrĂ­licos.

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Artista: Mike Wolf Estilo: Tatuajes Tatuaje en el antebrazo con el símbolo de Umbrella.

Artista: klawdzilla Estilo: Arte digital Dibujado con programas de edición artística. Chris y Jill de Revelations.

Artista: Carlos A. Amezcua Estilo: dibujo con lápices Dibujo de Némesis (RE3) dibujado a mano.

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biohazard marhawa desire


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Secci贸n Cosplay Jill Valentine, HUNK y Leon S. Kennedy

CENTER


HUNK Resident Evil Mercenaries Costume Cosplayer: Gerardo Cabañas Edad: 22 años Procedencia: España Fotografía: Jonathan Durán Deviantart: yandrak775.deviantart.com

materiales - Guantes - Chaleco - Pistolera de pierna - Porta cargadores mp5 - Ceñidor - Pouchs varios - Radio

- Casco - Balaclava - Máscara FM12 lentes rojas - Uniforme - Botas tácticas - Rodilleras - Coderas


Jill Valentine Resident Evil 5 BSAA Costume Cosplayer: Sophie Valentine Edad:21 Procedencia: Argentina Fotografía: Eduardo Galinelli Deviantart: sophieharunochan1992.deviantart.com

materiales - Botas - Pantalón - Gorra - Guantes tácticos - Buzo - Cinturón táctico - Porta cargadores triples

- Cargadores dobles - Micrófono - Sobaqueras ajustables + Radio - Muslera táctica - Cuchillo + Funda - Spray x4 - Bolso portador


Leon S. Kennedy Resident Evil 4 Costume Cosplayer: Mike Valo Edad: 25 años Procedencia: España Fotografía: Ae-Chan Deviantart: aemicosplay.deviantart.com

materiales - Pantalón oscuro de trabajo - Chaqueta “aviador” - Camiseta de lycra de cuello alto negra sin mangas - Botas negras - Pistolera de pierna - Cinturón negro - Linterna frontal - Guantes tácticos


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Anรกlisis + Reportaje

RESIDENT EVIL REVELATIONS HD BARCO FANTASMA EN ALTA RESOLUCIร N

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ANÁLISIS

Título: Resident Evil Revelations HD Primer lanzamiento: Mayo 2013 Consolas: Xbox 360, PS3, PC, Wii U Género: Survival Horror, Acción Jugadores: 1 (Historia), 2 (Multijugador) Poco más de un año después se ha reeditado Resident Evil Revelations a las sobremesas, ahora con más detalles gracias al HD.

T-Abyss en alta definición

Para aquellos que no jugaron la versión original de Nintendo 3DS, Revelations transcurre en el año 2005, antes de los acontecimientos de RE5 y por ello, antes de la muerte de Albert Wesker. Este último no aparece en este juego, ni siquiera como personaje jugable en el modo extra. La principal trama del juego será investigar la desaparición de Chris Redfield. Jill Valentine, junto con Parker Luciani, ambos de la BSAA, tendrán dicha misión. Nada más llegar al barco verán que aparentemente está solo. Pero ambos están muy equivocados, ya que un nuevo virus, el T-Abyss, ha hecho de las suyas

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transformando a los tripulantes y pasajeros del navío en seres deseosos de sangre. El Génesis será tu mejor aliado, ya que gracias a él podrás escanear los entornos y enemigos para conseguir munición y medicamentos.

Imagen refrescada

El barco presenta algunas mejorías respecto a la versión de Nintendo 3DS, como un leve aumento de detalles y mejores texturas. A pesar de ello, si jugaste a la versión portátil, no apreciarás mucha mejoría en los personajes, pero sí en los enemigos. Los escenarios ahora brillan de decorados mejores definidos, aunque muchos de ellos siguen pixelados como en la versión original. Sin duda te deslumbrará el Hall principal del Queen Zenobia, una fiesta lumínica acompañada de una majestuosa banda


Campaña infernal

Al ser un port, se conseva la misma campaña sin ningún reajuste histórico ni añadido. Para una consola portátil, unas 10 horas de historia es más que aceptable, pero considerando que es un juego para sobremesa, quizás se debió haber sumado un pequeño aumento en la campaña, como un capítulo con Rachael Foley o con Jessica Sherawat. Sin embargo, el juego incluye un nuevo modo de dificultad: Infierno. En este modo tendrás que enfrentarte a innumerables enemigos con muy poca munición. Además, los golpes pueden ser casi letales y al escanear con el Génesis a los enemigos, no conseguiras un amplio porcentaje vírico, por lo que no podrás curarte con frecuencia. El Hall principal, ambientación de ópera deslumbrante.

sonora. Los Oozes tienen mejores texturas y algunas partes están rediseñadas. Además, se han mejorado las sombras y ahora, aunque se siguen pixelando, están mejor definidas y se puede destacar una leve mejora en los efectos de iluminación y niebla. Como última novedad gráfica, se puede ver como los personajes cobran expresiones faciales, característica que no tenía la versión original. Sin embargo, estamos ante un port de un juego portátil y no un remake, por lo que el apartado gráfico podría ser mejor en las consolas de sobremesa; ubicándolo de esta forma como el Resident con el apartado gráfico menos aprovechado creado con el motor MT Framework. Otro punto a tener en cuenta es que habrá una gran bajada de frames en los puntos de carga.

Sonido intacto

Mantener la misma banda sonora en un juego no tiene porque ser malo. Revelations así lo demuestra con una banda sonora exacta a la versión de 3DS que si ya sonaba épica en los altavoces de la portátil, ahora nos hará vibrar en la gran pantalla. Las voces de nuevo son las mismas, pero ahora se incluye por primera vez (aunque breve) varias frases de Rachael y HUNK, en el modo asalto.

Diseño del Hall principal del barco.

Jill Valentine junto a Parker Luciani en busca del desaparecido Chris.

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personajes

Jill Valentine

Superviviente de Raccoon City y miembro de la BSAA. Protagonista de la campaña principal, es bastante hábil en pistolas y metralletas.

O´Brian

Comandante de la BSAA, que envía a Jill en busca de Chris. Tiene alguna relación con Morgan. Es muy hábil con pistolas y granadas.

Quint Cetcham

Miembro de la BSAA y compañero de fatigas de Keith. Le gusta fabricar dispositivos electrónicos. Es muy dañino con granadas.

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Parker Luciani

Soldado de rasgos italianos y compañero de Jill. Antes trabajaba con la FBC junto a Jessica. Tiene movimientos más lentos pero es más fuerte.

Morgan Landslade

Comisario de la FBC. Tiene bastantes confrontaciones con la BSAA y con O´Brian. Hábil con el rifle y la magnum.

Keith Lumley

Miembro de la BSAA. Le gusta hacer bromas durante las misiones, aunque siempre se emplea a fondo. Muy fuerte en el cuerpo a cuerpo.

Chris Redfield

Ex-miembro de STARS y gran soldado en la BSAA. Conoce a Jill desde los inicios de la saga. Hábil en el manejo de armas de corto alcance.

Raymond Vester

Miembro de la FBC y antiguo cadete de Parker. Bajo las órdenes de Morgan, se infiltra en el barco para descubrir la verdad. Hábil con pistolas 9mm y magnum.

Rachael Foley

Compañera de Raymond, podemos ver cómo muere y se transforma en un Ooze. Tiene la habilidad de regenerarse.

Jessica Sherawat

Ex-compañera de Parker y también miembro de la BSAA. Intenta cautivar a Chris durante la campaña. Muy precisa con el rifle.

Enmascarado

Enmascarado que comunica cierto mensaje durante la campaña. Se sabe que pertenece al grupo terrorista Veltro. Hábil con el cuerpo a cuerpo.

HUNK

Soldado de Umbrella. No aparece en la campaña, pero es controlable en el modo asalto. Hábil con la ametralladora y la magnum.


Novedades concluyentes

Lo cierto es que hay una parte en los escenarios que ha sido cambiada, y es que ahora, en los laboratorios, la primera pantalla está cubierta por láseres que nos harán daño si los tocamos. Aún así, la principal novedad (además del nuevo modo de dificultad), radica en nuevas partes y características para las armas. Ahora, puedes obtener más puntos en el modo asalto gracias a nuevas piezas. También obtendrás más hierbas y por si fuera poco, puedes obtener armas con características especiales como por ejemplo, una escopeta Windham con mirilla de alta precisión. También se incluyen nuevos personajes para el modo asalto, como Rachael Foley, HUNK y recientemente a Rachael Ooze y Lady HUNK. Además, también podrás obtener un nuevo traje para Jill, Chris y Keith, que podrás equiparlo tanto para el modo campaña, como para el modo asalto. Otra principal novedad del modo asalto es que se han reajustado las características de los personajes, por lo que ahora algunos causarán más daño, podrán esquivar mejor o incluso, podrán regenerarse poco a poco. También hay que añadir la presencia de un nuevo enemigo, el Wall Blister. Este enemigo despertará de su crisálida y empezará a perseguirte, si consigue agarrarte, estás acabado.

Gráficos

Es un claro ejemplo de que los gráficos no lo son todo. Con espacios reducidos pero muy bien aprovechados, se consigue una experiencia abrumadora que está a la altura de las expectativas.

Diversión Te lo pasarás en grande explorando los claustrofóbicos escenarios y descubriendo nuevas pistas para seguir. No querrás dejar de jugar al modo asalto.

¿A qué te recuerda esta escena? Es la misma que la del primer juego de la saga.

Por otra parte, el modo asalto no es compatible con el modo multijugador local, por lo que si deseabas pegar unos disparos con un amigo, sólo podrás hacerlo vía internet. De nuevo se vuelve a hacer uso de la web www.residentevil.net para desbloquear nuevas armas, partes personalizables, informarte de eventos y comprar dioramas, entre otras muchas cosas. Además, hay varias características exclusivas para la versión Wii U. Podrás dejar mensajes de terror o ayuda mediante la red social Miiverse, añadiendo también, la posibilidad de jugar con el mando en el modo off-TV o ver el mapa en el gamepad. También es compatible con el mando Pro,

Duración La primera pasada te durará 10 horas, aunque el nuevo modo asalto hará que vuelvas a rejugarlo una y otra vez. Si pruebas el modo asalto, no podrás dejar de jugarlo hasta acabarlo. Sonido Poco que decir en este aspecto, se sigue manteniendo fresco como el primer día, y ahora, gracias a la gran pantalla, quedarás enamorado de la composición musical.

por lo que podrás usar el gamepad principal como mapa, inventario o como micrófono para hablar con amigos. Todos estos característicos extras harán que no te despegues del título en mucho tiempo, ya que aunque completes rápidamente la campaña, aún te quedan otros muchos logros por conseguir y una gran cantidad de misiones del modo asalto que completar.

PUNTUACIÓN Tras RE6, muchos fans se quedaron con ganas de un juego a la antigua usanza. Revelations no lo es del todo, aunque su apuesta se acerca bastante a lo deseado, y ahora con el nuevo modo Infierno, hará recordarte los viejos tiempos de una forma nostálgica. Si quieres una mezcla equilibrada de acción y survival, ésta es la elección perfecta.

A

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personaje del del mes Personaje mes

jill valentine Nació en 1974, pesa 56 kg y su grupo sanguíneo es B. En RE Remake mide 1,66m pero en los otros juegos, incluido el RE Original, mide 1,72m. Protagonizó junto a Chris Redfield el primer juego de la saga. Se caracteriza por poder llevar más items. Su padre era Dick Valentine, un famoso ladrón de quien lo aprendió todo; de ahí su habilidad de forzar cerraduras. Trabajaba en S.T.A.R.S., pero dimitió por la corrupción de Brians Irons y se dedicó a luchar contra Umbrella. Poco después fundó, junto a otros miembros, la B.S.A.A. Jill es expuesta a diferentes tipos de virus. Nemesis la contagió del virus T y en Revelations se inyecta el prototipo de vacuna contra el virus T-Abyss. Gracias al contagio del virus T, Jill es inmune a casi todos los virus existentes. Tiene el pelo castaño en todas las entregas salvo en RE5, que se vuelve rubio debido a que estuvo expuesta a diversos experimentos. Ha aparecido en 6 juegos, teniendo un papel absoluto en RE3 y casi en su totalidad en RE: Revelations. Su frase célebre la tiene en RE3 antes de acabar con Némesis: “¿Quieres S.T.A.R.S.? ¡Te daré S.T.A.R.S.!”


Apariciones Jill

Resident Evil 1 / Remake Incidente de la mansi坦n 23 de julio de 1998 24 a単os

Resident Evil 3 Incidente de Raccoon City Septiembre de 1998 24 a単os

Resident Evil The Umbrella Chronicles El final de Umbrella, Europa Febrero de 2003 29 a単os


Resident Evil Revelations Queen Zenobia, mar Mediterráneo 2005 31 años

Resident Evil 5 Spencer Estate (Europa) Agosto de 2006 32 años

Resident Evil 5 Kijuju, África 2006 32 años


COMPARATIVA

Título: Resident Evil Revelations Versiones comparadas: Nintendo 3DS, PlayStation 3 / Xbox 360, Wii U / PC Género: Acción, Survival Horror Jugadores: 1(Historia); 2 (multijugador)

Esta vez compararemos todas las versiones disponibles de Resident Evil: Revelations, considerado por muchos, un juego con bastante parentesco a las entregas clásicas. Revelations fue lanzado en 2012 para Nintendo 3DS. Después de un año y tras el lanzamiento de Resident Evil 6, Capcom decidió adaptar una versión a las consolas HD y PC, obteniendo un título más completo pero siendo en gran parte un port y no un remake. ¿Quieres saber cuál es la mejor versión? ¡Continúa leyendo!

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RESIDENT EVIL REVELATIONS VERSIÓN NINTENDO 3DS

Primera versión del juego lanzado para una consola portátil. La principal característica es el efecto 3D logrado por la pantalla paronámica superior de la consola. Jugar con el 3D activado conseguirá introducirte de lleno en el juego; además, puedes graduar el 3D desde el menú opciones. Destacamos que es un efecto 3D “interiorizado”, es decir, parecerá que lo que estamos viendo está dentro de la pantalla, y no por fuera. Destacamos también que fue el primer juego que fue doblado en varios idiomas, incluido el castellano, y con la posibilidad de combinarlos con subtítulos en otros idiomas. La pantalla inferior funciona como inventario y como visor del mapa. El juego tiene varias formas de control; primera o tercera persona al apuntar, control clásico de la saga o emplear el botón deslizante pro, con el que podrás controlas mejor la pantalla y poder disparar y moverte

al mismo tiempo con más precisión; además también puedes apuntar moviendo la consola gracias al giroscopio. Por otra parte, el juego presenta algunos incoveninentes, como una bajada de frames en las zonas de carga o la ausencia de las expresiones faciales de los personajes durante una conversación en tiempo real. Pequeños errores que se olvidarán gracias al gran apartado gráfico y la banda sonora de la cual recomendamos escucharla con unos altavoces para poder apreciar cada momento de una forma especial. Además de la campaña, el juego incluye el modo asalto, un nuevo modo de juego que se puede jugar solo o en compañía tanto por vía local o internet. Después de un año, el precio del juego ha sido ligeramente rebajado, pudiéndolo encontrar a unos 29,99€ en tiendas o eShop.

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RESIDENT EVIL REVELATIONS VERSIÓN WII U / PC

En mayo de 2013 se pone en venta la versión HD de Resident Evil Revelations. La particularidad de la versión Wii U / PC es que tiene una pequeña mejora gráfica en iluminación y sombras. Además, siendo Wii U como consola next-gen y pudiendo el PC ajustarse a los requisitos, nos asegura que la tasa de frames no baje de manera desconsiderada. Sin duda esa es la ventaja de la versión de PC, ajustarse a unos requisitos mínimos para que la mayoría de los jugadores puedan disfrutar del título, además de un menor precio en el título. Por todo lo demás, la versión PC tiene exactamente lo mismo que la versión de PS3 y Xbox 360.

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Pasando a la versión de Wii U, como se ha comentado antes, tiene una pequeña mejoría en los efectos de iluminación aprovechando mejor la iluminación de

los entornos y una mejora en las sombras, haciéndolas más nítidas. Además, también está disponible la opción de dejar mensajes a los BOWs en el modo asalto, para que otros jugadores del mundo puedan leerlo, reirse o echarse a correr. También podrás jugar sin la televisión gracias al modo off-TV de la consola, emplear el gamepad como mando principal o como una pantalla adicional para ver el mapa y el inventario. Por si fuera poco, puedes chatear por voz gracias al micrófono del gamepad. Como novedad principal, las versiones HD tienen como nuevos personajes jugables en el modo asalto, a HUNK, Rachael, y ahora vía DLC de pago a Rachael Ooze y Lady HUNK; además de nuevos paquetes de armas. El precio para la versión Wii U es de 44,95€ y la versión PC a 29,95€.


RESIDENT EVIL REVELATIONS VERSIÓN 360 / PS3

Lanzados con las versiones de Wii U y PC, Revelations en PS3 y 360 luce mejor que nunca. Aprovechando la potencia de las consolas se han podido reajustar algunos detalles dándoles un acabado levemente visibles. Aún así, no se notará demasiada diferencia con la versión de 3DS, convirtiéndolo en un juego exactamente igual pero con un lavado de cara. Al igual que no se notará demasiada diferencia con 3DS, tampoco lo hará con las versiones de Wii U y PC, ya que se trata del mismo juego pero con un par de reajustes más. De todas formas, este juego HD, incluyendo las otras dos versiones, tendrá algunos extras más que la versión original. Además de los nuevos personajes anteriormente descritos, también estarán disponibles 3 trajes nuevos: uno con motivos piratas para Jill, y el último con motivos navales para Chris y otro

con motivos orientales para Keith. Estos nuevos personajes tendrán nuevas características; además ahora pueden tener 3 cualidades para el modo asalto y la posibilidad de elegir estos trajes para el modo campaña. Las nuevas características no son exclusivas de los personajes, si no que ahora también hay nuevas características para las armas que se suman a nuevas partes. A estas alturas pensarás que el juego será fácil de completar, ¿verdad? Pues no, el juego incluye un nuevo modo de dificultad, llamado Infierno en el cual te quedarás sin munición y vida rápidamente y dos nuevos enemigos que te pondrán las cosas difíciles. La versión de PS3 y Xbox 360 estará al igual que la versión de Wii U, a un precio de 44,95€

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PRÓXIMAMENTE... Momentos terroríficos: ¡Seguimos con Revelations! Making of Resident Evil Gaiden Entrevistamos a Carlos Martín, artista de los Chibis de RE Resident Evil Collectors

Número 1 y 2 disponibles en portugués-brasileño.

STAFF Director, diseñador, maquetador y redactor: Carlos J. Rodríguez Supervisor de textos y relaciones públicas: Óscar del Águila Jefe de sección cosplay: Gerardo Cabañas Contacto: redaccion@residentevilcenter.net Webmaster: Michael Chandler Arenas

RESIDENT EVIL CENTER 2001-2013 - TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS - ALL RIGHTS RESERVED. Esta revista no es un producto oficial de Capcom; se ha obtenido el permiso necesario para la publicación de esta revista.

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*Toda esta información puede estar sujeta a cambios de última hora.


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