Fotografía El “selfie” ataca la web
Tecnología para
VESTIR
El curioso caso del Windows XP
ITEC 11
Revista tecnológica
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EDITORIAL
Cuando la tecnología se viste Hoy más que nunca la tecnología se ha convertido en algo personal y de moda, ya no es solo cumple un objetivo utilitario, sino también va de la mano de las tendencias del diseño. Cada día los dispositivos electrónicos se vuelven más pequeños y más cercanos al usuario, un celular ya no solo es para realizar llamadas, es un aparato que guarda nuestra vida virtual, que nos conecta con el mundo y que nos hace existir en la era digital. Con forme la tecnología se acerca al usuario surgen nuevas formas de usarla, hasta llegar a lo que hoy día se conoce como los “wearables” o tecnología para vestir.
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Estamos llegando a un mundo donde estar conectado no es una opción sino más bien una obligación, estamos llegando a una época donde todo se comunica con todo, los rejoles, los collares, los brazaletes todos pueden enviar y recibir informa-
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ción, pueden recolectar datos de nuestra actividad o estado físico para luego mostrarnos estadísticas o darnos alertas de algún desorden. La tecnología para vestir está apenas iniciando y desde ya sorprende en sus usos y sus posibilidades, los invitamos a leer nuestra edición donde encontrará más sobre este y otros interesantes temas como redes sociales, vehículos innovadores, sistemas operativos que caducan, tendencias en la fotografía, apps, gadgets, cine y mucho más. Si le gusta esta edición lo invitamos a descargar la colección completa de iTec haciendo clic aquí o si prefiere nos puede visitar en www.revistaitec.net y conocerá lo más reciente en el ámbito tecnológico. Lic. César Gonzál Editor
Sumario News
Apps
Conozca lo más reciente en el ámbito tecnológico con nuestra sección de noticias
Los collages son la forma perfecta de compartir grandes cantidades de fotografías
Internet
Gadgets
Conozca los aspectos que debe tener en cuenta para proterger sus cuentas en las redes sociales
Amazon se une al mercado de la televisión streaming con su nuevo dispositivo
Tecnología
Fotografía
Windows XP el sistema operativo más popular de la historia de Microsoft llega a su día final
Los “selfies” o autorretratos inundan la web y las redes sociales, pero qué hay detrás de ellos
Cover Story
Cine
“Wearables”: una nueva tendencia de productos tecnológicos adaptados a prendas de vestir
El verano estadounidense viene cargado de estrenos y como siempre Marvel llega con sus superhéroes
Vehículos Martin Aircraft Company quiere llevar el transporte personal a un nuevo nivel con su Jetpack 3
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NEWS
Actualícese
Un hombre recupera el sentido del tacto gracias a una prótesis de última generación, la NASA presenta un nuevo prototipo para el traje espacial de sus próximas misiones, un grupo de estudiantes franceses crean una máquina tatuadora a partir de una impresora 3D y la publicidad exterior se vuelve interactiva con IMC. Más noticias en www.revistaitec.net 4
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Recupera el sentido del tacto con prótesis Hace 10 años el danés Dennis Sorenson perdió su brazo izquierdo en un accidente con un cohete de fuegos artificiales, desde entonces, él ha estado utilizando una prótesis corriente para llevar a cabo sus tareas, sin embargo, el principal problema es que, obviamente, no puede sentir nada con ella. Pero la suerte de Sorenson cambió cuando comenzó a formar parte de un estudio entorno a una prótesis avanzada llamada Lifehand 2, creada por un grupo de investigadores del Federal Institute of Technology de Suiza que permite que el usuario recupere la sensación del tacto perdida. Los investigadores equiparon la prótesis con captores que reaccionan a la tensión de tendones artificiales, el sistema transforma en corriente eléctrica las informaciones emitidas cuando el paciente manipula un objeto. Lifehand 2 ha permitido que Sorenson distinga distintas cosas y texturas. Es capaz de diferenciar una pelota de baseball de una mandarina, una botella grande de una pequeña y otras comparaciones similares. Definitivamente este prototipo marca el primer paso hacia la realización de una mano biónica completa, capaz de restituir no sólo las funciones de base sino también las sensaciones.
“Sentí sensaciones que no sentía desee hace nueve años”, dijo Dennis Aabo Sorensen, de 36 años, según el comunicado de la Escuela Politécnica Federal de Lausana (EPFL) y del instituto italiano Scuola Superiore Sant’Anna de Pisa.
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El nuevo traje espacial de la NASA El Z2 es el nuevo prototipo de traje espacial que la NASA planea utilizar en sus próximas misiones, para ello el traje debe ser sometido a una serie de pruebas que incluyen test en cámaras de vacío que puedan simular la ausencia de atmósfera y test en piscinas que buscan simular la gravedad cero. El nuevo traje será evaluado en el Centro Espacial Jonhson, en un sitio que asemeja las condiciones del suelo marciano, con esto la NASA pretende probar la comodidad y desempeño de los astronautas con el traje. El Z2 cuenta con tres diseños, el primero se llama Biomimicry, el cual toma como referencia el mundo oceánico con elementos luminosos inspirados en la bioluminiscencia, el segundo se llama Trends in society, pensado en el tipo de vestimenta que podría ser usada en el futuro y el tercero se llama Technology y rinde tributo a los viejos trajes espaciales pero incorporando nuevas aplicaciones. Con estos diseños NASA pretende crear la siguiente generación de trajes espaciales al mismo tiempo que resuelve un gran inconveniente el traje actual, la dificultad de quitárselo y ponérselo.
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La máquina para hacer tatuajes ¿Dejaría usted que una máquina le hiciera su próximo tatuaje? Muy pronto esto podría ser posible, recientemente un grupo de estudiantes franceses tomaron una impresora 3D del modelo MakerBot y la modificaron hasta convertirla en una máquina para hacer tatuajes. El primero en probarla fue Antoine Goupille quien se tatuó un círculo, así es, la máquina aun no está en la capacidad de crear diseños complejos de tatuajes, así que por ahora hay que olvidarse de las calaveras y las serpientes. Este primer tatuaje de la máquina fue supervisado por tatuadores profesionales quienes apuntaron que la tecnología aun está en una etapa muy temprana. Aunque tecnológicamente es posible hacer que una máquina tatúe a una persona, hay muchas decisiones que un tatuador de carne y hueso debe tomar mientras está realizando un trabajo, decisiones que la máquina no podría tomar, por ejemplo un tatuador puede conectarse mejor con la persona que recibe el tatuaje y aumentar o disminuir la velocidad de trabajo, además podría decidir cuándo ha sido suficiente y parar, mientras que la máquina iniciaría el tatuaje y no se detendría hasta que esté terminado o hasta que una persona le diga que se detenga.
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presenta novedosas maneras de comunicar mensajes entre un anunciante y sus potenciales clientes. Con su sistema IMC Promos las personas ven los anuncios en pantallas digitales ubicadas en lugares estratégicos como centros comerciales, estas pantallas cuentan con un código QR que al ser escaneado despliega promociones disponibles en ese momento.
La publicidad exterior se vuelve interactiva La era digital trajo consigo un nuevo tipo de consumidor, más consiente y más informado, un consumidor que es bombardeado diariamente con información interactiva, llamativa y novedosa. Es por eso que los tradicionales medios de comunicación y la publicidad se han tenido que adaptar para darle mejores herramientas tanto a anunciantes como a consumidores. IMC (Interamericana Medios de Comunicación) ha sabido adaptarse a esta era digital y
Con IMC Promos el usuario interactúa de una forma más directa con el anunciante, transformando la publicidad exterior en algo más que solo un anuncio.
Con este sistema el usuario puede recibir promociones directamente en su smartphone
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www.imcmedios.com
INTERNET
Protege tus Redes Sociales
Sea el Día de Internet en mayo o el Día de Internet Seguro en febrero, siempre es importante proteger nuestra información cuando estamos conectados en Internet 9
INTERNET
Proteje tus Redes Sociales A medida que la tecnología se incorpora en la vida diaria, se deben adoptar medidas de seguridad para garantizar que nuestra información e identidad digital estén bajo control En Internet, la fuerza más dominante hoy día es la social. En este momento, muchos de nuestros contactos están compartiendo fotos con ideas para bodas en Pinterest, editando y compartiendo fotos de alimentos en Instagram, intercambiando imágenes de vestidos por redes sociales, haciendo check-in en restaurantes con la aplicación Foursquare, grabando videos cortos de sus mas-
cotas con Vine, compartiendo fotos de sus hijos recién nacidos en Facebook o tuiteando sobre el estreno de la nueva temporada de alguna serie de televisión. Así, a medida que esta forma de comunicarnos y estos servicios se hacen cada vez más populares, también se vuelven un objetivo más frecuente de intentos de fraudes cibernéticos, spam y phishing.
Fuente: Symantec Security Response
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aplicación móvil. De esta manera, si la contraseña está en riesgo, el ladrón necesitaría el token de autenticación de dos factores, lo que hace más difícil que alguien entre a la cuenta.
Conozca sus configuraciones Symantec Security Response aconseja a los usuarios que se familiaricen con las configuraciones de privacidad y los servicios de seguridad que ofrece cada red social y las aplicaciones que usan, a continuación algunos puntos importantes. 1. ¿Público o privado? Por default, muchos de estos servicios invitan al usuario a compartir sus noticias de manera pública. Algunos ofrecen privacidad como una configuración global para hacer un perfil público o privado, mientras que otras dan más opciones, permitiendo de esta manera hacer las publicaciones individuales públicas o privadas. Asegúrese de revisar estas configuraciones antes de hacer alguna publicación o aceptar términos del servicio. 2. Contraseñas seguras y reutilización de contraseñas. Utilice una contraseña segura para cada servicio y asegúrese de no reutilizar o repetir contraseñas en redes sociales.
¿Qué es phising?
3. Si es posible, implemente una doble autenticación. Algunos servicios como Facebook y Twitter ofrecen una autenticación de dos factores como una medida de seguridad adicional para su cuenta. Normalmente, para iniciar sesión en un servicio, ingresamos una contraseña, que es algo común que la mayoría de los usuarios utiliza. Al habilitar una autenticación de dos factores, además de una clave, se introduce un dato que solo tiene el usuario, generalmente en forma de un número generado aleatoriamente, o token que pueden enviarse a un teléfono móvil por SMS, o un generador de números aleatorio dentro de los servicios de la
El phishing es una técnica de captación ilícita de datos personales (principalmente relacionados con claves para el acceso a servicios bancarios y financieros) a través de correos electrónicos o páginas web que imitan la imagen o apariencia de una empresa o entidad bancaria de reconocido prestigio. En términos más coloquiales, podemos entender el phishing como “pescando datos” o “pesca de datos”, al asimilar la fonética de la palabra “phishing” con el gerundio “fishing” (≈ pescando).
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Esto se denomina phishing. Si hace clic en un link y lo lleva a un sitio web que parece una página de inicio de sesión de una red social, no ingrese su contraseña y mejor revise la barra de dirección para asegurarse de que sea URL oficial. Preferiblemente abra una nueva ventana y escriba en la barra de navegación la dirección twitter.com o facebook.com para asegurarse de que está entrando en la página correcta.
Conozca a su enemigo Los grandes enemigos de los usuarios de redes sociales y aplicaciones son los creadores de spam y estafadores cibernéticos que quieren secuestrar cuentas de correo o redes sociales para enviar correos no deseados, para lograrlo, buscan convencer a las personas para que completen encuestas o instalen aplicaciones y así capturar la información, por ello tome en cuenta lo siguiente: 1. Las cosas gratis no son gratis. Muchos estafadores intentarán con la idea de que se pueden ganar accesorios o tarjetas de regalo gratis si se completa una encuesta, instala una aplicación o si comparte una publicación en su red social. Así de fácil los usuarios podrían revelar o compartir su información personal.
Conocimiento es poder Hay que comprender que cuanto más populares sean los nuevos servicios de redes sociales y las aplicaciones, los creadores de spam y los estafadores estarán más cerca de ellos. Si nos tomamos el tiempo para entender las configuraciones de privacidad y las características de seguridad adicionales que ofrecen estos servicios, daremos el primer paso para estar más seguros y protegidos en línea. Además, si sabemos quién solicita nuestra información y conocemos las distintas maneras de engaños para robar nuestros datos, podremos decidir mejor en qué links hacer clic, qué publicaciones compartir y dónde es seguro ingresar nuestro nombre de usuarios y/o contraseña.
2. Los trending topics son aprovechados para los engaños. Eventos deportivos, noticias sobre gente famosa o avisos sobre finales de temporada, los cybercriminales saben lo que es popular y encontrarán la manera de incorporarse en la conversación para engañar a los usuarios a hacer lo que ellos quieren. Esto se relaciona con la curiosidad humana, así que piensa dos veces antes de hacer clic en links. 3. ¿Esta foto o video es tuyo? Los estafadores quieren la contraseña y harán todo lo posible para que se el usuario la entregue sin notarlo.
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TECNOLOGÍA
El curioso caso del XP
En 2001 Microsoft lanzó el que sería uno de sus sistemas operativos más populares, el Windows XP, un software que todavía hoy es usado por más del 25% de las computadoras 13
TECNOLOGÍA
Windows XP El sistema operativo que se niega a morir
Todo empezó un 25 de octubre de 2001 cuando Microsoft lanzó lo que sería uno de sus sistemas operativos más exitosos, el Windows XP marcó un gran salto entre lo que la compañía venía haciendo y la diferencia visual entre Windows 98 y Windows 2000 Professional se convirtió en su mayor atractivo. XP resultó ser rápido y estable, con una interface intuitiva, amigable y fácil de usar y fue diseñado para el uso doméstico, para el usuario promedio y no para el ingeniero informático, lo que hizo que las personas se sintieran cómodas usando el sistema desde el día 1 con sus agradables gráficas y mejoras como el Asistente de configuraciones, el Windows Media Player, el Windows Movie Maker, entre otros. El amor a primera vista entre los usuarios y el nuevo sistema operativo generó grandes ventas a Microsoft, quien en 2002 reportó que en solo 2 meses el Windows XP había vendido 17 millones de copias, 300% más de las que Windows 98 logró en el mismo período y 200% más que las logradas por el Windows 2000 Professional. Desde su lanzamiento y hasta el 2005 los usuarios tuvieron acceso a varias actualizaciones y versiones mejoradas del XP hasta que en 2006 Microsoft lo declara obsoleto con el lanzamiento del Windows Vista.
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XP se reúsa a morir
Versiones del XP
En 2006 dio inicio la batalla de los amantes del Windows XP quienes se reusaron a migrar al nuevo sistema de la compañía, para ese año XP estaba en el 85% de los ordenadores con Windows y el Vista estaba siendo duramente criticado debido a su alto consumo de recursos, sus problemas de compatibilidad con hardware y software y su inestabilidad, todo eso hizo que más personas quisieran seguir usando el XP por unos años más.
Windows XP edición de 64 bits (2001) es el primer sistema operativo de Microsoft para procesadores de 64 bits, diseñado para trabajar con grandes cantidades de memoria y proyectos como efectos especiales de películas, animaciones en 3D, ingeniería y programas científicos. Windows XP Media Center Edition (2002) se desarrolló para informática doméstica y entretenimiento. Puedes explorar In-
Para el 2007 XP estaba en el 76% de las PCs, mientras que Windows Vista solo en el 10% y Microsoft comenzaba a vivir el fracaso de su más reciente sistema operativo y la urgencia por una nueva versión. En 2009 la compañía de las ventanas lanzó el Windows 7, un sistema que trataba de corregir todos los errores del Vista y que además incluía por primera vez Windows Touch, una mejora que permitiría a los usuarios de pantallas táctiles interactuar con el sistema.
ternet, ver televisión en vivo, disfrutar la música digital y las colecciones de video y ver DVD. Windows XP Tablet PC Edition (2002) hace realidad la visión de la informática basada en un lápiz. Tablet PC incluye un lápiz digital para el reconocimiento de la letra manuscrita, pero también permite usar el mouse o el teclado.
El Windows Vista fue considerado un fracaso. Uno de sus mayores problemas fue la cantidad de recursos que consumía.
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El Windows 7 tuvo una mejor aceptación que su predecesor y logró vender 100 millones de licencias en un lapso de 6 meses, esto lo convirtió en el sistema operativo de Microsoft de ventas más rápidas en la historia de la compañía, pero aun así en Marzo de 2010 el XP seguía estando en la mayoría de las computadoras, con un 64%, en comparación a un 16% Vista y un 10% Windows 7.
torio, pero nuevamente el cambio drástico hace que los usuarios sigan apegados al Windows XP y al ahora también exitoso Windows 7. Para 2013 el XP estaba en el 39% de las computadoras, Windows 7 en el 44%, Windows Vista en el 5% y Windows 8 apenas alcanzaba sus primeros 3%
Los años siguen pasando y la popularidad del XP parece no tener fin, dos nuevos sistemas operativos salieron al mercado y no fueron capaces de convencer a los usuarios para que hicieran el upgrade. En 2012 Microsoft lanza el Windows 8, una versión totalmente renovada y reinmaginada, introduce una nueva e innovadora interface que puede ser usada tanto con el mouse como de manera táctil, además fue diseñado como un sistema capaz de adaptarse a los nuevos dispositivos móviles así como a las computadoras de escri-
La muerte anunciada En junio de 2008 Microsoft anunció que dejaría de vender el Windows XP sin embargo continuaría dando soporte técnico al software. A finales de 2013 otro anuncio estremeció a los amantes del XP, la compañía declaró que a partir del 8 de abril de 2014 dejaría
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de dar soporte y actualizaciones al sistema operativo. La fecha llegó y al día de hoy los usuarios que aun cuentan con el este software están totalmente desprotegidos y vulnerables ante los virus y posibles ataques cibernéticos, por lo que la compañía insta una vez más a los usuarios a que actualicen sus computadoras a su más reciente sistema, el Windows 8.1
Gallery 4.1 Windows
Las razones son simples, el XP es un sistema que este año llega a sus 13 años de vida, lo que significa que no fue creado para los requerimientos actuales como trabajo en la nube, sincronización con múltiples dispositivos, conectividad o desarrollo de redes sociales, y aun así a marzo de 2014 el 27% de los sistemas operativos siguen correspondiendo al XP, muy por encima del Windows Vista (3%), Windows 8 (6.4%) y el actual Windows 8.1 (4,8%)
El Windows XP ha sido uno de los Sistemas Operativos más exitosos en la historia.
¿Vida eterna al XP? Que Microsoft deje de dar soporte técnico a su sistema operativo de 2001 no significa que este vaya a dejar de funcionar, para muchos usuarios seguirá cumpliendo con sus necesidades del día a día y muy probablemente harán caso omiso a la compañía y continuarán la experiencia del viejo conocido XP, la pregunta es ¿cuántos años más logrará sobrevivir el sistema?
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COVER STORY
Tecnología para vestir
Una pasarela de modas podría ser el escenario de las próximas presentaciones de gadgets, conforme la tendencia se inclina a los “wearables” o tecnología para vestir. 18
C OV ER S TO RY
Tecnología que se viste Los “wearables” buscan incorporar la tecnología al día a día de las personas por medio de prendas de vestir Los dispositivos electrónicos del pasado eran diseñados pensando en resolver algún problema de producción en una fábrica o empresa, buscaban agilizar los procesos y labores de una oficina o simplemente eran cajas gigantes que nadie sabía para qué servían. Hoy en día el tamaño de los dispositivos tecnológicos se ha reducido significativamente y esto ha permitido que se vuelvan más personales, un ejemplo de ello son los teléfonos que más que un aparato para hacer y recibir llamadas es todo un anexo y complemento de nuestra vida digital.
Google Glass, las gafas inteligentes de Google
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“Wearables” Recientemente se acuñó el término “wearables” para hacer referencia a la tecnología que se puede vestir, una tendencia que desarrolla dispositivos a la moda para usuarios que desean complementar todas las funcionalidades con la de sus teléfonos móviles. Esta tecnología para vestir ofrece productos que van desde monitores de estado físico que dan seguimiento a la frecuencia cardiaca y a las calorías, hasta lentes con conexión a internet que permiten navegar en la web, tomar fotografías y recibir notificaciones. Los hay de todos los tamaños y colores, para usarlos de pies a cabeza, son anteojos, pulseras, relojes, collares, aretes, bandas, zapatos, camisas, billeteras y esencialmente todo aquello a lo que se le pueda introducir un chip.
De pies a cabeza Poco a poco los “wearables” se van multiplicando y popularizando al punto que en un futuro no muy lejano será normal que las personas los usen de pies a cabeza, por ejemplo, un individuo podría utilizar unos Google Glass con conexión directa a su smartphone, con lo que puede recibir mensajes y llamadas, tomar fotografías, accesar a la música, obtener direcciones, etc, sin necesidad de sacar el teléfono de su bolsillo. Luego en en su cuello podría lucir un collar inteligente de CRS con conexión Bluetooth que permite enviar alertas y notificaciones del teléfono o desplegar diferentes colores que hagan juego con el estado de ánimo e incluso dar avisos sobre el ritmo cardiaco y presión arterial.
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Seguidamente en sus brazos nuestro individuo usaría un smartwatch elegante como el nuevo Pebble o tal vez uno más juvenil como el Samsung Galaxy Gear, lo que le permitiría además de ver la hora tomar fotografías, compartirlas en redes sociales, atender llamadas telefónicas, leer mensajes de texto o acceder a apps especializadas como la de BMW que permite controlar el aire acondicionado del vehículo antes de entrar a este, para que cuando la persona llegue al auto la temperatura ya sea la ideal.
En el otro brazo usaría una banda deportiva tipo LG Lifeband Touch o la Samsung Gear Fit, que le llevarían el conteo de su actividad física, como pasos, kilómetros recorridos, calorías quemadas, estadísticas de ejercicio, entre otros.
Gallery 5.1 Wearables
Finalmente la camisa y el pantalón que nuestro individuo usaría estarían hechos de tela inteligente, la cual puede reaccionar y cambiar a lo que la rodea, la tela podría responder ante cambios térmicos, químicos, eléctricos o magnéticos, así podría detectar si el ritmo cardiaco del usuario bajó drásticamente y enviar un mensaje de emergencia a un paramédico. También esta tela inteligente puede transformar los movimientos del usuario en energía que se utilizaría para cargar la batería de los dispositivos móviles, por ejemplo, el smartphone podría ser recargado mientras se mantiene en la bolsa con solo el movimiento que el individuo realiza al caminar.
Sus zapatos serían unas Nike Hyperdunk+ las cuales cuentan con su propia aplicación en los dispositivos Apple y están equipadas con una serie de sensores que detectan cada movimiento y lo sincronizan con la app, para que se pueda conocer en tiempo real que tan alto, lejos o duro se está llegando con el entrenamiento.
Lo mejor está por venir Los expertos han denominado el 2014 como el año de los “wearables”, sin embargo mucha de esta tecnología apenas está en fase de desarrollo, de prototipos o en sus primeras versiones. Grandes como Samsung, LG y Google apenas dan sus primeros pasos y presentan sus primeras propuestas, mientras otros todavía esperan la incursión de la mítica Apple con su tan rumorado iWatch.
Nike Fuel, banda para medir la actividad física.
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VEHÍCULOS
Jetpack: ¡a volar!
Volar al trabajo en un jetpack pronto podría ser cosa de todos los días, la compañía Martin Aircraft trabaja en el perfeccionamiento de su prototipo número 12, el cual esperan pueda salir a la venta para el año 2015 o 2016 22
VEHÍCULOS
Bienvenido al Jetpack Martin Aircraft Company podría estar a punto de iniciar una nueva era del transporte personal Si usted vive en una gran ciudad sabrá que uno de los mayores problemas a enfrentar es el tráfico vehicular, millones de personas en el mundo pierden horas de horas diarias atrapados en las carreteras sin más remedio que esperar. Si en promedio una persona gastara 2 horas por la mañana y 2 horas por la tarde para desplazarse a su trabajo, al cabo de 30 años laborales habría perdido 1225 días, aproximadamente 3 años y 4 meses de su vida en el tráfico. Y es que todo muestra que las carreteras de las grandes ciudades están saturadas, por ejemplo solo en México DF la flota vehicular supera los 5 millones de autos y en Sao Pablo hay más de 6 millones, por
El Jetpack de Martin Aircraft podrá volar durante 30 minutos a una velocidad aproximada de 74 kilómetros por hora 23
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eso el siguiente paso lógico es explotar el espacio aéreo. Algunos inventores y compañías alrededor del mundo ya trabajan en el desarrollo autos voladores, mezclas entre aviones y autos y otros como la neozelandesa Martin Aircraft Company prepara el primer Jetpack de uso comercial.
Martin Jetpack Glenn Martin, fundador de Martin Aircraft Company, ha trabajado activamente en el desarrollo de su Jetpack por más de 30 años, durante los cuales ha invertido cerca de $17 millones y ha creado y testeado varios prototipos entre ellos su más reciente modelo, el P12, que como su nombre los sugiere es el doceavo prototipo de la compañía.
¿Qué es un Jetpack? El Jetpack o también llamado Rocketpack, es un dispositivo colocado en la espalda que usa motores de propulsión a chorro cuyos gases hacen volar al usuario. El concepto a evolucionado desde 1920 cuando los primeros jetpacks utilizaban peróxido de hidrógeno para un viaje de tan solo 30 segundos. El Jetpack propuesto por Martin Aircraft Company utiliza dos rotores V4 de gasolina que impulsan el aparato y le dan una autonomía de 30 minutos aproximadamente.
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Peter Cocker, CEO de Martin Aircraft, afirma que el P12 representa un gran paso adelante en comparación con el P11, el nuevo modelo mejora no solo en su parte técnica sino también en la maniobrabili-
dad. Las últimas pruebas hechas al prototipo lo ponen en la recta final para poder ponerlo a disposición de todos aquellos usuarios esclavos del pesado tráfico, según la compañía la venta podría iniciar en 2015. El Martin Jetpack está compuesto por dos rotores V4 de 200 caballos de fuerza que funcionan como hélices en una estructura de fibra de carbono, el puesto para el piloto con todos sus controles se encuentran ubicados al centro y su peso ronda los 330 kilos. En cuanto a su rendimiento el P12 cuenta con un motor de gasolina capaz de alcanzar los 74km/h y volar durante 30 minutos con un tanque lleno. La altura máxima que puede alcanzar es de 900m y sus creadores recomiendan volar por encima de los 150m para darle suficiente tiempo de reacción a los dispositivos de seguridad, entre los que se incluyen un paracaídas balístico propulsado por cohetes. Por el momento la compañía se encuentra trabajando para mejorar las capacidades del motor y así ofrecer mayor tiempo de vuelo al momento de ofrecerlo al mercado, además planea ofrecer entrenamiento y capacitación para los compradores que en el caso de Estados Unidos necesitarán licencia de piloto deportivo para poder volar el Jetpack. Los primeros modelos podrían salir a la venta en 2015 o 2016 en un rango entre los $150 y $200 mil, sin embargo la compañía espera poder ofrecer mejores precios conforme pasa el tiempo y se abaratan las tecnologías y materias primas. Primeramente el vehículo será dirigido a departamentos de policía, ambulancias, brigadas de emergencia y rescate ante desastres, dijo Peter Coker, seguidamente se lanzará a la industria turística y luego al usuario individual, agregó.
El P12 ya está siendo puesto a prueba para corroborar que cumple con todas las medidas de seguridad.
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APPS
Recuerdos en collage
Los collages se han convertido en una manera llamativa de compartir fotografĂas en las redes sociales y es que no se necesita ser un experto en photoshop, solo se debe acudir a la app o pĂĄgina web correcta 27
APPS
Recuerdos en collage La principal función de las redes sociales es compartir nuestras vidas y una parte muy importante está en las fotografías La era digital nos ha traído un sin fin de ventajas, una de ellas es la de olvidarnos del rollo fotográfico y tomar cuantas fotos queramos. Hace unos años esto no era posible, las cámaras funcionaban con rollos que a lo máximo permitían 36 fotos y personas tenían que rendir cada cuadro. En un paseo por lo general se tomaban 10 fotografías y luego de meses, se acababa el rollo, se revelaba y se descubría lo que se había tomado, hasta ese momento se podía ver si la foto había quedado bien, si algún amigo había salido con los ojos cerrados o si la luz era la correcta. Ahora lo normal es tomar tomar 300 fotos diarias o regresar de un paseo de 3 días con más de 2 mil
fotografías. Una tarjeta de 8GB es suficiente para almacenar 9000mil fotografías, así que aquel dilema de “se me va a acabar el rollo” desapareció por completo, dando paso a un nuevo dilema: “¿cuál de las 2000 fotos subo a facebook?”
El Collage El collage es una buena opción que se ha popularizado en las redes sociales y que permite compartir varias fotos al mismo tiempo y de una forma tan creativa como se quiera. Un collage se puede crear utilizando desde 2 fotos hasta 200 o más si fuera necesario.
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¿Qué es un Collage? La palabra "collage" se deriva de la palabra francesa "colle", que significa pegamento. Hoy en día la palabra collage se utiliza generalmente para hacer referencia a composiciones hechas con fotografías.
Ahora bien no todos tenemos ese lado artístico o ese conocimiento de programas estilo photoshop para crear los collage, pero como dice el anuncio “ya hay un app para eso”. Actualmente existen cientos de aplicaciones móviles para transformar nuestras fotos en novedosos y llamativos collages.
¿Cómo crear un collage? Hoy en día crear un collage es tan fácil como hacer unos cuantos clics, se pueden hacer desde el smartphone, la tablet o la computadora y compartirlos inmediatamente. El primer paso es escoger el material, seleccionar una serie de fotografías para utilizar en la creación de esa obra de arte. El segundo paso es escoger la aplicación o página web para hacerlo, como hemos mencionado antes existen cientos de opciones, por eso a continuación recomendamos 3 apps y 3 sitios web.
Un collage puede ser creado desde una aplicación móvil o desde páginas web especializadas.
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Diptic Es una aplicación fácil de usar que está disponible tando para el iPhone como para el iPad, cuenta con más de 170 plantillas para generar los collages. Ademas permite editar las fotografías, agregar filtros, bordes e incluso fondos que vienen incluídos en la app. El resultado final se puede compartir directamente desde la app a Facebook, Flickr ,Twitter o Tumblr.
Descargar
Pic Collage Su nombre lo dice todo, se trata de una app para iPhone y iPad capaz de crear llamativos collages con fotos, textos y una serie de ilustraciones estilo sticker incluidas en la app. Cuenta con plantillas, fondos y efectos para las fotos que pueden ser importadas incluso de álbumes de Facebook
Photo Wall Pro Esta aplicación es una de las mejores apps para la creación de collages, permite además escoger entre variadas plantillas que incluyen la creación de tarjetas, fondos de pantalla y por supuesto, collages.
Pic Collage es un app gratuita y ha sido descargada más de 50 millones de veces.
Incluye herramientas para la edición de las fotografías, retoque de color, efectos, fondos, stickers y bordes. Además compatibilidad con Dropbox.
Descargar
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Photo Collage
Loupe
Collage Maker
Se trata de una página muy intuitiva y sencilla de usar, solo se deben cargar las fotos y una serie de herramientas le permiten cambiar el tamaño, la orientación y el color de las fotos.
Loupe permite crear llamativos collages con formas a escoger entre corazones, estrellas, flores, animales o logos. Si ninguna de esas formas le gusta, tiene la opción de dibujar su propia figura para crear un collage 100% original.
Una página sencilla para hacer collages sencillos, aquí el usuario puede escoger entre 24 plantillas que utilizan entre 4 y 6 fotos distribuidas en forma de cuadrícula.
Además se puede escoger entre más de 100 plantillas predeterminadas a las que luego se les puede agregar textos.
www.photocollage.net
Finalmente puede salvar el collage y compartirlo en redes sociales.
Una vez seleccionada la plantilla se cargan las fotos y se puede cambiar el fondo, agregar textos, seleccionar la resolución y finalmente compartirlo en Facebook.
www.getloupe.com
www.collagemaker.me
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GADGETS
Una nueva forma de ver TV
Amazon lanza su FireTV, una caja multimedia para televisores, con la cual entra de lleno al mercado del streaming de video a competir con dispositivos como el Apple TV, el Chromecast y el Roku 32
GADGETS
Un televisor “on fire” Amazon FireTV es el nuevo reproductor de contenido digital de la compañía Hoy día vivimos en un mundo donde el streaming es algo completamente normal, en este mundo dos de los actores más conocidos son Netflix (rey del contenido) y el Apple TV (rey de los reporductores). Netflix es un servicio de alquiler de películas y series de televisión donde el usuario paga una mensualidad y con esto puede tener acceso a miles de horas de entretenimiento, por su lado, el Apple TV es un dispositivo desarrollado por Apple para acceder a contenidos que el usuario haya comprado o alquilado desde la tienda de la compañía.
¿Qué es streaming? El streaming se refiere a la tecnología utilizada para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen ser muy pesados
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Más actores
¿Cómo funciona el streaming?
Poco a poco este mercado a demostrado ser altamente rentable y de gran atractivo para los usuarios, pues les permite alquilar y comprar películas, series y videos desde la comodidad del hogar. Es así como otros servicios y reproductores han salido al mercado, tales como Chromecast de Goolge, Roku de Roku Inc y más recientemente el FireTV, la propuesta con la que Amazon entra al mercado y con la que pretende ganarse su lugar en la sala de televisión.
El streaming funciona de la siguiente forma: • Conexión con el servidor. El reproductor cliente conecta con el servidor remoto y éste comienza a enviarle el archivo. • Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer o almacén donde empieza a guardarlo. • Inicio de la reproducción. Cuando el buffer se ha llenado
Actualmente Apple TV es el reproductor de streaming más vendido del mundo, solo en Estados Unidos tiene una cuota de mercado del 43%, seguido de Roku (24%) y Chromecast (estimación de 14%). En el caso de los servicios de strea- ming, Amazon lidera el mercado junto a Netflix y iTunes.
con una pequeña fracción inicial del archivo original, el reproductor cliente comienza a mostrarlo mientras continúa en segundo plano con el resto de la descarga. • Caídas de la velocidad de conexión. Si la conexión experimenta ligeros descensos de velocidad du-
FireTV
rante la reproducción, el cliente podría seguir mostrando el con-
Después de meses de rumores, finalmente este mes de abril, Amazón presentó al público su reproductor multimedia para televisores, bautizado Amazon FireTV. Este reproductor busca diferenciarse de sus competidores solucionando los tres problemas más comunes en este segmento del mercado: búsqueda, rendimiento lento y ecosistemas cerrados.
tenido consumiendo la información almacenada en el buffer. Si llega a consumir todo el buffer se detendría hasta que se volviera a llenar.
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La búsqueda la soluciona a través de un nuevo sistema unificado que permite encontrar películas o series a través de distintas aplicaciones. Por ejemplo, si se quiere ver un determinado programa, el dispositivo revisará si está disponible en Amazon Instant Video, Netflix, Hulu y otros, destacando la opción más económica para reproducirlo. El sistema también incluye la opción de búsqueda por voz.
Gallery 8.1 FireTV
El tema del rendimiento se soluciona incorporando especificaciones propias de un teléfono: un procesador quad-core con soporte de gráficas dedicado, 2 GB de RAM y WiFi doble banda. Finalmente, se elimina la idea del ecosistema cerrado porque, aunque la compañía busca que se consuma el contenido de su servicio de video, Fire TV incluye por defecto las aplicaciones de su competencia, en video y música, y además está abierto para que otros creen aplicaciones.
Más que solo TV
Amazon presentó su reproductor multimedia en abril a un precio de $99
El FireTV no solo permite ver películas y series, también se puede accesar fácilmente a fotos, música de servicios como Pandora, iHeartRadio y TuneIn, contenido de tablets gracias a la capacidad espejo que conecta el Kindle Fire HDX con el FireTV, finalmente incluye videojuegos, gracias al control Fire Game (se vende por separado), el reproductor se puede convertir en una consola de videojuegos con más de 100 títulos disponibles y otros miles en camino, tendrá acceso a juegos de reconocidas casas como Mojang, EA, Disney, Ubisoft y otros.
Otro aspecto que llama la atención es el micrófono incluido en el control remoto que facilita la búsqueda de contenido, el usuario solo debe decir lo que anda buscando y el sistema lo encuentra. De esta manera un nuevo competidor llega al mercado y nos demuestra que la televisión streaming no es cosa del futuro sino más bien algo del presente.
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Apple TV
Chromecast
Roku
Desarrollado por Apple, el Apple TV se encuentra en su tercera generación, esta pequeña caja cuenta con un procesador A5, conexión WiFi, puertos HDMI, audio óptico, ethernet y micro USB.
La propuesta de Google es un poco diferente a la de sus competidores, se trata de Chromecast, un dispositivo similar a una memoria USB que se conecta directamente en el puerto HDMI del televisior.
Roku Ink ofrece al usuario varias opciones para agregar streaming video al televisor y conectividad desde smartphones y tablets.
Actualmente es el reproductor de streaming más vendido en el mundo cuenta con aplicaciones para accesar los servicios más populares como YouTube, Netflix, Vevo, Pandora Hulu, entre otros. Además puede reproducir contenido de cualquier computadora que use iTunes.
Con Chromecast el usuario podrá transimitir shows, películas, música y todo el contenido que quiera desde una tablet, smartphone o computadora hacia el televisor. Funciona con dispositivos con sistema operativo Android y iOS, como iPads y iPhones.
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La compañía cuenta con el Streaming Stick es un dispositivo similar al Chromecast que se conecta al puerto HDMI del televisor y se maneja con su propio control remoto. Además tiene el Roku 1, 2 y 3, que son cajas similares al Apple TV, cada una con sus características propias (1080p HD, ethernet, USB y micro SD), siendo el 3 el más veloz y potente.
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FOTOGRAFÍA#
El “selfie” ataca la web
El “selfie” es un fenómeno que inunda las redes sociales con fotografías donde el fotógrafo es el elemento principal, algunos los han asociado con el narcisismo mientras otros con la baja autoestima, pero ¿qué hay detrás de esto en realidad? 37
F O TO G R A F Í A
Clamor por el “selfie” La moda de autorretratarse que se ha convertido en un fenómeno cultural y global
Los “selfies” se han convertido en una moda que inunda la internet y las redes sociales, una moda amada por muchos y odiada por otros; los hay por todas partes y en todas partes, la casa, la oficina, el auto, la playa, la montaña, las fiestas, reuniones, matrimonios e incluso en los premios Oscar. El pasado mes de marzo, durante la ceremonia de los premios Oscar, Ellen DeGeneres alentó a algunas de las estrellas asistentes, entre ellas Brad Pitt, Bradley Cooper y Meryl Streep, a retratarse en lo que se convertiría en el “selfie” más famoso de la historia.
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Datos curiosos de la palaba “Selfie” • Es una palabra en inglés, cuya traducción más cercana al español sería “Autorretrato”. • Por lo general solo incluye a la persona que está tomando la foto en la misma, aunque existen otras variantes en las que puede aparecer un grupo de personas. • El año pasado fue considerada la palabra del año y fue incluida en el diccionario de Oxford como una palabra aceptada en el idioma inglés. • El diccionario de Oxford la define como "una fotografía que alguien se hace a sí mismo, normalmente con un smartphone o una webcam, para subirla a un foro o red social" • En 2013 el uso de la palabra creció en un 17.000% • Investigadores de los diccionarios Oxford localizaron el primer uso del término en un foro australiano, en el año
El “selfie” de los Premios Oscar no solo se convirtió en el tuit más retuiteado de la historia sino tamibén el “selfie” más parodiado. Versiones como la de Matt Groening, creador de Los Simpson muestran con humor el momento.
2002. • Proviene de la palabra inglesa "self", el sufijo "mismo", que se utiliza en términos como "yo mismo", "tu mismo", etc. En Australia se usa mucho el diminutivo "ie", por
Origen del “selfie”
ejemplo, a la barbacoa la llaman barbie y a los bomberos, firie, así que es asumible que Selfie sea de origen australia-
Los primeros usos de la palabra “selfie” datan del año 2002 en un foro australiano, así fue determinado por los investigadores de los diccionarios Oxford, sin embargo las ganas de tomarse una foto y capturar el momento siempre han existido. El tomarse un autorretrato o una autofoto no es tan nuevo como muchos creen, desde que existen las cámaras el fotógrafo ha corrido con la mala suerte
no. • Uno de los primeros “selfies” de la historia fue tomado en 1920, en la fotografía aparecen 5 fotógrafos de la empresa Byron en Nueva York
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de quedar fuera de la fotografía, es por eso que en el afán de formar parte del momento el fotógrafo se da vuelta para entrar en el cuadro y convertir la foto en un “selfie”.
sesión fotográfica de “selfies” allá en los años 60, época en la que esta tendencia era un poco difícil y cara, pues la tecnología fotográfica requería de rollos con cuadros limitados y un largo proceso de revelado.
Esta fotografía es considerada como uno de los primeros “selfies” de la historia, tomada en 1920 por fotógrafos de la empresas Byron. Una fotografía, que está en la Museo de la Ciudad de Nueva York, muestra el momento en que fue tomada.
Los integrantes de los Beatles fotografiándose al mejor estilo “selfie”.
En 1920 un grupo de fotógrafos de Nueva York se fotografiaba frente a la empresa en la cual trabajaban en uno de los primeros “selfies de la historia, luego otros famosos como los Beatles tuvieron su
Con estos ejemplos queda demostrado que el origen de los “selfies” no está en era digital del siglo XXI como muchos lo creen, sino que data de muchos años antes, sin embargo no se puede negar
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que lo que convirtió a esta práctica en un fenómeno mundial fue la llegada de las cámaras digitales, los smartphones y por su puesto, las redes sociales.
Fenómeno mundial Los números no mienten, el mundo se ha vuelto loco por los “selfies”, diariamente se suben a las redes sociales más de 1 millón de autorretratos, la mayoría, aproximadamente 48% de éstos son compartidos en Facebook, 27% en Whatsapp, 9% en Instagram, 5% en Snapchat y 2% en Pinterest.
Parece que nadie se puede resistir a un buen “selfie”, aquí David Ortiz, jugador de los Red Sox de Boston, aprovecha la ocasión para fotografiarse con Barak Obama. Esta moda se ha convertido en un fenómeno cultural y global en el que participan desde las personas más comunes hasta grandes personalidades como el presidente de Estados Unidos, Barak Obama o el líder de la Iglesia, el Papa Francisco. Y aunque a estas alturas muchos estudiosos se debaten en esta tendencia se esconden desórdenes de autoestima, narcisismo y otros lo cierto es que detrás de un “selfie” lo que hay son ganas de capturar y compartir lo que para cada quien es momento único.
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Consejos para tomar un buen “selfie” No a la caras: Lo primero que se debe evitar es sucumbir ante la tentación de posar haciendo caras graciosas o extrañas. Claro, esto depende de para qué se quiera la fotografía, pero en general esta pose hace parecer poco seria a la persona que la realiza. Iluminación: Para evitar sombras, los fotógrafos recomiendan evitar la luz directa del sol cuando se está en exteriores o, si se está en interiores, evitar los bombillos sobre la cabeza. Las sombras no son agradables porque otorgan rasgos más duros y los ojos no destacan. Nunca tome una ‘selfie’ con la fuente de luz detrás de usted, es una regla básica en fotografía, ya que el sujeto a fotografiar (usted) saldrá oscurecido. Considerare el fondo: La mayoría de las veces el “selfie” trata de demostrar que la persona ha estado en un sitio específico, tómese un momento para encontrar un buen fondo de algo característico del lugar. Evite a toda costa tomar fotografías autorretrato en baños o en una habitación desordenada.
No mire de frente a la cámara: Expertos recomiendan girar un poco la cabeza y que sólo una oreja sea visible, esto crea el efecto de tener un rostro más fino y destaca los pómulos, además evita que el “selfie” parezca una foto pasaporte Cuide el mentón: Cuando las personas se toman una fotografía autorretrato suelen inclinar la cabeza hacia atrás, esto hace desaparecer visualmente el mentón y en su lugar aparece una especie de papada. Incline la cabeza un poco hacia adelante para lograr una fotografía más favorecedora.
Fuente: www.runrun.es
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CINE
Verano de superhĂŠroes
El verano estadounidense es sinĂłnimo de grandes estrenos en la pantalla grande y este 2014, al igual que los aĂąos anteriores, los personajes de Marvel son los protagonistas 43
XMEN
Lo que viene
Mayo 2014
X-Men: Days of Future Past Esta película es la gran secuela de todas las películas de los mutantes, en cierto punto puede decirse que es la segunda parte de X-Men First Class, la tercera parte de Wolverine o la cuarta parte de X-Men, es una película que une todo el universo mutante en una historia. En un último intento por sobrevivir y cambiar el destino de los mutantes el profesor Charles Xavier (Patrick Stewart) envía a Wolverine (Hugh Jackman) al pasado a cambiar la historia y prevenir un evento que resultará en el fin de humanos y mutantes.
Movie 10.1 Days of Future Past
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Lo que viene
Spider Man 2 Esta nueva entrega del superhéroe arácnido muestra a Peter Parker (Andrew Gardfield) llevando una vida ocupada, dividiendo su tiempo entre combatir el mal como Spider Man y sus estudios. Al mismo tiempo Peter sigue manteniendo la promesa que le hizo al padre de Gwen (Emma Stone) de protegerla y mantenerse lejos de ella, promesa que cada vez le cuesta más cumplir.
Mayo 2014
Dirigida por Marc Webb, a esta nueva entrega se le suma la participación de otros reconocidos actores y actrices como Paul Giamatti, Chris Cooper, Sally Field y Chris Zylka.
Movie 10.2 Spider Man 2
Las cosas cambian para Peter una vez que aparece un nuevo villano, Electro (Jamie Fox), su viejo amigo de la infancia Harry Osborne (Dane DeHaan) regresa y aparecen nuevas pistas sobre su pasado.
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