AMIGA, ATARI, ATARI, IBM IBM PC PC AMIGA,
A szoÁrakoztatoÁ informatikai magazin
Hook Guy Spy Push-Over Megafortress Workbench 2.1 Impact Vision
A Guru legyen veletek !
92/3
GURU
AÁra: 150 Ft
Intro
3
Szeptember koÄzepe ismeÁt uÁj GURU szaÁmokkal oÄrvendeztet meg minden leÁtformaÁt galaktikaÁnkban. IgazaÁn hiaÁnyoztatok a nyaÁron. Biztos a napernyoÁs tengerpartokon Mi nem annyira okoztunk hiaÁnyeÁrzetet. A mi nyaralaÁsunk viszont a vaÁltozatossaÁg kedveÁeÁrt szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpes koÄrnyezetben- egy kis levegoÁvaÁltozaÁssal fuÁszerezve telt ParaÁdon. Riportot laÁthatsz a lap humoroldalaÁn a toÄrteÁntekroÁl, bizonyÉ ÁteÁk erejuÁ feÁnykeÁpekkel illusztraÁlva. A ParaÁdon elkoÄvetett reÁmtetteinket joÄvoÁre szÉ Ávesen megismeÁtelneÁnk, ha addig elmuÁlik a titkaÁrnoÁnk - Kri$ta - zoÄld hajszÉ Áne.(Nem azeÁrt, mert fejjel lefeleÁ loÁgott a moszatok koÄzoÄtt) Akkor meg mieÁrt ? A helyes megfejtoÁk koÄzoÄtt zoÄld hajtincseket sorsolunk ki. Aki nem volt ott sajnaÁlhatja, de haÁt keÁrdezd csak a baraÁtodat milyen joÁt buliztuk. A nyaÁr nem sok piheneÁst adott kis csapatunknak, de remeÁlhetoÁleg ennek ismeÁt az olvasoÁink laÁtjaÁk hasznaÁt. Volt aki keÁpregeÁnyeket tanulmaÁnyozott, volt aki kiaÁllÉ ÁtaÁsokon vett reÁszt eÁs volt olyan is, aki a sveÁd sceneÁ-t vizsgaÁlgatta. Mint az elsoÁ mondatban azt jeleztem, megjelentek a GURU-k. Egy papÉ Ár eÁs egy lemez. A papÉ Ár olyan, mint volt. A lemez most egy kicsit vaÁltozott, talaÁn kevesebb az informaÁcioÁ,(baÁr ha veÁgiggondolod keÁt szaÁm keÁszuÄlt egyszerre) de igyekeztuÄnk nem rontani a szinvonalunkat. A GURU szeptemberi szaÁmaÁban talaÁlsz meglepeteÁseket is. OÁriaÁsi akcioÁt hirdetuÄnk eloÁfizetoÁink szaÁmaÁra. A reÁszletekroÁl a lapban.TaÁrgyalaÁsok folynak illusztris vendeÁgszerkesztoÁkkel, olyan akcioÁkroÁl amely a GURU olvasoÁi eleÁ hoznaÁk a teljes magyar szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpes panoraÁmaÁt. IgeÁnyeiteket, oÄtleteiteket tovaÁbbra is vaÁrjuk. OÁÁroÄmmel tapasztaltuk, hogy valami megint megmozdult - nem felteÁtlenuÄl a GURU miatt - a hazai szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpes vilaÁgban. Szinte mindenki fejlesztette a lapjaÁt ami, nekuÄnk hataÁrozott oÄroÄm, hiszen mi is szÉ Ávesen vesszuÁk az olvasoÁknak kedvezoÁ versenyszellemet. Sajnos lemez verzioÁnk meÁg mindig nincs PC tulajdonosok reÁszeÁre, ebben a teÁmaÁban nyithatnaÁnk vitaestet a dolog leÁtjogosultsaÁgaÁroÁl. Jelenleg nincs emberuÄnk erre, de ha valaki vaÁllalkozik a megvaloÁsÉ ÁtaÁsra szivesen elbeszeÁlgetneÁk a kivitelezeÁsroÁl. Megjelent viszont egy uÁj(don)saÁg az a cÉ Áme: Equalizer. UÁÁdvoÄzoÄljuÄk Stilla uÁttoÄroÁ vaÁllalkozaÁsaÁt, amely egy "zenei moduluÁjsaÁg" vagy valami hasonloÁ micsuda. Sajnos a veÁgeÁre egy szomoruÁ hÉ Ár jutott. A paraÁdi taÁborban megismert uÁj ismeroÁseink egyike ZakariaÁs Norbi (Norci) augusztusban baleset koÄvetkezteÁben elhagyott bennuÄnket. HalaÁla meÁlyen megraÁzott bennuÄnket is. 19 eÁves volt. GURU Team
Best: Csak a legjobbaknak jaÁr ez dicsoÁseÁg. 85-100%os jaÁteÁkok kapjaÁk meg ezt a pecseÁtet.
Cool: HataÁrozottan kellemes program. 60-85%
O.K. - MeÁg ezzel is eljaÁtszogattunk. 40-60%-ig terjed ez az eÁrteÁkeleÁs.
Oh, No..- Ha lehet ne emleÁkeztess raÁ. Ez nem a Lemmings reklaÁm, hanem egy hajmeresztoÁ program.
Error: - HaÁromgombra iteÁlve! Software Failure, Guru meditation, Software Error, Aaaargh !!!
TartalomjegyzÁ ek Á Ujdonsa Ágok Troodlers
Ja Áte Ák ismerteto Á Ák Apro Á ja Áte ÁkhÉ Árek
4 65
Workbench 2.1 Komoly hÉ Árek
42 44
Ja Áte Ák teszt Guy Spy
Hook Guy Spy Regend Space Max Civilization Push-Over Floor 13
6 8 10 11 12 14 15
Lure of Tempress Fate Gates of Dawn Ishar Megafortress Wing Commander II Ultima Underworld Aces of the Pacific
18 20 22 23 26 28 30
Programoza Ás Expert Animator
Expert Animator Rendszerbara Át
31 41
AMOS Amiga - IBM PC
53 57
Atari Atari rovat
49
Grafika Imagine sorozat
Impact Vision
45
Ray-Tracing
59
ÁllandÁ A o rovatok UÁj demoÁkroÁl
Assembly programoza Ás Leveleze Ás Apro Áhirdete Ás Kaland Demologia Magyar ja Áte Ák
32 33 36 37 46 48
Hardver AREXX sorozat Ku Älvila Ág Toplista Bohockoda Ás
55 58 62 64 66
A GURU PostacÉ Áme: 1399 Bp. Pf. 701/765 ¬ FoÁÁszerkesztoÁÁ: BereÁnyi ZoltaÁn SzerkesztoÁÁk: FeheÁr GaÁbor, Marinov GaÁbor, TurcsaÁn TamaÁs PeÁter ¬ LaptervezoÁÁgrafikus: Marinov GaÁbor ÁmeÁn, megvaÁsaÁrolhatoÁ Budapesten eÁs videÁken a hÉ ÁrlapaÁrusoknaÁl, a 7D Megjelenik havonta, aÁra 150 Ft. ¬ MegrendelhetoÁÁa szerkesztoÁÁseÁg cÉ Bt., Acomp Kft., Hatcent Kft.(Atari maÁrkabolt), Novotrade 2C, Mikro C Bt., SzuÁÁcs Szoftver, valamint maÁs szakuÄzletekben EloÁÁfizeteÁsi dÉ Áj: 3 szaÁm: 450 Ft, 6 szaÁm: 900 Ft, 12 szaÁm: 1800 Ft. Az uÁjsaÁg a GURU kiadoÁ Amiga 3000-es alapuÁ DTP rendszereÁn keÁszuÄl Pagestream toÄrdeloÁÁprogram segÉ ÁtseÁgeÁvel. Terjeszti a Magyar Posta, ISSN 1216-2353 Athenaeum Nyomda 920865 ¬ FeleloÁÁs vezetoÁÁ: Vida JoÁzsef igazgatoÁ
Á UjdonsÁ a g ok Bonanza Brothers
A keÁt megnyeroÁ kuÄlsejuÁ rabloÁ nagy faÁba vaÁgta a fejszeÁjeÁt, amikor arra vaÁllalkozott, hogy a jaÁteÁk kuÄloÄnboÄzoÁ keÁpernyoÁin veÁgrehajtsa a nagystÉ ÁluÁ betoÄreÁseit. A jaÁteÁkban termeÁszetesen sok akadaÁly gaÁtolja a betoÄroÁket. A biztonsaÁgi emberek toÄbb fajtaÁja, soÁt meÁg az eÁpuÄletekben fellelhetoÁ egyeÁb alkalmazottak is ellenseÁgesen viselkednek a betoÄroÁkkel szemben. A teÁrkeÁpen laÁthatjuk az oÄsszegyuÁjtendoÁ taÁrgyak helyeÁt. Ha sikeresen megtalaÁltuk oÁket, akkor maÁr csak a kijaÁratot kell suÄrgoÁsen meglelnuÄnk. NagyszeruÁ maÁszkaÁloÁs, gyuÁjtoÄgetoÁs jaÁteÁkot alkottak a programozoÁk, mindenkinek baÁtran ajaÁnlhatom a fiveÁrek kalandjait.
Trooddlers
A maÁgikus foÄldoÄn leÁvoÁ nagy kasteÁlyban eÁlt Divinius a nagy varaÁzsloÁ eÁs a keÁt rosszcsont tanÉ ÁtvaÁnya Hokus eÁs Pokus. A keÁt tanÉ ÁtvaÁny szeÁp lassan sajaÁtÉ Átotta el a varaÁzslaÁs buÁvoÄs tudomaÁnyaÁt, azonban Divinius idegei szeÁp lassan kezdteÁk felmondani a szolgaÁlatot a tanoncok miatt. Egy "szeÁp" nap elkuÄldte oÁket, hogy takarÉ ÁtsaÁk ki a raktaÁrt, legalaÁbb addig sem lesznek laÁb alatt. A keÁt tanonc a takarÉ ÁtaÁs helyett inkaÁbb keÁpregeÁnyeket olvasott eÁs csak este jutott eszuÄkbe, hogy dolgozni kellett volna. A gyorsan elkezdett pakolaÁs koÄzben talaÁltak egy dobozt melyen a koÄvetkezoÁ szoÄveg szerepelt:
4
VigyaÁzat! MaÁgikus Trooddlerek! Teleport hataÁsaÁra zombivaÁ vaÁlnak! Ne nyuÁlj hozzaÁ! Nosza rajta maÁr, ki is bontottaÁk a dobozt. A szeÁtugraÁloÁ kis manoÁk termeÁszetesen roÄgtoÄn a teleportot rejtoÁ kis ajtoÁ feleÁ iramodtak. A duÄhoÄs Divinius a keÁt tanoncot kuÄldte a szoÄkeÁsben leÁvoÁk utaÁn. Hokusnak eÁs Pokusnak minneÁl toÄbb Trooddlers-t kellene visszavinnie a varaÁzsloÁhoz, lehetoÁleg uÁgy, hogy zombik nem keruÄlnek koÄzeÁjuÄk.
Ezzel a kis storyval kezdoÁdik a Storm leguÁjabb jaÁteÁka, mely egy kisseÁ hasonlÉ Át a Lemmingsre, azonban ez lehet akaÁr "veÁletlen" is. A jaÁteÁkban 160 paÁlyaÁn (100 - 1 player, 60 - 2 player) kell a kis manoÁkat a helyes iraÁnyba terelgetni. A paÁlyaÁkon az ellenseÁges zombi manoÁkat semlegesiteni kell. Rengeteg extra dolgot talaÁlhatunk a paÁlyaÁkon, soÁt van olyan is, hogy nem a
Crazy Cars 3
A Crazy Cars sorozat uÁj tagja meÁltaÁn viseli magaÁn a sorozat eloÁzoÁ tagjainak joÁ tulajdonsaÁgait. A szokaÁsos Titus szÉ Ánvonalban keÁszuÄlt jaÁteÁk, profi versenyzeÁsre invitaÁlja a jaÁteÁkosokat. AutoÁnkkal az USA toÄbb aÁllamaÁban versenyezhetuÄnk kuÄloÄnboÄzoÁ felteÁtelek koÄzoÄtt. Kocsink jellemzoÁin is aÁllÉ Áthatunk a jaÁteÁk elejeÁn (sebesseÁgfokozatok szaÁma, gumik tÉ Ápusa, sebesseÁgvaÁltaÁs moÁdja). A mindenhol jelen leÁvoÁ rendoÁrseÁg termeÁszetesen itt is arra toÄrekszik, hogy meggaÁtolja haladaÁsunkat, azonban ez a profi vezetoÁket nem taÁntorÉ Áthatja el a verseny megnyereÁseÁtoÁl. A program joÁra sikeredett, mind a grafika, mind a hanghataÁsok megfeleloÁek. Persze, ha a Lotus II, vagy a Jaguar XR 220 melleÁ tesszuÄk az uÁj alkotaÁst, akkor lehet, hogy maÁr nem is olyan feÁnyes.
Pollinator
Nagyon sok loÄvoÄldoÄzoÁs jaÁteÁk laÁt manapsaÁg napvilaÁgot. Azokat a jaÁteÁkokat melyek sikert eÁrnek el a jaÁteÁkpiacon, sokan manoÁk megmenteÁse a ceÁl az aktuaÁlis eÁs sokfeÁlekeÁppen proÁbaÁljaÁk utaÁnozni. A Átszinten. A paÁlya eloÁtt a program mindig Pollinator a joÁl bevaÁlt jaÁteÁkoÄtletekboÁl eÁpÉ koÄzli veluÄnk, hogy eÁppen mit kell tennuÄnk. kezik, de meg kell hagyni, hogy nagyon A manoÁk mozgaÁsaÁt a kirakhatoÁ kis koÄvek- joÁl csinaÁlja. A vaÁltozatos ellenfelek eÁs a kel befolyaÁsolhatjuk. Nagyon szeÁp a jaÁteÁk felfele-lefele is scrollozhatoÁ paÁlya eÁlvezeeÁs az elsoÁ pillanatban magaÁval ragadja a tesseÁ eÁs nagyon neheÁzzeÁ teszi a jaÁteÁkot. jaÁteÁkost a maÁgikus Trooddlerek kaÁlvaÁriaÁ- A szeÁpen kidolgozott grafika emeli a jaÁteÁk ÁnvonalaÁt. Az extra taÁrgyak eÁs felszereja. RemeÁljuÄk a szeptemberben debuÄtaÁloÁ szÉ ÁteÁst nyuÁjtanak a jaÁjaÁteÁk sokaÁig szerepelni fog a toplistaÁkon. leÁsek egy kis koÄnnyÉ teÁkban.
GURU 92/3
Super Tetris
MioÁta Alexey Pajitnov megalkotta a Tetris-t nagyon sok vaÁltozat laÁtott napvilaÁgot. A legutoÁbbi alkotaÁst a Spectrum Holobyte eÁs a Microprose neve feÁmjelzi. Nagyon sok uÁjdonsaÁgot tartalmaz a jaÁteÁk. Eleve a jaÁteÁk ceÁlja nem az, hogy veÁgtelenseÁgig eÁpÉÁtgessuÄk, illetve bontogassuk a sorokat. A jaÁteÁkteÁr aljaÁn leÁvoÁ sok sort kell eltuÄntetnuÄnk. Ha ez sikeruÄl, akkor teljesÉÁtjuÄk a paÁlyaÁt. A koÄzben emelkedoÁ keÁp eszteÁtikai eÁrzeÁkuÄnket piszkaÁlja egy kicsit, de csak PC-n, mert AmigaÁn nem olyan szeÁp a jaÁteÁk. Minden sor lebontaÁsa utaÁn bombaÁkat kapunk, mellyel a felesleges kockaÁkat tudjuk lebontani. A sorokban elszoÁrva extra taÁrgyakat is talaÁlhatunk. Ezeket a bombaÁkkal kell eltalaÁlnunk. NeÁhaÁny ezek koÄzuÄl: teljes soreltuÄntetoÁ, barlangrobbantoÁ, uÄres hely betoÄltoÄ buboreÁk, uÄres hely teremtoÄ buboreÁk, bombagyaÁrtoÁ, egyenes alakzat gyaÁrtoÁ. A jaÁteÁkot keÁt player moÁdban Cooperative, Competitive, illetve Head-to-Head opcioÁban is jaÁtszhatjuk. A magasabb paÁlyaÁkon maÁr eleÁg neheÁz a jaÁteÁk, itt maÁr csak a leguÄgyesebbek boldogulnak. A Super Tetris azokat is eÁrdekelni fogja, akik nem szeretteÁk a jaÁteÁkot, mert kivaÁloÁ hangulatban jaÁtszhatunk mikoÄzben eredeti orosz dallamokat hallgathatunk.
Lemmings
ElsoÁ raÁneÁzeÁsre az ember elcsodaÁlkozik azon, hogy a Psygnosis hogyan is adhat ki egy ilyen kis jaÁteÁkot. Nos, nem alaptalan a csodaÁlkozaÁsunk ugyanis nem eredeti jaÁteÁkroÁl van szoÁ, hanem neÁhaÁny treÁfaÁs kedvuÁ uÁriember freeware alkotaÁsaÁroÁl melyet AMOS-ban ÁÉrtak. Ha ettoÁl a kis maloÁrtoÁl eltekintuÄnk, akkor nagyszeruÁ do-
GURU 92/3
loggal aÁllunk szemben. A hagyomaÁnyos Lemmings-toÁl "csak" annyiban teÁr el a jaÁteÁk, hogy paÁlyaÁnkeÁnt csak egy lemminget kapunk eÁs vele kell veÁgigjutnunk a kijaÁratig, mÉÁg a gyertya le nem eÁg. A paÁlyaÁk nagyon koÄnnyuÁek, legalaÁbbis a jaÁteÁk elejeÁn. UÁgy laÁtszik a Lemmings oÁruÄlet hullaÁmai meÁg nem csendesedtek el teljesen. A Lemmings rajongoÁk sajnos meÁg joÁ darabig vaÁrhatnak a hivatalos folytataÁsra, ugyanis a reÁmhÉÁrek szerint keÁszuÄloÁ tovaÁbbfejlesztett programroÁl mindenkinek pontos informaÁcioÁi vannak, csak DMA fejlesztoÁinek nem. Vajon mieÁrt?
Starrush
Az UBI Soft egy nagyszeruÁ loÄvoÄldoÄzoÁs jaÁteÁkkal lepte meg nemreÁgiben a pusztÉÁtaÁs szerelmeseit. A jaÁteÁkban, mint ahogy az lenni szokott kuÄloÄnfeÁle fegyvereket eÁs extra felszereleÁseket gyuÁjthetuÄnk. Azonban itt azt is fejleszthetjuÄk, hogy milyen eszkoÄzzel indulunk az ellenfelek ÁÉrtaÁsaÁra. A legegyszeruÁbb uÁrruhaÁs alaktoÁl egeÁszen a repuÄloÁ motorig fejleszthetjuÄk a tudaÁsunkat. JoÁ poeÁn a jaÁteÁkban az, hogyha veÁgeztuÄnk a paÁlyaÁval, akkor megfordul a scroll iraÁnya eÁs ezutaÁn az ellenkezoÁ iraÁnyba kell loÄvoÄldoÄznuÄnk. A szeÁpen kidolgozott grafika eÁlvezetesseÁ teszi ezt a jaÁteÁkot.
G-LOC
A US Gold ismeÁt egy nagy aÁtirattal jelentkezett. A G-LOC neÁv ismeroÁsen csenghet a SEGA jaÁteÁkgeÁpek kedveloÁi koÄzoÄtt. Az Afterburner-hez hasonloÁan itt is az ellenseÁges repuÄloÁk toÄmkelegeÁt kell kiÉÁrtanunk. Sajnos a program szÉÁnvonala nem uÄti meg az elfogadhatoÁ meÁrceÁt. Nem tudhatoÁ, hogy valamilyen konvertaÁlaÁsnak vagy, csak programozoÁi hanyagsaÁgnak koÄszoÄnhetoÁen sikeredett a program ilyen gyengeÁre, de mindenesetre az ismert SEGA illtve meÁg a GAME GEAR verzioÁk is tuÁlszaÁrnyaljaÁk mind jaÁtszhatoÁsaÁgban, mind kineÁzetben. SzereÁny veÁlemeÁnyem szerint nem aÁrtana ha egy nagy ceÁg nem jaÁratnaÁ le magaÁt ilyen programokkal, de haÁt ez csak egy magaÁnveÁlemeÁny volt.
Epic
A The One magazin joÁvoltaÁboÁl az Epic rajongoÁk keÁt uÁj kuÄldeteÁsben vehetnek reÁszt 1992 sikerjaÁteÁkaÁban. Az egyik kuÄldetes az uÁrben, mÉÁg a maÁsik egy bolygoÁ felszineÁn jaÁtszoÁdik. UÁj ellenseÁges uÁrhajoÁkkal is talaÁlkozhatunk a jaÁteÁk soraÁn. UÁgy laÁtszik az Epic sikersorozata folytatodni fog. Egy kis szeÁpseÁghibaÁja azeÁrt van az uÁj kuÄldeteÁseknek, meÁgpedig az, hogy csak akkor tudunk vele jaÁtszani, ha rendelkezuÄnk az eredeti EPIC lemezekkel. Bear
5
G
m Guru Film
Guru Film
Guru Film
Guru Film
Guru Film
Guru Film
Guru Film Guru Film
Guru Film
aki fogorvos. Itt lekaphatjuk az ablakaÁroÁl a redoÁnyt eÁs beszeÁlgessuÄnk el a dokival. "Hogyan szerezhetek peÁnzt?". Erre felajaÁnlja, hogy egy aranyat ad egy aranyfogeÁrt. Ha elfogadjuk az ajaÁnlataÁt, Dr. MeÁszaÁros oÁruÄlten csillogoÁ szemekkel, farkasvigyorra huÁzoÁdoÁ szaÁjjal nekuÄnk esik eÁs meÁg a magyar fogorvosokat is megszeÁgyenÉÁtoÁ brutalitaÁssal laÁt neki munkaÁjaÁhoz. Ezt naÁla keÁtszer csinaÁlhatjuk meg, toÄbb fogunk nincsen. Dr. MeÁszaÁros a muÁvelet utaÁn megjegyzi, hogy most maÁr Banner is tudja mieÁrt harapnak a cowboyok a filmekben az aranyra. MeÁszaÁrosnaÁl meÁg a kaloÁzruha reÁszeire is raÁkeÁrdezhetuÄnk (csak kaloÁzkeÁnt juthatunk fel Hook hajoÁjaÁra), de erroÁl toÄbb felvilaÁgosÉÁtaÁst nem tud adni. - Hogyan laÁthatnaÁm Hook-ot? Hook akkor vett eÁszre engem, amikor naÁlam volt a csoÄrgoÁoÁraÁm. ElaÁstam a tengerparton, hogy ne talaÁlhassa meg, mert kuÄloÄnben uÁgy szeÁtverte volna mint a toÄbbit. ToÄbb hasznos infoÁt nem tudunk kicsalogatni beloÁle, de taÁvozaÁs eloÁtt meÁg vizsgaÁljuk meg a teÁrkeÁpet a falon. A teÁrkeÁpen a tengerparti reÁszen egy hatalmas X talaÁlhatoÁ. MenjuÄnk el a Jollyest Roges Place nevuÁ fogadoÁba. Itt keÁt emberkeÁvel is beszeÁlhetuÄnk, az egyik a kocsmaÁros, a maÁsik egy kaloÁz. BeszeÁljuÄnk a kocsmaÁrossal: - Hol van Hook? - A hajoÁjaÁn keÁszuÄl a haÁboruÁra. - Honnan szerezhetneÁk kalapot? Guru Film
Guru Film
koÄnyv, droÁtneÁlkuÄli telefon, hook savegame 3 lemez, valamint a jaÁteÁkkal kapcsolatos leveÁl, amit a managere akart valakinek elkuÄldeni, eÁs megmagyaraÁzhatatlan moÁdon Banner kezeÁbe keruÄlt. Sajnos foÁhoÁsuÄnk nem a teljes megoldaÁst tartogatja a zsebeÁben, azt csak a GURU c. fenomenaÁlis eÁs megahiperbomAMIGA -ATARI-PC verzioÁ. basztikusmaÁrkvaÁziszuperakoÄAzt hiszem ezt a jaÁteÁkot nem boÄn uÁjsaÁgban olvashatja el, ha kell dicseÁrni, oÄnmagaÁeÁrt be- visszateÁr. szeÁl. MeÁltoÁ folytataÁsa a brilliA kaloÁzok koÄzuÄl csak aÁns filmnek, melynek legnagyobb eloÁnye az, hogy csak kevesen hajlandoÁak beszeÁlgetgyerekkeÁnt eÁrdemes beuÄlni a ni Bannerrel, mivel minden moziba meÁg a felnoÁtteknek is, veÁrbeli kaloÁz utaÁlja mindazoha eÁlvezni akarjaÁk Steven kat, akik a tuÄndeÁrke kultuszt Spielberg leguÁjabb remekmuÁ- aÁpoljaÁk. (Biztosan nem neÁzteÁk veÁt. LaÁtszik, hogy a szÉÁneÁszek meg koÄzelebbroÁl azt a tuÄndeÁris jaÁteÁknak vetteÁk a filmet, ami- keÁt, mert kuÄloÄnben most autogtoÁl a muÁ borzasztoÁ koÄnnyed eÁs rammeÁrt koÄnyoÄroÄgneÁnek Julia termeÁszetes lett. A Hookot Robertshez). Bannert oÄt ikonnemcsak a nagyszeruÁ szÉÁneÁszi nal iraÁnyÉÁthatjuk: alakÉÁtaÁsok teszik naggyaÁ - hanem a fantasztikus dÉÁszletek nagyÉÁtoÁ- taÁrgyat ill. a koÄrnyeis. No de mi kell egy jaÁteÁkhoz, zetet vizsgaÁlhatjuk meg. szaÁj- beszeÁlgeteÁs. Jobb ami naggyaÁ teszi azt? Nem aÁrt egy project manager vagy pro- gombbal vaÁlogathatunk a leheducer aki Spielberg szerepeÁt toÁseÁgek koÄzoÄtt. vaÁllalja fel. A grafikusok toÄbb felvenni- a taÁrgyat Banner posztot is elvaÁllalnak: ruhater- megproÁbaÁlja a zsebeÁbe eroÁltetvezoÁk, sminkesek eÁs dÉÁszlet- ni, toÄbb kevesebb sikerrel. tervezoÁk. A plusz hangulatot a hasznaÁlni- lehet keÁt taÁrgyat zeneÁsz biztosÉÁtja. Nos ezeknek egymaÁson, lehet taÁrgyat haszaz elvaÁraÁsoknak a jaÁteÁk toÄkeÁle- naÁlni a koÄzvetlen koÄrnyezetuÄntesen megfelel: 4 grafikus szu- koÄn, illetve ha a "hasznaÁlni" per munkaÁt veÁgzett, a 2 ze- ikon utaÁn roÄgtoÄn a keÁpernyoÁ neÁsz is megcsillogtatta a tudaÁ- egy reÁszere mutatunk, akkor saÁt. A jaÁteÁk koÄnnyen kezelhetoÁ Peter a kezeit hasznaÁlja a felaeÁs a szeÁp animaÁcioÁk mellett datok elveÁgzeÁseÁhez. kellemes humorral van fuÁsze- odaadni- erre a kuÄloÄnlegesen neheÁz eÁs bonyolult opcioÁra rezve. mindenki joÄjjoÄn raÁ maga. Nos, teÁrjuÄnk raÁ a leÁnyegre. Az iraÁnyÉÁtaÁs egeÁrrel toÄrteÁnik: bal A teÁrkeÁp alapjaÁn gyalogoljunk click- kivaÁlasztaÁs, jobb click- el a foÁteÁrroÁl a ruhaszaÁrÉÁtoÁba, itt utolsoÁ ikon kivaÁlasztaÁsa. Miu- vegyuÄk fel a horgonyt a palloÁtaÁn Bannert egy tuÄndeÁrke pok- roÁl eÁs a kampoÁs botot. A Halott roÁcba csavarva elrabolta ott- Ember KikoÄtoÁjeÁben vegyuÄk fel honroÁl, eljutnak SohafoÄldre. A a koÄtelet. Innen keÁt fogadoÁ is jaÁteÁkba itt kapcsoloÁdunk be. A nyÉÁlik, de itt sem tudunk senkivaÁros foÁtereÁn landol Peter vel beszeÁlni. MenjuÄnk el a Banner, egy paÁr felszereleÁsi KeÁregetoÁk utcaÁjaÁba, majd ott taÁrggyal a zsebeÁben: csekk- laÁtogassuk meg a MeÁszaÁrost,
Guru Film
A jaÁteÁk eÁs a film eloÁtoÄrteÁnete roÄviden a koÄvetkezoÁ: Peter Banner egy konferenciaÁn tartott eloÁadaÁsa utaÁn hazaeÁrkezve, nem talaÁlja gyerekeit. Egy tuÄndeÁrke proÁbaÁl neki segÉÁteni, eÁs elviszi SohafoÄldre, ahol majd a gonosz Hook kapitaÁnnyal kell megkuÄzdenie a gyerekeieÁrt.
ReÁgebben egy oÁsi sportot uÁztuÄnk, aÁt kell lengeni a foÁteÁren kampoÁs koÄteÁlen, s ÁÉgy kellett kalapot szereznuÄnk. Mrs. Smeedle leaÁllÉÁtatta ezt, mert mindig nekizuhantunk az ajtajaÁnak. - Mikor lesz a haÁboruÁ? - Ha Peter Pan feltuÁnik a szinen. - Kicsoda? ElmehetuÄnk meÁg a boltba is, itt az eladoÁval beszeÁlgethetuÄnk. - Banner vagyok, hol van az az uÁgynevezett Hook? - A hajoÁjaÁn. - Van feÁmeÁrzeÁkeloÁje? OÄ, oÄ maÁgnese?
Guru Film
u Film
Masell
Film
Guru
Film
Guru
Film
zeteÁt, raÁjoÄn arra, hogyan keruÄlt a FoÄldre, eÁs emleÁkszik a csalaÁdjaÁra is. EmleÁkeivel visszateÁr reÁgi eÁnje is, s elrepuÄl Hook hajoÁjaÁra hogy kiszabadÉÁtsa a gyerekeit. A veÁgsoÁ szoÁ eÁs kardpaÁrbajhoz nem nyuÁjtunk segÉÁtseÁget, mindenki joÄjjoÄn raÁ maga...
Guru
Film
Guru
Guru Film
Film
Film
Film
Guru Film
Guru Film
barkaÁcsolni, s ÁÉgy a nyÉÁl eÁs a nyÉÁlvesszoÁ segÉÁtseÁgeÁvel megszerezhetjuÄk a paÁnsÉÁpot. MenjuÄnk a jogging teruÄletre. Itt beszeÁlhetuÄnk egy hoÄlggyel: - Annyira puhaÁny vagyok. Hogy fogom ÁÉgy legyoÁzni Hookot? - KiproÁbaÁltad maÁr az eroÁgeÁpeket a parkban? - Hogyan tudneÁk repuÄlni? - Ugorj le a paÁrkaÁny szeÁleÁroÁl, gyakorlaÁskeÁppen. A toÄbbi keÁrdeÁsuÄnkre nem tud hasznos informaÁcioÁval szolgaÁlni. Gilingalanggal a kis toÁ szeÁlen talaÁlkozhatunk. ToÁle annyit tudhatunk meg, hogy akkor vaÁlunk igazi Peter PannaÁ, ha visszakapjuk emleÁkeinket. Meg kell mozgatnunk a fantaÁziaÁnkat, eÁs a boldog emleÁkeink aÁltal megmenthetjuÄk gyermekeinket. EmleÁkezetuÄnket reÁgi taÁrgyaink felleleÁseÁvel szerezhetjuÄk vissza. (EzeÁrt kellett megszereznuÄnk a PAÁNsÉÁpot is). Ha maÁr itt vagyunk, adjuk oda Gilingalangnak a viraÁgot. MenjuÄnk a sziklapaÁrkaÁny szeÁleÁre, eÁs ugorjunk le egy paÁrszor gyakorlaÁs gyanaÁnt (hasznaÁljuk a sziklapaÁrkaÁny szeÁleÁt). Ha beszeÁluÄnk a veÁkony taggal aki ott aÁll a paÁrkaÁny alatt, oÁ jelzi majd nekuÄnk, hogy mikorra keÁszuÄltuÄnk fel a nagy kiloÄveÁsre. Akkor hasznaÁljuk a katapultot. Ha ismeÁt beszeÁluÄnk a veÁkony taggal, oÁ nekuÄnk adja a maÁrvaÁnygolyoÁkat. EzekutaÁn caplassunk el az ebeÁdloÁbe, ahol RufioÁval vÉÁvunk egy szoÁpaÁrbajt. Ennek koÄvetkezteÁben az utolsoÁ mondatunk: Oh, Rufio.. kezdetuÁ legyen, ÁÉgy megnyerjuÄk a szoÁpaÁrbajt eÁs megkapjuk Peter Pan kardjaÁt. Gyalogoljunk el a toÁhoz, ahol egy koÁsza golflabda talaÁl minket fejen (amit Banner fia loÁtt el) eÁs aÁtrepuÄluÄnk a toÁ maÁsik oldalaÁra. Itt a faÁban raÁismeruÄnk reÁgi lakhelyuÄnkre, vizsgaÁljunk meg mindent. ÁIgy Banner visszanyeri emleÁke-
Guru Film
Guru Film
Guru
Guru
Nos, mivel uÁgyis a foÁteÁren vagyunk, koÄssuÄk oÄssze a koÄtelet a horgonnyal, s ÁÉgy lesz kampoÁs koÄteluÄnk. MenjuÄnk a Bait & Tackle fogadoÁ tornaÁcaÁra. Amikor a nagy kalapos ember nagyjaÁboÁl az oÁra alaÁ eÁr, akkor hasznaÁljuk a koÄtelet a tornyon. Banner csak a harmadik utasÉÁtaÁsunkra hajlandoÁ aÁtlengeni a tuÁloldalra. Ha uÄgyesek voltunk, megszereztuÄk a kalapot. Kopogjunk be Mrs. Smeedle ajtajaÁn, s ÁÉgy eltereljuÄk a figyelmeÁt a szaÁradoÁ ruhaÁkroÁl. Gyorsan lengjuÄnk vissza, majd rohanjunk aÁt a teÁr moÄgeÁ. Innen a kampoÁs bot segÉÁtseÁgeÁvel kapjuk le a ruhafelsoÁt. Ezt megvizsgaÁlva, talaÁlunk egy aranyat a zsebeÁben. MaÁr csak a gatyaÁnk hiaÁnyzik. Ezt abban a fogadoÁban szerezhetjuÄk meg, ahol a kocsmaÁrossal beszeÁlgettuÄnk. SzoÁlÉÁtsuk meg: -ElneÁzeÁst, honnan szerezhetneÁk kaloÁzruhaÁt? -Shamus a ruhakeÁszÉÁtoÁ. EÁn is toÁle veszem a ruhaÁmat minden heÁten. -Minden heÁten? -HaÁt, iszok egy- keÁt pohaÁr forroÁ koÁkuszlikoÁrt, pihenek egyet, eÁs mire feleÁbredek, egy cseles tolvaj ellopja a ruhaÁimat. Mindig ez toÄrteÁnik. -SzuÄkseÁgem van egy italra. Te nem keÁrsz? -Nem, koÄsz. -Biztos? -Na joÁ, raÁbeszeÁlteÁl. De tarsd taÁvol a kezeidet a ruhaÁmtoÁl. Italt a csapostoÁl lehet szerezni, de ez egy aranyba keruÄl. A korsoÁkat is nekuÄnk kell beszereznuÄnk. HaÁrom korsoÁ itoÁka
utaÁn meÁly aÁlomba meruÄl uÁjdonsuÄlt baraÁtunk. Kapjuk le haÁt roÁla a gatyaÁt. Mivel minden hozzaÁvaloÁnk megvan, hogy kaloÁzzaÁ vaÁlhassunk, menjuÄnk oda, ahonnan az inget loptuk. Itt aÁtoÄltoÄzhetuÄnk a redoÁny hasznaÁlataÁval. KaloÁzkeÁnt feljutunk Hook hajoÁjaÁra, de ott nem tudunk senkivel beszeÁlni, mindenki a kapitaÁnyt hallgatja. A hajoÁn az egyik korsoÁban talaÁlunk 9 aranyat, amin a vaÁrosban maÁgnest vehetuÄnk. Ezzel pedig Dr. MeÁszaÁros oÁraÁjaÁt szerezhetjuÄk meg, a tengerpartroÁl. A hajoÁra visszteÁrve az oÁraÁval felhÉÁvjuk magunkra Hook figyelmeÁt (nem bÉÁrja elviselni az oÁraÁk hangjaÁt), s ÁÉgy beszeÁlhetuÄnk vele (boÁvebb informaÁcioÁval a film 52-56. perce szolgaÁlhat). Gilingalang 3 napot kap, hogy Bannert a reÁgi formaÁjaÁba hozza, mint Peter Pan. A beszeÁlgeteÁs utaÁn Peter beleesik a vÉÁzbe, ahonnan egy oÁriaÁskagyloÁ-felvonoÁ segÉÁtseÁgeÁvel tud kijutni. HasznaÁlni kell a kampoÁs botot, s ÁÉgy maÁr a felszÉÁnre is juthatunk a kagyloÁval. VizsgaÁljuk meg a kagyloÁt, s benne egy kisebbet talaÁlunk. EzekutaÁn egy uÁtvesztoÁn keresztuÁl az elveszett fiuÁknaÁl koÄtuÄnk ki. Itt ha joÁl koÄrbeneÁzuÄnk, begyuÁjthetjuÄk a koÄvetkezoÁ taÁrgyakat: nyÉÁlvesszoÁ, faaÁg, haÁloÁ (megvizsgaÁlva egy szaÁlat talaÁlunk), viraÁg. A WorkshopnaÁl az egyik sraÁc tojaÁshajÉÁtoÁgeÁpet keÁszÉÁt, csak eÁppen a tojaÁsok hiaÁnyoznak beloÁle. Ezeket a neÁgy eÁvszak helyeÁn, a csirke aloÁl kaphatjuk ki, ha megfuÁjjuk a kagyloÁt. (Ilyenkor ugyanis kagyloÁeffektus leÁp fel a fuÄlben, ami kaÁros hataÁssal van a csirkeÁk egeÁszseÁgeÁre, ezeÁrt reÁmuÄleteÁben a csirke felrepuÄl. Mindenki proÁbaÁlja ki otthon). CsereÁbe a tojaÁsokeÁrt egy gumidarabot kapunk, amivel a katapultot javÉÁthatjuk meg. Az egyik faaÁg eÁs koÄteÁl segÉÁtseÁgeÁvel nyilat tudunk Guru
- Igen, olcsoÁn adom, csak 9 arany. - ElfogadnaÁ a ruhaÁmat peÁnz helyett? - SzoÁ sem lehet roÁla, a feleseÁgemnek eleÁg ruhaÁja van. - Elfogadna egy csekket? - OÄn elfogadna? - Nem. - Helyes, hitelkaÁrtyaÁkat sem fogadunk el.
Nem fogok eÁn addÉÁg itt unatkozni, amÉÁg az a huÄlye ott kint ki nem talaÁlja, mi is legyen a koÄvetkezoÁ leÁpeÁs.
by Shy MaÁr megint kifogyott a faxpapÉ Ár
UÄdvoÄzlet a porig rombolt BerlinboÃl !!
Mindig kedveltem a nyugalmas metroÁaÁllomaÁsokat ..... Hello ! Guy uÁjra akcioÁba indul a hÉ Árhedt Max ellen.......
A hegyek magaÁnyaÁban a keÁmek lelke is nyugalmat talaÁlhat. NeÁha oÄroÄkre ....
Vajon hova tuÄnt a paÁrttagkoÄnyvem ?
Majdnem lekeÁstem miattuk a 7.20-ast !!
Piff - Puff!! Arghhh!! MeghaltaÁl rosszfiuÁ ......
Sosem szerettem a molett noÃket ...
MeÁg a szabadsaÁgaÁn sem nyugodhat az ember .......
ImaÁdlak mesebeli Afrika ......
MieÁrt a sÉ ÁpaÁlyaÁn noÃnek a legnagyobb bokrok ???.....
8
Mindenhol joÁ, de legjobb a veÁgaÁllomaÁson TalaÁn jobb lenne melegebb videÁkre huÁzoÁdni..
GURU 92/3
Kifejezetten elviselhetetlen a forroÁsaÁg a Piramisokban .....
Ezek burnuszban mind egyfomaÁk ??
HaÁt ezek meg mieÁrt aÁcsorognak itt ?? A turistaÁk szinte oÄlik egymaÁst a laÁtvaÁnyossaÁgeÁrt ..
Te meÁg hiszel abban hogy veÁgigjaÁtszod ?
UÄdv MaxtoÁl !!
Az istenek (a programozoÁk) a fejuÄkre estek ??
Az alkohol oÄl butÉ Át Áes javÉ Átja a potenciaÁt ...
Robin Hood ?? Az egy amatoÃr ...
InkaÁbb a kis feheÁregerek ...
Most ugrik a majom a vÉ Ázbe ...
MaÁr megint a Piramis motÉ Ávum ...
MindÉ Ág szerettem a technikai vÉ ÁvmaÁnyokat, foÃleg a leÁzereket Áes fuÄggoÃhidakat ...
GURU 92/3
FolytataÁs koÄvetkezik ????
9
R egen t EÁbredeznek soÁgoraink is. A muÁlt hoÁnap nagy meglepeteÁse a Regent, azaz a "ReÁgens" megjeleneÁse. ToÄbb mint keÁt eÁv munkaÁja fekszik a Martin Economic Simulations cÉ ÁmuÁ legeÁnyseÁgnek a muÁveÁben, de megeÁrte. Az Ausztria szÉ Áneiben dolgozoÁ keÁt fiatalember megalkotta a koÄzeÁpkor NeÁmetorszaÁgaÁnak gazdasaÁgi szimulaÁcioÁjaÁt. HataÁrozottan joÁ stÉ Álusban rajzolt, tervezett programmal jaÁtszhatunk, ha a "Man spricht Deutsch" alapelv igaz reaÁnk. Nem felteÁtlenuÄl kell a neÁmetet anyanyelvi szinten ismerni, de nem neÁlkuÄloÄzhetoÁ neÁmi alapkeÁpzettseÁg ezen a teÁren, mert egyeÁbkeÁnt egy mukkot sem eÁrtuÄnk a jaÁteÁkboÁl. Sajnos jelenleg nem tudok angol verzioÁroÁl, baÁr ha volt egy kis eszuÄk akkor maÁr az is keÁszuÄl. A program egyeÁbkeÁnt nagy port kavart az uÁjsaÁgok hasaÁbjain, mivel a soÁgorok nem keÁszÉ Átettek eddig hasznavehetoÁ programot, de most egeÁszen megemberelteÁk magukat. A jaÁteÁk csupaÁn heÁt lemezt foglal el, ez mint haÁtraÁnya emlÉ ÁthetoÁ. A jobb kar folyamatos edzeÁse a jaÁteÁk megkezdeÁse eloÁtt ajaÁnlott. A szimulaÁcioÁ egyeÁbkeÁnt oÁriaÁsi reÁszletesseÁggel kidolgozott, aproÁleÁkos, finom munka. Egy tartomaÁny mindennapi teendoÁire kiterjed. KedvezoÁen kidolgozott katonai
seÁvel. A havonta aktuaÁlis treÁning segÉ ÁtseÁgeÁvel a harceÁrteÁket noÄvelhetjuÄk. Ha sorozaÁsunk nem tuÁl agresszÉ Áv, eleÁg sok katonaÁt oÄsszeverbuvaÁlhatunk. A termeleÁs megszervezeÁse alapvetoÁ feladatkeÁnt vetoÁdik fel. A kuÄloÄnboÄzoÁ termeÁkek alapanyagigeÁnyeÁt eÁs keÁzmuÁves kapacitaÁsaÁt a
program reÁszletesen figyeli. Kezdetben nagyon fontos a kovaÁcs eÁs famunkaÁs mennyiseÁg, de nem hagyhatjuk figyelmen kÉ ÁvuÄl a toÄbbi szakma keÁpviseloÁit sem. BaÁrmely keÁzmuÁves hiaÁnya jelentoÁs probleÁmaÁkat okozhat a termeleÁsben. TakaÁcs neÁlkuÄl nincs ruhagyaÁrtaÁs, hentes neÁlkuÄl nincs aÁllattartaÁs eÁs ÁÉgy tovaÁbb. Sajnos a termelendoÁ javakat, fegyvereket havonta kell terveznuÄnk, ÁÉgy ez neÁmi koÄruÄlmeÁnyesseÁget visz a jaÁteÁkba. A mezoÁgazda-
anyagi lehetoÁseÁgekhez. TermeÁszetesen a bankaÁr sem hiaÁnyozhat a jaÁteÁkboÁl, soÁt a "boÄrzeÁn" meÁg eÁrteÁkpapÉ Árokat is vehetuÄnk. A lakossaÁg oktataÁsaÁt eÁs aÁtlag eÁletszÉ ÁnvonalaÁt szinteÁn meghataÁrozhatjuk. Ha magas az eÁletszÉ Ánvonal, keveÁsbeÁ vaÁrhatoÁ laÁzadaÁs, sok a betelepuÄloÁ, noÁ a gazdasaÁgi aktivitaÁs eÁs a teljesÉ ÁtoÁkeÁpesseÁg. CsoÄkkenoÁ eÁletszÉ Ánvonal mellett ez a folyamat megfordul eÁs hamar koldusbotra juthatunk. A program tehaÁt remek "nekem tetszik" - de nem eÁrtem, hogy mieÁrt nem vaÁlaszthatoÁ az elejeÁn ellenfeÁlkeÁnt szaÁmÉ ÁtoÁgeÁp. EgyeÁbkeÁnt neÁgyen jaÁtszhatnak, baÁr szerintem ennek nincs sok eÁrtelme, mert ha laÁtom, hogy mit tesz ellenfelem, koÄnnyen kiveÁdem a koÄvetkezoÁ leÁpeÁseÁt. TehaÁt oÄsszegzeÁskeÁnt: a jaÁteÁk joÁ, csak sokaÁig kell tanulgatni a kezeleÁseÁt, hogy igazaÁn joÁ ReÁgensseÁ vaÁlhassunk. Pc verzioÁroÁl meÁg nem tudok, de bizonyosan elkeÁszÉ Átik azt is hamarosan az alkotoÁk. Azoknak merem baÁtran ajaÁnlgatni, akiknek rengeteg felesleges idejuÄk akad a koÄzeÁpkor rejtelmeinek a tanulmaÁnyozaÁsaÁra. EgyeÁbkeÁnt a keÁszÉ ÁtoÁk sok munkaÁt oÄltek ebbe a gazdasaÁgi szimulaÁcioÁba, amely a koÄzeÁpkori neÁmet megosztottsaÁgot joÁl eÁrzeÁkelteti, a szaÁmÉ ÁtoÁgeÁp
strateÁgia eÁs gazdasaÁgi szimulaÁcioÁ. Kicsit sokat kell havonta aÁllÉ Átgatnunk a termeleÁs parameÁtereit, de ez azeÁrt nem tuÁl zavaroÁ. A hadsereguÄnk gyalogsaÁga, lovassaÁga, ÁÉjaÁszai eÁs lovagjai megfeleloÁen felszerelhetoÁk a sajaÁt termeleÁsuÄnk megszervezeÁ-
saÁg, erdoÁ- eÁs vadgazdaÁlkodaÁs, baÁnyaÁszat megszervezeÁse szinteÁn jelentoÁs reÁsze a programnak. A kereskedelem beindÉ ÁtaÁsa csak maÁs teruÄletek leigaÁzaÁsa utaÁn lehetseÁges. A megtermelt aÁruk egyeÁbkeÁnt havonta eladhatoÁk, ÁÉgy juthatunk uÁjabb
lehetoÁseÁgein beluÄl. Lehet, hogy a toÄrteÁnelem nem teljesen igazolnaÁ "ReÁgens"-uÄnket, de nekem tetszik. Shy
10
GURU 92/3
Space max
Az ember mindig vaÁgyott az uÁr meghoÁdÉ ÁtaÁsaÁra. Ez a ceÁl a mai napig csillapÉ Áthatatlanul ott eÁlt minden szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpes lelkeÁben, de most ez egy szempillantaÁs alatt megvaÁltozott. Megjelent a SpaceMax, amely elsoÁ pillanattoÁl kezdve a leguÁjabb kedvenceim koÄzeÁ tartozik. A Starbyte nagy vaÁllalkozaÁsba kezdett egy uÁraÁllomaÁs szimulaÁtor kiadaÁsaÁval- valoÁban a csillagok feleÁ toÄr. Sajnos tovaÁbbra sem keÁpes a nagyszeruÁ anyanyelveÁtoÁl elszakadni a neÁmet szoftverceÁg, ÁÉgy sajnos nem joÁsolhatok nagy sikert az egyeÁbkeÁnt szerintem kellemes program fejlesztoÁinek. A SpaceMax nem az elsoÁ ebben a teÁmaÁban, a Virgin Games kb. 2 eÁve reklaÁmozza a projectjeÁt, amely egy uÁraÁllomaÁs, illetve uÁrrepuÄloÁgeÁp szimulator. CeÁlunk: neÁmi kezdoÁpeÁnz segÉ ÁtseÁgeÁvel gazdasaÁgosan uÄzemeloÁ haÁztaÁji uÁrkomplexum kialakÉ ÁtaÁsa. Kezdetben neÁgy uÁrrepuÄloÁgeÁppel hordozhatjuk az aktuaÁlis modulokat az uÁrbe, majd midoÁn megfeleloÁ szaÁmuÁ szakember eÁs szereloÁ gyuÁlt oÄssze, kezdoÁdhet az oÄsszeszereleÁs. Ez aÁm a nagy buli. Nem haÁtraÁnyos egy energiarendszer muÁkoÄdeÁsbe aÁllÉ ÁtaÁsa- kezdeti leÁpeÁskeÁnt. Ehhez szuÄkseÁges 1 db Heat Radiator + 1 db Solar array + 1db Logistic, ezek neÁlkuÄl sosem sikeruÄlhet a dolog.
Ha maÁr van energiaÁnk, megkezdhetjuÄk a modulok telepÉ ÁteÁseÁt. Fontos tudnivaloÁ, hogy a csillagaÁszati eÁs kÉ ÁseÁrleti modult kiadhatjuk joÁpeÁnzeÁrt, s ÁÉgy nem jutunk azonnal csoÁdbe. Egy maÁsik alapvetoÁ koÄvetelmeÁny a fenn levoÁk ellaÁtaÁsa, mert ellenkezoÁ esetben aÁllandoÁan sztraÁjkolnak eÁs ember legyen a talpaÁn aki kilaÁbal ebboÁl. A logistic cÉ ÁmuÁ izeÁboÁl jobb ha kettoÁt csatlakoztatunk, mert a termelt anyagok foÄldreszaÁllÉ ÁtaÁsa is ezzel toÄrteÁnik. A kuÄloÄnboÄzoÁ modulok mindegyikeÁt lassan hozzaÁ kell eÁpÉ ÁtenuÄnk aÁllomaÁsunkhoz, ugyanis a keÁszÉ ÁtoÁk nem hagytak eseÁlyt arra, hogy baÁrmit kifelejtve keÁsoÁbb ne baÁnnaÁnk meg annak hiaÁnyaÁt. Az aÁllomaÁs szereleÁseÁneÁl legyuÄnk nagyon oÁvatosak, csak pontosan
hovaÁ helyezhetoÁ, leÁtfontossaÁguÁ hajtoÁmuÁ, amely a paÁlyaÁnmaradaÁst biztosÉ Átja. Roppant sok kontroll lehetoÁseÁguÄnket egy iraÁnyÉ ÁtoÁ koÄzpontban helyezteÁk el a program keÁszÉ ÁtoÁi. Itt kis ikonok segÉ ÁtseÁgeÁvel taÁjeÁkozoÁdhatunk a foÄldi eÁs leÁgi dolgaink aÁllaÁsaÁroÁl. Az aktuaÁlis anyagi helyzetuÄnk szabja meg a paÁlyaÁn keringoÁ uÁrrepuÄloÁgeÁpek szaÁmaÁt eÁs a baÁzis ellaÁtottsaÁgaÁt. A baÁzis remek peÁnzforraÁs, ha beuÄzemeltuÄnk neÁhaÁny labort eÁs csillagaÁszati modult. Az egyik lehetoÁseÁguÄnk joÁl menedzselni a baÁzist, a maÁsik roÄvid uÁrseÁtaÁt tenni "elfogyott a peÁnz" felirattal. AlapvetoÁen szimpatikus a jaÁteÁk, baÁr kicsit furcsa, hogy a peÁnzforraÁsok mennyire szuÁkek eÁs meÁgis amerikai felseÁgjelzeÁs talaÁlhatoÁ aÁllomaÁsunkon. (Ha
illesztett reÁszek oÄsszeszereleÁseÁt indÉ Átsuk el, uÁgyanis ha csak egy kicsi hiba csuÁszik az illeszteÁsbe, abba koÄnnyen elveszthetuÄnk neÁhaÁny szereloÁt eÁs technikust. NeÁhaÁny modul csak adapter segÉ ÁtseÁgeÁvel illeszthetoÁ baÁzisunkhoz. Egyes elemek azonban egymaÁshoz is koÄnnyedeÁn kapcsolhatoÁ. A thruster viszont nem minden
orosz lenne megeÁrteneÁm). Kicsit keveÁs a jaÁteÁkban a lehetoÁseÁguÄnk, olyan mint egy nagy kozmikus legoÁ, amit ezeÁrt is eleÁg koÄnnyuÁ megunni. Nincsenek kuÄloÄnoÄsebb feladatok, amelyek eÁletszeruÁveÁ varaÁzsolnaÁk a jaÁteÁkot. BaÁr neÁha feluÄti a fejeÁt betegseÁg, sztraÁjk vagy muÁszaki hiba, meÁgis mintha hiaÁnyozna a nagy oÄtlet, amely igazaÁn egyediveÁ varaÁzsolhatta volna ezt a jaÁteÁkot is. Ennek elleneÁre ajaÁnlom azoknak akik szeretnek tervezni, szervezni, uÁrkutatni. Akad a jaÁteÁk folyamaÁn neÁmi oÄnreklaÁm a keszÉ ÁtoÁk eÁs a ceÁg eddigi termeÁkeinek digitalizaÁlt keÁpeivel, de ez nem ront a jaÁtszhatoÁsaÁgon, csak elkeÁpzeleÁsem sincs roÁla, hogy mieÁrt keruÄlt bele. A jaÁteÁk szereÁny ismereteim szerint jelenleg csak Amiga verzioÁban leÁtezik, neÁmet nyelven. Shy
GURU 92/3
11
Civilization Hogyan legyuÄnk civilizaÁltak ?
A Microprose maÁr megint olyat alkotott, amit neheÁz lesz tuÁllicitaÁlni. TalaÁn eÁvekig a legjobb jaÁteÁk cÁÉmet viselheti a Civilization, amely nemreÁgen kezdte meg hoÁdÁÉtoÁ uÁtjaÁt az AmigaÁsok koÄzoÄtt A PC-s koÄzoÄnseÁg maÁr reÁgoÁta eÁlvezheti Sid Meyer zseniaÁlis alkotaÁsaÁt. Mivel maÁr toÄbben tettek raÁ kiseÁrletet, hogy leÉ ÁraÁst keÁszÉ Átsenek a programroÁl, mi uÁgy gondoltuk ezzel a lehetetlen vaÁllalkozaÁssal nem bosszantjuk olvasoÁinkat. InkaÁbb neÁhaÁny hasznos tanaÁccsal segÉ ÁtjuÄk a jaÁteÁkosokat (valamint egy neÁlkuÄloÄzhetetlen fejloÁdeÁsi taÁblaÁzattal). LehetoÁleg kezdoÁ jaÁteÁkos "Chiftain" szinten induljon, ha legalaÁbb egy kis eseÁlyt szeretne adni magaÁnak. MaÁr a maÁsodik szint ("Warlord") is komoly eroÁproÁba, mivel minden sokkal bonyolultabb, valamint az alapfokozat segÉ ÁtoÁ tanaÁcsait sem kapjuk meg. A tanaÁcsokat egyeÁbkeÁnt eÁrdemes megfogadni, de ha maÁr unjuk a geÁp intelligenciaÁjaÁt, egy beÁkeÁs mozdulattal kiiktathatjuk. Az elsoÁ vaÁros elhelyezeÁse igen leÁnyeges a felszÉ Áni viszonyok hataÁsai miatt. PeÁldaÁul grassland, plains eÁs rivers terrain tipusokon ceÁlszeruÁ letelepednuÄnk. Nem aÁrthat a koÄrnyeÁken neÁhaÁny hegyseÁg, a baÁnyaÁk miatt. A viraÁgzoÁ kereskedelem viszont oÁceaÁnok koÄrnyeÁkeÁn alakÉ ÁthatoÁ ki. A teÁrkeÁpen laÁthatoÁ halacska, szarvas, olajpaca stb. nem a jaÁteÁk grafikusainak treÁfaÁja, ezeken a helyeken kuÄloÄnboÄzoÁ boÁnuszokat kaphatunk a teveÁkenyseÁgeinkre. TehaÁt eleÁg komplex a kivaÁlasztaÁs. A jaÁteÁk folyamaÁn egy barbaÁr neÁpboÁl, egy uÁrkutatoÁ technikai civilizaÁcioÁvaÁ kell fejloÁdnuÄnk. HaÁt ez meÁg azeÁrt odeÁbb lesz, mert meÁg a rutinosabbaknak is kemeÁny oÁraÁkat okozhat az Alpha Centauri eleÁreÁse. A telepesek - Settlers - kulcsfontossaÁguÁak baÁnyaÁkat nyitnak, oÄntoÄzoÁrendszereket alakÉ Átanak ki, utakat eÁpÉ Átenek, uÁjabb vaÁro-
12
sokat alapÉ Átanak stb.... Hasznos segÉ ÁtoÁink lehetnek a diplomataÁk eÁs a kereskedoÁ egyseÁgek. A diplomataÁk keÁmkedhetnek; tudomaÁnyos felfedezeÁseket szerezhetnek meg, laÁzadaÁst szÉ Áthatnak, koÄvetseÁgeket alapÉ Áthatnak stb. A kereskedoÁk neÁmi peÁnzzel gyarapÉ ÁthatjaÁk kincstaÁrunkat eÁs besegÉ Áthetnek a vilaÁgcsodaÁk keÁszÉ ÁteÁseÁbe is. Ezek a csodaÁk nemcsak megoÄrvendeztetik neÁpuÄnket, hanem befolyaÁsoljaÁk az egeÁsz civilizaÁcioÁ fejloÁdeÁseÁt . A vaÁrosok rendjeÁt eÁs veÁdelmeÁt kezdet-
ben a Militia, keÁsoÁbb a Phalanx oldja meg. A tudomaÁny fejloÁdeÁse koÄvetkezteÁben nem aÁrt ezeket az oÁdivatuÁ egyseÁgeket lecsereÁlni fejlettebbekre. A hoÁdÉ ÁtoÁk szinteÁn kuÄloÄnboÄzoÁ eroÁsseÁguÁek, a szaÁrazfoÄldi egyseÁgek aÁsza lehet kezdetben pl. Chariot - Harci kocsi - egyseÁg. KeÁsoÁbb megjelennek a vizi eÁs leÁgi egyseÁgek, ha tudoÁsaink a megfeleloÁ iraÁnyba kutatgattak. A megfeleloÁ kutataÁsi iraÁny kialakÉ ÁtaÁsaÁhoz neÁlkuÄloÄzhetetlen a kis taÁblaÁzatunk, amely a fejleszteÁs alapfelteÁteleit tartalmazza. Az egyseÁgeink, termeÁkeink, vilaÁgcsodaÁink a tudomaÁnyos fejloÁdeÁs iraÁnyainak koÄlcsoÄnhataÁsaiboÁl alakulnak ki. A peÁnz szerepe szinteÁn meghataÁrozoÁ. Nem jellemzoÁ a jaÁteÁkra a nagy kincses kamraÁk eÁs oÁriaÁsi hadisarcok pozitÉ Áv hataÁsa. Szinte folyamatosan figyelnuÄnk kell a koÄvetkezoÁ paÁr szaÁz lehetoÁseÁgre: az adoÁk, luxuscikkek eÁs a kutataÁsok koÄltseÁgeinek
araÁnya, neÁpuÄnk hangulataÁt eÁs kincstaÁrunk aÁllapotaÁt hataÁrozza meg. HoÁdÉ ÁtaÁsokkal eÁs expedÉ ÁcioÁkkal szerezhetuÄnk meÁg peÁnzt, tudaÁst eÁs neÁha hoÁsi halottakat is. RendkÉ ÁvuÄl fontos az aÁllamforma. Ne ujjongjunk ha sikeruÄlt veÁgre megvaloÁsÉ Átani a demokraÁciaÁt, mert ugyan a fejloÁdeÁsuÄnk gyorsul, de a vezeteÁsbe mindig mindenki a legrosszabbkor kontaÁrkodik bele. (A koÄveteket mindenki doÄntse el, hogy hovaÁ kuÄldi .... , mi az "Oh No !!!" mellett voksolunk) EgyeÁbkeÁnt a demokraÁciaÁban mindenki fellaÁzad, ÁÉgy semmi hasznukat nem vesszuÄk. HajraÁ, modern Monarchia! Itt remekuÄl keÁzben tarthatjuk neÁpuÄnket. MaÁs civilizaÁcioÁkroÁl. Ha a geÁp huszadszor ÁÉrja ellenfeluÄnkroÁl, hogy oÁ a leghatalmasabb a vilaÁgon, kezdjuÄnk gyanakodni, hogy valamit nagyon kutyauÄtoÁ moÁdon csinaÁltunk, de soha se adjuk fel a remeÁnyt, oÁket is eleÁrheti meÁg a demokraÁcia aÁldaÁsos hataÁsa. Komolyra fordÉ Átva a szoÁt , ha boÁnusz pontokat szeretneÁl szerezni, akkor ajaÁnlatos a beÁkeÁt vaÁlasztanod, ha viszont nyerni akarsz, akkor - "prepare for the WAR" - keÁszuÄlj a haÁboruÁra! Ha meÁgis szoÁba aÁllunk ellenfeleinkkel, azonnal koÄveteljuÄnk hadisarcot. Ja, eÁs ne csodaÁlkozzunk ha esetleges beÁkekoÄteÁsuÄnk elleneÁre a koÄvetkezoÁ koÄrben szoÄvetseÁgesuÄnk ellenuÄnk fordul, inkaÁbb tanuljuk el ezt a kivaÁloÁ technikaÁt . Ennyit a tudomaÁny eÁs technika uÁjdonsaÁgaiboÁl, aki maÁsnak epajtosz megapaÁtosz kence ...
Lily & Shy
GURU 92/3
Civilization fejlÁoÁdeÁsi tÁablÁazat
Fusion Power
(Superconductor)
Nuclear Power
(Electronics)
Nuclear Plant Robotics
Superconductor
Nuclear Fission
Artillery Unit Mfg. Plant SS Module
SDI Defence
Manhattan Project
Recycling Center
Plastics
Combustion
Mass Production
SS Structure Apollo Program
SS Component
Cruiser Unit
Submarine Unit Mass Transit
(Computers)
Space Flight
(Nuclear Fission)
(Mass Production)
(Atomic Theory)
(Refining)
(Explosives)
Recycling
(Democracy)
(The Corporation)
(Mathematics)
(Electronics)
Rocketry
Labor Union
Genetic Engineering
(Chemistry)
(Combustion)
SETI Program
Nuclear Unit
Mech. Inf. Unit
Cure for Cancer
Power Plant
Armor Unit
Electronics
Advanced Flight
Communism
The Corporation
Hydro Plant Hoover Dam
Bomber Unit Carrier Unit
United Nations
Computers
(Engineering)
(Electricity)
Electricity
Frigate Unit
Ironclad Unit
Navigation
(Map Making) Sail Unit Magellan's Expedition
(Physics)
Fighter Unit
Steam Engine
Religion
(Writing)
(Invention)
Physics
(Mathematics)
Feudalism
(Masonry)
Cathedral J.S.Bach's Cathedral Michelangelo's Chapel Banking
(Trade)
Democracy
(Literacy)
Astronomy
Coprenicus's Observatory
Monarchy
(Ceremonical Burial)
(Banking)
The Republic
(Literacy)
Theory of Gravity
(Banking)
Transport Unit Factory Women's Suffrage
Philosophy
(Mysticism)
(Astromomy) University
Railroad
(Steam Engine)
University
Darwin's Voyage
Literacy
Mathematics
Bridge Building
Great Library
Catapult Unit
(Alphabet)
Steel
Conscription
Battleship Unit
Riflemen Unit
(Industrialization) (The Republic)
Metallurgy
(University) Cannon Unit Gunpowder
(Iron Working)
Invention
(Literacy)
Engineering
(The Wheel)
Code of Laws
Map Making
Writing
Construction
Iron Working
Currency
Oracle
Courthouse
Trireme Unit Lighthouse
Diplomat Unit Library
Aqueduct Colosseum Fortress
Legion Unit
Marketplace
Horseback Riding
Ceremonial Burial
Pottery
Alphabet
The Weel
Cavarly Unit
Temple
Knight Unit
GURU 92/3
Granary Hanging Gardens
Chariot Unit
(Currency)
Masonry Palace City Walls Pyramids Great Wall
Chemistry
(University)
Medicine
(Philosophy)
Shekaspeare's Theatre Trade
(Code of Laws) Caravan Unit
Mysticism
Chivalry
(Feudalism)
Explosives
(Gun Powder)
Musketeers Unit
(Philosophy)
(Code of Laws)
Automobile
(Iron Working)
Isaac Newton's College
Bank
(Mathematics)
Refining
Atomic Theory Industrialization
(Combustion)
Magnetism
(Medicine)
(Philosophy)
Flight
(Metallurgy)
(Navigation)
(Mass Production)
Bronze Working Phalanx Unit Colossus
13
Pus h- Over Colin Curly elvesztette a finom Quavers burgonyaszirmait a Hangyahegyen. ReÁgi baraÁtja, G.I.Ant hadihangya viszont oÄroÄmmel segÉÁt neki visszaszerezni. A bejaÁrat egy kisebb vilaÁgba viszi hoÁsuÄnket-
DominoÁ Birodalomba ami kilenc reÁszboÁl aÁll. Hogy tuÁljuthasson mind a kilenc reÁszen eÁs megtalaÁlhassa az oÄsszes Quavers¸ burgonyaszirmot, G.I. -nak sok, soÁt mi toÄbb, toÄbb logikai feladatot kell megoldania. Minden szintroÁl egy kijaÁrat van, eÁs ezt a kijaÁratot uÁgy nyithatjuk ki, hogy a kulcsdominoÁnak (3 csÉÁkos) utoljaÁra kell eldoÁlnie. Minden dominoÁt el kell doÄnteni (kiveÁve a teljesen pirosat) eÁs egyik sem toÄrhet
oÄssze. VigyaÁzzunk, mert G.I. Antnak egy paÁlyaÁn csak egy loÄkeÁsre van ereje. A dominoÁkat szabadon rendezgethetjuÄk, de a kulcsdominoÁt nem mozdÉÁthatjuk el. A jaÁteÁk iraÁnyÉÁtaÁsa:
r a/b al r a - leÁtra moÄgeÁ bemenni, ahol dominoÁ van l oÄv eÁs + i r aÁn y - dominoÁ elloÄkeÁse IraÁnyÉÁtaÁs joystick ill. a kurzor billentyuÁk + space. P vagy F1- pause/help keÁpernyoÁ, ESC- quit. A leÁnyeg az, hogy egy loÄkeÁssel olyan laÁncreakcioÁt indÉÁtsunk el, amivel az oÄsszes dominoÁt eldoÄntsuÄk, legutoljaÁra a kulcsdominoÁt. G.I. Ant egy szintet eshet, viszont (mivel ejtoÁernyoÁvel nem szerelkezett fel) magasabbroÁl valoÁ leeseÁs a halaÁlt jelentheti. Ne essuÄnk le dominoÁval egy maÁsik dominoÁra, kiveÁtel,
ha az a maÁsik dominoÁ egy osztoÁdoÁ. Annak elleneÁre, hogy egy loÄkeÁsi lehetoÁseÁguÄnk van, toÄbb iraÁnyboÁl is eldoÄnthetjuÄk a dominoÁkat. AÁltalaÁban csak egypaÁr dominoÁt kell aÁtrendezni paÁlyaÁnkeÁnt. Az eldoÄnteÁs utaÁn is aÁtrendezhetjuÄk a paÁlyaÁt. Ha sikeresen megoldottunk egy paÁlyaÁt, tokent kapunk. Ha lejaÁrt az idoÁd, de sikeresen megoldottad a paÁlyaÁt, egy token felhasznaÁlaÁsaÁval tovaÁbbjuthatsz. Ha aÁtrendezted a paÁlyaÁt, de nem
j o b b r a, b al r a - koÄzlekedeÁs f el eÁs j o b b -
sikeruÄlt megoldanod, token segÉÁtseÁgeÁvel onnan folytathatod, ahol abbahagytad. OÄsszesÉÁtve, az Ocean ismeÁt egy hatalmas jaÁteÁkot adott ki kezei koÄzuÄl, egy olyat, amely a Lemmings utaÁn a legjobb logikai jaÁteÁk.
Masell
14
No r m a l Sima, egyszeruÁ dominoÁ. EldoÄnteÁsekor a koÄvetkezoÁ dominoÁt felborÉÁtja.
Tu m b l er Folyamatosan haladoÁ dominoÁ. EgeÁszen addig halad, mÉÁg egy maÁsik dominoÁval nem talaÁlkozik. A s c en d er Ezt eldoÄntve elkezd felfele repuÄlni, egeÁszen addig, mÉÁg akadaÁlyba nem uÄtkoÄzik, majd eldoÁl. B r i d g er A lyuk szeÁleÁn eldoÄntve hidat keÁpez a szakadeÁk felett. MaÁshol normaÁl dominoÁkeÁnt viselkedik. De l a y KeÁsleltetoÁ, a nekiuÄtkoÄzoÁ dominoÁk visszapattannak roÁla. Egy kis idoÁ muÁlva eldoÁl. Sp l i t t er Ha egy maÁsik dominoÁ hozzaÁeÁr, akkor keÁt ellenteÁtes iraÁnyba doÁloÁ dominoÁra vaÁlik szeÁt. Wa n i s h e r Ha nekiloÄkuÄnk egy maÁsik dominoÁt, akkor a foÄldeteÁreÁs eloÄtt eltuÁnik a dominoÁ. Ex p l o d er UÄtkoÄzeÁskor felrobban eÁs lyuk keletkezik a talajban.
f el - leÁtramaÁszaÁs, dominoÁk koÄzeÁ bemenni, ajtoÁn bejutni. l e - leÁtramaÁszaÁs, dominoÁk koÄzuÄl kijoÄnni.
DominoÁ tipusok:
St o p p er Fix dominoÁ, melyroÁl minden dominoÁ visszapattan. Tr i g g er A kulcsdominoÁ. Ennek a dominoÁnak kell felborulnia utoljaÁra, s ezzel megnyÉÁlik az uÁt a koÄvetkezoÁ paÁlyaÁra.
GURU 92/3
B aÁr m el y o r s zaÁg r oÁl v an i s s zoÁ, m i n d en eg y es k o r m aÁn y n ak v an n ak f eÁl t v e oÁÁr zoÄt t t i t k ai , m el y n ek k i s zi v aÁr g aÁs aÁt t uÁÁzzel - v as s al p r oÁb aÁl j a m eg ak ad aÁl y o zn i . Ez a tagadhatatlan teÁny, regeÁnyÉ ÁroÁk egeÁsz generaÁcioÁjaÁnak (John Le Carre-toÁl Tom Clancy-ig) biztosÉ Átott meglehetoÁsen joÁ megeÁlheteÁst az elmuÁlt neÁgy eÁvtizedben. MÉ Ág megismerhettuÄk a volt Keleti ToÄmb eÁs a vaskalapos diktaÁtorok orszaÁgaiban toÄrteÁnoÁgyalaÁzatos teveÁkenyseÁgeket, addig a fejlett nyugat orszaÁgaiban toÄrteÁnt esemeÁnyek suÁruÁ homaÁlyba meruÄlnek. MÉ Ág a muÁlt rendszer tisztesseÁgesnek nehezen nevezhetoÁ uÄgyletei, a III/III-as teveÁkenyseÁge nem okoz meglepeteÁst szaÁmunkra, addig egy nyugat-euroÁpai aÁtlag polgaÁr szaÁmaÁra teljesen hihetetlennek tuÁnik, hogy leÁtezhet egy titkos rendoÁri szervezet itt, AngliaÁban, a demokraÁcia foÁvaÁrosaÁban. Vagy talaÁn meÁgsem oly elkeÁpzelhetetlen? VeÁguÄl is a titkos rendoÁrseÁg egyik elsoÁdleges funkcioÁja, maga a titkos teveÁkenyseÁg eÁs ameddig joÁl veÁgzi a feladataÁt, ki tudhat egyaÁltalaÁn a leÁtezeÁseÁroÁl? A Floor 13 toÄrteÁnete napjaink AngliaÁjaÁban jaÁtszoÁdik eÁs egy titkos aÁllami uÄgyosztaÁly teveÁkenyseÁgeÁt ismerteti, melynek koÄzpontja a londoni kikoÄtoÁ egyik elhagyatott koÄrzeteÁben, egy toronyhaÁz 13. emeleteÁn talaÁlhatoÁ. Ez egy neÁv neÁlkuÄli uÄgynoÄkseÁg, mely a rendoÁrseÁget, a hadsereget megkeruÄlve, az elhaÁrÉ ÁtaÁs tudta neÁlkuÄl muÁkoÄdik. A miniszterelnoÄk nevezi ki a vezetoÁit eÁs a szervezet csak neki feleloÁs tetteieÁrt. Szemmel laÁthatoÁan, ez egy nem leÁtezoÁ uÄgynoÄkseÁg, melynek hatalma eÁs befolyaÁsa viszont leÁnyegesen meghaladja minden maÁs hivatalos szervezet hataÁskoÄreÁt. A ceÁlja pedig nem maÁs, mint egy mesterseÁges politikai biztonsaÁgi uÄtkoÄzoÁzoÁna leÁtrehozaÁsa, a noÄvekvoÁ hatalomvaÁgyban szenvedoÁ, eÁrzeÁketlen eÁs gyarkan szoÁszegoÁ kormaÁny szaÁmaÁra. Feladatai koÄzeÁ tartozik a botraÁnnyal fenyegetoÁ, vaÁratlanul koÄzbejoÄtt esemeÁnyek elhaÁrÉ ÁtaÁsa, a nem kÉ ÁvaÁnatos egyeÁnek eltaÁvolÉ ÁtaÁsa, a nyÉ Áltan felleÁpoÁ, felforgatoÁ szemeÁlyek feÁkentartaÁsa eÁs aÁltalaÁban minden maÁs olyan esemeÁny semlegesÉ ÁteÁse, mely negatÉ Áv hataÁssal lenne a kormaÁnyra eÁs annak politikai helyzeteÁre. Az uÄgyosztaÁly 'toÄrveÁnyen kÉ ÁvuÄli' helyzeteÁ-
GURU 92/3
boÁl adoÁdoÁan, a hivatalos jogi szabaÁlyozaÁs nem vonatkozik a muÁkoÄdeÁseÁre, ÁÉgy az igeÁnybe vehetoÁ eszkoÄzoÄk kelleÁktaÁra feÁlelmetes. GyilkossaÁg, kÉ ÁnzaÁsok, korrupcioÁ, a leveÁltitok eÁs a szemeÁlyi jogok megseÁrteÁse mind - mind elfogadhatoÁ a 'szent ceÁl', a kormaÁny veÁdelmeÁnek eÁrdekeÁben.
Egy ilyen szeÁleskoÄruÁ lehetoÁseÁgeket biztosÉ ÁtoÁ kelleÁktaÁr laÁttaÁn, a feladat nem is tuÁnik annyira oÄrdoÄngoÁsnek; de az igazi truÄkk, egy olyan hataÁsos eÁs folyamatos elnyomoÁ hadjaÁrat kivitelezeÁse, hogy a legcsekeÁlyebb gyanuÁ se meruÄljoÄn fel az oÄrdoÄgi szervezkedeÁsroÁl a kuÄlvilaÁg szemeÁben. Mint a miniszterelnoÄk huÁseÁges hÉ Áve, uÁj eÁv napjaÁn keruÄluÄnk beavataÁsra; a nem tuÁl joÁl csengoÁ nevuÁ MezoÁgazdasaÁgi eÁs HalaÁszati MiniszteÁrium, foÁigazgatoÁi (Director General) szeÁkeÁt foglalhatjuk el. A titkos rendoÁrseÁg vezetoÁjeÁt megilleti az a privileÁgium, hogy kivaÁlassza szobaÁja buÁtorzataÁt (Decor Stile), hiszen sok idoÁt fog e neÁgy fal koÄzoÄtt eltoÄlteni. A hagyomaÁnyos garnituÁra elhelyezeÁse utaÁn (Traditional) azonnal munkaÁhoz laÁthatunk. MaÁr ekkor megbizonyosodhatuk a titkos miniszteÁrium kegyetlen oÄnveÁdelmi moÁdszereiroÁl; ha egy igazgatoÁhasznaÁlhatatlannaÁ vaÁlik eÁs potenciaÁlis veszeÁlyt jelent a szervezet szaÁmaÁra, gyorsan kiproÁbaÁlhatja a szabadeseÁs oÄroÄmeit, mely sajnaÁlatosan 50 m utaÁn a jaÁrdaÁn eÁr csuÁfosan veÁget. A kormaÁnyszoÁvivoÁ sajnaÁlkozaÁsaÁt fejezte ki az oÄngyilkossaÁg miatt, de a titkos szervezet leÁtezeÁseÁnek gondolataÁt is tagadta. MaÁsnap a Downing st. 10 alatti jeleneÁsen sem vaÁrnak taÁrt karokkal. Az eleÁgedetlen miniszterelnoÄk hamar tud-
tunkra hozza, hogy ha eloÁduÄnkhoÄz hasonloÁan elpuskaÁzunk egy feladatot, minden eseÁlyuÄnk meg van a zuhanoÁ repuÄleÁshez. Mint foÁigazgatoÁ, az elsoÁnyilvaÁnvaloÁ teendoÁ szemeÁlyuÄnk fedhetetlenseÁgeÁnek megtartaÁsa; kezuÄnkhoÄz veÁr nem tapadhat! KoÄvetkezeÁskeÁppen az egeÁsz jaÁteÁk a 13. emelet irodaÁiban jaÁtszoÁdik; itt elemezzuÄk ki a hÉ ÁrszerzoÁk aÁltal ÁÉrt jelenteÁseket eÁs innen osztogatjuk a parancsokat a kuÄloÄnboÄzoÁ alosztaÁlyok vezetoÁinek, akik az igazi piszkos munkaÁt veÁgzik. IsmerkedjuÄnk meg koÄzelebbroÁl az irodaÁnkkal (Enter your office). FoÁigazgatoÁ ÁÉroÁasztala (D.G.'s desk) : Ez a 13. emelet agykoÄzpontja, ahol a legtoÄbb idoÁt toÄltjuÄk, hiszen majdnem az oÄsszes uÄgylet innen iraÁnyÉ ÁthatoÁ. Ide futnak be az alosztaÁlyok uÄgynoÄkeinek helyzetjelenteÁsei, melyeket a D.G. baÁrmikor megszemleÁlhet (Read reports). Minden reggel az eloÁzoÁ nap esemeÁnyeinek oÄsszefoglalaÁsaÁt kapjuk keÁzhez, tehaÁt mindig egy napos informaÁcioÁval van dolgunk, ÁÉgy percre pontos informaÁcioÁkeÁrt az alosztaÁlyora kell menni. Fontos ismerni az uÄgy gyanuÁsÉ Átottjait (Suspects) eÁs ezek hovatartozaÁsaÁt (Groups) is, hiszen majdnem mindegyik tagja valamilyen szervezetnek. Mindig tartsuk szemeloÁtt az emberuÄnk koÄzeÁleti rangjaÁt; jelenteÁktelen (insignificant), alaÁrendelt (minor), figyelemre meÁltoÁ (notable), kiemelkedoÁ (distinguished) eÁs V.I.P. Ez determinaÁloÁ teÁnyezoÁ a baÁnaÁsmoÁd meghataÁrozaÁsaÁban; ha egy alaÁrendeltet likvidaÁlunk, senkinek sem tuÁnik fel, viszont egy kiemelkedoÁegyeÁn eltuÄneÁse a rendoÁrseÁg eÁs a sajtoÁ figyelmeÁt is felkelti, ami viszont szaÁmunkra is kellemetlenseÁgeket okozhat. A jelenteÁsek az illetoÁ foglalkozaÁsaÁt (Occupation), viselt dolgait (synopsis) eÁs felteÁtelezett paÁrt tagsaÁgaÁt (Suspected affiliation), valamint a paÁrt aktivistaÁinak szaÁmaÁt (core size), befolyaÁsossaÁgaÁt (power) eÁs a kormaÁnyhoz valoÁ viszonyaÁt is tartalmazzaÁk (Orientation). Ez utoÁbbi lehet kormaÁnyt paÁrtoloÁ (pro - gov.), vele szemben aÁlloÁ (anti - gov.), illetve szeÁlsoÁseÁges (extreme). A nyomozaÁs
15
szempontjaÁboÁl fontos helyszÉ Ánek is megvizsgaÁlhatoÁak (Locations) eÁs az archÉ Ávum (Archives) tartalma is lekeÁrhetoÁ Á ebboÁ Ál a helyseÁgboÁ Ál. Ez utoÁbbi tartalmazza az uÄggyel kapcsolatos minden eddigi aktaÁt eÁs leÁnyegesen megkoÄnnyÉ Áti az informaÁcioÁ egyezteteÁst. PaÁlyafutaÁsunk szempontjaÁboÁl kritikus a koÄzveÁlemeÁnykutataÁsi jegyzeÁk (See polls). BaÁr a programot politikai teÁmaÁja eleÁggeÁ vitatottaÁ tette, arra uÄgyeltek, hogy igazi bonyodalmakat ne okozzanak; ezeÁrt a hatalmon leÁvoÁ Á KonzervatÉ ÁvpaÁrt a US, mÉ Ág az ellenzeÁki MunkaÁspaÁrt a THEM elnevezeÁst kapta. Itt olvashatjuk le teljesÉ ÁtmeÁnyuÄnket. Ha meg akarjuk tartani beosztaÁsunkat, lehetoÁ ÁveÁ kell tenni paÁrtunk biztos vezeteÁseÁt, mert a miniszterelnoÄk perioÁdusonkeÁnt ellenoÁ Árzi az aÁllaÁst eÁs ha nem kieleÁgÉ ÁtoÁ Á az eredmeÁny, maÁr repuÄluÄnk is! Ez a hatalmon leÁvoÁ ÁpaÁrt neÁhaÁny %-al mindig az ellenzeÁk eloÁ Átt halad, tehaÁt a ceÁl, ennek az eloÁ Ánynek a fenntartaÁsa. TehaÁt nem felteÁtlenuÄl az ellenzeÁk teljes lejaÁrataÁsaÁra, vagy a kormaÁny neÁpszeruÁ ÁseÁgeÁnek irreaÁlis megnoÄveleÁseÁre kell koncentraÁlni. Az ilyen magatartaÁs csak jobban felhÉ Ávja az uÄgynoÄkseÁg teveÁkenyseÁgeÁre a figyelmet, koÄvetkezeÁskeÁppen politikai bonyodalmakat okozhat, ami a neÁpszeruÁ ÁseÁg rovaÁsaÁra toÄrteÁnik! A koÄvetkezoÁ Á leÁpeÁs a 8 alosztaÁly megismereÁse. SURVEILLANCE, avagy megfigyeleÁs. BaÁrmely aktaÁinkon szereploÁ ÁegyeÁn lakhelyeÁnek szemmel tartaÁsaÁval bÉ Ázhatjuk meg a haÁrom rendelkezeÁsre aÁlloÁ csoport valamelyikeÁt. HelyzetuÄket nem vaÁltoztatjaÁk, aÁlcaÁzott helyekroÁ Ál figyelik a gyanusÉ Átott teveÁkenyseÁgeÁt, feljegyzik a lakaÁs elhagyaÁsaÁnak eÁs a visszaeÁrkezeÁsnek idoÁ Ápontjait, valamint lehallgatjaÁk a telefonokat eÁs aÁtvizsgaÁljaÁk a postai kuÄldemeÁnyeket. Az idoÁ Ápontok, a feljegyzeÁsek (Records) aktaÁba keruÄlnek, mÉ Ág minden maÁs informaÁcioÁt a foÁ ÁnoÄk kap keÁzhez. Sajnos a levelek eÁs telefonbeszeÁlgeteÁsek tartalma gyakran homaÁlyos, ezeÁrt eÁrtelmezeÁsuÄk maÁs iraÁnyuÁ kutatoÁ munkaÁt igeÁnyel. A csoport, maÁs parancs hiaÁnyaÁban, az gyanusÉ Átott elhalaÁlozaÁsaÁig folytatja teveÁkenseÁgeÁt. PURSUIT, avagy koÄveteÁs. Ez alapvetoÁ Áen a megfigyeleÁs mozgoÁ vaÁltozata; geÁpko-
16
csis csoportok titokban koÄvetik a gyanusÉ Átott minden mozgaÁsaÁt eÁs ezekroÁ Ál naponta jelenteÁst tesznek. Ha egy magaÁn cÉ Ámre megy az illetoÁ Á, azonnal megszerzik a tulajdonos szemeÁlyazonossaÁgaÁt eÁs roÁla is nyitnak egy aktaÁt. Ez lehetoÁ ÁveÁ teszi az ember kivizsgaÁlaÁsaÁt maÁs csoport aÁltal, ami uÁj adatokhoz vezethet. Ha az illetoÁ Á nyilvaÁnos helyre megy, akkor ez a
'HelyszÉ Án' taÁroloÁba megy, ami lehetoÁ ÁveÁ teszi a kutataÁs vagy taÁmadaÁs megszervezeÁseÁt. Sajnos a koÄveteÁs lehetoÁ ÁseÁgei korlaÁtozottak, mert a helyszÉ Áneken toÄrteÁnoÁ Á taÁrgyalaÁsokroÁl nem tud adatokat szolgaÁltatni. SEARCH, avagy egy lakaÁs pusztulaÁsa. BaÁrmely aktaÁn szereploÁ Á gyanusÉ Átott lakaÁsaÁra illetve helyszÉ Ánre kuÄldhetoÁ Áek kutatoÁ csoportok hasznaÁlhatoÁ bizonyÉ ÁteÁk szerzeÁs ceÁljaÁboÁl. KeÁt tÉ Ápusa van a muÁ Áveletnek: a diszkreÁt hozzaÁaÁllaÁsnaÁl (Discrete), a csoport uÄgyel arra, hogy a behatolaÁsnak eÁs kutataÁsnak semmilyen nyoma ne maradjon; a tuÄzetes aÁtvizsgaÁlaÁs (Ransack)viszont toÄbb kaÁrt okoz, ekkor meÁg a padloÁt is felszedik! A talaÁlt bizonyÉ ÁteÁkok a leltaÁrban (Inventory) tekinthetoÁ Áek meg. INTERROGATION, avagy ahonnan a sikolyok joÄnnek! Az informaÁcioÁszerzeÁs legegyenesebb uÁtja. LeÁnyege abban aÁll, hogy a szerencseÁtlen gyanuÁsÉ Átottat egyszeruÁ Áen elraboljaÁk, majd megproÁbaÁlnak eÁrdemleges informaÁcioÁt kipreÁselni beloÁ Ále, hiaÁba hivatkozik az Amnesty International -ra. Bizonyos gyanuÁsÉ Átottak koÄzeÁletbeli szerepuÄkneÁl fogva eleÁrhetetlenek, hiszen a nap minden oÁraÁjaÁban veÁdelem veszi oÁ Áket koÄruÄl. A legtoÄbb azonban egyszeruÁ Áen behozhatoÁ eÁs kezdoÁ Ádhet a vallataÁs,
aminek haÁrom fokozata lehetseÁges; a 0aÁs eljaÁraÁs (Procedure Zero) nem maÁs, mint az 'eroÁ Ás laÁmpaÁt a arcaÁba' kezeleÁs. Az 1-es eljaÁraÁs eseteÁn kicsit oÄkoÄllel is megdolgozzaÁk az ellenkezoÁ Áket, mÉ Ág a 2es eseteÁn pedig az aÁram, sav eÁs tuÄzes vas hasznaÁlata sem kizaÁrt. Azt viszont ne feledjuÄk, hogy eredmeÁnyeket csak a kÉ ÁnzaÁsok megfeleloÁ Á konbinaÁcioÁjaÁnak alkalmazaÁsaÁval eÁrhetuÄnk el; nem az a ceÁl, hogy az aÁldozat megoÁ ÁruÄljoÄn, vagy idoÁ Á eloÁ Átt elhalaÁlozzon. Ellenben, ha nem vagyunk eleÁg agresszÉ Ávek, a fickoÁk nem fognak komolyan venni. A vallomaÁsok aktaÁja (Past Confessions), a zaÁrkaÁban leÁvoÁ Á foglyok aÁllapota (Check captives) eÁs a cellaÁk kihasznaÁltsaÁga (Cell plan) is itt tekinthetoÁ Á meg. Sajnos a szuÁ ÁkoÄs koÄruÄlmeÁnyek (kezdetben csak keÁt zaÁrka van) eÁs a szervezet felfedeÁseÁnek megakadaÁlyozaÁsa miatt, a maÁr vallott fogyjokat eÁrdemes likvidaÁlni (Dispose of suspect). EÁn keÁrem parancsra tettem...... REMOVAL, avagy egy kis tisztogataÁs! OrgyilkossaÁg! Drasztikus, nyÉ Ált akcioÁ, csak a veÁgsoÁ Á esetben alkalmazandoÁ. BajkeveroÁ Áket vonhatunk ki vele a forgalomboÁl, de egyes embereket meÁg meÁrgezett ernyoÁ Ável vagy Dobberman taÁmadaÁssal sem lehet kiuÄtni. Ezek ellen maÁs taktikaÁt kell alkalmazni. Jobb mineÁl nagyobb idoÁ ÁhataÁrt szabni az akcioÁra (time limit), mert nagyobb a siker eseÁlye. Azonnali veÁgrehajtaÁsok (Immediate) gyakran sikertelenek. HEAVY ASSAULT, avagy ha koÁ Á koÄvoÄn nem marad! A 'TisztogataÁs' gondosan kitervelt formaÁja, melynek kivitelezeÁse egy S.A.S. tÉ ÁpusuÁ kommandoÁ aÁltal toÄrteÁnik. Ilyen taÁmadaÁs helyszÉ Ánek ellen alkalmazandoÁ eÁs a szitaÁvaÁ loÁ Átt romok koÄzoÄtt, minden szaÁmunkra nem kÉ ÁvaÁnatos bizonyÉ ÁteÁk megsemmisuÄl. Ne feledjuÄk, a pontos idoÁ ÁzÉ ÁteÁs leÁnyeges, hiszen toÄkeÁletes szervezeÁs eseteÁn, egy csapaÁssal kiÉ Árthatjuk az egeÁsz konspiraÁcioÁt! DIS-INFORMATION, avagy mit olvas a nyaÁrspolgaÁr? A legszelÉ Ádebb eÁs roÄvidtaÁvon legsikeresebb alosztaÁly. TeveÁkenyseÁgeÁnek ceÁlja, az ellenfelek lejaÁrataÁsa eÁs ebboÁ Ál politikai toÁ Áke kovaÁcsolaÁsa. EleÁg lefizetni egy nagyravaÁgyoÁ uÁjsaÁgÉ ÁroÁt eÁs a bul-
GURU 92/3
vaÁrlapok maÁris tele lesznek szaftos pletykaÁkkal. Nincs nagyobb eÁlvezet, mikor egy ZoÄld ellenzeÁkiroÁ Ál kiszelloÁ Áztetik, hogy szabadidejeÁben heroint ad el kisiskolaÁsoknak. Sajnos a szuÁ Ákre szabott koÄltseÁgveteÁs korlaÁtot szab ezeknek az 'aÁrtalmatlan' treÁfaÁknak. INFILTRATION, avagy toÄbbet eÁsszel, mint eroÁ Ável! Ha maÁs eszkoÄzoÄkkel nem csendesÉ ÁthetoÁ Á el egy paÁrt, eÁrdemes beeÁpÉ Áteni a sajaÁt uÄgynoÄkeinket a vezeteÁsbe. Äk nem keÁmek, hiszen jelenteÁseket nem O kuÄldenek, ellenben bomlasztjaÁk a tagsaÁgot eÁs maÁs veÁlemeÁnyt hangoztatva leeÁpÉ Átik a radikaÁlis egyeÁnek befolyaÁsaÁt. A beeÁpuÄlt uÄgynoÄkoÄk szaÁmaÁval araÁnyosan noÄvekszik a siker eseÁlye is, ezeÁrt mindig az aktivistaÁk szaÁmaÁnak araÁnyaÁban vessuÄk be embereinket. MindazonaÁltal nem egyszeruÁ Á feladat, mert a reakcioÁs vezeteÁs megtisztÉ Áthatja a paÁrtot az ellenzeÁktoÁ Ál eÁs akkor jobb nem gondolni uÄgynoÄkeink sorsaÁra. BaÁr a helyszÉ Án vaÁltoztataÁsi lehetoÁ ÁseÁge korlaÁtozott, ez szerencseÁre nem jellemzoÁ Á a toÄrteÁnet toÄbbi oÄsszetevoÁ ÁjeÁre. MegkoÄzelÉ ÁtoÁ Áleg szaÁz kuÄloÄnboÄzoÁ ÁcselekmeÁnyboÁ Ál toÄrteÁnnek reÁszletek, melyek keresztezik eÁs aÁtfedik egymaÁst, Á Égy keltve a nagy, egybefuÄggoÁ Á valoÁsaÁg eÁrzeteÁt. Az esemeÁnyek szerteaÁgazoÁak eÁs valoÁszeruÁ Áek; van itt ipari keÁmkedeÁs, terrorista mereÁnylet kÉ ÁseÁrlet, korrupt miniszterek eÁs sok maÁs soÄteÁt szervezkedeÁs, de az egyes cselekmeÁnyek moÄgoÄtt rejloÁ Á teljes toÄrteÁnetre sohasem deruÄl feÁny. LaÁtszoÁlag aÁrtalmatlan eÁs minden oÄsszefuÄggeÁst neÁlkuÄloÄzoÁ Á jelenteÁsekboÁ Ál kell koÄvetkezteteÁssel eÁs oÄsszeveteÁssel feltaÁrni a szervezkedeÁst. Helyes doÄnteÁsek eÁs teljes diszkreÁcioÁ a neve a jaÁteÁknak! LehetoÁ Áleg keruÄljuÄk az elhamarkodott doÄnteÁseket, vaÁrjunk mÉ Ág kitisztul a helyzet. Ironikus az a vaÁratlan fordulat mikor kideruÄl, baÁr ceÁlunk a felforgatoÁ csoportok szeÁtzuÁzaÁsa, mi is egy titkos taÁrsasaÁg tagja vagyunk; a Secret Masters of Thoth, egyiptomi boÄlcseleteken alapuloÁ szabadkoÁ ÁmuÁ Áves paÁholy, szerteaÁgazoÁ kapcsolatokkal. A Nagymester idoÁ ÁnkeÁnt feladatokkal bÉ Áz meg, melyek teljesÉ ÁteÁse eloÁ ÁleÁpteteÁssel jaÁr a paÁholy hierarhiaÁjaÁban. A probleÁma abban rejlik, hogy ezek gyakran ellenkeznek a kormaÁny eÁrdekeivel, de az mindenki maga doÄnti el, kihez koÄti nagyobb huÁ ÁseÁg, Á Égy ez determinaÁlja az eleÁrhetoÁ Á veÁgceÁlt; vagy talaÁn egyszerre lehetuÄnk P.M. eÁs Grand Master??
GURU 92/3
KeÁtseÁgkÉ ÁvuÄl az eÁv egyik legoÄtletesebb eÁs messzemenoÁ Áen legeÁlvezhetoÁ Ább strateÁgia jaÁteÁkaÁval aÁllunk szemben, mely sok hajnali lefekveÁst eredmeÁnyezhet a hatalom eÁrzeÁseÁt aÁteÁlni szaÁndeÁkozoÁk szaÁmaÁra. Ha szoÁrakoztatnak a fordulatokban boÁ ÁvelkedoÁ Á keÁmregeÁnyek, ha szeretted, hogy a parancsaidat felteÁtel neÁlkuÄl teljesÉ Átik eÁs a Dallas-boÁl szerinted csak J.R. Ewing az egyetlen szimpatikus figura, akkor bizo-
keÁsoÁ Ábbi HIDDEN AGENDA megjeleneÁse koÄvetkezteÁben. MindkeÁt muÁ Á, boruÁs keÁpet festett a '90 -es eÁvek AngliaÁjaÁroÁl, ahol a demokraÁcia aÁlcaÁja moÄgoÄtt viraÁgzik a korrupcioÁ eÁs a zsarolaÁs; hatalom-vaÁgyoÁ szervezetek, eÁrdekeik szerint iraÁnyÉ ÁtjaÁk az orszaÁgot. AztaÁn joÄtt ez a program, amely a 'Mi lenne ha?' keÁrdeÁst oly eÁgbekiaÁltoÁan nyÉ Áltan hirdette, hogy magaÁban ez vitaÁkat eredmeÁnyezett, nem beszeÁlve a Virgin
nyaÁra imponaÁlni fog a program. VeÁgre egy alkotaÁs, mely egy mostoha gyermekkeÁnt kezelt szerepbe helyezi a jaÁteÁkost; most veÁgre a 'rossz fiuÁ szemszoÄgeÁboÁ Ál neÁzhetjuÄk a vilaÁgot eÁs baÁr nem felteÁtlenuÄl gonosz minden cselekedetuÄnk, a ceÁlok eleÁreÁseÁnek moÁdja baÁrhogyan, csak nem a becsuÄletes moÁdon toÄrteÁnik. Ha David Eastman Á Égy folytatja (A cool CONFLICT is aktuaÁlis teÁmaÁval foglalkozott), ki tudja mire viszi meÁg. FelteÁve, ha nem tuÁ Ánik el oÄroÄkre valamelyik kikoÄtoÁ Ái toronyhaÁz, egy bizonyos emeleteÁnek felkereseÁse utaÁn!
games proÁbaÁlkozaÁsaÁroÁl, miszerint neves koÄzeÁleti szemeÁlyeket keresett fel azzal a keÁreÁsse, szolgaÁltassanak cselekmeÁny oÄtleteket a toÄrteÁnet kialakÉ ÁtaÁsaÁhoz. A koÄvetkezmeÁnyek nemcsak a The Guardian eÁs a The Times cikkei formaÁjaÁban jelentek meg, hanem heves hÉ ÁvaÁsokat is eredmeÁnyeztek a Mezg. + Hal. MiniszteÁrium illeteÁkeseitoÁ Ál. Ami veÁszjoÁsloÁ eÁs ami sok taÁmadaÁst eredmeÁnyezte, a teÁma tuÁlzott hitelesseÁge. MÉ Ág Orwell 1984-e hasonloÁan paranoiaÁs eÁs riasztoÁ, a toÄrteÁnet egy futurisztikus taÁrsadalomban jaÁtszoÁdik, ez viszont tuÁlzottan realisztikusnak tuÁ Ánik ahhoz, hogy egyszeruÁ Áen aÁtleÁpjuÄnk rajta. FurcsaÁn hangzik de David Eastman-nak sikeruÄlt 'ellopni a holnap szalag cÉ Ámeit'. KelleteÁneÁl hihetoÁ Ábbre sikeredett a koÄzelmuÁlt politikai esemeÁnyeinek aÁtalakÉ ÁtaÁsa eÁs felteÁtelezett cselekmeÁnyekkeÁnt a joÄvoÁ Ábe vetÉ ÁteÁse. TalaÁn eÁrdemes elgondolkodni: teÁnyleg csak felteÁtelezeÁs az egeÁsz?
Sorell' BaÁr neheÁz betartani, ne eÁljuÄnk vissza hatalmunkal, mert ha egy nagyszaÁjuÁ ellenzeÁkit 7,65 -oÄssel a fejeÁben talaÁlnak meg, a keletkezett botraÁnyba mi is belebukhatunk. A botraÁny kirobbanaÁsa utaÁn engem is meglaÁtogatott egy bizonyos Garcia nevuÄ uÁr........ Á ÁRSEÁG vagy csak U ÄLDO ÄTITKOS RENDO ÁNIA? ZEÁSI MA ElkeÁpzelhetoÁ Á, hogy a kormaÁny valoÁjaÁban folytat aÁrnyeÁk teveÁkenyseÁget? Ez a felteÁtelezeÁs szaÁmos vitaÁt robbantot ki az elmuÁlt eÁvekben az EgyesuÄlt KiraÁlysaÁgban a V FOR VENDETTA keÁpes regeÁny eÁs a
17
A kiraÁlysaÁg beÁkeÁben eÁlt; eÁvtizedes nyugtalansaÁg utaÁn a kiraÁly egyesÉ Átette viszaÁlykodoÁ alattvaloÁit. MostansaÁg, az oÁ uralma alatt, a tenger eÁs a hegyek veÁdelmeÁben, a neÁp joÁleÁtben eÁl, eÁs a termeÁs szeÁpen gyarapodik. A kiraÁly eÁs csapata meglaÁtogattaÁk falunkat vadaÁszatuk soraÁn, s ez nekem,
Diermot-nak, neÁhaÁny napra koÄnnyuÁ melleÁkjoÄvedelmet hozott, mint hajtoÁ. Tudnom kellett volna, hogy valami nincs rendjeÁn, amikor a hÉ ÁrvivoÁ befutott... FelkeleÁs Turnvale taÁvolesoÁ vaÁrosaÁban... egy szeÁpseÁges, fiatal varaÁzsloÁnoÁ, akit Selena-nak hÉ Ávnak... mindez nagyon izgalmasnak, de tuÁlsaÁgosan is veszeÁlyesnek hangzott! Megnyergeltem poÁnimat, eÁs sietve meg akartam leÁpni, azonban az ostoba aÁllat megeÁrezte a loÁraszaÁllaÁst, eÁs tiltakozaÁsom elleneÁre maÁr csak arra emleÁkeztem, hogy a kiraÁlyi oÁroÄkkel lovagolok. Ahogy a hajnal huÁvoÄs ujja eleÁrte az eget, Turnvale koÄzeleÁbe eÁrtuÄnk. A reggeli koÄdoÄn keresztuÄl, hallottuk a koÄzeledoÁ hadsereg uÄvoÄlteÁseÁt, duÄboÄrgeÁseÁt, de amÉ Ág bizonytalan alakjuk koÄzel nem eÁrt, nem joÄttuÄnk raÁ, hogy Selena egy nem emberekboÁl toborzott hordaÁt kovaÁcsolt hadsereggeÁ. Ez volt az elsoÁ oÄsszecsapaÁsom a Skorlokkal. AztaÁn a vaÁros foÄloÄtt egy alacsony dombtetoÁn a KiraÁly elesett, eÁs ott azon keveÁs taÁrsak temetteÁk el, akik tuÁleÁlteÁk a csataÁt. A vaÁros aÁldozatul esett Selena-nak eÁs a Skorloknak. feÁlholtra vertek, amikor lefordultam megriadt haÁtaslovamroÁl. Amikor magamhoz teÁrtem, Turnvale boÄrtoÄneÁben talaÁltam magam. Ez az eÁn histoÁriaÁm...
18
VeÁgiggyoÄnyoÄrkoÄdveÁn az introÁt, mely az utoÁbbi idoÁk talaÁn legszinvonalasabb muÁve, megtudhatjuk a jaÁteÁk eloÁzmeÁnyeit. Ezek utaÁn nem sokat teketoÁriaÁznak a program keÁszÉ ÁtoÁi, roÄgtoÄn a cellaÁnkban vagyunk. Bal gomb lenyomaÁsaÁval mozgathatjuk emberuÄnket, vagy muÁlathatjuk az idoÁt, ezenkÉ ÁvuÄl ha van valami eÁrdemleges a helyszÉ Ánen, a taÁrgy foÄleÁ eÁrve, megjele-
nik a bal foÄlsoÁ sarokban a neve. Jobb gombbal kivaÁlthatjuk az ablakot, melyben feltuÄnik, mit csinaÁlhatunk a keÁrdeÁses dologgal. UgyanÉ Ágy proÁbaÁlhatunk majd szoÁba elegyedni maÁs emberfiaÁval is. Ha a nyilat a keÁp tetejeÁhez visszuÄk, a megjelenoÁ fejleÁcen lassÉ Áthatjuk, gyorsÉ Áthatjuk a szoÄvegkiÉ ÁraÁst, uÁjrakezdhetjuÄk a jaÁteÁkot, formaÁlhatunk egy lemezt az aÁllaÁsoknak, menthetuÄnk 9 aÁllaÁst, eÁs termeÁszetesen be is toÄlthetjuÄk oÁket. Mivel ez eddig igen egyszeruÁ, fogjunk bele a teendoÁkbe. EloÁszoÄr is proÁbaÁljuk megfogni a faÁklyaÁt, mely uÄgyetlenseÁguÄnk koÄvetkezteÁben a foÄldre esik, eÁs felgyuÁjtja a szalmaÁt. AÁlljunk az ajtoÁ koÄzeleÁbe, eÁs vaÁrjunk. KisvaÁrtatva feltuÄnik a Skorl oÁr, eÁs a fejeÁt fogja duÄheÁben. AmÉ Ág lekoÄti ez a foglalatossaÁg, rohanjunk ki a cellaÁboÁl, eÁs eloÁbb becsukva az ajtoÁt, zaÁrjuk is raÁ. Ha tuÁl koÄzel aÁllunk a tuÁzhoÄz, amikor a Skorl bejoÄn, veÁget eÁr a
jaÁteÁk, mert nagyot kapunk az orcaÁnkra. A koÄvetkezoÁ szobaÁban maÁris beszeÁdbe elegyedhetuÄnk egy rabbal, aki vizeÁrt koÄnyoÄroÄg. Megjegyzem, amÉ Ág nem beszeÁltuÄnk valakihez, addig csak stranger-keÁnt tisztelhetjuÄk, utaÁna maÁr a neveÁn szoÁlÉ Átjuk meg minden esetben, ha szoÁba aÁllt veluÄnk. EzeÁrt neÁha tenni is kell valamit. Most peÁldaÁul menjuÄnk tovaÁbb a nyitott ajtoÁn, eÁs az oÁr szobaÁjaÁban vegyuÄk fel a keÁst, az uÄveget, vegyuÄk szemuÄgyre a hordoÁt, s neÁmi peÁnzmagra lelhetuÄnk a zsaÁkban. A kÉ ÁnzoÁkamraÁban szabadÉ Átsuk ki a foglyot, akit Ratpouch-nak hÉ Ávnak. uÁjdonsuÄlt ismeroÁsuÄnk melleÁnkszegoÁdik, eÁs ezentuÁl mindenhovaÁ utaÁnunk joÄn. Nagyon uÁjszeruÁ megoldaÁsa a jaÁteÁknak, hogy taÁrsunkat meg is keÁrhetjuÄk, hogy tegyen meg nekuÄnk valamit. Ha esetleg keÁtszer megtekerneÁnk a kÉ ÁnzoÁeszkoÄzt, amÉ Ág Ratpouch bennefekszik, szeÁpen meghal. OÄntsuÄk tele a hordoÁboÁl uÄveguÄnket, s vessuÄnk egy futoÁ pillantaÁst a cellaÁnkban rekedt Skorlra. EzutaÁn menjuÄnk vissza a falon loÁgoÁ rabhoz, eÁs adjuk oda az uÄveget. Erre elmondja, hogy oÁ Wulf, eÁs keressuÄk a kovaÁcsot, akinek mondjuk meg, a laÁny veszeÁlyben van, valamint egy aÁruloÁ rejtoÁzkoÄdik a vaÁrosban. EzutaÁn meÁg egy keÁrdeÁsedre tudtodra adja, hogyan menekuÄlhetsz el, majd meghal. A szoÄkeÁshez igeÁnybe kell vennuÄnk Ratpouch keÁpesseÁgeit. NeÁmi kis uÄdÉ ÁtoÁ animaÁcioÁ utaÁn nagyot puffanunk a csatorna veÁgeÁn, ahonnan nekiindulhatunk nem igazaÁn koÄnnyuÁ feladatunk teljesÉ ÁteÁseÁre. Rengeteg emberrel szoÁba elegyedhetuÄnk, de a legfontosabb, hogy Luthern-t a kovaÁcsot megtalaÁljuk, melyhez toÄbben uÁtbaigazÉ ÁtaÁst adnak. Ha megvan, beszeÁljuÄnk vele, s megtudjuk, a veszeÁlyben leÁvoÁ laÁny neve Goewin, akinek boltja van a vaÁros kapujaÁnaÁl (az egyeloÁre zaÁrva van). Wulf feloÁl is keÁrdez, s azt javasolja kutassunk nyomok utaÁn a vaÁrosban. A kovaÁcs feÁlhuÄlye mamaÁjaÁval is beszeÁlgethetuÄnk, aki egyeloÁre csak fura toÄrteÁnetekkel traktaÁl bennuÄnket. Ilyen esetekben kicsit korholjuk a keÁszÉ ÁtoÁket, hogy nem gondoltak arra, a maÁr olvasott reÁszeket nem lehet tovaÁbbloÁni. Na sebaj, vegyuÄk fel a kovakoÄvet, eÁs aÁlljunk tovaÁbb. IsmerkedjuÄnk oÄssze egy Mallin nevuÁ fickoÁval az utcaÁn, eÁs vaÁllaljuk el az ajaÁnlataÁt. Ha Ewan-nak elvisszuÄk a feÁmrudat, amit aÁtnyuÁjt, a boltos ad nekuÄnk egy eÁkkoÄvet, eÁs neÁmi zsebpeÁnzt. A Magpie tulajdonosnoÁjeÁnek nyuÁjtsuk aÁt az eÁkszert, mire megajaÁndeÁkoz bennuÄnket egy flaska itallal. Milyen kaÁr, hogy ihatatlan a loÄtty, viszont szuÄkseÁg van az uÄveg-
GURU 92/3
re. A kova Ácsro Ál megtudjuk, hogy nagy pi-
katre Ászeit. Gyu Ájtsuk meg az olaje Ágo Á Á t, e Ás
szobrocska Át
a Ás, e Ás ha odaadjuk neki, egy hajta Ásra ki-
va Árjuk meg mÉ Á g ke Ász a le Á, majd a na Álunk
Ke Árdezo Á Á sko Ädve,
issza, majd visszaadja az u Äres u Äveget. Az
le Ávo Á Áflaska Ába eresszu Äk bele. Ne sokat to-
lunk, aki segÉ Á thet Selena legyo Á Á ze Áse Áben, de le kell o Äntenu Änk egy olyan szerrel,
kapunk
a
valami
szerzetesekto Á Á l. sa Árka Ányro Ál
hal-
egy
toja Ázzunk, mert a Skorl egy ido Á Áuta Án Á É gy is
Gwyn nevu Á Á no Á Á vel is, aki ne Áha e Árdekese-
bejo Än. A naplo Ábo Ál megtudtuk, hogy a szer
amito Á Á l megnyugszik.
ket tud mondani. A szerzetesek jelen pil-
egy vara Ázsital, mely Selena forma Ája Ára ke Á-
mondja Ák neku Änk, de Goewin-ne Ál e Árdek-
melletted.
pes va Áltoztatni bennu Änket, s ezzel tudunk
lo Á Á dve sajna Álattal ko Äzli, hogy a Cowbane
Egye Ábke Ánt be lehet osonni a ka Ápolna Ába,
bejutni a helyre, melyet egy kicsit bo Á Á be-
utca Án
me Ág
lanatban
megismerkedhetu Änk
szo Átlanul
elmennek
Az
o Ässzete Átelt
el-
Ágy magunknak kell beszerezelfogyott. U
de nem sok segÉ Á tse Áget kapunk. Nellie, a
ni, de a kova Ács anyja elmese Áli, hogy tala Á-
Magpie tulaj, ha Goewin-ro Á Á l e Árdeklo Á Á du Änk
lunk a kertje Áben. A vara Ázsszert imma Ár beszerezhetju Äk a
egy Morkus-nevu Á Á ficko Át emleget, aki mellesleg
e Ápp
marcona
az
ficko Á,
egyik s
asztalna Ál
uta Álata
u Äl.
ira Ántad
la Ányto Ál, de valahogy el is kellene jutni a
Igen
fenevadhoz. Ultar-ral, a Severed Arms-
egyre
me Ályu Äl. Pro Ába Áljuk megvesztegetni, s a ka-
ban
pott informa Ácio Á birtoka Ában igyekezzu Änk a
folytatott besze Álgete Ásu Änk uta Án szo Ába a Áll-
pohara Át
su Á Áru Á Á n
emelgeto Á Á barba Árral
kova Ácshoz. (Megjegyzendo Á Á : jo Á oldala a
nak velu Änk az eddig hallgatag VÉ Á zko Äpo Á Á k a
ja Áte Áknak, hogy az emberek jo Ännek-men-
va Ár bal oldala Án le Ávo Á Ámohos Weregate ka-
Á É gy
puna Ál. Azonban ko Äzlik, hogy csak no Á Á knek
u Ájabb dolgokra deru Älhet fe Ány). Ko Äzlo Äd a
nyithatja Ák ki a kaput. Besze Álju Änk Goewin-
la Ányro Ál kapott rossz hÉ Á rt, majd Luthern
nel, aki szivesen elva Állalja e kis feladatot,
nek,
besze Álgetnek
egyma Ással,
e Ás
e Ás ko Ävet is bennu Änket a barlangrendszer-
egy Grub nevu Á Átolvajt emleget, aki segÉ Á teni tud neku Änk, e Ás valahol a Magpie ko Är-
Ägyelju sze Ádu Á Ább Skorl o Á Á r vigya Áz. U Änk arra,
nye Áke Án
hogy a vara Ázslo Ätty hata Ása hamarosan el-
koponya Ák megfelelo Á Áhuzogata Ása Ával jutha-
mu Álik.
tunk elo Á Á re Ább, s persze Goewin hate Ákony
tala Álhato Á.
Ha
ra Áleltu Änk,
egy
Taidgh nevu Á Á ma Águsro Ál hallhatunk, s a Át-
Miuta Án
Goewin-t
kiszabadÉ Á tottuk,
be. Itt egy kis logikai feladva Ány kerete Áben
ko Äzremu Á Áko Äde Áse Ável.
nyu Ájt ezenkÉ Á vu Äl egy tolvajkulcsot, amely jo Á
e Ás persze visszava Áltoztunk, a kova Ács ko Äz-
szolga Álatot fog me Ág tenni.
Eddig nem
li, hogy no Á Á u Äl kiva Ánja venni a la Ányt, amihez
Egy akade Ákoskodo Á Skorl megpro Ába Ál le-
sokra
a
illik jo Ákiva Ánsa Ágainkat a Átadni. A no Äve Ánybolt
gyo Á Á zni minket, de hirtelen felkapott csata-
mentu Änk
Eileain-nel
Severed
Arms-ban, aki kora Ábban ma Ár megige Árte,
ezentu Ál ta Árva-nyitva va Ár bennu Änket. Ha
ba Árdunkkal egy kis arcade kerete Áben fe-
hogy ha tud, segÉ Á t neku Änk. Taidgh felo Á Á l
ta Ársalogni pro Ába Álunk Goewin-nel, szerel-
laprÉ Á thatjuk. Ezuta Án szabad az u Át a sa Ár-
e Árdeklo Á Á dve na Ála, elo Á Á bb nem e Árti mit aka-
mi sza Álak kezdenek kibontakozni a la Ány
ka Ányhoz, s vegyu Äk kezu Änk u Ägye Ábe a va-
runk, de a Átnyu Ájt egy naplo Át, amely semmi
ira Ánt. Su Ályos fordulat... A kova Áccsal meg-
ra Ázsszert. A sa Árka Ány nem szivesen veszi,
szerinte.
besze Álve a fejleme Ányeket, elo Á Á adja terve Át,
hogy
A piacte Áren a ma Águs ha Áza
de nem e Ártesz vele egyet. Az eddig hall-
hamarabb
gyorsan ad egy bizonyos Gethryn szeme
fontosat (Ellophatta)
nem
tartalmaz
tu Äno Á Á szerzeteseknek
tu Ál
legyen
Csak a
hogy
mine Ál
besze Álgete Ásen,
le van za Árva, de ez nem jelenthet aka-
gatagnak
da Ályt egy ke Ápzett embernek. Te ugyan
megered a nyelvu Äk, de csak a ka Ápolna Á-
nevu Á Á dolgot, mely Selena legyo Á Á ze Áse Ánek
nem vagy az, de Ratpouch igen. Ha beju-
ban. Ima Ádsa Águk ta Árgya egy Gethryn nevu Á Á
biztos eszko Äze. Ezuta Án ko Ävetkezik a ja Áte Ák
tottunk, csukjuk be magunk mo Ägo Ätt az aj-
illeto Á Á ,
to Át, mert ku Älo Änben egy arra ja Áro Á Skorl u Ájra
visszaszereznu Änk, s erre egy poszter is
egy kimentett a Álla Ást to Ältet vissza velu Änk.
Árdekes mo felhÉ Á vja a figyelmu Änket. E Ádon, a
Megtudjuk, hogy valahogyan tu Ál kell ja Ár-
Ha a naplo Ára is egy pillanta Ást vetettu Änk,
Mallin nevu Á Á ficko Áto Ál fogjuk ezt a ko Änyvet
nunk a Skorlok esze Án, s ehhez ki kell hall-
vegyu Äk szemu Ägyre gondosan az ott tala Ál-
megszerezni, aki ugyan Morkus-nak ku Äl-
gatnunk Ewan, a boltos, e Ás egy Skorl be-
hato Á ke Ászu Äle Áket, s ro Ägto Än felismerju Äk al-
di, de nem sza ÁmÉ Á t. Csere Ábe majd egy
sze Álgete Áse Át a bolt ablaka Án keresztu Äl. Arra
akinek
ellopott
ko Änyve Át
viszont
fele Ábresztettu Äk.
kellene
egyik legfurfangosabb (enyhe kifejeze Ás) feladata, bejutni a va Árba.
akarja ra Ávenni Ewan-t, hogy ma Ásszon bele egy hordo Ába, e Ás miuta Án becsempe Ászik a va Árba, o Älje meg Selena-t. Ezuta Án besze Álnu Änk kell az elo Á Á szo Är mindent tagado Á Ewannal, e Ás megke Árni, hogy mi u Älhessu Änk be a hordo Ába. Ez ko Ännyen megy, e Ás bejutunk a kaste Ályba. Ami ezuta Án to Ärte Ánik, a GURU ko Ävetkezo Á Á sza Áma Ábo Ál kideru Äl. Bassman
GURU 92/3
19
Fate - Gates of Dawn... AMIGA/ATARI/IBM PC
EloÁljaÁroÁban csak annyit a jaÁteÁkroÁl, hogy 1986-ban kezdteÁk el fejleszteni eÁs 91-re lett keÁsz.... Minden rendes vagy keveÁsbeÁ rendes kalandjaÁteÁk eloÁbb-utoÁbb a koÄzkedveltseÁg, vagy koÄzutaÁlat vaÁlaszuÁtja eleÁ keruÄl. Ez toÄrteÁnt a "Fate"-tel is, nyaÁr elejeÁn megjelent az angol verzioÁ, de nem aratott osztatlan sikert. ElsoÁ leÁpeÁsben mindenkinek
8. Ne csuÄggedj, ha a jaÁteÁkot a harmadik nap veÁgeÁn meÁg nem jaÁtszottad veÁgig. 9. Gondolkozz, ha elakadtaÁl, keÁrdezd meg joÁbaraÁtodat.. 10. VaÁsaÁrolj egy eredetit, keÁzikoÄnyvvel koÄnnyebb a jaÁteÁk! (VaraÁzslatok leÉ ÁraÁsai, teÁrkeÁpek, magyaraÁzatok). Ami a szokaÁsos kalandjaÁteÁkoktoÁl elteÁroÁ, az a karakter harckeÁpzettseÁgeÁnek megaÁl-
geÁpre keÁszuÄlt. Nem tehetjuÄk meg azt az aproÁ csÉ ÁnyteveÁst, amit gyakran elkoÄvetnek kalandozoÁk: felvesznek egy emberkeÁt a csapatukba, elszedik toÁle a ruhaÁjaÁt, fegyvereÁt, majd kirugjaÁk a csapatboÁl. Aki ezt teszi hosszuÁ taÁvon, arroÁl eloÁbb-utoÁbb elterjednek a hÉ Árek a vaÁrosban... FigyeljuÄnk oda karaktereink aÁllapotaÁra. Egy viharos, esoÁs napon egyik karakteremen (hoÄlgy volt az illetoÁ) nem volt ruha. Egy kis idoÁ muÁlva megjegyezte, hogy faÁzik. MiutaÁn tovaÁbb csavarogtam a kuÄlvilaÁgban, egyszerre csak azt vettem eÁszre, hogy karakterem meghalt (megfagyott). A jaÁteÁk a legtoÄbb lehetoÁseÁget tartalmazoÁ kalandjaÁteÁk. Egy- keÁt speciaÁlis opcioÁ: Im aÁd k o zn i : Ez nagyon kis eseÁlyt biztosÉ Át a menekuÄleÁshez- ugyanis az Istenek ritkaÁn hallgatjaÁk meg a hozzaÁjuk inteÁzett imaÁkat. Magas szintuÁ priestnek vagy clericnek toÄbb eseÁlye van, hogy megmenekÉ Átse a csapatot a biztos halaÁltoÁl. L ef i zet n i : Nem minden leÁnyneÁl keruÄlheted el a csataÁt ilyen moÁdon...
az a keÁrdeÁse: Mi a ceÁl, amely miatt akaÁr 28 "emberuÄnk" (4 csapat) rohangaÁl ebben a vilaÁgban, ahol toÄbb a keÁrdeÁs, mint a vaÁlasz. Ki ez a fickoÁ eÁs, hogy keruÄlt ebbe a csaÁvaÁba? Rengeteg keÁrdeÁsre kellene itt vaÁlaszolni, de mivel a vaÁlszokat maga a program adja meg, ezeÁrt itt ezekre reÁszletesen nem teÁrneÁk ki. CsereÁbe viszont azoknak, akik remeÁnyvesztetten koÁborolnak Larvin eÁs Laronnes vaÁrosaÁban, a kuÄlsoÁ vilaÁgban, vagy a labirintusokban neÁhaÁny neÁlkuÄloÄzhetetlen informaÁcioÁ. Az alapaÁllapot 10 parancsolat azoknak, akik szeretneÁk veÁgigjaÁtszani: 1. Szerezz mineÁl toÄbb joÁ baraÁtot, karaktert eÁs derÉ Átsd fel veluÄk az erdoÁket, mezoÁket, mocsarakat! 2. GyuÁjts taÁrgyakat, peÁnzt eÁs toÄmeÁnytelen informaÁcioÁt. Legfontosabb informaÁcioÁk a maÁgusok birtokaÁban vannak! 3. LeÁtfontossaÁguÁ, hogy sose gyilkolj kedvteleÁsboÁl! 4. A megszerzett informaÁcioÁkat jegyezd fel! 5. Ha valaki valamitoÁl oÁva int, tanaÁcsaÁt fogadd meg! 6. Nem csak harcosokeÁ a diadal... 7. TeÁrkeÁpezz boÁszen eÁs precÉ Ázen!
20
lapÉ ÁtaÁsa. Ezt 4 baÁrgrafika kijelzoÁ mutatja a karakter fejeÁneÁl: WC: Weap o n Cl as s - A fegyver hateÁkonysaÁgaÁt mutatja, amit a karakter hasznaÁl- ehhez meÁg a karakter eÁrteÁkek is hozzaÁadoÁdnak. A C: A r m o u r Cl as s - A felszerelt paÁnceÁlzatok eÁs a stamina (pillanatnyi eÁleteroÁ eÁrteÁk) fuÄggveÁnye.
EÁn ek el n i : Ha barbaÁrral proÁbaÁlunk eÁnekelni, meÁg a legbeÁkeÁsebb polgaÁr is megtaÁmad minket. Viszont egy Fairy vagy Nimfa eÁneke el tudja altatni az ellenfeÁl figyelmeÁt, s ÁÉgy megmenekuÄlhet a csapat. Vi c c m es eÁl eÁs : Sok intelligencia eÁs boÄlcsesseÁg szuÄkseÁges a nagy sikerhez, de egy bohoÁc koÄzremuÁkoÄdeÁseÁvel meÁg a legveszeÁlyesebb ellenfelek is megnyugszanak eÁs mosolyogva hagyjaÁk el a harcmezoÁt.
SC: Sk i l l Cl as s - A karakter uÄgyesseÁgeÁt, gyorsasaÁgaÁt mutatja, valamint fuÄgg meÁg a viselt paÁnceÁltoÁl is (egy neheÁz, teljes paÁnceÁlzat korlaÁtozhatja karakteruÄnket a mozgaÁsban). DC: Dex t er i t y Cl as s - VeÁdekezoÁeroÁt mutatja, amit a paÁnceÁlzat eÁs a dexterity hataÁroz meg. Ezek alatt 7 kis kocka talaÁlhatoÁ, amelyek a koÄvetkezoÁt mutatjaÁk: eÁhseÁg, szomjuÁsaÁg, faÁradtsaÁg, tuÁlterheltseÁg, betegseÁg, meÁrgezeÁs, reÁszegseÁg. Ne becsuÄljuÄk le a programot! A Fate valoÁszÉ ÁnuÁleg minden idoÁk egyik legkidolgozottabb kaland/szerepjaÁteÁka ami szaÁmÉ ÁtoÁ-
Sp ec i aÁl i s f o g aÁs : Csak nagyon tapasztalt karakterek tudjaÁk ezt veÁghezvinni. Egyes fajok pl. Errinek eÁs Laurinok olyan magas szintre jutnak a maÁgia gyakorlaÁsaÁban, hogy eÁrinteÁssel paralizaÁlni, koÁveÁ vaÁltoztat-
GURU 92/3
ni, vagy oÄregÉ Áteni tudnak. Sp ec i aÁl i s s zuÁr aÁs : Ez egy keÁteÁluÁÁkard, a csapattag megproÁbaÁlja haÁtulroÁl leszuÁrni az ellenfelet, vagy egy nagyon seÁruÄleÁkeny teruÄletre taÁmadni. Ez roÄgtoÄni halaÁllal jaÁr, ha sikeruÄl. SikertelenseÁg eseteÁn karakteruÄnk jobban ki van teÁve a taÁmadaÁsnak, mint egyeÁbkeÁnt. AlvoÁ ellenfelen viszont toÄkeÁletesen tudjuk alkalmazni...
indultaÁl foÁÁhoÁÁsuÄnkkel, akkor aÁlljon itt egy kis segÉ ÁtseÁg, az elsoÁÁ paÁr kuÄldeteÁshez. Winwood baraÁtunk egy erdoÁÁ kelloÁÁs koÄzepeÁn teÁr magaÁhoz eÁs eroÁÁsen fogalma sincs arroÁl, hogy mit is keres ezen a taÁjeÁkon. A talpraesettebb jaÁteÁkosok azonnal uÁtnak indulnak, hogy felderÉ ÁtseÁk a videÁket. EÁrdemes egy kicsit csavarogni mert egyreÁszt rendkÉ ÁvuÄl praktikus barbaÁr segÉ ÁtoÁÁt szerezhetuÄnk, ha szerencseÁnk van.
eÁs meglehetoÁÁsen titokzatos. Larvin inkaÁbb csak faluszeruÁÁ telepuÄleÁs. Laronnesben annyi a kocsma, hogy az ember nem gyoÁÁzi a sok informaÁcioÁt gyuÁÁjtoÄgetni. HateÁkonyan lehet itt is uÁj embereket szerezni, ha megfeleloÁÁ charm-mal rendelkezoÁÁ emberuÄnket kuÄldjuÄk a kocsmaÁban. Soha ne kuÄldjuÄnk harcost, mert koÄnnyen uÁgy beruÁg mint az atom..
Persze a baraÁtsaÁghoz toÄbb is kell, mint szerencse. A barbaÁrok jellemeÁhez szorosan hozzaÁtartozik a buÄszkeseÁguÄk, azaz peÁnzzel nem lehet oÁÁket lekenyerezni. Javasolt az elbeszeÁlgeteÁs, dicseÁrjuÄk a szemben aÁlloÁ magaÁnyos harcost eÁs akaÁr valami "nagyot" is hazudhatunk neki, hogy toÄbb kedve legyen veluÄnk tartani. A kuÄlsoÁÁvilaÁgban igeÁnyes taÁrgyakat is lelhetuÄnk a koÄrnyeÁken. KuÄloÄnoÄsen ajaÁnlott elmenni a fogadoÁhoz, amely baÁr lerombolt aÁllapotban talaÁlhatoÁ neÁhaÁny fegyverrel, pajzzsal eÁs petaÁkkal tesz minket gazdagabbaÁ. Az uÄgyesebbek tovaÁbb csavaroghatnak egy varaÁzsÉ Áj, egy sisak eÁs egy kivaÁloÁ jeÁgkard eÁs kristaÁlypaÁnceÁl remeÁnyeÁben. A varaÁzsloÁszeruÁÁ alakokkal kezdetben jobb oÁvakodni, lehetnek koÄztuÄk meglehetoÁÁsen rosszindulatuÁak is.
Sok uÁjdonsaÁgot talaÁlunk a vaÁrosokban, kocsmaÁk, aÁrusok, templomok, kaÁpolnaÁk, fogadoÁk, aÁllomaÁsok. EÁrdemes a kocsmaÁkat eÁs aÁrusokat gondosan koÄrbejaÁrni, igen nagy kuÄloÄnbseÁg akad az aÁrak tekinteteÁben. Ugyanerre a koÄvetkezteteÁsre jutottam, amikor a varaÁzslatok aÁrairoÁl eÁrdekloÁÁdtem kuÄloÄnboÄzoÁÁ helyeken. Szinte azonnal talaÁlhatunk keÁt lejaÁratot a dungeonokba. Ezt kezdetben meÁg ne hasznaÁljuk, mert kellemetlen meglepeteÁsekben lehet reÁszuÄnk a meÁlyebb reÁgioÁk bizonytalan uÁtvesztoÁÁiben. Csapatunkat fejlesszuÄk fel egy gyoÁgyÉ ÁtoÁ, egy vilaÁgÉ ÁtoÁ eÁs egy harci varaÁzslatokat ismeroÁÁ varaÁzstudoÁval. Ha valaki legalaÁbb 30-as eroÁÁvel rendelkezik, akkor neÁhaÁny varaÁzslattal vagy strenght+1 itallal hamar tunningolhatjuk erejeÁt aÁtmenetileg 50-ig (csak annyi ital keÁszÉ ÁthetoÁÁ, amennnyi flaska rendelkezeÁsuÄnkre aÁll). Ha minden egyuÄtt van, induljunk egy hat foÁÁs egyseÁggel az erdoÁÁk labirintusaÁba. Itt leluÄnk egy lyukat, roÄvid vizsgaÁlgataÁs utaÁn raÁdoÄbbenuÄnk, egy halott fekszik odalennt. Csak egy baÁtor harcos emelheti ki, ha megfeleloÁÁ eroÁÁben van (min. 50-es eroÁÁ vagy berserker varaÁzslat hataÁsaÁra). A feleÁleszteÁs utaÁn egy rendkÉ ÁvuÄl kedvezoÁÁ tulajdonsaÁgokkal megaÁldott varaÁzstudoÁhoz jutunk, aki amellett, hogy
Ezek csak a speciaÁlis opcioÁk, de van olyan is mint elbaÁjolaÁs (charm), lopaÁs, harci ordÉ ÁtaÁs stb. Sok eÁrtelmetlen gyilkolaÁszaÁs koÄvetkezmeÁnye a buÁÁn. Nagy buÁÁn eseteÁn karakteruÄnk nem tanulhat uÁj varaÁzslatot. Viszont egy toÄbbseÁgeÁben buÁÁnoÄs karakterekboÁÁl aÁlloÁ csapatnaÁl egyszerre csak azon vesszuÄk eÁszre magunkat, hogy az eddigi ellenseÁgeink szimpatizaÁlni kezdenek, maÁr szoÁba aÁllnak veluÄnk (alacsony szintuÁÁ tolvajok, stb.). Ha viszont veÁletlenuÄl egy kÉ Ános szituaÁcioÁba keruÄluÄnk, megtaÁmadunk egy beÁkeÁs polgaÁrt, de meÁgis kivaÁgjuk magunkat uÁgy, hogy nem oÄljuÄk meg, akkor a program mindig bonuszt ad. Mivel a jaÁteÁkban 20 (huÁsz) varaÁzsloÁosztaÁly van, ezeket nem elemezzuÄk ki (helyhiaÁny miatt), csak annyit a varaÁzslatokroÁl, hogy meg van adva: mennyi maÁgiapontba keruÄl, milyen taÁvolra hat, haÁny ellenfeÁlre hat, milyen ereje van, mennyi ideig hat, mekkoraÁt sebez stb. Ha valaki sok XP-t akar szerezni, akkor menjen ki a vaÁroson kÉ ÁvuÄlre eÁjszaka. Ha
Javasoljuk a GraÁlmaÁgusok elkeruÄleÁseÁt is. Sajnos neÁha a peÁnz sem segÉ Át baraÁtainkon. sok peÁnzre aÁhÉ Átozik, akkor hajnalban kifoszthatja a vaÁrosok koÄzoÄtt peÁnzt szaÁllÉ ÁtoÁ ÁÁk a bankok koÄzoÄtt viszik a toÄrpoÄket. O peÁnzt, nem aÁrt lesben aÁllni. Ha veÁgkeÁpp elakadtaÁl, vagy meÁg el sem
GURU 92/3
TehaÁt maÁszkaÁljunk, keÁrdezoÁÁskoÄdjuÄnk, noÄveljuÄk csapatunk leÁtszaÁmaÁt. Nagyon hasznos lehet egy boszorkaÁny is, veluÄk is gyakran talaÁlkozhatunk a kuÄlsoÁÁvilaÁgban. TalaÁlhatunk keÁt vaÁrost is a teruÄleten Larvin eÁs Laronnes. Laronnes szeÁp nagy
21
ISHAR 19-es szintuÁÁ, meÁg haÁrom varaÁzsloÁosztaÁly varaÁzslatait is ismeri. Vele maÁr leÁnyegesebben egyszeruÁÁbb lesz eÁletuÄnk. ToÄbbek koÄzoÄtt egy kellemes botocskaÁt is tart a kezeÁben, amellyel 200- 600 Hp-ig csap. Ennek a botnak toÄbbek koÄzoÄtt az a specialitaÁsa, hogy eldobva is nagyot sebez, de vissza is teÁr a keÁzbe (É Ágy a taÁvol aÁlloÁ ellenfeleket is koÄnnyedeÁn le tudjuk kuÄzdeni).
Amit az Ishar veÁgigjaÁtszaÁsaÁhoz felteÁtelenuÄl tudnod kell, azt itt mind megtalaÁlod. BaÁr nem keÁszÉ Átettem teljes veÁgigjaÁtszaÁst, a multkori elsoÁÁ lelkesedeÁsem utaÁn sokan kerestek meg azzal a probleÁmaÁval, hogy nem tudnak semmilyen varaÁzsitalt eloÁÁaÁllÉ Átani a jaÁteÁkban, mert ugyan egy szimpati-
kus varaÁzstudoÁ elaÁrulta a varaÁzsitalok neveÁt eÁs hataÁsaÁt, de az oÄsszeteÁtelt az elfelejtette eÁs Á Égy az a jaÁteÁkhoz melleÁkelt keÁzikoÄnyvben talaÁlhatoÁ. De hogy ne mondhassa senki, hogy a tudaÁst magunknak tartogatjuk, most szÉ Ávesen ismertjuÄk meg olvasoÁinkkal a recepteket.
Shy
Az informaÁcioÁk alapjaÁn induljunk egy uÁjabb neÁlkuÄloÄzhetetlen szemeÁly felkutataÁsaÁra. A hoÄlgyet MarinaÁnak hÉ ÁvjaÁk eÁs egy 13 eÁves szeÁpseÁg. EÁrintetlen eÁs Á Égy csak oÁÁ segÉ Áthet ceÁljaink megvaloÁsÉ ÁtaÁsaÁban.
1. Ve Á dettse Á g 2. Inverzio Á
3. Megko Ä to Ä ze Á s
GyuÁÁjtoÄgessuÄnk informaÁcioÁkat a meÁlyebb labirintusokroÁl. Lejuthatunk egy fogadoÁboÁl olyan helyerekre is, ahova egyeÁbkeÁnt soha sem keveredhetneÁnk el. Itt-ott nagyobb, felesleges labirintusokban bolyonghatunk. Hasznos segÉ ÁtseÁget nyuÁjthat keÁt A4-es kockaÁs papÉ Ár szintenkeÁnt. A kapcsoloÁkat is boÁÁszen kapcsolgassuk, mert ezek aktivizaÁljaÁk a teleportokat, s Á Égy eloÁÁrejutaÁsunk uÁtjaÁt is. Hasznos helynek tuÁÁnik meÁg az Alarian OltaÁra neÁven ismert hely, itt ugyanis uÁjabb szintleÁpeÁsek vaÁrnak kelloÁÁkeÁppen gyakorlott karaktereinkre. A szinteken talaÁlhatunk kutakat, amelyek neÁha meÁrgezoÁÁek, neÁha gyoÁgyÉ ÁtoÁak Á Égy ha innaÁnk beloÁÁle, eloÁÁtte hasznos valamely intelligens karakteruÄnkkel megvizsgaÁltatni. A Larvin-Laronnes teruÄlet egy hegyseÁggel hataÁrolva, el van zaÁrva a kuÄlvilaÁgtoÁl egy "joÁindulatuÁ" varaÁzsloÁ teveÁkenyseÁge folytaÁn. A barlangvasuÁt muÁÁkoÄdeÁseÁt akadaÁlyozva, minket is gaÁtol tovaÁbbhaladaÁsunkban. SzerezzuÄk meg Gathalak BotjaÁt a koÄzponti szigeten, itt huÁzzuk meg az arany kapcsoloÁt is. A szigetre vaÁros alatt huÁzoÁdoÁ labirintusokon keresztuÄl juthatunk eÁs szerzemeÁnyuÄnket adjuk oda MarinaÁnak. Marina tudja egyeduÄl legyoÁÁzni a gonosz varaÁzsloÁt, mivel semmilyen varaÁzslat, fegyver nem hat raÁ. Marina annyira tiszta, annyi joÁ koncentraÁloÁdik benne, hogy oÁÁaz egyetlen, aki buÄntetlenuÄl megeÁrintheti Gathalag botjaÁval. Ennyi uÁgy hiszem eleÁg lesz a Fate-boÁÁl egyeloÁÁre. A megoldaÁs tovaÁbbi reÁszleteit folyamatosan koÄzoÄlni fogjuk, csakuÁgy mint a teÁrkeÁpeket az uÁjsaÁg koÄzeÁpsoÁÁoldalain.
Masell & Shy
4. Vaksa Á g
5. La Á thatatlansa Á g 6. Olda Á s
7. Se Á rthetetlense Á g 8. Menta Á lis pajzs
9. Regenera Á cio Á 10. Me Á rgeze Á s
"A" = Toad Eye
"E" = Rat Brain
"B" = Salamander Oil
"F" = Gargoyle Claws
"C" = Trapdoor Spider Webb
"G" = Turtle Slobber
"D" = Dried Mistletoe
"H" = Dragon Bones
"Schloumz" : 1 B + 1 D + 2 F
"Clopatos" : 1 B + 1 D + 1 E + 1 F "Drouli" : 1 B + 1 C + 2 D + 1 E "Worgaz" :
- Se Á rtehetetlense Á g
- Vaksa Á g gyo Á gyÉ Á ta Á s
2 B + 1 D + 1 F + 1 H
"Zarklug" : 2 B + 1 D + 1 E + 1 G "Krakos" : "Ghoslam" :
2 E + 1 F + 1 H
-
- APNEA - Discharm
Agymosa Á s
1 B + 1 D + 1 E - Pszichikai regenera Á cio Á
"Arbool" : 1 A + 1 B + 1 D + 1 H
22
- Fizikai regenera Á cio Á
- Diszno Ávisszava Á ltoztata Á s
GURU 92/3
ME G A F O R T R E S S Az elmuÁlt eÁvek soraÁn a nyugati repuÄleÁstechnika egy- eÁs keÁthajtoÁmuÁves csodaÁinak legjavaÁt sikeruÄlt berepuÄlni, de ezek a taktikai vadaÁszbombaÁzoÁk neÁlkuÄloÄzteÁk a hatalmas leÁgi eroÁdoÄk oÄsszetettseÁgeÁnek baÁjaÁt. LegutoÁbb 1985-ben uÄlhettuÄnk a 617-es szaÁzad egyik LancasterjeÁnek piloÁtafuÄlkeÁjeÁbe, most pedig egy 1955-ben rendszerbe aÁllÉ Átott tÉ Ápus hitech peÁldaÁnyaÁval gyakorlatozhatunk a Red Flag program kereteÁben. BombaÁzhatjuk Szaddam IrakjaÁt vagy akaÁr mi is reÁsztvehetuÄnk Dale Brown : A BOMBAÁZOÁ cÉ ÁmuÁ regeÁnyeÁben leÉ Árt draÁmai beveteÁsben. Az EB52-es szemeÁlyzete oÄt foÁboÁl aÁll; az aÁllomaÁsok egymaÁs felett, keÁt szinten helyezkednek el. FoÁpiloÁta (PLT) a felsoÁ szÉ Ánt bal oldalaÁn foglal helyet. A keÁpernyoÁ jobb oldalaÁn talaÁlhatoÁak a gaÁzkarok, hajtoÁmuÁ ellenoÁrzoÁ laÁmpaÁk eÁs az oÄnindÉ ÁtoÁ patronok kapcsoloÁja (C / F), melyet indÉ ÁtaÁs utaÁn azonnal aÁllÉ Átsuk vissza az 'F' aÁllaÁsba. Az 'ALL' gomb, a motorokat egyszerre keÁszÉ Áti eloÁ az indÉ ÁtaÁsra. KoÄzeÁpen egy CRT-eÁn szemleÁlhetoÁ a passzÉ Áv eÁs aktÉ Áv radar, valamint a geÁp eloÁtti domborzati laÁtkeÁp. Itt aÁllÉ ÁthatoÁ be a meÁlyrepuÄleÁst segÉ ÁtoÁ Terrain Avoidance Computer koÄvetendoÁ magassaÁga is. A CRT-toÁl balra, a sarokban leÁvoÁ hat gomb, az oÄt aÁllomaÁs eÁs a kuÄlsoÁneÁzet aÁtkapcsolaÁsaÁra szolgaÁl. A villogoÁ piros koÄr jelzi az aÁtleÁpeÁs szuÄkseÁgesseÁgeÁt. A mellete leÁvoÁ kapcsoloÁ TAXI aÁllaÁsban max.20 kts sebesseÁg eseteÁn, max. 55 fokban engedi elforgatni az orr futoÁkat, mÉ Ág LAND pozicioÁban, mely feleÁs leszaÁllaÁsnaÁl alkalmazandoÁ, a forgaÁs 12 fokra redukaÁloÁdik. Az AP laÁmpa a robotpiloÁta vezeÁrleÁse, az LA kis magassaÁg, az ML ellenseÁges rakeÁta indÉ ÁtaÁsa, mÉ Ág az RO a sajaÁt aktÉ Áv, taÁmadoÁ radar muÁkoÄdeÁse eseteÁn vilaÁgÉ Át. A H eÁs az E vilaÁgÉ ÁtaÁsa eseteÁn a hidraulikus, illetve az elektromos rendszer hibaÁsodott meg. Az F a futoÁmuÁ, kerozintank vagy az ÁÉveloÁlapok seÁruÄleÁseÁre hÉ Ávja fel a figyelmet. A FUEL laÁmpa villogni kezd, ha maÁr csak tÉ Áz percre elegendoÁ eÁs folyamatosan eÁg, ha oÄt percneÁl is kevesebb uÄzemanyag van a tartaÁlyokban. Az UHF a raÁdioÁ muÁkoÄdeÁseÁre, az OIL pedig a motorok alacsony olaj szintjeÁre figyelmeztet. A DRS akkor eÁg, ha nyitva vannak a bomba kamraÁk, melyek a duplaÁjaÁra noÄvelik az RCS-t. Az ablakok felett talaÁlhatoÁ a leÁgi utaÁntoÄlteÁsi panel. A C
GURU 92/3
megnyomaÁsa, a tanker radar jeleÁre valoÁ raÁkapcsoloÁdaÁst jelzi, az RDY a sikeres talaÁlkozaÁs eseteÁn gyullad ki eÁs a DRS aktivaÁlaÁsa megkezdi a kerozin feltoÄlteÁst. A foÁpiloÁtaÁtoÁl jobbra talaÁlhatoÁ a maÁsodpiloÁta (Co-Plt) aÁllomaÁsa, ami neÁgy foÁ panelboÁl aÁll. Fel- eÁs leszaÁllaÁs eloÁtt, valamint tankolaÁsnaÁl koÄtelezoÁ felkapcsolni a guruloÁ
kapcsolni; ezektoÁl elteÁroÁ esetben, hasznaÁlat utaÁn kapcsoljuk ki oÁket! A belsoÁ nyomaÁst (CABIN PRESSURE) 9,000 ft feletti egyenletes repuÄleÁskor 7.45 PSI-re, hirtelen magassaÁg vaÁltoztataÁsok eseteÁn 4.50 PSI-re aÁllÉ Átsuk. A huÁteÁst eÁs szelloÁzteteÁst veÁszhelyzetben a RAM egyseÁgen beaÁramloÁ levegoÁ veÁgzi. Ha nem vagyunk kÉ ÁvaÁncsiak a szemeÁlyzet probleÁmaÁira, kapcsoljuk ki a belsoÁ kommunikaÁcioÁs rendszert (INTERPHONE).
A NavigaÁtor (NAV) haÁttal uÄl a maÁsodpiloÁtaÁnak eÁs aÁllomaÁsa leÁnyegeÁben keÁt CRT-boÁl aÁll. A nagyobb keÁpernyoÁ neÁgy moÁdozatban muÁkoÄdhet: TeÁrkeÁp (MAP) aÁllaÁsban informaÁcioÁt szolgaÁltat a koÄrnyeÁk katonai (MIL) eÁs polgaÁri (CIV) leÁtesÉ ÁtmeÁnyeinek elhelyezkedeÁseÁroÁl, feltuÄnteti a navigaÁcioÁs pontokat (WAY(LAND / TAXI), a navigaÁcioÁs (NAV) eÁs uÄt- POINTS) eÁs lehetoÁveÁ teszi ezek megvaÁlkoÄzeÁs elkeruÄloÁ (ANTI- COLLISION) feÁ- toztataÁsaÁt (EDIT). A kisebb keÁpernyoÁn a ÁtseÁgeÁvel veÁgignyeket, de ellenseÁges leÁgteÁrben soha se jobb mouse gomb segÉ hagyjuk eÁgve oÁket. A belsoÁ vilaÁgÉ ÁtaÁs neÁzhetjuÄk a telepuÄleÁsek eÁs baÁzisok adata(DOME LIGHT) csak PC-n van; nincs leÁ- it. TaÁjeÁkozoÁdaÁs (NAV) moÁdban a geÁp eÁs nyeges funkcioÁja. Az IFF / UHF adoÁvevoÁa a ceÁlpontok koordinaÁtaÁi jelennek meg, Ág a radar (RADAR) aÁllaÁsban a geÁp eloÁtveÁdelmi koÁd szempontjaÁboÁl fontos. Az mÉ adoÁ legyen veÁtelen (STDBY), azonosÉ ÁtaÁsi ti taÁj Hi-Res 3-D keÁpeÁt laÁthatjuk. Ezen a ÁtseÁgeÁvel moÁdokeÁrelem eseteÁn a koÁd beuÄteÁse utaÁn kap- keÁpernyoÁn, az egeÁr segÉ ÁthatoÁ az uÁtiraÁny, ha a robot piloÁta be csoljuk adaÁsra (ON), majd nyomjuk meg sÉ az IDENT billentyuÁt. Helyes koÁd eseteÁn van kapcsolva. Az EB-52-es eloÁtt elteruÄloÁ felvillan a REPLY laÁmpa. A bal felsoÁ sa- terepet laÁthatjuk a TER aÁllaÁsban (csak rokban van a Hidraulikus VezeÁrleÁs panel. PC), de leÁnyeges funkcioÁja ugyanuÁgy Itt laÁthatoÁ a hat hid. pumpaÁt muÁkoÄdtetoÁ nincs, mint STV moÁdozatban a keÁpernyoÁ ÁtaÁsaÁnak (BRIGHT). A hajtoÁmuÁ ellenoÄrzoÁ laÁmpaÁja (PUMP OUT), kontrasz aÁllÉ a legfontosabb muÁszereket ellaÁtoÁ neÁgy Steerable low-light level TV a geÁp koÄruÄl ÁzszereseÁre felelektromos poÁt hid. pumpa kapcsoloÁja eÁs 360 fokban forgathatoÁ eÁs tÉ Áthat minden befogott taÁrgyat. Igazi a kombinaÁlt V vezeÁrsÉ Ák hidraulikaÁjaÁnak nagyÉ ÁtaÁs eÁs a kijelzoÁje is. A toÄkeÁletes manoÁverezeÁshez funkcioÁja azonban a ceÁlazonosÉ mindkettoÁre szuÄkseÁg van. Ha az egyik fegyver raÁvezeteÁs. megseÁruÄl vagy kikapcsoljuk, leÁnyegesebEgy szinttel lejjebb, a jobb oldalon alakÉ Áben megnehezuÄl az iraÁnyÉ ÁtaÁs, mÉ Ág mindkettoÁ elveszteÁse eseteÁn- sok szerencseÁt! tottaÁk ki az elektronikus veÁdelmi tiszt A CRT-t kapcsolhatjuk radar (RDR), (EW) aÁllaÁsaÁt. A bal felsoÁ panelen egy kis domborzati laÁtkeÁp (RNGE) eÁs belsoÁrend- CRT eÁs neÁgy jelzoÁfeÁny talaÁlhatoÁ: itt jelenÁv radar szerek (INT) moÁdba. Ez utoÁbbi az elektro- nek meg az AN/ALQ 172 passzÉ mos rendszerek (ELEC) eÁs az uÄzema- eÁrzeÁkeloÁ aÁltal lokalizaÁlt sugaÁr forraÁsok. A nyag ellaÁtmaÁny (FUEL) helyzeteÁt mutat- KOÄR keresoÁ radart, a GYEÁMAÁNT SAM jaÁk. BaÁrmely kerozintartaÁly seÁruÄleÁse ese- radart, a 'DENEVEÁR SZAÁRNY' vadaÁszteÁn aÁt kell szivattyuÁzni tartalmaÁt egy geÁp radart, a T tankert jeloÄl. A pontok eÁs ÁtmeÁnyeket, illetve leÁgveÁdelmi tuÄmaÁsik tankba (XFER). A PROCEDU- az "A" eÁpÉ RALS ikon pedig a legfontosabb muÁvele- zeÁrseÁget jelent. A SEARCH ellenseÁges tek sorrendjeÁt jelenÉ Áti meg a keÁpernyoÁn. keresoÁ radar eÁrzeÁkeleÁse, a TRACK a raAz eluÄlsoÁ (FWD) eÁs haÁtsoÁ (AFT) akkumu- dar aÁltal valoÁ koÄveteÁs eredmeÁnyekeÁnt viÁt. A LAUNCH akkor gyullad ki, ha a laÁtorokat minden hajtoÁmuÁ indÉ ÁtaÁsnaÁl eÁs ki- laÁgÉ segÉ ÁtoÁ rendszer muÁkoÄdteteÁseÁneÁl be kell tuÁzvezetoÁ radar befogta, vagy ha maÁr le-
23
vegoÁ Áben van a rakeÁta, melynek koÄzvetlen becsapoÁdaÁsaÁt a PROXMTY felvillanaÁsa jelzi. A nagy CRT radar eÁs jelzeÁs (SIGNAL) moÁdban uÄzemelhet. A felsoÁ Á vonal a koÄvetoÁ Á radar, a koÄzeÁpsoÁ Á valamilyen infra-voÄroÄs keresoÁ Á, az alsoÁ pedig baÁrmely foghatoÁ raÁdioÁadaÁs goÄrbeÁje, melynek zavaraÁsa toÄrteÁnhet automataÁn (JAM SIGNAL, IR, COMM), illetve manuaÁlisan.
UtoÁbbi eseteÁn uÁgy kell a frekvenciaÁkat manipulaÁlni, hogy a goÄrbe egyenes vonallaÁ vaÁlljon. De ne feledjuÄk: a radar zavaroÁ elektromaÁgneses, az IR pedig leÁzersugaÁrzaÁst bocsaÁjt ki, ami koÄnnyen eÁszlelhetoÁ Á az ellenseÁg aÁltal. A haÁtrafele neÁzoÁ Á IR (RLIR), a geÁp moÄgoÄtt 30 meÁrfoÄldoÄn beluÄl minden IR forraÁst eÁrzeÁkel. Ha automataÁra aÁllÉ Átjuk a dipoÁl foÁlia eÁs termik goÄmb szoÁraÁst, akkor az AN/AAQ 12-es magaÁtoÁl veÁdi a haÁtsoÁ fertaÁlyat. Mellette pedig a feÁlelmetes fegyverek ura, a bombaÁzoÁ tiszt (OW) kapott helyet. A konzol koÄzepeÁn a neÁgy moÁdban muÁ ÁkoÄdoÁ Á CRT foglal helyet: kutatoÁ (SCAN) uÄzemmoÁdban a passzÉ Áv eÁrzeÁkeloÁ Á mutatja ki a sugaÁrzaÁst kibocsaÁjtoÁpontokat, az aktÉ Áv taÁmadoÁ radar bekapcsolaÁsakor gyullad ki az ATTACK laÁmpa, mÉ Ág a vezeÁrleÁs (CONTROL) moÁd a HARM eÁs STRIKER aÁtprogramozaÁsaÁt, valamint a szabadeseÁsuÁ Á municioÁk FuÄggoÁ Áleges IndÉ ÁtaÁsi KoordinaÁtaÁjaÁnak megtekinteÁseÁt teszi lehetoÁ ÁveÁ. A CAMERA uÄzemmoÁd nemcsak a ceÁl beazonosÉ ÁtaÁst eÁs kivaÁlasztaÁst koÄnnyÉ Áti meg, hanem sok fegyver pontos becsapoÁdaÁsaÁt is eloÁ ÁsegÉ Áti. A laÁtoÁszoÄg manuaÁlisan vaÁltoztathatoÁ, de ha egyszer raÁkapcsoloÁdtunk egy ceÁlpontra (CAMERA LOCK), akkor ezt automatikusan koÄveti. SzabadeseÁsuÁ Á municioÁk eseteÁben, a kameraÁnak vÉ ÁzszÉ Ántesen 0 fokban kell lenni; a bombaÁt pedig a megadott FIK nega-
24
tÉ Áv eloÁ ÁjeluÁ Á eÁrteÁkeÁneÁl kell kioldani! A foÁ Á bomba kioldaÁsvezeÁrloÁ Á (MASTER BOMB CONTROL) panelon reteszelhetoÁ Á be (UNLTCH) eÁs nyithatoÁ (OPEN) (manuaÁlisan (MNL) eÁs automataÁn (AUTO)) a keÁt bombaszekreÁny. A veÁszleoldaÁsnaÁl (JETTISON CONTROL) keÁtszer, az eÁlesÉ Átett fegyver kiloÄveÁseÁneÁl (LAUNCH) pedig egyszer kell megnyomni a gombot! Ha
STV-roÁ Ál vezeÁrleÁsre (GUIDANCE) kapcsolunk aÁt, a TV iraÁnyÉ ÁtaÁsuÁ fegyvereket (AGM-130, AGM 142) juttathatjuk ceÁlba a cameraÁt mozgatoÁ karral. Az EB-52 farokkuÁpjaÁban elhelyezett aÁgyuÁt az AN/APQ 166 oÄnaÁlloÁan aÁllÉ Átja ra a keÁt meÁrfoÄldoÄn beluÄli leÁgi ceÁlpontokra. A 30 db, 12 huÄvelykes loÄvedeÁkkel ellaÁtott fegyvert a LAUNCH AFT MINES gombbal aktivaÁljuk. FelfegyverzeÁs eÁs fegyver rendszerek: Egy aÁllig felfegyverzett EB-52-es elkeÁpzelhetetlen pusztÉ ÁtaÁst keÁpes veÁghez vinni; a keÁt toÄrzsbe beeÁpÉ Átett 'forgoÁ indÉ ÁtoÁba' (Common Strategic Rotaty Launcher) eÁs a feÁlszaÁrnyak alatt elhelyezett 1- 1 pilonra megkoÄzelÉ ÁtoÁ Áleg 23 tonna!! bombaÁt eÁs rakeÁtaÁt lehet felaggatni. Ez egyeneÁrteÁkuÁ Á neÁgy A-6-os, egy EA-6B, egy S-3A Viking eÁs egy haÁrmas koÄteleÁknyi F-14 egyuÄttes tuÁ ÁzerejeÁvel. BaÁr a B-52D 40,370 kg leÁgi-bombaÁt szaÁllÉ Áthatott VietnaÁm feleÁ, ne feledjuÄk, hogy a Megafortress legtoÄbb fegyverzete 'inteligens'. A felfuÄggeszteÁs kompatibilitaÁsa koÄvetkezteÁben L-L eÁs L-F fegyverek szeÁles skaÁlaÁjaÁt szaÁllÉ Áthatja, ezaÁltal toÄbb profiluÁ beveteÁsekre alkalmazhatoÁ. A rakeÁtaÁk felilleszteÁse (Load a missile) eÁs lecsereÁleÁse (Remove a missile) a rendelkezeÁsre aÁlloÁ keÁszlezboÁ Ál toÄrteÁnik (List missiles available). EllenoÁ ÁrizhetoÁ Á az aktuaÁlis terheleÁs eÁs oÄsszeteÁtel (Display ordnance loaded), de a konfiguraÁlaÁst a szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpre is raÁbÉ Ázhatjuk (Restore
Default Ordnance). Ne feledjuÄk, a terheleÁs a kerozin rovaÁsaÁra megy. A max. egyuÄttes terheleÁs nem haladhatja meg a 192000 fontot. Az Irak elleni beveteÁsekneÁl az elsoÁ Á utaÁntoÄlteÁsi lehetoÁ ÁseÁgig min. 40000 fontra van szuÄkseÁg, ha 10,000 laÁb magasan repuÄluÄnk. A fegyverek koÄzoÄtt neÁgy uÁj tÉ Ápus talaÁlhatoÁ: az AGM-136A Tacit Rainbow, egy szubszonikus radar romboloÁ, melynek kuÄloÄnlegesseÁge, hogy
MEGAFORTRESS billentyuÁzet funkcioÁk: Esc : KuÄldeteÁs felfuÄggeszteÁse, menuÄk aktivaÁlaÁsa F1 : PiloÁta aÁllaÁspontja F2 : MaÁsodpiloÁta aÁllaÁspontja F3 : NavigaÁtor aÁllaÁspontja F4 : Elektronikai HadviseleÁsi tiszt aÁllaÁspontja F5 : BombaÁzoÁ tiszt aÁllaÁspontja F6 : KuÄlsoÁ kamera neÁzet F7 : BeveteÁsi parancs ismerteteÁse 1 : NormaÁl idoÁmuÁlaÁsi sebesseÁg 2 : 2x idoÁ gyorsÉÁtaÁs 3 : 3x idoÁ gyorsÉÁtaÁs 4 : 4x idoÁ gyorsÉÁtaÁs 5 : 5x idoÁ gyorsÉÁtaÁs E : FelteÁtelezett eÁrkezeÁsi idoÁ (ETA) beaÁllÉÁtaÁsa R : FedeÁlzeti oÁra uÁjraindÉÁtaÁsa T : GurulaÁsi / leszaÁllaÁsi aÁtteÁtel aÁtkapcsolaÁs Z : STV camere 0,0 pozicioÁba aÁllÉÁtaÁsa U : AkkumulaÁtorok be / kikapcsolaÁsa I : Hang effektusok ki / bekapcsolaÁsa O : HajtoÁmuÁ hang ki / bekapcsolaÁsa P : Pause A : RobotpiloÁta be / kikapcsolaÁsa S : FedeÁlzeti oÁra indÉÁtaÁsa D : Greenwich-i idoÁzoÁna (GMT) beaÁllÉÁtaÁsa F : ÁIveloÁlapok kiereszteÁse / bevonaÁsa G : FutoÁmuÁ kiereszteÁse / behuÁzaÁsa L : leÁgiakna indÉÁtaÁs OÄ : Termik goÄmb AÄ : DipoÁl foÁlia C : TerepkoÄvetoÁrendszer (Terrain Avoidance Computer) be / kikapcsolaÁsa X : TAC magassaÁg csoÄkkenteÁse (PC) V : TAC magassaÁg noÄveleÁse (PC) B : FeÁklapok be / ki (levegoÁben) B : KereÁkfeÁk ki / be (foÄldoÄn) + ;- : GaÁzkar ; : Termik goÄmb (PC) " : DipoÁl foÁlia (PC) Backspace : Fegyverzet kivaÁlasztaÁsa Enter : EÁlesÉÁtett fegyver kioldaÁsa
GURU 92/3
direkt taÁmadaÁs helyett a leÁgteÁrben cirkaÁl eÁs bemeÁri az ellenseÁges aÁllomaÁsokat, majd a legeroÁÁsebbet pusztÉ Átja el. A talaÁlati araÁny a radar lekapcsolaÁsa eseteÁn is nagy. MegeroÁÁsÉ Átett ceÁlpontok ellen alkalmazhatoÁ az AGM-142 Have Nap, mely az izraeli Popeye rakeÁta amerikai vaÁltozata. CeÁlba juttataÁsa TV vezeÁrleÁssel toÄrteÁnik. A legpusztÉ Átobb az AGM-130 Striker sikloÁ bomba, mely meÁlyen a haÁtorszaÁgban telepÉ Átett, joÁl veÁdett ceÁlpontok ellen ajaÁnlott. KeÁtfeÁlekeÁppen vezethetoÁÁ raÁ a ceÁlra. Direkt uÄzemmoÁdban 'tuÄzelj eÁs felejtsd el'keÁnt muÁÁkoÄdik, mÉ Ág indirekt taÁmadaÁs eseteÁn vagy a kioldaÁs utaÁn fogja be a ceÁlt, vagy a bombaÁzoÁ tiszt iraÁnyÉ Átja a becsapoÁdaÁsig az orrba eÁpÉ Átett kamera segÉ ÁtseÁgeÁvel. Az utoÁbbi esetben a kioldaÁs a leÁgveÁdelmi rakeÁtaÁk hatoÁsugaraÁn kÉ ÁvuÄl eshet. KifutoÁk rombolaÁsaÁra szolgaÁl: a repteÁr romboloÁ kombinaÁlt loÁÁszer (Direct Airfield Attack Combined Munition), ami 8 db BLU-106/B beton romboloÁboÁl eÁs 24 db Hunting HB 876 aknaÁboÁl tevoÁÁdik oÄssze. A HARM a maÁsik programozhatoÁ fegyver; oÄnveÁdelmi moÁdban (Self-protect) az EB52-s eÁrzeÁkeloÁÁi lokalizaÁljaÁk a radart eÁs koordinaÁtaÁit beprogramozzaÁk. Ha viszont a ceÁlpont helyeÁt tudjuk megadni (Pre-brief mode), a rakeÁtaÁt vakon indÉ Átjuk eÁs az aktÉ Áv keresoÁÁfeje vezeti raÁ a ceÁlra. A program inkaÁbb a strateÁgiai, mint a hagyomaÁnyos repuÄleÁs szimulaÁcioÁk osztaÁlyaÁba tartozik; nem a repuÄleÁs laÁtvaÁnyossaÁgaÁn van a hangsuÁly. MeÁgis eÁrthetetlen, hogyan sikeredhetett ilyen botraÁnyosan lassuÁra eÁs szÉ Án szegeÁnyre az Amiga verzioÁ. Tudom, egy B-52-sel ne 'Immelmannozzon' a piloÁta, de ennyire lomha csak nem lehet egy bombaÁzoÁ!! Ennek elleneÁre, a program egyediseÁgeÁnek eÁs oÄsszetettseÁgeÁnek koÄszoÄnhetoÁÁen kellemes benyomaÁsokat eÁbreszt. De vigyaÁzat! Aki azonnal szoÁÁnyegbombaÁzni akar, csaloÁdni fog; Red Flag gyakorloÁ repuÄleÁsek neÁlkuÄl sajnos nem megy!! Megesik, hogy lopakodaÁsunk elleneÁre eleÁr a veÁg eÁs mivel katapultaÁlaÁsi lehetoÁÁseÁg nincs, elveszettnek tuÁÁnik az egeÁsz beveteÁs. Ekkor proÁbaÁlkozzunk meg keÁnyszerleszaÁllaÁst veÁgrehajtani; oldjunk le minden fegyvert, semmikeÁppen se eresszuÄk ki a futoÁmuÁÁveket eÁs a veÁgsoÁÁ leszaÁllaÁsi sebesseÁget tartsuk 130 kts alatt. ProÁbaÁljaÁtok ki, haÁtha sikeruÄl.....
Sorell'
GURU 92/3
MEGAFORTRESS, avagy milyen faj, a 'VeÁn eb'? ElsoÁÁ laÁtaÁsra megaÁllapÉ ÁthatoÁ, hogy kevereÁkroÁÁl van szoÁ. Az EB-52 egy szuperszonikus utasszaÁllÉ ÁtoÁ (SST) orr kuÁpjaÁval, eroÁÁsen haÁtranyilazott szaÁrnykkal eÁs VformaÁjuÁ vezeÁrsÉ Ákokkal felszerelt szerkezet, melyet egy B-52 H neheÁz bombaÁzoÁ aÁtalakÉ ÁtaÁsaÁval szerkeztettek. A ceÁl, egy relatÉ Áv olcsoÁ, kÉ ÁseÁrleti proÁba geÁp kialakÉ ÁtaÁsa volt, a lopakodoÁ technoloÁgia gyakorlati kiproÁbaÁlaÁsa eÁs tovaÁbb fejleszteÁse szaÁmaÁra. Ez a megoldaÁs leÁnyegesen olcsoÁbbnak eÁs keveÁsbeÁ rizikoÁsnak tuÁÁnt, mint az egyik B-1-es prototÉ Ápus e ceÁlra valoÁlekoÄteÁse. A Dreamland-i meÁrnoÄkoÄk, a Stratofortress nagy, radar sugaÁrzaÁst visszaveroÁÁfeluÄleteit 'csoÄkkentett eÁszlelhetoÁÁseÁguÁÁ' modifikaÁcioÁkkal laÁttaÁk el, uÁj ECM berendezeÁseket helyeztek el eÁs moÁdosÉ ÁtottaÁk a saÁrkaÁnyt is, melynek koÄvetkezteÁben a bombaÁzoÁ radar keresztmetszete (RCS) a feleÁre redukaÁloÁdott. Ebben persze fontos szerepe volt a felhasznaÁlt sugaÁrzaÁst elnyeloÁÁanyagoknak (RAM) eÁs a Ferrite festeÁknek. A maÁs neÁven 'vas golyoÁ' festeÁkkeÁnt ismert anyag baÁr suÁlya jelentoÁÁs eÁs a felhordaÁsa is bonyolult, fenntartja a RAM elnyeloÁÁkeÁpesseÁget, szÉ ÁnezoÁÁanyaga pedig lehetoÁÁveÁ teszi, hogy feÁnyszoÁroÁkkal valoÁ megvilaÁgÉ ÁtaÁs eseteÁn is beleolvadjon az eÁjszakai eÁgboltba. A geÁpet keÁsoÁÁbbiekben beveteÁsi eljaÁraÁsok kidolgozaÁsaÁra, valamint a B-1B eÁs B2-es bombaÁzoÁkba szaÁnt uÁj muÁÁszerek kiproÁbaÁlaÁsaÁra hasznaÁltaÁk. Katonai beveteÁsekre valoÁ felkeÁszÉ ÁteÁseÁt, egy uÁj elmeÁlet megjeleneÁse vaÁltotta ki. A korszeruÁÁ harcaÁszati taÁmogatoÁ geÁpeknek, sem hatoÁtaÁvolsaÁg, sem fegyverzete nem teszi lehetoÁÁveÁ hadaÁszati taÁmadoÁbeveteÁsek veÁgrehajtaÁsaÁt. A hadaÁszati bombaÁzoÁk veÁdelmi rendszerei pedig nem nyuÁjtanak kelloÁÁ biztonsaÁgot a kritikus foÁÁ veÁdelmi rendszereÁn valoÁ aÁtrepuÄleÁshez. Az elkeÁpzeleÁs szerint, a nagy szaÁmuÁ offenzÉ Áv eÁs defenzÉ Áv fegyvert szaÁllÉ ÁtoÁ EB-52-es, sikeresen aÁtkuÄzdheti magaÁt a kritikus pon-
tokon, mikoÄzben egy csatornaÁt keÁpez maga utaÁn, ahol a taktikai egyseÁgek kisebb veszteseÁgek aÁraÁn juthatnak el ceÁljaikhoz. LopakodoÁ tulajdonsaÁgaiboÁl az koÄvetkezik, hogy felderÉ ÁteÁse eÁs megsemmÉ ÁsÉ ÁteÁse, az ellenfeÁl jelentoÁÁs eroÁÁit koÄti le, ami ismeÁt a toÄbbi taÁmadoÁnak kedvez. A szerzoÁÁ: DALE BROWN A neÁv bizonyaÁra ismeroÁÁsen cseng a repuÄloÁÁs-techno regeÁnyek kedveloÁÁi koÄreÁben, hiszen az elmuÁlt keÁt eÁvben magyar nyelven is megjelent haÁrom muÁÁve; stÉ Álusukat tekintve eleÁg egyedinek mondhatoÁk. MÉ Ág nyugaton a minoÁÁseÁgi repuÄloÁÁs irodalom szeÁles skaÁlaÁjaÁboÁl csemegeÁzhetuÄnk, addig itthon az ilyen koÄnyvek eleÁg ritkaÁn keruÄlnek forgalomba. Dale Brown az AÁllamokban a teÁma egyik elismertebb szerzoÁÁi koÄzeÁ tartozik; bestseller regeÁnyeit, olyan hÉ ÁresseÁgek ajaÁnljaÁk mint Tom Clancy, Stephen Coonts vagy eÁppen Clive Cussler. A 'Brotherhood of War' sorozat szerzoÁÁje szerint, "Ha Dale negyed olyan joÁ tiszt volt, mint amilyen regeÁnyÉ ÁroÁ, akkor a leszereleÁseÁnek napja, sivaÁr nap volt az EgyesuÄlt AÁllamok szaÁmaÁra". Ez tehaÁt megoldja Brown pontos ismereteinek rejteÁlyeÁt; elaÁrulhatom, hogy 1978toÁl 1986-ig szaÁzadosi rendfokozattal szolgaÁlt a leÁgieroÁÁneÁl. NavigaÁtorkeÁnt toÄbb ezer repuÄlt oÁraÁt toÄltoÄtt a SAC B-52 eÁs FB-111 tÉ Ápusain. SzolgaÁlati ideje soraÁn, szaÁmos hadgyakorlaton vett reÁszt, melyek egy igazi haÁboruÁ, strateÁgiai hadviseleÁseÁt voltak hivatva szolgaÁlni. KituÄnteteÁsei koÄzoÄtt szerepel az A.F. Commendation Medal, az Archievement Medal eÁs a kiemelkedoÁÁ szemeÁlyzeteknek adomaÁnyozott Combat Crew Award. Eddig megjelent regeÁnyei : Flight of the Old Dog (A BombaÁzoÁ) 1987 Silver Tower 1988 Day of the Cheetah (VaskeselyuÁÁ) 1989 Sea Lion 1990 Hammerheads1990 Sky Masters 1991
25
Wing Commander II
Be kell vallanom, nem kedvelem kuÄloÄnoÄsebben a szimulaÁtorokat, azonban akad neÁhaÁny kiveÁtel. Ilyen a Wing Commander II is. Ennek a jaÁteÁknak nagyon kellemes jellemvonaÁsa, hogy a programozoÁk egy kis kaland elemet is becsempeÁsztek a repkedoÁs reÁszek koÄzeÁ. Ez annyit jelent, hogy minden egyes kuÄldeteÁs egy kis toÄrteÁnethez kapcsoloÁdik, melyben baraÁtokat eÁs ellenseÁgeket szerezhetuÄnk magunknak.
Ez a toÄrteÁnet maÁr a Wing Commander Iben elkezdoÁdoÄtt, ahol a TCS Tiger's Claw
csillagharcos csapatai legyoÁzteÁk a Vega szektort megszaÁllva tartoÁ Kilrathi eroÁket.
AztaÁn a "The Secret Missions"-ban a Tiger's Clawt suÄrgoÁsen a Deneb szektor-
ba hivattaÁk, ahol a Kilrathik megtaÁmadtaÁk a Goddard koloÁniaÁt. Azonban mieloÁtt a Claw csapatai megeÁrkezhettek volna, a Kilrathik bevetetteÁk uÁj, feÁlelmetes erejuÁ tit-
26
kos fegyveruÄket a lakosok ellen. A Claw harcosainak a Kilrathi anyahajoÁk koÄzoÄtt, bujkaÁlva kellett harcolniuk, mÉ Ág veÁguÄl sikeruÄlt megsemmisÉ Áteni a titkos fegyvert. Nem sokkal ezutaÁn katasztroÁfa toÄrteÁnt. MÉ Ág a Tiger's Claw a K'tithark Mang-ot taÁmadta, foÁhoÁsuÄnk paÁr embereÁvel neÁhaÁny hajoÁt uÄldoÄzoÄtt, melyek rejteÁlyes moÁdon jelentek meg. A radar nem jelezte koÄzeledtuÄket... HoÁsuÄnk radarhibaÁra gyanakodott eÁs utaÁnuk eredt. Azonban, mÉ Ág oÁ a hajoÁkat uÄldoÄzte, a Kilrathik megsemmisÉ ÁtetteÁk a Claw veÁdelem neÁlkuÄl maradt cirkaÁloÁjaÁt. MiutaÁn foÁhoÁsuÄnk leszaÁllt a TCS Austin-on, kideruÄlt, hogy oÁ volt az egyetlen, aki laÁtta ezeket a "lopakodoÁ" vadaÁszokat. RaÁadaÁsul a repuÄleÁs alatt lezajlott esemeÁnyeket megoÄroÄkÉ ÁtoÁ disk is eltuÁnt. Az uÄgy hadbÉ ÁroÁsaÁg eleÁ keruÄlt, a vaÁd hazaaÁrulaÁs volt. Senki nem toÄroÁdoÄtt a LopakodoÁkroÁl szoÁloÁ toÄrteÁnettel. BizonyÉ ÁteÁkok hiaÁnyaÁban ugyan a vaÁdat elejtetteÁk, de egy bizonyos Tolwyn admiraÁlis nem eleÁgedett meg ennyivel. HoÁsuÄnk karrierje dereÁkba toÄrt. EttoÁl fuÄggetlenuÄl meÁg mindig megmaradt piloÁtaÁnak a SzoÄvetseÁgesekneÁl. ÁIgy kezdoÁdik a Wing Commander II. Ez a toÄrteÁnet a jaÁteÁk koÄzben inneÁt folytatoÁdik. Minden egyes kuÄldeteÁs utaÁn veÁgigneÁzhetjuÄk az esemeÁnyek alakulaÁsaÁt. Ehhez a foÁmenuÄben a Barracks Doort kell vaÁlasztani. Ha ez az ajtoÁ zaÁrva van, nincsenek uÁj fejlemeÁnyek, csak az eloÁzoÁt neÁzhetjuÄk uÁjra veÁgig. A Computer Console-ra clickelve menthetjuÄk ki, illetve toÄlthetjuÄk be az aÁllaÁst, valamint toÄroÄlhetjuÄk ki egy karakteruÄnket. SzinteÁn a foÁmenuÄben talaÁlhatoÁ az Airlock Door, mely megkoÄzelÉ ÁtoÁleg egy Ctrl-Alt-Del kombinaÁcioÁval eÁr fel. EÁs veÁguÄl a legfontosabb opcioÁ: a Hangar Door. Ezt vaÁlasztva kapjuk meg a koÄvetkezoÁ kuÄldeteÁsuÄnket. Ha ez az ajtoÁ be van zaÁrva, akkor meÁg van egy paÁr fejlemeÁny,
melyeket a barakgigneÁzhetuÄnk. TermeÁszetesen ettoÁl fuÄggetlenuÄl nyugodtan le-
kokban veÁ-
het ezt vaÁlaszkuÄldeteÁsek eleÁg egyLegtoÄbbszoÄr kell mennuÄnk, talaÁban
tani. A hanguÁak. oÁrjaÁratra melyben aÁlaszteroida viharba keruÄluÄnk, majd neÁhaÁny Kilrathi geÁppel kell megkuÄzdenuÄnk. NeÁha azonban szaÁllÉ ÁtoÁuÁrhajoÁt kell kÉ ÁseÁrnuÄnk, vagy egy Kilrathi anyahajoÁt kell megsemmisÉ Áteni. A reÁszletekroÁl egyeÁbkeÁnt pontos beszaÁmoloÁt kaphatunk az eligazÉ ÁtaÁson, melynek egyetlen haszna a laÁtvaÁnyossaÁg, ugyanis minden leÁnyeges info be lesz taÁplaÁlva a fedeÁlzeti szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpbe. (KoordinaÁtaÁk, uÁtvonal, stb.) HaÁt akkor, uÁgy tuÁnik eleÁrkeztuÄnk a szimulaÁtor reÁszhez. LaÁssuk, hogy is neÁz ki egy Claw vadaÁsz. Tekintve, hogy a jaÁteÁk folyamaÁn toÄbb feÁle uÁrhajoÁn is utazhatunk (szaÁmszerint oÄtoÄn), ezeÁrt nem teÁrek ki raÁ, melyik muÁszer hol talaÁlhatoÁ. Nagy reÁszuÄkhoÄz uÁgyis oda van ÁÉrva a nevuÄk.
a., Radar: Ez minden hajoÁban ugyanuÁgy
neÁz ki, gondolom nem lesz neheÁz felismerni. Ezen a hajoÁk kuÄloÄnfeÁle szÉ Ánekkel vannak jeloÄlve. Piros: ellenseÁg, keÁk: szoÄvetseÁges, narancs: ellenseÁges csatahajoÁ, szuÄrke: szoÄvetseÁgi csatahajoÁ, feheÁr: baraÁti anyahajoÁ vagy baÁzis, saÁrga: katapultaÁlt piloÁta, adat kapszula vagy ellenseÁges rakeÁta. Az aÁrnyalatok a taÁvolsaÁgot is mutatjaÁk. MineÁl vilaÁgosabb, annaÁl koÄzelebb van a ceÁlpont.
b., Bal VDU (Video Display Indicator): A
bal VDU az uÁrhajoÁ jelenlegi aÁllapotaÁt jelzi ki. Ennek keÁt moÁdja van: a fegyverzeteÁ, eÁs az egyeÁb oÄsszetevoÁkeÁ. A W vagy a G gomb lenyomaÁsaÁra megjelenik a fegyverzet kijelzoÁje. A foÄluÄl leÁvoÁ felirat megmutatja, hogy jelenleg milyen fegyver, illetve loÄveg van aktivaÁlva. Ezek alatt a grafika a fegyverek helyeÁt, valamint a meÁg felhasznaÁlhatoÁk szaÁmaÁt jeloÄli. A W ismeÁtelt lenyomaÁsaÁval megvizsgaÁlhatjuk a rendelkezeÁsre aÁlloÁ fegyvereket (rakeÁtaÁk, torpedoÁk, eÁs/vagy csalik.) A G-neÁl hasonloÁ a helyzet
GURU 92/3
az aÁgyuÁkkal kapcsolatban. Egy hajoÁ loÄvege lehet leÁzeraÁgyuÁ, "mass driver cannon", neutronaÁgyuÁ, eÁs reÁszecskeaÁgyuÁ. MaximaÁlis tuÁÁzeroÁÁt a "Full Guns" opcioÁval lehet eleÁrni. Ekkor a hajoÁ oÄsszes aÁgyuÁja egyszerre tuÄzel. A D gomb ismeÁtelt lenyomaÁsaÁval a hajoÁ eÁpseÁgeÁt neÁzhetjuÄk meg. A zoÄld szÉ Án a seÁrtetlen teruÄleteket, a piros pedig a megrongaÁloÁdottakat jeloÄli. (Az elsoÁÁ neÁhaÁny kuÄldeteÁsben egy Ferrettel repuÄluÄnk, melynek meÁg nincs bal VDU rendszere. Itt a W, a G, eÁs a D gomboknak nincs jelentoÁÁseÁge.)
besseÁggel utazhatunk.
c., Jobb VDU: ez a navigaÁcioÁs-, a kom-
f., SebesseÁgmeÁroÁÁ: kettoÁÁ is talaÁlhatoÁ beloÁÁ-
--Im ag e Rec o g n i t i o n (K eÁp f el i s m er oÁÁ): automatikusan befogja az egy-keÁt maÁsodpercig a keÁpernyoÁÁn tartoÁzkodoÁ ellenfelet.
g., TuÁÁzenergia: ez az aÁgyuÁk maximum ka-
--Fr i en d Or Fo e (B ar aÁt Vag y El l en s eÁg ): kiloÄveÁs utaÁn automatikusan raÁaÁll a legkoÄzelebbi ellenseÁges hajoÁra. (Vagy a legkoÄzelebbi hajoÁra hibaÁs kommunikaÁcioÁs rendszerrel!)
munikaÁcioÁs-, eÁs a ceÁlkeÁpernyoÁÁt tartalmazza. -CeÁlkeÁpernyoÁÁ: a ceÁlpont aÁllapotaÁt mutatja meg. -NavigaÁcioÁs keÁpernyoÁÁ: N megnyomaÁsaÁra kiÉ Árja a koÄvetkezoÁÁ ceÁlaÁllomaÁs taÁvolsaÁgaÁt. IsmeÁtelt N-re egy teljes teÁrkeÁpet kapunk, melyen a koÄvetkezoÁÁ ceÁlaÁllomaÁst jeloÄlhetjuÄk ki. Ekkor egy feheÁr szaÁlkereszt jelenik meg a keÁpernyoÁÁn, melyre beaÁllva a kÉ ÁvaÁnt helyre juthatunk. A ceÁlaÁllomaÁsokhoz autopiloÁtaÁval is utazhatunk. -KommunikaÁcioÁs keÁpernyoÁÁ: itt kuÄldhetuÄnk uÄzeneteket. Wingman-nek adhatoÁ parancsok: -B r eak A n d A t t ac k : a szaÁrnyember levaÁlik eÁs taÁmadaÁsba kezd. -K eep Fo r m at i o n : az eloÁÁzoÁÁ parancs ellenteÁte. Csak a mellettuÄnk repuÄloÁÁ wingman-nek adhatoÁ. -Fo r m On My Wi n g : parancs a formaÁcioÁ visszaaÁllÉ ÁtaÁsaÁra. -Ret u r m To B as e: wingman visszakuÄldeÁse a baÁzisra. -Hel p Me Ou t Her e: a szaÁrnyember a minket taÁmadoÁ ellenfeÁlre fog raÁaÁllni. -A t t ac k My Tar g et : a wingman a mi ceÁlpontunkat taÁmadja. -K eep Rad i o Si l en c e: a Broadcast Freely parancsig nem kapunk uÄzenetet. -B r o ad c as t Fr eel y : ld. foÄnt. -Dam ag e Rep o r t : ha lehetseÁges, a wingman megmutatja a hajoÁjaÁnak seÁruÄleÁsi szintjeÁt. Ha egy ellenseÁg be van fogva, neki is kuÄldhetuÄnk uÄzenetet.
d., PaÁnceÁl eÁs pajzs kijelzoÁÁ: ha az uÁÁrhajoÁ talaÁlatot kap, csoÄkken a pajzs eÁrteÁke, majd ha ez elfogyott, a paÁnceÁlzat rongaÁloÁdik meg. A pajzs automatikusan feltoÄltoÁÁdik, kiveÁve, ha a pajzsgeneraÁtor megseÁruÄlt. e., uÄzemanyag: az utaÁneÁgetoÁÁk hasznaÁlataÁval csoÄkken. Ha elfogy, csak normaÁl se-
GURU 92/3
le. A "Set Speed" jelzi az eleÁrni kÉ ÁvaÁnt gyorsasaÁgot, a "KPS" pedig a jelenlegit kilomeÁter/maÁsodpercben. AszteroidmezoÁÁben maximum 250 KPS ajaÁnlott. pacitaÁsaÁt jeloÄli. Ha elfogy, a fegyverek leaÁllnak, mÉ Ág elegendoÁÁ energia oÄssze nem gyuÁÁlik a tovaÁbbi tuÄzeleÁshez. A toÄltoÁÁdeÁs lassul, ha a pajzsok is seÁruÄltek.
h., Eject jel: No comment... VeÁgezetuÄl meÁg neÁhaÁny szoÁt a fegyverekroÁÁl:
-Csalik: A W-vel toÄrteÁnoÁÁkivaÁlasztaÁsa utaÁn az Enterrel ereszthetjuÄk el. A csali beesik a hajoÁ moÄgeÁ, megsemmisÉ Átve ezzel az ellenseÁges rakeÁtaÁkat. LedobaÁsa utaÁn eÁrdemes az utaÁneÁgetoÁÁvel kicsit arreÁbb menni, kuÄloÄnben eloÁÁfordulhat, hogy meÁg benn-
maradunk a robbanaÁs hatoÁsugaraÁban. -RakeÁtaÁk: NeÁgy tÉ Ápusa van: --Du m b (B u t a): VizuaÁlisan kell befogni a ceÁlpontot, majd kiloÁÁni.
-TorpedoÁk: a cirkaÁloÁk kuÄloÄnleges pajzzsal vannak felszerelve, melyeket a normaÁl fegyverek nem tudnak megseÁrteni. Ezek ellen joÁk a torpedoÁk. A ceÁlpontot az L billentyuÁÁvel be kell fogni. Ha hasznaÁlhatoÁ ellene torpedoÁ, a kijelzoÁÁ lassan elkezd koÄzeledni feleÁ. MÉ Ág el nem eÁri a ceÁlpontot, a hajoÁnkkal nem szabad tuÁl gyorsan manoÁÁverezni. -PaÁnceÁltornyok (csak Broadsword-naÁl, eÁs Sabre-naÁl): ezekboÁÁl a tornyokboÁl oldalra eÁs haÁtra is lehet tuÄzelni. EkoÄzben a geÁp automata piloÁtaÁra kapcsol. Ez a keÁt hajoÁ egyeÁbkeÁnt foÄl van szerelve egy kuÄloÄnleges fegyverrel, a Tractor Beammal. Ha egy ellenseÁges hajoÁ keruÄl a ceÁlkeresztbe (erre a fegyverre vaÁltva) koÄzelebb lehet huÁzni magunkhoz. Ha a hajoÁ kikeruÄl a szaÁlkeresztboÁÁl, a hataÁs is megszuÁÁnik. Nos, ennyit tudtam Á Égy hirtelen oÄsszeszedni erroÁÁl az igencsak kellemes jaÁteÁkoÁl. TalaÁn meÁg azt megemlÉ ÁteneÁm, hogy nemreÁg keruÄlt a piacra egy datadisk, Special Operations II cÉ Ámmel. Ez toÄbbek koÄzoÄtt huÁsz uÁj kuÄldeteÁst, eÁs egy uÁj szoÄvetseÁges hajoÁt jelent. AmigaÁra roÄvidesen vaÁrhatoÁ az elsoÁÁreÁsz. Na, bye! Created By Rainbird
--Heat -s eek i n g (HoÁÁk oÄv et oÁÁ): az ellenseÁg haÁta moÄgeÁ kell keruÄlni, majd a piros ceÁlkeresztet befogni. Ha a jobb VDU-n megjelenik a Missile Locked felirat, ki lehet loÁÁni.
27
Ultima Underworld T h e S t y gi a n A b y s s / O ri gi n
Origin-eÁk a keÁt nagyon sikeres Wing Commander utaÁn uÁgy gondoltaÁk, hogy ideje lenne egy igen neheÁz faÁba vaÁgni a fejszeÁjuÄket, eÁs pedig valami uÁjat, gyoÄnyoÄruÁt nyuÁjtani a manapsaÁg talaÁn legkedveltebb jaÁteÁktÉÁpus, az RPG teruÄleteÁn. EÁn (aki nem tekintek vissza valami nagy RPG-s muÁltra) azt mondom, hogy ez teljes meÁrteÁkben sikeruÄlt nekik. Az ULTIMA UNDERWORLD-del egy csodaÁlatos, izgalmas jaÁteÁk (sorozatot, keÁszuÄl a maÁsodik reÁsz)-ot teremtettek. Engem maÁr maga a teÁma is nagyon izgatott, mert Stygia-roÁl a Conan-i idoÁk gonosz birodalma jut eszembe (maÁsoknak talaÁn toÄbb is, de mint mondtam, nincs valami nagy RPG-s muÁltam). Most ebben a roÄvid cikkben a kezdoÁknek, a jaÁteÁkkal eloÁszoÁr foglalkozoÁknak szeretneÁk egy kis segÉÁtseÁget nyuÁjtani, de ÁÉgeÁrem, a teljes leÉÁraÁst (teÁrkeÁpekkel) is megkapjaÁtok egy-keÁt szaÁmon beluÄl (ha a szerkesztoÁseÁg is uÁgy gondolja). Na neÁzzuÄk a jaÁteÁkot. EloÁszoÄr a toÄrteÁnet... "VeÁgre sikeruÄlt elaludnod. HaÁrom napja, minden este izzadva eÁbredteÁl fel, feÁlelmetes emleÁkkeÁpekkel. A deja vu maÁr-maÁr beteges eÁrzeÁseÁvel megint aÁlomba meruÄlsz. Ma nem eÁbredsz fel, mert a feÁlelmetes szemek a hatalmukba tartanak.
- A baÁtyaÁm raÁnk szabadÉÁtotta a gonoszt. Britannia veszeÁlyben van.
Hagyod, hogy a szellem magaÁval repÉÁtsen a reÁgi BritanniaÁba.
Egy szobaÁban eÁbredsz eÁs a Gonoszt laÁtod megelevenedni a fuÄggoÄny eloÁtt.
- Aaaaaaah ! Az az eÁrzeÁsem, hogy a baÁtyaÁm kuÄldoÄtt.
EzekutaÁn az ablakboÁl laÁtod, hogy egy kis figura megindul a hegyek feleÁ, a haÁtaÁn egy oÁriaÁsi zsaÁkkal. KatonaÁk leÁpnek a szobaÁba.
- Mit tetteÁl Urunk egyetlen laÁnyaÁval, Ariellel ??! EzeÁrt buÁnhoÁdni fogsz ! A katonaÁk Almric baÁroÁ eleÁ visznek.
28
- Tudtam az eÁrkezeÁsedroÁl. ElmuÁlt este az aÁlmomban egy oÄregember jelent meg, eÁs figyelmeztetett, hogy vigyaÁzzak a laÁnyomra. OÁroÄket aÁllÉÁtottam a szobaÁja eleÁ, de te ÁÉgy is elloptad. Azt mondjaÁk, hogy
PaÁsztor (SHEPHERD). TermeÁszetesen minden tÉÁpus maÁs-maÁs tulajdonsaÁgokkal rendelkezik (pl. szerintem egy harcos vagy egy varaÁzsloÁ erre a ceÁlra jobban megfelel mint egy paÁsztor). A koÄvetkezoÁ
egy trollnak adtad oda, az ablakon leeresztve. - Uram, eÁn vagyok az "Avatar". Nem eÁn tettem. - Nem tudom megmondani, hogy mi az igazsaÁg. ReÁgen megjoÁsoltaÁk az "Avatar" joÄtteÁt, eÁs most te azt mondod, hogy Te vagy az. Bizonyitsd be eÁs hozd vissza a laÁnyomat, vagy oÄroÄkkeÁ maradj a Stygia-i meÁlyseÁg oÄroÄk homaÁlyaÁban !!!
pontban meg kell hataÁroznunk, hogy emberuÄnk miben legyen kuÄloÄnoÄsen joÁ: csapdaÁk felfedezeÁse (TRA PS), uÄgyesseÁg (A CROB A T), lopakodaÁs (SNEA K ), kutataÁs (SEA RCH), uÁszaÁs (SWIMMING), valami megjavÉÁtaÁsa (REPA IR), uÄzleti eÁrzeÁk (A PPRA ISE),megnyeroÁ modor (CHA RM), mana(?(VaraÁzslaÁshoz szuÄkseÁges. Minden egyes varaÁzslat egy bizonyos nagysaÁgot vesz le a mana-nkboÁl, ami termeÁszetesen A katonaÁk elvisznek Stygia kapujaÁhoz, az idoÁ muÁlaÁsaÁval visszatoÄltoÁdik, illetve a majd bezaÁrnak eÁs csak akkor fognak ki- tapasztalatunk noÄvekedeÁseÁvel noÁ.) (MA NA ), varaÁzslaÁs (CA STING), szerelem engedni, ha Ariel szoÁl hozzaÁjuk. " (L OVE), zaÁrnyitaÁs aÁlkulccsal (amelyik emItt kezdjuÄk meg kalandos utazaÁsunkat bernek ebben nagy gyakorlata van, az Stygia-ban Ariel kiszabadÉÁtaÁsaÁeÁrt.A jaÁteÁk baÁrmifeÁle zaÁrat ki tud nyitni egy aÁlkulelejeÁn az " INTRODUCTION" -ra valoÁ klik- ccsal, vagyis nem kell keÁtszaÁzfeÁle kulcsot keleÁssel a fenti toÄrteÁnetet neÁzhetjuÄk veÁ- magunkkal cipeleÁszni) (PICK L OCK ). gig, a " CREA TE CHA RA CTER" -rel egy TermeÁszetesen minden tÉÁpusnak maÁsfajta uÁj jaÁteÁkot kezdhetuÄnk, egy uÁj ember szer- tulajdonsaÁgai lehetnek, peÁldaÁul egy lokeszteÁseÁvel, eÁs veÁguÄl a " OWNWA RD J O- vagnak nem eÁppen eroÁsseÁge a zaÁrak kiURNEY" -vel pedig egy kimentett aÁllaÁst nyitaÁsa aÁlkulccsal, de egy kontaÁrnak meg semmi koÄze nincs a csapdaÁk hataÁstalanÉÁtoÄlthetuÄnk be. taÁsaÁhoz. EzutaÁn maÁr csak azt kell megadEmberuÄnk szerkeszteÁse a koÄvetkezoÁ moÁ- ni, hogy emberuÄnk milyen tÉÁpusuÁ harcban don megy veÁgbe. EloÁszoÄr ki kell vaÁlaszta- legyen jaÁrtas: fegyvertelen (UNA RMED), nunk, hogy emberuÄnk feÁrfi (MA L E) illetve kardozaÁsban (SWORD), harcifejszeÁvel noÁ (FEMA L E) legyen. EzutaÁn meg kell vÉÁvott harcban (A XE), buzogaÁnnyal vÉÁvott adnunk, hogy jobb (RIGHT) vagy bal harcban (MA CE), varaÁzslatok hasznaÁla(L EFT) kezes legyen. Ha ez megvan, ak- taÁban (MISSIL E), taÁmadoÁ (A TTA CK ), veÁkor vaÁlaszthatjuk ki, hogy az emberuÄnk mi dekezoÁ (DEFENSE) vagy uÄldoÄzoÁ legyen: Harcos (FIGHTER), VaraÁzsloÁ (TRA CK ) harcmodorban. (MA GE), BaÁrd (nem konyhai) (B A RD), VaÁndor kontaÁr (eÁrtsd mindenhez eÁrt) Ha megvan az emberuÄnk, akkor meg is (TINK ER), Pap (Dr u i d a) (DRUID), Lovag kezdhetjuÄk utazaÁsunkat Stygia-ban, a (PA L A DIN), VadaÁsz (RA NGER) vagy Gonosz BirodalmaÁban.
GURU 92/3
EmberuÄnket egeÁrrel tudjuk a legjobban iraÁnyÉ ÁtaÁni, de a kuÄloÄnboÄzoÁ cselekveÁseink koÄzoÄtt billentyuÁvel is vaÁltogathatunk. K oÄr al ak uÁ i zeÁ - F1 - LemezmuÁveletek, felbontaÁs beaÁllÉ ÁtaÁsa SzaÁj i k o n - F2 - BeszeÁlni valakivel K eÁz i k o n - F3 - Felvenni valamit Szem i k o n - F4 - MegvizsgaÁlni valamit K ar d i k o n - F5 - Harcolhatunk valaki ellen - F7 - EmberuÄnkneÁl talaÁlhatoÁ dolgok leltaÁra / tulajdonsaÁgok - F8 - A pillanatnyi varaÁzslatunk elveÁgzeÁse - F9 - EmberuÄnk megmondja, merre van legkoÄzelebb ellenfeÁl - F10 - AlvaÁs Az ikonoknaÁl a kuÄloÄnboÄzoÁ dolgokat a jobb egeÁrgombbal tudjuk VeÁghezvinni, az iraÁnyÉ ÁtaÁs a ballal toÄrteÁnik. A keÁpernyoÁn meÁg (az ikonokon kÉ ÁvuÄl) neÁgy fontos dolog talaÁlhatoÁ: az ikonok alatt egy feÁlgoÄmb-szeruÁ valami. Ennek a harc koÄzben van fontos szerepe. Amikor a fegyveruÄnket belendÉ ÁtjuÄk, tartsuk folyamatosan nyomva az egeÁr gombot, mire ez a feÁlgoÄmb elkezd szÉ Ánt vaÁltani, amikor zoÄldre vaÁlt, akkor csapjunk le az ellenseÁgre (gombot elengedni), ekkor a legnagyobb a csapaÁs ereje. Az iraÁnytuÁ is nagyon fontos. A piros ponttal jeloÄlt veÁge mutat eÁszak feleÁ. Az iraÁnytuÁ melletti oldalakon keÁt teÁglalap talaÁlhatoÁ. A jobboldaliba a pillanatnyi varaÁzsigeÁnk, a baloldaliba a pillanatnyilag hataÁsos varaÁzslatok (egyszerre maximum haÁrom). HaÁt ennyit az iraÁnyÉ ÁtaÁsroÁl. Most ÁÉrok egy-keÁt dolgot Stygia lakoÁiroÁl, illetve az ott talalhatoÁ dolgokroÁl. StygiaÁban szinte "minden" eÁloÁleÁnyt megtalaÁlhatunk. A legveszeÁlytelenebbek a szuÄrke poÁkok, deneveÁrek, repuÄloÁ saÁtaÁnfajzatok (szaÁrnyas oÄrdoÄgszeruÁ izeÁk) eÁs a kuÄloÄnboÄzoÁ csuszoÁ-maÁszoÁk. UtaÁnuk joÄnnek a ZoÄld Goblinok, akiket viszonylag koÄnnyuÁ legyoÁzni, meÁg ha ketten-haÁrman vannak is. A barna patkaÁny azeÁrt van (szerintem) a ZoÄld Goblinokkal koÄzel egy szinten, mert neheÁz eltalaÁlni eÁs harapaÁsaival eleÁg nagy sebet ejthet rajtunk. UtaÁnuk a csontvaÁzak, eÁloÁhalottak, trollok joÄnnek, oÁk maÁr valamivel toÄbb gondot okozhatnak. A voÄroÄs poÁkok, szuÄrke patkaÁnyok azeÁrt veszeÁlyesek, mert harapaÁsuk meÁrgezoÁ (csak akkor tudjuk gyoÁgyÉ Átani, ha van ellenmeÁrguÄnk) eÁs neheÁz oÁket eltalaÁlni. A fejneÁlkuÄliekkel eÁs gyÉ Ákemberekkel joÁ ha vigyaÁzunk, mert sokan vannak eÁs ÁÉgy egy gyengeÁbb fegyverzetuÁ ember-
GURU 92/3
nek a veÁgeÁt okozhatjaÁk. Egy joÁl felfegyvezettnek sem aÁrt, ha fel van szerelve neÁhaÁny joÁ varaÁzslattal. A vÉ Ázben vigyaÁzzunk a polipokkal, mert ott nem tudunk harcolni, igaz, hogy koÄnnyen el tudunk menekuÄlni eloÁluÄk, de ha zsaÁkutcaÁba keruÄluÄnk, akkor igencsak neheÁz dolgunk lesz. Szerintem a SzuÄrke Goblinok eÁs az emberek (nem mind) a legveszeÁlyesebbek.
A SzuÄrke GoblinokboÁl ha egyet megtaÁmadunk, hamarosan meÁg kettoÁ, haÁrom is feltuÁnik eÁs eleÁg sok fejfaÁjaÁst okozhat. Az embereknek (legtoÄbbjuÄk baraÁtsaÁgos, de amelyik nem, azzal igencsak meggyuÁlik a bajunk) nagyon joÁ fegyvereik vannak. BarangolaÁsaink soraÁn mindig legyen fegyver a kezuÄnkben, mert aki nem akar baÁntani, az nem fog akkor sem megtaÁmadni, ha fegyver van a kezuÄnkben, de aki megtaÁmad azt maÁr fegyverrel a kezuÄnkben fogadhatjuk. ProÁbaÁljunk meg mindenkivel szoÁbaelegyedni, eÁs mineÁl toÄbb informaÁcioÁt megtudni mindenroÁl. HaÁt ennyit a lakossaÁgroÁl. Most neÁhaÁny szoÁt szoÁlok a Stygia-ban talaÁlhatoÁ kuÄloÄnboÄzoÁ dolgokroÁl. A hasznaÁlati taÁrgyaink nagy reÁszeÁt uÁton-uÁtfeÁlen fogjuk oÄsszeszedni, a maÁsik reÁszeÁt legyoÁzoÄtt ellenfeleinktoÁl fogjuk zsaÁkmaÁnyolni. VilaÁgitaÁsra gyertyaÁt, faÁklyaÁt eÁs laÁmpaÁst tudunk hasznaÁlni. Fegyverek koÄzuÄl is mindent megtudunk szerezni. Ezek persze mind kuÄloÄnboÄzoÁ minoÁseÁguÁek. A legjobb az "EXELLENT", a legrosszabb minoÁseÁguÁ pedig a "BADLY WORN". LaÁncinget, kesztyuÁket, fejveÁdoÁt, csizmaÁt mindenfeÁlekeÁppen kell szereznuÄnk. Fegyverek koÄzuÄl szerintem a leghasznaÁlhatoÁbb a buzogaÁny vagy a keÁteÁluÁ harci fejsze. EnnivaloÁk koÄzuÄl csak a huÁst, halat, kenyeret, almaÁt, sajtot egyuÄk. A egyes gombaÁk eÁs noÄveÁnyek meÁrgezoÁek. TalaÁlhatunk kuÄloÄnboÄzoÁ kincseket, peÁnzt, papÉ Ártekercseket (ezek nagyon fontosak, mert ezekboÁl kuÄloÄnboÄzoÁ informaÁcioÁkat tudhatunk meg Stygia-roÁl, uÁjabb varaÁzslatokat tanulhatunk meg) eÁs ruÁna-koÄveket. Ezek bor-
zasztoÁ fontosak, mert ezekkel tudunk varaÁzsolni (ha az emberuÄnknek van ilyen keÁpesseÁge). Ezeket egy fekete ruÁnakoÁtartoÁ zacskoÁba kell beletenni, eÁs onnan kivaÁlasztva tudunk veluÄk varaÁzsolni. Ha raÁklikkeluÄnk egy koÁre, akkor az megjelenik az iraÁnytuÁ jobb oldalaÁn. Egy varaÁzsige keÁt, illetve haÁrom betuÁboÁl aÁll. TehaÁt vaÁlasszunk ki kettoÁ vagy haÁrom betuÁt (ruÁna=betuÁ), majd klikkeljuÄnk raÁ a teÁglalapra. TermeÁszetesen nem mindegy, hogy a koÄveket milyen sorrendbe tesszuÄk, eÁs ha a sorrend helyes is, nem biztos, hogy van eleÁg mana-nk , vagy eleÁg fejlettek vagyunk a varaÁzslat veÁgrehajtaÁsaÁhoz. Ha sikeruÄl, akkor a varaÁzslat szimboluma megjelenik az iraÁnytuÁ bal oldalaÁn. Ezeken kÉ ÁvuÄl meÁg talaÁlhatunk varaÁzspaÁlcaÁkat (mind kuÄloÄnboÄzoÁ varaÁzslatot tud), horgaÁszbotot (na vajon mire joÁ), csaÁkaÁnyt... Ezek voltak a fontosabbak. A kezdeÁshez neÁhaÁny joÁtanaÁcs: - ahogy beleÁpuÄnk a kapun roÄgtoÄn vegyuÄk fel az eloÁttuÄnk levoÁ zacskoÁt - nagyon fontos, hogy ne menjuÄnk be egy ajtoÁn sem, mÉ Ág fel nem vettuÄk a harmadik (?) ajtoÁnaÁl talaÁlhatoÁ haÁtitaÁskaÁt, amiben a ruÁnaÁszacskoÁ van (odafele meÁg keÁt ruÁnakoÄvet talaÁlunk a foÄldoÄn) - Az elsoÁ ajtoÁn beleÁpve vegyuÄk fel az ott talaÁlhatoÁ buzogaÁnyt EÁs veÁguÄl neÁhaÁny varaÁzsige: - Uu s Po r - Nagyokat tudunk toÁle ugrani - In San c t - Az ellenseÁg taÁmadaÁsai ellen nagyobb veÁdelem - Yl em Po r - VÉ ÁzenjaÁraÁs - A n Co r p Man i Az eÁloÁhalottak megoÄleÁse - Vas Or t Gr av - VillaÁmlaÁs - K al Man i - SzoÄrny megideÁzeÁse - Vas K al Co r p - Armageddon - In L o r - FaÁklya Itt van meÁg neÁhaÁny varaÁzsige, amit meÁg nem tudtam hasznaÁlni, mert nem volt eleÁg nagy a tapasztalatom: - In Man i - San c t J u x - A n J u x - Or t J u x - In J u x Na, ennyit a kezdetekroÁl. A teljes leÉ ÁraÁst is hamarosan (remeÁlhetoÁleg) laÁtni fogjaÁtok. A jaÁteÁk szerintem nagyon joÁ, nagyon szeÁp, nagyon izgalmas (É ÁzleÁsek eÁs pofonok). Nem aÁrt hozzaÁ egy 386/25 Mhz-es geÁp eÁs 4 Mega memoÁria (minimum 1 mega EMS) (eÁs persze egy VGA kaÁrtya).
Mr.T.
29
"A repu Älo Á Áge Ápem nekem olyan volt, mint a Ágy e szamura Ájnak a kardja. U Áreztem, hogy
lasszuk a Start Career-t. Ezuta Án be kell
szett oda (A IRCRA FT L OST),
u Ágy is kell ira ÁnyÉ Átanom, mintha a testem
a ÁllÉ Átanunk, hogy melyik oldalon e Ás hol
pu Älo Á Át lo Á Áttu Änk le (A IRCRA FT), ha Ány hajo Át
egy szerves re Ásze lenne." Egy japa Án pilo Áta
Itt ha u Áj ja Áte Ákot akarunk kezdeni, va Á-
SION SCORE), ha Ány repu Älo Á Áge Ápu Änk veha Ány re-
akarunk harcolni, majd, hogy milyen ido Á Á-
tala Áltunk el (SHIPS HIT), ha Ányat
pontban
lyesztettu Änk el (SHIPS SUNK ), ha Ány sike-
e Ás melyik egyse Ágne Ál (megtala Ál-
su Á Ály-
hato Á itt az egyse Ág neve, repu Älo Á Áge Ápeinek
res
Ezzel a bevezeto Á Á szo Äveggel kezdo Á Ádik a
tÉ Ápusa, pilo Áta Áinak ke Ápzettse Áge). Ezekuta Án
(GROUND STRIK ES) e Ás, hogy o Ässzesen
Dynamix legu Ájabb ja Áte Áka. Ro Áluk szerin-
egy u Ájabb menu Ät kapunk. - Fl y n ex t m i s s i o n - Ko Ävetkezo Á Á ku Äldete Ás
is.
megkezde Áse
ACES
OF
THE
PACIFIC
(a
VIEW VEHICL ES - A ja Áte Ákban szereplo Á Á
- Sq u ad r o n i n f o - Informa Ácio Á az egyse Á-
ra) egy nagyon
gu Änkro Á Ál (egyse Ágneve,
Na ne Ázzu Äk milyen a ja Áte Ák. Az AOTP is egy sze Áp kis menu Ärendszerrel rendelkezik. FL Y SINGL E MISSION - Egy ku Äldete Ás ve Ágrehajta Ása - Fl y a h i s t o r i c m i s s i o n - Egy a to Ärte Ánelem
folyama Án
megto Ärte Ánt
- Do g f i g h t a f a m o u s a c e
- HÉ Áres pilo Áta
elleni harc A
tova Ábbi
ku Äldete Ásekben
ge ÁptÉ Ápus,
(ege Ászen
a
SCRAMBLE-ig) egy e Ás ugyanaz a ce Ál, le Á-
ke Ápzettse Áge)
MISSION RECORDER - Egy, a ge Áp a Által
- Vi ew w ar m ap - Te Árke Áp
ve Ágigja Átszott
- Vi ew ai r c r af t - Az egyse Águ Änk a Által hasz-
avatkozhatunk bele ja Áte Ákoske Ánt, e Ás ki is
na Álhato Á ge Ápek megtekinte Áse
menthetju Äk uta Ána. Ha Át ennyit erro Á Ál. Ez egy nagyon kellemes
harc menete Án.
fu Ägg, hogy hogy van bea ÁllÉ Átva). A grafika Ája
hogy to Ältsu Änk be elo Á Átte egy szoftver cac-
dete Ás re Ászleteit
he-t. Mellesleg a ja Áte Ák minimum egy 386-
- Su n b l i n d s p o t - VakÉ Áto Á napfolt
ost kiva Án 613K szabad
- Real i s t i c w eat h er - Valo Ása Ághu Á Áido Á Ája Ára Ás
memo Ária Ával. Tova Ábbi jo Á szo Árakozast !
kie Ághet - B l ac k o u t s al l o w ed - Pillanatnyi eszme Á-
- A n t i -s h i p p i n g s t r i k e - Ellense Áges hajo Ák
letveszte Ás lehetse Áges
megsemmisÉ Áte Áse
- L i m i t ed am m u n i t i o n - Korla Átozott lo Á Á-
- Gr o u n d at t ac k - Sza Árazfo Äldi ce Álpont el-
szer
leni ta Ámada Ás
- L i m i t ed f u el - Korla Átozott u Äzemanyag
- B es t m i s s i o n s
- A i r c r af t m ay b e d am ag ed - A ge Ápu Änk megse Áru Älhet - Mi d ai r c o l l i s i o n s - Ma Ás ge Ápekkel valo Á
uta Ána ki kell va Álasztanunk, hogy melyik
u Ätko Äze Ás leheto Á Áse Áge
hadero Á Á oldala Án
- No i n f l i g h t i n f o - Nincsenek ra Ádio Ás in-
Navy (Am. haditengere Ászet), US. Marine Corps
forma Ácio Ák
(Am. tengere Ászgyalogsa Ág), US.
Air Force (Am. le Ágiero Á Á), Japan Navy, Ja-
Be tudjuk a ÁllÉ Átani az ellenfelek gyakorlott-
pan Air Force.
sa Ága Át is. A felsoroltak adja Ák meg a ku Älde-
Hogy melyik oldalt, illetve
melyik hadero Á Át va Álasztjuk, az do Änti el, hogy milyen tunk.
te Ás nehe Ázse Áge Át.
repu Älo Á Áge Ápekkel harcolha-
Ezuta Án be tudjuk a ÁllÉ Átani (a RED
- Pr ef l i g h t Op t i o n s - Itt csak akkor tu-
BARON-ban megismert mo Ádon), hogy mi-
dunk a ÁllÉ Átani valamit (milyen alakzatban
lyen ge Áppel repu Älju Änk, az ellense Ág milyen
repu Älju Änk, fegyvereink tÉ Ápusa, ge Ápeink tÉ Á-
ge Áppel repu Äljo Än...
pusa), ha ma Ár Squadron Leader a rangunk.
CA REER MENU - A vila Ágha Áboru Á ve Ágig
- B eg i n Mi s s i o n - Na mi ???
harcola Ása - St ar t c ar eer - Egy u Áj ja Áte Ák kezde Áse
A ku Äldete Ásu Änk ve Áge Án egy o Ässzegze Ást la Át-
- Co n t i n u e c ar eer - Egy folyamatban le-
hatunk, ahol megtudhatjuk, hogy mennyi
vo Á Ája Áte Ák folytata Ása
pontot
30
"gyenge Ább"
(teljes felbonta Áson), eze Árt azt aja Ánlom,
ba Ázo Ák megsemmisÉ Áte Áse
US.
egy
- Real i s m Pan el - Be tudjuk a ÁllÉ Átani a ku Äl-
- In t er c ep t b o m b er s - Ellense Áges bom-
harcolni:
de
monda Ása
- En g i n e b u r n o u t - A motor tu Álhevu Älhet, s
akarunk
sze Áp,
(386/25 Mhz) ge Ápen egy iciri-picirit lassu Á
rete
tÉ Ápusa Át,
nagyon
- Dec l i n e Mi s s i o n - A ku Äldete Ás vissza-
- Gu n j am s al l o w ed - Beragadhat a fegy-
ku Äldete Ásu Änk
meg,
ja Áte Ák, de ne Áha kisse Á nehe Áz (persze atto Ál
ver (egy ideig mu Á Áko Äde Áske Áptelen)
a
ne Ázhetu Änk
Ha megkezdju Äk a ku Äldete Ásu Änket, akkor
- Es c o r t b o m b er s - Bomba Ázo Ák le Ágikise Á-
kiva Álasztjuk
ku Äldete Ást
u Ájabb menu Äpontokban tudunk a ÁllÉ Átani a
gicsata Ában gyo Á Ázni.
Ha
repu Älo Á Áge Ápek illetve hajo Ák megtekinte Áse
pilo Áta Ák
ku Äldete Ás
ve Ágrehajta Ása
volt
STRIK ES).
Lucasfilm repu Älo Á Ászimula Átorainak minta Ája Ájo Ál elke ÁszÉ Átett program.
rajtau Äte Ásu Änk
ha Ány sikeres rajtau Äte Ásu Änk volt (TOTA L
tem mindenki tudja, hogy eddig csak mino Á Áse Ági munka Át ve Ágeztek. Á Igy van ez most Az
sza Árazfo Äldi
kaptunk a ku Äldete Ásu Änke Árt (MIS-
hagyoma Ányos
Mr.T.
A ja Áte Ák folyama Án a ko Ävetkezo Á Á billentyu Á Áket haszna Álhatjuk: 1-0 -> Sebesse Ág a ÁllÉ Áta Ása +/- -> A sebesse Ág fokozatos a ÁllÉ Áta Ása <-
-> Bomba, torpedo Á kioldo Á
Q
-> Kile Ápni a ku Äldete Ásbo Á Ál
W
-> Kere Ákfe Ák
R
-> Rake Átakilo Ävo Á Á
P
-> Szu Änet
RE T
-> Repu Älo Á Á mo Ägo Ätti (TRACK) u Äzem-
mo Ád A
-> Automata pilo Áta
F
-> Csu Á Áro Á Álapok fe Álig, teljesen kiereszt-
ve, behu Ázva G
-> Fegyverzet va Álto Á
L
-> Kere Ák be/ki
</> -> Balra, jobbra M
-> Te Árke Áp (Flightinfo - repu Äle Ási u Átvo-
nal) CTRL -B -> Katapult A L T-Q -> Kile Ápe Ás a DOS-ba
GURU 92/3
Ex pert Ani mator
Eg y an i m aÁt o r a s o k k oÄzuÄl , m el y a C-64 eÁs A MIGA k eÁp es s eÁg ei r e em l eÁk ezt et a s p r i t e-o k eÁs az oÄs s zh at aÁs m i at t ! Eg y f el t uÁ Án oÁ Át u l aj d o n s aÁg a azo n b an v an : a s p r i t e-o k an i m aÁl t ak !
92-ben sikeruÄlt piacra dobni a programot, nem tudom milyen sikerrel. Az oÄtletet nagyon joÁnak tartom, hogy sprite-okat iraÁnyÉ Átgathatunk ide-oda, mert ilyet nem sok PC-s animaÁtor tud. TeÁny, hogy ez keveÁs a gyoÁ Ázelemhez. Igaz a sprite-kezeleÁs nagyon joÁl ki van dolgozva, de az autodesk animaÁtorral, vagy a pro-val oÄssze sem lehet hasonlÉ Átani. A program tudaÁsa koÄruÄlbeluÄl abban meruÄl ki, hogy egy meÁhecske aÁtszaÁll a keÁpernyoÁ Án. KezeleÁse nem tuÁl bonyolult, baÁr vannak itt is hibaÁk. Hogy meÁgis mieÁrt Á Érom meg a cikket? Mert laÁtok a sprite-ban fantaÁziaÁt. Ezzel szeretneÁm felhÉ Ávni a figyelmeÁt a hazai programozoÁknak, hogy lopjaÁk el ezt a szerintem nagyon joÁ oÄtletet eÁs proÁbaÁljaÁk hasznosÉ Átani! KezdjuÄk haÁt. A programot az animate.battal indÉ Átsuk, mert egyeÁbkeÁnt aÁllanoÁan indÉ Átgathatunk file-okat. Ezt a megoldaÁst sem tartom teljesen fernek, hogy egy batch file-boÁl oldjaÁk meg a programreÁszek koÄzoÄtti kapcsolatot. MiutaÁn elindÉ Átottuk a programot, meglaÁthatjunk a foÁ ÁcÉ Ámet 'EXPERT ANIMATOR', majd a menuÄreÁszt /ez nagyon tetszett/. Itt kivaÁlaszthatjuk, hogy kileÁpuÄnk a DOS-ba, vagy a rajzoloÁban, ill. az animaÁtorban teveÁkenykeduÄnk. EloÁ ÁszoÄr a rajzoloÁban kalandozunk el. FejleÁce 6 reÁszre van osztva: Fi l e - lemezkezeleÁs, Ed i t - a rajzolaÁst segÉ ÁtoÁ Ádolgok vannak itt, To o l s - a rajzolaÁsi uÄzemmoÁdok, Pal et t e - szÉ ÁnpalettaÁnk, Fo n t - neÁgy kuÄloÄnboÄzoÁ Á betuÁ ÁkeÁszlet, Sp r i t e - sprit-definiaÁlaÁsra szolgaÁloÁ utasÉ ÁtaÁscsoport. A Fi l e csoportban talaÁlhatoÁk: New - uÁj keÁp, Op en - keÁp betoÄlteÁs, Sav e keÁp menteÁs eredeti neÁvvel, Sav e as - keÁp menteÁs vaÁltoztatott neÁvvel, A b o u t - egy kicsi a rajzoloÁroÁl, Ex i t - kileÁpeÁs. Az Ed i t csoport is a szokaÁsos funkcioÁkat tartalmazza: Un d o - az utolsoÁ muÁ Ávelet toÄrleÁse, Cl ear toÄrli a keÁpet, vagyis fekete lesz, Cl ear t o c u r r en t - az aktuaÁlis szÉ Ánnel toÄrli a keÁpet, vagyis olyan szÉ ÁnuÁ Álesz, Er as e c o l o r - ez egy nagyon joÁl hasznaÁlhatoÁ funkcioÁ, csak a kijeloÄlt szÉ Ánt toÄrli. Megint szidnom kell a rajzoloÁt, mert nincs egy natur Erase /toÄrloÁ Á/ funkcioÁ, amivel egy szÉ Ángazdag keÁp reÁszleteit letoÄroÄlhetneÁnk egyben. EzenkÉ ÁvuÄl ez a funkcioÁ is hibaÁs. Ha a keÁp bal oldalaÁn kimegyuÄnk, uÁgy, hogy egyfolytaÁban toÄrluÄnk, akkor a keÁp jobb oldalaÁn egy veÁkony csÉ Ákon beletoÄroÄl a keÁpbe. A koÄvetkezoÁ Áa Zo o m funkcioÁ, mellyel a keÁp egy nagyon
GURU 92/3
kis darabjaÁt nagyÉ Áthatjuk ki. E funkcioÁ sem sikeruÄlt tuÁlontuÁl joÁl, mert nem lehet uÁgy kileÁpni,hogy az eredetit aÁllÉ Átsa vissza. Cu t - a keÁpboÁ Ál ki lehet vaÁgni egy kis darabot, mely bekeruÄl a pufferbe, Co p y - a pufferbe maÁsoloÁdik a keÁp egy kijeloÄlt reÁsze, Pas t e - a puffer tartalmaÁt lehet a keÁpre maÁsolni. A To o l s csoport tartalmazza a rajzolaÁsi funkcioÁkat: Rec t an g l e - neÁgyszoÄg, Fi l l ed r ec t an g l e - fillezett neÁgyszoÄg, El i p s e elipszis, ill. koÄr, Fi l l ed el i p s e - fillezett elipszis, L i n e - egyenes, Fr eeh an d d r aw i n g - szabadkezuÁ ÁrajzolaÁs, Cu r v e - goÄr-
bevonal: eloÁ ÁszoÄr a keÁt koordinaÁtaÁt adjuk meg, majd keÁtszer goÄrbÉ ÁthetjuÄk a vonalat, Tex t - az aktuaÁlis karakterkeÁszlettel Á ÉraÁs, Sp r ay c o n - spray funkcioÁ /nem aÁllÉ ÁthatoÁ a meÁret/, A r ea f i l l - teruÄlet fillezeÁs. Pal et t e - szÉ ÁnkeÁszlet: a bal gombbal kivaÁlasztjuk, a jobb gombbal a szÉ ÁneÁt vaÁltoztatjuk. Sp r i t e: Op en , Sav e, Sav e as - ugyanaz, mint a file-naÁl, New - toÄrli az eddig definiaÁlt sprite-okat. Ezt mindig meg kell csinaÁlnunk, ha meÁg nincs definiaÁlt sprite, akkor is! A d d c el - mindÉ Ág a soron koÄvetkezoÁ Á cellaÁba teszi a kijeloÄlt keÁpet. Ha ez az elsoÁ Á faÁzis, akkor meÁg a cella meÁreteÁt is meg kell hataÁroznunk. Rep l ac e c el - a kivaÁlasztott cellaÁt uÁjra lehet definiaÁlni a keÁproÁ Ál, Co p y - a 16 faÁzis ide-oda maÁsolgataÁsa, Ed i t - ez az a funkcioÁ, amely naÁlam elnyerte 'Az eÁv legelszuÁrtabb funkcioÁja' nevet. Ha szerkeszteni szeretneÁnk a maÁr definiaÁlt cellaÁt, akkor a program letoÄrli a keÁpernyoÁ Át (!!) eÁs a keÁpernyoÁ ÁkoÄzepeÁre kiteszi az aÁltalunk definiaÁlt keÁpet, majd koÄzli, hogy ha keÁszek vagyunk, akkor a Rep l ac e funkcioÁval csereÁljuÄk ki, amit akaruk. Azt kell ehhez tudnunk, hogy a faÁzisok aÁltalaÁban fekete haÁtteÁrrel vannak, tehaÁt csak a nagyon tehetseÁgesek tudjaÁk megkuÄloÄnboÄztetni a keÁp fekete haÁttereÁt a sprite fekete haÁttereÁtoÁ Ál. Emiatt a replace funkcioÁval nehezen lehet lecsereÁlni a maÁr
PC
kijavÉ Átott faÁzist. Ha valaki nem eÁrtette volna meg, akkor probaÁlgassa. RaÁjoÄn majd!! Cy c l e - Bemutatja a sprite-animaÁlaÁst /forgatja a faÁzisokat/. Nos joÄjjoÄn az animaÁtor. A Fi l e funkcioÁcsoport ugyanaz, mint a rajzoloÁban. B ac k g r o u n d : Set b ac k g r o u n d - A haÁtteret aÁllÉ Átja be /betoÄlthetuÄnk egy keÁpet/, Cl ear b ac g r o u n d - toÄrli a haÁtteret. Sp r i t e: L o ad - 12 kuÄloÄnboÄzoÁ Ásprite-ot toÄlthetuÄnk be, Sav e, Sav e as - maÁr ismert, Sel ec t - a 12 sprite koÄzuÄl vaÁlaszthatunk, Rem o v e - toÄroÄlhetjuÄk a maÁr betoÄltoÄttet, Op t i o n s - ismeÁtloÁ ÁdjoÄn, vagy ne ismeÁtloÁ ÁdjoÄn az animaÁcioÁ. Teac h : Set s t ar t i n g p o i n t - az indulaÁsi pontot hataÁrozza meg, Cr eat e a p at h - uÁtvonal megadaÁsa /sajaÁt kezuÁ Áleg/, Mo v e o n l i n e - keÁt pont koÄzoÄtt mozgatja a spite-ot /a leÁpeÁsszaÁm megadhatoÁ/, Rem em b er t h i s p o i n t - megjegyezi ezt a pontot, Go t o r em em b er p o i n t a megjegyzett pontig mozgatja a sprite-ot, Mi m i c an o t h er s p r i t e - egy maÁsik spritehoz koÄtni az aktuaÁlis sprite-ot /megadhatoÁ a toÁ Ále meÁrt taÁvolsaÁg x,y-ban/, Tr i g g er an o t h er s p r i t e - egymaÁshoz keÁpest idoÁ ÁzÉ Áti a sprite-okat, Wai t f o r ev en t - megadott szaÁmuÁ vaÁrakozaÁsi ciklust eÁpÉ Át be az animaÁcioÁba /nem a faÁzisok koÄzeÁ, hanem az uÁjrakezdeÁs eleÁ/, aÁlljon egy helyben eÁs animaÁlja a sprite-ot, Set c el c y c l e r an g e - MegadhatoÁ, hogy a 16 faÁzisboÁl melyik legyen a kezdoÁ Á- eÁs melyik legyen a befejezoÁ Á kocka, Sh o w s i n g l e c el l - melyik cellaÁt jelezze ki a felprogramozaÁs koÄzben, Pl ay s f x - ha az animaÁcioÁ uÁjrakezdoÁ Ádik, akkor hangjelzeÁst ad, Rep eat h a p at h ismeÁtelje az animaÁcioÁt koÄrbe-koÄrbe. A sprite menuÄben talaÁlunk meÁg egy Tes t nevuÁ Á funkcioÁt - teszteli a sprite mozgaÁsaÁt haÁtteÁr neÁlkuÄl, Cl ear p at h - toÄrli a sprite felprogramozaÁsaÁt. A Mu s i c menuÄt nem sikeruÁ Ált kicsalogatnom odujaÁboÁl. Az Sf x menuÄpont nem hasznaÁlhatoÁ semmire, a Run-t azt hiszem nem kell magyaraÁznom. Mindenkinek sok duÄhoÄngeÁst a programhoz. Ha talaÁltok meÁg hibaÁt, vagy valami nagyon hasznaÁlhatoÁt, amit eÁn nem vettem eÁszre- Á Érjatok a szerkesztoÁ ÁseÁgbe. Hello mindenkinek.
MolnaÁr KaÁroly
31
010100010101001010101010101001010101011010101001010100101010101010010010101010101010010101 010100101010100010101001010100101010101010001010100101010101010100101010101101010100101010 010101010100100101010101010100101010101010010101010001010100101010010101010101000101010010 101010101001010101011010101001010100101010101010010010101010101010010101010101001010101000 101001010100101010101010001010100101010101010100101010101101010100101010010101010101001001 10100&1Mc. 010Master 1001rovata 0101010101000101010010101010101010010101 0101010101001010101010100101010100010Boomby 01Á0Ápe 1Á0ldaprogramunk 010101001egy 010sokak 1010aÁltal 101fel-0010haszna 010Á1lja01az01"oldx" 0101eÁ0s1"oldy" 0010regisztere101010101001move.w 01010100#$c020,$9a(a6) 0101010;uj 01IRQ 0101001010 01101Elso 0001Á0lhato 10Á1ege 00Á1r-rutin, 0101mely 01010ASMOne10100101ket, 01melyek 01011mindig 0101a01hardver 00101ege 0Á1r-regisz0010101010move.w 10100100#$87f0,$96(a6) 1010101;uj 01DMA 0101001010 10101haszna 001ÁÉro 0Á1dott 01(a 01rutin 000aÁ1talakÉ 010ÁtaÁ1s0ne 0Á1lku 0Äl1hasz010010terek, 101a01rutin 010elo 1ÁÁ0zoÁ0ÁmeghÉ 0101Áva 0Á1sakori 0010aÁllapo101010;-------------------------------------1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1010010101 10101ban test: btst #6,$bfe001 ta Á t mutatja Á k (ehhez mindig be kell Á É rni az na Á lhato Á SEKA-ban is), e Á s egy pontot bne.s test ;bal egergomb 101010101010010010101010101010010101010101001010101000101010010101001010101010100010101001 ;-------------------------------------Ális aÁllapotot, amely a koÄvetkezoÁ 1010merre 1a00keÁ1pernyo 0101ÁÁn01annak 0az11egeret. 0megfelelo 1010A1ÁÁfor0en,0101aktua 01Áva 0Á0sna 1Á0l 1mint 010elo1ÁÁzo 0ÁÁ1eÁ0rte 1Á0k 0fog 10szerepel010Á1ru0101zar: 010move.l 10100101(a7)+,$6c.w 0101010;regi 100vektor 101010100 01010mozgat tinhÉ hogy mozgatjuk move.w #$7fff,$9a(a6);IRQhalal 0Á1slista 010eleje 10Á0n1lehet 0101megadni 010101a 0ke1Ápernyo 0001ÁÁ010ni).10A0rutin 101ve 0Á1ge0Án01a 0"mousex" 101010eÁ1s0a1"mou000101010move.w 01010101#$7fff,$96(a6);DMAhalal 0101010010101010110 01010ra 10Árete 10Á1t, 0illetve 01010a 1helye 010Á1t 0a10memo-ban. 010010101sey" 010regiszterekben 1010100101megkapjuk 0101010az10ege 01Ár010101or.l 00010101#$80008000,(a7) 001010100;eleszt 1010101010 10100me aktua Á lis koordina Á ta Á it. Ezuta Á n a verembe Igaz, a megnyita Á s mindig 320 pixel sze Á les move.w (a7)+,$9a(a6) ;IRQvissza 00101010(a7)+,$96(a6) 1010101;DMAvissza 001010101010 001010100101010101010100101010101101010100101010010101010101001move.w keÁpet nyit meg, de sajaÁt megnyitaÁssal elmentett regiszterek visszanyerik reÁgi 1Á0rmilyen 10001ke0Ápme 10Á1rettel 0010haszna 101Á0lhato 01Á0a10ru-1010tartalmukat, 1010001majd 010a1rutin 001visszate 01010Ár.10101010010rte 101010110101010;END 010101001010 01010ba ;-------------------------------------001A00jelenlegi 101010megnyita 10101Á0s 1nem 0010DOS101010101001010101000101010010101irq:001move.w 01010101#$0020,$9c(a6) 0101000101010010101 10101tin. 01Á0t,10de10az00ege 10Árkezelo 1010ÁÁ0rutint 1010mindenki 10101010A1"plot" 0010fedo 10ÁÁnevu 101ÁÁ0rutin 110(a1haszna 0101Á0lt 0regisz101010010bsr 10101010plot10010;regi 01pont 01torlese 0101010101 10101bara bsr mouse sajaÁt programjaÁhoz fuÁ Ázheti (ekkor a "P", a terek verembe menteÁse utaÁn) a "mousex" 0101eÁ0s 1a 0"za 0Á1r"0cÉ1Ámke 01Á0juÁÁ1rutinok 0001esnek 0101ki). 00101eÁs0a10"mousey" 010101koordina 0101Á0taÁ1knak 000megfelelo 101010ÁÁ-010101bsr 01010101plot00101;uj0pont 101kirakasa 0110101010 10101"nyit" 00Á1mÉ 0Átja 10a1pontnak 010101megfelelo 00101ÁÁ0bit10he1000101rte 010010101001010101010100010 010100101010101010010010101010101en01kisza ;-------------------------------------101mu 01ÁÁko 0Ä1de0Áse 10nagy 010vonalakban: 10101011elo 0Á1Á-010lye1Át0a01memo 010Á1riaÁ0ban, 010majd 1010a1bit 01tartalma 01001Át001mouse:movem.l 01010101010d0/d1,-(a7) 1001010101010100101 100101A0rutin move.b oldx(pc),d0 ;elozo 10Är1a01"P" 00re1Ász 01bea 01ÁllÉ 0Átja 01a00-a 10Ás10sorsza 101Á0mu 1Á000felcsere 1010Áli.10Ez 01a01csere 0101aze 0Á1rt0jo 1Á,01mert 001ÁÉgy 0101010move.b 11010101$b(a6),d1 001010;uj 10ertek 0ertek 1010101010 01000szo Át ("bclr" utasÉ ÁcsapdaÁt a "prg"-ra, majd ki is nyitja a nem kellett kuÄloÄn ponttoÄrloÁ 0101Á0t,1ÁÉgy 01a01"prg" 010fog 010tova 10Ább 10futni, 1010aki 1001taÁ0ssal) 101eÁ0s1pontkirako 000101Át0("bset" 10010utasÉ 10Á1taÁ0ssal) 01010101sub.b 01010001d1,d0 010100;x1kulonbseg 010101010101 01001csapda move.b ;a kovetkezohoz 0Ärli 10a11keÁ0pernyo 101Á0Át,1bea 00Á1llÉÁ0tja10a1haszna 0010Á1lt 0re-1010ÁÉrni. 10A10rutin 010elso 01ÁÁ0meghÉ 1010Áva 1Á0sakor 101kirakja 01001a010101move.w 01010010d1,oldx 1 0 1 0 1 0 0 010101001010 10101to mousex(pc),d1 Á Á pontot, majd ugyanazon a koordina Á ta Á n gisztereket, majd a "nyit"-ra le Á p ra Á . O 01010101d0010010;bovites 0101010101010 010101010101000101010010101010101010010101010110101010010101001ext.w d0,d1 ;uj x 10ÁÁbb 10a1verembe 010010menti, 1010majd 100lelo 01Ävi, 01eÁ0s1uÁ0j-010valo 1Á01ma 00Ásodik 10101meghÉ 010Áva 1Á0sakor 1000to 1Ä0rli10azt 1001010sub.w 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0101011010101 01010elo bpl.s m1 ;teszt uj x Ára beaÁllÉ Átja a DMA eÁs IRQ regisztereket (ezeÁrt van a "prg"-ban is egy "pont" hÉ 01hogy 0101a0ke 1Á0pernyo 101ÁÁ0nyitva 01001legyen 0101(eh01010vaÁ1s). 01001010101010100101010100010moveq 10100101#0,d1 010010;bal 10szel 10101010001 10101uÁ0gy, m2 010aktÉ 10Ávva 10Á1teszi 010a1"coplst" 00101nevu 010ÁÁ1copper0110101010010101001010101010100100m1: 101bra.s 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 10101010010 01001hez cmp.w #szeles,d1 Az ebben a cikkben szereplo Á Á rutinok lista Á t) e Á s az 50-ed ma Á sodpercenke Á nt bmi.s m2 101000101010010101001010101010100010101001010101010101001010101011010101001010100101010101 move.w #szeles-1,d1 ;right side 1010Áva 1Á0sra 10keru 10Älo 1ÁÁ0vertikal 10010blank 101(raszter) 0Áta1Ásvek010100egyenke 1010Á1nt0is10felhaszna 00101Á0lhato 10Á0k 1(pl. 01a01pont00Á-101m2: 010move.w 10101000d1,mousex 101010;tokeletes 01010x10101010 00100meghÉ kirakoÁ). A keÁsoÁ Ábbiekben sok maÁs, ilyen tÉ megszakÉ ÁtaÁs fusson (a megszakÉ move.b oldy(pc),d0 ;elozo 101az01"irq" 101nevu 01ÁÁ0rutinra 1001aÁ0llÉÁ1tja). 010EzenkÉ 010Á1vu0Äl101pusu 01Á0rutin 100ko 1Ä0zle 0Á1seÁ0t 1szeretne 01010Ánk 10megvalo 10100Á-101010move.b 10101001$a(a6),d1 010101;uj00ertek 0ertek 1010100101 01010tort 010cÉÁ1mregiszterbe 01000101beto 01Ä0lt0egy 101ba0ÁziscÉ 101Á-010sÉÁ1tani, 010de01ehhez 0101az01kell, 01hogy 1010Te10is1"vedd 001010100sub.b 10101010d1,d0 101001;y0kulonbseg 010101010101 00101a016-os move.b 0101010100101010100010101001a 0(leve 10Á1l)lapot" 00101eÁs01ÁÉrd01meg 010mi10tetszett, 10001mi 0101001move.w 01010010d1,oldy 101010;a1kovetkezohoz 010001010100 00101met. mousey(pc),d1 nem. SzÉ Ávesen laÁtjuk az olyan tÉ ÁpusuÁ le1010rutin 010addig 1010fut, 101ameddig 101010meg 10010veleket 1010is, 01hogy 0101"ko 0Ä1zoÄ0ljetek 1010le0ilyen-olyan 100101010101ext.w 01010010d0101010;bovites 1010010101010 101010A10"test" d0,d1 ;uj y 0010nyomjuk 101001a 0bal 101oldali 0101ege 01Árgombot. 00010101rutinokat". 001010Ero 1Á0Ánkho 10Ä1z0eÁ1s0tuda 10Á0sunkhoz 10101me 0Á1r-011010sub.w 10100101m3 010010;teszt 101uj0y101010010 10101nem bpl.s 101Á0n1a0"za 1Á0r"-ral 010fejezo 101ÁÁ0dik 10be 10a1program, 00101010ten 10igyekszu 00101Änk 01az00ilyen 101ke 0Á1reÁ0seket 010is10telje10101010moveq 00101010#0,d1 010101;teteje 0101010100101 01010Ezuta bra.s m4 sÉ Á teni. Amiben segÉ Á teni tudunk Neked: mely lelo Ä vi az eddig haszna Á lt DMA-kat e Á s 010cmp.w 01010101#magas,d1 0001010100101010010 010110101010010101001010101010100100101010101010100101010101m3: Ál fuÄggetlen IRQ-kat, majd a reÁgieket visszaaÁllÉ Átja (eh- Assembly szinten, rendszertoÁ 0101visszaszerzi 00010101a00verembe 101010elmentett 01010101rutinok 0101ko 0Ä0zle0Áse, 101optimaliza 01001Á0laÁ1si0javaslatok. 101010101001bmi.s 01010101m41010101001010100101 10101hez move.w #magas-1,d1 ;alja 1001IRQ, 0010eÁs1megszakÉ 010101Áta0Ásvektor 10100eÁ1rte 0Á1ke-0101Ha0Át1akkor 0100elo 1ÁÁ0a1tollal.... 010100010101001010m4: 100move.w 10101010d1,mousey 101000;tokeletes 10101y00101010 01010DMA, 001kile 01Áp01a0csapda 1011Ábo 0Á1l,0eÁ1s0a1"P" 00rutin 1010veÁ1-001szeles=320 010101010100100101010101010100movem.l 10101010(a7)+,d0/d1 101;kesz 001uj0koordinatak 101010001010 10101ket), rts geÁnek segÉ ÁtseÁgeÁvel visszateÁr. 101010101001010101011010101;-------------------------------------001010100101010101010010010101 010101001010101010100010101001010magas=200 plot: 010101foÁÁ0re1Ásze 010(maga 1001az 01ege 01Ár-keze0100010kepernyokezdet=$60000 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 101movem.l 01001010d0-d2/a0,-(a7) 1010101010010101010 010101A0program azmus=$20000 lea kepernyokezdet,a0 00a1vertikal 01010blank 0101megszakÉ 01010Á1taÁ0sbo 10Ál,0150-0010101org 0101azmus 01010010101010101001010move.w 10100010mousex(pc),d0 1010010101001010101 01010le1Ás) azmus move.w mousey(pc),d1 101ma 0Á1sodpercenke 0010101Ánt01fut 01le 01("irq" 0100rutin), 101010P:101load 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0101010101001010101 01000ed move.l #prg,$80.w move.l d0,d2 mialatt a "test" rutin eÁppen a bal egeÁrtrap #0 010101vaÁ0r.0Az 010"irq" 101visszaa 001Á0llÉ 1Átja01a0meg010101010101000101010010101010101010asr.w 01010101#3,d2 0110101;x01byte-ok 0010101001 01001gombra rts #szeles/8,d1 ;y byte-ok 101Á0taÁ0st1kiva 00Á1ltoÁ01bitet, 010meghÉ 1010Ávja 10az 10ege 01Á0r-101;-------------------------------------010101001010101000101010010101mulu 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 101001010 01010szakÉ add.w d1,d2 ;x+y 0 byte-ok prg: lea kepernyokezdet,a0 not.w d0 ;melyik pozÉ Á ciona Á lo Á t, a pontrajzolo Á t e Á s visszate Á r a 1010101#szeles*magas/32-1,d0 010010010101010101010010101010101001010bitet 10100010 101010100101010101101010100101010010move.w bchg d0,(a0,d2.w) ;csere megszakÉ Á ta Á sbo Á l. 0101010(a0)+ 10010101010110101010movem.l 01010100(a7)+,d0-d2/a0 1010101010100100101 100101010010101010101000101010010i: 101clr.l dbf 100101rutin 010elo 1ÁÁ0szo 1Ä0r1elmenti 00101a0hasz101000101clr.l 0100101d0,i 010010;kepernyo 1010torlese 1010100mousex: 010rts 1010dc.w 01010 0101010101001010101 010101A0"mouse" mousex ;bal felso sarok 0Á1lt00regisztereket 10101001a01verembe, 0101010majd 1001a001010move.w 1010101$a(a6),oldy 010010;kezdo 1010y,x1010100mousey: 1010101dc.w 00010 0101001010100101010 10101na bsr plot ;elso pont oldy: dc.b hardver ege Á r-regiszterek (x e Á s y) segÉ Á tse Á 000101010010101010101010010oldx: 1010101dc.b 101000 1010010101001010101 101010001010100101010010101010101;-------------------------------------geÁvel meghataÁrozza az egeÁrmutatoÁ elteÁ- nyit: lea 0Á0seÁ1t 0(a1hardver 01010ege 10Á1r-regiszeterek 01001010byte-o10101010010101010$dff000,a6 001010100;bazis 10101001coplst: 0101010dc.w 1010$0180,$0000,$0182,$0fff 0010101001010101010 01001re move.w $2(a6),-(a7) ;DMA most dc.w $008e,$3000,$0090,$30ff 101a01rutinban 01101haszna 0101Ált0ege 01Á0r koordina 10100Á1taÁ0k101010move.w 1010010$1c(a6),-(a7) 010101010;IRQ 10most 1010010101010dc.w 1010$0092,$0030,$0094,$00c8 0101010100010101001 10010sak, 0101Äsek, 010eze 10Á1rt 0kell 00az 10"ext.w" 1010kiterjeszto 010101ÁÁ010101move.w 0100101#$7fff,$9a(a6) 010101101;IRQhalal 010100101010010dc.w 1010$0104,$0000,$0100,$1200 1010100100101010101 01001word-o move.w #$7fff,$96(a6) ;DMAhalal dc.w $0108,$0000,$010a,$0000 utasÉ Á ta Á s), majd teszteli, hogy a ke Á pernyo Á Á 1010010$6c.w,-(a7) 101010101;regi 01vektor 0001010100101dc.w 0100$0120,$0007,$0122,$ff00 1010101010100010101 010010101010101001010101000101010010move.l roÁ "fusson" a mutatoÁ. Az egeÁrmutamove.l #irq,$6c.w ;uj0megszak. dc.w $00e0,$0006,$00e2,$0000 0ÁÁ1l le0elte 1ne 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1010101010100101010 10101to ÁreÁseÁnek meghataÁrozaÁsaÁhoz felmove.l #coplst,$84(a6) ;uj cop. dc.l $fffffffe 001010100101010010101010101000101010010101010101010010101010110101010010101001010101010100 010101010101010010101010101001010101000101010010101001010101010100010101001010101010101001 1010101001010100101010101010010010101010101010010101010101001010101GURU 000101092/3 1001010100 01010132 101010100101010101010010101010001010100101010010101010101010001010100101010010101010101000 101001010101010101001010101011010101001010100101010101010010010101010101010010101010101001
As s embl y programoz Á as
LEVELEZÁ ES Hello meg minden!
RemeÁlem, mindenkinek remek nyara volt eÁs araÁnylag koÄnnyen tuÁleÁlteÁtek az augusztust GURU neÁlkuÄl is. SzerencseÁre bekoÄszoÄntoÄtt az oÁsz (kezdoÁdik az iskola, veÁge a szabadsaÁgnak, stb) eÁs uÁjra itt vagyunk, soÁt uÁjra levelezgetuÄnk is! HurraÁ-hurraÁ, most aztaÁn mindenki igazaÁn boldog lehet... KezdjuÄk mindjaÁrt egy kellemes teÁmaÁval: eÁljenek a reklamaÁcioÁk! Sokan kuÄldtek olyan levelet, amiben azt kifogaÁsoltaÁk, hogy eloÁfizetoÁ leÁtuÄkre nem kaptaÁk meg a III/1-es lemez GURU-t. Ez azeÁrt van, mert az egy PD kiadaÁs volt a papÉ ÁruÁjsaÁg megjeleneÁse eloÁtt, eÁs tudvalevoÁ, hogy azt mindenki teljesen ingyen, a legkisebb lelkiismeretfurdalaÁs neÁlkuÄl lemaÁsolhatta. Az eloÁfizetoÁk azeÁrt nem kaptaÁk meg, mert az eloÁfizeteÁsuÄk a teÁnyleges "official" uÁjsaÁgra szoÁl eÁs a III/1 (mint ez eloÁbb maÁr leÉ Ártam) NEM tartozott ebbe a kategoÁriaÁba. MaÁs: eloÁfizeteÁs v2.0. Ha valakinek olyan probleÁmaÁja van, hogy nem kapta meg az eloÁfizetett szaÁmokat, akkor reklamaÁcioÁt csak uÁgy nyuÁjtson be, hogy a befizeteÁst igazoloÁ szelveÁnyroÁl kuÄld egy feÁnymaÁsolatot! EllenkezoÁ esetben sajnos nem tudjuk a reklamaÁcioÁt elfogadni, pedig teÁnyleg nagyon joÁszivuÁek vagyunk. TeÁma lezaÁrva, koÄvetkezzenek a levelek. L el k es A t ar i s o k Hello GURU! A haverommal megvettuÄk az uÁjsaÁgot, eÁs nagyon tetszett. A lap egyik nagy eloÁnye, hogy nem foglalkozik C64-gyel eÁs maÁs olyan geÁpekkel, melyek foÄloÄtt maÁr eljaÁrt az idoÁ. NekuÄnk Atarink van. Az uÁjsaÁgban toÄbb helyen olvastunk utalaÁst arra, hogy XY program megjelent Atarira is. EbboÁl arra koÄvetkeztettuÄnk, hogy ezek nektek is megvannak. Ha hajlandoÁk vagytok nekuÄnk programot kuÄldeni, mi kb. 60 programos cserealappal tudnaÁnk ezt viszonozni. Minden tÉ ÁpusuÁ program eÁrdekel (kuÄloÄnoÄsen: Monkey Island II, Eye of the Beholder, Eye of the Beholder II, Epic, Heart of China, Eco Quest, Conquest of the Longbow). Ha ez nem lehetseÁges, akkor, ha lehet kuÄldjetek cserepartner cÉÁmeket, de mindenkeÁppen vaÁlaszoljatok. (Chris eÁs SzityoÁ)
Hmmm, micsoda remek koÄvetkezteteÁseitek vannak! NekuÄnk pedig nincsenek (programok), de hajlandoÁsaÁgunk sincs programokat maÁsolni sem Atarira sem AmigaÁra sem PC-re. Viszont cÉÁmeket sem kuÄlduÄnk, mert egyreÁszt nem tartunk momentaÁn ilyen haÁziaÁllatokat, maÁsreÁszt nem vagyunk koÄzvetÉÁtoÁiroda. De ne csuÄggedjetek van megoldaÁs, ami nemcsak nektek, de mindenki maÁsnak is joÁ aki hasonloÁ gondokkal kuÄszkoÄdik. ÁIme a varaÁzsszoÁ: aproÁhirdeteÁs. Ho g y m i k v an n ak ... MeÁlyen tisztelt GURU Team... Nagyon tetszik a lapotok, foÁleg a grafikai rovat! JoÁk a jaÁteÁkismertetoÁk, a ToplistaÁk! Egyet sajnaÁlok: nem lehet az uÁjsaÁgtoÁl megrendelni a leÉÁrt, koÄzoÄlt programokat! SAJNA! Pedig az joÁ lenne, de nagyon! VeÁguÄlis beveÁtelnek sem rossz, maÁsreÁszt szerintem a lapszaÁmot feldobnaÁ, eÁs sokszor ÁÉrjaÁtok, hogy "MagyarorszaÁgon nyÉÁltan folyik a kereskedelem, nincsenek a softwarekre veÁdelem se a hardwarekre!", ezzel meg lehetne ten-
GURU 92/3
ni az elsoÁÁleÁpeÁseket! PeÁldaÁul a .... ad el jaÁteÁkoÄSSZEHAkat, eÁs nem is draÁgaÁn! EZ NEM O SONLIÁTAÁS VOLT! Azt is sajnaÁlom, hogy augusztusban nem jelenik meg a lap, NAGY KAÁR!!!! EgeÁszeÁbe veÁve nem is olyan rossz a lap, soÁÁt eleÁg joÁ! (MarosvoÄlgyi "Dyonix" PeÁter, Budapest) UI: Nyugodtan Á Érhattok!!! Bort, buÁzaÁt, AmigaÁt...
Csak mondja nekem meÁg egyszer valaki, hogy nincsenek csodaÁk. Egy ember MagyarorszaÁgon aki programot akar venni! Komolyra fordÉ Átva a szoÁt: lehet, hogy a keÁsoÁÁbbiekben majd foglalkozunk programeladaÁssal, de jelen pillanatban nem tuÁÁnik tuÁl kifizetoÁÁdoÁÁnek Neked eÁs meÁg maÁsik haÁrom embernek programokat eladni. RemeÁljuÄk, vaÁltozni fog a helyzet. Ja igen! A jelenlegi jaÁteÁkeladoÁ cÉ ÁmeÁt eÁn toÄroÄltem ki. Ha majd hirdet, akkor lehet. EgyeÁbkeÁnt teljesen nyugodtan Á Értam. Eg y t i p i k u s k i v aÁn s aÁg l i s t a Kedves GURU-szerkesztoÁÁseÁg! Nagyon tetszik Ávesen kritizaÁla papÉ Áron megjelenoÁÁ GURU. SzÉ gatnaÁm, de nem nagyon van mibe belekoÄtni. Ha a tovaÁbbi szaÁmokban is tartani tudjaÁtok ezt a szÉ Ánvonalat, biztos sikeretek lesz. A legtoÄbb uÁjsaÁgnak ugyanis a legelsoÁÁ szaÁma sikeruÄl a legjobban. Mivel a demok lelkes hÉ Áve vagyok, oÄruÄlneÁk, ha a DemoloÁgia rovatot megnoÄvelneÁtek. A Workbench 3.0 bohoÁckodaÁs nagyon eroÁÁltetettnek tuÁÁnt. Az AD&D rovat szaÁmomra nem volt tuÁl hasznos (van maÁr neÁmi tapasztalatom szerepjaÁteÁkokban), de megeÁrtem, hogy szuÄkseÁg van raÁ azok kedveÁeÁrt akik most ismerkednek a szerepjaÁteÁkokkal. Viszont nagyon joÁ lenne, ha ezen beluÄl leÁtrehoznaÁtok egy a Dragon Magazine-ban megjelenoÁÁ Sage Advice-hoz hasonloÁ rovatot, ahol a probleÁmaÁs szabaÁlyokkal kapcsolatban beeÁrkezoÁÁ keÁrdeÁsekre vaÁlaszolnaÁtok. Á Igy maÁr tapasztalt jaÁteÁkosok is meg lenneÁnek eleÁgedve. RemeÁlem tovaÁbbra is 100%-ban AD&D-vel foglalkoztok. Annak is oÄruÄlneÁk, ha a koÄvetkezoÁÁ GURU-ban reÁszletesen leÉ ÁrnaÁtok az EPIC kuÄldeteÁseit. Vajon haÁny Ataris eÁs haÁny AmigaÁs/PC-s veszi az uÁjsaÁgot? Ennek megfeleloÁÁen az Atari rovatot meg lehetne szuÄntetni, de legalaÁbbis redukaÁlni kellene (annaÁl is inkaÁbb, hogy van sajaÁt uÁjsaÁgjuk). (KovaÁcs AndraÁs, Budapest)
KoÄsz a dicseÁretet, remeÁlem meÁg most, a harmadik szaÁm olvasaÁsa koÄzben is vaÁltozatlan a veÁlemeÁnyed. RemeÁlem egyszer minden kÉ ÁvaÁnsaÁgodat tudjuk teljesÉ Áteni, csak ahhoz eloÁÁbb keÁne meÁg neÁhaÁny plusz oldal, ugyanis demoÁbol eÁs AD&D teÁmaÁboÁl (hogy csak ezeket emlÉ Átsem) mi is kifogyhatatlanok vagyunk. Ha maÁs teÁmaÁt roÄvidÉ ÁteneÁnk meg, akkor maÁsoknak lenne hasonloÁ probleÁmaÁjuk. MeÁg az Ataris rovatot sem szuÄntetjuÄk meg, annaÁl is inkaÁbb, mert sok pozitÉ Áv Ataris visszajelzeÁst kapunk, aminek nagyon oÄruÄluÄnk. SzoÁval Atari rovat marad, soÁÁt kisebb sem lesz. ProÁbaÁljaÁtok maÁr meg elviselni egymaÁst fijjugg! L ev eÁl a n ag y m ag y ar s c en e-b oÁÁl Hello GURU Team! Az uÁj Guruval kapcsolatban lenne mondanivaloÁm... KuÄlalak: ezt eltalaÁltaÁtok rendesen. A belsoÁÁ oldalak is joÁl neÁznek ki, nemcsak a kuÄlsoÁÁ. Sok szÉ Ánes oldal: nagyon
joÁ! A hirdeteÁseket lehetne fekete-feheÁr oldalakra nyomtatni. AÁr: elfogadhatoÁ. AmigaÁval csinaÁltaÁtok? Nem semmi! Tartalom: . ezt egy picit boÁÁvebben. A szaÁmomra vilaÁgos, hogy a leÁmerekre, amatoÁÁroÄkre alapoztaÁtok az uÁjsaÁgot. Szerintem tuÁl sok a jaÁteÁk! Az uÁjsaÁg 3/4 reÁsze, eÁs ez sok! Atari rovat: SzegeÁny Atarisok nem hiszem, hogy megveszik az AM-et, GURU-t azeÁrt a paÁr oldaleÁrt. Ennyi eroÁÁboÁÁl csinaÁlhatnaÁnak sajaÁt Atari uÁjsaÁgot, uÁgyis azt hangoztatjaÁk, hogy milyen sokan vannak az orszaÁgban. MegeÁrtem, hogy Á Égy toÄbb peÁldaÁnyt tudtok eladni, de szerintem ez rossz uÄzletpolitika. Demo rovat: toÄbb keÁne! Jean baraÁtunknak foglalkozni keÁne a magyar stuffokkal is (boÁÁven akad), hiszen magyar magba magyar demoÁvilaÁg is illene. Raytracing: +5 oldal! Ebben nagyon joÁk vagytok, csak Á Égy tovaÁbb! (Yo GaÁborca!). ToÄbb hardware, software ismertetoÁÁ keÁne. Tesztek, oÄsszehasonlÉ ÁtaÁsok stb.. Csak venni keÁne rendszeresen az AM-et (a neÁmetet!). UÁgy vettem eÁszre, hogy GaÁborca veszi is! Lehetne scene rovatot indÉ Átani, ahol csapatok mutatkoznaÁnak be, riportokkal tarkÉ Átva. MeÁg sorolhatnaÁm az oÄtleteket, de nemsokaÁra megjelenik a MOONLIGHT SHADOW diskmag, eÁs ide is kell egyÄsszefoglalva: cool design, sok jaÁteÁk, paÁr oÄtlet. O egyeÁbkeÁnt meg cool uÁjsaÁg. Sok sikert kÉ ÁvaÁnok a GURU teamnak! PS: GURU rulez, de sok a jaÁteÁk. PS2: hol a borÉ ÁtoÁroÁl a beigeÁrt saÁrkaÁnyos keÁp? (Magnum755/Moonlight, SzeÁkesfeheÁrvaÁr)
Ok. NeÁzzuÄk csak sorban a dolgokat. KuÄlalak meg egyeÁb: stimm, nekem is tetszik. AÁr: el, de ezt nem AmigaÁval csinaÁltuk... Tartalom: itt teÁvedteÁl egy kicsit! Az uÁjsaÁgnak csak kb. a fele foglalkozik jaÁteÁkkal, valamint nemcsak a "leÁmerekre" alapoztuk az uÁjsaÁgot. Atari rovat: kell eÁs keÁsz. A "szegeÁny" Atarisok pedig, keÁpzeld el, megveszik az uÁjsaÁgot eÁs tetszik nekik is. MaÁr kifejtettem, hogy mieÁrt nem csak az a paÁr oldal az oÄveÁk, ami foÄleÁ az van Á Érva, hogy ATARI ROVAT. Nem fogod elhinni, de csinaÁltak maÁr sajaÁt lemezuÁjsaÁgot (Bomba) is. Van egy indiszkreÁt keÁrdeÁsem: mieÁrt rossz uÄzletpolitika az, hogy toÄbbet adunk el az uÁjsaÁgboÁl? Lehet, hogy teljesen huÄlye vagyok, de teÁnyleg nem eÁrtem... Demo eÁs Raytracing rovat: igazad van, toÄbb keÁne, de olvasd el az eloÁÁzoÁÁ leveÁlre adott vaÁlaszomat (Atarival kapcsolatban is). Rendben? Abban is igazad van, hogy toÄbb ismertetoÁÁ eÁs teszt keÁne, de tovaÁbbra sem kÉ ÁvaÁnunk a neÁmet AM magyar kiadaÁsa lenni. GaÁborca tud neÁmetuÄl. VeÁgezetuÄl a scene rovatroÁl neÁhaÁny szoÁt. Persze, hogy joÁ lenne, de mivel lenne megtoÄltve? Avval, hogy XY of Z macskaÁjaÁnak eltoÄrt a laÁba? Sajnos eÁn is nagyjaÁboÁl tisztaÁban vagyok vele, hogy mi (nem) szokott toÄrteÁnni a scene-n, azeÁrt vagyok kisseÁ szkeptikus. De ha csinaÁlunk ilyet, akkor mi lesz a sajaÁt lemezuÁjsaÁgotokban? Ennyi. A joÁkÉ ÁvaÁnsaÁgokat koÄsz, a saÁrkaÁnyos keÁp csak peÁlda volt, az uÁjsaÁgotokboÁl pedig kuÄldj el egy peÁldaÁnyt. ViszlaÁt! Ennyi volt a moÁka maÁra, zaÁrul Brazil moÁkataÁra eÁs ha tetszett, nemsokaÁra JoÁska, SaÁra, Tercsi, Fercsi, Kata, KlaÁra s valahaÁny neÁv a naptaÁrban, eljoÄvoÄk meÁg hozzaÁtok, a viszont laÁtaÁsra pajtaÁsok!
Brazil
33
34
GURU 92/3
Civilization ik onok TÁ Épus Arctic Deser t Forest Grassland Hills Jungle Mountains Ocean Plains River s Swamp Tundra Co al Fish Gam e Game (T) Gold Horses
LeÁpeÁs Gazd.eÁrteÁk 2 1 2 1 2 2 3 1 1 1 2 1 2 1 2 1 3 1
OÄntoÄzeÁs BaÁnyaÁszat UÁt
R +F F RR Plains FF R +F F RR +F F Grassland R F TT FR +F FF R? T + F F Grassland F F RR +F FFF TT FFF RR Ho r ses FFF R TTTTTT F RRR +F
+R Forest +R Forest +R Forest Forest + RRR +R Game
+T +T +T +T
MegjegyzeÁs: F(ood), R(esources), T(rade), R?(esources 50%?)
GURU 92/3
35
AproÁ \ Hi r d es s !
Hi r d et eÁs i t ar i f aÁn k : 60 k ar ak t er 100 Ft . A s zoÄv eg et eÁs a b ef i zet eÁs i n y u g t aÁt (r oÁzs as zÁ Én p o s t au t al v aÁn y o n ) a s zer k es zt oÁ Ás eÁg b e k uÄl d j eÁt ek . B p . 1399, Pf . 701/ 765. EladoÁ AMIGA 500-as, 1.2, 2 Mb ram boÁ ÁvÉ ÁteÁssel kituÁ ÁnoÁ Á aÁllapotban, esetleg kuÄloÄn-kuÄloÄn is. Tel.: 1888-861 EladoÁ VXL 68030/68882 (25 Mhz) turbokaÁrtya (65.000.-) Tel.: 1-831-573 (eÁjjel,deÁleloÁ Átt) Me g a l a k u l t a " Mag y ar A MOS Cl u b " ! ! !
hirdeteÁs
ceÁljaÁboÁl.Ne bÉ Ázd a programodat a veÁletlenre! A GURU Team a szerkesztoÁ ÁseÁg cÉ ÁmeÁn vaÁrja a jelentkezeÁst.
AmigaÁhoz Action Replay 3 (8500 Ft); belsoÁ Á, max. 2 MByte boÁ ÁvÉ ÁtoÁ Á (11900 Ft); aÁtkapcsolhatoÁ Kickstart 2 (5500 Ft). Derko 1399 Bp. Pf. 701/679.
AmigaÁhoz magyar nyelvuÁ ÁgeÁpikoÁduÁ programozaÁsi szakkoÄnyv eladoÁ! Ifj. Fielsz LaÁszloÁ Budapest III. JoÁs u. 4. 1039 Tel.: 187-3844
Amiga sample disk-ek maÁsolaÁsa eÁs csereÁje. VaÁlaszborÉ ÁteÁkeÁrt listaÁt kuÄldoÄk. Keresek komplett szinti lemezeket, eÁs Imagine-hez object-eket. Ifj. CsoÄrgoÁ Á LaÁszloÁ, MezoÁ Ákeresztes, SaÁgvaÁri u. 6. 3441 Tel: 102
AD&D szerepjaÁteÁkhoz olcsoÁn eladoÁk a neÁlkuÄloÄzhetetlen szabaÁlykoÄnyvek; karakterlapok; 4,6,8,10,12,20 oldaluÁ kockaÁk eÁs egyeÁb kiegeÁszÉ ÁtoÁ Ák. VaÁlaszborÉ ÁteÁkeÁrt taÁjeÁkoztatom. Ifj. HorvaÁth LoÁraÁnt 2030 EÁrd Arany JaÁnos u. 43.
Amiga 500 (1MByte), monitor, kuÄlsoÁ Á drive, bootkapcsoloÁ, 250 db lemez 65.000.- Ft-eÁrt eladoÁ. Imre ZoltaÁn T.:06-6021548 Este 19h-22h
A DemologiaÁban bemutatott valamint sok egyeÁb demo, slideshow, music disc eÁs lemezuÁjsaÁg beszerezhetoÁ Á (egyeloÁ Áre kizaÁroÁlag AmigaÁra). SCOOPEX MO. Pf : 701/103 1399 B u d ap es t
AlakuloÁ csapat tagokat keres! (Coder, Gfx, Music, Swapp). VaÁmos LaÁszloÁ Budapest 1157 ZsoÁkavaÁr u. 35. Tel.: 1849743(United Artist)
Ha eÁrdekel a teÁma Te is csatlakozhatsz! SegÉ ÁtseÁg kezdoÁ Á A lemezes taÁjeÁkoztatoÁhoz ÁteÁk, beÁfelhasznaÁloÁknak. "AMOS" jeli- szuÄkseÁges: vaÁlaszborÉ lyeg valamint 1 db 3 -es legeÁre a szerkesztoÁ ÁseÁgbe. mez.
Public Domain, Shareware ! Minden mennyiseÁgben!
A "Fish-disk"-ek teljes kÉ ÁnaÁlata! Teljes lista a GURU lemezuÁjsaÁg 9. 11. szaÁmaÁban. A lemezek aÁra: 120 Ft + posta koÄltseÁg. MegrendelhetoÁ Á: Bp. 1399 Pf. 701/ 756. A GURU Team uÁj d o n s aÁg a : KeÁsz jaÁteÁkokat (AMIGA,PC) keresuÄnk kuÄlfoÄldi forgalmazaÁs
Amiga 500, 1MB RAM + RF Modulator, magyar dokumentaÁcioÁ eladoÁ. Arany SaÁndor, TiszafoÄldvaÁr ÁszoÁ O ÁloÁ Áu. 64. Tel.: 01/TiszafoÄldvaÁr/307 EltuÄntek az Alex grafikai lemezei a paraÁdi taÁbor alatt ! Rajta igen fontos keÁpek voltak, a Boring Billy c. programhoz !!! SegÉ Áts, nehogy kaÁrba vesszen a munka! Aki visszajuttatja lemezeit, jutalmat kap!
Áj Amiga 500 eladoÁ (1 MByteU ra boÁ ÁvÉ Átetten) 40.000 Ft-eÁrt. Szuchy Csaba BeÁkeÁscsaba Áchim u. 27. 5600 A AD&D fordÉ ÁtaÁsok IBM PC-re! KasztoktoÁl a szoÄrnyetegekig minden. VaÁlaszboriteÁk koÄtelezoÁ Á! CÉ Ám: Nagy JaÁnos 4400 NyÉ ÁregyhaÁza Toldi. u. 53. III/2 Megalakult az AMIGOODNESS CLUB! Ha eÁrdekel, akkor Á Érj! Minden AmigaÁs leveleÁt vaÁrjuk, aki jaÁtszik vagy dolgozik. Az orszaÁg egeÁsz teruÄleteÁn! BoÁ Ávebb informaÁcioÁ: Friesz GaÁbor KomloÁ KoÄrtevenyes u. 11. 7300
AmigaÁhoz MKIII, Kickstart aÁtkapcsoloÁ (1.3-2.04-2.05), 2,5 Mbyte belsoÁ Á boÁ ÁvÉ ÁteÁs, 1Mbyte CHIPRAM, 14 Mhz, Amiga PRG. ToÁfejy Lajos Budapest 1114 Bartok B. uÁt 29 T.:1658-027 Az ISCH CREW tagokat keres a csapatba. Ugyanitt programok nagy vaÁlaszteÁkban eladoÁk. Tanos KrisztiaÁn Bp 1204 Kossuth u. 36 V/59 JuÁniusban megalakult az orszaÁg legnagyobb Amiga klubja. LemezuÁjsaÁgunk, az Amiga Window maÁr a 3. szaÁmaÁnaÁl tart... Te meg nem vagy tag? Klassz embereket ismerhetsz meg, tehetseÁged nem veÁsz el. EÁvente 2-3 copy party! LemezuÁjsaÁg: 120 Ft. KingFisher Corps 4200 HajduszoboszloÁ Hunyadi u. 28/b
Jo Á hÉ Ár a sza ÁmÉ Áto Áge Áp kedvelo Á Áknek! Á Uj szaku Äzlet nyÉ Ált a va Áros szÉ Áve Áben. A Flavius a Áruha Áz (volt Lotto Áa Áruha Áz) Á uj arculata Ával va Árja Ä ono Äket a re Ági helyen. Äno Itt va Árja O Äket a Mikro C Bt, udvarias kiszolga Ála Ással, teljes Commodore terme Ákska Ála Ával.
Egy kis ÁÉzelÉ ÁtoÁ aÁrainkboÁl: Commodore 64 alapgeÁp Commodore Amiga 500 Commodore Amiga 500+
14.900 Ft 48.900 Ft 59.900 Ft
Commodore 1541/II floppy Commodore 1084S monitor Commodore 64 egeÁr
16.900 Ft 31.900 Ft 3500 Ft
Ja Áte Ákszoftverek, szakko Änyvek, sza ÁmÉ Áto Áge Ápes lapok e Ás folyo Áiratok, disk boxok sze Áles va Álaszte Ákban, szenza Ácio Ás Commodore 64 ja Áte Ákkazetta Ák!. Bp. Ra Ákoczi Á ut. 36.
36
Tel: 1221043 ... 47/ 17 melle Ák
GURU 92/3
Ebben a cikkben szeretneÁnk roÄvid, de eÁrthetoÁ vaÁzlatot eÁs neÁhaÁny tippet koÄzoÄlni az AD&D 2-nd edition jaÁteÁk standard eÁs opcionaÁlis karakterosztaÁlyairoÁl. A maÁsik eÁrdekloÁdeÁsre szaÁmot tartoÁ dolog a kuÄloÄnboÄzoÁ standard fajok, amelyek tagjakeÁnt karakteruÄnket elindÉÁthatjuk, azonban e fajokroÁl a Player's Handbook roÄvid eÁs toÄkeÁletes leÉÁraÁst nyuÁjt, ÁÉgy ezeket nincs eÁrtelme itt taglalni. Az osztaÁlyok fogalma nem minden szerepjaÁteÁkban leÁtezik, van ahol maÁr sikeresen kikuÄszoÄboÄlteÁk. Mit is takar ez a fogalom? Ahhoz, hogy a karakteruÄnk kalandozhasson, kuÄloÄnboÄzoÁ ismeretekkel eÁs keÁpesseÁgekkel kell rendelkeznie, a legegyszeruÁbbek pl: tudjon jaÁrni, gondolkozni eÁs gyakorlatban is keÁpes legyen raÁ. Ezek olyan alapvetoÁ keÁpesseÁgek eÁs tulajdonsaÁgok, hogy sok olvasoÁnak talaÁn meglepeteÁst is okoz emlÉÁteÁsuÄk, azonban gondoljunk bele a hiaÁnyukba. Annyira alapvetoÁek a kalandozaÁshoz, hogy minden karakter rendelkezik ezekkel. Mi van azonban a tanult dolgokkal, a fegyverek ismereteÁvel, a foÁzeÁssel, az ÁÉraÁs-olvasaÁssal vagy egy FANTASY vilaÁgban a maÁgikus keÁpesseÁgekkel? Minden karakter rendelkezik ilyen eÁs hasonloÁ ismeretekkel? NeÁhaÁny igen, neÁhaÁny nem. Bizonyos fajok egyediekkel is rendelkeznek. Az ismeretek eÁs keÁpesseÁgek kivaÁlasztaÁsa egy karakterneÁl toÄrteÁnhet veÁletlenszeruÁen is, mint az AD&D alaptulajdonsaÁgok. Ezek meghataÁrozzaÁk, hogy a jaÁteÁkban mivel eÁs hogyan jaÁtszhatunk. A szerepjaÁteÁkokban ha kell, dobunk. Fajt vaÁlasztunk, ha lehet. KivaÁlogatjuk a kÉÁvaÁnt ismereteket eÁs keÁpesseÁgeket. A karakteruÄnk az, amit tud eÁs amilyen szemeÁlyiseÁge van. Az AD&D-ben alaptulajdonsaÁgot dobunk, a lehetoÁseÁgek alapjaÁn fajt vaÁlasztunk eÁs eggyet az adott fajnaÁl felsorolt osztaÁly lehetoÁseÁgek koÄzuÄl. Az osztaÁly magaÁba foglalja, hogy karakteruÄnk milyen keÁpesseÁgekkel bÉÁr a jaÁteÁkban eloÁforduloÁak koÄzuÄl. Ez egy kicsit mesterkeÁlt, mert az AD&D-ben a harcos osztaÁlyuÁ nem tud varaÁzsolni, csak fegyverekkel harcolni, no meg gondolkozni. TehaÁt az osztaÁlyokkal
GURU 92/3
MAÁGIKUS LAPOK
egy merev tulajdonsaÁgcsoportot kapunk, azokkal a jaÁteÁkokkal ellenteÁtben, ahol karakterosztaÁly nem leÁtezik eÁs a karaktert csupaÁn az definiaÁlja, hogy milyen keÁpesseÁgcsoportokat vaÁlogatott oÄssze a leÁtezoÁekboÁl. Persze nem olyan elviselhetetlen, hogy az AD&D kuÄloÄnboÄzoÁ osztaÁlyokban oÄsszpontosÉÁtja a tulajdonsaÁgfajtaÁkat, hiszen ez szuÄkseÁgesseÁ teszi, hogy a karakter olyan tulajdonsaÁgokkal rendelkezoÁ taÁrsakat keressen, amelyekkel oÄnmaga nem rendelkezik. E taÁrsakat nevezzuÄk egyuÄttesen partinak. Ha maÁr megvan a toÄbbfeÁle osztaÁlyt tartalmazoÁ parti, arra kell odafigyelni, hogy mindenki a neki megfeleloÁ
feladatot kapja a siker eÁrdekeÁben. Az osztaÁlyok roÄvid leÉÁraÁsa eÁs neÁhaÁny tipp koÄvetkezik. A karakterosztaÁlyok 4 foÁ csoportba sorolhatoÁk eÁs minden csoportban az egy alapvetoÁ standard-on kÉÁvuÄl, neÁhaÁny a DM aÁltal megengedhetoÁ nonstandard osztaÁly is van. Pr i es t s (papok/az istenek hatalmaÁnak szolgaÁloÁi), Ro g u es (csavargoÁk/csepuÄraÁgoÁk/tolvajok) War r i o r s (harcboÁl eÁloÁk/harcosok/hadurak) Wi zar d s (maÁgikus tudomaÁnyok ismeroÁi eÁs hasznaÁloÁi) A Pr i es t csoportba tartozoÁkra elsoÁdlegesen az jellemzoÁ, hogy papi hatalmukat vallaÁsos cselekedeteikhez meÁrten kapjaÁk.
Mivel ez a hatalom nagy, a buÄnteteÁs is igen komoly ha egy Priest megtagadja hiteÁt vagy szembefordul vele. Pap (Cleric avagy standard-Priest). A papok egy aÁltaluk legfelsoÁnek tartott isten koÄreÁ eÁpÉÁtkezoÁ egyhaÁz tagjai. A leggyakrabban moraÁlisan joÁ isteneknek joÁ jellemuÁ hÉÁvei, akiket istenuÄk vagy istennoÁjuÄk kiemelt az egyhaÁzaÁn beluÄl szorgoskodoÁ szerzetesek eÁs apaÁcaÁk koÄzuÄl, eÁs papi hatalommal ruhaÁzott foÄl. Olyan varaÁzslatokhoz hasonlÉÁtoÁ eroÁkkel eÁs keÁpesseÁgekkel, melyek rajtuk keresztuÄl, de magaÁboÁl az istenseÁgboÁl erednek. Ezen eroÁk a hÉÁvoÁk veÁdelmezeÁseÁt, gyoÁgyÉÁtaÁsaÁt, szellemi vezeteÁseÁt, eÁs a vallaÁs ellenseÁgeinek legyoÁzeÁseÁt segÉÁtik. A kuÄloÄnboÄzoÁ istenseÁgek papjaikat azonosan szeÁles koÄruÁ hatalommal ruhaÁzzaÁk fel, de az maÁr minden papnak a sajaÁt gondja, hogy lehetoÁseÁgeit a vallaÁsaÁnak legmegfeleloÁbben hasznaÁlja fel. A taÁrsadalom tagjai koÄzuÄl az azonos vallaÁsuÁ hÉÁvek koÄtoÁdnek leginkaÁbb a paphoz, anyagiakkal taÁmogatva egyhaÁzaÁt, ÁÉgy segÉÁtve az egyhaÁz terjeszkedeÁseÁt. CsereÁbe a papok vallaÁsi uÄnnepseÁgeket tartanak, eskuÄvoÁket vezetnek. BeavatjaÁk az uÁj hÉÁveket, tanaÁccsal segÉÁtenek, buÄntetik eÁs feloldjaÁk a hÉÁvek aÁltal elkoÄvetett vallaÁs szerinti buÁnoÄket. EÁs ÁÉgy oÄsszetartjaÁk az egyhaÁzat. A papok istentoÁl kapott eroÁik mellett fegyverrel is ki tudnak aÁllni hituÄkeÁrt. EzeÁrt nem csak vallaÁsi, hanem harci keÁpzeÁst is kapnak. Minden paÁnceÁl viseleÁseÁt elsajaÁtÉÁtjaÁk eÁs a Warrior csoport utaÁn oÁk a maÁsodik legjobb fegyverforgatoÁk. Egy megkoÄteÁst mindig betartanak, nem szeretik a veÁrontaÁst, ezeÁrt uÄtoÁ, zuÁzoÁ fegyvereket hasznaÁlnak a harcban. A Pr i es t csoport nonstandard tagjai a kivaÁlasztott mÉÁtoszok papjai (Priests of specific mythoi). OÁk abban kuÄloÄnboÄznek a papoktoÁl, hogy nem koÄtelezoÁen istent, hanem eszmeÁt, filozoÁfiaÁt, termeÁszeti jelenseÁget, vagy e dolgoknak egy istenben valoÁ megtestesuÄleÁseÁt imaÁdjaÁk. A kapott hatalmuk
37
nem olyan szeÁles koÄruÁÁmint a papokeÁ, hanem sokkal inkaÁbb koncentraÁltabb hituÄk taÁrgya feleÁ, eÁs meglehet, hogy azon a teruÄleten eroÁÁsebb is. PeÁldaÁul egy GyoÁgyÉ ÁtaÁs-papjaÁnak sokkal eroÁÁsebb gyoÁgyÉ ÁtoÁ eroÁÁi vannak a papokeÁnaÁl, viszont lehet, hogy tilos sebet ejtenie maÁsokon. Dr u i d a (Druid avagy az egyik nonstandard): joÁ peÁlda arra a kivaÁlasztott mÉ Átoszra, amely ÁÁk eÁs beavatotta termeÁszeten alapszik. O jaik a termeÁszet papjai. EgyhaÁzuk a termeÁszet. HÉ Áveik, akikre vigyaÁznak, az aÁllatok eÁs noÄveÁnyek. Istenek helyett pedig az eÁlettelen termeÁszetet tisztelik, amely helyt ad az eÁloÁÁnek. Mivel nem aÁrtjaÁk bele magukat a dolgok meneteÁbe, (amÉ Ág az a termeÁszetet nem veszeÁlyezteti), az intelligens leÁnyek alkotta taÁrsadalom ritkaÁn talaÁlkozik veluÄk, persze keveÁs Druida is van. Az emberek, tuÄndeÁk, toÄrpoÄk, gnoÁmok, hobbitok koÄzuÄl kevesen tudjaÁk, hogy a druidaÁk kifeÁleÁk. EÁs mivel ritkaÁn bukkannak fel, bizalmatlanul neÁzik oÁÁket. Ugyanis ha megjelennek, mindig alapos okuk van raÁ eÁs ez a taÁrsadalomnak nem mindig kedvezoÁÁ. Mert a druidaÁk elfogadjaÁk a taÁrsadalom szuÄkseÁgleteit a taÁplaÁleÁk, eÁpÉ ÁtoÁÁanyag iraÁnt, de csak ha indokolt ezek elveÁtele a termeÁszetboÁÁl. Rossz szemmel neÁzik a szoÁrakozaÁsboÁl valoÁ oÄleÁst eÁs a termeÁszet kizsaÁkmaÁnyolaÁsaÁt. Az emberek eÁs maÁs leÁnyek harcait, a raÁkoÄvetkezoÁÁbeÁkeÁt, a joÁ eÁs a gonosz csataÁrozaÁsait ugyanolyan ciklusnak tartjaÁk mint a szuÄleteÁst eÁs a halaÁlt. Á IteÁlkezeÁst eÁs beavatkozaÁst csak akkor tartanak szuÄkseÁgesnek, ha ez a ciklus felborul. Emiatt a gondolkozaÁsmoÁd miatt csak keveÁs ember eÁs feÁltuÄnde felel meg a DruidaÁk szigoruÁ koÄvetelmeÁnyeinek, igy ritkaÁn avatnak be uÁj tagokat. A paÁnceÁlok koÄzuÄl szerves anyaguÁt hasznaÁlnak, ugyanis feÁmpaÁnceÁlban nem tudjaÁk hasznaÁlni keÁpesseÁgeik nagy reÁszeÁt. A fegyverek koÄzuÄl foÁÁleg csak a legegyszeruÁÁbb, termeÁszetben megtalaÁlhatoÁ eÁs az agraÁrkultuÁraÁval kapcsolatosakat hasznaÁljaÁk. BaÁr veÁrt onthatnak, a feÁm helyett az egyszeruÁÁbb szerves anyaguÁ fegyvereket kedvelik, pl: sarloÁ helyett bot. A hatalmuk ami a termeÁszetboÁÁl ered, poÁtolja mindazt amit maÁsban megtagad toÁÁluÄk; ha bajban vannak baraÁt-
38
juk minden noÄveÁny eÁs aÁllat. Az aÁllatok veÁdik, a noÄveÁnyek elrejtik oÁÁket. A termeÁszet uÁtjain eloÁÁrejutott DruidaÁk a vihart eÁs a villaÁmokat is maguk melleÁ aÁllÉ ÁtjaÁk az ellenseÁgeikkel szemben. A Ro g u e s csoportba tartozoÁkra az a jellemzoÁÁ, hogy szeretnek mindent a legkisebb eroÁÁfeszÉ ÁteÁssel megoldani eÁs meÁgis a legnagyobb hasznot huÁzni beloÁÁle. Persze a legjobbnak azt tartjaÁk, ha egyaÁltalaÁn nem kell semmit csinaÁlni, de azt joÁ sokeÁrt. KeÁpesseÁgeik is ezt a gondolkozaÁsmoÁdot tuÄkroÄzik: minek a peÁnzeÁrt megdolgozni, ha maÁr egyszer valaki megtette helyettuÄnk? Ha meg nem figyel az illetoÁÁ a zsebeÁre akkor nincs mieÁrt sajnaÁlnunk! A leg-
jellegzetesebb keÁpviseloÁÁjuÄk: To l v aj (Thief avagy standard Rogue): nem a legszeretetremeÁltoÁbb egy osztaÁly az biztos. De neÁha hasznos lehet a segÉ ÁtseÁge egy parti szaÁmaÁra, egeÁsz addig amÉ Ág uÁgy nem gondolja, hogy: na most maÁr ki is lehet magamat fizetni... A fegyverek ismerete a tolvaj szaÁmaÁra neÁhaÁny alapvetoÁÁ szempontot tartalmaz, pl: kicsi legyen, elrejthetoÁÁ, ne csak koÄzelharchoz valoÁ eÁs lehetoÁÁleg lehessen vele szuÁrni, haÁtulroÁl. De egyeÁbkeÁnt baÁrmilyen fegyverrel elvannak, ha nem foglalja le mind a keÁt kezuÄket. A paÁnceÁlok koÄzuÄl a koÄnnyuÁÁeket szeretik, amelyben ki tudjaÁk hasznaÁlni mechanikai eÁs ninjaszeruÁÁ keÁpesseÁgeiket. AztaÁn meg minek a neheÁzpaÁnceÁlzat? Aki odaÁig jut, hogy szuÄkseÁge legyen raÁ, meg a neheÁzkesebb fegyverzetre, annak maÁr reÁg rossz. A tolvaj karakter foÁÁszempontjai
koÄzeÁ tartozik kihasznaÁlni speciaÁlis keÁpesseÁgeit, azaz lehetoÁÁleg lesboÁÁl, haÁtulroÁl taÁmadni, kihasznaÁlva a csendes mozgaÁs lehetoÁÁseÁgeÁt vagy a rejtoÁÁzkoÄdeÁst. Sok embernek dilemmaÁt okozhat az, hogy tolvaj karaktereÁvel aÁltalaÁban olyan jellemet jaÁtszik ki, amely mindent meg proÁbaÁl szerezni, ami megtetszik neki s ezzel a rosszak oldalaÁra aÁllÉ Átja tolvajaÁt. Ez hibaÁs felfogaÁs, joÁ alaptermeÁszetuÁÁ tolvajt is indÉ Áthatunk. Ha erre peÁldaÁt szeretneÁnk felhozni, akkor Robin Hood teveÁkenykedeÁse egy bizonyos FoÄld nevuÁÁ bolygoÁn, egy Chaotic Good Thief karakter viselkedeÁseÁnek felel meg. Da l n o k (Bard avagy nonstandard Rogue): a Dalnok egy minden leÁben kanaÁl osztaÁly, amely szinte minden maÁs osztaÁly keÁpesseÁgeihez eÁrt egy kicsit, hogy valamikor meÁg hasznot huÁzhasson beloÁÁle. Kedveli a kuÄloÄnboÄzoÁÁ toÄrteÁneteket, meseÁket, dalokat eÁs igazaÁn joÁl eÁrt hozzaÁ, hogy ezeken aÁt belopja magaÁt maÁsok sziveÁbe. Ehhez a dologhoz, maÁsok befolyaÁsolaÁsaÁhoz eÁs manipulaÁlaÁsaÁhoz eÁrt legjobban. A paÁnceÁlok koÄzuÄl a TolvajeÁhoz hasonloÁkat kedveli, mert ezek keveÁsbeÁ befolyaÁsoljaÁk a hasonloÁ keÁpesseÁgeit. Kezdetleges, de hasznaÁlhatoÁ szinten elsajaÁtÉ Átja a varaÁzslathasznaÁlatot is. Ez a tudaÁsa a Wizard-ok joÁl megalapozott ismeretei helyett, leginkaÁbb az "É Ágy kell csinaÁlni eÁs ez fog toÄrteÁnni" szinten van. TermeÁszetesen paÁnceÁlban oÁÁ sem tudja ezeket veÁgrehajtani. Fegyverismerete kiterjedhet baÁrmely fegyverre, de nem sajaÁtÉ Átja el magas szinten a hasznaÁlatukat. MegnyeroÁÁ, lapuleveÁlkoptatoÁ, sohasem tuÁl elvakult kell hogy legyen, aki Dalnoknak paÁlyaÁzik. A Wa r r i o r o k a harci muÁÁveÁszetek szakeÁrtoÁÁi, ezt a tudaÁsukat kituÁÁnoÁÁen fel tudjaÁk hasznaÁlni a ceÁljaik eleÁreÁseÁhez. Harcos (Fighter avagy standard-Warrior): kikeÁpzeÁsuÄk soraÁn megtanultaÁk az oÄsszes paÁnceÁlfajta helyes viseleÁseÁt eÁs az azokban valoÁ megfeleloÁÁ mozgaÁst, aÁltalaÁnos fegyverismeretet, a taktika paÁrharcra eÁs haÁboruÁra vonatkozoÁ elemeit. Kalandjaik soraÁn keÁpesek noÄvelni harci ismereteiket, amennyiben rendszeresen hasznaÁljaÁk azokat. A harcost
GURU 92/3
ja Átszo Á ja Áte Ákos felte Átlenu Äl tanulja meg telje-
hatalommal la Átja el, mindaddig, amÉ Á g a vi-
Viszont tanula Ása ko Äzben nem maradt ide-
sen
te Áz az esku Äje Át meg nem szegi.
je
a Player's Handbook-nak a Combat
fejezete Ábo Á Á l a DM a Által engede Ályezett szaba Ályokat,
mert
ahhoz,
is
foglal-
tak. Ha
(Ranger avagy nonstandard Warrior): egy
teste Át, Á É gy nem tud
azzal.
Warrior aki nemcsak a fegyverek forte Álya-
eze Árt a csata Ában a ta Ársai
RendkÉ Á vu Äl dicse Árendo Á Á ha a parti e Ás a DM
it akarja jobban megismerni, de a terme Á-
szorul e Ás csak ve Ádett helyro Á Á l tudja a ta Ár-
is
taktikai
fegyverekkel
Er d o Á Á ja Ár o Á
ga Ának
egy
e Ás
o Änma-
szake Árto Á Á t helyesen
hogy
pa Ánce Álokkal
kozni, a harci ismeretei Á É gy gye Árek marad-
kija Átszhasson,
tiszta Ában
kell
lennie
pa Ánce Ált o Ält, azzal lea Árnye Ákolja a
odafigyele Áse Áre
haszna Ál taktikai te Árke Ápet, ez egy papÉ Á rlap,
szet to Ärve Ányeit is e Árteni va Ágyik. A jo Ása Ágot
sait
amin felu Älne Ázetbo Á Á l ve Ágig lehet ko Ävetni az
e Ás az erdo Á Á k ha ÁborÉ Á tatlansa Ága Át vallja ce Álja-
tanulma Ányok ko Äzben
ellenfelek mozga Ása Át e Ás ki lehet haszna Álni
inak.
Az
tok mellett, a ma Águs ke Ápes saja Át
a
mos
elo Á Á nnyel
terepadottsa Ágokat.
egy
A
nagyme Áretu Á Á lap,
legmegfelelo Á Á bb
a
vadonban
fel
sza Á-
ellense Ágeivel
munka Ák
olyan mint a ma Ásik 2 Warrior-e Á, azonban
nak igyekeznie kell, hogy a
lo Áak a me Áhkapta Árhoz), az 1-incses oldal-
a vadonban a praktikusabb e Ás ko Ännyebb
zal
ta Ávolsa Ág 5-la Áb ja Áte Ákteret jelke Ápez. Ezen ki
pa Ánce Álokat szereti viselni. A terme Ászettel
egy
lehet
ido Á Á alatt
valo Á szoros kapcsolata to Äbb sikeres cse-
proble Ámamegolda Ással,
mennyit tudnak a ja Áte Ákosok e Ás az ellenfe-
lekedete uta Án (amellyel a ce Áljaihoz ko Äze-
felhaszna Ált
lek
ledik)
e Árdemes
elmozdulni,
valamint
la Átszik
hogyha
valaki pl. ha Áttal a Áll egy ellenfe Álnek. A TSR
a
Druida Áke Ához
hasonlo Á,
de
gyen-
ge Ább ke Ápesse Ághez juttatja.
birtoka Ában.
segÉ Á tse
amivel
ma Águs
teheti,
A
a
leghate Ákonnyabban
intelligens e Ás
a
vara Ázslatokkal.
a Átolvasni
a
o Ätletekkel,
megfelelo Á Á en Szo Áro Ál
vara Ázslatok
a Player's Handbook-ban,
megjegyze Áseket
e Ás
szerepja Áte Ák kiado Ája me Ág fi-
se
gura Ákat is gya Árt a ja Áte Ákban
ma Águs
elo Á Á fordulo Á ro Á Á l,
teremtme Ányek-
amelyek
kifestheto Á Á k
me Áretara Ányos
e Ás
szo Ára
leÉ Á ra Ása Át
hogy a legje-
sok
ta Ábla Ás
ja Átszo Á-
csapatot az-
lente Áktelenebbnek
ta Ársas,
vara Ázs-
ma Águssal
ce Ág, ami az AD&D valamint ma Ás
A
latokat is kifejleszteni a megfelelo Á Á forra Ás-
szemben. A fegyver e Ás a pa Ánce Álismerete
mennyi
segÉ Á teni.
megtanult vara Ázsla-
1-
hogy,
szaba Ályos
ruha Ázza
vara Ázslatokkal
incses hatszo Ägek vannak rajzolva (hason-
sza ÁmÉ Á tani
amire
erdo Á Á ismerete
hate Ákony
vara Ázslatot haszna Álni,
tu Á Á no Á Á
is
mege Árt-
felhaszna Álhassa. ahogy
eljut
a
A
tuda Ás
magasabb fokaira, egy parti
e Ás
leghasznosabb
kicsinyÉ Á te Ásu Á Á -
masabb
e Ás
leghatal-
karaktere Áve Á va Állhat
ek az 5-la Ábro Ál 1-incses ta Áb-
a megfelelo Á Á kezekben, eze Árt
la Ákra.
Aze Árt
e Árdemes
nagy
amikor
meg
hangsu Ályt fektetni a harcra,
mes
partinak
mert
gya Ázni ra Á.
nem
ez
a
ja Áte Ák
alja
a
zo Äldfu Älu Á Á ,
e Árde-
nagyon
vi-
vagy teteje, de egy karakter vagy
egy
ege Ász
parti
Sp ec i al i s t a v ar a Ázs l o Ák
is
ko Ännyen elmu Álhat benne. A
(nonstandard
harcos ma Ásik ce Álja (a harci
alists): ezek a vara Ázslo Ák ab-
to Äke Áletesede Ás mellett) lehet
ban
valami
sokto Ál,
eszme
elo Á Á revitele
vagy
e Áppu Ágy
valla Ás mint
a
a Áru Ába
a
a
nem
energiafajta
a
ma Águ-
ma Águsokkal az
o Ässzes
haszna Álata Ához
tu-
e Ártenek, hanem a vara Ázslatfajta Ák valamelyik fo Äa Ágazata Á-
re
ra
jelleme Áre
megko Äte Ás oszta Álynak,
harci
hogy
speci-
da Ása Át. Mivel szeme Ályise Áge Áe Ás
bocsa Átja
ku Älo Änbo Äznek
ellente Átben
kÉ Á va Áncsisa Ág, vagy az, hogy
Wizard
semmilyen
nincs
a
eze Árt
leheto Á Á se Ágeket
harcos
ez
a
kÉ Á na Álja
szabad
koncentra Áltak
tanulma Á-
nyaik sora Án, ne Áha Ány ma Ásikat a
legbo Á Á vebb
teljesen elhanyagolva.
szerepja Átsza Ás-
hoz.
Terme Ászetesen a saja Át szakteru Ältu Äko Än belu Äl
A Wi zar d s
lehagyja Ák
ma Águsokat,
hetetlennek
magukat. Pe Álda Ául az anyagva Áltoztato Á va-
(Paladin avagy nonstandard Warrior): egy
Aka Ármit
tartott
ma Ágia a
tudo Áit
takarja.
tudatlanok,
akik-
lovagga Á u Äto Ätt Warrior, aki szent esku Ät fo-
nek agya Át szu Ärke ko Äd u Äli meg, az ege Ász
gadott
ma Ágia
valamelyik
to Ärve Ányes,
igazsa Ágos
krista Álytiszta
tudoma Ány
annak
a
ra Ázslatok
szake Árto Á Á je
fosztja Ák
sok
Vi t e Áz h ar c o s
gondolnak
vara Ázslatto Ál
viszont
ma Ás
is
hasznos
a
a misztikusnak bea ÁllÉ Á tott e Ás titokzatos, e Árt-
meg
ÁtalakÉ A Á to Á (Trans-
az
muter) kihagyta tanulma Ányaibo Ál a ve Ádekezo Á Áe Ás a
le Átenergia Ákkal
foglalkozo Á a Ágaza-
sza Áma Ára, aki mint a: Ma Águs (Mage avagy
Ässzesen 8-fe tokat. O Ále specialista vara Ázs-
megtartja, megmutatja ma Ásoknak is eze-
standard-Wizard):
lo Á van.
ket az eszme Áket e Ás ha kell harcol is e Ártu Äk
hosszu Á ido Á Áalatt megtanulja, hogy a teste Á-
a lovagiassa Ág eszme Ái szerint. Fegyverek
ben
e Ás pa Ánce Álok haszna Álata Ában ugyanu Ágy va Á-
keresztu Äl
e Ás
jo Á
istennek,
hogy
a
vila Ágban
ja Árva
tanula Ással
energiacsatona Ákat energia Ákat e Ás
to Älto Ätt
nyisson,
ide Ázzen
laszthat ba Ármit aka Ár a Harcos, de kedveli
le ÁtsÉ Á kokro Ál
a lovagias ku Älso Á Á t. Csak olyan ember va Ál-
ramot ele Árje a kÉ Á va Ánt hata Ást.
megforma Álva
ezeken
meg
az
ma Ás
energiaa Á-
csatorna Ákat egyre
talmazza e Ás magasabb szinten a papoke Á-
tudja
hoz
energia Ákat tud ide Ázni egyre to Äbb le ÁtsÉ Á kro Ál.
de
GURU 92/3
gyenge Ább
papi
kiva Áncsisa Ága Át
most
sem
tiszta
valami
a
karakterekkel
pÉ Á ruszt e Ás ku Äldje Átek el a szerkeszto Á Á se Ágbe Ahogy fejlo Á Á dik mesterse Áge Áben, ezeket a
len a hite. Az esku Ä amit istene Ánek tett, ol-
hasonlo Á,
sokak
kapcsolatban ba Átran ragadjatok tollat, pa-
hat Vite Ázze Á, akiro Á Á l suga Árzik hogy igazi veze Áregye Ánise Ágnek szu Äletett e Ás rendÉ Á thetet-
Reme Álheto Á Á leg
kiele ÁgÉ Á tette a mai szentencia, de ha me Ág
haszna Álni,
finomabban e Ás jobban
valamint
egyre
nagyobb
ke Árde Áseiteket. szontla Áta Ásig Lapok"
e Ás
A
ko Ävetkezo Á Á
bu Ácsu Áznak
a
havi
vi-
"Ma Ágikus
szerkeszto Á Á i :
Hoild, Masell & Shy
39
AMIGA HARDWARE CENTRUM RCA
Egy gÁ ep, amely mindig kÁ epes a csÁ ucsteljesÁÉtmÁ enyre! ag a MegbÁ ÉzhatÁ osÁ BÁ Á ovÁ É thetÁ Á osÁ eg e
ÄLA ÁLLO Á (is) EGYEDU
A keÁszuÄleÁket alapkieÁpÉ ÁteÁsben felkeÁszÉ ÁtetteÁk a bo Á ÁvÉ ÁteÁs Ä osszes leheto Á ÁseÁgeÁre. HaÁlo Ázati teljesÉ ÁtmeÁnye, csatlakozo Á pontjai, I/ O kaÁrtyaÁi, rendszer elemei, speciaÁlis zavarmentesÉ Áto Á ÁÁ arnyeÁkolaÁsa egyaraÁnt a megbÉ Ázhato Á mu Á ÁkoÄdeÁst, a gyorsasaÁgot valamint a kiterjeszteÁst szolgaÁljaÁk. HÁ alÁ ozataink szÁ amos helyen mÁ uÁkÄ odnek mÁ ar.
Commodore Áes IBM SzÁamÁÉtÁogÁepek Áes PerifÁeriÁak SZERVIZE
Än is Forduljon O bizalommal hozzaÁnk!
SzaÁmÉ ÁtoÁgeÁpek eÁs tartozeÁkainak eÁrteÁkesÉ ÁteÁse, AdaÁs-VeÁtel, SzaktanaÁcsadaÁs.Video eÁs audio kaÁbelek, drive-ok, monitorok, C64 cartridgok eÁs sok egyeÁb ....
Co m p M a r k K f t .
Budapest VI. VoÄroÄsmarty u. 62 Tel.: 1530-237 Nyitva: 10-18h-ig
1138 Budapest, Pa Árka Ány u. 20. Telefon: 173-1272, 173-1358
RendkÉ ÁvuÄli ajaÁnlat a GURU olvasoÁinak: Amiga 5.25-oÄs drive 8.900.-
Fax: 173-1272
7D
Budapest XV. Cservenka M. teÁr 2.
BT. aj Á anl atÁ abÁ ol
ATARI termeÁkek nagy vaÁlaszteÁka
520 STFM 520 STFM 1 megabyte RAM 1040 STE SF-314 kuÄlsoÁdrive Portfolio PD - lemezek JaÁteÁk programok Bomba ATARI ST lemezuÁjsaÁg -
A500, 1000, 2000, 3000, 500+, 600 javÉ ÁtaÁsa RCA Hardware Tuning Service 1067. Budapest VI. Csengery u. 76. I/8 Tel/Fax.: 121-1798 09-15h-ig
KeÁrjen reÁszletes taÁjeÁkoztato Át az X P RE S S Á es CLASSIC csereÁlheto Á Á processzorkaÁrtyaÁs INTEL geÁpekro Á Ál.
A
KICKSTART 2.05!!! 37.300-as aÁtkapcsoloÁval 1.3/2.0 7.900.Super Deluxe Stereo Hnagdigi 6.900.Teletex Decoder!!! 7.900.WinchesterillesztoÁ 12.800.(baÁrmilyen kap. AT-buszos winchesterre) 40 MB-os winchesterrel 33.800.80 MB-os winchesterrel 41.800.512K ram boÁvÉ ÁtoÁ ram neÁlkuÄl 1.970.2MB-4MB autoconfigos memoÁriboÁvÉ ÁtoÁ ram neÁlkuÄl 7.760.2MB ram boÁvÉ ÁtoÁ (1MB Chip, 1.5 MB Fast ram!) ram neÁlkuÄl 7.760.Drive illeszteÁs 1.800.A 500 Plus 2MB-ra boÁvÉ ÁteÁse 8.700.eÁs meÁg sok egyeÁb......
30990 Ft 35990 Ft 49990 Ft 17490 Ft 29990 Ft 300 Ft 785 Ft-toÁl 150 Ft
Tel/Fax: 1-833-896
COMMODORE termeÁkek AMIGA 500, A 500+, 2000 teljes termeÁkskaÁla. KiegeÁszÉÁtoÁk, modulaÁtor, winchesterek, monitorok, hang eÁs keÁpdigitalizaÁloÁk, kaÁbelek. JaÁteÁk programok, szaktanaÁcsadaÁs, TeljeskoÄruÁszervÉÁz. Lemezek, lemeztartoÁk. GURU lemezuÁjsaÁg, AMIGA Magazin Panasonic telefonok, UÄzenetroÄgzÉÁtoÁk, Menedzser kalkulaÁtorok, TKD elektronikus szoÁtaÁr. Audio eÁs video kazettaÁk. AMIGA 3000 reklaÁmaÁron - 398000 Ft
PC AKCIOÁ!! - BiztonsaÁgtechnika!! - SzoÁrakoztatoÁelektronika!! Csere akcioÁ!! - Megunt szaÁmÉÁtoÁgeÁpeÁt lecsereÁljuÄk! - ReÁszletes informaÁcioÁuÄzletuÄnkben. AÁraink az AÁfaÁ-t tartalmazzaÁk!
40
GURU 92/3
A RendszerbarÁat
Ebben az szaÁmban a SAS/C¸ fordÁ ÉtoÁt mutatjuk be. A fordÁ ÉtoÁ maÁr nem teljesen uÁj, de a koraÁbbi fordÁÉtoÁkhoz keÁpest toÄbb uÁjdonsaÁggal rendelkezik.
A legleÁnyegesebb uÁjÉ ÁtaÁs, hogy a SASCOPTIONS nevuÁ program segÉ ÁtseÁgeÁvel egyszeruÁen aÁllÉ ÁthatoÁk a fordÉ ÁtaÁsi opcioÁk (baÁr nem mindegyik). A keÁpen a program nyitoÁkeÁpernyoÁje laÁthatoÁ, tovaÁbbi keÁpernyoÁk eÁrhetoÁk el az Advanced Options eÁs az Object Options kivaÁlasztaÁsaÁval. A SAS Institute Inc. aÁltal kiadott, opcioÁkat oÄsszefoglaloÁ file 143 fordÉ ÁtaÁsi opcioÁt tartalmaz. (A file nem talaÁlhatoÁ meg a fordÉ ÁtoÁ lemezein.) Ezen opcioÁk toÄbbseÁgeÁroÁl reÁszletes ismerteteÁs jelent meg a GURU II/7, 8, 9 eÁs 11-es (lemez)szaÁmaÁban. Az egyik hasznos eÁs eddig nem ismertetett opcioÁ a -ph, melynek segÉ ÁtseÁgeÁvel eloÁfordÉ Átott file-ok hozhatoÁk leÁtre. Ezen file-ok segÉ ÁtseÁgeÁvel meggyorsÉ ÁthatoÁ a fordÉ ÁtaÁs, kuÄloÄnoÄsen abban az esetben, ha hard-disk nem aÁll rendelkezeÁsre. (A file-ok szaÁma nem korlaÁtozodik egyre, mint Aztec C 5.0 eseteÁn.)
A fordÉ ÁtoÁ mostani vaÁltozata sem teszi lehetoÁveÁ assembly sorok beszuÁraÁsaÁt a C forraÁskoÁdba. Viszont lehetoÁveÁ teszi assembly-ben ÁÉrt rutinok meghÉ ÁvaÁsaÁt regiszteren keresztuÄli parameÁteraÁtadaÁssal. Egy ilyen rutin deklaraÁcioÁja a koÄvetkezoÁkeÁppen neÁzhet ki:
TovaÁbbi moÁdosÉ ÁtaÁs, hogy a teljes programfejleszteÁs Workbench-boÁl (is) veÁgezhetoÁ. Egy kis segeÁdprogram (sascsetup) segÉ ÁtseÁgeÁvel minden file-hoz icont kapcsolhatunk. A fordÉ ÁtoÁ editora nem vaÁltozott, tovaÁbbra is a LSE-t melleÁkelik, de lehetoÁseÁg van a teljes helyettesÉ ÁteÁseÁre a CED-del. Erre szolgaÁl a fordÉ ÁtoÁ -E opcioÁja eÁs az LtoCed program. NeÁhaÁny pozitÉ Áv tulajdonsaÁggal az LSE is rendelkezik: pl. regulaÁris kifejezeÁsek kereseÁse, forraÁsszoÄveg automatikus toÄrdeleÁse.
a C fordÉ ÁtoÁhoz tartozoÁ macro-assemblerrel vagy akaÁr a HiSoft Devpac fordÉ ÁtoÁjaÁval is. NeÁhaÁny szabaÁlyt azonban be kell tartani. A legfontosabb, hogy egy alaÁhuÁzaÁsjel adoÁdik a C-beli fuÄggveÁny neve eleÁ a fordÉ ÁtaÁs soraÁn. A C program globaÁlis vaÁltozoÁi az XREF segÉ ÁtseÁgeÁvel eÁrhetoÁk el, mig az assembly rutin vaÁltozoÁi (cimkeÁi) XDEF direktivaÁval kapcsoloÁdhatnak a kuÄlvilaÁg feleÁ. Az assembly program vaÁza az alaÁbbi lehet:
A fordÉ ÁtoÁ (termeÁszetesen) alkalmas 1.3 eÁs 2.0-s KickStart alatti fejleszteÁsre is. Ennek eÁrdekeÁben keÁt vaÁltozat include filet tartalmaz: a megszokott 34-es verzioÁszaÁmuÁt az 1.3-as, 36-os verzioÁszaÁmuÁt (2.02) a 2.0-s rendszer alatti fejleszteÁsre. Ez utoÁbbi maÁr eleÁg reÁginek szaÁmÉ Át, mert jelenleg maÁr a 39-es verzioÁszaÁmuÁ file-okat is kibocsaÁtotta a Commodore ceÁg, a koÄvetkezoÁ KickStart vaÁltozat beÁta teszteleÁseÁre. Sajnos az 1.3-as include-file-okkal ÁÉrt programok fordÉ ÁtaÁsa nem mindig oldhatoÁ meg a 2.0-s include-file-okkal, mert a keÁt vaÁltozatban olyan fuÄggveÁnyek parameÁterezeÁse is elteÁr, melyek nem vaÁltoztak meg. Ennek oka az, hogy az 1.3-as include-file-ok toÄbb helyen pontatlanok.
GURU 92/3
ULONG __asm myroutine(register __a0 char *, register __d0 LONG); Az assembly program fordÉ ÁtaÁsa toÄrteÁnhet
INCLUDE "hardware/cia.h" XREF _ciab XDEF _myroutine SECTION pelda,CODE _myroutine: ... rts END A fuÄggveÁny visszateÁreÁsi eÁrteÁkeÁt a d0 adatregiszterben kell hagyni. Az assembly rutinban a regiszterek koÄzuÄl d0d3, a0-a3 megoÄrzeÁse biztosan nem szuÄkseÁges, a tovaÁbbi regiszterek koÄzoÄtt vannak koÄtoÄtt funkcioÁval rendelkezoÁk. TovaÁbbi informaÁcioÁk nyerhetoÁk az omd segeÁdprogram segÉ ÁtseÁgeÁvel. Pr o g r am o zoÁk s zaÁm aÁr a n eÁh aÁn y i n f o r m aÁc i oÁ:
A Soft-Logik Publishing ceÁg a HotLinks program utaÁn kiadta a Ho t L i n k s Dev el o p er s K i t nevuÁ programcsomagot is. Ennek segÉ ÁtseÁgeÁvel kuÄloÄnfeÁle programoknak HotLinks feluÄlet alakÉ ÁthatoÁ ki, mellyel programok koÄzoÄtti dinamikus adatcsere valoÁsÉ ÁthatoÁ meg. A csomagban a reÁszletes ismerteteÁsen kivuÄl neÁhaÁny program forraÁskoÁdja is megtalaÁlhatoÁ. Nico FrancÇois sem pihent az eltelt hoÁnapokban: maÁjus veÁgeÁn keÁszuÄlt el a p o w er p ac k er .l i b r ar y uÁjabb verzioÁja (V35 Release 1.5, 35.344), melynek legfoÄbb uÁjdonsaÁga, hogy koÄzel keÁtszer gyorsabban tudja kitoÄmoÄrÉ Áteni a PP-s file-okat, ha azok library-mode-ban lettek toÄmoÄrÉ Átve. JuÁnius veÁgeÁn a reqtools.library-nek jelent meg uÁjabb verzioÁja (V38, 38.347 (1.3) ill. 38.693 (2.0)), mely azzal dicsekedhet, hogy a WB2.1hez alkalmazkodva felkeÁszÉ ÁtetteÁk a locale.library hasznaÁlataÁra, ÁÉgy maÁr nem csak angolul kuÄldheti uÄzeneteit. ToÄbben hasznaÁjaÁk a Pr o Wr i t e szoÄvegszerkesztoÁt,de kevesen ismerik a TOOL TYPES-ban megadhatoÁ parameÁtereit. ÁIme a 3.2.4-es verzioÁ aÁltal ismert kulcsszavak listaÁa (a roÄvidÉ ÁteÁs eÁs a teljes alak is alkalmazhatoÁ.) sw smartwindows dw dumbwindows asl wb workbench screen: screen= colors: colors= colours: colours= pr productivity sr superhires hr hires mr medres lr lores MegszuÄnt a koraÁbbi verzioÁk (pl. 3.1.1) neÁhaÁny kulcsszava: pc partialcolor nc nocolor
(JOCO)
41
Workbench release 2.1
2.1
UÁgy tuÁnik, hogy a Commodore veÁgre eroÁteljes fejlesztoÁmunkaÁba kezdett, mind hardver mind szoftver teÁren. E munka elsoÁ gyuÄmoÄlcseit a szeptemberi BeÁcsben megrendezeÁsre keruÄloÁ Amiga World '92 kiaÁllÉÁtaÁson csodaÁlhatjuk meg (Wien Messepalast, 1992 szeptember 24-27). Itt mutatkozik be a Workbench 2.1, valamint egy uÁj Amiga modell. Friss hÉÁr, hogy megszuÄntetteÁk az A500, A500+ eÁs az A2000es geÁpek gyaÁrtaÁsaÁt. A reÁgi (most maÁr toÄbb mint 5 eÁves...) konstrukcioÁkat egy uÁj generaÁcioÁ vaÁltja fel. Az uÁj AmigaÁk legkisebb tagja az Amiga 600, ezenkÉÁvuÄl lesz egy koÄzeÁpkategoÁriaÁjuÁ Amiga - valoÁszÉÁnuÁleg 16Mhz-es 030-as alapuÁ - (ez mutatkozik be BeÁcsben!), egy az Amiga 3000esnek megfeleloÁ geÁp, eÁs a csuÁcsmodell a 040-es alapuÁ Amiga 4000-es. Az uÁj geÁpek - az A600 kiveÁteleÁvel - koÄzoÄs jellemzoÁje az uÁn. AA-Chipset, amely az ECS tovaÁbbfejleszteÁseÁnek tekinthetoÁ. FoÁ jellemzoÁi: a gyorsÉÁtott blitter, 16 szÉÁnuÁ 64 pixel szeÁles sprite-ok, nagyfelbontaÁsuÁ (max. 800x600) 256 szÉÁnuÁ grafika, 10bites pseudo 24bites SuperHam uÄzemmoÁd. 4 db 16 bites CD minoÁseÁguÁ hangcsatorna eÁs beeÁpÉÁtett 8 bites hangdigitalizaÁloÁ. Ennyit eloÄljaÁroÁban az uÁj geÁpekroÁl. JoÁ hÉÁr a GURU olvasoÁinak: a Commodore ÁÉgeretet tett a GURUnak, hogy az uÁj geÁpek bemutataÁsaÁval egyidoÁben a szerkesztoÁseÁg is kap teszt geÁpeket, ÁÉgy MagyarorszaÁgon elsoÁkeÁnt mutatjuk majd be az uÁj AmigaÁkat. EÁs most laÁssuk a Workbench 2.1-et! A Workbench 2.1 a szokaÁsoktoÁl elteÁroÁen nem csupaÁn aproÁ moÁdosÉÁtaÁsokat tartalmaz, hanem a 2.0-aÁs rendszer igazi tovaÁbbfejleszteÁsekeÁnt foghatoÁ fel. Itt emlÉÁtem meg, hogy a WB2.1 kituÁnoÁen muÁkoÄdik a 2.0-aÁs (37.175) Kickstart-al, nem szuÄkseÁges hozzaÁ uÁj ROM. Az uÁj rendszer 5 FFS ( Fast File System ) lemezen foglal helyet, ezek: Workbench 2.1, Extras 2.1, Fonts, Locale, Install. AmÉÁg az elsoÁ haÁrom ismeroÁs, addÉÁ g a Locale a 2.1-es talaÁn legnagyobb uÁjÉÁtaÁsa: segÉÁtseÁgeÁvel a Workbench-et kuÄloÄnboÄzoÁ nemzeti sajaÁtossaÁgokhoz igazÉÁthatjuk. A rendszer nyelveÁt, daÁtumformaÁjaÁt, idoÁzoÁnaÁjaÁt stb. mind beaÁllÉÁthatjuk, eÁs a kuÄloÄnboÄzoÁ progra-
42
mok lekeÁrdezhetik ezeket. ÁIgy a joÄvoÁbeni, uÁj lehetoÁseÁgeket kihasznaÁloÁ Amiga programok, automatikusan a beaÁllÉÁtott nyelven indulnak majd el. Ezeket menedzseli a locale.library, valamint a locale koÄnyvtaÁrban talaÁlhatoÁ alkoÄnyvtaÁrak eÁs faÁjlok, amelyek a kuÄloÄnboÄzoÁ nyelvuÁ uÄzeneteket tartalmazzaÁk. A Consultron ceÁg CrossDos nevuÁ MSDOS faÁjlkezeloÁjeÁt integraÁltaÁk az operaÁcioÁs rendszerbe. EzentuÁl nincs szuÄkseÁg kuÄloÄn programra az MS-DOS formaÁtumuÁ lemezek ill. Winchesterek kezeleÁseÁhez. A 720K ill. 1.44MB lemezek ÁÉraÁsa/olvasaÁsa ill. formaÁzaÁsa rendkÉÁvuÄl leegyszeruÁsoÄdik a joÄvoÁben. A Workbench lemez feleÁpÉÁteÁse eÁs az eddigi eszkoÄzkezeleÁsi (Mountlist) koncepcioÁ is vaÁltozott. A Commodore rendszerfejlesztoÁk mindent elkoÄvettek, hogy koÄnnyebbeÁ tegyeÁk azok eÁleteÁt is, akik csak egy floppy meghajtoÁval hasznaÁljaÁk szaÁmÉÁtoÁgeÁpuÄket. A Prefs koÄnyvtaÁr aÁtkeruÄlt az Extras lemezre eÁs helyeÁre a gyakran hasznaÁlt dolgok keruÄltek, ÁÉgy kevesebb alkalommal laÁtjuk a "Please insert volume xxxx into any drive" uÄzenetet. A Devs koÄnyvtaÁr ikont kapott, ezen beluÄl megjelent a DosDrivers, Monitors, Printers eÁs KeyMaps koÄnyvtaÁr. A Devs mellett megjelent a Storage, ugyanolyan feleÁpÉÁteÁssel. Az egyes meghajtoÁprogramokat uÁgy aktivaÁlhatjuk, hogy a Storage-boÁl a Devs-be helyezzuÄk aÁt az ikonjaÁt. Pl. ha uÁj monitort
veszuÄnk ( multisync) eÁs hasznaÁlni akarjuk az ECS felbontaÁsokat, akkor a Storage/Monitorst/Multisync faÁjlt aÁt kell helyeznuÄnk a Devs/Monitors koÄnyvtaÁrba, ezzel tudatjuk a rendszerrel, hogy buÄszke mul-
tisysnc monitor tulajdonosai vagyunk, mire a rendszer a ScreenMode program behÉÁvaÁsa utaÁn immaÁron engedeÁlyezi a Productivity moÁd kivaÁlsztaÁsaÁt is. A joÁ oÄreg Mountlist maÁr nem hasznaÁlatos. A kompatibilitaÁs eÁrdekeÁben megmaradt, de az uÁj meghajtoÁk (driver-ek) rendszerbe aÁllÉÁtaÁsa maÁskeÁppen toÄrteÁnik. Minden reÁgi Mountlist bejegyzeÁs most kuÄloÄn faÁjlba keruÄl, amelyeknek ikonja van. Ezek foglalnak helyet a DosDrivers koÄnyvtaÁrakban, az eszkoÄz neveÁt a faÁjl neve adja, egyeÁbkeÁnt a szintaxis megegyezik a koraÁbbival. Pl. a "Mount SPEAK:" parancs a Devs/DosDriver koÄnyvtaÁrban a SPEAK nevuÁ faÁjlt keresi, ha nem talaÁlja akkor veÁgigneÁzi a MountList-et. KituÄntetett szerepuÁ a PC0 nevuÁ eszkoÄz, ezen keresztuÄl indÉÁthatjuk el CrossDos-t. Ezeken kÉÁvuÄl rengeteg aproÁbb vaÁltoztataÁs, fejleszteÁs talaÁlhatoÁ az uÁj Workbenchben. EzekboÁl taÁvirati stÉÁlusban: uÁj felbontaÁsok az Euro36, Euro72, Super 72 monitormeghajtoÁkon keresztuÄl (multisync monitor szuÄkseÁges hozzaÁjuk!). Az Asl.library faÁjl Requester-eÁnek directory olvasaÁsi sebesseÁge 2-7-szereseÁre noÄvekedett. Minden Requester a beaÁllÉÁtott betuÁmeÁrettel jelenik meg (Font Sensitive). MegszuÁnt a DiskDoctor parancs! Az uÁj rendszer maÁr automatikusan javÉÁtja a lemezeket koÄzvetlenuÄl a hiba eÁszleleÁse utaÁn. MegszuÁnt a SetMap parancs! A rendszer alapeÁrtelmezeÁsbeli billentyuÁzetkiosztaÁsaÁt az prefs/Input programmal aÁllÉÁthatjuk be. Az adott Shell-hez tartozoÁ kiosztaÁst az uÁj SetKeyBoard paranccsal aÁllÉÁthatjuk. VeÁgre van PostScript nyomtatoÁ meghajtoÁ, eÁs nem is rossz! Ennyi feÁrt a GURUba, azt hiszem kedvcsinaÁloÁnak eleÁg. Az uÁj operaÁcioÁs rendszerroÁl koÄnyveket lehetne ÁÉrni, amit persze roÄvid idoÁn beluÄl gondolom - meg is fognak tenni. A 2.1-es WorkBench minden uÁjÉÁtaÁsa elleneÁre valoÁszÉÁnuÁleg csak egy aÁllomaÁs, mivel nekem maÁr volt szerencseÁm laÁtni a Worbench 3.0 teszt verzioÁjaÁt eÁs ki is proÁbaÁltam azt a Kickstart 3.0 szinteÁn beta teszt verzioÁjaÁval!
Marinov 'Gaborca' GaÁbor GURU 92/3
HIÁREK A r t h u r C . C l a r ke ? ! Neki is AmigaÁja van
Az amerikai Los Angeles Times januaÁr 24.-i (peÁnteki) szaÁmaÁnak cÉ ÁmlapjaÁn egy igen eÁrdekes fotoÁ eÁs egy cikk talaÁlhatoÁ. A keÁpen egy Firecracker 24 grafikus kaÁrtyaÁval boÁÁvÉ Átett Amiga 3000-es geÁp szerepel, amelyen eÁppen a Virtual Laboratories Inc. Vista Pro 2.0-aÁs szoftvere fut. A geÁp mellett aÁlloÁ, baraÁtsaÁgosan mosolygoÁ uÁriember sokaknak ismeroÁÁs lehet: Arthur C. Clarke, a neves Á ÉroÁ az (2001 UÁÁrodisszeia, RandevuÁ a RaÁmaÁval, stb. szerzoÁÁje), eÁs az uÁjsaÁgÉ ÁroÁknak eÁppen az A3000-es geÁpeÁn megtervezett bolygoÁfelszÉ Án keÁpeket mutatja. GratulaÁlunk, de azeÁrt Á ÉrjaÁl is Arthur!
Video Toaster 2.0 Sajnos csak NTSC-ben
Video Toaster - ki ne hallotta volna maÁr ezt a nevet. Az amerikai NewTek hardver-szoftver egyuÄttese teljes eÁrteÁkuÁÁ video studioÁvaÁ alakÉ Átja az AmigaÁt. JoÁ hÉ Ár, hogy a koÄzelmuÁltban jelent meg a Video Toaster 2.0-aÁs vaÁltozata. A hardver vaÁltozatlan, aÁm a szoftver... a winchesterre installaÁlaÁs utaÁn 40 MegaByte-ot foglal el! Ha valaki keÁtelkedik a rendszer lehetoÁÁseÁgeiben, neÁzze meg az Universal aÁltal kiadott uÁj filmet a "The Mallers"-t, vagy egy maÁsik filmet a "Tales of Regis"t. A filmben talaÁlhatoÁ digitaÁlis truÄkkoÄk a Video Toasterrel ill. az ImageMaster-rel keÁszuÄltek! EgyeÁbiraÁnt keÁt uÁj Video Toaster hardver is keÁszuÄloÁÁben van: az egyik az A3000-es vaÁltozat (az eredeti kaÁrtya csak A2000-ben muÁÁkoÄdik) eÁs Super Toaster, amelynek D2 ill. HDTV kimenete lesz. Eddig a joÁ hÉ Árek eÁs most a rossz hÉ Ár: A Newtek belaÁthatoÁ idoÁÁn beluÄl NEM tervezi a Video Toaster PAL verzioÁjaÁnak kiadaÁsaÁt.
DOMINO
VeÁgre egy 72 Hz-es kaÁrtya!
A neÁmet X-Pert ceÁg a Visiona utaÁn egy uÁjabb szenzaÁcoÁs grafikus kaÁrtyaÁt mutat be az Amiga 2000/3000-hez. A DOMINO egy 72 Hz-es FlickerFixer, amely toÄkeÁletesen villogaÁsmentes keÁpet biztosÉ Át, de nemcsak ennyi! A kaÁrtya a koÄvetkezoÁÁfel-
44
bontaÁsokat tudja: 800x600 72Hz 32768 szÉ Ánnel, 1027x768 72Hz 256 szÉ Ánnel, 1120x832 62 Hz 256 szÉ Ánnel (ez utoÁbbi egyes SUN munkaaÁllomaÁsok grafikus felbontaÁsaÁval egyezik meg). TermeÁszetesen az oÄsszes felbontaÁs NEM-INTERLACE moÁdban eÁrtendoÁÁ! Ha ez nem lenne elegendoÁÁ, akkor a kaÁrtya tovaÁbbi tulajdonsaÁgai: Workbench 2.0-val kompatibilis programok futtathatoÁk a kaÁrtyaÁn! Vagyis a Workbench, PageStream, ProPage, ProDraw, stb. mind ki tudja hasznaÁlni az uÁj felbontaÁsokat! A meghajtoÁszoftver installaÁlaÁsa utaÁn minden program automatikusan a DOMINO-n indul el. A Custom chip-ek Á Égy csak a nem 2.x kompatibilis programok futtataÁskor jaÁtszanak szerepet, mert ilyenkor a kaÁrtya automatikusan visszaadja a vezeÁrleÁst az Amiga grafikus rendszereÁnek, az AUTO-SENSE moÁd segÉ ÁtseÁgeÁvel. A kaÁrtya Zorro II-es boÁÁvÉ ÁtoÁÁhelyet foglal el eÁs hasznaÁlataÁhoz 020 vagy 030-as turbokaÁrtyaÁra, vagy Amiga 3000esre van szuÄkseÁg.
AÁra: 698 DM. A bemutataÁs idoÁÁpontja: 1992.09.01. X-Pert Weiherwiese 27 D-6270 Idstein Tel.: ++49/6126-3056 Fax.: ++49/6126-54922
Radiance
Egy igazi Ray-Tracer
KeÁszuÄloÁÁben van Greg Ward fantasztikus Radiance nevuÁÁ Ray-Tracer-eÁnek AmigaÁs vaÁltozata. A program jelenleg beta teszt faÁzisban van, a verzioÁszaÁma 2.0. Ez lesz a program unix vaÁltozataÁnak hatodik kiadaÁsa, Amiga koÄrnyezetben pedig az elsoÁÁ. Ezt a kuÄloÄnleges ray-tracert - amelyet nyugodtan nevezhetuÄnk valoÁdi feÁny-szimulaÁcioÁs rendszernek is - a kaliforniai Lawrence Berkeley Laboratory-naÁl eÁs a svaÁjci EPFL-neÁl fejlesztik. LaÁssuk melyek azok a kuÄloÄnleges tulajdonsaÁgok amelyek egyeduÄlaÁlloÁvaÁ teszik: * algoritmikus mintaÁk, anyagok eÁs textu-
raÁk * algoritmikus feÁnyforraÁsok * tetszoÁÁleges alakuÁ - tehaÁt nemcsak pontszeruÁÁ feÁnyforraÁsok hasznaÁlata, ezaÁltal eÁrdekes "feÁlaÁrnyeÁk" hataÁs * maÁsodlagos feÁnyforraÁsok generaÁlaÁsa a tuÄkroÄkneÁl * fejlett szoÁrt feÁny szimulaÁcioÁ Amint laÁthatoÁ a fenti dolgok pontosan azok, amelyek hiaÁnyoznak az AmigaÁs eÁs baÁrmilyen maÁs geÁpen futoÁ - aÁtlagos ray-tracer programokboÁl. A fejlett szolgaÁltataÁsok aÁra, valoÁszÉ ÁnuÁÁleg az amuÁgy is csiga lassuÁsaÁguÁ algoritmusok tovaÁbbi sebesseÁgveszteÁse lesz. Á Igy lemondhatunk a Radiance animaÁcioÁkroÁl, de minden bizonnyal rendkÉ ÁvuÄl eÁlethuÁÁ keÁpeket keÁszÉ ÁthetuÄnk majd vele.
Kickstart 2.0 A titkos Ä uzenetek
BizonyaÁra sokan tudjaÁk, hogy az Amiga operaÁcioÁs rendszereÁnek keÁszÉ ÁtoÁÁi roppant treÁfaÁs kedvuÁÁ fickoÁk: titkos billentyuÁÁkombinaÁcioÁkra eloÁÁhÉ ÁvhatoÁk az aÁltaluk elrejtett uÄzenetek. Nos mint az vaÁrhatoÁ volt a 2.0 Kickstart sem mentes az effeÁle joÁpofasaÁgoktoÁl. A500+ tulajdonosok figyelem! A rejtett uÄzenetek eloÁÁhÉ ÁvaÁsaÁnak moÁdja a koÄvetkezoÁÁ: indÉ Átsuk el a Wokbench 2.0-aÁt a rendszerlemezroÁÁl, nyomjuk le egyszerre a CTRL, mindkeÁt SHIFT valamint mindkeÁt ALT billentyuÁÁt. Nos ha e muÁÁvelet koÄzben a harmadik kezuÄnk eÁs az egeÁr segÉ ÁtseÁgeÁveÁl a Workbench menuÄpontok koÄzuÄl vaÁlasztunk, akkor kuÄloÄnfeÁle eÁrdekes uÄzenetek jelennek meg a keÁpernyoÁÁtetejeÁn (pl. "VeÁgre befejeztuÄk!!!"). JoÁtanaÁcs: ez csak akkor muÁÁkoÄdik, ha egyetlen fioÁk sincs nyitva a Workbench keÁpernyoÁÁn, legjobb ha Reset utaÁn proÁbaÁljuk ki. U.i.: Az aÁltalam koÄzelroÁÁl megszemleÁlt 3.0aÁs Kickstart beta teszt verzioÁjajaÁn (nem, ez nem treÁfa, mint a GURU elsoÁÁ szaÁmaÁban), is kiproÁbaÁltam eÁs ott nem muÁÁkoÄdik. TesseÁk lehet uÁjra keresgeÁlni a titkos uÄzeneteket!
Imagemaster
KÄ onnyebb animaÁcioÁkeÁszÁÉteÁs Megjelent az ImageMaster uÁj verzioÁja. JelentoÁÁs vaÁltoztataÁs, hogy az effekteket egy editor segÉ ÁtseÁgeÁvel keÁpsorozatokra (animaÁcioÁkra) is alkalmazhatjuk, nem kell kuÄloÄn-kuÄloÄn minden keÁphez beaÁllÉ Átani azokat.
Marinov 'Gaborca' GaÁbor GURU 92/3
A l eg n ag y o b b - e Ás l eg m eg bÁ Ézh at o Áb b - A m i g a h ar d v er k i ege Ás zÁ Ét o Á Á gya Ár t o Á a Gr eat Val l ey Pr o d u c t s (GVP) 1991 s zep t em b er e Áb en t o Är t b e a g r af i k u s k a Ár t y a - v i d eo p i ac r a f an t as z t i k u s m u l t i m e Ád i a es zk o Äze Áv el az Im p ac t Vi s i o n 24 -el .
Ez az elsoÁ olyan kaÁrtya, amelyet kifejezetten az A3000-es gyors Video Slot-jaÁhoz terveztek. Az A2000-es tulajdonosoknak sem kell elkeseredniuÄk: egy adapter kit-el a oÁk is hasznaÁlhatjaÁk az Impact Vision 24 (IV24)-et. LaÁssuk miket is tud az IV24! Fra m e B u ffe r
az Amiga ke Ápernyo Á Áre tudja ke-
mino Á Áse Áget. Mivel a GVP a leg-
Nehe Ázkesen
kezelheto Á Á,
verni 4096 szÉ Ánben. Az
ablak
nagyobb, a szoftver gya Árto Ákat
megbÉ Ázhato Á,
szege Ányesek
me Árete Át valo Ás ido Á Áben va Áltoztat-
sem hagyta hidegen az IV24.
funkcio Ái. A GVP ma Ár bejelen-
hatjuk, kimerevÉ Áthetju Äk. A fordÉ Á-
Sok program jelent meg hoz-
tette a program javÉ Átott va Áltoza-
tott PIP mo Ádban a ha Átte Árben a
za Á, e Ás me Ág to Äbb van amelyik
ta Át, amely hamarosan megjelenik.
nem a
a
ta Ámogatja a haszna Álata Át. Az
Workbench ke Ápernyo Á Á tala Álhato Á
ADPro ma Ár ido Á Átlen ido Á Ák o Áta
a kis ablakban! Ez a funkcio Á ki-
rendelkezik IV24 Loader-el e Ás
Control Panel
* Jo Ál megtevezett grafikus felu Ä-
video Áke Áp
la Átszik,
e Ás
va Álo Áan hasznosÉ Áthato Á ku Älo Änbo Ä-
Saver-el, A Caligari Broadcast
zo Á Á oktato Á, ta Áje Ákoztato Á, multi-
is ko Äzvetlenu Äl a ka Ártya Ára gene-
lete Át haszna Álva va Álthatunk az
me Ádia rendszerekben.
ra Álja
IV ku Älo Änbo Äzo Á Ámo Ádjai ko Äzo Ätt.
Genlock
* 1.5 MB memo Ária Ával rendelkezo Á Á FrameBuffer, 16.8 millio Á
a
ke Ápet,
e Ás
persze
a
TVPaint - ne Ápszeru Á Á24bites rajzolo Áprogram - IV24 va Á£tozata
Egy friss hÉ Ár (92 Ju Álius): a GVP
is ma Ár re Ág kaphato Á. A pletyka Ák
bejelentette Mirage nevu Á Á24 bi-
RGB + Sync ) Genlock. A IV24
titokban
tes ke Ápfeldolgozo Á e Ás rajzolo Á
vagy Double Buffer mo Ád, ekkor
16.8 millio Á szÉ Ánu Á Á ke Ápe Át szaba-
Deluxe Paint IV24 verzio Ája Áro Ál,
programja Át amely terme Ászete-
ke Át 4096 szÉ Ánu Á Á ke Áp lehet egy-
don keverhetju Äk egy ku Älso Á Á vi-
amely terme Ászetesen 16.8 mil-
sen
szerre a memo Ária Ában.
deo Ájelre
lio Á szÉ Ánt haszna Ál. Az Impact
Szenza Ácio Ás
szÉ Án
megjelenÉ Áte Áse
max.
* Composit e Ás Component (
768x625-o Äs felbonta Ás mellett,
Fra m e G ra b b e r
a
bee ÁpÉ Átett
genlock
ma Ár
terjednek
a
az
IV24-en
is
u Ájdonsa Ág
fut.
benne
segÉ Átse Áge Ável. A ke Ápek kevere-
Vision azonban ma Ár a megjele-
az
de Áse Át szaba Ályozhatja egy ku Äl-
ne Ásekor
programot
mert Metamorphosis tova Ábbfej-
maga Áe Ának,
lesztett va Áltozata, amely ke Ápes
is
sok
ImageMaster-ben
megis-
* Valo Ás ideju Á Á ke Ápdigitaliza Álo Á.
so Á Á digita Ális jel (External Key)
mondhatott
Ez a kicsit ero Á Áltetett fordÉ Áta Ás (
vagy az Amiga ke Ápernyo Á Átartal-
ugyanis a ka Ártya megva Ása Árla Á-
a ÁtalakÉ Áta Ást ve Ágezni mozgo Áke Á-
Real Time Framegrabber ), azt
ma (Amiga Pixel Switch).
sakor a ko Ävetkezo Á Ászoftvereket
pek ko Äzo Ätt is! A programro Ál
egy ke Ápkocka Ája Át a ka Ártya 1/25-
V IU
o Äd ma Ásodperc alatt ke Ápes digitaliza Álni. Á Igy pe Álda Ául ha egy
ku Älso Á Á eszko Äz amelyet minden
jelenti, hogy egy video Áforra Ás
a
kapjuk:
re Ászletesen olvashatsz majd a
Caligari IV24
* Video Interface Unit. Ez egy
GURUban.
mozgo Á ke Ápsorbo Ál akarunk egy
IV24-hez melle Ákelnek ( a re Á-
* Ugye nem kell bemutatni a
ke Ápet, akkor nem kell a video Át
gebben va Ása Ároltakhoz ezt me Ág
Caligari-t, minden ido Á Ák legla Át-
egy
mega ÁllÉ Átani, a ke Ápet kikocka Áz-
nem adta Ák, a Ám a regiszta Ácio Ás
va Ányosabb
eszko Äz a videografika Ával fog-
3D-s
modellezo Á Á
Mindent o Ässzevetve az IV24 megbÉ Ázhato Á,
ni. Ez nem azt jelenti, hogy
ka Ártya ellene Áben a GVP ingyen
rendszere Át. Ebbo Á Ál a va Áltozatbo Ál
lalkozo Ák
egy mozgo Á ke Ápsort is le lehet
elku Äldi a VIU-ot). Ez a kis szer-
hia Ányzik az anima Ácio Áke ÁszÉ Áte Ás
(Amiga Ás ko Äro Äkben) szokatlan
video
leheto Á Áse Áge e Ás kisebb korla Áto-
megbÉ Ázhato Ása Ága Ával, marketing
video Á jelbo Á Ál
za Ások vannak bee ÁpÉ Átve. Ezen
politika Ája Ával
e Ás
felhaszna Álo Á-
RGB
kÉ Ávu Äl a program teljesen mege-
centrikussa Ága Ával
biztosÉ Átja,
Splitter ), amelyen keresztu Äl
gyezik a $4000 e Árte Áku Á Á Caligari
hogy az Impact Vision a jo Ävo Á Á-
FlickerFixer
ele Árhetju Äk az IV24 digitaliza Ála Ási
Broadcast-el!
ben is a legjobb grafikus ka Ár-
* Az IV24 - ha egy monitorral
A ka Ártya RGB, Composite e Ás
digitaliza Álni ( pl. 24bites anima Á-
kenytu Á Á
cio Ák ke ÁszÉ Áte Áse filmro Á Ál ). Ezt
e Ás/vagy
Amiga Án
RGB
ma
egyetlen
szoft-
ver/hardver sem tudja.
Composite S-VHS
jelet
a ÁllÉ Át elo Á Á (
ill. PIP funkcio Áit.
haszna Álja Ák - akkor megszu Änteti
S-VHS
az Amiga interlace ill. a 16.8
rendelkezik.
video
kimenetekkel
a me Álta Án hÉ Áres multime Ádia
programcsomag
IV
A
GVP
tya Ák ko Äzo Ätt marad.
Scala IV24 *
sza Áma Ára.
hate Ákony
24-hez
A ka Ártya a Ára a Ára ne Ámetorsza Ágban 4500 DM ko Äru Äl van.
millio Á szÉ Ánu Á Ánagyfelbonta Ásu Á ke Á-
Ennyit a Hardverro Á Ál. Amint la Át-
melle Ákelt va Á£tozata. A genlock
pek villoga Ása Át. Ilyenkor a sorf-
hato Á az IV24-nek nincs mie Árt
segÉ Átse Áge Ável ko Ännyen e Ás gyor-
rekvencia dupla Ázo Ádik (15.625
sze Ágyenkeznie, ba Átran mega Áll-
san ke ÁszÉ Áthetu Änk vele felirato-
GVP 600 Clark Ave., King of
Hz->31.250 Hz), Á É gy ezt a szol-
ja
kat, a ÁllÉ Áthatunk o Ässze bemuta-
Prussia PA 19406 USA Tel.:
to Ákat.
(215)337-8770 Fax: (215)337-
a
helye Át
ba Ármely
ga Áltata Ása Át csak multisync mo-
haszna Álatos
nitoron e Álvezhetju Äk.
ekkel szemben.
ge Ápen
FrameBuffer-
Macropaint IV24
PIP
Ami tala Án egy kicsit hia Ányzik belo Á Ále, az a alpha-channel, ez
*
* Ke Áp a ke Ápben rendszer. Az
ku Älo Äno Äsen a 24 bites ke Ápek vi-
Tala Án ez a leggyenge Ább re Ásze
IV24 egy ku Älso Á Á video Ájel ke Ápe Át
deo Ára kevere Áse Áne Ál javÉ Átana Á a
a
GURU 92/3
24 IV
bites
rajzolo Áprogram.
9922 Marinov 'Gaborca' Ga Ábor
programcsomagnak.
45
neÁven megtartott RebelsComplex konferenciaÁra. MindkeÁt oÄsszejoÄvetelt a profi szervezeÁs eÁs a magas szÉ ÁnvonaluÁ produkcioÁk jellemezteÁk. A laÁtogatoÁk szaÁma az elsoÁÁ esetben meghaladta az ezret, mÉ Ág FinnorszaÁgban is toÄbbszaÁzan voltak jelen. Egyetlen szeÁpseÁghiba volt csupaÁn; a daÁn party szervezoÁÁi elfelejtetteÁk aÁtadni az eloÁÁre beharangozott hatalmas nyeremeÁnyeket, ezzel nem kis csaloÁdaÁst okoztak a versenyben reÁsztvevoÁÁ csapatok szaÁmaÁra.
Sound Vision/Reflect:
Helsinkiben az elsoÁ helyet meglepoÁ teljesÉÁtmeÁnnyel egy eddig ismeretlen csapat szerezte meg. A programra a gyors, szinte lehetetlennek tuÁnoÁ rutinok jellemzoÁek. Ezek koÄzeÁ sorolhatjuk a teljes keÁpernyoÁs forgoÁ FoÄldgoÄmboÄt, a lightsourced vectorcityt, a heÁt azonos koÄzeÁppontuÁ, azonban kuÄloÄnboÄzoÁ forgaÁsiraÁnyuÁ eÁs meÁretuÁ vectorkockaÁt, eÁs az utoljaÁra bemutatott fractal domborzati rutint. Emellett a profi zenei eÁs grafikai munka is emlÉÁteÁsre eÁrdemes.
Guardian Dragon II/Kefrens:
SzerkesztoÁseÁguÄnknek a nyaÁr folyamaÁn megadatott, hogy keÁt foÁbb esemeÁnyre is ellaÁtogathasson. ElsoÁkeÁnt a juÁnius veÁgeÁn DaÁniaÁban megrendezett Hurricane Demopartyra, majd egy hoÁnappal keÁsoÁbb a Helsinkiben Assembly'92
46
Az idei nyaÁr legnagyobb szenzaÁcioÁja ez a keÁtlemezes trackmo. Az eloÁÁzoÁÁ reÁsz felemaÁs fogadtataÁsa utaÁn a folytataÁs megnyerte a daÁn party demoversenyeÁt. A munka nagyobb reÁszeÁt a szokaÁsos Laxity (code), S.L.L (zene) eÁs R.W.O (grafika) feÁle trioÁ veÁgezte. A programban bemutatott jelenetek oÁÁruÄlt dinamikaÁjaÁt, maÁr csak a keÁt zene pergoÁÁ ritmusa fokozza tovaÁbb. Az olyan rutinok, mint a 3D-ben vaÁltozoÁ eÁs mozgoÁ szÉ Ánes sakktaÁbla, realtime fullscreen zoomer, vagy a 96 oldaluÁ glenzvector eÁs kuÄloÄnboÄzoÁÁ grafikaÁk perspektÉ Ávikus megdoÄnteÁse, szinte maÁsodpercenkeÁnt vaÁltjaÁk egymaÁst. A vektorkoÄroÄk utaÁn bevezetteÁk azok mintaÁs vaÁltozataÁt is. A demo egyik leglaÁtvaÁnyosabb jeleneteÁben egy koÄzeÁpen elhe-
lyezett goÄmboÄt kuÄloÄnboÄzoÁÁ paÁlyaÁkon mozgoÁ RGB feÁnyforraÁsokkal vilaÁgÉ ÁtottaÁk meg, s az Á Égy leÁtrejoÄvoÁÁ hataÁst szimulaÁltaÁk. A program veÁgeÁn egy uÁj shadedots fractalrutinnal eÁs egy kuÄloÄnoÄs, Kefren faÁraoÁ koraÁt ideÁzoÁÁvektorvaÁrossal ismerkedhetuÄnk meg. Optimum Fuckup/Sanity: A neÁmetektoÁÁl maÁr reÁgen nem laÁthattunk szÉ Ánvonalas alkotaÁst, Á Égy igazi meglepeteÁst jelent ez a roÄvid file-os demo. Chaos ismeÁt megmutatta, hogy nem akaÁrmilyen coder. VoltakeÁppen a Jesterday musicdiscben bemutatott zoomer tovaÁbbfejlesztett vaÁltozataÁnak ezernyi keÁpesseÁgeÁvel kaÁpraÁztatja el a kÉ ÁvaÁncsi szemleÁloÁÁt. Logok, keÁpek eÁs scrollok hosszuÁ toÄmoÄtt sorban forognak, taÁvolodnak ill. koÄzelednek a perspektÉ Áva minden toÄrveÁnyeÁnek engedelmeskedve. Akinek ettoÁÁl sem esik le az aÁlla, az vagy nem ezt a demot laÁtta, vagy egyszeruÁÁen lamer!
Point Blank/Andromeda: A csoport eddigi legroÄvidebb trackmoja, szinteÁn DaÁniaÁban jelent meg a Dubble Trubble Dezign gondozaÁsaÁban. ElsoÁÁkeÁnt neÁhaÁny szeÁtrobbanoÁ vectortestet mutatnak be, majd laÁthatunk egy megagumikockaÁt, eÁs a Melon rugalmas, csillagmintaÁs labdaÁjaÁnak feljavÉ Átott verzioÁjaÁt. A DOS-ban bemutatott fekete/feheÁr mintaÁs vectortetraeÁder utaÁn most talaÁlkozhatunk a kockaÁsÉ Átott vaÁltozattal is. Sajnos a mind zeneileg, mind oÄtlet tereÁn lenduÄletesen kezdoÁÁdoÁÁ demo a veÁge feleÁ mintha ellaposodna. Az aggoÁdoÁ rajongoÁk megnyugtataÁsa eÁrdekeÁben koÄzoÄljuÄk, hogy szerkesztoÁÁseÁguÄnk exkluzÉ Áv eloÁÁzetest laÁtott a csoport KaraÁcsonyra keÁszuÄloÁÁ nagyobb leÁlekzetuÁÁalkotaÁsaÁboÁl. S.O.S/Melon Dezign: A dinnye ismeÁt visszateÁrt egy uÁjabb ka-
GURU 92/3
Demo News:
Aabsolute/Soc.Brigade:
Kodak Color
Kodak Color
Kodak Color
raytracingnek is tekinthetuÄnk. Delirium/Complex: TalaÁn ez az egyik legaktÉ Ávabb finn csapat. Demot demora halmoznak, mindezek mellett havonta megjelentetnek egy mostanaÁban igen sikeres lemezuÁjsaÁgot Maggy neÁven. Nos, a Delirium elsoÁÁigazaÁn laÁtvaÁnyos jeleneteÁben egy realtime animaÁlt cycle effektust laÁthatunk. Ilyet koraÁbban meÁg senkinek sem sikeruÄlt eleÁrnie, csakuÁgy mint azt a zoomert, amely egy 16 szÉ ÁnuÁÁkeÁp 64*64-es teruÄleteÁt egy domboruÁ lencseÁn keresztuÄl nagyÉ Átja fel. A programot egy aÁtlagosnaÁl jobb vectoros uÁÁrjelenet zaÁrja. Jean
Ha a legjobb magyar demok koÄzt versenyt rendezneÁnk, annyi bizonyos, hogy ez a program dobogoÁs helyezeÁst eÁrne el. Ez a technikailag igen magas szinvonaluÁ alkotaÁs szinte kizaÁroÁlag egyetlen ember, a magyar amiga scene oÁsatyjaÁnak eÁs egyik legaktÉÁvabb tagjaÁnak eÁrdemeit dicseÁri. MondhatnaÁnk azt is, hogy ADT programozta, rajzolta, szerkesztette, eÁs terjesztette. A toÄbb mint tÉÁz, toÄbbseÁgeÁben uÁj oÄtleteken alapuloÁ reÁsz zenei alaÁfesteÁseÁeÁrt Ern0, valamint a raytracing beteÁtekeÁrt Hamlet & Popeye feleloÁsek. A munka nem volt hiaÁbavaloÁ, hisz a trackmo elsoÁkeÁnt a toÄrteÁnelem soraÁn egy, kuÄlfoÄldi partyn az eloÁkeloÁ negyedik helyezeÁst eÁrte el. GratulaÁlunk!
GURU 92/3
ToÄbb kuÄloÄnoÄs vectorvilaÁgot mutat be a finn Nikki Corruption egy lemezes demoja, a Piece Of Mind. A program sebesseÁge eÁs az animaÁcioÁk minoÁÁseÁge egyaraÁnt kiemelkedoÁÁ. AngliaÁba kalauzol bennuÄnket a Digital file-os polygonvilaÁga, a Chameleon. Furcsa uÁj megoldaÁssal jelentkezett az X-Trade. A keÁt lemezes Color Crime slideshow eÁs musicdisc is egyben, s mitagadaÁs nem is tuÁl rossz! A Black'N'White Slideshow maÁsodik reÁsze is megeÁrkezett. A kiadoÁ Drifters ezuÁttal keÁt lemezt telÉ Átett meg, s a keÁpek megjelenÉ ÁteÁseÁnek rendszereÁn is vaÁltoztatott. Egy merevlemezre installaÁlhatoÁ grafikai demoval rukkolt eloÁÁa daÁn Dreamline Designs. A Discrimination raytracing keÁpeket, animaÁcioÁkat, meztelen neÁniket eÁs ezek kombinaÁcioÁjaÁt tartalmazza. Á IgeÁretuÄk szerint, hamarosan megjelenik a maÁsodik reÁsz is. A TSB francia divizioÁja "Dreams", a Psyhotic "Muzak Dreams", mÉ Ág egy uÁj csapat a Freestyle "Perfect 5" cÉ Ámmel adta ki leguÁjabb zenegyuÁÁjtemeÁnyeÁt. Az utoÁbbi idoÁÁben a technolemezek egeÁsz aÁradata lepte el a scenet. A Paradise kiadta a No Brain No Paint eÁs a Techno Towert, a Quartz a keÁtlemezes Project Technot, valamint a Tekknobert, a Wildfire Records gondozaÁsaÁban jelent meg. Kellemes animaÁcioÁval indul a Suspect aÁltal kiadott Immortal Visions nevuÁÁkoÄzepes minoÁÁseÁguÁÁtrackmo. HasonloÁ kategoÁriaÁba tartozik, azonban tartalmaz neÁhaÁny oÄtletes megoldaÁst a holland Mega Industries egy lemezes demoja, a Good Intentions. FeltuÁÁnt az Autumn Nights folytataÁsa, a Palace maÁsodik musicdiscje is. VeÁguÄl egy oÄrvendetes hÉ Ár azoknak, akik szeretik a toplistaÁkat. A koraÁbban sajnaÁlatosan megszuÁÁnt Eurochart, most a daÁn Static Bytes gondozaÁsaÁban jelenik majd meg minden maÁsodik hoÁnapban. A koÄvetkezoÁÁ szaÁm oktoÁberre vaÁrhatoÁ, uÁgyhogy addig is viszlaÁt!
Kodak Color
kukktojaÁssal. Akik laÁttaÁk a Human Targetet, azok most sem fognak csaloÁdni, hisz a programot ismeÁt az uÁj oÄtletek paraÁdeÁja, oÁÁruÄlt zene eÁs sajaÁtos (melon) design jellemzi. A rutinok toÄbbseÁge egyszeruÁÁen szavakkal le sem Á ÉrhatoÁ.. mozog, forog eÁs nagyon szines... A gelvector utaÁn most bevezettek egy ruganyos polygon testet, majd uÁj tÉ ÁpusuÁ shadebobokkal eÁs egy forgaÁsszimetrikus, vaÁltozoÁ alakuÁ cycle effektussal rukkoltak eloÁÁ. Az Anarchyval egyidoÁÁben oÁÁk is megvaloÁsÉ ÁtottaÁk keÁt polygon oÄsszefeÁsuÄleÁseÁt, majd az utolsoÁ reÁszben neÁgy feÁmgolyoÁn tuÄkroÄzoÁÁdoÁÁcircle scrollal ismertetnek meg, amit egyszeruÁÁ realtime
47
Most egy olyan jaÁteÁkroÁl koÄzluÄnk riportot, amelyet a GURU magazin segÉÁtseÁgeÁvel sikeruÄlt eladni. ÁIgy ParaÁdon KristoÁf AndraÁssal keÁszÉÁtettuÄnk riportot. GURU: KeÁrlek mutasd be a kis csapatodat, akikkel a S.U.B. c. programot fejlesztitek. K.A.: Well. A "kis" csapat 7 foÁ ÁboÁ Ál aÁll. A programot ketten Á Érjuk: joÁmagam (KristoÁf AndraÁs azaz Absurd) eÁs TasnaÁdi ZoltaÁn nevuÁ Á baraÁtom, alias Frank Einstein of 23C. EÁn csinaÁlom a favaÁgoÁmunkaÁt, oÁ Á pedig azt, amihez eÁsz kell (vektor rutin, ellenseÁg intelligenciaÁja). A grafikaÁt haÁrman alkotjaÁk: Nexus 6, Michel Angelo eÁs egy Joe nevuÁ ÁilletoÁ Á. Nem AZ a JOE, de azeÁrt oÁ Á sem rossz. MeÁg ketten maradtak, oÁ Ák a PC verzioÁt keÁszÉ Átik. NeÁv szerint MolnaÁr KaÁroly eÁs Paksa Attila. GURU: Mikor "meruÄlt" fel az oÄtlet, hogy jaÁteÁkot Á Érjatok eÁs mennyi idoÁ Á telt el, mÉ Ág keÁzzelfoghatoÁ demo keÁszuÄlt? K.A.: Az, hogy jaÁteÁkot kellene Á Érnunk, akkor vaÁlt vilaÁgossaÁ, mikor raÁdoÄbbentuÄnk, hogy lassan meg kellene eÁlnuÄnk valamiboÁ Ál, de a programozaÁson kÉ ÁvuÄl nem eÁrtuÄnk semmihez. TehaÁt vagy ezt a tudaÁsunkat teszzuÄk peÁnzzeÁ vagy megyuÄnk csoÄvezni... Az eredetileg tanult szakmaÁink ugyanis nem kecsegtettek valami feÁnyes joÄvoÁ Ável. ProgramozaÁssal vagy szaÁmÉ ÁtoÁgeÁppel egyikuÄnk sem foglalkozott hivatalosan. A jaÁteÁkoÄtlet bennem meruÄlt fel, a katonasaÁg iszonyuÁan hosszuÁ egy eÁve alatt. Ahogy leszereltem, 1991 novembereÁben, azonnal elkezdtem geÁpre vinni az oÄtletet. Frankie csak 1992 februaÁrjaÁban kapcsoloÁdott a fejleszteÁsbe, ez az oÁ Á leszereleÁseÁnek daÁtuma. Az elsoÁ Á, kezdetle-
ges demoÁverzioÁ maÁjusban keÁszuÄlt el, ezt vitted ki egy angol AMIGA szakkiaÁllÉ ÁtaÁsra eÁs fantasztikus szerencseÁnkre maÁr akkor raÁnk mosolygott a szerencse: egy brit ceÁg
48
komolyan kezdett eÁrdekloÁ Ádni a software iraÁnt. EzutaÁn toÄbb hoÁnapos, lassuÁ leveÁlvaÁltaÁs eÁs informaÁcioÁcsere vette kezdeteÁt, mÉ Ág veÁgre sikeruÄlt oÄsszehoznunk a szerzoÁ ÁdeÁst. Most itt tartunk, kemeÁnyen dolgozunk eÁs uÁgy tuÁ Ánik, minden a legjobb uÁton halad. GURU: Ha maÁr ennyire koÄrbejaÁrtuk a teÁmaÁt, uÁgy gondolom, eÁrdemes egy paÁr szoÁt ejteni magaÁroÁl a jaÁteÁkroÁl is. Milyen kategoÁriaÁba tartozik, mivel jobb mint az eloÁ Ádei? K.A.: Hmm. LeginkaÁbb a harci-strateÁgiai kereskedoÁ ÁjaÁteÁkok neÁpes mezoÁ ÁnyeÁbe sorolnaÁm a fejleszteÁsuÄnket, vagyis haÁt egy kevert kategoÁriaÁjuÁ jaÁteÁkroÁl van szoÁ, akcioÁreÁszek neÁlkuÄl. HasonloÁ kategoÁriaÁjuÁ jaÁteÁk talaÁn az Overlord eÁs a Deuteros. A storyroÁl neÁhaÁny szoÁ: a jaÁteÁk a tenger alatt jaÁtszoÁdik, a mi civilizaÁcioÁnk romjain feleÁpuÄlt uÁj vilaÁgban. AlapvetoÁ Áen a tenger alatti vilaÁg dominaÁl majd az egeÁsz jaÁteÁk soraÁn. A kereskedelem -a felszÉ Án drasztikus megvaÁltozaÁsa miatt- tengeralattjaÁroÁk segÉ ÁtseÁgeÁvel folyik. A jaÁteÁk soraÁn toÄbb rivaÁlis is feltuÁ Ánik, akikkel jobb-rosszabb kapcsolatot lehet kialakÉ Átani, az eÁrdekeinknek megfeleloÁ Áen. Persze ez a labilis vilaÁg sok eÁrdekes fordulattal fogja meglepni a jaÁteÁkost eÁs igencsak fel kell majd koÄtni a beÁkauszonyt, hogy valaki megfeleljen az elvaÁraÁsoknak eÁs veÁgigeÁlhesse a megraÁzoÁ veÁgkifejletet. A technikai uÁjdonsaÁgokroÁl is szeretneÁk szoÁlni neÁhaÁny szoÁt. A jaÁteÁkban veÁgig dominaÁl a vektorgrafika, minden objektum (tengeralattjaÁroÁ, baÁzis, fegyver) megtekinthetoÁ Á 3d (16 szÉ ÁnuÁ Á) eÁs 2d (32/256 szÉ ÁnuÁ Á) neÁzetboÁ Ál is. Mivel eleÁg sok hajoÁt eÁs baÁzist kell kontrollaÁlni a jaÁteÁk folyamaÁn. MegproÁbaÁltunk uÁj rendszeruÁ Á iraÁnyÉ ÁtaÁst kitalaÁlni, remeÁlem, eÁlesben is olyan joÁl fog muÁ ÁkoÄdni mint a tesztek soraÁn. VeÁguÄl azt hiszem, a fejloÁ ÁdeÁsre keÁpes ellenseÁges intelligencia is megeÁr majd neÁmi figyelmet... GURU: Ha joÁl tudom a program a tervek szerint novemberre keÁsz lesz. Tervezteke folytataÁst, vagy talaÁlkozunk a BahamaÁkon?
semmikeÁpp sem az lesz a koÄvetkezoÁ Á programunk, mert maÁr most raÁm joÄn a sikongatoÁ laÁbraÁzaÁs a tengeralattjaÁroÁktoÁl eÁs a strateÁgia-programozaÁstoÁl egyaraÁnt. Lehet, hogy koÄzben Á Érunk egy shoot-em everywhere-t. BahamaÁk? Rendben van, csak ne tengeralattjaÁroÁval kelljen menni... GURU: Mit tudnaÁl azoknak javasolni, akik most kezdenek bele a jaÁteÁkkeÁszÉ ÁteÁsbe, mit hogyan csinaÁljanak? K.A.: Whoooaaahh... HaÁt, gondoljaÁtok meg, mibe vaÁgtok bele. MindenkeÁppen kell valamilyen komoly programozaÁsi muÁlt, mert egy jaÁteÁk Á ÉraÁsa oÄssze sem hasonlÉ ÁthatoÁ egy demo megÉ ÁraÁsaÁval. MÉ Ág ott inkaÁbb az oÄtletek sziporkaÁznak eÁs egy-
egy cool rutin koÄreÁ eÁpuÄl fel a dolog, egy jaÁteÁknaÁl foÁ Áleg a hosszuÁ, unalmas rutinok megÉ ÁraÁsa dominaÁl, amelyeknek meÁg a 10.000. sor utaÁn is egyuÄtt kell muÁ ÁkoÄdniuÄk a toÄbbivel eÁs a maÁsik programozoÁ aÁltal megÉ Árt dolgokkal. MindenkeÁppen kell valaki, aki oÄsszefogja a dolgokat eÁs az sem aÁrt, ha a jaÁteÁk mineÁl toÄbb Amiga tÉ Ápuson muÁ ÁkoÄdik. De a legeslegfontosabb, hogy a jaÁteÁk minden aproÁ reÁszleteÁt meg kell tervezni, meÁg mieloÁ Átt bekapcsolnaÁd a masinaÁt, mert borzasztoÁ dolgok fognak toÄrteÁnni, ha valamit koÄzben kell kitalaÁlni. ErroÁ Ál tudneÁk meseÁlni... GURU: KoÄszoÄnoÄm az interjuÁt eÁs sok sikert kÉ ÁvaÁnok a tovaÁbbi munkaÁhoz.
Masell
K.A.: Igen, a program novemberre 100%ig keÁsz lesz. FolytataÁs igen valoÁszÉ ÁnuÁ Á, de
GURU 92/3
w ATARI ROVAT
Atari Mes s e - DÄus s eldorf '92
Augusztus 21-eÁn DuÄsseldorfban az ATARI Messe-n laÁthatta meg eloÁszoÄr a nagykoÄzoÄnseÁg az uÁj ATARI haÁziszaÁmÉ ÁtoÁgeÁpet a FALCON 030-at.
FALCON 03
A FALCON 030 minden tulajdonsaÁgaÁban messze feluÄlmuÁl minden eddigi, a home computer kategoÁriaÁban megjelent szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpet, de elsoÁsorban grafikai eÁs hangfeldolgozoÁ keÁpesseÁgeÁvel - melyek a professzionaÁlis multimeÁdia szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpek koÄzeÁ emelik - tuÁnik ki azok koÄzuÄl. A FALCON 030 kuÄlsoÁleg alig kuÄloÄnboÄzik az eddig ismert ATARI haÁziszaÁmÉ ÁtoÁgeÁpektoÁl. A geÁpre raÁpillantva a legszembetuÁnoÁbb vaÁltozaÁs (az eloÁdeihez keÁpest) a billentyuÁzet soÄteÁtszuÄrke szÉ Áne eÁs az ATARI felirat szÉ Ánes betuÁi (az utoÁbbiakroÁl a kiaÁllÉ ÁtaÁs legtoÄbb laÁtogatoÁjaÁnak az volt a veÁlemeÁnye, hogy nagyon "feldobjaÁk" a geÁp kineÁzeteÁt). A haÁtlapon talaÁlhatoÁ csatlakozaÁsi helyek viszont sejtetik, hogy a szereÁny kuÄlsoÁ rendkÉ ÁvuÄli belsoÁt takar. A FALCON-on megtalaÁlhatoÁak az ST egeÁr eÁs joystick csatlakozoÁi (sajnos ezek ugyanarra a nehezen hozzaÁfeÁrhetoÁ helyre keruÄltek ahol az ST-n voltak), a 2 STE kompatibilis boÁvitett joystick csatlakozoÁ (ahovaÁ tovaÁbbi 4 joystick, analoÁg joystick, feÁnyceruza, feÁnypisztoly eÁs egyeÁb jaÁteÁkkelleÁkek illeszthetoÁek), a CARTRIDGE csatlakozoÁ, a MIDI csatlakozoÁk, a serial eÁs paralel portok valamint a TV kimenet. Ebben a kategoÁriaÁban uÁjdonsaÁg a MEGA STE eÁs a TT tÉ ÁpusokroÁl joÁl ismert LAN (Local Area Network) haÁloÁzati csatlakozoÁ, mely a FALCON haÁloÁzatokban valoÁ alkalmazaÁsaÁt is lehetoÁveÁ teszi. A monitor csatlakozoÁ uÁjfajta formaÁt oÄltoÄtt, ahovaÁ egyaraÁnt illeszthetoÁek az ATARI monochrome eÁs RGB monitorok, valamint baÁrmilyen szabvaÁnyos VGA monitor. A monitor csatlakozoÁn nem csak kimenetek kaptak helyet, hanem a GENLOCK-hoz szuÄkseÁges kuÄlsoÁ oÁrajel bemenete is itt talaÁlhatoÁ. A joÁl bevaÁlt ACSI-DMA csatlakozoÁt egy SCSI-II tÉ ÁpusuÁ vaÁltotta fel, mely rendkÉ ÁvuÄl praktikus eÁs olcsoÁ lehetoÁseÁget kÉ ÁnaÁl kuÄlsoÁ winchesterek, scannerek eÁs maÁs DMA eszkoÄzoÄk csatlakoztataÁsaÁhoz, de az ACSI elhagyaÁsa probleÁmaÁt fog okozni azoknak, akik komolyabb kieÁpÉ ÁteÁsuÁ ATARI geÁpparkjukat kÉ ÁvaÁnjaÁk a FALCON-nal kiegeÁszÉ Áteni, ugyanis az ATARI aÁltal eddig gyaÁrtott winchesterek eÁs leÁzer nyomtatoÁk csak az ACSI portra
illesztheto Á Á ek.
A
ge Áp
ha Átlapja Án
a
legna-
A DSP-ro Á Á l egyenlo Á Á re keve Ás informa Ácio Ánk
gyobb feltu Á Á ne Ást ha Árom u Áj csatlakozo Á kel-
van,
tett,
kiemelkedo Á Á
a
sztereo Á
mikrofon
e Ás
fejhallgato Á
az
csatlakozo Ája, e Ás egy DSP feliratu Á csatla-
ennek
kozo Á, melyek szerepe Áre a ge Áp belseje Ánek
Annyit
ismertete Áse Áne Ál te Áru Änk ki.
hogy
viszont
a
biztos,
a
FALCON
ke Ápesse Ágeit
processzornak
ko Äszo Änheti.
mindenesetre
a
hogy
audio-vizua Ális
DSP
o Árajele
sikeru Ält 32
megtudni,
MHz,
96
kbyte
statikus RAM-ot tartalmaz (o ÄsszehasonlÉ Á A FALCON 030 ko Äzponti processzora egy
ta Ási
16
na Ális
MHz-es
o Árajellel
mu Á Á ko Ädo Á Á 32
bites
MOTOROLA 68030-as, melynek ko Äszo Än-
kus
alapul:
a
vila ÁghÉ Á ru Á Á NEXT
sza ÁmÉ Á to Áge Áp
RAM-mal
DSP-je
16
rendelkezik),
professziokbyte
stati-
adatfeldolgo-
heto Á Á en, a FALCON a vila Ág legelso Á Á 32 bi-
za Ási sebesse Áge 16 millio Á utasÉ Á ta Ás ma Ásod-
tes
percenke Ánt.
ha Ázisza ÁmÉ Á to Áge Ápe.
"csupa Án"
16
MHz-es
Meglepo Á Á viszont o Árajel,
mely
a
egy
68030-as esete Áben ma Ár komoly sebesse Á-
Az eddigiekben ma Ár to Äbb utala Ás to Ärte Ánt a
get jelent, de az ATARI TT 68030-asa 32
FALCON
MHz-el dolgozik. A FALCON "lefe Ákeze Áse Á-
donsa Ágaira,
nek" valo ÁszÉ Á nu Á Á leg az az oka, hogy a gya Ár-
re Ászletesen.
ku Älo Änleges
audio-vizua Ális
vizsga Áljuk
most
meg
tulaj-
ezeket
to Á nem akarja, hogy az a TT konkurense legyen mindaddig, amÉ Á g a TT-re nagyobb
A video-hardware nem hagyatkozik kiza Á-
a kereslet, mit amennyit gya Ártani ke Ápesek
ro Álag
belo Á Á le. A ge Áp teljesÉ Á tme Ánye Át nagyme Árte Ák-
o Árajelu Á ÁBLITTER grafikai koprocesszort is
ben
no Äveli
56001
viszont
a
tÉ Á pusu Á digita Ális
MOTOROLA
DSP
szigna Álprocesszor
a
DSP-re,
tartalmaz.
A
kai
68882
alkalmaza Ása
koprocesszor.
lebego Á Á pontos
aritmetikai
egy
FALCON
16
MHz-es
szÉ Á npaletta Ája
262144 szÉ Á nu Á Á , melybo Á Á l egyido Á Á ben, techni-
e Ás az opciona Ális MOTOROLA 68881 vagy tipusu Á
hanem
tru Äkko Äk
meg.
Az
(mint
pl.
ne Álku Äl
rasztermegszakÉ Á ta Ás) is
65536
alkalmazhato Á
jelenÉ Á theto Á Á
ke Ápfelbonta Ások
nincsenek megko Ätve, csak standard e Árte Á-
w
1
w ATARI ROVAT kek vannak megadva, melyektoÁ Ál tetszoÁ Álegesen elteÁrhetuÄnk az uÁgynevezett hardware overscan hasznaÁlataÁval. A keÁpfrekvencia is tetszoÁ Álegesen vaÁltoztathatoÁ eÁs kuÄlsoÁ Á oÁrajelhez is igazÉ ÁthatoÁ, ami lehetoÁ ÁseÁget nyuÁjt a GENLOCK-olaÁsra (a szaÁmÉ ÁtoÁgeÁp keÁpeÁnek maÁs keÁpeloÁ ÁaÁllÉ ÁtoÁ eszkoÄzhoÄz valoÁ szinkronizaÁlaÁsa, mely lehetoÁ ÁveÁ teszi peÁldaÁul a keÁt keÁp oÄsszemontÉ ÁrozaÁsaÁt eÁs egyeÁb video-effektusok megvaloÁsÉ ÁtaÁsaÁt). A videostuÁdioÁkban valoÁ alkalmazaÁst taÁmogatja az is, hogy nemcsak folytonos, hanem interlace-elt keÁpmegjelenÉ ÁteÁs (a TV technikaÁban hasznaÁlatos keÁpmegjelenÉ ÁteÁs, mely a paÁros eÁs a paÁratlan keÁpsorokat kuÄloÄn feÁlkeÁpekben jelenÉ Áti meg) is lehetseÁges, mely oÄnmagaÁban idegesÉ ÁtoÁ Áen vibraÁloÁ keÁpet aÁllÉ Át eloÁ Á, de maÁs videoeszkoÄz keÁpeÁhez keverve jobb keÁpminoÁ ÁseÁg eÁrhetoÁ Á el. A keÁpkoÁdolaÁs NTSC eÁs PAL koÁddal egyaraÁnt lehetseÁges. TermeÁszetesen a hardware-scroll, az ST formaÁtumuÁ keÁpmegjelenÉ ÁteÁs eÁs az STE sorozat egyeÁb video-funkcioÁi a FALCON-ban is megtalaÁlhatoÁak. Az audio hardware is tartalmazza mindazt amivel a FALCON eloÁ Ádei rendelkeztek, nevezetesen a 3 csatornaÁs PSG eÁs a 8 bites sztereoÁ PCM hanggeneraÁtorokat, de mindez kiegeÁszuÄl egy 16 bites 8 csatornaÁs sztereoÁ A/D - D/A aÁtalakÉ ÁtoÁval, melynek frekvenciaaÁtvitele 50 kHz-ig terjed (oÄsszehasonlÉ ÁtaÁsi alapul: a CD lemezjaÁtszoÁk 16 bites D/A aÁtalakÉ ÁtoÁjaÁnak frekvenciaaÁtvitele 44,1 kHz). Az A/D aÁtalakÉ ÁtoÁval a mikrofon bemenetre juttatott hangok alakÉ ÁthatoÁak digitaÁlis jelekkeÁ, a D/A aÁtalakÉ ÁtoÁval pedig digitaÁlis jelekboÁ Ál aÁllÉ Áthatunk eloÁ Á hangot. A hangfeldolgozaÁs szabadon programozhatoÁ, Á Égy peÁldaÁul a haÁrom hangkeÁpzoÁ ÁaÁramkoÄr aÁltal eloÁ ÁaÁllÉ Átott hangok tetszoÁ Áleges moÁdon valoÁ multiplexeleÁse, valamint adatutak beaÁllÉ ÁtaÁsa (pl.: mikrofon -> DSP [aÁtalakÉ Átja] -> fejhallgatoÁ kimenet) is lehetseÁges. A FALCON az adattaÁrolaÁs teruÄleteÁn is nagy eloÁ ÁreleÁpeÁst jelent. RAM-ja alaplapon 16 MByte-ig boÁ ÁvÉ ÁthetoÁ Á, ezenkÉ ÁvuÄl az alaplapon egy tetszoÁ Áleges meÁretuÁ Á RAMboÁ ÁvÉ ÁtoÁ ÁkaÁrtya csatlakoztataÁsaÁra is lehetoÁ ÁseÁg van. A beeÁpÉ Átett lemezmeghajtoÁ 3,5", 1,44 MByte-os, de a kontroller az uÁj 2,88 MByte-os lemezmeghajtoÁk kezeleÁseÁre is alkalmas. A geÁpben helyet kapott egy 2,5"-os IDE-buszos winchester is, melynek meÁrete opcionaÁlis (az aÁltalam kiproÁbaÁlt geÁpben kb. 66 MByte-os volt). Akinek mindez nem eleÁg az a belsoÁ Á boÁ ÁvÉ ÁtoÁ Á-csat-
w
2
Atari Messe - DÄusseldorf '92
lakozoÁn keresztuÄl tetszoÁ Áleges grafikai vagy egyeÁb funkcioÁjuÁ boÁ ÁvÉ ÁtoÁ ÁkaÁrtyaÁval egeÁszÉ Átheti ki geÁpeÁt, valamint a DSP csatlakozoÁt (toÄbbek koÄzoÄtt) az alaÁbbiakra hasznaÁlhatja: nagysebesseÁguÁ Á soros adataÁtvitel (8 Mbaud); leÁzernyomtatoÁ direkt vezeÁrleÁse; kuÄlsoÁ Á audio-hardware csatlakoztataÁsa; faxmodem; videodigitalizaÁlaÁs. A FALCON 030 operaÁcioÁs rendszere - a MultiTOS - a geÁp 512 kByte-os ROMjaÁban kapott helyet. A MultiTOS egy multi-tasking operaÁcioÁs rendszer (olyan ope-
raÁcioÁs rendszer, mely egyszerre toÄbb program futtataÁsaÁt teszi lehetoÁ ÁveÁ), mely egyaraÁnt hasznaÁlhatoÁ GEM felhasznaÁloÁi feluÄlettel eÁs tetszoÁ Áleges parancssoreÁrtelmezoÁ Ável. A FALCON 030 alkalmazhatoÁ UNIX munkaaÁllomaÁskeÁnt is, de a UNIX felhasznaÁloÁi feluÄleteÁt a ROM-ja nem tartalmazza (vagy legalaÁbbis nekem nem siÁgy gonkeruÄlt eloÁ Ácsalogatnom onnan). U dolom, hogy a FALCON 030 legszebb tulajdonsaÁga az aÁra. Az ATARI Messe eloÁ Átt csak annyit lehetett tudni, hogy a geÁp kevesebb mint 2000 DM-be fog keruÄlni. A kiaÁllÉ ÁtaÁson maÁr 1500 DM koÄruÄli aÁrroÁl volt szoÁ (az viszont nem volt egyeÁrtelmuÁ Á, hogy ennyieÁrt kapjaÁk majd a kereskedoÁ Ák vagy ezt az eladaÁsi aÁrat javasolja szaÁmukra a gyaÁrtoÁ). Midenesetre ez a kb. 75000 Ft-nak megfeleloÁ Á oÄsszeg ezeÁrt a teljesÉ ÁtmeÁnyeÁrt, uÁgy eÁrzem nagy gondot okoz majd a konkurenciaÁnak eÁs sok oÄroÄmoÄt a vaÁsaÁrloÁknak, foÁ Áleg ha figyelembe vesszuÄk azt is, hogy ezen az aÁron az uÁjdonsaÁgot is megfizetjuÄk, aminek elmuÁltaÁval az aÁr is csoÄkkeni fog. Klettner PeÁter
RendszerarchitektuÁra: - CPU: MOTOROLA 68030, 32 bites, 16 MHz oÁrajel, on chip cache; - FPU: MOTOLA 68881/68882 opcionaÁlis; - Grafikai koprocesszor: BLITTER, 16 MHz oÁrajel; - DigitaÁlis szignaÁlprocesszor: DSP 56001, 32 MHz oÁrajel, 96 kByte statikus RAM, 0 waitstates; - RAM: alaplapon max. 16 MByte opcionaÁlis; - ROM: 512 kByte. Video hardware: - Flexibilis video-alrendszer VGA, RGB eÁs TV kimenettel; - GENLOCK; - PAL eÁs NTSC koÁdolaÁs; - Minden ST/STE uÄzemmoÁd; - VGA standardfelbontaÁsok: 640x480 (256 szÉ Án), 320x480 (65536 szÉ Án), 320x480 (32768 szÉ Án+overlay); - RGB/TV standardfelbontaÁsok: 768x480 (256 szÉ Án), 768x480 (65536 szÉ Án), 768x480 (32768 szÉ Án+overlay); - 262144 szÉ ÁnuÁ ÁszÉ Ánpaletta; - Hardware overscan; - Hardware scroll; - Interlace lehetoÁ ÁseÁg RGB/TV moÁdban. Audio hardware: - 3 csatornaÁs PSG hanggeneraÁtor; - 8 bites sztereoÁ PCM hanggeneraÁtor; - 16 bites 8 csatornaÁs sztereoÁ A/D-D/A aÁtalakÉ ÁtoÁ, frekvenciaaÁtvitel 50 kHz-ig, dinamika 144 dB; - NagyteljesÉ ÁtmeÁnyuÁ Ámultiplexer. CsatlakozaÁsok: - Paralel port / Serial port; - MIDI in, - MIDI out/thru; - CARTRIDGE; - SCSI-II; - DSP; - LAN; - TV, RGB eÁs VGA monitor; - 2 standard egeÁr/joystick port; - 2 STE kompatibilis joystick port; - SztereoÁ hangbemenet/hangkimenet. HaÁtteÁrtaÁrak, boÁ ÁvÉ ÁteÁsi lehetoÁ ÁseÁgek: - 2,88 MByte-os floppy controller; - BeeÁpÉ Átett 3,5"-os 1,44 MByte-os floppy drive; - BelsoÁ ÁIDE-bus; - BeeÁpÉ Átett 2,5"-os winchester (opcionaÁlis Á); meÁretO - SCSI-DMA; - BelsoÁ Á boÁ ÁvÉ ÁtoÁ Á-bus minden fontos CPU, busvezeÁrloÁ Á, interrupt eÁs oÁrajellel; - BelsoÁ ÁRAM boÁ ÁvÉ ÁtoÁ Á-bus. Egyebek: - 95 billentyuÁ Ás tasztatuÁra; - 300 dpi-s egeÁrkezeleÁs; - beeÁpÉ Átett elemmel veÁdett oÁra.
Atari Mes s e - DÄus s eldorf '92
A Falcon csatlakozÁoi
LAN csatlakozo Á (MEGA STE Á es TT030 kompati bili s ) Modem csatlakozÁ o Printer TV
Monitor SCSI II csatlakozÁ o Mikrofon FejhallgatÁ o DSP 56K
w ATARI ROVAT Grafikus kÁartyÁak
Az idei duÄsseldorfi kiaÁllÉ ÁtaÁson meglepoÁdve tapasztalhatta a laÁtogatoÁ, hogy haÁnyfeÁle grafikus kaÁrtyaÁt lehet kapni ATARI MEGA STE-hez eÁs TT-hez, a tavalyi egy-keÁt tÉ Ápushoz keÁpest. Sok ATARI felhasznaÁloÁ nincs megeleÁgedve az ST nyuÁjtotta felbontaÁsokkal, foÁleg a DTP eÁs CAD felhasznaÁloÁknaÁl lehet akadaÁly a 640*400 monochrome felbontaÁs. Nekik nyuÁjthat nagy segÉ ÁtseÁget egy joÁl megvaÁlasztott kaÁrtya eÁs persze egy monitor. A MATRIX ceÁg sokfeÁle kaÁrtyaÁt forgalmaz, ezek koÄzuÄl a legolcsoÁbbak a COCO, MOCO eÁs MICO neÁvre hallgatnak. Ez nem haÁrom kismajom neve, hanem haÁrom, foÁleg DTP felhasznaÁloÁknak kifejlesztett, INTEL 82786-os grafikus processzorral felszerelt kaÁrtya. A COCO (Color Controller) 1MB taÁrral rendelkezik, maximaÁlisan 256 szÉ Ánnel 700*500 felbontaÁsban, 70 Hzes keÁpfrissÉ ÁteÁsi frekvenciaÁval. Monochrome uÄzemmoÁdban 912*688, mÉ Ág a virtuaÁlis felbontaÁsa 3264*2464. A MOCO (Mono Contoller) monochrome moÁdban 1280*960 a felbontaÁsa. A MICO (Mixed Controller) ugyanazt tudja mint keÁt taÁrsa, csak egyben. Mind a haÁrom kaÁrtya fel van szerelve hardver zoom-mal, aÁruk 1100 eÁs 1500 maÁrka koÄzoÄtt van. Aki toÄbb peÁnzt szaÁn raÁ, hogy toÄbb szolgaÁltataÁst kapjon, azoknak ajaÁnlhatoÁ a MatGraph C75 ZV eÁs C110 ZV tÉ ÁpusuÁ kaÁrtyaÁk, 2500 eÁs 3500 maÁrka koÄzoÄtt. Itt a paletta maÁr 16.7 millioÁ szÉ Án koÄzuÄl vaÁlaszthatoÁ. 256 szÉ ÁnneÁl a felbontaÁsa 1280*960, mÉ Ág monochrome-ban 4096*4064. UgyanuÁgy van bennuÄk hardver zoom, ÁÉgy a keÁp akaÁr 16-szorosaÁra is nagyÉ ÁthatoÁ. Ezekhez a kaÁrtyaÁkhoz SONY Trinitron monitort ajaÁnlanak a keÁszÉ ÁtoÁi. A kaÁrtya parameÁterei szoftverekboÁl aÁllÉ ÁthatoÁak. Aki meÁg toÄbbre vaÁgyik - persze meÁg toÄbbeÁrt -, azok vaÁlaszthatjaÁk a MathGraph TC1206 vagy
TC1006 tÉ ÁpusuÁ TRUE COLOR kaÁrtyaÁkat, melyek "alacsony" felbontaÁsa 832*624, melyben baÁrmelyik keÁppont szÉ ÁneÁt 16.7 millioÁ szÉ Án koÄzuÄl lehet kivaÁlasztani, eÁs mindezt 100 Hz-es keÁpfrissÉ ÁteÁsneÁl. Legmagasabb felbontaÁsa a 4608*3600. A kaÁrtyaÁkba TMS 34020 grafikai processzort eÁpÉ Átettek be, 2MB gyors videomemoÁriaÁt eÁs persze a zoom-ot, mindezt 2700 eÁs 4200 maÁrka koÄzoÄtt. Ugyancsak MEGA STE-hez eÁs TThez ajaÁnlja a SANG ceÁg a Mega-VISION 300-ast. FelbontaÁsa szinte szabadon vaÁlaszthatoÁ, baÁrmilyen analoÁg RGB szÉ Ánes monitorhoz csatlakoztathatoÁ. TermeÁszetesen megtalaÁlhatoÁ benne a TRUE COLOR uÄzemmoÁd, 640*400 felbontaÁsnaÁl 16.7 millioÁ szÉ Ánnel a keÁpernyoÁn. A kaÁrtya lelke egy INMOS G300-as, amelyben egy frekvenciaszintetizaÁtor, univerzaÁlis keÁpformaÁtumgeneraÁtor eÁs egy rugalmas szÉ Ánpaletta van integraÁlva. A kaÁrtya keÁpes gamma-korrekcioÁval a keÁpfeleÁpÉ ÁteÁsi hibaÁk javÉ ÁtaÁsaÁra, valamint megtalaÁlhatoÁ rajta egy GENLOCK csatlakozoÁ is. 1MB gyors VRAM videomemoÁriaÁja van. A parameÁterek itt is szoftverboÁl vaÁltoztathatoÁk. Ezek a kaÁrtyaÁk csak MEGA STE-hez eÁs TT-hez hasznaÁlhatoÁak, de MEGA ST-hez is lehet kapni maÁr 900 maÁrka felett. Mezei GaÁbor
A Wilhelm Mikroelektronik GmbH aÁltal gyaÁrtott Spektrum grafikus kaÁrtyaÁk aÁra 1100 DM koÄruÄl mozog. A legjobb ezek koÄzuÄl a Spektrum 1 TC tÉ Ápus, mely 16777216 szÉ Án egyidejuÁ megjelenÉ ÁteÁseÁre keÁpes, maximaÁlis felbontaÁsa 1600*1280 pixel, keÁpfrissÉ ÁteÁsi frekvenciaÁja 130 Hz-ig noÄvelhetoÁ eÁs hardware- zoommal is rendelkezik. EgyaraÁnt beeÁpÉ ÁthetoÁ TT, MEGA STE eÁs MEGA ST geÁpekbe is.
w
3
w ATARI ROVAT
Atari Messe - DÄusseldorf '92
ICD vezÁ erlÁ o ÁkÁ artyÁ ak ATARI Computerekhez
Az ICD AdSCSI ST, AdSCSI Plus ST eÁs az AdSCSI Micro ST vezeÁrloÁkaÁrtyaÁk lehetoÁveÁ teszik hard drive csatlakoztataÁsaÁt az Atari ST eÁs Mega computerekhez. Az AdSCSI ST sorozat vezeÁrloÁkaÁrtyaÁi eÁs szoftverei egyeduÄlaÁlloÁ eloÁnyoÄket jelentenek az Atari felhasznaÁloÁk szaÁmaÁra. Ezekkel a vezeÁrloÁkaÁrtyaÁkkal muÁkoÄdoÁ hard drive rendszer lehetoÁveÁ teszi nagy mennyiseÁguÁ adat gyors, megbizhatoÁ, keÁnyelmes eleÁrhetoÁseÁgeÁt a computer szaÁmaÁra. Egyetlen maÁs hard drive rendszer sem kÉ ÁnaÁl nagyobb taÁrolaÁsi kapacitaÁst eÁs gyorsabb adateleÁreÁst. Link - A legkisebb kuÄlsoÁ SCSI vezeÁrloÁkaÁrtya az oÄsszes Atari ST computerhez
OÄsszehasonlÉÁtoÁ taÁblaÁzat: Micro
Advantage
Advantage Plus
SCSI Parancsok oÄsszes SCSI Busz MeghajtoÁk 24ma ParitaÁs GeneraÁlaÁs Nem ValoÁsidejuÁ OÁra Nem HasznaÁlhatoÁ EszkoÄz ID-k 0-3 DMA LaÁncolaÁs Paralell IC-k szaÁma 5 OÄsszes elemek szaÁma 17 Autoboot HD-roÁl Igen Atari KompatibilitaÁs Igen AHDI 3.xx Komp. Igen BefoglaloÁ MeÁretek (inch) 1.3x2.7
oÄsszes 48ma Igen Nem 0-5,7 Dual-moÁd 8 31 Igen Igen Igen 2.5x3.95
oÄsszes 48ma Igen Igen 0-5,7 Dual-moÁd 11 44 Igen Igen Igen 3.93x6.3
A link segÉ ÁtseÁgeÁvel keÁnyelmesen csatlakoztathatunk kuÄlsoÁ SCSI eszkoÄzoÄket az Atari ST computerekhez. Optikai drive-ok, Magneto-optikai drive-ok, CD-ROM drive-ok, melyek eddig csak az Apple Macintosh, IBM-PC, Commodore Amiga, NeXT, Atari TT, Falcon eÁs maÁs computerekhez voltak eleÁrhetoÁk, most baÁrmely Atari ST modellhez (ST, STE, Stacy, STBOOK) is hasznaÁlhatoÁk a DMA (ACSI) porton keresztuÄl. Nincs installaÁlaÁsi neheÁzseÁg, csak be kell dugni eÁs maÁr hasznaÁlhatoÁ is. AdSCSI Micro ST 1.3 x 2.7 inch nagysaÁgaÁval a legkisebb SCSI vezeÁrloÁkaÁrtya. Tipikusan a MEGA computerekbe beeÁpÉ ÁthetoÁ. Az AdSCSI Micro ST kit: AdSCSI Micro ST vezeÁrloÁkaÁrtya, egy 3.5 inch meÁretuÁ tartoÁsÉ Án belsoÁ hard drive-hoz, belsoÁ DMA kaÁbel, Drive taÁpkaÁbel, meghajtoÁ szoftver, keÁzikoÄnyv. AdSCSI Plus ST Fele akkora meÁretuÁ SCSI vezeÁrloÁkaÁrtya, mint az eredeti Atari vezeÁrloÁkaÁrtya. KuÄlsoÁ SCSI eszkoÄzoÄk csatlakoztataÁsaÁra. Az AdSCSI Plus ST kit: AdSCSI Plus ST vezeÁrloÁkaÁrtya, 3 csatlakozoÁs DMA kaÁbel, DC taÁpkaÁbel, meghajtoÁ szoftver, keÁzikoÄnyv. Az Advantage ST szeÁria meghajtoÁ szoftvereÁnek segÉ ÁtseÁgeÁvel drive-onkeÁnt 64 eÁs oÄsszesen 128 partÉ ÁcioÁ kezelhetoÁ. A kezelhetoÁ legnagyobb partÉ ÁcioÁ meÁrete feÁl Gigabyte TOS 1.4-el eÁs 256 Megabyte reÁgebbi TOS verzioÁkkal.
Bodor LaÁszloÁ
w
4
A legkissebb - Link AdSCSI Plus ST HUNGARIAN ATARI TRADING CENTER 1061 Budapest, AndraÁssy uÁt 40. Tel./Fax: 112-3675 UÄzletuÄnkben professzionaÁlis, magyar nyelvuÁ uÄgyviteli programok, valamint a Roland termeÁkek szeÁles skaÁlaÁ jaÁval vaÁrjuk uÄgyfeleinket.
AdSCSI Micro ST
SzaÁmÉÁtoÁgeÁpek: 520 STFM 520 STFM+ 1040 STFM 1040 STE MEGA STE4 TT 030/4
24.792,27.992,31.992,39.992,151.992,235.992,-
Fenti aÁraink az AÁFAÁ-t nem tartalmazzaÁk!
AMOS the Creator Sziasztok!
RenduÄletlenuÄl folytatjuk az Amos leÉ ÁraÁsaÁt. IdoÁÁkoÄzben megjelent a maÁsodik, javÉ Átott Amos lemezuÁjsaÁg.
don nyerhetjuÄk vissza az eredeti adatunkat. Erre szolgaÁl az Unsquash: h = Un s q u a s h ( S t , L e )
A tovaÁbbiakban a squash-roÁl, a toÄmoÄrÉ ÁteÁsi eljaÁraÁsokroÁl esik szoÁ. h = S q u a s h ( S t , L e , A , B , Co ) Az utasÉ ÁtaÁs eÁs a tovaÁbbiakban ismertetett paÁrja egy Compiler Extension. Ezeket a Compiler.lib file tartalmazza, tehaÁt az Easy AMOS-ban nem talaÁhatoÁ. Mindez nem tesz maÁst, mint lesuÁÁrÉ Áti az St memoÁriacÉ ÁmtoÁÁl kezdoÁÁdoÁÁ Le byte hosszban elnyuÁjtoÁzoÁ adatokat. A suÁÁrÉ Átett adatok az St cÉ ÁmtoÁÁl keruÄlnek elhelyezeÁsre. Az utasÉ ÁtaÁs eredmeÁnye h. EÁrteÁkei az alaÁbbiak szerint vaÁltozhatnak: h =-1 nem tudta suÁÁrÉ Áteni az adatokat. h =-2 meg lett szakÉ Átva [Ctrl]-C -vel h >0 ez az eÁrteÁk a hossza byte-ban.
suÁÁrÉ Átett
adatok
A suÁÁrÉ ÁteÁs folyamaÁn az egyik szÉ Ánregisztert Á Érja, tehaÁt oÄssze-vissza csÉ Ákozza a keÁpernyoÁÁt. Ezt a szÉ Ánregisztert lehet megadni a Co eÁrteÁkeÁvel. A fent A eÁs B-vel jeloÄlt cuccok funkcioÁjaÁra nem sikeruÄlt raÁjoÄnnoÄm, azonkÉ ÁvuÄl, hogy B eÁrteÁke $100 eÁs $FFF koÄzoÄtt vaÁltozhat. Az A eÁrteÁkeÁnek vaÁltoztataÁsaÁval a suÁÁrÉ Átett adatok nem vaÁltoztak. Ha maÁr mindenfeÁle adatunkat joÁl oÄsszesuÁÁrÉ ÁtettuÄk, nem aÁrt tudnunk, hogy mi moÁ-
GURU 92/3
A kezdoÁÁcÉ Ám St, az Le pedig hossz. Hossznak itt eÁrtelemszeruÁÁen a suÁÁrÉ ÁteÁskor kapott adathosszt kell megadnunk. A tapasztalat azt mutatta, hogy 9999 byte-naÁl hosszabb adatsort nem tud szeÁthuÁzni. A probleÁmaÁra minden bizonnyal az Amos Compiler keÁzikoÄnyv adhat vaÁlaszt. (A koÄvetkezoÁÁ megoldaÁs nem onnan szaÁrmazik.) CeÁlszeruÁÁ a suÁÁrÉ ÁtendoÁÁ adatokat max. 9999 byte hosszuÁ darabokra vagdalni, eÁs kuÄloÄn - kuÄloÄn suÁÁrÉ Áteni oÁÁket. Az Amos LemezuÁjsaÁg suÁÁrÉ ÁteÁseÁneÁl is ezt a megoldaÁst vaÁlasztottuk. EredmeÁnyuÄl, a suÁÁrÉ ÁteÁs eloÁÁtti adathosszt kell visszakapjuk.Amennyiben h kisebb, mint nulla, valami gond van a nyuÁjtoÁzaÁs soraÁn (pl. nincs meg a teljes suÁÁrÉ Átett aÁllomaÁny..). Pl.: h = Sq u as h (St ar t (10),L en g t h (10),1, 512, 1) - a 10.szaÁmuÁ memoÁria bankot suÁÁrÉ ÁtjuÄk uÁgy, hogy koÄzben a keÁpernyoÁÁ haÁttereÁt csÉ Ákozza. k = Un s q u a s h ( S t a r t ( 1 0 ) , h ) - a fent suÁÁrÉ Átett bankot aÁllÉ Átjuk vissza eredeti helyzeteÁbe. Az utasÉ ÁtaÁs algoritmusaÁroÁl csak annyit, hogy ha egy veÁletlenszaÁmokboÁl aÁlloÁ adattoÄmegre ugratod raÁ a Squash-t, eÁs ezek a veÁletlenszaÁmok egy eleÁg szeÁles skaÁlaÁroÁl keruÄlnek le, nagy valoÁszÉ ÁnuÁÁseÁggel -1 eredmeÁnnyel hozza tudtodra: nem tudott a hosszaÁboÁl lefaragni. Egy kb.100 Kb. meÁretuÁÁ adattoÄmegboÁÁl a Squash utaÁn a Powerpacker 3.0. maÁr csak 2%-ot (!!!!) bÉ Árt nyerni. Az Amos lemezuÁjsaÁgban talaÁlhatoÁ meÁg egy Power Squasher nevuÁÁAMOS programocska, amit szereÁnyseÁgem a fenti utasÉ ÁtaÁsok gyakorlati alkalmazaÁsaÁnak bemutataÁsaÁra keÁszÉ Átett. A programmal egy IFF formaÁtumuÁ grafikaÁt lehet suÁÁrÉ Áteni, majd egy Data tÉ ÁpusuÁ memoÁriabank formaÁjaÁ-
ban taÁrolni. AzeÁrt a Data formaÁtumot vaÁlasztottam, mert Á Égy lehetoÁÁseÁg van egy AMOS programhoz hozzaÁfuÁÁzni, annak listaÁjaÁval egyuÄtt taÁrolni. A bankboÁl uÁjra grafikaÁt a Srepack[bn,sn] eljaÁraÁssal lehet keÁszÉ Áteni, ami szinteÁn megtalaÁlhatoÁ a lemezen. Egy komoly haÁtraÁnya ennek a programnak, hogy a Squash algoritmusa miatt digitalizaÁlt HAM keÁpeket nem lehet suÁÁrÉ Áteni vele, arra marad a Spack. Has zn aÁl at a: Sr ep ac k [ b an k n u m b er , s c r een n u m b er ] Ha a megadott szaÁmuÁ bank, Power Squasher-al mentett adatot tartalmaz, akkor a megadott szaÁmuÁ keÁpernyoÁÁre elhelyezi a kicsomagolt keÁpet. A kicsomagolaÁs neÁmileg toÄbb idoÁÁt vesz igeÁnybe, mint az Unpack utasÉ ÁtaÁs, viszont joÁval kisebb helyet foglal a suÁÁrÉ Átett Screen. Minden AMOS usernek joÁ SquasholaÁsokat kÉ ÁvaÁnunk! A MOS Sc r een -ek Az AMOS oÄsszes, keÁpernyoÁÁre vonatkozoÁ utasÉ ÁtaÁsaÁnak hasznaÁlata eloÁÁtt meg kell nyitnunk legalaÁbb egy keÁpernyoÁÁt, amelyen a grafikus utasÉ ÁtaÁsok eredmeÁnyei megjelenhetnek. Az AMOS elindulaÁsakor generaÁl egy alap keÁpernyoÁÁt, Á Égy egyszeruÁÁbb programok eseteÁn ezzel nem is kell foglalkozni. Egy keÁpernyoÁÁmegnyitaÁsaÁra a Screen Open utasÉ ÁtaÁs szolgaÁl, mellyel maximum nyolc fuÄggetlen keÁpernyoÁÁt hozhatunk leÁtre, az Amiga grafikai lehetoÁÁseÁgeit teljesen kihasznaÁlva. Sc r een Op en n ,w ,h ,n c ,m oÁd n - a keÁpernyoÁÁ azonosÉ ÁtoÁ szaÁma, amivel majd a keÁsoÁÁbbiekben hivatkozhatunk raÁ, eÁrteÁke : 0-7, w - a keÁpernyoÁÁ szeÁlesseÁge keÁppontokban, h - a keÁpernyoÁÁmagassaÁga, nc- a szÉ Ánek szaÁma, moÁd- a felbontaÁst hataÁrozza meg az alaÁbbiak szerint :
53
m oÁd f el b o n t aÁs [ PA L ] L o w r es v . $0000 320 x 256 Hi r e s v . $8000 640 x 256 L ac ed v . $0f f f 320 x 512 v . $8f f f 640 x 512 A fent felsorolt moÁdjelzoÁk nem maÁsok, mint fenntartott aÁllandoÁk. ÁIgy pl. Hires = $8000. Ezek kombinaÁlhatoÁk is, pl. egy Hires+Laced moÁd a 640 x 512 -es felbontaÁst adja. A kuÄloÄnboÄzoÁ grafikus uÄzemmoÁdokat a szÉÁnek szaÁmaÁval hozhatjuk leÁtre. Pl.:SSc r een Op en 1,320,200,4096,L o w r es Ez egy 320 x 200 keÁppont felbontaÁsuÁ eÁs meÁretuÁ HAM keÁpernyoÁ. Sc r een Op en 1,320,400,64,$0f f f Egy 320 x 400 felbontaÁsuÁ EHB interlace keÁpernyoÁ. Ha a keÁpernyoÁ meÁreteÁnek olyan adatokat adunk meg, ami tuÁlmutat egy normaÁl keÁp meÁreteÁn, az Amos automatikusan overscan uÄzemmoÁdba vaÁlt. Egy keÁpernyoÁt bezaÁrni a Screen Close n utasÉÁtaÁssal lehet, ahol n a keÁpernyoÁ szaÁma. Ilyenkor a keÁpernyoÁ tartalma toÄrloÁdik eÁs az aÁltala lefoglalt memoÁria felszabadul. A Screen Hide [n] utasÉÁtaÁs csak eltuÄnteti, de nem toÄrli a keÁpernyoÁt, uÁjra megjelenÉÁteni a Screen Show [n] -el lehet. A Default utasÉÁtaÁssal baÁrmikor visszaaÁllÉÁthatoÁ az Amos indulaÁsakor keletkezoÁ alap keÁpernyoÁ. Ennek sorszaÁma 0, felbontaÁsa eÁs meÁrete 320x200 eÁs 16 szÉÁn hasznaÁlhatoÁ rajta. Ha maÁr van egy megnyitott keÁpernyoÁnk, akkor azt a keÁpernyoÁn fizikailag is pozicionaÁlhatjuk a Screen Display utasÉÁtaÁssal. S c r e e n Di s p l a y n , x , y , w , h n - a keÁpernyoÁ sorszaÁma, x - fizikai vÉÁzszintes koordinaÁta, a TV keÁpernyoÁjeÁhez viszonyÉÁtva. EÁrteÁke 0 eÁs 448 koÄzeÁ kell essen, de csak 16 keÁppontnyi leÁpteÁkben aÁllÉÁthatoÁ. y - hasonloÁ az x-hez, de itt 0 eÁs 312 koÄzoÄtt keÁppontonkeÁnt lehet szabaÁlyozni.
54
w - a keÁpernyoÁ szeÁlesseÁge. Ha ez elteÁr a keÁpernyoÁ eredeti beaÁllÉÁtaÁsaÁtoÁl, akkor csak egy reÁsze lesz laÁthatoÁ. h - ugyanaz mint foÄnt, csak magassaÁg. Az x eÁrteÁkeÁt nem tanaÁcsos 112-neÁl kisebre vaÁlasztani, mert esetleg az eredmeÁny nem a vaÁrt lesz. Az y eÁrteÁke szabadon aÁllÉÁthatoÁ, nagyon joÁl hasznaÁlhatoÁ keÁpek eltuÄnteteÁsekor, megjelenÉÁteÁsekor. Ha toÄbb keÁpernyoÁt jelenÉÁtuÄnk meg egyszerre, akkor keÁt keÁpernyoÁ koÄzoÄtt mindig lesz egy 1 keÁppont magas holtsor. Ez nagyon joÁl megfigyelhetoÁ, ha a pointerrel aÁthaladunk az editor eÁs a menuÄ ablak koÄzoÄtt. LehetoÁseÁguÄnk van a fizikai keÁpmeÁretneÁl joÁval nagyobb keÁpernyoÁket is definiaÁlni. Ilyenkor a teÁnyleges keÁpnek csak egy reÁszeÁt laÁthatjuk. Ahhoz, hogy megjelenÉÁthessuÄk a keÁp maÁs reÁszeit, vagy a keÁpernyoÁt folyamatosan goÄrgessuÄk, a Screen Offset utasÉÁtaÁst hasznaÁlhatjuk, amire egy nagyon joÁ peÁlda laÁthatoÁ az Amos V1.1 lemez 10.2. peÁldaÁjaÁban. Sc r een Of f s et n ,x ,y n - a keÁpernyoÁ sorszaÁma, x ,y - a keÁp azon pontjaÁnak koordinaÁtaÁi, ami a Screen Display utasÉÁtaÁsban beaÁllÉÁtott keÁpernyoÁ bal felsoÁ sarkaÁban jelenik meg. Ez az utasÉÁtaÁs uÁgy tekint egy keÁpet, mintha az egy hengerre lenne feszÉÁtve eÁs toÄbbszoÄr is koÄrbe lehetne forgatni. Az x eseteÁben ez meg is tehetoÁ, de az y eseteÁben a keÁp meÁreteÁneÁl tovaÁbbhaladva, a memoÁriaÁban is tovaÁbb halad, eÁs ÁÉgy maÁr nem a kÉÁvaÁnt keÁpet laÁthatjuk, hanem a memoÁria tartalmaÁt. Azt, hogy az utasÉÁtaÁsok melyik keÁpernyoÁre vonatkozzanak, a Screen n utasÉÁtaÁssal hataÁrozhatjuk meg. Sc r een To Fr o n t n Sc r een To B ac k n utasÉÁtaÁsok az n sorszaÁmuÁ keÁpernyoÁt a toÄbbi eleÁ, illetve moÄgeÁ helyezik. Itt emlÉÁtem meg, hogy az 1.3 -as Amos-toÁl kezdve egy nagyon hasznos uÁjÉÁtaÁst vezetteÁk be: az Amos To Back utasÉÁtaÁst, amivel az egeÁsz Amos rendszert eltuÄntethetjuÄk, eÁs megjelenÉÁthetjuÄk pl. 'alatta' a Workbench keÁpernyoÁjeÁt. ÁIgy az Amos mellett is teljesen kihasznaÁlhatjuk az Amiga multitas-
king lehetoÁseÁgeit. Az utasÉÁtaÁs ellenteÁte az Amos To Front, az Amos Here eÁrteÁke pedig True, ha az Amos van 'feluÄl'. Egy keÁpernyoÁ adatait koÄzvetlenuÄl is lekeÁrhetjuÄk a rendszertoÁl, az alaÁbbi funkcioÁkkal: s =S c r e e n - s az aktuaÁlis keÁpernyoÁ szaÁma, h =Sc r een Hei g h t n - h az n szaÁmuÁ keÁpernyoÁ magassaÁga, w =Sc r een Wi d t h n - w az n szaÁmuÁ keÁpernyoÁ szeÁlesseÁge, c =Sc r een Co l o r - c az aktuaÁlis keÁpernyoÁ max. szÉÁneinek szaÁma. A keÁpernyoÁk, vagy csak kisebb reÁszeik gyors maÁsolaÁsaÁra szolgaÁl a Screen Copy utasÉÁtaÁs. A maÁsolaÁs vonatkozhat ugyanazon vagy keÁt kuÄloÄnboÄzoÁ keÁpernyoÁre is. Sc r een Co p y n 1 To n 2 - a teljes n1 keÁpernyoÁt aÁtmaÁsolja az n2-re. Sc r een Co p y n 1,x 1,y 1,x 2,y 2 To n 2,x 3,y 3 [ ,m oÁd ] n 1 - a forraÁs keÁpernyoÁ, n 2 - a ceÁl keÁpernyoÁ x 1,y 1 - a maÁsolandoÁ teÁglalap koordinaÁtaÁi, x 2,y 2 x 3,y 3 - a maÁsolat bal foÄlsoÁ koordinaÁtaÁi, m oÁd Hat aÁs Rep l ac e azonos keÁpet eredmeÁnyezoÁ maÁsolaÁs (alapaÁllapot) In v er t a forraÁs keÁp inverze And logikai muÁveletet hajt veÁgre a Or keÁpenyoÁ jelenlegi XOR tartalma eÁs a maÁsolt blokk koÄzoÄtt. Az aktuaÁlis keÁpernyoÁ toÄrleÁseÁre a parameÁter neÁlkuÄli Cls utasÉÁtaÁs szolgaÁl. TovaÁbbi hasznaÁlata: Cl s s z - sz szÉÁnnel toÄlti foÄl a keÁpernyoÁt Cl s s z,x 1,y 1 To x 2,y 2 - mint foÄnt, de ÁÉgy egy blokkra vonatkozik. Azt hiszem ezek voltak a legalapvetoÁbb Amos keÁpernyoÁkezeleÁsi utasÉÁtaÁsok. LegkoÄzelebb a tovaÁbbi grafikai moÁdokroÁl eÁs a speciaÁlis effektusokroÁl lesz szoÁ.
LaÁzi & Angler
GURU 92/3
PortfÄ urkÁ esz Sokszor eloÁfordul, hogy kiadunk valamilyen perifeÁriaÁt kezeloÁ parancsot eÁs nem toÄrteÁnik semmi. Leggyakrabban nyomtataÁskor fordul ez eloÁ, de szaÁmtalan maÁs esetben is, peÁldaÁul sajaÁt kuÄtyuÄnk eÁleszteÁse koÄzben. Mit tehetuÄnk ekkor? Milyen joÁ is lenne laÁtni a valoÁsaÁgban az aÁram uÁtjaÁt! LehetseÁges ez? MiutaÁn tuÁltettuÄk magunkat az ilyenkor szokaÁsos szÉ Ávroham koÄzeli aÁllapoton eÁs meghuÁztuk az oÄnbizalmat eÁs a gyomrot egyaraÁnt eroÁsÉ ÁtoÁ voÄroÄskeresztes, goÄmboÄlyded uÄveguÄnket, elkezdhetjuÄk keresni kedvenc sztetoszkoÁpunkat. Embere vaÁlogatja ki mihez nyuÁl. (Te mihez nyuÁlsz?) A z am at oÁÁr Nagyon joÁl hasznaÁlhatoÁ a roÄvid impulzusokat is laÁthatoÁvaÁ teÁvoÁ, monostabil multivibraÁtorral kiegeÁszÉ Átett logikai ceruza, amiroÁl eÁrdemes lenne egy cikket is elereszteni. EÁrdekloÁdeÁs eseteÁn erre a fontos eszkoÄzre meÁg visszateÁruÄnk. Sajnos ezzel nem sokan rendelkeznek, eÁs analoÁg vagy digitaÁlis keÁzimuÁszert hasznaÁlnak, amik ugyan fontos alapmuÁszerek, de egyszeruÁen NEM erre a ceÁlra valoÁk, soÁt mi toÄbb ERRE ALKALMATLANOK. OÄnmagunkat csapjuk be, ha baÁrmiben is remeÁnykeduÄnk. Kevesebb embernek adatik meg, eÁs foÁleg nem a toÄbbseÁgnek, hogy oszciloszkoÁpot hasznaÁlhat. Ezen beluÄl is olyan joÄhet szoÁba, amely legalaÁbb 10MHz-es, hogy a roÄvid impulzusokat is laÁthassuk. Az oszciloszkoÁp analoÁg muÁszer, de nekuÄnk csak keÁt aÁllapotot kell megkuÄloÄnboÄztetnuÄnk: az alacsony feszuÄltseÁgszintuÁ logikai nullaÁt, eÁs a magas feszuÄltseÁgszintuÁ logikai egyet. TulajdonkeÁppen a kettoÁ koÄzoÄtti is eÁrdekes lehet hibaÁs muÁkoÄdeÁs eseteÁn. A logikai ceruzaÁk aÁltalaÁban ezt uÁgy jelzik ki, hogy nem jeleznek semmit. Ez ugyanaz, mint amikor a ceruza veÁge a levegoÁben van. A profi A komolyabb laboratoÁriumban uÁgynevezett logikai aÁllapotanalizaÁtorokat hasznaÁlnak, melyek kimondottan e ceÁlra kifejlesztett eszkoÄzoÄk. A szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpek rokonai oÁk. A szaÁmÉ ÁtaÁstechnika fejloÁdeÁseÁvel paÁrhuzamosan egyre nagyobb csatornaszaÁmuÁ eÁs egyre gyorsabb, nagyobb memoÁriaÁjuÁ egyedeket hoztak leÁtre. MuÁkoÄdeÁsi elvuÄk, hogy egy eloÁre beprogramozhatoÁ esemeÁnyt eÁszlelve, a feluÄgyeletuÄkre bÉ Ázott
GURU 92/3
adatbusz idoÁben lejaÁtszoÁdoÁ aÁllapotvaÁltozaÁsait folyamatosan eltaÁroljaÁk, ami keÁsoÁbb visszajaÁtszhatoÁ, kinyomtathatoÁ stb. Az indÉ ÁtoÁ jel (trigger) baÁrmilyen esemeÁny, bitkombinaÁcioÁ, vagy bitkombinaÁcioÁk sorozata lehet, soÁt lehetoÁseÁg van az indÉ ÁtaÁst kivaÁltoÁ esemeÁny eloÁtt toÄrteÁntek megfigyeleÁseÁre is. AÁltalaÁban PC-hez csatlakoztathatoÁ tovaÁbbi adatmanipulaÁcioÁk veÁgzeÁseÁhez. Persze ezek csuÁcstechnoloÁgiaÁval eloÁaÁllÉ Átott meÁregdraÁga keÁszuÄleÁkek. A m i p o r t f uÄr k eÁs zuÄn k A mi portfuÄrkeÁszuÄnk a profik aÁltal hasznaÁlt (de joÁ nekik) logikai aÁllapotanalizaÁtor veÁgletekig leegyszeruÁsÉ Átett vaÁltozata. MindazonaÁltal kivaÁloÁan hasznaÁlhatoÁ a neki szabott szuÁkoÄs keretek koÄzoÄtt. Mi a paÁrhuzamos port folyamatos figyeleÁseÁre, azaz 8 keÁtiraÁnyuÁ portbit, tovaÁbbaÁ az oÄsszes szolgaÁlati jel egyidejuÁ figyeleÁseÁre terveztuÄk minimaÁlis alkatreÁszfelhasznaÁlaÁs mellett. Ennek koÄvetkezmeÁnye az is, hogy igen roÄvid impulzusok nem eÁszlelhetoÁk. MuÁÁk oÄd eÁs i l eÁÉr aÁs A keÁszuÄleÁk az adataÁtvitelbe nem szoÁl bele, csak kijelzi azt. 8 LED jezi az adatbusz utolsoÁ eÁrveÁnyes aÁllapotaÁt azzal a luxusszolgaÁltataÁssal, hogy kivaÁlaszthatoÁ, hogy csak bejoÄvoÁ, csak kimenoÁ vagy baÁrmilyen iraÁnyuÁ adataÁramlaÁst jelezzen. Erre egy egyaÁramkoÄroÄs haÁromaÁllaÁsuÁ kapcsoloÁ szolgaÁl. TovaÁbbi 5 LED jelzi a szolgaÁlati vezeteÁkek aÁllapotaÁt, baÁrmilyen iraÁnyuÁ is az. A keÁszuÄleÁk "toldoÁkaÁrtya" kiviteluÁ, tehaÁt az Amiga eÁs a figyelendoÁ eszkoÄz koÄzeÁ kell beilleszteni. AÁr am k oÄr i l eÁÉr aÁs A 25 pontos, Amiga feloÄli CANON apa csatlakozoÁ minden laÁba oÄssze van koÄtve a kuÄlsoÁ eszkoÄz feloÄli CANON anya csatlakozoÁ laÁbszaÁmozaÁsra azonos megfeleloÁjeÁvel. Az adatbusz minden egyes bitje tovaÁbbaÁ raÁ van koÄtve egy 74HCT373 tÉ ÁpusuÁ, 8 darab D taÁroloÁt tartalmazoÁ IC D laÁbaira. Ez az IC "tapogatja" le a jelszinteket, meÁghozzaÁ uÁgy, hogy felesleges terheleÁst nem tesz a portra. Kimenetei egy-egy LED-et hajtanak meg aÁramkorlaÁtozoÁ ellenaÁllaÁsokon keresztuÄl. A toÄbbi jelvezeteÁket a 74HCT06 IC ellenoÁrzi, amely 6 darab invertert tartalmaz. A
HW keÁt IC koÄzoÄtti nagyon leÁnyeges kuÄloÄnbseÁg, hogy ez utoÁbbi taÁroloÁt nem tartalmaz, tehaÁt kimenetei a pillanatnyi bemeneti aÁllapotot koÄvetik. A taÁroloÁs IC-neÁl az adatforgalom szelektaÁlaÁsa eÁpp azaÁltal toÄrteÁnik, hogy a beÉ ÁroÁ (strobe) bemeneteÁt a kapcsoloÁval eÁppen hova is kapcsoljuk. Ha a szaÁmÉ ÁtoÁgeÁp "adat eÁrveÁnyes" (strobe) laÁbaÁra, akkor a kimenoÁ Á adatforgalmat laÁthatjuk. Ha az "adat eÁrkezett" (ACK) laÁbra kapcsolunk, akkor a bejoÄvoÁ Á adatok keruÄlnek kijelzeÁsre. A kapcsoloÁ koÄzeÁpsoÁ Á aÁllaÁsaÁban az IC beÉ ÁroÁ laÁba olyan aÁllapotba keruÄl, hogy a kimenetek koÄvetik a bemeneteket, a taÁroloÁk aÁtlaÁtszoÁvaÁ vaÁlnak. A l k at r eÁs zj eg y zeÁk Meg n ev ezeÁs IC1 IC2 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 LED1 LED2 LED3 LED4 LED5 LED6 LED7 LED8 LED9 LED10 LED11 Cs1 Cs2 K
TÁ Ép u s 74HCT373 74HCT06 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm 1.8kohm JapaÁn nagyfeÁnyuÁ Á ua. ua. ua. ua. ua. ua. ua. ua. ua. ua. 25p CANON apa 25p CANON anya 1aÁk 3aÁll billenoÁ Á
Me c h a n i k a i k i v i t e l Mi egy kis proÁbanyaÁkon eÁpÉ ÁtettuÄk meg az aÁramkoÄrt, de termeÁszetesen kuÄloÄn panelt is tervezhetuÄnk. A csatlakozoÁkat eÁs a kapcsoloÁt is a panelra forrasztottuk, a LED-eket, ellenaÁllaÁsokat egy sorba uÄltettuÄk be az IC-k melleÁ, majd a megfeleloÁ Á
55
pontokat oÄssze.
veÁkony
vezeteÁkkel
koÄtoÄttuÄk
HaÁt t eÁr i n f o r m aÁc i oÁk A HCT IC-k nehezebben beszerezhetoÁÁ eÁs draÁgaÁbb tÉ Ápusok, azonban a nagy bemenoÁÁellenaÁllaÁsuk eÁs kis fogyasztaÁsuk enneÁl az aÁramkoÄrneÁl igen fontos. A muÁÁkoÄdtetoÁÁ taÁpfeszuÄltseÁget ugyanis az AmigaÁroÁl vesszuÄk le, ami itt a parallel porton csak kismeÁrteÁkben terhelhetoÁÁ. Ennek az az oka, hogy biztonsaÁgi okokboÁl a sajaÁt 5V soros veÁdoÁÁellenaÁllaÁs koÄzbeiktataÁsaÁval van kivezetve. Ennek eÁrteÁke 47 ohm, ezeÁrt terheleÁs eseteÁn tekinteÁlyes feszuÄltseÁgeseÁssel kell szaÁmolnunk, ami nem hagyhatoÁ figyelmen kÉ ÁvuÄl a tovaÁbbiakban. Ez a megoldaÁs megveÁdi a szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpet az esetleges roÄvidzaÁrlat kaÁros melleÁkhataÁsaitoÁl azon az aÁron, hogy csak a soros ellenaÁllaÁs tud leeÁgni. A geÁpjavÉ ÁtaÁsok soraÁn tapasztalhattuk ennek az ellenaÁllaÁsnak olyan meÁrvuÁÁ, tuÁlhevuÄleÁstoÁÁl toÄrteÁnoÁÁellenaÁllaÁsnoÄvekedeÁseÁt, hogy eloÁÁbb bizonytalan muÁÁkoÄdeÁs, majd muÁÁkoÄdeÁskeÁptelenseÁg koÄvetkezett be. EÁppen ezeÁrt toÄrekedjuÄnk arra, hogy nagy feÁnyerejuÁÁ LED-eket hasznaÁljunk mineÁl kisebb meghajtoÁaÁrammal. Ha a kÉ ÁvuÄl meÁrhetoÁÁ +5V nagyon leesik, akkor a fentebb emlÉ Átett veÁdoÁÁellenaÁllaÁst egy kis eÁrteÁkuÁÁ ellenaÁllaÁssal hidaljuk aÁt. Ezt a geÁp szeÁtbontaÁsa utaÁn kis munkaÁval az alkatreÁszoldal feloÁÁl, a geÁpkoÄnyvben talaÁlhatoÁ kapcsolaÁsi rajz alapjaÁn tudjuk elveÁgezni. ExtreÁm esetben akaÁr roÄvidzaÁrat is beeÁpÉ ÁthetuÄnk. Ez a szerintuÄnk feÁlresiklott konstrukcioÁs megoldaÁs az oka annak, hogy a komolyabb boÁÁvÉ ÁteÁsek, pl.: keÁp eÁs hangdigitalizaÁloÁk oldalaÁn kiloÁg egy plusz vezeteÁk, amit a nagyobb terhelhetoÁÁseÁguÁÁ joystick portba kell dugni. SzuÄkseÁg eseteÁn a geÁp megbontaÁsa neÁlkuÄl, mi is eÁlhetuÄnk ezzel az eszkoÄzzel. UtoljaÁra szeretneÁnk megemlÉ Áteni, hogy keÁszuÄleÁkuÄnk nem csak Amiga, hanem baÁrmilyen maÁs szabvaÁnyos parallel porttal rendelkezoÁÁszaÁmÉ ÁtoÁgeÁpen is kifogaÁstalanul muÁÁkoÄdik. ViszlaÁt a koÄvetkezoÁÁszaÁmban!
ZOZO eÁs LALA
56
74HCT373
74HCT06 1 I1 (bemenet 1) 2 O1 (kimenet 1) 3 I2 4 O2 5 I3 6 O3 7 GND (test) 8 I4 9 O4 10 I5 11 O5 12 I6 13 O6 14 VCC (+taÁp)
1 CHP SELECT (kivaÁlasztoÁjel) 2 O0 (Kimenet 0.bit) 3 D0 (Adatbemenet 0.bit) 4 O1 5 D1 6 O2 7 D2 8 O3 9 D3 10 GND (test) 11 STROBE (beÉ ÁroÁjel) 12 O4 13 D4 14 O5 15 D5 16 O6 17 D6 18 O7 19 D7 20 VCC (+taÁp)
GURU 92/3
Az AmigaÁsok nagy reÁsze eloÁbb-utoÁbb szembekeruÄl a PC kompatibilitaÁs probleÁmaÁjaÁval, de nem biztos, hogy megoldaÁst is talaÁl raÁ. Nekik szeretneÁk most segÉ ÁtseÁget nyuÁjtani egy roÄvid aÁttekinteÁssel. KezdjuÄk mindjaÁrt a legmagasabb igeÁnynyel, nevezetesen avval, hogy valaki az AmigaÁjaÁn PC programot akar futtatni. Nem lehetetlen, remek megoldaÁsok vannak raÁ, persze peÁnztaÁrcaÁnk vastagsaÁgaÁtoÁl fuÄgg, hogy mikeÁnt vaÁlasztunk. NeÁzzuÄk a lehetoÁseÁgeket. A legjobb megoldaÁs termeÁszetesen egy hardware emulaÁtor. KaphatoÁ XT emulaÁcioÁs kaÁrtya (V20-as processzorral, ami Intel 8088 kompatibilis), de leÁteznek AT kaÁrtyaÁk is i286 vagy i386 processzorral felveÁrtezve. Ez utoÁbbiak persze leÁnyegesen draÁgaÁbbak, de messze jobb teljesÉ ÁtmeÁnyt nyuÁjtanak, mint olcsoÁbb kistestveÁreik. Ezeken a kaÁrtyaÁkon aÁltalaÁban 512K vagy 1M RAM is talaÁlhatoÁ, amit Amiga uÄzemmoÁdban egyszeruÁen boÁvÉ ÁtoÁkeÁnt hasznaÁlhatunk. Ezeknek a kaÁrtyaÁknak a segÉ ÁtseÁgeÁvel aÁltalaÁban gond neÁlkuÄl futtathatoÁk a programok, meÁg olyanok is, mint az MS-Windows 3.0 vagy a Turbo Pascal. Az uÁjabb kaÁrtyaÁk maÁr EGA vagy (mono) VGA uÄzemmoÁdokat is tudnak, valamint gond neÁlkuÄl kezelik a kuÄloÄnboÄzoÁ winchestereket. Aki ilyen kaÁrtyaÁra vaÁgyik, annak ajaÁnlom a KCS Power PC Board (XT emulaÁtor) vagy az ATonce nevuÁ (AT emulaÁtor) kaÁrtyaÁkat, mert ezek aÁra eÁs teljesÉ ÁtmeÁnye nagyon joÁ.
ren muÁkoÄdik. Nevezetesen arroÁl van szoÁ, hogy egy nagy (aÁltalunk meghataÁrozott) meÁretuÁ file-t hoz leÁtre a lemezen a program eÁs azt kezeli kuÄloÄnaÁlloÁ egyseÁgkeÁnt. A moÁdszer egyeÁbkeÁnt joÁ eÁs megbÉ ÁzhatoÁ. KiproÁbaÁltam neÁhaÁny programot (Norton Utilities 6.0, PCTools 4.x), de soha semmilyen probleÁma nem adoÁdott. A PCTask jelen pillanatban az 1.04-es verzioÁszaÁmot viseli eÁs haÁrom vaÁltozat van beloÁle: 68000, 68010 eÁs 68020-as processzorra optimalizaÁlva. SebesseÁge egy normaÁl Amiga 500-on meÁg eÁppen elviselhetoÁ, de egy 3000-en igen gyorsnak (!!!) mondhatoÁ. A programcsomagban talaÁlhatoÁ meÁg neÁhaÁny kisebb segeÁdprogram, koÄztuÄk olyan is, amivel PC lemezek koÄzvetlenuÄl ÁÉrhatoÁk eÁs olvashatoÁk. Evvel el is eÁrkeztuÄnk a PC kompatibilitaÁs megoldaÁsaÁnak egy maÁsik moÁdjaÁhoz.
Nem mindenkinek van ugyanis arra szuÄkseÁge, hogy PC programot futtasson, eleÁg lenne csak a file-okat AmigaÁra vagy AmigaÁroÁl aÁtpaszÉ Ározni. SzerencseÁre erre is van megoldaÁs, nem is egy. Ha csak arra van szuÄkseÁg, hogy idoÁnkeÁnt egy-egy file-t aÁtmaÁsoljunk, akkor nagyon joÁ megoldaÁs a Dos-2-Dos program hasznaÁlata. Ennek segÉ ÁtseÁgeÁvel lehetoÁseÁguÄnk van MS-DOS vagy Atari formaÁtumuÁ lemezroÁl tartalomjegyzeÁket keÁrni, a lemezt ÁÉrni, olvasni, formattaÁlni, file-okat toÄroÄlni, valamint maÁsolaÁs koÄzben az ASCII aÁllomaÁnyokat Amiga aÁltal emeÁszthetoÁ formaÁra Aki nem kÉ ÁvaÁn tuÁl sok peÁnzt raÁszaÁnni a konvertaÁlni (ami nem nagy dolog, de igen moÁkaÁra, az se keseredjen el, mert lehet- hasznos). Egy szoÁ, mint szaÁz, ez a kis seÁges PC program futtataÁsa szoftveres program aranyat eÁr, annaÁl is inkaÁbb, mert emulaÁtor segÉ ÁtseÁgeÁvel is, ami nem olyan hibaÁtlanul kezeli a 360K kapacitaÁsuÁ lemejoÁ megoldaÁs persze, mint az eloÁzoÁ, de zeket is, ami a toÄbbi programroÁl nem minmuÁkoÄdik. EÁn erre a ceÁlra a PC-Task nevuÁ den esetben mondhatoÁ el. KisseÁ oÄsszeprogramot ajaÁnlom, amit jelen pillanatban tettebb, de elegaÁnsabb eÁs joÁval egyszea legjobbnak tartok. Ennek az amulaÁtor- ruÁbben hasznaÁlhatoÁ megoldaÁs egy uÁn. finak az egyik nagy eloÁnye, hogy az Amiga lerenszer hasznaÁlata, ami MS-DOS operaÁcioÁs rendszereÁvel paÁrhuzamosan formaÁtumuÁ lemezeket kezel. Ez a moÁdmuÁkoÄdik, ugyanakkor gyorsabb eÁs meg- szer az AmigaDOS egyik kiemelkedoÁ tubÉ ÁzhatoÁbb, mint a reÁgebbi programok. lajdonsaÁgaÁt hasznaÁlja ki, meÁgpedig azt, Persze megfeleloÁ mennyiseÁguÁ memoÁria hogy tetszoÁleges device drivereket (eszjoÁ ha van a geÁpben... NeÁzzuÄk mit is tud a koÄzmeghajtoÁkat) rendelhetuÄnk egy fizikai PC-Task. GrafikaÁban nem sokat. egyseÁghez. NeÁzzuÄk mit kell tennuÄnk ahVaÁlaszthatunk MDA (monokroÁm karakte- hoz, hogy ezt a megoldaÁst hasznaÁlhasres) vagy CGA (szÉ Ánes grafikus) emulaÁci- suk. EloÁszoÄr is kell hozzaÁ a megfeleloÁ oÁt. Ha az MDA-t vaÁlasztjuk, akkor a prog- program. EbboÁl a fajtaÁboÁl kettoÁt javasolram sokkal gyorsabban muÁkoÄdik. Ha neÁk. Az egyik a CrossDos, a maÁsik a szuÄkseÁguÄnk van raÁ, bekapcsolhatjuk a se- MessyDos neÁvre hallgat, eÁs ez utoÁbbi a rial eÁs parallel port kezeleÁseÁt is. A prog- PD kategoÁriaÁba tartozik, tehaÁt nagyon olramnak egyik nagy eloÁnye, hogy keÁtfeÁle csoÁn beszerezhetoÁ. MiutaÁn beszereztuÄk a harddisk emulaÁcioÁt is tud. Az elsoÁ eset- programot, azt installaÁlni kell. A rendszerben a winchesteren egy partÉ ÁcioÁt keÁszÉ Át- lemez DEVS: koÄnyvtaÁraÁba be kell maÁsolni hetuÄnk eÁs a program azt kezeli. EnneÁl a az eszkoÄzmeghajtoÁt (CrossDos: mfm.demoÁdszerneÁl a maÁsik moÁd egyszeruÁbb eÁs vice, MessyDos: messydisk.device), az L: biztonsaÁgosabb, mert minden wincheste- koÄnyvtaÁrba a filerendszert kezeloÁ progra-
GURU 92/3
mot (CrossDos: MSDOSFileSystem, MessyDos: MessyFileSystem). Ezek utaÁn a DEVS: koÄnyvtaÁrban szereploÁ MountList nevuÁ file-ba bele kell ÁÉrni az eszkoÄzoÄk definÉ ÁcioÁjaÁt. Ez egy olyan szoÄveges adataÁllomaÁny, amiben az operaÁcioÁs rendszer szaÁmaÁra fontos adatok vannak taÁrolva az eszkoÄzoÄkroÁl (pl. az eszkoÄzhoÄz rendelt filerendszer, stackmeÁret, stb). Nem kell megijedni, senkinek sem kell ezt fejboÁl megÉ Árnia, a programokhoz tartozik olyan szoÄvegfile, amit csak bele kell maÁsolni a MountList-be. EgyeÁbkeÁnt az installaÁcioÁs programok, amik a programrendszerekhez tartoznak az oÄsszes fent emlÉ Átett muÁveletet elveÁgzik, felteÁve, hogy tisztesseÁges helyroÁl szereztuÄk be ezeket... EzutaÁn ha maÁskor hasznaÁlni szeretneÁnk uÁj szerzemeÁnyuÄnket, nem kell maÁst tenni, mint az uÁj eszkoÄzt "felmountaÁlni". Erre az operaÁcioÁs rendszer Mount parancsa szolgaÁl a koÄvetkezoÁkeÁppen: Mount eszkoÄzneÁv:, ahol az eszkoÄzneÁv a MountList-ben meghataÁrozott neÁv (CrossDos: DIx, MessyDos: MSx, ahol x a drive sorszaÁma). Hogyan is neÁz ki ilyenkor a lemezek hasznaÁlata? EgyszeruÁen. TegyuÄk fel, hogy a 0-aÁs lemezegyseÁget (DF0:) jeloÄltuÄk ki szenvedoÁ alanynak. Ha a lemezegyseÁgbe Amiga formaÁtumuÁ lemezt teszuÄnk, akkor a rendszer azt jelzi, hogy a DF0:-ban van lemez, mÉ Ág a DI0:-ban (CrossDos-t felteÁtelezve) nincs. Ha MSDOS lemezt helyezuÄnk a lemezegyseÁgbe, akkor pont fordÉ Átott lesz a helyzet: a DF0:-ban nem eÁrzeÁkel lemezt a rendszer, a DI0:-ban viszont igen. A file-ok kezeleÁse is igen egyszeruÁen, a megszokott moÁdon toÄrteÁnik. Pontosan ugyanazokat az AmigaDOS parancsokat lehet hasznaÁlni, mint normaÁl Amiga lemez eseteÁn. AkaÁr DiskMaster-t is hasznaÁlhatunk, semmi kuÄloÄnbseÁget nem fogunk tapasztalni. LaÁthatoÁ tehaÁt, hogy ez a moÁdszer igen elegaÁns eÁs legfoÁkeÁppen nagyon joÁ megoldaÁst ad. RemeÁlhetoÁleg mindenki, aki eddig soÄteÁtben tapogatoÁzott a PC-vel valoÁ kompatibilitaÁssal kapcsolatban, most kapott neÁmi taÁmpontot. LegalaÁbb annyit, hogy a szaÁmaÁra fontos probleÁma megoldaÁsaÁra milyen szoftvert vagy hardvert keressen. Ha pedig a fent emlÉ Átettek koÄzuÄl baÁrki valamelyiket beszerzi, akkor ahhoz uÁgyis megfeleloÁ leÉ ÁraÁs jaÁr, ami alapjaÁn gond neÁlkuÄl megtanulhatoÁ az adott program vagy kaÁrtya kezeleÁse. LehetseÁges, hogy a keÁsoÁbbiekben visszateÁruÄnk valamelyik program reÁszletes ismerteteÁseÁre (megfeleloÁ eÁrdekloÁdeÁs eseteÁn), azonban addig is mindenkinek sok sikert eÁs nagyon keveÁs gondot kÉ ÁvaÁnok! Brazil
57
AREXX
UÄdvoÄzloÄk mindenkit a GURU uÁj sorozataÁban, amelyben az AREXX programnyelvet vesszuÄk nagyÉ ÁtoÁ alaÁ. EloÁszoÄr talaÁn neÁzzuÄk meg mi is az az AREXX? Annyit mindenkeÁppen tudni kell, hogy nem X. A Rex francia kiraÁlyroÁl van szoÁ. Azoknak sincs igazuk akik azt mondjaÁk, minek meÁg egy programnyelv a Pascal, C, Assembly stb. melleÁ. Az AREXX nem a szokvaÁnyos programozaÁsra hasznaÁlhatoÁ, (baÁr korlaÁtozottan megoldhatoÁk vele olyan feladatok is), hanem kuÄlsoÁ, uÁn. vendeÁglaÁtoÁ programok vezeÁrleÁseÁt lehet aÁltala megoldani. Ez kisseÁ zavaros, de roÄvidesen tisztaÁzzuk.
Hogy koÄnnyebben eÁrtse mindenki, neÁzzuÄnk egy peÁldaÁt. KeÁszÉÁtetteÁl megbÉÁzaÁsra egy 24 bites ray-traced animaÁcioÁt, amit szeretneÁl sajaÁt, 24 bites kaÁrtyaÁt neÁlkuÄloÄzoÁ geÁpeden is megjelenÉÁthetoÁveÁ tenni. Vagy uÁjra szaÁmoltatod a keÁpeket HAM-ben, ami sok idoÁ, vagy egyenkeÁnt aÁtkonvertaÁlod oÁket, ami nem feheÁr embernek valoÁ munka. Egyikre sincs azonban szuÄkseÁg, ha ismered az AREXX-et. ÁIrhatsz egy olyan programot, amit veÁgrehajtatva vezeÁrli a paÁrhuzamosan futoÁ ADpro nevuÁ keÁpkonverter programot, eÁs minimaÁlis munkaÁval aÁtalakÉÁthatod a keÁpeidet HAMbe. Ez csak egy, a sokfeÁle alkalmazaÁsi lehetoÁseÁg koÄzuÄl. Kezded maÁr laÁtni milyen hasznos dologgal aÁllsz szemben? Ebben a sorozatban terveim szerint eloÁszoÄr megismerkeduÄnk a nyelv alapjaival, elemeivel, aÁttekintjuÄk az utasÉÁtaÁsait (mind a 34-et), majd a leggyakrabban hasznaÁlt, AREXX kompatibilis felhasznaÁloÁi programok AREXX parancsait ismertetem. EzuÁton keÁrneÁk mindekit, akinek valamilyen AREXX-es programroÁl boÁvebb leÉÁraÁs van birtokaÁban, juttassa el hozzaÁm, hogy koÄzkinccseÁ tehessem. Mivel a hely korlaÁtozott a papÉÁr GURU-ban, a szaÁmÉÁtoÁgeÁpet eloÁszoÄr laÁtoÁk joÁ ha eloÁtanulmaÁnyokat folytatnak, mert minden reÁszletre itt nem tudunk kiteÁrni. Ennek elleneÁre, ha valami nem vilaÁgos, keÁrdezzetek nyugodtan, eÁs Bear fuÄleÁt is raÁghatjaÁtok, mert ha megjelenik a lemez GURU is, ott lesz hely a reÁszletes leÉÁraÁsra. Ennyi bevezetoÁ utaÁn neÁzzuÄnk bele az AREXX titkaiba. Az AREXX a koÄvetkezoÁ elemekboÁl aÁll: - rexxsyslib.library - rexxsupport.library - mathieeedoubbas.library (nem reÁsze az AREXX-nek, de szuÄkseÁges) - rexxmast (AREXX interpreter, amely rezidens, egyszer kell elindÉÁtani) - neÁhaÁny AREXX segeÁdprogram, amelyek a REXX alkoÄnyvtaÁrban vannak
58
A REXX koÄnyvtaÁr kituÄntetett jelentoÁseÁggel bÉÁr, az interpreter aÁltalaÁban itt keresi a programokat. AjaÁnlatos ezt az Assign REXX: sys:REXX utasÉÁtaÁssal logikai egyseÁggeÁ tenni. Ennek meÁg az is eloÁnye, hogy ilyenkor nem kell megadni az AREXX scriptek szabvaÁnyos .rexx kiterjeszteÁseÁt, azt az interpreter automatikusan hozzaÁilleszti. Ha suÁruÁn hasznaÁlod az AREXX-et, a kijeloÄleÁst a startup-sequence-ben ceÁlszeruÁ elveÁgezni. Az AREXX program futtataÁsaÁhoz el kell indÉÁtani egy rezidens interpretert, a Rexxmastert. Ezt megteheted workbench-boÁl, vagy CLI-boÁl egyaraÁnt. Vannak olyan felhasznaÁloÁi programok, amelyek keÁpesek oÄnmaguk is elindÉÁtani az interpretert. Mivel ÁÉrd meg az AREXX scriptet? Az AREXX-nek nincs sajaÁt editora, script ÁÉraÁsaÁhoz baÁrmilyen szoÄvegszerkesztoÁt hasznaÁlhatsz, amely tud ASCII formaÁtumban kimenteni, az interpreter baÁrmilyen ASCII faÁjlt elfogad forraÁskeÁnt. Milyen nevet adj a programjaidnak? Az AREXX programok elnevezeÁseÁre nincs kuÄloÄnleges megkoÄteÁs, de ajaÁnlatos oÁket ellaÁtni a szabvaÁnyos .rexx kiterjeszteÁssel, hogy keÁsoÁbb is felismerd mit takar a neÁv. A programokat ceÁlszeruÄ a REXX: tartalomjegyzeÁkbe elmenteni. Programot indÉÁtani vagy az RX utasÉÁtaÁssal, amelynek szintaxisa "RX uÁt/program.rexx", vagy ha a program a REXX:ben van "RX program", vagy a vendeÁglaÁtoÁ program megfeleloÁ parancsaÁval lehet. A nyelv szintaktikaÁja. Az AREXX programok mint maÁr emlÉÁtettem, ASCII karakterekboÁl aÁllnak. Megengedett a kiboÁvÉÁtett karakterkeÁszlet hasznaÁlata is. Az interpreter a futtataÁs megkezdeÁse eloÁtt az utasÉÁtaÁsokat, vaÁltozoÁkat aÁtalakÉÁtja nagybetuÁs formaÁtumba, tehaÁt a 'say' eÁs a 'SAY' utasÉÁtaÁsok azonosak. Az ideÁzoÁjelen beluÄli sztringeket ez nem eÁrinti. A programok legkisebb nyelvi egyseÁgeit az AREXX-ben tokeneknek nevezik. Token
lehet egy oÄnaÁlloÁ karaktersorozat, mint peÁldaÁul egy szimboÁlum, vagy csak egyetlen karakter, mint az operaÁtorok toÄbbseÁge. A tokeneket a koÄvetkezoÁ kategoÁriaÁkba soroljuk: MegjegyzeÁsek. Ezek a /* karaktersorozattal kezdoÁdnek eÁs a */ jelekkel eÁrnek veÁget. A megjegyzeÁsek baÁrmilyen karaktereket tartalmazhatnak, futtataÁskor, az eloÄfeldolgozaÁs alatt eltaÁvolÉÁtoÁdnak a forraÁsboÁl. A megjegyzeÁsbe beaÁgyazhatoÁk uÁjabb megjegyzeÁsek, de ekkor mindegyiket le kell zaÁrni. A program elsoÁ soraÁnak mindÉ Ág megjegyzeÁsnek kell lenni! SzimboÁlumok. Mindazok a karaktersorozatok, amelyek a-z, A-Z, 0-9 eÁs .!?$ jelekboÁl aÁllnak, az AREXX-ben szimboÁlumoknak neveztetnek. A szimboÁlumokat aÁtalakÉÁtja az interpreter, a veÁgrehajtaÁs megkezdeÁse eloÁtt nagybetuÄs formaÁba. A szimboÁlumokat neÁgy csoportra bonthatjuk: Fix szimboÁlumok, amelyek szaÁmmal vagy tizedes ponttal kezdoÁdnek. EgyszeruÁ szimboÁlumok, amelyek nem szaÁmmal kezdoÁdnek eÁs nem tartalmaznak tizedes pontot. Stem szimboÁlumok (magyar megfeleloÁ kerestetik), amelyek egyszeruÄ szimboÁlumok, a veÁguÄkoÄn tizedes ponttal. OÄsszetett szimboÁlumok, amelyek egy, vagy toÄbb tizedes pontot tartalmaznak a neÁvben. A Stem eÁs az oÄsszetett szimboÁlumok az AREXX uÁjÉÁtaÁsai, a toÄmboÄk eÁs listaÁk feleÁpÉÁteÁseÁben jutnak szerephez. A szimboÁlumoknak eÁrteÁkuÄk van. A fix szimboÁlumok eÁrteÁke mindÉÁg a szimboÁlum oÄnmaga. Az egyszeruÁ, Stem eÁs oÄsszetett szimboÁlumok a vaÁltozoÁk, amelyek a program futaÁsa soraÁn eÁrteÁkeket szerezhetnek. AmÉÁg egy vaÁltozoÁhoz nem rendelteÁl eÁrteÁket, addig eÁrteÁke oÄnmaga. A koÄvetkezoÁ hoÁnapban innen folytatjuk.
Arany SaÁndor alias Aurum
GURU 92/3
Ray-Tracing UÄdv Ray-Tracing rajongoÁk! TuÁl a nyaÁron, a pihaneÁsen eÁs persze a ParaÁdi Amiga taÁboron, uÁjra itt a GURU. Sok minden toÄrteÁnt a nyaÁron eÁs fantasztikusan sok minden toÄrteÁnik majd szeptemberben! Ahogyan azt a hÉÁrek koÄzoÄtt is olvashatjaÁtok, itt vannak az uÁj AmigaÁk! Ez persze globaÁlisan is nagyon joÁ hÉÁr, de a grafikaÁt kedveloÁknek kuÄloÄnoÄsen az : az uÁj geÁpek keÁpernyoÁkezeleÁseÁnek sebesseÁge (gyorsabb blitter!) sokkal emberkoÄzelibbeÁ teszi majd a 3D-s grafikaÁt...
ApropoÁ az Amiga taÁbor! Nem aÁllhatom meg, hogy ne ÁÉrjak neÁhaÁny szoÁt a paraÁdi eÁletroÁl. TermeÁszetesen a GURU A3000ese is lent volt, nem is akaÁrmilyen konfiguraÁcioÁban! A taÁbor idejeÁre beletettuÄk azt a 24 bites Visiona grafikus kaÁrtyaÁt, amelyen dolgozgatni szoktam. ÁIgy a geÁphez keÁt multisync monitor is tartozott, egy az A3000-hez, egy pedig a grafikus kaÁrtya keÁpeÁt mutatta - nem sokaÁig. A nagy meleg eÁs az a szaÁndeÁk, hogy a szabadon programozhatoÁ felbontaÁsuÁ Visiona segÉ ÁtseÁgeÁvel 1600x1200-as felbontaÁsuÁ keÁpet jelenÉ ÁtsuÄnk meg, a monitor eÁleteÁbe keruÄlt. A geÁp felaÁllÉ ÁtaÁsaÁtoÁl szaÁmÉ Átott feÁl oÁraÁn beluÄl maÁr csak egyetlen multisync monitorunk volt... A kezdeÁs bÉ ÁztatoÁ. A geÁphez tartozott meÁg egy 44MB-os csereÁlhetoÁ (SyQuest) Winchester, egy valoÁs idejuÁ keÁpdigitalizaÁloÁ (Snapshot Studio), valamint egy VHS-C kamera. JocoÁ lelkes munkaÁja nyomaÁn minden esemeÁny videoszalagra keruÄlt eÁs onnan a -> A3000-be! A Snapshot Studio koÄzvetlenuÄl a SyQuest winchesterre digitalizaÁlta a mozgoÁ videoÁkeÁpet - sajnos csak szuÄrke aÁrnyalatuÁ, negyedkeÁpernyoÁ meÁretben. ÁIgy kb. negyedoÁraÁnyi VALOÁS IDEJUÁÁ mozgoÁ keÁpsort taÁroltunk, majd rendkÉ ÁvuÄl laÁtvaÁnyos moÁkaÁkat rendeztuÄnk a keÁpekkel - Hollywood egy roÄvid idoÁre ParaÁdra koÄltoÄzoÄtt. A geÁpben volt meÁg egy Evolution SCSI winchester kontroller, amely a virtuaÁlis memoÁriakezeleÁs miatt keruÄlt bele - hasztalanul. Technikai probleÁmaÁk miatt nem muÁkoÄdoÄtt a dolog. ÁIgy maradt a hat megabyte memoÁria eÁs a lelkesedeÁs. A geÁp termeÁszetesen szinte megaÁllaÁs neÁlkuÄl ment, kuÄloÄnboÄzoÁ keÁpeket szaÁmolt - kiveÁtel neÁlkuÄl mindegyiket Imagine-el. Rengeteg Ray-Tracing rajongoÁ volt a taÁborban, a tapasztalatok suÁruÁn csereÁltek gazdaÁt. A taÁbor majd' miden napjaÁn voltak eloÁadaÁsok, kuÄloÄnfeÁle teÁmakoÄroÄkben, amit a GURU jelenleÁvoÁ 11 foÁs staÁbja tartott. Igeeeen, volt Ray-Tracing is eÁs ez az eloÁadaÁs tartotta a rekordot este kilenc oÁraÁtoÁl maÁsnap hajnalig... Nagyon joÁ volt laÁtni, hogy sokan foglalkoznak kuÄloÄnboÄzoÁ Ray-tracerekkel. A listaÁt magasan az Imagine vezette, de volt
GURU 92/3
azeÁrt Real-3D szerelmes, soÁt Sculpt-4D rajongoÁ is. Meg kell emlÉ Átenem Arany SaÁndor (alias Aurum) neveÁt, aki az egyik legprofibb AmigoÁ akivel talaÁlkoztam eÁs lelkes Imagine hÉ ÁvoÁ. LefordÉ Átotta az 1.1-es Imagine leÉ ÁraÁsaÁt eÁs a taÁborban baÁrki lemaÁsolhatta toÁle! A leÉ ÁraÁs nem keruÄlhette el sorsaÁt eÁs a GURUhoz keruÄlt, ÁÉgy minden ellenkezoÁ hÉ ÁreszteleÁssel ellenteÁtben a hamarosan megjelenoÁ lemezGURU-ban
talaÁlkozhatsz majd vele - koÄssz Aurum! SzinteÁn a taÁbor feÁnyeÁt emelte a fiatal ZooLook csapat, kuÄloÄnoÄsen a grafikusuk ELF mestere az Imagine-nek, azt hiszem nyugodtan ÁÉrhatnaÁ a GURUban az Imagine rovatot... Ami peÁlda eÁrteÁkuÁ, ugyanis a sraÁcnak egy 1MB-os Amiga 500-sa van! EÁs most laÁssuk az Imagine-t.
Áva Ás ! FelhÉ Itt a leheto Á Á se Ág minden Ray-Tracing rajongo Ának, hogy megmutassa az orsza Ágnak, hogy mit tud! Ha van kedved e Ás ido Á Á d, akkor ku Äldd el a munka Ádat a GURUnak. Ba Ármilyen ray-tracer-el vagy 3D-s programmal ke Ászu Ält ke Ápet legala Ább 320x256os felbonta Ásban, 4096 szÉ Á nnel (HAM).! A bee Árkezett ke Ápek ko Äzu Äl, egy teljesen elfogult egyszeme Ályes zsu Á Á ri - Gaborca - havonta kiva Álasztja a legjobbat e Ás ko Äzze Áteszi azt a GURU lapjain. Ha szeretne Ád, hogy a ke Áped 16 millio Á szÉ Á nben e Ás nagy felbonta Ásban keru Äljo Än az u Ájsa Ágba, akkor a ke Ász ke Áp helyett ku Äldheted a bea ÁllÉ Á ta Ást is. Ba Ármilyen 3D-s program forma Átumot fogadunk. Kisza Ámoltatjuk a ke Ápet e Ás az keru Äl az u Ájsa Ágba. Fogadalmat teszu Änk, hogy a titkos Object-ek nem keru Älnek fel BEAR lemezekre... A lemezeket va ÁlszborÉ Á te Ák ellene Áben terme Ászetesen visszaku Äldju Äk. Az elso Á Áke Áp, meglepo Á Ámo Ádon nem Gaborca Áto Ál sza Ármazik (o Á Ádiszkvalifika Álta maga Át), hanem egy Steve Worley nevu Á Áamerikai u Áriemberto Á Á l, aki a tengerentu Álon me Ág ko Änyvet is Á É rt arro Ál a programro Ál, amellyel a ke Ápet ke ÁszÉ Á tette e Ás amelynek neve terme Ászetesen - IMAGINE.
Ne Áha Ány szo Át a ke Ápro Á Á l. A te Áma egy vila ÁghÉ Á ru Á ÁPixar ke Ápbo Á Á l valo Á, de a megvalo ÁsÉ Á ta Ás Amiga. A ke Áp valo Ája Ában tÉ Á z ke Ápkocka Ábo Ál a Áll o Ässze, amelyeken a ba Ábuk elmozdulnak. Az egyes ke Ápkocka Ák ADpro segÉ Á tse Áge Ável olvadtak o Ässze, le Átrehozva az elmoso Áda Ás la Átva Ánya Át. A ke Ápek 768x482-es felbonta Ásu Áak e Ás kb. 2 o Ára Át vett ige Ánybe egy ke Áp genera Ála Ása, egy 14Mbyte memo Ária Ával rendelkezo Á ÁA3000-esen.
59
Disturbed Amount WaveLength X Spearation Small
- a hullaÁmok zavarossaÁga, mindig kisebb mint egy - egy hullaÁm hossza - az egyes hullaÁmok X iraÁnyuÁ eltolaÁsa - a hullaÁmok egymaÁssal bezaÁrt szoÄge (pl. 0.3 = 30 fok)
Nagyon kellemes textura. A test feluÄleteÁre egymaÁst keresztezoÁ hullaÁmok rajzolnak mintaÁt. Ezeket a hullaÁmokat parameÁterezhetjuÄk szabadon. JoÁl hasznaÁlhatoÁ feÁmes kineÁzet eleÁreÁseÁre. Fontos hogy ez a textura a test felszÉÁneÁnek szÉÁneit vaÁltoztatja meg, uÁj szÉÁnt nem ad hozzaÁ! OK. A koÄvetkezoÁ taÁblaÁzatos forma (amely a tapasztalatok alapjaÁn sikerrel mutatkozott be az eloÁzoÁ szaÁmban) tartalmazza a texturaÁk beaÁllÉ ÁtaÁsi lehetoÁseÁgeit. Az egyes parameÁterek eÁrteÁkei azeÁrt nem szerepelnek, mert az Imagine egy alapbeaÁllÉ ÁtaÁst ad minden texturaÁhoz, ezek laÁthatoÁk a keÁpeken
Grid Grid Size - raÁcs meÁrete Line Size - a raÁcsot alkotoÁ vonal vastagsaÁga Grid Color R,G,B - a raÁcs szÉ Áne Grid Reflect R,G,B - a raÁcs feÁnyvisszavereÁseÁnek meÁrteÁke Grid Filter R,G,B - a raÁcs feÁnyaÁtereszteÁseÁnek meÁrteÁke
Amint laÁthatoÁ (angolban jaÁrtas olvasoÁink szaÁmaÁra olvashatoÁ is) ez bizony RAÁCS textura. Ezen nincs mit reÁszletezni, ha csak azt nem, hogy a filter (feÁnyaÁtereszteÁs) eÁrteÁk aÁllÉ ÁtaÁsaÁval, raÁcs szabdalta kineÁzetuÁveÁ tehetuÄnk baÁrmilyen taÁrgyat.Vagy a Reflect (feÁnyvisszavereÁs) aÁllÉ ÁtaÁsaÁval, a raÁcs tuÄkroÄzheti a taÁrgy koÄrnyezeteÁt (raytracing moÁdban).
Linear
Transition Z Width - a szÉ ÁnaÁtmenet szeÁlesseÁge Color R,G,B - a szÉ ÁnaÁtmenet egyik szÉ Áne, a maÁsikat a test adja Reflect R,G,B - a feÁnyvisszavereÁs meÁrteÁke Filter R,G,B - a feÁnyaÁtereszteÁs meÁrteÁke
Sokan csak legyintenek erre a texturaÁra... nem kellene. Igaz, hogy csak egy egyszeruÁ szÉ ÁnaÁtmenetet rajzol a testre, de ezt sokoldaluÁan felhasznaÁlhatjuk. PeÁldaÁul animaÁcioÁkeÁnt, feÁny jelleguÁ csÉ Ákot futtathatunk aÁt a keÁpernyoÁn, keÁt egymaÁssal szembefordÉ Átott linear formaÁjaÁban. A filter beaÁllÉ ÁtaÁsaÁval elmosoÁdott szeÁluÁ taÁrgyakat keÁszÉ ÁthetuÄnk. A tengelyek elforgataÁsaÁval termeÁszetesen aÁtloÁsan is elhelyezhetjuÄk ezt a texturaÁt, s ez nemcsak a linear-ra vonatkozik.
Radial HasonloÁ a Linear-hoz, csak eÁppen koÄr alakuÁ szÉÁnaÁtmenetet eredmeÁnyez. Ez sajnaÁlatos moÁdon a goÄmboÄn (ugye) nem laÁtszik. Nagy feluÄleten meglehetoÁsen lassÉÁtja a keÁpszaÁmÉÁtaÁst. Start Radius - az aÁtmenet belsoÁ koÄreÁnek sugara Transition Width - az aÁtmenet szeÁlesseÁge Color R,G,B - a szÉ ÁnaÁtmenet egyik szÉ Áne, a maÁsikat a test adja Reflect R,G,B - a feÁnyvisszavereÁs meÁrteÁke Filter R,G,B - a feÁnyaÁtereszteÁs meÁrteÁke
60
A muÁlt szaÁmban textura truÄkkoÄket ÁÉgeÁrtem. Amint olvashatoÁ a texturaÁk melletti roÄvid leÉ ÁraÁsban, toÄbb tipp is szerepel. ÁIgeÁrem keÁsoÁbb meÁg boÁvebben lesz szoÁ a texturaÁk kombinaÁlaÁsaÁval eloÁaÁllÉ ÁthatoÁ kuÄloÄnleges effektektroÁl. Azt hiszem, a TerminaÁtor 2 keÁszÉ ÁteÁseÁvel kapcsolatos hÉ Árek aÁltal elfoglalt hely megeÁr ennyit...
GURU 92/3
Spots Spot Spacing Random Seed RGB #1 RGB #2
- a poÄttyoÄk egymaÁstoÁl meÁrt aÁtlagos taÁvolsaÁga - ide baÁrmilyen eÁrteÁket ÁÉrhatunk - elsoÁ szÉÁn - maÁsodik szÉÁn
Kevesen tudjaÁk, hogy milyen szeÁp hataÁst lehet eleÁrni a spots-al. Az aÁbra oÄnmagaÁeÁrt beszeÁl. KuÄloÄnboÄzoÁ, egzotikus alakuÁ foltokat buÁveÁszkedhetuÄnk vele a test felszÉ ÁneÁre. Egy joÁtanaÁcs: hasznaÁljunk kontrasztos szÉ Áneket (kettoÁt lehet megadni), ezek fokozzaÁk a hataÁst.
Wood
RGB Ring Spacing Exponent (4,5, ) Variation (0..1) Random Seed
- a gyuÁruÁk szÉÁne - az eÁvgyuÁruÁk egymaÁstoÁl meÁrt taÁvolsaÁga - az eÁvgyuÁruÁk vastagsaÁga - az eÁvgyuÁruÁk szabaÁlyossaÁga - ide baÁrmit ÁÉrhatunk
Fa. Sokan proÁbaÁlnak fa feluÄleteket eloÁÁaÁllÉ Átani, keÁpeket rajzolnak Deluxe Paint-ben, Brush-keÁnt hasznaÁljaÁk egy test felszÉ ÁneÁn, majd csodaÁlkoznak, hogy elfogyott a memoÁria, a program nem tudja teljesen kiszaÁmolni a keÁpet. Nos, ehelyett baÁtran ajaÁnlhatom a Wood texturaÁt, amely mindoÄssze 2424 byte-ot foglal a memoÁriaÁboÁl eÁs gyakorlatilag baÁrmilyen fafajtaÁt keÁpes leÁtrehozni. MeglepoÁÁ, hogy a faÁn kÉ ÁvuÄl joÁl hasznaÁlhatoÁ maÁrvaÁnyminta eloÁÁaÁllÉ ÁtaÁsaÁra is.
OK. Ezzel veÁgeztuÄnk az oÄsszes textura parameÁtereinek aÁtneÁzeÁseÁvel. Sebaj, a koÄvetkezoÁÁszaÁmban folytatoÁdik az Imagine sorozat!
TalaÁn nem tuÁlzaÁs azt aÁllÉ Átani, hogy a Terminator 2 meÁrfoÄldkoÁÁa szaÁmÉ ÁtoÁgeÁp animaÁcioÁk toÄrteÁneteÁben. A ToÄkeÁletesen kivitelezett effektek, a szintetikus eÁs valoÁsaÁgos keÁp oÄsszeilleszteÁseÁnek eddig meÁg nem laÁtott, rendkÉ ÁvuÄl valoÁsaÁghuÁÁmoÁdja indokolja ezt az aÁllÉ ÁtaÁst. Eddig nem nagyon lehetett a muÁÁhelytitkokba bepillantani, az Industrial Light & Magic (IL&M) nem aÁrul el titkokat, de ... AzeÁrt az International Animation Festival-on Alex Seidon, az ILM vezetoÁÁje kiszivaÁrogtatott egy-keÁt dolgot, laÁssuk! A T-1000-es effektek temeÁszetesen Silicon Graphics geÁpeken keÁszuÄltek, persze a legnagyobb modelleken. A filmen 30 darab haÁloÁzatba koÄtoÄtt Iris 4D szaÁmÉ ÁtoÁgeÁp dolgozott. Az IRIS 4D/480-as geÁpben egyenkeÁnt 8 darab 40Mhz-en jaÁroÁ R3000-es RISC processzor van, oÄsszesen 286 MIPS eÁs 70 MFLOPS teljesÉ ÁtmeÁnyt nyuÁjtva. A grafikus teljesÉ ÁtmeÁny: 1 MillioÁ vektor/maÁsodperc. (tehaÁt ilyen kategoÁriaÁjuÁ geÁpekboÁÁl 40 darab... oÄsszehasonlÉ ÁtaÁsi alapnak egy Amiga 3000-es teljesÉ ÁtmeÁnye 8 MIPS koÄruÄl van, egy 25Mhz 68040-eseÁ pedig 22 MIPS ). UÁgy tuÁÁnik tehaÁt, hogy a hardver megfeleloÁÁsebesseÁget biztosÉ Át, eÁs a szoftver? A munkaÁkhoz az Alias ceÁg Alias Designer ill. AnimaÁtor programjaÁt hasznaÁltaÁk. A szaÁmÉ ÁtoÁgeÁp animaÁcioÁk rajongoÁinak ezek a nevek ismeroÁÁsen csenghetnek: toÄbbek koÄzoÄtt az Abyss (MeÁlyseÁg titka) c. film animaÁcioÁs reÁszei is ezzel keÁszuÄltek. Az 3D-s adatok bevitele az ILM sajaÁt "CyberScan" nevuÁÁ leÁzer-letapogatoÁ rendszereÁvel toÄrteÁnt. Sok jelenetben amikor a koÄrnyezet tuÄkroÄzoÁÁdik a T1000-es felszÉ ÁneÁn, minden egyes keÁpkockaÁt digitalizaÁltak eÁs azokat jelenÉ ÁtetteÁk meg a Robot feluÄleteÁn. A Project 30 embert eÁs 10 hoÁnapot vett igeÁnybe. TalaÁn meglepeteÁskeÁnt hat, de igaz: a T2-ben a szaÁmÉ ÁtoÁgeÁppel keÁszÉ Átett jelenetek oÄsszideje NEÁGY EÁS FEÁL PERC! Ennek a neÁgy eÁs feÁl percnek az aÁra mindmaÁig szigoruÁ uÄzleti titok, csak annyit lehet tudni, hogy a foÁÁszereploÁÁ, Arnold Schwartzenegger toÄbbet keresett mint az Industrial Light & Magic.
GURU 92/3
Marinov 'Gaborca' GaÁbor
KKÄ uÄ ullvviillÁaÁagg
Ezen a keÁt oldalon megtalaÁlod mindazt, amivel szerintuÄnk legalaÁbb olyan joÁl el lehet toÄlteni az idoÁt, mint a geÁppel. Zene, koÄnyvek, filmek szoÁval minden foÄldi joÁ. RemeÁljuÄk sok mindent kiproÁbaÁlsz az ajaÁnlatok koÄzuÄl eÁs sikeruÄl uÁj dolgokat felfedezned.
Hobo Blues Band - VadaÁszat Egy igazaÁn kellemes meglepeteÁs vaÁrt az utoÁbbi hetekben azokra, akik szeretteÁk, szeretik az egyik legjobb magyar egyuÄttest. Az 1984-es dupla album, a VadaÁszat, amelyroÁÁl csak felsoÁÁfokon lehet beszeÁlni, megjelent CD verzioÁban is. Gondolom velem egyuÄtt sokak szaÁmaÁra eÁppen idoÁÁben, mivel a 84-es kiadaÁsuÁ bakelit lemezek igencsak megkoptak maÁr a sok lejaÁtszaÁstoÁl. A dupla CD-t MagyarorszaÁgon nyomtaÁk, a feheÁrvaÁri GloÁria nevuÁÁ ceÁgneÁl. KisseÁ feÁlve vettem meg a lemezt, miutaÁn maÁr toÄbb, aÁltaluk gyaÁrtott lemezroÁÁl deruÄlt ki, hogy nem igazaÁn minoÁÁseÁgi termeÁk. EzuÁttal viszont kellemes meglepeteÁs eÁrt, a lemezek joÁl hallgathatoÁk, szerencseÁre nagyjaÁboÁl neÁlkuÄloÄzik a koraÁbbi feheÁrvaÁri termeÁkekre oly jellemzoÁÁ hibaÁkat, peÁldaÁul a meÁly hangok idoÁÁnkeÁnti el-eltuÁÁneÁseÁt. MagaÁroÁl az egyuÄttesroÁÁl eÁs az albumroÁl inkaÁbb nem kezdek el Á Érni, hiszen egy reÁszletesebb ismerteteÁs nem feÁr el az uÁjsaÁg szabta keretek koÄzoÄtt. Azok akik reÁgebben ismerik a lemezt, gondolom maÁr meg is vetteÁk a CD verzioÁt, vagy ha eddig nem eÁrtesuÄltek a megjeleneÁseÁroÁÁl, kuÄloÄnoÄsebb ajaÁnlgataÁs neÁlkuÄl is meg fogjaÁk venni. Mindenki maÁsnak pedig csak azt tudom ajaÁnlani, hogy legalaÁbb hallgassa meg ezt az igazaÁn nagyszeruÁÁ lemezt, ahol meÁg egyuÄtt volt az "igazi" HBB, DeaÁk Bill GyulaÁval, TaÁtrai Tiborral. Ez a banda meÁg kisseÁ maÁs felfogaÁsban jaÁtszott, mint a mai csapat. A zene mellett a szoÄvegek is megeÁrneÁnek egy kuÄloÄn cikket. EgyszoÁval a magyar hanglemezkiadaÁs egy nagyon joÁ huÁzaÁst csinaÁlt, kÉ ÁvaÁncsian vaÁrom a folytataÁst, hiszen volt meÁg egy paÁr joÁ zene, egy paÁr uÁjranyomaÁsra alkalmas album a reÁgi szeÁp idoÁÁkben.
62
Frank Zappa - Sheik Yerbouti
LocomotÁ Év GT - BuÁcsuÁkoncert
Egy olyan zeneÁszt szeretneÁk most bemutatni, aki soha nem illett eÁs ma sem illik bele egyetlen kategoÁriaÁba sem, aki sajaÁt stÉ Álust teremtett, akiroÁÁl eÁs aki koÄruÄl 1966os elsoÁÁ albuma oÁta eleÁnk vitaÁk zajlanak. Frank (Francesco) Zappa meÁg SzicÉ ÁliaÁban szuÄletett, szuÄlei 10 eÁves koraÁban vaÁndoroltak ki AmerikaÁba, azon beluÄl is KaliforniaÁba. ElsoÁÁ zenekaraÁban meÁg dobos, aztaÁn autodidakta moÁdon megtanul toÄbb hangszeren is jaÁtszani. ElsoÁÁfelveÁtele egy filmzene volt 1960-ban. A maÁsodik filmzene jogdÉ ÁjaÁboÁl veszi elsoÁÁstuÁdioÁjaÁt, azutaÁn pedig nincs megaÁllaÁs. Zappa nagyszeruÁÁen oÄtvoÄzi a kuÄloÄnboÄzoÁÁzenei stÉ Álusokat, ezzel kialakÉ Átva sajaÁt stÉ ÁlusaÁt, amit nem lehet peÁldaÁul jazz-rocknak nevezni, baÁr igen sok jazz-rock elem van benne. JellemzoÁÁmeÁg a zeneÁre a gegek, furcsa, meghoÄkkentoÁÁhangszerek hasznaÁlata, vaÁratlan fordulatok alkalmazaÁsa. A szoÄvegek is igen fontos alkotoÁelemei a Zappa hataÁsnak, a maguk szokatlan teÁmavaÁlasztaÁsaÁval, szoÁkimondaÁsaÁval, megbotraÁnkoztatoÁ oÄtleteivel.(PeÁldaÁul: ezen a Sheik Yerbouti c. albumon az egyik szaÁm cÉ Áme a koÄvetkezoÁÁ: Broken Hearts for Assholes.) Ahogy az idoÁÁmuÁlt, egyre jobban laÁtszott, hogy a szatÉ Ára, a meghoÄkkenteÁs mestere maÁsban is elsoÁÁranguÁ, meÁgpedig a gitaÁrjaÁteÁka fajult egyre kivaÁloÁbbaÁ. KeÁsoÁÁbb a tempoÁ is fokozoÁdott. 1979-ben (a fenti cÉ ÁmuÁÁ lemezen kÉ ÁvuÄl) meÁg 4 lemezt adott ki! Nem rossz aÁtlag, kuÄloÄnoÄsen ha azt vesszuÄk, hogy a nagy sztaÁrok 2-3 eÁvenkeÁnt kegyeskednek kiadni egy-egy uÁj albumot. Zappa mindmaÁig megmaradt a zeneÁleÁs mellett, tavaly jaÁrt Budapesten is. SajaÁt stÉ ÁlusaÁval, egyeÁni zenefelfogaÁsaÁval ma is besorolhatatlan, raÁadaÁsul ennyi idoÁÁalatt sem vaÁlt naÁla rutinnaÁa zeneÁleÁs.
Az LGT tulajdonkeÁppen maÁr reÁgebben buÁcsuÁt vett a zeneÁleÁstoÁÁl, ez a mostani koncert csak azeÁrt volt, mert volt raÁ lehetoÁÁseÁg eÁs szponzor. A haÁrom buÁcsuÁkoncerten kb. 200 percnyi anyagot roÄgzÉ Átettek, ebboÁÁl jelent meg CD-n (is) 72 percnyi anyag. TulajdonkeÁppen egy igazi aranylemezroÁÁl van szoÁ, ugyanis a CD maga nem ezuÄst, hanem aranyszÉ ÁnuÁÁ. Ez az oÄtlet maÁr maÁsoknak is eszeÁbe juthatott volna, mert igazaÁn joÁl neÁz ki. Ahogy a HBB lemezt, ezt is a GloÁraÁnaÁl nyomtaÁk, szinteÁn kieleÁgitoÁÁ minoÁÁseÁgben. Presser GaÁbor, SomloÁ TamaÁs, KaraÁcsony JaÁnos eÁs Solti JaÁnos kivaÁloÁsaÁgaÁt, teljesÉ ÁtmeÁnyuÄket nem kell kuÄloÄn hangsuÁlyozni, magaÁeÁrt beszeÁl. Az egyetlen magyar banda volt, akiknek legalaÁbb volt valami halvaÁny eseÁlyuÄk a kuÄlfoÄldi sikerre. Az maÁr egy maÁsik sztori, hogy nekik mieÁrt nem joÄtt oÄssze. Nagyon joÁl sikeruÄlt viszont a szaÁmok vaÁlogataÁsa. Igazi koncerthangulatot ad a lemez, ismert eÁs keveÁsbeÁ ismert szaÁmokkal, amiket olyan joÁ hallani meÁg egyszer, raÁadaÁsul koncertverzioÁban. FelleÁpett keÁt exLGT tag is, Frenreisz eÁs Laux, a reÁgi joÁ szaÁmban, az OÁÁ meÁg csak tizenneÁgy cÉ ÁmuÁÁben. Itt kellett volna lennie meÁg Barta TamaÁsnak is, de oÁÁt 1982-ben Los Angelesben, az angyalok vaÁrosaÁban leloÁÁtteÁk. 10 eÁvvel keÁsoÁÁbb elhunyt a csapat is. Azt viszont eroÁÁsen keÁtlem,hogy Presser Pici sokaÁig fog karba tett keÁzzel uÄldoÄgeÁlni. A maÁr folyamatban levoÁÁ vaÁllakozaÁsok, mint peÁldaÁul a LocoMusic menedzser eÁs kiadoÁ mellett biztosan fogunk meÁg hallani roÁla, mint ahogy remelhetoÁÁleg a toÄbbiekben is maradt meÁg egy kis zene. A borÉ ÁtoÁn egyeÁbkeÁnt szerepel egy Á ÉgeÁretes Folyt. KoÄv... felirat is.
Stilla
GURU 92/3
KÄ ulvilÁ ag DOUGLAS ADAMS : VENDEÁGLOÁÁA VILAÁG VEÁGEÁN RemeÁlem, hogy nem innen tudod meg, hogy megjelent a Galaxis UÁtikalauz Stopposoknak c. koÄnyv maÁsodik reÁsze. Ha meÁgis, akkor nagyon sajnaÁllak, mert maÁr nem sok eseÁlyed van arra, hogy megvedd. A koÄnyv az SF Mesterei sorozatban jelent meg. MaÁr igen reÁgoÁta Á ÉgeÁrgetik ezt a koÄnyvet, de most veÁgre itt van. Sajnos a borÉ ÁtoÁ hihetetlenuÄl ocsmaÁny, de haÁt veÁguÄl is nem az a leÁnyeg. A leÁnyeg az, hogy Adams mester nem vesztette el veleszuÄletett huÄlyeseÁgeÁt eÁs sikeruÄlt megtartania a megszokott, joÁl bevaÁlt stÉ Álust. Ez igen nagy szoÁ, kuÄloÄnoÄsen ha a DuÁne balul sikeruÄlt folytataÁsaÁra gondolunk. Adams most is feltalaÁl neÁhaÁny olyan dolgot, amire maÁr most szuÄkseÁguÄnk lenne. TuÁl a klasszikusokon, mint pld: paÁngalaktikus geÁgepukkasztoÁ, megjelenik egy-keÁt csodaÁs szerkezet mint a Repesve EmeloÁ LeÁnyszaÁllÉ ÁtoÁ, amely olyan intelligens lift, hogy unalmaÁban eÁs a vaÁltozatossaÁg kedveÁeÁrt oldalra is keÁpes mozogni. Nagyon joÁ lenne, ha lehetne maÁr kapni a SzuperpaÁnkromatikus VeÁszeÁrzeÁkeloÁ NapszemuÄveget, amely keÁpes elhaÁrÉ Átani minden bajt viseloÁje feje foÄluÄl, egyszeruÁen azzal, hogy baÁrmilyen veÁsz eseteÁn besoÄteÁtedik, Á Égy gazdaÁjaÁt megoÁvja az esetleges kellemetlenseÁgek laÁtvaÁnyaÁtoÁl. Ez csak keÁt kiragadott dolog a koÄnyvboÁl, amely tele van hasonloÁan nagydarab marhasaÁgokkal. Most maÁr csak az a keÁrdeÁs, haÁny eÁvig kell vaÁrni a harmadik reÁsz lefordÉ ÁtaÁsaÁra ill. kiadaÁsaÁra. Mert ahogy ez a koÄnyv veÁgzoÁdik... Sleepwalkers
Az Asimov sorozatroÁl....
AlvajaÁroÁkeÁnt teÁnferegtem ki a mozi goÁzoÄlgoÁ katlanaÁboÁl eÁs aÁtkoztam azt a pillanatot amikor raÁvettek arra, hogy uÄljek be erre a Stephen King neveÁvel hirdetett gusztustalansaÁgra. Az alvajaÁroÁk baÁntjaÁk az embereket, pontosabban a szuÁz leaÁnyok lelkeÁvel taÁplaÁlkoznak, viszont a macskaÁk baÁntjaÁk az alvajaÁroÁkat. HaÁt ez felhaÁborÉ ÁtoÁ, foÁleg ha kihaloÁban leÁvoÁ fajtaÁroÁl van szoÁ. Nem csodaÁlom egyeÁbkeÁnt kihalaÁsukat, mert a szuÁzlaÁnyok szaÁma az egeÁsz vilaÁgon csoÄkkenoÁ tendenciaÁt mutat. MaÁr benyuÁjtottam egy figyelmeztetoÁ levelet az ENSZ alvajaÁroÁveÁdoÁ bizottsaÁgaÁnak, de nem meÁltattak vaÁlaszra. Pedig alvajaÁroÁk leÁteznek, soÁt neÁha meÁg moziba is elmennek, egy joÁ horror erejeÁig. Viszont oÁvok minden eÁpelmeÁjuÁ embert az olyan filmektoÁl, amelyben egy foÁtt kukoricaÁval haÁtbaszuÁrjaÁk a neÁzoÁt. A joÁ mozi minden elemeÁt neÁlkuÄloÄzoÁ igeÁnytelen toÄmegtermeÁk minden pillanata koÄvetkezetes - koÄvetkezetesen unalmas eÁs kibÉ Árhatatlan. A anyjaÁval eÁldegeÁloÁ romantikus/perverz foÁhoÁs elsoÁ pillanattoÁl kezdve antipatikus volt eÁs keÁsoÁbb ez csak rosszabodott. A film a celluloÁzselejt kategoÁriaÁba sorolhatoÁ. Az aÁlomgyaÁr maÁr reÁgen gyaÁrtott ilyen gyermeteg filmet. BaÁr vaÁr raÁnk meÁgegy buÄnteteÁs a nyaÁron: Reszkessetek "Batman visszateÁrt!"
A koÄzelmuÁltban nagy veszteseÁg eÁrte a sci-fi rajongoÁk taÁboraÁt: meghalt Isaac Asimov. HihetetlenuÄl nagy eÁletmuÁ maradt egy hihetetlenuÄl nagy ember, Á ÉroÁ utaÁn, amelynek csak egy reÁsze sci-fi. Ennek a kis reÁsznek is csak a toÄredeÁke jelent meg magyarul. SzerencseÁre a MoÁra kiadoÁ elindÉ Átott egy uÁj Asimov sorozatot, az AlapÉ ÁtvaÁny-koÄnyveket. Ebben a sorozatban a maÁr megjelent AlapÉ Átvany koÄteteken kÉ ÁvuÄl megjelennek maÁs klasszikusok is, amelyek valamilyen moÁdon mind kapcsoloÁdnak Asimov elkeÁpzeleÁseÁhez az emberiseÁg uÁtjaÁroÁl, az elsoÁ emberformaÁjuÁ robottoÁl a Galaktikus birodalomig. A sorozatboÁl maÁr megjelent keÁt koÄnyv is. Az elsoÁ, a Kavics az eÁgben cÉ Ámet viseli. A toÄrteÁnet a Birodalom aÁltal megszaÁllt FoÄldoÄn jaÁtszoÁdik, ahovaÁ az 1950-es eÁvekboÁl csoÄppen egy idoÁsebb ember, egy veÁletlen idoÁutazaÁs soraÁn.TermeÁszetesen roÄvid idoÁ utaÁn az esemeÁnyek suÁruÁjeÁben talaÁlja magaÁt... A maÁsik eddig megjelent koÄnyv a Hajnal bolygoÁ robotjai, ami tulajdonkeÁppen folytataÁsa a sci-fi mesterei sorozatban megjelent A mezÉ Átelen nap c. muÁnek. MindkeÁt koÄnyv a Birodalomig, az AlapÉ ÁtvaÁnyokig vezetoÁ uÁt egy reÁgebbi faÁzisaÁt elevenÉ Áti fel. Ebben a korban az emberiseÁg meÁg csak oÄtven bolygoÁt mondhat magaÁeÁnak, de maÁris megkezdoÁdoÄtt az elkuÄloÄnuÄleÁs, elhidegedeÁs a FoÄld lakoÁi eÁs az uÁr meghoÁdÉ ÁtoÁi, az uÁn. uÁraÁszok koÄzoÄtt, pl. a robotok hasznaÁlataÁnak keÁrdeÁseÁben. A sorozatban eddig megjelent mindkeÁt koÄnyv nagyon joÁ volt, igazi Asimov munka, remeÁlhetoÁleg a toÄbbi, eddig ismeretlen cÉ ÁmuÁkoÄnyv is joÁlesz. S ti l l a
THE LAWNMOVERMAN AÁmbaÁr meÁg itthon is csak neÁhaÁnyan hallottak erroÁl a filmroÁl (foÁleg azok akik odavannak a VIRTUAL-REALITY-eÁrt), nekem maÁr volt szerencseÁm megneÁzni. AngliaÁban juÁlius koÄzepeÁn mutattaÁk be eloÁszoÄr minden kuÄloÄnoÄsebb propaganda neÁlkuÄl. Az alapsztori oÄnmagaÁban is eÁrdekes, ehhez taÁrsul meÁg a VR. Nem fogom most leÉ Árni az egeÁsz toÄrteÁnetet, mert a laÁtvaÁnyt uÁgysem tudom visszaadni (muszaÁj megneÁzni a filmet), ezeÁrt csak roÄviden ennyi: Adott egy titkos katonai project, ami a VR-re eÁpuÄl. AÁllatkÉ ÁseÁrletek utaÁn embereken is ki kellene proÁbaÁlni a hataÁst. A foÁszereploÁ szellemileg kisseÁ visszamaradott eÁs egeÁsz nap a munkaÁjaÁt veÁgzi, fuÄvet nyÉ Ár (kedvenc, szuper fuÁnyÉ ÁroÁjaÁval). OÁÁ csoÄppen bele a VR vilaÁgaÁba. Ennek hataÁsaÁra a kÉ ÁseÁrlet keretein beluÄl (majd azon kÉ ÁvuÄl is) drasztikusan megnoÄvekedett szellemi keÁpesseÁgeit kÉ ÁseÁrhetjuÄk veÁgig 108 percen aÁt szÉ Ánesben, sztereoÁban, hifiben. A VR beteÁtek a Silikon GRAPHICS csuÁcsgeÁpein keÁszuÄltek, a XAOS nevezetuÁ program segÉ ÁtseÁgeÁvel, a haÁtteret MAC alapuÁ masinaÁk szolgaÁltattaÁk. A filmben egyeÁbkeÁnt eleÁg sok computeres keÁp van, amelyek lenyuÁgoÄzoÁek, azonban meÁg ebben a filmben is sokat eÁpÉ Átenek a hagyomaÁnyos kliseÁkre. Szerintem hasonloÁan doÄntoÁ film a LAWNMOVERMAN, mint a TRON volt egykor eÁs talaÁn a koÄvetkezoÁ leÁpcsoÁben maÁr sem emberi szereploÁkre, sem eÁloÁ helyszÉ Ánekre nem lesz szuÄkseÁg, legfeljebb a zeneÁhez - baÁr ki tudja. RemeÁljuÄk, hogy hamarosan naÁlunk is bemutatjaÁk. EÁn is megneÁzneÁm meÁg egyszer (VR sisakkal a fejemen). Aki hozzaÁjut, annak joÁszoÁrakozaÁst! TLa c
Shy
GURU 92/3
63
ÁTOR SZIMULA 1.
Á AKCIO 1.
Push-Over
2.
Epic Project-X Delivarence
3. 4.
Addams Family Another World Fire and Ice
5. 6. 7. 9.
Apydia II. Alien Breed
10.
Agony
8.
(-) (1) (2) (3) (-)
KALA
Falcon 3.0
(1)
2.
Formuly One G.P.
(2)
3.
Civilization
(3)
1.
4.
Gunship 2000
(4)
2.
5.
Pacific Islands
(5)
3.
6.
Nova 9
(-)
4.
7.
Pinball Dreams
(7)
5.
8.
Megafortress
(-)
6.
9.
A320 Airbus
(9)
7.
10.
Space Max
(-)
8. 9.
(5)
10.
(6)
ND
of Dawn Fate-Gates s 4. ne Jo Indiana II. nd la Is ey Mon derworld Un a tim Ul Ultima 7.
(4)
rol.
(1)
adv.
Star Trek Ishar Laura Bow
(2)
adv.
(3)
rol.
(5)
rol.
(6)
adv.
(-)
rol.
(-)
adv.
tack Bargon At en ue Q Dark
(-)
rol.
(-)
rol.
(7) (8) (10)
ABSZOL Á UT 10 1. 2, 3.
1,
Ind
PC
4. 5.
1
0 ian e Jon rk e s Se Mo ed/ /US 4, re G Mir Lem age old L e 5, mm min i g n s g Epi /Ps s/P 6, c/ ygn syg osi Gra Ocea nos 7, s n is nd Pri The 8, x U Ma ./A Dun n cco 9, e/V ager/ lad U i M r e S g 10, onk in Go ey ld Be Isla hol nd/ der 2/U US G old S Go ld 2,
3,
Da
6. 7. 8. 9. 10.
Demo 1.
Guardian
Sensible So ccer/Reneg ade Espana G ames/Oce an Formula O ne/Micropr ose Lure of th e Tempres s/Virgin Epic/Ocean Striker/Rag e Monkey Is land 2/US Gold Fire and Ice/Mindsca pe Jimmy Sn ooker/Virg in Civilisation/ Microprose
20
Dragon II/ Kefrens 2. Hardwired/ Crionic'N'Si lents 3. Odyssey/A lcatraz 4. D.O.S./Andr omeda 5. Sound Visi on/Reflect 6. Wayfarer/ Spaceballs 7. Human Ta rget/Melon Dezign 8. Voyage/Raz or 1911 9. Aabsolute/ Soc.Brigad e 10. Piece Of Mind/Nikk i Corruptio 11. ns Multica/An dromeda 12. S.O.S./Mel on Dezign 13. C.A.T./Crio nics'N'Sile nts 14. 3D Demo/ Anarchy 15. Optimum Fu ckup/Sanity 16. In The Kitc hen/Anarch y 17. Unknown Te rritory/Axi s 18. Seeing is Believing/ Anarchy 19. Delirium/C omplex 20. Point Blan k/Andromed a
FIL 1.
Án Ára Ba Hook
yok
M
tna hallga
k
va salat Megc o Ho d Robin Än 4. Äszto o tolyra Elemi Áppisz 5. s ge e z e k Ágy Ne r 3 6. egyve Álos f ala H 7. ners Flatli it 8. dinam Dupla 9. ÁroÁk a Alvaj 10.
2.
3.
(1) (2) (3) (4) (-) (6) (-) (8) (-) (-)
AprÁosÁagok az eÁv jaÁteÁka cÉ Ámre paÁlyaÁzik.. binaÁlja a vizszintesen scrolloA r m o u r -Ged d o n II- a lehetet- zoÁdoÁ verekedoÁs jaÁteÁkokkal. len gyorsan megtoÄrteÁnt: jobb TudoÁsokat kell megmentenuÄnk lesz a jaÁteÁk mint a rendkÉ ÁvuÄl si- a WastelandboÁl, akiket terrokeres elsoÁ reÁsz volt! A ristaÁk egy halaÁlos fegyver kifejÁtenek. Psygnosys hamarosan megje- leszteÁseÁre keÁnyszerÉ lenteti a folytataÁst. B at t l eTo ad s - a Harci BeÁkaÁk -Gyorsabb, szebb grafika taÁmadnak! 91 legjobb NES jaÁteÁka a TE szaÁmÉ ÁtoÁgeÁpeden is! E havi hivatalos Psygnosis hÉ Á13 szint vad verekedeÁs/loÄvoÄlreink: doÄzeÁs/oÁruÄlt akcioÁ a Gamescape vilaÁgban, ahova csak a szaÁB i l l & L e e' s E x c el l e n t To m a mÉ ÁtoÁgeÁpeden keresztuÁl jutt o Gam e- Terry Tomato baraÁthatsz el- Amiga/PC/ST. noÁjeÁt kell megmentenuÄnk Squirrel Sam kezei (bocs kar- -KoÄnnyebb iraÁnyÉ Wi n g Co m m an d er AmigaÁra! ÁthatoÁsaÁg mai) koÄzuÁl. Egy varaÁzs paszuly -Realisztikusabb koÄrnyezet eÁs VeÁgre elkeszuÄlt a hÉ Áres jaÁteÁk Amiga verzioÁja is. Hamarosan harc szimulaÁcioÁ. talaÁlkozhatunk a programmal. -OktoÁberben a piacon.. E havi friss hÉ Áreinket a hÉ Áresebb szoftver ceÁgek kÉ ÁnaÁlatai koÄreÁ csoportosÉ Átjuk. Egy roÄvid villaÁmhÉ Ár, ami lapzaÁrtakor eÁrkezett: oktoÁber elejeÁn jelenik meg a Wi zar d r y 7 PC-re, az Amiga verzioÁra meÁg vaÁrni kell.
Cy t r o n - egy speciaÁlis robottal kell idoÁre teljesÉ Áteni a paÁlyaÁkat, amely ketteÁ tud vaÁlni veszeÁly eseteÁn. OktoÁberben vaÁrhatoÁ. tetejeÁre kell feljutnunk, de ez Megjelent a Dungeon Master nem koÄnnyuÁ feladat, mivel ah- PC verzioÁja. A jaÁteÁk szuper, hoz, hogy az aÁgakat uÁjra megnoÄvesszuÄk, kuÄloÄnboÄzoÁ paÁlyaÁkat kell teljesÉ ÁtenuÄnk, ventillaÁtorok, trambulinok, jack-in-the box-ok felhasznaÁlaÁsaÁval. Ez eleÁg oÁruÄlten hangzik, hogy joÁ legyen, de nem aÁrt oÁvakodnunk a repuÄloÁ disznoÁktoÁl sem. ToÄbb mint 100 szint, rajzfilm- egy az egyben, mintha AmigaÁn szeruÁ grafikaÁval- csak a para- jaÁtszanaÁ az ember (grafika dicsomleÁ ne kezdjen el folyni... nem vaÁltozott). Ezt kaÁr lenne kihagyni minden kalandozoÁ lelSzeptemberre jelenik meg a kuÄletuÁ jaÁteÁkosnak... BEST! B eas t III- Out of the Shadow. A gonosz Zelek legyoÁzeÁse
Accolade: OktoÁber 7-eÁn, a nyaÁr melegeÁt ideÁzi meg az IBM PC tulajdonosok reÁszeÁre a Su m m er
Ch al l an g e c. program. Nyolc sportaÁgban 10 jaÁteÁkos meÁrheti oÄssze tudaÁsaÁt ebben a kivaÁloÁ grafikaÁjuÁ programban. Szeptember 23-toÁl foghatjaÁk a fejuÄket azok, akik szeretik a hybrid akcioÁ/szerepjaÁteÁkokat! Megjelenik PC-re a St ar Co n t r o l l II. 3D forgoÁ bolygoÁk, fraktaÁl-generaÁlt felszinnel, toÄbb mint 500 naprendszer eÁs 25 uÁrhajoÁ ragasztja oda az uÁr szerelmeseit a monitorok eleÁ...
Gremlin Graphics Grandslam:
KeÁpes beszaÁmoloÁ a Zo o l Ni n j a, a 9. dimenzioÁboÁl eÁs a Daem o n s g at e c. jaÁteÁkokroÁl.
Masell
L i v er p o o l - a jaÁteÁk. A legkreatÉÁvabb szaÁmÉÁtoÁgeÁp programozoÁk eÁs Anglia leghÉÁresebb eÁs legsikeresebb focicsapataÁnak segÉÁtseÁgeÁvel megszuÄletett az a focijaÁteÁk, amely ott kezdoÁdik,
Mindscape:
utaÁn elnyertuÄk jutalmunkat, visszavaÁltozatatnak emberreÁ. Sajnos az uÄnnepleÁst addÉ Ág meÁg feÁlre kell tenni, amÉ Ág eÁl Maletoth- The Beast Lord. 2Mbyte grafikaÁval, 7 foÁ (800 Kbyte) zeneÁvel, a Psygnosis
GURU 92/3
Amikor 1990-ben megjelent a Cap t i v e AmigaÁra eÁs ST-re, az eÁv jaÁteÁka lett.. Most, 92 szeptembereÁben megjelenik PC-re is a vitathatatlanul legnagyobb kalandjaÁteÁk! A hÉÁrek szerint 40 eÁv jaÁteÁk is keveÁs lenne ahhoz, hogy valaki befejezhesse.. Ou t l an d er egy autoÁvezetoÁs akcioÁjaÁteÁk, amely a hagyomaÁnyos autoÁvezetoÁs jaÁteÁkot kom-
ahol maÁs fociprogramok befejezoÁdnek. A minoÁseÁget valoÁdi szimulaÁcioÁval proÁbaÁljaÁk biztosÉÁtani, olyannal, amely a valoÁdi eÁletet viszi a keÁpernyoÁre.
65
ParaÁdi Amiga TaÁbor '92 A kecskemeÁti Logi-klub eÁs a GURU szervezeÁseÁben. Lesz jo ÄvoÃre is !
AÁkos, a lemeztoÄroÁÁ verseny gyoÁÁztese. A keÁpen joÁl laÁtszik 3.5" -es lemez is... az Äuvegbe gyuÁÁrt
p alattÁpmÁuingdyig m - itt am9igna A nageytkaere ! csolt A a Ez a ke volt b ÄruÄlpke eÁjfeÁl ko ÁszÄult.
A grafikai
verseny g yÁoÁztese
- Alex
ÁEles Istv humorista eloÁÁa Ása utaÁn Áatveszi joaÁÁnl me Árdemelt jutdaalm egy csinos XXge L-es GURU poÁloÁt...aÁt -
tt sodperc ala utaÁn 3 maÁny Gaborca, mi ... ba Á a ak a tt po ka et 46.5 liter viz Nexus 6: "Ide loÁÁjete k !!!" ÁEjfeÁli azene a st jaÁk namgaychÁrsk eÁs Zwack ÉÁuÁmÁuÁveÁszekra: Enrnd0o,nP- eloÁÁadetroff Az 50 fokos hoÁÁseÁget csak a monitorok eloÁÁtt vagy a strandon lehetett kibÉÁrni..
an lehe- ezekbenin,augsaÁyatranikb A taÁbor na neÁhaÁÁ jo s tett (voln eÁ)jjeall ud geÁpek... a ek dt o Ä Ák u Á m is nyukba
Chris - nem kegyelmez senkinek...
A felveÁteleket JOCO keÁszÉÁtette egy VHS-C videokameraÁval, majd a Snapshot Studio segÉÁtseÁgeÁvel alakultak aÁt 24 bites keÁpekkeÁ, amit most itt laÁthattok.
OlcsoÁbb lett a GURU ! RENDKIÁVUÄLI AKCIOÁ A GURU ELOÃFIZETOÃKNEK !!! 11-et fizet, 12-t kap!
Azoknak, akik eloÃfizetik a GURU-t egy eÁvre, a 12 szaÁm csak 1650.- Ft az 1800 helyett. FeÁleÁves eloÃfizetoÃink reÁszeÁre a kedvezmeÁny a fele, tehaÁt 825.- Ft. Eddigi eloÃfizetoÃink reÁszeÁre a kedvezmeÁnyeket visszamenoÃleg biztosÉÁtjuk. KoÄzoÄttuÄk eredeti jaÁteÁkprogramokat sorsolunk ki az eÁv veÁgeÁn. ÁI gy az eloÃfizeteÁsi dÉÁjnak akaÁr a haÁromszorosaÁt is visszanyerheted! Minden rendszeres olvasoÁnknak karaÁcsonyi meglepeteÁs! A karaÁcsonyi sorsolaÁson oÁriaÁsi nyeremeÁnyek. A GURU AmigaÁs lemezuÁjsaÁg leguÁjabb (szeptemberi) szaÁmaÁt is megrendelheted szerkesztoÃseÁguÄnk cÉÁmeÁn, csak 150.- Ft !!! GURU poÁloÁkat tovaÁbbra is rendelhetsz szerkesztoÃseÁguÄnktoÃl, ennek aÁra: 320 Ft + postakoÄltseÁg (80.- Ft). A GURU reÁgebbi szaÁmaiboÁl (92/1-2) meÁg vaÁsaÁrolhatsz a szerkesztoÃseÁgen keresztuÄl!
Az OPI termeÁkek megrendelhetoÃk MagyarorszaÁgon is, az alaÁbbi cÉÁmen: LEÁDIG Kereskedelmi BT, Kalocsa, Szent IstvaÁn uÁt 75.
MagyarorszaÁgon a legolcsoÁbban ! Amiga 500 Amiga 500+ Amiga 600, modulaÁtor, memoÁriaboÃvÉÁtoÃk. Amiga vaÁsaÁrlaÁsakor 10 db. ajaÁndeÁk lemez! Tel: Kalocsa 06-64-61-589: Ladnai Gyula vagy 06-98-13-235
ViszonteladoÁknak oÁriaÁsi aÁrkedvezmeÁny! AÁraink az AÁFAÁ-t nem tartalmazzaÁk!
NyitvatartaÁs 9 - 18 oÁraÁig, szombaton: 9 - 12 oÁraÁig. VideÁki vaÁsaÁrloÁknak utaÁnveÁteles csomagkuÄldoà szolgaÁlat ! Commodore Amiga 500 Commodore Amiga 500 Plus Commodore Amiga 2000 Commodore 1084s Stereo-Color monitor Commodore A-520 TV-Modulator Commodore C-64 II Commodore 1541 II Floppy Commodore 1802 monitor Commodore 1352 mouse (eredeti Amiga) Philips 8833 II. Stereo-Color monitor Telmex 512 Kb oÁraÁs memoÁriaboÁvÉÁtoÁ 2.0 Mb oÁraÁs memoÁriaboÁvÉÁtoÁ 4.0 Mb oÁraÁs memoÁriaboÁvÉÁtoÁ 1 Mb boÁvÉÁtoÁ Amiga 500 Plus-hoz Alfadata 3.5" kuÄlsoÁ floppy drive Roctec 5.25" kuÄlsoÁ floppy drive Epson LQ-200 24 tuÄs printer Noris DR 1535 Datassette Quickshot II joystick Quickshot II plus joystick Quickshot II turbo joystick Quickshot QS - 113 analoÁg joystick Quickshot QS - 123 analoÁg joystick NoName 3.5" DSDD lemez NoName 3.5" DSHD lemez NoName 5.25" DSDD lemez NoName 5.25" DSHD lemez TDK MF-2DD 3.5" lemez TDK MF-2DD 3.5" lemez 5 darabos Maxell 3.5" MF2-DD lemez Maxell 3.5" MF2-HD lemez
35920 Ft. 43992 Ft. 69999 Ft. 26320 Ft. 2800 Ft. 11680 Ft. 13280 Ft. 19920 Ft. 4792 Ft. 26320 Ft. 4000 Ft. 11920 Ft. 19920 Ft. 6320 Ft. 7920 Ft. 11920 Ft. 31920 Ft. 2000 Ft. 552 Ft. 712 Ft. 552 Ft. 792 Ft. 1032 Ft. 400 Ft. 600 Ft. 200 Ft. 400 Ft. 792 Ft. 400 Ft. 792 Ft. 1432 Ft.
Maxell 5.25" MD2-D lemez Maxell 5.25" MD2-HD lemez Profex 3.5" DSDD lemez Profex 5.25" DSDD lemez Profex 5.25" DSHD lemez Fuji 3.5" MF 2D lemez Fuji 5.25" MD 2DD lemez Fuji 5.25" MD 2HD lemez Noris C15 C-64 kazetta 5db Action Replay MK III 4 Player Adapter (4 Joystick csatlakozoÁ) PAN C1531 Mouse PAN C64/C128 Mouse PAN Amiga/Atari Mouse Noris Maus M3 Amiga Noris Maus M1 C-64 Noris MB 10 3.5" lemeztartoÁ Noris MB 40 3.5" lemeztartoÁ Noris MB 80 3.5" lemeztartoÁ Noris DB 10 5.25" lemeztartoÁ Noris DB 50 5.25" lemeztartoÁ Noris DB 100 5.25" lemeztartoÁ Noris Amiga 500 porveÁdoÄ Noris C-64 II porveÁdoÄ Noris MF 14 C 14" monitorfilter Maus Pad Midi Amiga Interface Handyscanner AmigaÁhoz Boot Selector AmigaÁhoz Thunder board hangkaÁrtya
472 Ft. 792 Ft. 544 Ft. 312 Ft. 544 Ft. 792 Ft. 472 Ft. 792 Ft. 312 Ft. 12792 Ft. 1500 Ft. 2232 Ft. 2232 Ft. 2232 Ft. 2000 Ft. 1992 Ft. 136 Ft. 552 Ft. 712 Ft. 136 Ft. 552 Ft. 712 Ft. 792 Ft. 632 Ft. 1112 Ft. 392 Ft. 2072 Ft. 10392 Ft. 1032 Ft. 15120 Ft.
ACOMP SzaÁmÉÁtaÁstechnikai Kft. 1141. Budapest, AÁlmos vezeÁr uÁtja 17., Tel: 183-1817, Fax: 251-2523