New Moon
Fate-Stay Night
James Cameron’s Avatar
Marvel Civil War
¿DE QUE LADO ESTAS?
Editorial
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Fan Mail
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News Zone:
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Review Zone: Especial: Marvel Civil War Fate/Stay Night World of Warcraft
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Cineflex: The Twilight Saga: New Moon James Cameron’s Avatar
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Box Set: Star Wars The Clone Wars
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Game Zone: Resident Evil 5 Gold Edition Phantasy Star Zero Final Fantasy Disidia
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Revista Fan-Art Nº1 Enero 2010 Editor: Ricardo Chiock C. Redactores: Jonathan Guzmán C. Mauricio Mendoza B. Alejandro Villalobos M. Edición: Revista Fan-Art Portada: Marvel Civil War (2006) Dibujo: Michael Turner Revista Fan-Art Nº1, Fecha de publicación: Enero 2010. Revista mensual editada y publicada por Revista FanArt, Calle Amotape #162, Urb Miguel Grau, Distrito de Ate Vitarte, Lima, Perú.; Telf: 4340931 / 989816347. Los dibujos e historia presentadas en esta publicación pertenecen a su(s) respectivo(s) autor(es). Se prohibe la reproducción sea parcial o total del contenido de esta publicación sin la autorización expresa de las partes involucradas. La revista puede ser visualizada o descargadadeforma gratuita por lo que cualquier forma de distribución lucrativa está prohibida. Revista Fan-Art investiga sobre la seriedad de sus anunciantes, pero no se responsabiliza por las ofertas realizadas por los mismos.
Todos los derechos reservados. 2010 Revista Fan-Art 2007-2010
Ya han pasado 5 años desde que Fan-Art saliera al público, utilizando el formato de fanzine gratuito. 5 años en los que tuvimos altas y bajas con el proyecto pero también, a pesar de todo eso, la satisfacción de haber lanzado más de 20 ediciones a lo largo de 2 etapas (2004-2005 y 2006-2008), sin embargo nosotros mismos sabemos que aún hay mucho de qué hablar y qué mostrar, por lo que no podíamos quedarnos callados. Ahora el medio de comunicación más popular es, sin duda alguna, Internet, por lo que decidimos dar un salto y no quedarnos con una página web, sino trasladar todo nuestro contenido a ella, siendo la primera revista peruana de historietas que da el salto al formato virtual de esta manera. No más links y botones y secciones. Ahora tienes en tu pantalla lo que antes tenías en tus manos, simplemente pasa las páginas para leer lo que a ti te gusta. Y si quieres llevártela a tu casa, puedes descárgala y gratis. Nos ha tomado mucho llegar a este punto de madurez. No solo es hablar de manga y comic, animación y juegos. Trabajamos muy duro para que la revista sea la mejor en todos los aspectos: Contenido, formato, diseño y hacerlo bien; no para lanzar cualquier trabajo de baja calidad con tal de decir “Yo también saqué un fanzine” como muchos que pueden encontrarse. La única diferencia es que la revista en línea será exclusivamente para nuestros artículos mientras que las historietas serán publicadas de forma impresa como se empezó con Wolfsbane, Angel of Death y Gaia en diciembre del año pasado. ¿Entonces que esperamos? Volteemos la página para lanzarnos a nuestra nueva aventura “digital” y seguir navegando entre los mangas, comics, animes y demás temas que tanto nos gustan. La Revolución acaba de empezar, y esto solo es el principio.
Disfruten esta primera edición de Fan-Art.
Número 2 Enero 2010 Precio: S/. 2.00
Manga hecho en el Perú.
RICARDO CHIOCK C.
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Hola amigos. Estamos empezando una nueva etapa, brindando la mejor información sobre comics, mangas, televisión,cine, videojuegos y demás para que ustedes amigos sepan de lo que ocurren dentro del mundo del entretenimiento. Estamos lanzando la Revista Fan-Art a través de internet para que ustedes puedan leerla mientras chatean o navegan por la red; o bien podrás descargarla para poder leerlaen tu computadora tengas o no conexión a interne. Y lo mejor de todo es que esto es ¡GRATIS! Pero sabemos que podrás tener alguna duda; querrás saber algo más allá de lo que mostramos o bien querrás que hablemos
sobre tu comic, manga, anime o juego favorito en estas páginas. Así que no tengas miedo de escribirnos. Estamos para ayudarte y responder a todas tus inquietudes. Como se trata de nuestra primera edición On-Line, aprovecharemos para forjar la relación entre nosotros y ustedes, nuestros amigos lectores. Y para ello le hablaremos
os Mandan
mail: vés del e a tr a s e eb: ietud ias o inqu stro sitio w c e n u n re a e g a u m o entr ntarios, s ru.com
tus come
tperu.co fanartpe a t is v e .r www
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de lo que vamos a realizar durante este 2010 a través de estas páginas. Primero, la revista On-Line presenta un formato similar a las revistas impresas, pero con la ventaja que estará en formato digital. Esosignifica que la podrás leer en tu computadora en el momento que quieras; y como se podrá descargar de forma gratuita, podrás llevarla en tu USB a cualquier lado. Revista Fan-Art Online saldrá cada dos meses, pero iremos dando adelantos a través de nuestra página web o nuestro blog. Así podrás ver lo que hablaremos en la edición o
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. 1987 - 2
Capcom aman X.
incluso si visitas la web, podrás encontrar artículos que no vas a encontrar en la revista, para que así la espera no se haga difícil. Ahora te preguntarás de que hablaremos normalmente. Bueno, la respuesta es sencilla. De lo mejor del mundo del comic, manga, anime, televisión, cine y videojuegos que tanto nos gustan. Información de primera y de calidad sobre nuestros personajes favoritos. No te olvides que también cuentas con la página web y podrás encontrarnos en la popular red social Facebook (Grupos Revista Fan-Art) para que veas videos,post y curiosidadesde internet que no verás en cualquier lugar.
Preparan Animación de Super Street Fighter IV Cuando se anunció la salida de Street Fighter IV, todo el mundo estaba emocionado pues habían pasado más de 10 años desde que saliera la tercera parte de la serie. Pero no solo vino con una excelente gráfica y un gameplay intacto para los hardcore gamers y amigable para los nuevos fans; sino que se produjo una serie de cortos de anime para tanto la introducción y final de cada personaje, así como un corto animado. Con el anuncio de la actualización de la cuarta parte a “Super”, Capcom incluirá una nueva animación dedicada a esta parte y en exclusiva (Por el momento) para la consola de Microsoft. Este corto será dirigido por Fuminori Kizaki (Afro Samurai) y animado por Studio Gonzo. Además de los videos del gameplay y nuevos peleadores, Capcom ha colocado un nuevo tráiler animado sobre Juri, nuevo personaje de la serie. El juego saldrá en Japón el 28 de Abril, y de forma definitiva llegará a América aunque con algún retraso.
Nintendo publicará nuevo trabajo de Mistwalker Mistwalker es una empresa relativamente nueva pero ha algunos de los más interesantes RPGs de la nueva generación, como Blue Dragon y Lost Oddisey (Ambos para el Xbox 360);ademásdecontar con la mente maestra de Hironobu Sakaguchi, creador de la serie de Final Fantasy. Ahora, para sorpresa de muchos, la empresa ha anunciado que se unirá con Nintendo para publicar su más reciente trabajo, titulado The Last Story. El juego será lanzado este año en Japón pero salvo el logotipo (Quese parece a los utilizados por la franquicia de Square-Enix) no se ha develado otras imágenes o detalles. Tampoco se ha anunciado fecha de lanzamiento para Estados Unidos, sin embargo debido a la aparición de Blue Dragon y Lost Oddisey en Estados Unidos, podríamos esperarque este título también llegue a este lado del mundo.
Las Arenas resurgen Sega junto con Production I.G. lanzó en el 2009 la serie de televisión World Destruction Sekai Bokumetsu no Rokunin. La historia narra las aventuras de Kyrie, un joven que es escogido por el Comité de Destrucción del Mundo para darle fin a su mundo; mientras que se enfrentarán con el Comité de Salvación del Mundo. Todo esto en un lugar donde las bestias y la arena dominan el mundo. Ahora Sega lanzó a inicios de este año para el Nintendo DS; Sands of Destruction, versión en inglés del juego y que continúa las aventuras de Kyrie. Production I.G. por su parte está preparando el lanzamiento de la segunda temporada que saldrá este año; mientras Funimation lanzó la primera temporada de la serie de anime en los Estados Unidos a través de DVD a finales de enero.
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Reunión de Aniversario Para los conocedores de los juegos de cartas intercambiables, Yu Gi Oh! Resalta junto a otros grandes (Como Magic The Gathering) gracias a un gameplay más sencillo, cartas variadas y miles de estrategias que cadajugador puede crear y usar para conseguir la victoria. Pero de la mano, Konami y Toei Animation lanzaron una serie de televisión para explotar la nueva franquicia. Ahora han pasado 10 años desde que saliera el primer episodio con Yuugi Mutou, pasando por Judai Yuki (Duel Monsters GX!) y actualmente Yūsei Fudō (5D’s); y para celebrar este 10mo aniversario, reunió a los 3 protagonistas en una sola película titulada Yu-Gi-Oh! Movie: Super Fusion! Bonds that Transcend; la cual acaba de ser estrenada en Japón y se ha colocado entre las más vistas en dicho país este fin de semana. La trama trae a los 3 protagonistas para enfrentarse contra Paradox, un poderoso enemigo que viaja en el tiempo para destruir al creador del juego mientras que roba cartas poderosas de otros jugadores y las corrompe. Es la primera aparición en esta película.
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MANGA HECHO EN EL PERÚ
GUERRA
CIVIL Por Mauricio Mendoza B.
CIVIL WAR
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ace meses un conocido diario nacional publico el megacrossover de Marvel comics más poular de nuestros tiempos, nos referimos a CivilWar (Guerra Civil en español), escrito por el genial Mark Millar e ilustrado por el talentoso dibujante Steven Mc Niven, y que se publico en USA en el 2006 finalizando en el 2007. Esta exitosa saga también inspiro al poular videojuego Marvel Ultimate Alliance 2, lanzado el 2009 por Activision, y que usa gran parte de su trama como escenario de sus batallas entre equipos de superhéroes. Con un sugestivo slogan que rezaba “¿De que lado estas tú?” fue el evento mediatico del año en el mundillo de los comics, y des-
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pués de tantos tiempo de carestia en cuanto a publicaciones de calidad se refiere en el Perú, para muchos su llegada a los quioscos de la capital fue harto comentado por todos los comiqueros y coleccionistas, a pesar de ser noticia “vieja” . También es importante hacer mención de que aquí no se publicaron las variantes de las portadas a cargo del soberbio Michael Turner (fallecido en el 2008), que en paz descanze.
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sta historia se centra en una catastrofe en la cual mueren más de 600 personas en Stamford, Connecticut, la que fue provocada por la explosión del supervillano Nitro cerca de una escuela, en medio de un Reality Show sobre peleas de superhéroes (los New Warriors) y algún supervillano de turno. A causa de esto el
Civil War. Marvel Comics. 2006, 2007
gobierno Norteamericano promulga la controvertida “Ley de Registro de Superhumanos”, la que obliga a todos aquellos que posean algún tipo de superpoder a revelar su identidad y trabajar para las autoridades. Pero como habrán sospechado eso suena demasiado sencillo en teoría, ya que el temor de muchos héroes es que al revelar su identidad también los villanos la conocerian, corriendo el riesgo sus seres queridos de ser asesinados por estos como venganza o ser usados como rehenes.
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l conflicto a favor o contra el Acta marcó la división entre los superhéroes en dos bandos irreconciliables, el primero de ellos liderado por Iron Man (Tony Stark), el principal cruzado del Acta de Registro, que además de contar con el
respaldo del gobierno Norteamericano también cuenta con la ayuda de la cuestionada organización Shield, al mando de la insufrible Maria Hill. El segundo bando lo conforma la resistencia clandestina, liderada increiblemente por el principal simbolo e icono norteamericano: el mismisimo Capitán America (el Capi para los amigos). Mostrando la lucha entre amigos y antes camaradas de armas, los 7 números de Civil War son complementados por distintos arcos argumentales de las otras publicaciones habituales de Marvel, las que por desgracia nunca fueron publicadas en el Perú y que son vitales para entender tan compleja trama. Por ello les hemos preparado una breve reseña de los crossovers más relevantes de Civil War.
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rs Dissaseme g n e v A e d s to ven s dramaticos e sus fundadolo e d e d to s n o ie g e m lu ta n te nfre almen istir debido al e foca la postura personal de x e ormados origin e d n ja e d rs venge ero en rine ,la que se e bled, los New A Capitán America. Cada núm lv o W e d la s el , meno si se publico a n res Iron-Man y s del grupo frente a la guerra u rt fo r o p e u (las q s personaje SpiderWoman on Spiderman c y ) te n n a e rM lm cada uno de lo e a u w o ig tes P colección, e Luke Cage (an s le a ip c n ve en su propia ri p s los miembro en el Perú). De a la Drew) se unen a ic ss Je y x se (la retras que el sob n ie m , ia c n e st se resi ificado Sentry id e d y o d ra rte valo dos. Por su pa a tr is g re s lo a une ick a a su ex sidek it is v i p a C jo ie se el v vence para que n o c e u q l a n o rte Falc tiene tanta sue o n ro e p , a n u eles o de correrías Y ig m a jo ie v su con enry Pym). llow Jacket (H onorresponde a Ir c e u q ro e m ú n El de Inun empleado e d ta a tr n a M arue sabotea su q rk ta S s a ri st du Torre nta destruir la te in e ra u d a lia m , como repesa rs e g n e v A s lo de ia contra los g lo o n c te e d por el uso spalda. Tras re s e n ie u q a rebeldes as se otrora camarad w s lo r a W il iv C Ne facciones. Los s o d n e n e id iv d ombre rador por el “h e d li , rs e g n e v A age, seguiC e k u L o p ru g l fuerte” de Fist, el Doc n o Ir r e n rt a p do por su , el sonriente n a m o rw e id p S Strange, Ronin ahora a u g ti n a la , e Wolverin greso del pere l e y , o h c E llamada Clint Barton ia c n le c x e r o leonero p el nuevo y n ra o h a e y e k w a Iron Man (quie l, e rv n a (antes H so M o s p M ru ” g rbie el ). El otro por la super“ba rMan, Black Widow y Ares s o d ra mejorado Ronin e d li rs e g athy Aven sp, Wonde una nefasta org , s” o los llamado Mig bastidores), The Sentry, Wa d a st E 0 5 es los tras guir a los héro “Iniciativa de e la rs e n p a es el lider real y ra o a p p a s !) e n oye sta erra, quien (¡Asi como lo chan de paso e s e o v n ro la p Dios de la Gu il a v , y s” a s p e a aC culta héro como los “Caz s o id c nización que re o n o c s jo estos, me s. no registrados, e viejas rencilla rs ra b o c ra a p n situació
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BLACK PA
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l moreno P antera no p uede estar con la supe más féliz y rhot Storm a que finalm de los X-M para la pren ente consig e n s . a L d a e l corazón, y ceremonia da se hace uio casarse s una breve además de e vuelve el tr e e star inunda e Capi como da de papar vento del año Ironman, v gua entre los superhé a ie r z o z jos amigos la boda. La de aventura es de ambos bandos, is en Wakanstimosame n s y te aq de bien. el intento d e reconcilia Pantera, también fuer ue tanto el on invitado r las diferen sa cias entre a m Estos capit b o s n o acaba ulo pues la flam s también nos ilustr an las repe ante pareja rc se va de jir mor y a Iro a para visit usiones internacionale nman, para ar al sd con acontecimie ntos. Al lle ocer sus propuestas y Doc Doom, a los Inh el conflicto, gar a Norte umanos, a puntos de v paldando e Naamerica Pa n secreto a is ta e n c uanto a los ntera entra l Capi y fin u ltimos almente se a le une en la ctivamente al conflic to batalla fina l contra Iro , resnman.
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FRONTLINE
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us 11 episodios gir periodistas Ben an en torno a los Urich del “Cla rin” y Sally Floyd del “Alternativ quines deberán e”, cu entre los héroe brir la guerra destada s desde el pun to de vista de la línea ed itorial de cada periodico, uno conservad or y el otro lib eral. Entretando Sally (op uesta al Acta d e Registro) debe lidiar con su alcoholismo debido a la tragica mue rte de su hija p equeña de 2 años, y que fu e causada por una mutación de crecim iento incontrola da. Otra parte de la trama nos cuen ta sobre que fue de Sp eedball, uno de los New warriors , y que por su sup erpoder de gene rar burbujas sobre vivió a la explosi ón en Stamford, sin embargo pro nto se da cuenta de que aparentem ente los ha perdid o. Encarcelado y ajusticiado m ediaticamente no obstante se con sidera una victi ma y no el culpable . Mientras era co nducido a su juic io es abaleado, en un paralelo a lo sucedido con L ee Harvey Osw ald
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por el asesinato de JFK. Luego del tiroteo es trasladao a un hospital de emergencia, donde descubre que aún conse superpoderes, pero modificad rvaba sus os, y capaz de genera r burbujas sino a no era que en vez de ello provoc a explosiones que se manifiestan al senti r dolor. Quebra do psiquicamente por todo lo acontecido a su alrededor acepto finalme nte su culpa y acce trarse, uniendo se de esta form de regisa ciativa”. Para ello se crea un a la “Ininuevo traje, uno que oculta su rostro y qu e porta 612 púas internas q ue le hagan su frir, sumadas a 60 de ellas más largas pa ra provocarle aún más dolor, estas púas represen tan a los 612 fallecid os e Stamford y a lo n s 60 niños de la esc uela. También camb ia su nombre a “Pen ance” (“Penitencia”). Paralelo a estos acontecimiento sS lly Floyd con asigu la entrevista esc e lusiva al Capitán America para cono cer su punto de vista , pero se decepciona al n tar que no era la ogra noticia que esp n eraba, por lo que d ecide cambiar de op inión y apoyar al Acta (¡¿Quien entie nde a esta mujer?!).
U y qu ría vis con
FA N T FOUR A S T I C
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l guapo alias Th Ben Grimm, e un gra Thing, tiene n una par te consi dilema: por der detener a sus c a incorrecto perhéro a es, pero maradas sutampoc o quiere por otro lado sidere q un crim ue se le conin sobre q ue cam al. Indeciso in cide vo lverse n o tomar dee legenda ria pan utral, pero la d lle Yan cy, opu illa de la Caest reclama n que t a al Acta, le om por lo q ue resu e un bando, elv el país y se va a e abandonar París. En cua nt po, Mi o al líder del ster Fa equinta vuelve un com stic, este se lpeto a e impu c lsador del Act tivista pués de a Ir comien onMan claro), (desza lo de prob a causarle un que a le su espo mas conyugal serie es sa principa Sue, quien lo con lm a mientra frente a ente de estar cusa s que su l c de sufri meten a os abusos que iego r un ata hermano Jhonn s mparad que van recuper os en e e coSue se dalico a y Storm ( The arse. st u l inicio H de Civi uman Torch), ne al grupo de a ley. l War, u l Uno de niendos es hospitalizad Capi, los pun e ol to luego a yar el A su herm uego cta, la c s más relevant ana al es de es ua ue el co ta histo ntinuo c l, según él ,se ria es ba re a a una eventua cimiento de la sa en un profu la justificació nd lc n p slumbra ba un fu atastro, siemp oblación de su o analisis esta de Reed para a di pe re y cua p t ncentra ndo no rpoderosos en stico que le re oción pa urao sombrio que nos ra muta v s e ntes. hace re e tomen medid l mundo los ll ela cordar a e a l de Bis s al respecto. vaR hop y s us camp eed os de
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o de lo ocurrid sólo 198 en Decimation rvan sus mutantes conse an os se encuentr d to y s re e d o p Xavier, donde to u it st In l e n e tes dos por agen a re o it n o m n so dos que siguen to o rn ie b o g l e d s s. La líder de lo to n ie im v o m s su da ultural y blon sc e la , n e -M X achaza de antem Emma Frost, re lo a su gente por no involucarar al, rmanecer neutr que decide pe los cen casi todos cosa que obede ien os Bishop, qu mutantes men ane” (Oficina N se une a “The O cia). en cional de Emerg lma ir en tensa ca Todo parecia la 98 escapan de hasta que los 1 a de los mud u y a la n o c n mansió y Domino ja o R a ll re st E tantes Al enterarse ). e rc o -F X e d (antes e One intenh T y p o h is B de ello ientras que m s, o rl a tr n o c tan en pe, Bestia, lo íc C s a id d n a esco decir casi la s e , n a m e Ic e Angel tentan ayuin l, a in g ri o la pandil darlos. en reciben la -M X s lo e n O Dentro de The jeto que tiesu n u , e e D y n ayuda de Jhon onalidad, por rs e p e d s a m le ne serios prob habilidad de n o c te n ta u m n una parte es u s con los que o u id iv d in s o tr manipular a o ientras que su m , to c ta n o c haya tenido n humano cou r se e re c d a d otra personali los mutantes. a ía d o e u q te mún y corrien se escondian 8 9 1 s lo e u q Se descubren icas en desm tó a s a rm a e d en un bunker
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onescogieron!), d e u q r a g lu a y he uso (¡va en, Bishop y T -M X s lo n e rr de de concu ipula a varios n a m e e D y n n ego One. Jho r entres si y lu a le e p e c a h s ceellos y lo las armas alma r a ll a st e r e c a ente intenta h sa miserablem a c a fr e u q n la Marnadas, p Ironman y Ms e d a d u y a la a ego gracias los mutantes lu , s o d to s o d ra e ón vel. Lib vendidos…perd e d s tu a st e l e reciben s registrados”. de “superhéroe
INE eros, titulada WOLeVstaEsaR ga de 6 núm
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ir tales drogas u ib tr is d ra a p de la empresa r el daño y ta n e m re c in s e a los villanos nuestro mus, ia c n a n a g s á así obtener m aptura y mata c te n e lm a n fi tante favorito aba, claro esta id lv o e M ! h a a Declum…y luego de que ro it N a ro tu p a que también c on una de sus c lo ir ru st e d este intentara
n a la gan se dedica “Vendetta”, Lo ble de toda sa n o sp re l e d captura abía pues este no h , ro it N : le c la b er le esta de ya que su pod rd fo m ta S n e muerto de explotar. o g e lu se ir ru permite reconst s habilidades su e d so u o d Hacien reador Wolveri st ra te n le e c x e como de la vida en su z li fe a tr n e u c n , ne lo e r de California u S l a o p m a c e casa d ba es que tamta n o c o n e u q pero lo r agentes encu o p o d a sc u b ra l bién e quienes junto a s, ti n a tl A e d s r bierto principe Namo l e d a tr la o g e propio llevarse a Nitro n a sc u b , a n o rs en pe r la muerte de la o p o d a g z ju r ra para se , ya que ella e ta ri o m a N sa e leprinc tristemente ce s lo e d te n ra integ iors. bres New Warr es nte para ambos e d n re rp so s á aLo m e Nitro no actu u q n re b u sc e d or que era apoyado p e u q o n si , lo ba so n, de la empresa lu c e D r e lt a W l un ta suos”, la que le ñ a D e d l o tr n “Co mo ga conocida co ro d la a b a tr is min te” imiento mutan c re c e d a n o rm li“Ho acidad de amp p a c la ia n te e y qu cio eres. El benefi d o rp e p su s lo r nfica a empresa se e st e e u q ra e o ll cde e nar la recontru io st e g e d a ri a carg bles n de los inmue ió c ra a p re y n ció daño os a causa del id ru st e d s, e il ticiv do por los con a c o v ro p l ra te lacola tre héroes y vil n e s te a b m o c s nuo n la vida real es o c o id c re a p r nos cualquie cia…). pura coinciden n cipal motivació n ri p la e u q o Descubiert
que no contaba lo n o c ro e p s, e s de explosion vo y sus hueso ti ra u c r to c fa a es con su corta un brazo le n a g o L . m u eAdamanti jandolo prision e d s, a rr a g s su Nitro con ro en Atlantis.
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os conoci di Marvel a simos archivillano sd ho “buenos” ra se consideran e , cor los vertida A cta de Re tesia de la contro gis nada men os que el tro y liderados po r B dado por Songbird aron Zemo. Secun , el Homb tivo (villa re Radioa no de la cvie padachín (demente ja guardia), el Es h por la mu erte de su asta más no pode r Atlas, Bli zzard, Joi hermana querida) sti , tes el Esc arabajo), ck y Match IV (an ent se aloja en la fortalez re otros. El grupo a de Zemo , mientras
que su je fe quisición se regordea de su :l úl bato a M as Piedras Lunare tima adoo sq que acabo nstone antes de su ue arrem d más pode e descubrir que e uerte, y ran much ro o lares en p sas de lo que pen s oder al m a b a , simiitico (y pr Cubo Cos oblemátic mico. o) Aprovech an agente d do que ahora tra el gobier baja com no se le o capturar encomien a todos l da os villan mantener os posibl los encer es, rado refuerzos para el b s y usarlos como ando pro todos los que decid -registro a lo cual c asi todos an unirseles, ac mediato a nte la per eptan de inspe cibir apoy o legal pa ctiva de rer los super héroes… a perseguir a ¡y ellos com o imagin vengarse de ar bargo lo que no so on! .Sin emspe eran las verdadera chaba nadie s del maqu iavelico Z intenciones em nia una ag enda secr o, quien teet rar un eje rcito pers a para prepaon de esta m anera el c al y resolver on villano G ran Maes flicto con el tro en el futu ro, cosa q que vendría ue vio gr al poder d acias e las pied ras. En secret o nemesis e el Barón va a ver a l Capi, pa ra ofrecer su “ayuda” le en de que a el conflicto a cam su lgú b el favor”, n “día” le “devu io elv y na volun como prueba de “ a tad” le d a la llave buecelda en de la la que se ría apresa final de do la es un spo guerra. Este epis al od ile efectivam r de CivilWar, po io rqu en do por Sh te el Capi es ence e ie rr usar la lla ld, pero nunca lle ag ve. oa
CIVIL WAR: WAR CRIMES
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ron Man esta v ez llego realm ente carcelado FisK (alias Kingpin), lejos , si esto es posible, al negociar con e para lograr que mundo y que le l ene st fa e c u il ti it li e z in e formaci贸n sob sus contactos e cosa le ofrece re n el el paradero del a cambio? Su li grupo del Capi. bajo bertad. Pero co Stark, en lugar mo el viejo Fis de k es m谩s astuto 驴Y que supervillanos ri eso le da informaci贸n sobre u que Tony n vales, quienes aspiraban a tom a banda de mafiosos conform cumplir con su ar su lugar. De ada por palabra los age esta manera a p ntes de Shield ratar la banda. esar de no se vieron oblig ados igualmen te a desba-
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FALLEN SON: THE DEATH OF CAPTAIN AMERICA
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xactamente el 7 de Marzo del 2007 se produce la anunciada muerte del legendario Capitán America en su propia colección (capitulo 25, volumen 5). Steve Rogers se entrga tras el final de Civil War y es detenido por la policia, acusado de no queres someterse a su inscripción en el Acta de Registro Superhumano, adoptada por el gobierno Norteamericano. Al ser conducido al juzgado para su proceso es tiroteado por un francotirador que lo hiere en el hombro. Aprovechando la confusión su amiga (y más que amiga) Sharon Carter, quien estaba bajo control mental por el trio nefasto de enemigos del Capi: Red Skull, el Dr. Fausto y el cientifico loco Zola, le dispara mortalmente en el estomago. Finalmente el Capi muere al poco tiempo en el hospital Mercy. La muerte del icono de Marvel provoco con su desaparición una serie de repercuciones que dio como resultado la serie Fallen Son: The Death of Captaín America (Hijo Caido: La muerte del Capitán America), la que nos muestra como afecto su muerte a diversos personajes como Spiderman, Wolverine e Ironman, quien tras la muerte de su viejo amigo admite responder, entre lagrimas, a la pregunta del millón que le hizó el Capi cuando fua verlo a prisión: “¿Valió la pena?”.
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esde hace muchas generaciones, a espaldas de la humanidad, se viene desatando la guerra del santo grial, un combate entre 7 poderosos magos. El objetivo de cada mago que participa es vencer a todos sus enemigos en un duelo a muerte para apoderarse asĂ del santo Grial, la copa sagrada capaz de conceder cualquier deseo al ganador del combate, y para ello cuentan con poderosos sirvientes dispuestos a pelear por ellos. Este es el contexto en el que se conocen Saber, la sirviente de la clase mĂĄs poderosa, y el aprendiz de mago Shiroh Emiya en Fate/ Stay Night.
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Fate/Stay Night. TYPE MOON.2004 - 2010
El Inicio Fate/ Stay Night comenzó como una novela gráfica creada y distribuida por TYPE-MOON el 30 de enero del 2004, y luego fue lanzada como juego para adultos en junio del mismo año, en el 2005 salió el juego Fate/ Hollow ataraxia. La historia también ha sido adaptada al manga, dibujado por Nishiwaki Datto, para la revista Shonen Ace. Ha sido publicado desde el 26 de diciembre del 2005, y se centra en uno de los 3 contextos del juego, titulado Unlimited blade Works. El 06 de enero del 2006, se lanzó el Anime, trabajado por TYPE-MOON, Studio DEEN y Geneon. Tambien fue lanzado a finales del 2006 una novela gráfica llamada Fate/Zero, que narra en cuatro capítulos los sucesos de la Cuarta guerra del Santo Grial y como estos sucesos influirían en la quinta guerra.
Shiroh Emiya Es un chico con deseos de convertirse en un héroe de la justicia. Su familia murió hace 10 años en un incendio que devasto gran parte de la ciudad. Fue salvado por Kiritsugu Emiya, quien se volvió su padre adoptivo. Tiempo después este le reveló que era mago. A petición de Shiroh, Kiritsugu le enseñó a usar la magia, pero Shiroh no tenía el talento suficiente para poder usarla. Cuando Kiritsugu muere, Shiroh decide heredar su sueño de volverse un héroe de la justicia, con la suficiente fuerza para poder salvar a todos.
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La Historia Shiroh Emiya es un estudiante de la escuela Homurabara Gakuen. Es un muchacho amable y honesto. Uno de sus pasatiempos es arreglar aparatos electrónicos, haciendo uso de los pocos conocimientos de magia que tiene. En una noche en la que se quedo limpiando el dojo de arquería en la escuela, fue testigo del combate de dos sirvientes, Archer y Lancer. Al ser descubierto, es perseguido y asesinado por este último. Rin Tohsaka, una compañera de clase de Shiroh, lo encuentra y lo revive con un medallón. Shiroh despierta y regresa a su casa, solo para ser atacado nuevamente por Lancer. Trata de enfrentarlo, pero es superado en fuerza y técnica. Cuando todo parece perdido, aparece Saber, perteneciente a la clase más fuerte de sirvientes, para salvarlo y le pregunta a Shiroh si él es su maestro. Es así como comienza la batalla de Shiroh y Saber en la guerra del Santo Grial, una guerra en la que tendrán que luchar contra poderosos magos y sus sirvientes si desean salir victoriosos.
Saber La sirviente de Shiroh, pertenece a la clase más notable de guerreros. A pesar de su conducta fría y reservada, es muy leal y poderosa. Está enfocada en ganar la guerra del Santo Grial, y a veces siente que la conducta de Shiroh es un obstáculo para poder lograr sus objetivos. A diferencia de la mayoría de sirvientes, que dependen de la energía de sus maestros para mantenerse en ese mundo, Saber utiliza su propia energía debido a que Shiroh no tiene el suficiente poder como para lograr esa tarea.
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Unlimited Blade Works Ha sido anunciada una película titulada Fate/ Stay Night – Unlimited blade Works, cuyo lanzamiento ha sido programado para el 23 de enero del 2010. La historia se centra en Rin Tohsaka y Archer, su sirviente. El desarrollo estará a cargo del mismo Staff que hizo el anime en el 2006, además de contar con la colaboración del Estudio DEEN. Con respecto a los actores, se ha confirmado que la mayoría regresará para darle nuevamente la voz de los personajes.
Rin Tohsaka Es una joven que pertenece a una familia de hechiceros. Su fue derrotado y asesinado en la cuarta guerra del Santo Grial, por lo que fue entrenada para sucederlo. Fracasa intentando traer a un sirviente de clase Saber, y en su lugar invocó a Archer. Se vuelve una aliada de Shiroh mientras empieza la guerra del Santo Grial, resultándole de gran ayuda en muchas ocasiones.
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Personalmente, Fate es una historia resaltante, que combina las emociones de los personajes, destinados a entablar grandes batallas por mantenerse en pie. Ademรกs, el anime tiene una muy buena calidad grรกfica y el manga no se queda atrรกs.
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World of Warcraft. Blizzard Entertainment. 2004, 2009 World of Warcraft (Comic). Wildstorm Productions. 2007. 2009
World of Warcraft Comic
De Calabozos y Dragones Por Ricardo Chiock C.
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o que la desarrolladora de videojuegos Blizzard empezó como un juego de Estrategia en Tiempo Real con relativo convirtió en una serie de culto cuando la secuela llegó a las PC. Era inevitable la llegada de un tercer juego, el cual tuvo a los jugadores esperando por muchos años; y la empresa no defraudó a nadie. Pero para el siguiente juego se dio un giro radical al tratarse de un MMORPG (Mass Multiplayer Online Role Playing Game) que ahora tiene a millones de jugadores pendientes de las actualizaciones y las aventuras que aparecen en este épico mundo virtual.
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an grande ha sido el impacto de World of Warcraft, que ha salido de las pantallas de las computadoras para llegar al formato impreso gracias a la editorial Wildstorm quien cada mes nos trae un poco de este vasto y magnífico universo.
En un Mágico Mundo
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l mundo de Warcraft está lleno de personajes, clanes, razas y demás círculos. Uno de ellos es el círculo de las arenas de gladiadores, donde cualquier persona acude a ver (o pelear) dentro de sangrientas batallas a muerte. Para muchos es un juego y entretenimiento que les proporciona grandes ganancias o pérdidas de dinero (y peleadores). Para otros significa ganar muchos
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enemigos o perder la vida al instante. Rehgar es un orc gladiador retirado de las arenas de combate; sin embargo continúa su labor como “entrenador” de una nueva generación de gladiadores. En uno de sus viajes, al poco tiempo de haber
perdido a su mejor guerrero, se encuentra con un humano que con algo de astucia logra derrotar a un lagarto gigante. Rehgar aprovecha que este hombre ha perdido la memoria para capturarlo y así completar su trió de luchadores. Así conoce a los gladiadores Broll Bearmantle y Valeera Sanguinar, quienes serán puestos en las arenas de combate para darle a Rehgar unas monedas de oro. Aunque el humano (Al que llaman “Rosado”o “Carnada de Cocodrilo”) no tenga sus memorias, su cuerpo aún recuerda como pelear y le consigue no solo victorias, sino fama de un gran guerrero. Con forme pase el tiempo y las diferentes peleas en las que se involucrarán, el trío irá ganando confianza y amistad entre sí, siendo
Broll quien se mantenga al lado de su nuevo amigo. Sin embargo la búsqueda de sus memorias lo hará buscar la forma como escapar lográndolo una noche… aunque Rehgar tampoco fue a perseguirlo, ya que “su corazón era libre, y su cuerpo debía seguir hacia esa libertad”. Valeera por su lado seguirá sus aventuras, encontrándose con viejos y nuevos amigos, además de meterse en uno que otro problema. A pesar de todo, los tres están destinados a seguir sus aventuras juntos, y a lo largo de sus nuevas aventuras lograrán descubrir la verdad sobre el “Rosado” protagonista de esta historia, así como otros eventos de gran relevancia y que sacudirán los cimientos del mundo mágico de Warcraft.
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Nada al azar
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lgo sumamente interesante de este comic es que si bien no está ligado completamente con ninguno de los juegos, toma muchas referencias y personajes existentes en su contraparte electrónica. Podemos ver por ejemplo a Jaina Proudmoore (Con una apariencia ligeramente distinta a la vista en Warcraft III) o Thrall y Garrosh Hellscream; permitiendo así a los conocedores de la saga, ganar mayor familiaridad con la historia. Además debemos remarcar que estos y otros personajes aparecen en la historia con un papel importante y no solo de adorno para justificar una relación comic-juego. Con respecto a la gráfica, vemos que en los primeros números se establece un dibujo limpio y sencillo, tomando como referencia el tipo de dibujo del manga pero con diseños propios del estilo americano de historieta. Esto le da a la gráfica un aire fresco, pues si bien el estilo es de comic, el trazo limpio propio del manga le da mayor claridad tanto a la imagen. Esto contrasta claramente con las portadas de los 6 primeros números, dibujados por el genial Jim Lee (Batman, Gen13, Wildcats).
Mundo sin Fin
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asta el momento el comic de World of Warcraftse extiende a más de 20 números, una miniserie (Ashbringer) y un manga (Si, un manga); además del anuncio de una serie de nuevas historias y especiales para este año. Esto demuestra que el éxito de la franquicia es realmente abrumador, algo que Blizzard (Ahora unida con Activision) nunca imaginó conseguir cuando lanzó el primer juego. No por nada Warcraft es uno de los juegos de estrategia y rol online con más jugadores a nivel mundial.
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The Twilight Saga - New Moon:
arece que los tiempos están cambiando
Por Alejandro Villalobos M. Director: Chris Weitz Guión: Melissa Rosenberg (BNasado en la novela de Stephanie Meyer) Protagonistas: Kristen Stewart (Bella Swan), Robert Pattinson (EdwardCullen), Taylor Lautner (Jacob Black)
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n los últimos años ha ocurrido un crecimiento exponencial en el número de lectores jóvenes, especialmente del género femenino. En todo el mundo se está haciendo evidente que es lo que le gusta leer a los jóvenes y lamentablemente no es de lo mejor. Historias fáciles de entender que prefieren tocar temas fantásticos. Historias en las cuales se entremezcla la fantasía con los temores y confusiones típicas de los adolescentes.
De los libros y su llegada a la pantalla grande El éxito de estos libros, carentes de calidad literaria, despertó el interés de Hollywood, los
grandes estudios de filmación apostaron por llevar estas historias a la pantalla grande con el fin de atraer a más espectadores a las salas de cine. Es así como primero se llevó al cine la historia de Harry Potter con el film “Harry Potter y la Piedra Filosofal” y sus subsecuentes secuelas. El éxito de éstas permitió que autoras como Stephanie Meyer tengan la oportunidad de llevar su obra a la pantalla grande. En este caso tenemos la historia de una muchacha quien se enamora perdidamente de un joven que resulta ser un vampiro. Para completar el triángulo amoroso, aparece un joven (hombre lobo por cierto) quien es amigo de la infancia de Bella y que también la pretende.
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Twilight. Summit Entertainment. 2008 The Twilight Saga: New Moon. Summit Entertainment. 2009
De la historia
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os detractores de la obra (quienes la han leído), acusan a ésta de ser terriblemente somnífera, con una protagonista que carece de una personalidad atrayente y por lo contrario, sufre de depresiones que no tienen casi una razón. Una protagonista muy poco inteligente también y un grupo de personajes secundarios que parecen estar ahí sólo para justificar la historia. Todo eso sin mencionar que el Vampiro protagonista tiene rasgos de acosador que bordea en lo peligroso, en alguna ocasión le causa contusiones a Bella y evita tener intimidad con ella que raya en la homosexualidad. Parece ser que en busca de plasmar un amor como ninguno, la autora ha imitado el esquema del amor imposible. En cierta forma es la historia de Romeo y Julieta con un final feliz y lo peor de todo es que en determinados momentos los protagonistas empiezan a hablarse de esa manera tan edulcorada que bordea lo ridículo, especialmente si te das cuentas que ninguna pareja se recita pasajes de Shakespeare completos, por más enamorados que estén. Esa clase de relaciones como lo propone la autora, ya no son de ésta época. Por otro lado, el hecho que al parecer a la autora realmente le costó terminar su obra es evidente, ya que conforme avanza la historia esta comienza a alejarse más aún de la idea inicial. Seamos francos no se trata de una historia ni muy interesante ni de alta calidad literaria, pero por alguna razón ha sido ‘best seller’ y sus fans se cuentan por millones en el mundo entero.
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¿Qué han hecho con mis monstruos?
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n cierta forma uno se pone a pensar que sucedió con aquellos íconos del pasado que hace tantos años generaban temor en las audiencias y me refiero a personajes como el clásico Hombre Lobo o El Vampiro (de los cuales Nosferatu es el que me viene a la mente, nada que ver con Edward de la Saga Twilight). Han pasado de ser íconos de las películas de terror a ser personajes edulcorados para jovencitas enamoradas, despojándolos de la majestuosidad que algunos de los mejores directores del cine les dieron en su momento. Son quizás nuevos tiempos y como todo lo demás, estos personajes están cambiando poco a poco, despojándose de esa aura tenebrosa que poseían para rodearse de un aire a Shakespeare Enamorado.
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En sí creo no ser el único que ha detectado cierta similitud con Underworld, desde
busca n e e u q r e s e c “Pare r como o m a n u r a m s de pla ra ha to u a la , o n u g nin el amor d a m e u q s e l e imitado forma es ta r ie c n E . le imposib y Julieta o e m o R e d ia r la histo z.” con un final feli donde yo lo veo, cinematográficamente esta historia es algo muy similar sólo que con los obvios cambios para que sea del agrado de
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las mujeres que sueñan con el vampiro o el hombre lobo de Twilight. No es que sea del todo malo, es una nueva visión para una nueva generación. Pero sin duda nos deja un mal sabor de boca y la esperanza de que pronto estos íconos del cine vuelvan a su gloria anterior. Después de todo dicen que todo tiempo pasado fue mejor, quizás en este caso si sea cierto.
El león se enamoró de la oveja
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n sí las películas no son tan malas, dependiendo de cómo las mires claro está, en las salas de cine se puede ver la cantidad de parejas que van y muchas veces
durante la película, escucharás toda clase de grititos y suspiros por parte del público femenino, al mismo tiempo que el rostro aburrido de los hombres que acompañan con el fin o esperanza quizás de ganarse algunos puntos. Es aquí en donde todo es subjetivo, a algunas personas les fascinó la actuación de los protagonistas, mientras otros la encontraron insoportablemente sobreactuado. Lo real es que son jóvenes actores y no muy buenos, especialmente Kristen Stewart quien sobresale por su incapacidad de mostrar más de 2 o 3 emociones distintas durante toda la película. No todo es culpa de los actores, el guión tampoco es muy bueno, pero quizás eso sea debido a que la obra en la que está basada tampoco es muy buena que digamos. La diferencia de dirección entre el primer filme y esta secuela es también bastante notoria, no solo porque los efectos especiales son mucho mejores sino por el trabajo con el maquillaje. Aunque hay algo que no termina de cuajar pero que viene directo de la novela, la definición de los vampiros, seres en extremo pálidos con ojos que cambian de color dependiendo de qué tipo de sangre consumen y labios rojo oscuro, esto sin mencionar que cada uno parece más preocupado que el anterior en su apariencia. A lo cual hay que mencionar la debilidad del Vampiro, Si les cae la luz del sol brillan como si estuvieran cubiertos de ‘glitter’. Esto llevado a la pantalla grande desfavorece al personaje, llegando uno a dudar de su masculinidad. Por lo pronto, ya se está preparando la 3era parte para Junio del próximo año así como otras películas y series basadas en libros similares, esta fiebre todavía sigue.
James Cameron’s Avatar
La Caja de
Pandora Por Ricardo Chiock C.
Director: James Cameron Guión: James Cameron Protagonistas: Sam Worthington (Jake Sully), Zoë Saldaña (Neytiri) Sigourney Weaver (Dra Grace Augustine), Michelle Rodríguez (Trudy Chacón), Stephen Lang (Coronel Quaritch), Giovanni Ribisi (Parker Selfridge), Joel David Mooer (Norm Spellman)
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vatar es el segundo megaproyecto más ambicioso del multipremiado director James Cameron en llegar a las pantallas de cine, aunque irónicamente el primero (Titanic) fue desarrollado después de que Cameron escribiera la historia de su nueva épica. Una epopeya de dos horas y media de duración que nos muestra, con grandioso despliegue de efectos especiales, un relato ya conocido por muchos maquillado con un toque especial de ciencia ficción.
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James Cameron’s Avatar. 20th Century Fox. 2009
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La Caja de Pandora
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a película nos traslada al planeta Pandora, rico en flora y fauna pero con un gran defecto: Ser el blanco de la ambición de un gran consorcio que busca explotar el “unobtainium” un mineral más valioso el oro. El representante de la empresa (Giovanni Ribisi) quiere explotar el más grande yacimiento de dicho mineral, pero por desgracia los Na’vi una raza humanoide y nativa del planeta, ha establecido su hogar por encima del lugar por generaciones. Para llevar a cabo su trabajo, la empresa utilizará dos recursos, el militar (Al mando del Coronel Quaritch) y la científico-diplomático (Encabezado por la Dra Grace Augustine). Es ella quien desarrolla el proyecto Avatar y quien requiere de los servicios del protagonista del film, Jake Sully (Sam Worthington), un ex ma-
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rine que quedara paralítico de la cintura hacia abajo. Para estudiar la rica flora y fauna del planeta, la Dra Augustine (Sigourney Weaver) y los investigadores han recurrido a cuerpos creados de la mezcla de ADN humano y Na’vi (los Avatares que hace referencia el nombre de la película),
de su Avatar, la percepción de su vida cambiará.
que son controlados a por un grupo de personas que transfieren sus mentes a dichos cuerpos. El manejo de los Avatar les permite sentir y experimentar la vida en Pandora a través de los cuerpos Na’vi. Jake acepta participar de la misión en reemplazo de su fallecido hermano gemelo a cambio de una remuneración que le permita pagar la cirugía necesaria para recuperar la movilidad de sus piernas, sin embargo al experimentar la vida a través
En la primera misión de Sully, este descubre que tan peligrosa puede ser la fauna salvaje del planeta y se pierde en la densa jungla. Es aquí donde se encuentra con Neytiri (Zoë Saldaña), una Na’vi, quien luego de unas señales místicas, decide llevar a Jake a su tribu. Luego de ser recibido y ser colocado bajo la tutela de Neytiri, Jake irá aprendiendo más sobre su cultura; dándose cuenta de su grandeza y que él pertenece más a los Na’vi que a los humanos. Viejo pero mejorado
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lguien me dijo que no estaba muy entusiasmado con ver la película. Su comentario fue “…es Pocahontas del espacio…” y valgan verdades, luego de
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ver la película, uno siente que hay mucho de verdad en dicha frase. La población Na’vi mantiene ciertos rasgos o costumbres vistas en culturas aborígenes. La lengua nativa de Pandora, si bien fue creada por Cameron, utiliza ciertos fonemas encontrados en lenguas de nativos de Etiopía y Nueva Zelanda. Parte de su cultura y folklore se asemeja a lo visto en otras culturas aborígenes. La vestimenta y adornos que
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llevan, se asemejan a lo visto en diferentes tribus indias de Estados Unidos, así como los cánticos y ceremonias. Las armas que ellos utilizan, así como parte de sus costumbres nos hacen recordar también a los indios americanos; usando cuchillos, arcos y flechas como armas; su gran habilidad como jinetes (Tanto de criaturas terrestres como aéreas). La película no es para nada mala, teniendo en cuenta los bodrios a los que Hollywood nos suele acostumbrar. Los personajes son carismáticos a pesar de caer en típicos clichés; y el desarrollo detrás de cámara de todo el planeta Pandora (Desde la parte geológica, biológica e incluso cultural) ha sido trabajado con minucioso cuidado. La trama central no es nueva, (Incluso podemos ir a otros relatos como “Danza con
Lobos” de Kevin Costner), pero ha sido matizado con elementos que resultan atractivos para una nueva generación. Avatar Wars
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n crítico de cine mencionó al ver esta película que ”no había tenido una sensación similardesde la primera vez que vio Star Wars”. Valgan verdades, Cameron y Lucas no solo son grandes amigos, si no que Avatar se vislumbra claramente como la verdadera sucesora de la epopeya galáctica de Lucas. Mirando en paralelo; Star Wars es una historia de un joven de la clase social más baja pero que luego se convertirá en el héroe que le hará frente al imperio opresor, un relato muy típico en muchísimas culturas. Avatar es la historia de un foráneo
que ingresa a una sociedad desconocida y luego de aprender sus costumbres y cultura, descubre que en realidad el es parte de esa sociedad dándole la espalda a los “suyos”; otro relato existente en diferentes culturas y sociedades. Ambos poseían un mensaje muy claro y necesario para la sociedad de sus respectivas épocas. Star
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crupulosas empresas capaces de destruir nuestro planeta con tal de ganar unos dólares. Sus personajes demuestran mayor habilidad que otros en su misma posición. Luke es un gran piloto y demuestra gran afinidad y conexión con la Fuerza; mientras que Jake Sully llega a controlar a su Avatar en cuestión de segundos (y otras proezas que no diré por Spoiler).
Wars daba un mensaje alentador, de esperanza y victoria en un marco donde las heridas de Vietnam aún eran frescas en el pueblo norteamericano. Avatar nos alerta del peligro que corre nuestro planeta y el punto al que pueden llegar ines-
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Resumiendo, estamos ante una película muy interesante, entretenida y con un despliegue de efectos visuales únicos. Si bien la película dura más de dos horas, vale la pena ver el más reciente trabajo de Cameron y que nos permita quitarnos el sabor agridulce que nos dejó Titanic. Solo hay que esperar a que las secuelas mantengan el mismo nivel de calidad y no ocurra el efecto Matrix (Muy buena primera película, mediocres secuelas).
MAURICIO MENDOZA Manga Hecho en el Perú
Número 2 Enero 2010 Precio: S/. 1.00
Resident Evil 5 Gold Edition
Horror Recargado
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Ha pasado un año desde que salió la quinta parte de la serie creada por Shinji Mikami, pero para el 2010 se está anunciando, y siguiendo con la moda de los niveles y contenido extra para descarga; Capcom nos presentará la Gold Edition de este gran juego. El contenido no se limitará solamente a trajes nuevos y mejoras en el modo Mercenaries, sinoque traerá dos capítulos nuevos que están ligados directamente con la trama del juego.
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Resident Evil. Capcom.1996 - 2010
The Lost in Nightmares Episodese centra en la búsqueda de Jill y Chris dentro de la Mansión Spencer (Si, donde ocurren los eventos del primer juego) en la búsqueda de información que pueda destruir por completo a Umbrella y a Albert Wesker. Si bien durante el juego se ven escenas de la pelea entre Jill, Chris y Wesker, donde presumiblemente muere la primera; este pack te permitirá investigar la mansión llena de viejos y nuevos peligros hasta dar con la mente maestra detrás de Umbrella. Otro de los capítulos extras es Desperate Escape, un evento paralelo a lo que vemos durante el juego. En un punto, Jill le pide a Chris que siga peleando y deja que se vaya junto a Sheeva por un elevador. Jill cae inconsciente pero es encontrada por Josh Stone; quienes deberán trabajar juntos hasta llegar a donde puedan comunicarse con el cuartel general. Algo curioso es que los extras que incluye esta edición podrían ser adquiridos por medio del sistema de descargas (Sea XBox Live o PlayStation Network) por separado o bien como un juego completo, es decir, todo el juego original, más los extras dentro de un solo paquete.
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El primer Resident Evil en usar una perspectiva “sobre el hombro” fue Resident Evil 4 para Game Cube, considerado como uno de los mejores juegos dentro de la serie. La idea de las ediciones especiales de juegos con contenido que se encontraba solo para descargas también se ve en otros juegos como Star Wars The Force Unleashed – Sith Edition. Contando solo los juegos de la línea regular; Jill y Chris son los personajes que más participaciones tienen: Ambos participan en Resident Evil 1 y 5, pero además Jill aparece Nemesis; mientras que Chris lo hace en Code: Veronica
Sin duda es una forma interesante de exprimir el éxito logrado por este capítulo, ya que no solo es un pack de misiones y trajes nuevos, sino que estas misiones ayudan a ver de forma completa la trama así como también disfrutar de misiones nuevas. De momento solo se ha anunciado este pack para el Xbox 360 y el Play Station 3, por lo que los jugadores de PC tendrán que esperar.
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El nombre de este RPG no tendrá la misma fuerza que otras sagas venerables como Final Fantasy o Dragon Quest; sin embargo, por méritos propios, Phantasy Star se ha ganado desde ya muchos años atrás, un lugar dentro de los mejores videojuegos de Rol. Esta serie, desarrollada por Sega, vio sus orígenes en 1987 a través del Sega Master Systems. A pesar de la poca fortuna de las consolas de Sega; muchos jugadores llegaron a disfrutar de este juego, dando pie a la formación de una franquicia a lo largo de 16. Su más reciente incursión ha sido a través del Nintendo DS bajo el nombre Phantasy Star Zero.
Phantasy Star Zero. SEGA. 1987 - 2010
La historia puede ser vista desde la perspectiva de las tres razas existentes dentro del juego; pero giran en torno a un evento llamado “The Great Blank” (El Gran Vacio). Este evento ocurre cuando los humanos casi destruyen la Tierra a causa de la sobreexplotación de la tecnología. Esto causó el exilio de una raza (Los Newman) hacia la Luna. Luego de 200 años, los humanos crecen a grandes pasos, demostrando que han aprendido de los errores que generaron el Gran Vacío, y viviendo en armonía con los Cast y haciendo buen uso de la tecnología. Sin embargo, el retorno de los Newman a la Tierra significarán el inicio de descubrimientos de verdades ocultas en el pasado.
El juego mantiene algunas opciones de sus predecesores, como la creación de personajes. Son 3 razas las que tenemos a disposición cuando empezamos a jugar (Humans, CAST y Newmans), cada una de ellas posee tipos o clases así como sus ventajas y desventajas. Adicionalmente, tendremos un robot acompañante conocido como MAG. Estos robots pueden incrementar sus status y nivel al alimentarlos con ítems. Su finalidad es la de apoyar al personaje convirtiéndose en unas criaturas de fuerza colosal y atacar a un enemigo. Para ello se debe llenar una barra de daño recibido durante el nivel. Una vez activado y utilizado este ataque especial, el MAG regresa a la normalidad.
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PSZ se le considera mejor como un juego de acción con elementos de Rol. Los controles son sencillos, usando el pad para mover al personaje y los botones Y, B y A para las diferentes acciones básicas mientras que si se mantiene presionado el botón R, los comandos cambian a otros especiales. Todos estos comandos pueden ser modificados a gusto del jugador. La pantalla táctil brilla por su casi nulidad; puesto a que nos permite solamente escribir mensajes (Cuando se juega en línea) o para acceder a nuestro mapa. Sin embargo, cuando se quiere navegar en el menú, se utilizará el pad de la forma tradicional. Para disfrutar del juego multiplayer, basta con tener algún amigo con el juego para una conexión directa o bien a través de la WiFi Connection de Nintendo, con lo que podrás jugar con otras personas del planeta. Aquí sigue siendo negativo el tema de los Friend Code’s; sin embargo a estas alturas los jugadores que navegan en la conexión inalámbrica ya estarán acostumbrados.
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Podemos decir que nos encontramos ante un juego muy bien trabajado en el aspecto gráfico. Los modelos de los personajes y enemigos están bien detallados y poseen animaciones muy fluidas. Los niveles son ligeramente elaborados, ya que si bien están construidos en 3D, los mapas están distribuidos en cuadrículas, siendo cada espacio un área que tendrá acceso a uno o más áreas adyacentes. El objetivo se resume a ir buscando en el mapa donde s encuentra el transportador para la siguiente etapa o para enfrentar al jefe de nivel, pero cada vez que revisites el mapa, este cambiará haciendo cada sesión diferente a la anterior.
Lo mejor de este juego es tener un PS Online portátil. La posibilidad de entrar a las misiones acompañado por jugadores de todo el mundo; incluyendo un chat con el que podrás comunicarte de forma fluida y hasta original. Además el modo de historia resulta muy interesante y vemos como los personajes se involucran dentro de la historia. El único es que la movilidad resulta algo lenta a comparación de otros juegos (Kinggdom Hearts). Pero estos detalles resultan secundarios ante el buen trabajo que Sega realizó con lo más importante del juego: Su historia y su juego Online.
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Una lucha
FantÁsti
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an pasado 20 años desde que Square-Enix (antes conocida SquareSoft) trajo Final Fantasy, el primero de una serie de RPG’s, en los que son característicos los héroes valerosos, hechizos mágicos devastadores, castillos gigantescos, monstruos temibles, y cristales mágicos legendarios; todos ellos combinados en una gran variedad de historias bien argumentadas. Para celebrar este vigésimo aniversario, presentó DISSIDIA: Final Fantasy, un crossover para el Play Station Portable en el que se enfrentan protagonistas y antagonistas de las 10 primeras entregas existentes.
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Dissidia Final Fantasy. Square-Enix. 1987 - 2010
a ica
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El Argumento
C
osmos, la diosa de la armonía, y Caos, dios de la destrucción, se han visto envueltos en una batalla que ha durado años. Mientras Caos toma ventaja sobre la batalla, Cosmos reúne sus últimas fuerzas para enviar a sus 10 valerosos guerreros a buscar los cristales místicos que les permitirán derrotar a Caos. Cada uno de los guerreros de la luz es el protagonista de los 10 primeras sagas de Final Fantasy, y deberá luchar contra un gran número de enemigos para llegar hasta su oponente final (el cual es su respectivo antagonista en cada historia) para poder obtener su cristal.
Diseño
E
l juego presenta muchas historias auxiliares, que representan las inquietudes de cada personaje al momento de buscar su cristal (como por ejemplo Cloud, de Final Fantasy VII, que cuestiona su razón para pelear en esa guerra), así como las conspiraciones de algunos guerreros de Caos, que intentan obtener el poder de los Dioses. (Como el Emperador, de Final Fantasy II, que trata de usar el poder de los cristales, para sobreponerse a la destrucción y reconstrucción del mundo y levantarse así como el único gobernante).
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Gameplay
E
l juego ha sido clasificado por sus creadores como un juego de acción dramática progresiva, y se desenvuelve en un espacio tridimensional. Cada personaje cuenta con Brave Points, los cuales sirven para acumular el daño que pueda lanzarse hacia los Health Points que determina la vida que tiene el personaje. Cada personaje puede recibir el equipamiento de ítems (al mismo estilo de los RPG) para hacerlo mas fuerte, además de que puede subir de nivel para así personalizar sus ataques a gusto, y equipar invocaciones que los ayuden al momento de luchar. Los personajes pueden desplazarse por las paredes, hacer saltos en el aire y dash aéreos. El juego también permite a los personajes evadir ciertos ataques riesgosos en mitad del aire y contraatacarlos; Finalmente cuentan con el EX BURST, un modo temporal en el que liberan su poder para así lanzar su técnica especial.
DISSIDIA cuenta con una sección en la que canjeas puntos para desbloquear extras, y un museo para poder visualizar a los personajes con sus historias, ver las invocaciones y leer los Reportes de Cosmos y Caos; información secreta recogida por ambos dioses que completa los espacios vacios que no fueron explicados dentro del modo principal de la historia.
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Gráfica
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l juego posee una buena gráfica, tanto en la asombrosa cinemática como dentro del juego. Algunos personajes poseen vestimentas alternativas reconocibles de sus respectivas historias (como Cloud, que también puede usar la ropa y armas con las que apareció en Advent Children). Los escenarios son espacios amplios y muy bien ambientados, donde re-
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saltan elementos de las distintas sagas de Final Fantasy. Para recorrer los distintos niveles del modo historia debes recorrer un mapa que tiene el estilo visual similar a un tablero de ajedrez, y muchas veces te enfrentaras a versiones cristalizadas de los distintos personajes hasta que llegues a los respectivos jefes.
Extras:
A
parte de la trama argumental desarrollada en el modo historia, hay historias auxiliares en las que aparecen personajes de Final Fantasy XI y XII. Además hay un nivel definitivo en el que deben acabar con todos los personajes (buenos y malos) que se encuentran entre el nivel 91 y 110, súper equipados y con un nivel de dificultad elevado.
También existe el modo arcade, en el que luchas con distintos personajes uno a uno para acumular una cantidad de puntos que puedas canjear luego por opciones especiales. También tiene el modo coliseo, que sirve para reunir ítems y subir de nivel, el modo Batalla rápida, para librar una batalla sencilla o puedes luchar contra un amigo por medio de una conexión AD HOC.
Definitivamente el juego es una alternativa diferente frente a los tradicionales juegos de lucha. Square Enix declaró no estar trabajando en una continuación, sin descartar el hecho de que pueda realizarse una en alguna ocasión. En mi opinión es muy interesante luchar desde el lado de los héroes como del lado de los villanos de la historia. Solo queda preguntarte: “¿Por qué lado lucharás?”.
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Super Street Fighter IV. Capcom. 1987, 2010