Resumo Oficina de AutoCAD PET ARQ e URB UFSC

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Oficina de AutoCAD – PET/ARQ e URB AutoCAD é um software do tipo CAD — Computer Aided Design ou desenho auxiliado por computador - criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982. É utilizado principalmente para a elaboração de peças de desenho técnico em 2D e para criação de modelos tridimensionais (3D). Além dos desenhos técnicos, o software vem disponibilizando, em suas versões mais recentes, vários recursos para visualização em diversos formatos. É amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharia mecânica, engenharia geográfica e em vários outros ramos da indústria. O ambiente do AutoCAD A Caixa de Comando interage com o usuário. Aparentase como uma caixa de texto com um prompt de comando. As Barras de Ferramentas são flutuantes e possuem opções de acesso a quase todo comando. A Barra de Status contém informações das coordenadas imediatas do cursor e alguns comandos. Área de desenho: para desenhos em 2D tomaremos como um espaço bidimensional infinito. Options – op: permite o configurar o ambiente de trabalho de acordo com as preferências do usuário. Sistema de Coordenadas Cartesianas: eixos ortogonais X e Y. As coordenadas X e Y, separadas por vírgula. O decimal se dá por ponto (como prega o padrão inglês). Coordenadas relativas: designadas por uma arroba (@) na frente do dado digitado. Indicam um deslocamento relativo ao último ponto referenciado. Sistema de Coordenadas Polares: raio<ângulo. Convenciona-se o sentido anti-horário positivo. Comandos de Construção: A maior parte se encontra no menu de barras Draw e Modify Point – po: representação de pontos no desenho. Line – l: traça linhas simples. Para traçar linhas ortogonais, podemos usar a opção Ortho (tecla F8). Rectangle – rec: possibilita desenhar retângulos. (dimensão X, dimensão Y) Circle – c: desenha círculos. Arc – a: permite a geração de arcos; esta sempre se dará no sentido anti-horário (positivo). Ellipse – el: desenhada de acordo com dois eixos. Polygon – pol: construção de polígonos. Informa-se o número de lados, se inscrito ou cirscunscrito, e/ou raio e dimensão do lado. Spline – spl: cria curvas que se ajustam aos pontos dados. Polyline – pl: entidades gráficas compostas por vários segmentos que se comportam como entidades únicas (inteiras). Undo – u: retroceder a última ação. Redo – retorna a última ação desfeita. Comandos de averiguação: retornam valores numéricos ao usuário. Dist – di: Dá a distância entre dois pontos. Área – aa: Dá a área correspondente a um polígono selecionado.

Teclas importantes: “Esc”: cancela o comando ativo. “Enter”: confirma a maioria dos comandos, encerra uma seção e ativa o último comando realizado. A tecla “space” realiza as mesmas funções. Botões do mouse: Botão esquerdo: botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução. “Scroll”: girando-o obtém-se o similar Real Time Zoom e pressionando-o obtém Pan (move a tela) no desenho. Comandos de seleção: Clicando diretamente sobre o objeto. Limpe a seleção apertando a tecla Esc uma vez Selecionando por Janela – Select Window – ‘azul’: Se a janela passar sobre um objeto apenas parcialmente, o mesmo não será selecionado. Selecionando por Limites – Select Crossing – ‘verde’: Todas as entidades dentro da janela, completamente ou parcialmente, serão selecionadas. Comandos de visualização Zoom – z: as alterações ficam restritas somente à tela, mantendo-se inalteradas as dimensões dos elementos desenhados. Pan – p: movimentação da área de visualização. Uma maneira mais prática é pressionar o scroll do mouse e com ele pressionado movimentar a área de visualização. Regen – re: provoca uma regeneração do desenho. Comandos de Precisão: na barra de status. Ortogonal – Ortho: trava os movimentos do mouse nas direções dos eixos coordenados. (tecla F8) Polar – Polar: trava os movimentos do mouse em intervalos de ângulos pré-determinados. Pontos Notáveis – Osnap: Identifica e mostra ao usuário a natureza de um determinado ponto (Center, midpoint, tangent, parallel) ao aproximar o cursor. Rastreamento de Pontos – Otrack: exibe projeções a partir de pontos de referência. Dimensões: barra de ferramentas de cota padrão (Dimension) do AutoCAD. Formatando as Linhas de Cota: O comando que acessará o menu de configurações das cotas será Dimstyle, também encontrado no menu Format – Dimension Style. Após abrir o comando, aperte no botão Modify, que permite alterar as configurações.


Comandos de edição Erase – e: apaga um objeto (tecla Delete) Move – m: desloca um objeto Copy – co: copia um objeto Rotate – ro: rotacionar um objeto Align – al: permite alinhar um objeto em relação a uma linha de base Trim – tr: utilizado para cortar Extend – ex: estender entidades Fillet – f: faz concordância entre entidades gráficas Chamfer – cha: criar um chanfro entre dois segmentos de linha Offset – o: criação de cópias paralelas Divide – div: permite dividir uma entidade em vários segmentos Explode – x: transforma objetos compostos em objetos simples Pedit – pe: edição de poli-linhas Array – ar: copia objetos em formato de matrizes (retangular ou polar) Mirror – mi: espelhamento de entidades Scale – sc: escalona os objetos Stretch – s: distorção de entidades Boundary – bo: cria uma poli-linha ou região Region – reg: converte em uma região

Hachuras – h: Selecione o tipo de hachura e adicione os limites. Tecle Enter Textos: Text (dt) e Mtext (t)

Montagem da prancha O AutoCAD trabalha com dois ambientes de trabalho diferentes e independentes: o modelo, onde está o desenho em escala real e unidades arbitrárias e o “papel”, Paper Space, onde se passa a ter uma escala do desenho e as unidades definidas em termos de impressão. A projeção do papel deverá ser esquecida momentaneamente. Desenhe as margens de sua prancha; as unidades deverão ser compreendidas em milímetros. Escolha o formato (A0, A1, A2, etc.) que melhor encaixe seu projeto. No menu view, escolha a opção viwe port (insere o desenho na folha). O zoom do view port determinará a escala da impressão. Clique 2 vezes dentro do view port e faça o zoom (z). O zoom é feito na opção Scale. O fator de escala deve ser digitado para milímetros seguido da indicação XP. Para escalonar um desenho desenhado em centímetros: 10/__XP; E em metros: 1000/__XP.

Configurando a impressão Digite o comando “plot”. Inicialmente, deve-se informar ao programa qual impressora será usada para plotagem. Após instalar a impressora, selecione o tamanho do papel, na janela Plot Settings. Caso opite por uma folha sem margens: dentro do comando Plot, na opção Plot Device clique em Propieties – Device and Documents Settings – Custom Paper Sizes – Add. Após, em Plot Settings, selecione a folha que você acabou de criar (Paper Size). Então, com o botão Window, selecione a área de impressão. Finalmente escolha a centralização da plotagem. Agora, proceda as configurações finais da impressão, em Plot Devices, configurando as penas de impressão. Cada configuração diferente pode ser salva no arquivo de configuração de penas (em Plot Style Table). Crie um arquivo novo ou edite um existente. Associe cada cor a sua configuração de impressão desejada (Cor, Espessura, Tipo de linha). Salve as configurações e feche esta caixa de diálogo. O desenho estará pronto para ser impresso. Aperte no botão Full Preview, e veja com fica. Esta visualização será o que sairá na impressora. Caso esteja tudo certo, aperte no botão Ok e a impressão começará.

Blocos: A cada Bloco criado, associa-se um determinado nome, sendo possível inserí-lo num desenho quantas vezes for necessário. Make Block – b: criação de blocos. Write Block – wblock: cria um novo arquivo de desenho com os blocos já criados. Insert Block – i: para inserir os blocos previamente criados. Layers - as camadas de um desenho: permite distribuir elementos em diversas camadas, de modo a tornar o desenho mais organizado e fácil de gerenciar. Layers – Layer: Uma camada de desenho é criada através do comando layer. Lembre-se sempre que pela cor de um objeto serão definidas as configurações de impressora. Portanto, utilize cores iguais para layers cujos elementos possuirão mesma espessura de linha na plotagem. Qualquer manipulação que se deseja fazer com as layers – excluir, criar, congelar, travar, desligar, impedir impressão – pode ser feita na barra Manu Layers.

Salvando um arquivo Clique no ícone do AutoCAD no canto superior esquerdo da interface. Clique em Save As e selecione como você deseja salvar o arquivo (AutoCAD Drawing). Em seguida abrirá uma janela de comando onde você seleciona a pasta onde o arquivo será salvo e então clica no botão Save. Dica: Se você usar uma versão muito avançada do AutoCAD, salve o arquivo como uma versão mais antiga no campo “Files of type”. Assim você poderá abrir seu arquivo inclusive em versões anteriores do programa. PET Arquitetura e Urbanismo – UFSC – petarq@gmail.com - (48) 3721-4854 Elaboração: Leandro P. Nunes, Rafael F. Giaretta Colaboração: PET Engenharia Civil UFSC Caso faça uso deste material, por favor, faça a devida referência aos autores


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