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TALLER TRATAMIENTO de IMÁGENES Capítulo II
Trabajando con Capas y Máscaras de capas
CONTENIDO DEL TEMA TRABAJANDO CON CAPAS Y MÁSCARAS DE CAPAS
CONTENIDO DEL TEMA ......................................................................................................................................... 1 LAS CAPAS .................................................................................................................................................................... 2 Trabajar con capas ................................................................................................................................................... 2 Ventana de capas ...................................................................................................................................................... 2 Paleta de capas. ......................................................................................................................................................... 3 Botones para capas .................................................................................................................................................. 3 Área de capas ............................................................................................................................................................ 4 PRÁCTICA: CREAR UNA IMAGEN CON CAPAS Y TEXTOS ...................................................................... 4 RELLENAR CON UN COLOR O CON UN PATRÓN .................................................................................... 7 ARRASTRE DE CAPAS ENTRE ARCHIVOS ........................................................................................................ 7 TAMAÑOS DE CAPA................................................................................................................................................. 8 Tamaño de borde de capa ..................................................................................................................................... 8 Capa a tamaño de imagen ...................................................................................................................................... 8 Escalar capa ................................................................................................................................................................ 8 Componer capas ...................................................................................................................................................... 8 Combinar capas ........................................................................................................................................................ 9 Combinación de capas ............................................................................................................................................ 9 Aplanar la imagen ................................................................................................................................................... 13 MÁSCARA DE CAPA................................................................................................................................................ 13 PRÁCTICA MÁSCARA DE CAPAS....................................................................................................................... 14 PRÁCTICA FUSIÓN DE DOS O MÁS IMÁGENES .......................................................................................... 15
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LAS CAPAS Los elementos más importantes en el tratamiento de una imagen digital son las capas. Ellas nos van a permitir modificar partes de la imagen sin destruir el original; hacer transparentes algunas zonas de la imagen; combinar los píxeles de una capa con la inferior y obtener una imagen diferente. En definitiva las capas son importantísimas en el tratamiento digital de imágenes. Al principio es un poco enredado trabajar con las capas, pero con disciplina le sacarás el máximo rendimiento.
Trabajar con capas La definición más clara para decir que es un conjunto de capas es el ejemplo: son un conjunto de acetatos transparentes superpuestos en los que se pueden realizar diferentes acciones. La ventaja que tiene trabajar con capas es que lo que se haga en una no influye al contenido de las otras. Una capa puede ser borrada, duplicada, combinada con otras. A una capa se le puede cambiar el tamaño de forma independiente, se pueden mover, se les puede cambiar el orden de apilación, etc. También permiten distintos grados de transparencia.
Ventana de capas Como abrir una nueva solapa en la Caja de herramientas. En la ventana imagen de GIMP: Ventanas >> Diálogos empotrables >> Capas. - Pulsando la combinación de teclas Ctrl+L. Si se ha cerrado la ventana donde estaba el cuadro de diálogo de las capas, lo podemos recuperar desplegando el menú Ventanas >> Empotrables: cerrados recientemente >> Capas, canales, rutas y deshacer. Cuando accedemos a la pestaña de capas se visualiza su contenido de la siguiente manera: Varias pestañas: capas, canales, rutas y deshacer. Botones específicos de cada una de las pestañas. Zona de acción de capas Pág. 2 de 15 Tel. 976 742 740 info@rmsegura.es
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Paleta de capas. Lugar donde se colocan las capas para tener un mejor control de las características de cada una. Modos de combinación. Nos permite acceder a los diferentes modos de combinación de unas capas con otras. Por defecto nos ofrece la opción Normal. Bloqueo de transparencia . El primer icono sirve para no modificar los píxeles de la capa (por ejemplo para protegerlos de cambios no intencionados); el segundo bloquea o permite los píxeles transparentes de la capa seleccionada. Pestaña propiedades de la solapa. Para modificar algunas propiedades de la solapa Capas y que aparezca el menú de Capas. Control de opacidad . Opacidad de la capa. Por defecto nos muestra el valor 100, total opacidad de la capa seleccionada.
Botones para capas Capa Nueva. Haciendo clic en este botón GIMP nos da acceso a la creación de una nueva capa, abriendo la ventana de capa nueva. Le daremos nombre a la capa, especificaremos un tamaño, por defecto aparece el tamaño del lienzo y el tipo de relleno. Una vez que haces clic en Aceptar, la nueva capa se muestra en la Ventana Capas, en la Paleta de Capas tienes un nuevo acetato sobre el que poder trabajar. Grupo de capas. Nos permite crear una carpeta para incluir en ella un grupo de capas y organizar mejor las capas cuando éstas son muy numerosas. Mover la capa. La capa seleccionada sube o baja, de acuerdo con el botón seleccionado, en la paleta de capas. Duplicar la capa. Crea una copia exacta de la capa seleccionada (activa). Anclar la capa. Normalmente este icono aparece desactivado. Permite añadir una parte de una imagen a una capa ya existente. Borrar capa. Borra la capa seleccionada. La capa desaparece de la capa de herramientas. También podemos arrastrar una capa desde la Paleta de capas al icono de la papelera y quedará borrada.
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Área de capas Capa activa. Capa seleccionada para aplicar cualquier herramienta o modificación sobre ella. Nombre de la capa. Al crear la capa podemos elegir el nombre o editarlo posteriormente. Icono capa enlazada. Une dos o más capas para moverlas de forma conjunta sobre la imagen. Icono capa visible. Hace visible o invisible una capa presionando sobre el icono en forma de ojo. Imagen miniatura de la capa. Muestra una imagen en miniatura del contenido de la capa en nuestra imagen.
PRÁCTICA: CREAR UNA IMAGEN CON CAPAS Y TEXTOS Creamos una imagen de 500 x 270 píxeles con el fondo blanco. PASO 1. Vamos, en primer lugar, a poner un texto con sombra. Para ello escogemos la herramienta Texto y, en opciones de herramienta, especificamos estos valores: • Tipografía: Arial. • Tamaño: 60. • Color: en notación HTML escribimos ff0000 (corresponde al rojo) o le elegimos en la paleta. Pinchamos sobre la ventana imagen, con lo que aparece el Editor de textos de GIMP. Escribimos “Práctica de capas y textos” y pinchamos en el botón Cerrar. Desplazamos el texto a la parte superior izquierda con la herramienta Mover. Como vamos a trabajar con capas, debemos tener la ventana Capas visible. Los textos son editables siempre y cuando no se cambien las condiciones de la capa. Esto ocurre cuando se hace clic, en la ventana Capas sobre la capa de texto, con el botón derecho y, en el menú contextual emergente, se elige Descartar información de texto; también deja de ser editable cuando se aplica un filtro al texto. En ambos casos la capa de texto pasa a ser una capa normal (en lugar de texto) y deja, por tanto, de ser editable. Habrá observado que en la ventana capas ha aparecido una capa con una T y como nombre de la capa el texto que hemos escrito (esta T indica que es una capa de texto editable). Vamos a duplicar la capa de texto pinchando en el botón Crear un duplicado de la capa y la añade a la imagen (situado en la parte inferior de la ventana). Parece que no ha ocurrido nada (pues únicamente vemos un texto). Lo que ocurre es que hemos creado una capa con las mismas propiedades (tamaño del texto, color, posición), por lo que la capa superior “tapa” a la inferior. Como nombre el programa pone el mismo que la capa origen más una almohadilla y el número 1 (si duplicásemos más veces la capa pondría una numeración consecutiva a las capas de texto creadas de esta forma). Cambiamos el nombre a la capa y escribimos “sombra GIMP”. Pág. 4 de 15 Tel. 976 742 740 info@rmsegura.es
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A la capa “sombra GIMP” le cambiamos el color a negro y aplicamos sobre ella la secuencia Filtros >> Desenfoque [Blur] >> Desenfoque gaussiano... En la ventana que aparece aumentamos el Radio del desenfoque a 10. Haga clic en el botón Aceptar. Observe cómo, en la ventana capas, esta capa ha dejado de ser una capa de texto (ya no es editable). Seleccionamos la herramienta Mover y podemos, utilizando las teclas de movimiento del cursor (las flechas que se encuentran entre la parte alfanumérica y numérica del teclado), mover la capa de forma “más precisa”. La desplazamos 5 píxeles hacia la derecha y 5 hacia abajo. Por último cambiamos el orden de apilación de esta capa para ponerla debajo de la capa con texto color rojo.
Guardamos el archivo como textos1.xcf En segundo lugar un texto con el filtro FreeType Recuperamos (si lo hemos cerrado) el archivo textos.xcf. Desde la ventana imagen seleccionamos Filtros >> Text >>FreeType y elegimos Arial en Font Family, 50 en Font Size y en la caja de texto escribimos “un buen ejercicio”. En la pestaña Transformation elegimos un valor de 25 en Rotation. En la ventana capas ha aparecido una capa con el mismo nombre que lo que hemos escrito en la capa de texto. Vamos a crear (utilizando el icono de la parte inferior de la ventana capa) una nueva capa con fondo transparente y con nombre “una buena elección 2”. Cambiamos el color de frente a rojo en la Caja de herramientas y aplicamos de nuevo el filtro FreeType, pero ahora con marcamos la casilla de verificación Create Bezier Outline. Una vez lo hayamos hecho parece que no ha ocurrido aparentemente nada. Seleccionamos la solapa Rutas y podemos observar que sí se ha creado algo (una ruta para poder ahora trabajar con ella; en capítulo aparte trataremos el tema de las rutas). Vamos a hacer clic en el botón Trazar ruta... para rellenar esa ruta con una línea sólida y, en la ventana que aparece a continuación, aceptamos pinchando en el botón Trazo. Volvemos de nuevo a la solapa capas. Bajamos la capa de texto con el color rojo (para que se pueda ver la de color verde) y combinamos las dos capas. Para ello hacemos seleccionamos la capa superior y hacemos clic sobre ella con el botón derecho. En el menú emergente elegimos Combinar hacia abajo.
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En tercer lugar un Logotipo mediante un Script-Fu Ahora vamos a aprovechar uno de los logotipos que nos proporciona GIMP y lo vamos a incorporar a nuestra imagen. Para ello en la ventana imagen desplegamos Archivo >> Crear >> Logotipos >> Imigre-26. En el cuadro de diálogo de este Script-Fu escogemos: • Texto: para todos. • Color del fotograma: negro. • Tipografía: Arial Black. • Tamaño de la tipografía (píxeles): 50. Esto nos abre una ventana nueva con tres capas: una para el fondo (de color blanco), una para el texto con el color rojo y otra para el borde con el color que hemos elegido (el negro). Vamos a combinar las dos capas de texto (para ello hacemos clic con el botón derecho sobre la capa que queremos combinar en la ventana capas). Copiamos la capa mediante el menú Editar >> Copiar (o Ctrl + C), elegimos la otra ventana (la de la imagen textos.xcf) y pegamos la capa. Cuando se hace esto aparece una selección flotante, que hemos de fijar en la misma capa o hacer una capa nueva con ella.
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RELLENAR CON UN COLOR O CON UN PATRÓN Herramienta Rellenar con color o patrón Habitualmente se conoce como bote de pintura porque permite rellenar con color sólido o con un patrón las zonas seleccionadas de una capa. Esta herramienta tiene tres opciones de relleno: Relleno con color de frente. Relleno con color de fondo. Relleno con patrón. Puedes seleccionar el color desde la paleta de colores de GIMP, así como aplicar al relleno de color sólido un porcentaje de opacidad y un modo de combinación del relleno similar a los modos de combinación de las capas. Los patrones para rellenar pueden ser elegidos haciendo clic en el selector de Patrones de la Ventana Capas o desde las opciones de las herramientas en el botón Patrón. Presionando Mayús, a la vez que haces clic sobre una parte de la imagen o sobre una selección, accedes, de forma alternativa, a rellenar las zonas de la imagen, que tengan colores similares al del píxel donde has hecho clic o a rellenar completamente de color o patrón toda la capa o la zona seleccionada. Al seleccionar la opción Rellenar colores similares se activa la posibilidad de rellenar las zonas transparentes de la imagen, eligiendo un umbral de similitud de colores.
ARRASTRE DE CAPAS ENTRE ARCHIVOS Suponiendo que tenemos dos o más ventanas de imágenes distintas y queremos copiar una capa de una ventana a otra, un procedimiento cómodo es arrastrar la capa que queremos copiar de una ventana a otra. El otro procedimiento es el normal en todas las aplicaciones, consistente en, una vez seleccionada la capa que se quiere copiar en el archivo de origen, desplegar el menú Editar y elegir la opción Copiar. Posteriormente seleccionamos la imagen destino (sobre la que queremos copiar la capa) y elegimos Editar >>Pegar. Si utilizamos este procedimiento, verá en la ventana de capas una capa que se llama Selección flotante (Capa pegada). Para fijar (anclar) la capa tenemos que pulsar el icono ancla que hay en la parte inferior de la ventana, aunque lo mejor es que hagamos clic sobre el icono para crear una nueva capa situado en la parte inferior de dicha ventana. Otra posibilidad es hacer clic sobre esa capa con el botón derecho y, en el menú emergente, elegir la opción Capa nueva... (con esto se pega la selección flotante en una nueva capa).
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TAMAÑOS DE CAPA Tamaño de borde de capa Abrimos el fichero PrácticaCapas.xcf, seleccionemos la capa logo_picarral y hagamos clic en el menú Capa >> Tamaño de borde de capa. Nos aparece este cuadro de diálogo en el que se muestra el tamaño original de la capa (en este caso 500x776)nos aseguramos que los eslabones están unidos con el objeto de mantener la proporción de la imagen y modificamos la altura a 196(las nuevas medidas serán 126x196). Si deseamos cambiar la anchura o altura de la capa modificamos los valores en sus cajas de texto. La parte denominada Desplazamiento nos muestra cómo quedará la capa antigua con las nuevas dimensiones. Más abajo observamos la simulación de la capa primitiva sobre la nueva (podemos mover la imagen para colocarla donde deseemos arrastrándola). Cuando terminemos hacemos clic en Redimensionar La modificación del tamaño de la capa no afecta al tamaño de la imagen que contiene. Recuerda que lo que estamos haciendo es modificar el tamaño del lienzo de la capa (acetato) no su contenido.
Capa a tamaño de imagen Si elige la capa Logo_picarral y realiza esta operación (menú Capa >> Capa a tamaño de imagen) el tamaño de la misma (del acetato) cambia de 500x776 a 1296x1677, el tamaño de la capa de fondo (Achenr).
Escalar capa Si elige una capa y realiza esta operación (menú Capa >> Escalar capa) el tamaño de la misma cambia al mismo tiempo que su contenido.
Componer capas Ya hemos visto con anterioridad que cuando guardamos una imagen en formato xcf las capas se mantienen la próxima vez que abrimos el archivo para trabajar sobre él. No obstante, esas capas no nos sirven para una imagen que, por ejemplo, deseemos emplear para una página web o incluir en un documento de texto. Para ello se utilizan otros formatos (comentados en capítulos anteriores). Cuando se salvan en dichos formatos se nos advierte que se va a proceder (entre otras opciones) a aplanar la imagen, perdiendo toda la información de trabajo con capas, por lo tanto TODAS las acciones realizadas, solamente queda la imagen FINAL. La operación de aplanar la imagen (y otras operaciones con capas) podemos hacerlas previamente a salvar un archivo. Estas operaciones nos permitirán realizar ajustes deseados con las capas. Dependiendo de lo que queramos obtener haremos una cosa u otra: El formato JPG lo único que admite es aplanar la imagen. El formato PNG admite aplanar o combinar. Pág. 8 de 15 Tel. 976 742 740 info@rmsegura.es
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El formato GIF admite aplanar o guardar como animación (guardar como animación permitiría ver capas una detrás de otra como si fuesen fotogramas de una película).
Modos de combinar capas Existen dos formas de mezclar las capas de una imagen: Combinar capas visibles. Combinar hacia abajo. Al combinar capas se pierde para siempre la información y acciones realizadas con las capas combinadas, asegúrate que no vas a volver a necesitar esa información antes de realizar la operación combinar capas .
Combinación de capas Hasta ahora hemos visto que las capas son como acetatos superpuestos y los superiores dejan ver lo que hay en las capas de abajo si tienen zonas transparentes. GIMP no se queda exclusivamente en esta posibilidad, pues nos ofrece distintos modos de combinar las capas con las que están debajo de ellas. Para aplicar un efecto del modo de combinación de una capa, primero debemos tenerla seleccionada. El modo de combinación de las capas se ajusta en la zona de la Ventana Capas marcada en la figura. Usando el Modo de Combinación que por defecto usa GIMP, es decir el modo Normal, la imagen obtenida es la siguiente: Los píxeles de la capa superior reemplazan a los píxeles de las capas inferiores. Es el Modo de Combinación de capas por defecto. La capa superior cubre las capas que están por debajo. Para ver algo por debajo de la capa superior, la capa debe tener áreas transparentes. Alrededor del respiradero hay zonas transparentes que dejan ver lo que contiene la capa inferior. La combinación se realiza en el desplegable Modo de la ventana Capas.
Disolver: Añade agujeros de forma aleatoria en la capa activa en las zonas de baja opacidad (bordes). Es especialmente visible en los bordes de la imagen.
Clarear solo: Reemplaza los valores de los píxeles por los valores máximos de las dos capas.
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Pantalla: La capa activa da luminosidad a la composición. Cuanto más oscuro es el píxel, menos efecto tiene.
Blanquear: Incrementa la exposición en áreas de la imagen. Esto hace que aparezcan detalles en las sombras.
Suma: Se suma el valor del píxel inferior con el píxel de la capa activa, el valor máximo que puede obtenerse es 255 (color blanco).
Oscurecer solo: Reemplaza los valores de los píxeles por los valores mínimos de las dos capas.
Multiplicar: La capa activa oscurece la composición. Cuanto más claros son los píxeles menos oscurecen. Cuando debajo hay blanco no se produce ningún efecto.
Ennegrecer: Tiende a oscurecer la imagen de modo similar al modo Multiplicar. Hace que aparezca detalle en las zonas claras.
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Solapar: Los píxeles claros aclaran la composición y los oscuros la oscurecen.
Claridad suave: Es similar al modo Solapar. No tiende a hacer trazos suaves ni colores brillantes. La imagen aparece más transparente y con menos brillo.
Claridad fuerte: Se usa para combinar dos fotos y obtener colores brillantes y trazos definidos.
Diferencia: Es uno de los modos más espectaculares. Halla la diferencia entre los valores absolutos de los píxeles compuestos (todas las capas) y el píxel de la capa activa. Se observan las diferencias atendiendo a los píxeles que hay debajo de la capa activa.
Sustraer: Al píxel compuesto se le quita el píxel de la capa activa, con un valor mínimo de 0 (negro).
Extraer granulado: Los colores claros se convierten en oscuros y los oscuros en claros. Se sustituyen todos los colores.
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Combinar granulado: Deja la capa más transparente.
Dividir: La capa activa da luminosidad a toda la combinación de capas con colores complementarios
Tono: Cambio del color visible del píxel atendiendo a su tono. Sustituye el tono de los píxeles de la composición por el tono del de la capa activa.
Saturación: Crea un color resultante con la luminosidad y el tono del color base y la saturación del color de fusión.
Color: Los dos anteriores a la vez.
Valor: El color visible del píxel compuesto se aplica sobre el píxel de la capa activa.
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Lo interesante está en aplicar modos de combinación distintos a diferentes capas. Dada la complejidad y usos muy específicos de Modos de Capas, podemos complementar la información más desarrolladas a estas función en: http://ejcfotografia.com/wp/wp-content/uploads/downloads/2012/11/Modos+de+fusi%C3%B3n+en+Gimp.pdf
https://sites.google.com/site/foxgimp/documentos-de-interes/lascapasdegimp http://docs.gimp.org/es/gimp-concepts-layer-modes.html
Aplanar la imagen Es el último de los pasos a realizar cuando queremos concluir el trabajo sobre una imagen o enviarla a la impresora. El resultado de este proceso llamado Aplanar imagen es la desaparición de todas las capas previas, fundiéndose en una sola y obteniendo una capa sin canal alfa. Por este motivo, es recomendable guardar previamente nuestro trabajo en el formato nativo de GIMP (XCF) con todas las capas separadas para poder seguir trabajando con ellas si fuera necesario. Se pierde todo el trabajo realizado en las capas, quedando únicamente el resultado final de la imagen. Para realizar el aplanado de la imagen, debes hacer clic con el botón derecho del ratón sobre cualquier capa activa en la Ventana Capas y elegir Aplanar imagen. Observa que todas las capas se unen en una sola llamada "Fondo blanco " (o con el nombre que hayamos puesto a la capa del fondo).
MÁSCARA DE CAPA Las máscaras de capa son una especie de PANTALLA que nos filtra la visibilidad de los píxeles de la capa a la que están asociada. Es como si sobre una fotografía, colocamos un folio en blanco, y vamos recortándolo, de forma que a través de esos huecos que dejamos, podemos ver las partes de la foto que quedan debajo. En el esquema siguiente tenéis una representación de cómo funcionaría una capa sobre una imagen: La parte más baja es una capa, una fotografía. Sobre esta capa colocamos una máscara. Las partes de color blanco de la máscara no nos dejan ver las partes de la foto que quedan bajo estas. Las partes de color negro de la máscara nos permiten ver las zonas de la fotografía que quedan bajo estas. Blanco de máscara Opaco capas inferiores Negro de máscara Transparente capas inferiores Las ventajas de las máscaras de capa son: Nos permiten mostrar y ocultar partes de una capa sin alterarla. Nos permiten editar a posteriori dichas partes. No sólo se nos permite el uso de blanco y negro para ocultar y mostrar zonas, sino también de distintas variaciones de gris, lo que permite: establecer zonas semitransparentes crear mezclas y transiciones suaves entre zonas de distintas capas. Pág. 13 de 15 Tel. 976 742 740 info@rmsegura.es
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La edición de capas es sencilla y se pueden usar herramientas de pintura (pincel, aerógrafo,…), de selección, filtros, etc. etc. Para entender el funcionamiento de las máscaras, será mejor hacer un ejercicio en el que podréis practicar y aprender más sobre esta herramienta fundamental de diseño.
PRÁCTICA MÁSCARA DE CAPAS. Abrir / ejerciciocapas / camellosr.jpg Duplicar capa camellos Desaturar la capa nueva, dejándola en blanco y negro (colores > desaturar) Añadiremos una nueva máscara de capa a la capa superior (la de blanco y negro). Lo podemos hacer de dos formas: capa > máscara > añadir máscara de capa clic derecho en la capa (en la paleta de capas) > añadir máscara de capa nos aparecerá una ventana de diálogo en la que debemos marcar la opción blanco (opacidad total). Recordad que, como vimos antes, el color blanco en la máscara nos oculta los píxeles inferiores, así que, cuando se añade la máscara, dará la sensación de que no ocurre nada, si os fijáis en la paleta de capas, habrá aparecido una máscara junto a la capa superior… que es justo lo que queríamos. Seleccionad la herramienta de pincel, aseguraos de que el pincel seleccionado tiene los bordes suaves (difuminados) y de que el color de frente es el negro y comenzad a pintar sobre los camellos, irán apareciendo los colores de la imagen original. Para corregir los posibles desbordes, utilizar la herramienta borrar.
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PRÁCTICA FUSIÓN DE DOS O MÁS IMÁGENES Poner dos imágenes diferentes en capas distintas. A igualdad de resolución de las imágenes mejores resultados. En el ejemplo se han utilizado Jarumr.jpg y OperaZgbr.jpg Seleccionar la capa que se desee incrustar en la imagen de fondo. Seleccionar Añadir máscara de capa > negro (transparencia total). En la zona de imagen aparece el fondo ajedrezado (transparencia total). Seleccionar de Herramientas > Herramienta de mezcla (elegir parámetros adecuados a la forma que se desee conseguir, en el ejemplo ha sido radial) Clicar en el centro del efecto a conseguir y arrastrar ratón (pulsado) hacia el circulo externo que se desee. Al visualizar la imagen de fondo aparece un fundido de las dos imágenes añadidas, pero las imagen del cisne es sustancialmente mejorable ya que no se aprecia con nitidez. El efecto es mejorable borrando la imagen de fondo con la herramienta borrador y un pincel grande difuminado (si no estamos seguros del resultado podemos bajar la opacidad de la goma de borrar). Situamos el centro del pincel en el centro del cisne y clickar hasta ver una imagen clara y aceptable. En la imagen pueden verse los parámetros que se han utilizado para la herramienta borrar. Acabaremos el ejercicio posicionando el texto. Es una herramienta muy útil e interesante, conviene practicar con los diferentes modos de Máscara de capa.
Práctica de este apartado realizar una fusión de dos imágenes, incorporando texto y el logotipo de la AVV-Picarral en el ángulo superior izquierdo.
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