Revista Fan Prisma 2016 - 03

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Contenido

Editorial Luego de unas merecidas vacaciones hemos regresado con baterías recargadas, y que mejor que aprovechar el retorno de nuestra revista con el fenómeno de Pokémon Go. Por el lado de los comics te contaremos la síntesis de Dream Police, un cómic que nos ubicará en un mundo ficticio donde hay una delgada línea entre la realidad y los sueños y sus protagonistas buscan que esa línea no se rompa por parte de algunos trasgresores de la ley. Y no podemos dejar de lado uno de los acontecimientos más sorprendentes en el mundo, la locura mundial por Pokémon Go que ha popularizado la franquicia de Nintendo y que ha traspasado las fronteras de las consolas y ha llegado a un público que hasta ahora estaba desatendido, el mercado móvil, por esta razón te contaremos de qué se trata esta aplicación, contaremos algunos tips para que puedas disfrutar de Pikachu y sus amigos.

Otro fenómeno que está causando furor en Japón y en los fans del manga y anime en One Punch Man, una historia muy sencilla pero que su esencia ha sido del deleite de los lectores y televidentes por lo que se ha anunciado una continuidad de su historia en una nueva temporada que muchos esperamos tenga la misma calidad que su primera publicación. Finalmente te contaremos un poco acerca de la película de Warcraft que se estrenó hace pocas semanas y donde veremos algunos detalles de este film que puede marcar un hito en las adaptaciones cinematográficas de las historias de videojuegos. Esto sumado a otros artículos y nuestro ya conocido segmento de Femme Prisma completa nuestra nueva entrega de la revista hecha por fans para fans.

Dream Police

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One punch man

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Pokémon Go

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Warcraft: El Origen

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Pokémon

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Femme Prisma: Jubei Yagyu

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Bienvenidos al prisma del entretenimiento digital, bienvenidos al mundo de Fan Prisma.

Staff Todos los nombres, personajes, imágenes, y demás material presentado en esta publicación son propiedad de sus respectivos autores y tienen derechos reservados. Únicamente han sido utilizados con fines informativos y/o de homenaje.

Kilotoa Watanabe

Maquetación Portada Redacción Comics Redacción Femme Prisma

Arturo Cueva

Sebastian Black

Editorial Redacción Videojuegos Redacción Anime Redacción Reportaje Redacción Varios 01


Joe Thursday y Frank Stanford son detectives de Dream Police y se dedican a proteger y defender el Dreamscape, que es el lugar al cual nuestra mente subconsciente va al momento que dormimos. Ellos siempre están allí vigilando a los creadores de nuestros sueños, deteniendo a quienes desean causar problemas y generalmente trabajando en el ritmo del sueño. Joe y Frank han sido compañeros por tanto tiempo como ellos pueden

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Comics

recordarlo, patrullando el universo paralelo de los sueños, pesadillas y el gran vacío del más allá; una dimensión alterna pero muy real en donde existen varias entidades y criaturas como los caminantes nocturnos, quienes han muerto en sus propios sueños y deambulan por el Dreamscape por siempre. Ellos a lo largo del tiempo lo han visto todo. Pero cuando Frank desaparece, una mujer llamada Katie Black es la compañera de Joe, y resulta ser que de alguna manera ella siempre lo ha sido, entonces Joe comienza un viaje hacia lo desconocido que sacudirá todo su mundo y perspectiva de la realidad hasta sus cimientos.

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Todos nosotros desde niños hemos soñado con ser Superhéroes, independientemente del lugar de donde vengamos, o incluso de la edad que tengamos, siempre hemos deseado hacer valer en su totalidad a la Justicia. Y es que ver con nuestros propios ojos que alguien quiera hacer daño a otras personas, genera un sentimiento único y especial, que en ocasiones puede darnos poderes para actuar. En esta ocasión traemos como tema a esta nueva joya del manga y la animación llamada One-Punch Man, en la cual se presenta al héroe más poderoso de todos pero que a la larga ha perdido la emoción en su vida, a 04

Anime

continuación vamos a compartir con ustedes el argumento de esta historia. La historia tiene lugar en una de las metrópolis ficticias de la Tierra, la ciudad Z en Japón. El mundo está lleno de extraños monstruos que misteriosamente aparecen y causan muchos desastres. Saitama (Personaje Principal) es un hombre de 25 años, calvo y de mirada inexpresiva, cuando pelea contra monstruos y villanos usa un traje de cuerpo completo con una larga capa y un par de guantes, que aumenta aún más la impresión de poca seriedad, pobre inteligencia y debilidad que todos erróneamente suponen que posee. 05


desayunar un plátano diariamente y no utilizar aire acondicionado o calefacción para así entrenar la voluntad y no detenerse sin importar cuanto doliera; tras un año y medio de entrenamiento los dos cambios que esto provocó fueron su total calvicie y una fuerza sobrehumana. Aunque este régimen es absurdo a ojos de todo el mundo, Saitama insiste en que es la única cosa que ha hecho para ser así de poderoso. Bueno, esperamos que puedas disfrutar de esta serie que sin duda te va a gustar y a sacar un par de carcajadas.

El aspecto simple de Saitama esconde al hombre más poderoso que ha caminado sobre la Tierra, uno solo de sus golpes basta en todos sus enfrentamientos para acabar con cualquier oponente por muy poderoso que este sea, a la vez que es invulnerable a cualquier tipo de ataque ya sean golpes físicos, ataques especiales o armas de energía. Más allá de su fuerza y agilidad fuera de toda escala lógica no posee otros poderes, explicando en una ocasión que sería ilógico que no fuera así ya que, según él cree, es sólo un humano ordinario.

A la larga este poder absoluto ha convertido a Saitama en un ser apático, tras tres años invicto al primer golpe la vida no posee encanto ni emoción, no hay oponentes que le hagan sentir incertidumbre e incluso 06

Anime

ha llegado a lamentarse del nivel de éxito de su entrenamiento al punto que en la actualidad se siente más motivado por no perderse las ofertas del supermercado que por proteger la ciudad.

Hace tres años era solo un desempleado que atestiguó como un monstruo cangrejo intentaba asesinar a un niño, mientras lo defendía y mataba al monstruo decidió retomar su sueño infantil de ser un superhéroe y comenzó un entrenamiento diario consistente cien flexiones, cien abdominales, cien sentadillas y correr diez kilómetros a diario, 07


TERMINOLOGÍA

TERMINOLOGÍA

Realidad aumentada Es la combinación de entornos del mundo real y objetos de un mundo virtual. Se puede decir que es lo opuesto a la realidad virtual (VR).

Paradas (Pokestops) Son lugares donde el usuario puede acercarse para poder obtener ítems como medicinas o pokebolas.

Gimnasio (POKEGYM) Son lugares que estan marcados en los mapas del juego donde el usuario puede acercarse para realizar los combates con los Pokémon que haya capturado.

Pokémon Go es una aplicación de realidad aumentada para teléfonos móviles tanto IOS y Android por las empresas Nintendo, Niantic y The Pokémon Company, la misma que empezó en el 2014 como una broma hecha por Nintendo y Google Maps para el april´s fools llamada Pokémon Challenge y que tuvo gran acogida con más de 17 millones de visitas. Este juego parte de las bases establecidas en un juego previo hecho por la misma compañía Niantic llamado INGRESS, el mismo que usaba el sistema GPS de Google Maps, la cámara del dispositivo móvil y búsqueda de objetos alrededor de diversos sitios marcados en el mapa.

Esferas (POKEBALLS) Son los items que se usan en el juego para capturar los pokemon que van apareciendo en toda la ciudad, el número es limitado y al terminarse hay que recogerlas en las paradas.

El juego proyecta un pokémon en la realidad por medio de la cámara y hay que realizar la captura de las mismas con las PokeBalls y también buscar más criaturas alrededor de las ciudades, estas criaturas pueden ser entrenadas y puestas a duelo con otros jugadores en los Gimnasios de la ciudad, así como recoger diversos objetos en las paradas marcadas en el mapa.

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Videojuegos

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SEGURIDAD Una aplicación puede tener acceso a diversos componentes del dispositivo y hay que tener cuidado de la información que se está compartiendo. VERSION La aplicación solamente debe tener permisos de acceso a: contactos, cámara, espacio de almacenamiento y ubicación. Si existen otro tipo de permiso habilitado el APK puede tener malware.

El propósito principal del juego es crear una red interactiva entre todos los usuarios de la aplicación para poder compartir datos y competir entre ellos para ganar más puntos y experiencia. El combate va a depender de los niveles de Ataque y Defensa que tengan los mismos, estos niveles se incrementan al ganar combates e ir adquiriendo experiencia.

CONEXIÓN A REDES DESCONOCIDAS Se debe evitar la conexión a puntos de acceso gratuitos ya que son susceptibles de ser hackeados o clonados y toda la información estará siendo compartida, pese a que la misma se encuentra encriptada, el riesgo es muy alto ya que se puede hacer rastreo de movimiento del usuario y extracción de información confidencial. CONSUMO DE DATOS Es recomendable usar la conexión movil de un plan de datos, pese a lo que se dice en redes sociales acerca de que su consumo excede los 100MB, recientes mediciones hechas por empresas móviles en norteamerica revelan que luego de 8 horas Pokemon Go consume 25MB. 10

Videojuegos

CONCEPTOS: Es un nuevo concepto de videojuego que puede marcar una nueva tendencia donde el juego social, la movilidad y el juego en exteriores son sus principales características.

POPULARIDAD: Pokémon es una de las franquicias más populares de Nintendo y es muy atractivo tanto para los segmentos jóvenes de la comunidad como también para los adultos que son fans de la marca por lo que el target del juego es muy amplio.

NOSTALGIA: La base del juego recae en los orígenes de la franquicia por lo que resulta sumamente atractivo para quienes crecieron con todos los juegos y la serie de Pokémon a fines de los 90.

¿A QUE SE DEBE EL ÉXITO DE POKEMON GO?

ALCANZABILIDAD: La app está disponible para todos los usuarios de teléfonos móviles por lo que se quita la barrera de tener una consola de Nintendo para disfrutar de sus franquicias eliminando así la gran limitante del Hardware.

El éxito de esta aplicación se debe a varios factores que se han logrado fusionar para lograr ser la app más descargada incluso superando a WhatsApp, Instagram y otras aplicaciones populares.

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Detrás de las cámaras de Warcraft “El Origen” encontramos a Duncan Jones, hijo del recientemente desaparecido David Bowie, y quien ya había asentado su carrera como cineasta con títulos como Código Fuente o Moon, pero ante todo es un gamer, fan de la franquicia de Warcraft y un director muy consciente de que las adaptaciones de los videojuegos cuentan con demasiados prejuicios negativos por parte de los usuarios. Blizzard se ha referido al guión de la película como la adaptación definitiva de los sucesos de la primera guerra, el primer choque abierto entre los humanos y los orcos, y junto a Jones el guión cuenta con la firma de Chris Metzen, quien ha escrito varios de los arcos argumentales de los videojuegos de Warcraft, así como de otras licencias de Blizzard. 12

Reportaje

Sin embargo lo más interesante es que pese a que el film da comienzo al enorme entramado argumental, lo mejor y más complejo está por llegar, y es ahora cuando la propia licencia cinematográfica puede llegar a desplegarse con mucha más contundencia, ya que la leyenda de personajes como Garona o Lothar sólo acaba de comenzar, los planes del malvado Gul’dan continúan y todavía queda la llegada de la Legión Ardiente, auténticos artífices en la sombra de todas las atrocidades de la Horda y que pondrán patas arriba el reino de Azeroth, creando una serie de alianzas y consecuencias todavía más inesperadas.

Para algunos, Warcraft: El Origen será una película que no ha aportado en nada a la industria cinematográfica, pero para millones de aficionados a los videojuegos es el principio del que puede ser un nuevo giro cinematográfico, el de las adaptaciones de videojuegos que sí gustan a los seguidores de las franquicias.

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Jubei Yagyu Aunque hoy en día solamente escuchamos hablar de Pókemon Go, y vemos a las personas buscando pókemons en las calles y diferentes lugares de cada país, la aventura realmente comenzó en el año de 1996 cuando salió a la venta en Japón el primer videojuego de Pókemon para la consola Game Boy de la corporación Nintendo. Este juego conocido como: Pocket Monsters Aka and Midori (“Red” y “Green”) no tuvo mucha aceptación en un principio, pero al cabo de un año, había alcanzado un millón de copias. Existen siete generaciones de los juegos de Pókemon, que juntas cuentan con más de 50 14

Varios

videojuegos, de los cuales Pokemon Red Blue Green está en el top 10 de videojuegos más vendidos. También Pókemon ha sido adaptado al manga y anime, siendo que en este último, existen hasta la fecha 19 temporadas y 20 películas con las aventuras de Ash Ketchum y los diferentes amigos que va conociendo en cada temporada y en la cual inicialmente existían 150 pokemons y actualmente son alrededor de 720.

Personaje de la serie Samurai Girls, es una de las maestras samurai; en su forma normal no tiene recuerdos de su vida anterior, es de personalidad inocente y en muchas ocasiones actua como una niña.

Femme Prisma

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