Sistemas operativos Móviles, Simuladores y Aplicaciones

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Sistemas Operativos Móviles Fundamentos de TI III Rubén Darío Cárdenas E. Tutor Facultad de Ingenierías


SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES Controlan un dispositivo móvil, orientados a la conectividad inalámbrica, con formatos multimedia, basados en el modelo de capas. A continuación encontrarás un grupo de íconos representando a los OS más importantes y a través de los cuales podrás acceder a los portales correspondientes.

https://www.andr oid.com/

https://www.apple.co m/es/ios/ios-13/

http://www.allaboutsymbian.com /news/item/19470_Introducing_A ppList_beta-and_a.php

https://support.mozilla.org /es/products/firefox-os

https://ubuntu.com/


ANDROID: SISTEMA OPERATIVO PARA MÓVILES, NETBOOK Y PCs DE SOBREMESA Android una plataforma de Software basada en el núcleo de Linux. Permite controlar dispositivos por medio de bibliotecas desarrolladlas o adaptados por Google mediante el lenguaje de programación Java. Android es de código abierto que cualquier desarrollador puede crear y desarrollar aplicaciones escritas con lenguaje C u otros lenguajes y compilarlas a código nativo de ARM (API de Android). Inicialmente, Android fue desarrollada por Google Inc. aunque poco después se unió Open Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías de Hardware, Software y telecomunicaciones, las cuales llegaron a un acuerdo para promocionar los estándares de códigos abiertos para dispositivos móviles. Google sin embargo, ha sido quien ha publicado la mayoría del código fuente de Android bajo la licencia de Software Apache, una licencia de software libre y de código abierto a cualquier desarrollador.


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Código abierto. Núcleo basado en el Kernel de Linux. Adaptable a muchas pantallas y resoluciones. Utiliza SQLite para el almacenamiento de datos. Ofrece diferentes formas de mensajería. Navegador web basado en WebKit incluido. Soporte de Java y muchos formatos multimedia. Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc. Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. Catálogo de aplicaciones gratuitas o pagas en el que pueden ser descargadas e instaladas (Google Play). Bluetooth. Google Talk desde su versión HoneyComb, para realizar videollamadas. Multitarea real de aplicaciones.


 El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache. Cualquier persona puede realizar una aplicación para Android.  Hoy día hay más de 650.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android, aproximadamente 2/3 son gratis. Además la libertad de código permite adaptar Android a bastantes otros dispositivos además de teléfonos celulares. Está implantado en Tablets, GPS, relojes, microondas, incluso hay por internet una versión de Android para PC.  El sistema Android es capaz de hacer funcionar a la vez varias aplicaciones y además se encarga de gestionarlas, dejarlas en modo suspensión si no se utilizan e incluso cerrarlas si llevan un periodo determinado de inactividad.


 Es muy vulnerable debido a que es de código abierto. El hecho de que sea de código abierto trae esta gran desventaja, ya que el sistema operativo es utilizado por muchos usuarios aprovechando las fallas del sistema.  Necesidad de descargar aplicaciones adicionales desde Google Play para optimizar el sistema operativo. Por ejemplo Android no gestiona bien el uso de la multitarea. ¿Qué quiere decir esto? Que está procesando aplicaciones que no se han cerrado por completo en segundo plano. También, se puede decir que se puede descargar una aplicación para el ahorro de energía, ya que sino se gastaría mucha batería.  Las configuraciones del celular mediante Android no son tan sencillas de realizar. Tiene funcionalidades que pueden resultar difícil de configurar si no se sabe mucho de tecnología.  No tiene un soporte de actualización como en el caso de Apple con su sistema operativo iOS. En esta compañía, todos los iPhones, iPads, iPods, etcétera, se pueden actualizar a la última versión de software brindado por la empresa de una forma sencilla sin importar el hardware.


IOS Sistema operativo propiedad de Apple orientado a sus dispositivos móviles táctiles como el iPhone, el iPod touch el iPad. Cuenta con actualizaciones periódicas que están disponibles para su descarga y actualización a través de iTunes, que es el software gratuito e indispensable para manipular y sincronizar toda clase da archivos en estos dispositivos. Apple reveló la existencia del proyecto de un sistema operativo orientado a dispositivos móviles el 9 de Enero del año 2007, aprovechando la Macworld conference. En un principio el proyecto de sistema operativo no tenía un nombre en concreto, y no fue hasta un año después, coincidiendo con la presentación de la primera beta del SDK del iPhone, que comenzó a ser conocido como iPhone OS. Este sistema operativo móvil está basado en el concepto de manipulación directa. Es decir, que el usuario puede interactuar directamente con la pantalla del dispositivo por medio de gestos multitáctiles como toques, pellizcos y deslices.


 Pantalla Es donde se ubican los íconos de las aplicaciones que vienen con el dispositivo o que descargas desde la Appstore. También cuenta con una parte llamada Dock en su parte inferior y, en la superior, encontrarás la barra de estado.  Creación de carpetas iOS te brinda la posibilidad de crear carpetas en las que puedes organizar o agrupar tus aplicaciones por categorías o de la forma que tú quieras.  Centro de notificaciones Los dispositivos con sistema operativo iOS cuentan con un centro notificaciones. Allí, llegan las noticias de todo lo que está sucediendo en las aplicaciones que tienes instaladas en tu dispositivo.  Multitarea Este sistema operativo te permite ejecutar varias aplicaciones a la vez. Es decir, que no tienes que cerrar una aplicación para abrir otra.


 Interfaz de usuario. Algo que distingue a Apple es el haber logrado construir una interfaz de usuario altamente intuitiva y elegante, que hasta el usuario menos experimentado puede aprender a utilizar en cuestión de minutos.  Actualizaciones. los usuarios de iOS tienen garantizadas prácticamente todas las actualizaciones de sus equipos, minutos después que la compañía las anuncia, que a diferencia de Android en ocasiones tardan mucho tiempo y en otros casos nunca llegan.  Sincronización. La sincronización de tu multimedia en iOS puede resultar muy sencillo, gracias a que también puedes hacerlo sin depender de un cable USB.


 Personalización. Desafortunadamente la extrema sencillez de iOS es también su talón de Aquiles, ya que cuando un usuario intenta realizar un cambio o algún tipo de personalización puede ver muy complicada su existencia gracias a que Apple no habilitó la opción.  Mapas. Hemos de aceptar que el rey indiscutible de los mapas es Google, y aunque Apple ha avanzado bastante en este tema, todavía le falta mucho camino por recorrer.  Pocas opciones. Adquirir un iDevices no es tarea difícil, ya que el catálogo de opciones se limita a tres modelos de smartphones y dos de tablets (Gama media y alta, colores y espacio de almacenamiento) Además que si hoy optas por una versión básica no podrás escalarlo en ningún momento.


BLACKBERRY Sistema operativo incluido en la gama de teléfonos móviles de la compañía Canadiense Research In Motion (RIM) y que viene incorporado en los móviles fabricados por la empresa, que también llevan el apelativo Blackberry, seguido por el modelo correspondiente. Esta familia de teléfonos móviles, pertenecientes a la gama de los Smartphones. Cuenta con un nivel seguridad del que otros sistemas operativos carecen. La historia de Blackberry OS como sistema operativo se remonta a 1999, con la primera aparición de los terminales Handheld, estos dispositivos permitían, en un principio, acceso a nuestras cuentas de correo electrónico, navegación web, y conexión a programas de gestión de correo y agenda como Microsoft Exchange o Lotus Notes, además de ofrecernos los servicios y características propias de un teléfono móvil.


 Las características principales de este sistema operativo, como ya hemos comentado antes, se enfocan principalmente para un uso laboral, así, este S.O nos ofrece acceso a nuestras cuentas de correo electrónico, agenda profesional, libreta de direcciones, eventos, tareas, notas, además de la sincronización con nuestro ordenador personal mediante programas externos.  La seguridad famosa que nos ofrece este sistema operativo, viene condicionada mediante suscripción a sus servicios asociados de mensajería y gestión de correo.  BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el acceso y organización del email a grandes compañías identificando a cada usuario con un único BlackBerry PIN.


 Teclado Físico  Multitarea. Podemos ejecutar diferentes aplicaciones a la vez.  Diferentes modelos disponibles según nuestros intereses y presupuesto.  Podemos encontrar un celular BlackBerry en casi cualquier operador.  Facilidad a la hora de navegar por Internet.  Perfecto para la comunicación vía SMS, mensajería Instantánea y correo electrónico.


 Muchas aplicaciones de pago.  No se explota el potencial del terminal si no está conectado a Internet con una tarifa de datos.  Los modelos táctiles sin teclado físico dejan mucho que desear comparados con los demás smartphones táctiles.  Un tanto enfocado a servicios profesionales en vez de abrirse a un consumidor que utiliza el móvil para el ocio.


SYMBIAN OS Sistema operativo que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia, Sony Ericsson, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc. Apareció en el año 2001 junto con el dispositivo Nokia 9210 comunicator, es la primera versión symbian dedicada a móviles. Sus orígenes provienen del EPOC32, otro sistema operático para dispositivos móviles, el cual pertenece a una familia de sistemas operativos que tiene sus orígenes a finales de 1980 y principios de 1990con el EPOC16. El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile de Microsoft y ahora Android de Google Inc. , iOS de Apple Inc. y Blackberry 6 RIM .


 Posee un eficiente uso de todos los recursos de la máquina (especialmente de la batería, la memoria RAM y la ROM).  Está basado en un micro kernel, es decir, una mínima porción del sistema tiene privilegios de kernel, el resto se ejecuta con privilegios de usuario, en modo de servidores.  Cada aplicación corre en sus propios procesos y tiene acceso solo a su propio espacio de memoria. Esto permite que las aplicaciones para Symbian sean orientadas a "single threads" y no múltiples.  El sistema posee componentes que permiten el diseño de aplicaciones multiplataforma, o sea, diferentes tamaños de pantalla, color, resolución, teclados, etc. La mayoría de estos componentes han sido diseñados en C++.  Adaptabilidad al hardware específico y a las pilas de telefonía de los fabricantes.  Acceso inmediato a los datos.  Manejo fiable de los datos, incluso en caso de fallo en la comunicación o falta de recursos, como memoria, disco o batería.  Consistencia en la comunicación entre los datos propios del dispositivo y otros.  Permite la conectividad con diferentes dispositivos a través de Bluetooth.


Symbian ha sido siempre fiable e innovador. Con fuerte énfasis en las funciones básicas de telefonía y multimedia de sus dispositivos, también cuenta con un amplio mercado de aplicaciones externas y con una tremenda variedad de dispositivos disponibles. Se trata de una excelente opción para conseguir terminales de gama media y baja, debido a su fiabilidad, una cantidad razonable de buenas aplicaciones, posibilidades multimedia y al precio asequible de muchos de sus modelos.


 El precio de los móviles que incluyen Symbian suele ser mas caro que el de los modelos que no lo llevan.  El equipo tarda en responder.  Lentitud: Aunque Symbian cuenta con las versiones más potentes del mercado, continúa siendo lento y a pesar de que es un software suficientemente desarrollado.  Necesidad de más recursos: para que funcione mejor, necesita más memoria, más energía, y por lo que los móviles suelen ser más caros.  Reset. Es muy probable que el software se queda ‘colgado’ muy fácilmente, para solucionarlo, hay que reinicializarlo.  Aplicaciones incorrectas: Al permitir descargar aplicaciones, éstas pueden portar elementos que sean incompatibles y que dañen o interfieran al Sistema Operativo.  Depuraciones más difíciles: Los errores de ejecución pueden ser generados de algunas utilidades o secciones del código.  La orientación a un modelo hace que re-diseñar el software en un punto sea bastante complicado.


Brillo es el sistema operativo que el gigante buscador propone para el Internet de las cosas, que además llegará con Weave, una capa de comunicación universal para que todos los dispositivos puedan hablarse entre sí, incluso aunque no utilicen Brillo. Está enfocado para utilizarse en cualquier dispositivo de nuestro hogar, todo para que éstos puedan estar conectados entre si permitiéndonos tener un ecosistema de conectividad en nuestro hogar. De forma adicional a Brillo, Google anuncio Weaver que no es más que el lenguaje por el que todos los dispositivos con tal SO se comunicarán. Aunque no específicamente tendrán que ser aparatos de nuestro hogar, sino también smartphones y tablets de otras plataformas. En sí estos dos nuevos productos pretenden convertirse en un estándar con el cual podamos hacer realidad el hogar inteligente.


El objetivo de Google con este nuevo sistema no es sólo el de que podamos conectarnos desde nuestro móvil a la nevera o al microondas, De hecho la idea es que también pueda ser utilizado por cualquier otro chip de baja potencia y consumo, de manera que pueda ser utilizado en cualquier pequeño dispositivo, algo bastante importante teniendo en cuenta que avanzamos hacia un futuro en lo que todo está conectado con todo.


Brillo está basado en Android. Sobre Brillo, que soportará WiFi y Bluetooth Low Energy, se desplegará Weave, que será la capa de comunicaciones. La idea es que ésta sea el lenguaje común entre dispositivos para que estos puedan comunicarse y entenderse entre ellos y con otros que utilicen otros sistemas operativos, como teléfonos u otros gadgets con Android. ¿Lo mejor de todo? Que Weave es multiplataforma. . Esta plataforma nace para comunicar nuestros teléfonos, la nube y los dispositivos que utilicen Brillo, de manera que, por ejemplo, la cerradura de nuestra puerta se pueda comunicar con las luces para que estas se apaguen automáticamente cuando nos vamos de casa, o incluso para poder encender el aire acondicionado cuando estemos llegando a casa para encontrárnosla fresquita. Con Brillo y Weave, Google propone su propio estándar para el Internet de las cosas, cuya falta de unificación entre plataformas y dispositivos ha venido lastrando su crecimiento desde el inicio. Ahora el desafío para Google es convencer a los fabricantes de que su solución es la mejor alternativa para poner fin al caos de plataformas y formatos en los dispositivos conectados del hogar.


CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES Fuente: https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_mobile_operating_systems


SIMULADORES BlueStacks, es un emulador de Android que puedes instalar en tu computador, sea PC o MAC. En el caso de Linux, busca un emulador de Ubuntu Touch, que serรก formidable, existen muchos. (https://www.xataka.com/basics/mejores-emuladores-android-para-pc

https://www.bluestacks.com/es/index.html

https://developer.android.com/studio


SIMULADORES Otros Simuladores Iphone - IOS https://www.solvetic.com/page/r ecopilaciones/s/programas/mejo res-emuladores-iphone-ios-enwindows-pc https://es.freedownloadmanager.org/Wind ows-PC/MobiOne-Studio.html

https://www.solvetic.com/page/recopilaciones/s/program as/mejores-emuladores-iphone-ios-en-windows-pc


APLICACIONES MÓVILES (APPS)


APLICACIONES Mร VILES (APPS)

Ampliar Informaciรณn https://servisoftcorp.com/definicion-y-como-funcionan-las-aplicacionesmoviles/


Taller 4 Cuadro Comparativo Análisis Dispositivos Móviles 1. A partir de este material de apoyo https://addi.ehu.es/handle/10810/33147 Presentar un paralelo entre las marcas, características técnicas, sistemas operativos, funcionalidades, aplicaciones de los Smarthphones y Teléfonos Inteligentes que usted encuentra en disponibles en el mercado colombiano. 2. ¿Cuál(es) recomendaría para realizar soporte para un equipo HelpDesk de una Empresa con sedes en diferentes ciudades del país con más de 500 equipos tecnológicos?

Taller 5 Aplicaciones Dispositivos Móviles

1. Emplear una herramienta TIC para soporte a equipos móviles que pueda restaurar sistema, guardar contactos y datos en el PC o Nube. 2. Utilizar una App de asistencia remota desde Móvil al PC y vicebersa por ejemplo Teamviewer o mikogo entre otras. 3. Emplear una herramienta de comunicación y transferencia de archivos diferente a facebook, Twitter, WhatsApp, Zoom o Meet, por ejemplo RingCentral Meetings, FaceTime, BlueJeans, Intermedia AnyMeeting, Microsoft Teams, Lifesize, Zoho, Google Duo

Cada uno debe realizar un video tutorial donde explique el manejo de estos recursos y compartir la URL en Taller 5 al WhatsApp del curso con copia al correo electrónico ruben.cardenase@ucaldas.edu,co


¡Gracias! (1) Fundamentos de TI III

Rubén Darío Cárdenas E. Tutor


¡GRACIAS! (2) Fundamentos de TI III

Rubén Darío Cárdenas E. Tutor


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