Resultados evaluación diagnóstica

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Evaluaciรณn Diagnรณstica

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RESULTADOS EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA Estudiantes del Curso Total de Estudiantes Niños Niñas

47 29 18

62% 38%

Estudiantes Evaluados Total de Estudiantes Evaluados Niños Niñas

43 26 17

60% 40%

Resultados Evaluación: El 40% de los estudiantes respondieron correctamente el problema relacionado con secuencias. El 12% de los estudiantes respondieron correctamente el problema relacionado con condicionales y bloques de control. El 42% de los estudiantes respondieron correctamente el problema relacionado con análisis de datos. El 58% de los estudiantes respondieron correctamente el problema relacionado con la ruta más corta.

Preferencias: El 91% de los estudiantes les gusta jugar en la computadora. El 88% de los estudiantes les gusta jugar videojuegos. El 79% de los estudiantes les gusta utilizar un celular. El 67% de los estudiantes les gusta pintar. El 65% de los estudiantes les gusta leer y correr. El 63% de los estudiantes les gusta cantar. El 60% de los estudiantes les gusta escribir. El 58% de los estudiantes les gusta hablar. El 47% de los estudiantes les gusta bailar.


Conocen y usan: El 83% de estudiantes han visto o conocen sobre redes sociales y navegadores web. El 77% de estudiantes han visto o conocen sobre el sistema operativo Android. El 69% de estudiantes han visto o conocen sobre los accesorios de Windows. El 63% de estudiantes han visto o conocen sobre Microsoft Office. El 65% de estudiantes han utilizado un navegador web. El 63% de estudiantes han utilizado e ingresado a una red social. El 58% de estudiantes han utilizado al menos uno de los accesorios de Windows y han utilizado el sistema operativo Android. El 53% de estudiantes han utilizado al menos una herramienta de Microsoft Office.


NOMBRE COMPLETO: ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________ EDAD ACTUAL: ____________________

¿Qué actividades prefieres hacer? Marca con una X lo que prefieres hacer. Puedes elegir más de una opción.

Bailar

Hablar

Jugar en la computadora

Leer

Correr

Utilizar un celular

Escribir

Pintar

Cantar

Jugar Videojuegos


ÂżLOS CONOCES? De acuerdo a las imĂĄgenes de la izquierda, marca en las casillas de la derecha con una X si has visto o por lo menos has usado alguno de estos.

Visto:

Usado:

Visto:

Usado:

Visto:

Usado:

Visto:

Usado:

Visto:

Usado:


AYUDEMOS A SCRATCH Nuestro amigo Scratch, es un pequeño gato que se encuentra en algunos problemas, ayudémoslo a resolverlos.

Situación 1: Scratch tiene un robot, el cual se mueve un cuadro a la vez, él le programa las siguientes instrucciones al robot: Mover Mover Mover Mover Mover

arriba derecha arriba derecha derecha

Al terminar de ejecutar las instrucciones, Scratch no sabe dónde quedó el robot, ayúdalo a encontrarlo. Marca con una X la casilla con la letra donde quedó el robot. Arriba

A

D B C

Derecha

Izquierda

Abajo


Situación 2: Scratch quiere subir a todos los juegos de la feria pero no sabe a cuáles puede entrar, el mide 25 centímetros. Ayúdalo a decidir a cuáles puede ir, siguiendo estas reglas para cada juego:

> Mayor que < Menor que

Marca con una X los juegos dónde puede entrar Scrath:

Carrusel Carros Chocones Tiro al Blanco Pescar


Situación 3: Scratch es un gato muy curioso, quiere tomar la temperatura del agua 20 veces

cada

30

minutos,

ayúdalo

a

decidir

cuál

gráfica

representa

las

mediciones que tomó. Marca con una X la letra que corresponde a la

A.

Temperatura

gráfica que muestra la información correcta.

B.

Temperatura

Hora en que se registra

C.

Temperatura

Hora en que se registra

Hora en que se registra


Situación 4: Scratch se encuentra en el punto A (San Juan Sacatepéquez) y desea visitar a su primo que se encuentra en el punto K (San José Pinula). Qué ruta debe de tomar para recorrer la menor cantidad de kilómetros tomando en cuenta el siguiente diagrama.

C

25

25

B 40

A 10

E F 20

G 60

D 35 J

I

H

20

40 L 25

M

K

O Q P

Circula

la letra que corresponde a la ruta más corta.

A. A, B, E, J y K. B. A, F, I y K. C. A, G, L y K.


CLAVE Situaci贸n 1

Cuadro con literal B

Situaci贸n 2

Carros Chocones y Tiro al Blanco

Situaci贸n 3

Cuadro con literal B

Situaci贸n 4

Literal C (A,G,L,K)


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