Architectural Portfolio

Page 1

YEMIMA SAHMURA VIVIDIA

ARCHITECTURAL PORTFOLIO

SELECTED WORKS 2015-2018


RESPON PENGGUNA RUANG ADALAH EVALUASI BAGI ARSITEK -BT



EDUCATION BACHELOR OF ARCHITECTURE DIPONEGORO UNIVERSITY, SEMARANG 2014-2018 3.85 GPA (Cumlaude) SENIOR HIGH SCHOOL SMAN 1 ,SEMARANG 2012-2014

Yemima Sahmura V 27th May 1997 Spoken and written (uent) Indonesia, English issuu.com/sahmurayemima sahmurayemima@gmail.com +62 85640200032

SKILL AutoCAD Creative Spirit Photoshop Reliable and Professional Sketch UP Organized V-Ray Time Management Basic 3dsmax Team Play Microsoft Fast Learner Physical modeling Motivated Basic Scripting Design Basic Generative Algorithms (using Grasshopper)

HELLO! I am a talented young architect with a good competence in designing houses, estates, and commercial building. Strong ability in conceptual design as well as technical drawing skills. managed to coordinate with both overseas and local consultants for master planning concept design, topographical study, and building concept design. Passionate in improving my skills and new work experience challenges.


EMPLOYMENT POPO DANES ARCHITECT DENPASAR, BALI Nov 2016 - Feb 2017 (3 Months) Architectural Intern Project Types : Responsibilities : In charge of creating design proposal documents, planning Hotel, Villa, Resort a hotel with balance functional, layout, and aesthetic issues and Development to develop a property that simultaneously meets the needs village in Bali of the guests, the staff and the owner. Built small scale presentation models. KENDAL LPPM DIPONEGORO UNIVERSITY Architectural Research June 2016 - Sept 2016 (3 Months) Assistant Project Types : Responsibilities : Involved from conception to design development stage. Community- Based Housing Construction In charge of creating design, including research and concept diagram, technical DD drawing, and perspective renderings, Project making small scale presentation models. SEMARANG LECTURING ASSISTANT Architectural Research Jan 2016 - May 2016 (5 Months) Assistant Project Types : Responsibilities : Colleges & Universities Documented and produced existing condition drawings, designed several options with full renderings for presentation models.


CONTENTS


1

11

21

29

45

47

54

56

57


1


URBAN TREE BOX However, in reality the development process that occurs today is more focused on the central area of the city than the suburbs (coastal area). Tambak Lorok is located in the coastal area north of Semarang. Tambak Lorok that is closed to marine resources in fact has not been able to prosper the people because the area o f Ta m b a k L o r o k i s s l l i d e n ďŹ e d as one of the poor neighborhoods. Popula on growth in a region results in the development process to support community ac vi es. Project Type : Sayembara Wex UGM Share House 5 TOP DESIGN

2


3


Desain ini menawarkan pemecahan masalah untuk sebuah rumah yang berada di komplek perumahan padat dengan segala ak vitasnya, sehingga dapat membuat perilaku penghuninya menjadi pengguna yang komunal.

4


pola pertambahan penduduk

pola perkembangan rumah kecepatan membangun

pertumbuhan penduduk prefab

eksibilitas

batang daun

rumah tumbuh green

rooftop

++ ++

4 3 2 1 0

pola pertumbuhan keluarga

5

co-housing


1

1

1

2 1

2

2

3

4

2

3

3 4

5

5

4

3

4

5

Groundfloor

PRIVAT ROOM

First Floor

Secondfloor

Thirdfloor

SHARE ROOM

6


The use of fossil fuels is increasing over me. But it is inversely propor onal to the availability of supply of fossil fuels itself in nature.

7


8


9


10


11


KAMPUNG GUYUB KONSEP PENGEMBANGAN KAWASAN Konsep kampung kota sebagai konsep pengembangan perumahan untuk masyarakat menengah kebawah Dalam suatu permukiman, maka rumah merupakan bagian yang dak dapat dilihat sebagai hasil ďŹ sik yang rampung semata, melainkan merupakan proses yang berkembang dan berkaitan dengan mobilitas sosial–ekonomi penghuninya dalam suatu kurun waktu (Turner, 1972:204)

Project Type : Rumah MBR (Masyarakat Berpenghasilan Rendah) Pengabdian Masyarakat

12


13


Paradigma Turner (Turner, 1985:58) menyebutkan, bahwa “Housing as a participatory process” or “ Housing as as verb”

14


TRANSFORMASI RUMAH KAMPUNG JAWA Turner juga berpendapat bahwa masyarakat harus lebih banyak mengatur proses pengadaan rumah, sehingga dapat menghasilkan lingkungan yang lebih baik dalam ar luas.

15


16


Zona 3 Type 36/66 Untuk Zona type 3 dilletakkan pada sisi belakang menyesuaikan dengan nilai jual unit dan karakter lingkungan yang dirancang secara par sipatoris

B4

BLOK C4

BLOK C5

B3 BLOK C1

BLOK C

Fasilitas Umum Fasilitas umum berupatempat parkir umum, bangunan peribadatan , ruang bermain anak, taman, diletakkan pada sisi tengah tapak berdasarkan per mbangan kemudahan aksesibilitas dari seluruh pe unit

B2

A6 B1

A4 A2

KONSEP MA 17


2

Fasilitas Umum

BLOK C6

B8

Fasilitas umum berupatempat parkir umum pada sisi belakang ditujujkan untuk mewadahi kebutuhan ruangparkir pada kavling type unit 3

B7

Zona 2 Type 60/120

BLOK C3

B6

Untuk Zona type 2 sebagai kelas medium diletakkan pada sisi samping lahan mengapit zona 1 dan 3 dan bertujuan menghubungkan keduanya

A5 A3 A1

ASTERPLAN

B5

Zona 1 Type 60/120 Perletakan zona1 type 60/120 berdasarkan potensi keterjangakuan dari jalan utama sehingga memiliki nilai jual yang lebih nggi Unit yang terletak padasisi depan juga dimungkinan untukdikembangkan menjadi area komersial

18


KONSEP RUMAH TUMBUH Konsep ini diambil karena target dari pemilik rumah yaitu keluarga dengan berpenghasilan rendah, dimaksudkan agar mereka dapat membangun sesuai kebutuhan dan keadaan ekonomi mereka.

TAHAP 1 TIPE 18

TAHAP PEMBANGUNAN RUMAH

3 Complete House 2

Core Starter

1 Service Lot Only

19


TAHAP 2 TIPE 27

TAHAP 3 TIPE 36

TIPE RUMAH MEWAH

20


21


TUMPANG LESEH Transformasi Tumpangsari Pada Budaya Jawa Terhadap Konteks Lingkungan Borobudur Borobudur merupakan sebuah mahakarya yang dibangun menggunakan struktur tumpuk, sebuah teknik konstruksi yang paling sederhana. Hal ini serupa dengan tradisi masyarakat Jawa dalam membentuk balok tumpangsari yang ditumpuk satu demi satu. Maka dari itu, prinsip “Tumpang Leseh� mencoba mentransformasikan tumpangsari untuk mewadahi kegiatan penyajian makanan bagi masyarakat Jawa yang kental dengan budaya lesehan.

Project Type : Sayembara Desain Arsitektur Nusantara Restaurant Team : Aji Kurniawan, Deni Wahyu

22


23


MASSING CONCEPT

Praktek menumpuk material sebagai teknik konstruksi paling sederhana

BENTUK DASAR

LANTAI PANGGUNG

PENCAHAYAAN ALAMI

SIRKULASI UDARA

“Tumpang Leseh” mencoba mentransformasikan tumpangsari untuk mewadahi kegiatan penyajian makanan bagi masyarakat Jawa yang kental dengan budaya lesehan.

24


POTENSI MATERIAL ALAM

Lokasi : Borobudur Jawa Tengah ma Akses Uta robudur Menuju Bo

Lokasi : Jalan Balaputradewa

Terdapat material lokal di sekitar Desa Wanurejo seperti kayu jabon, pasir muntilan, bambu, batu candi, batu kali dan batu belah

Data : Wanurejo, Borobudur, Magelang 7036’23.6”S 1100.12’57.0”E -7.606554, 110.215827

KONSEP RUANG MAKAN

LANTAI 2

Pengunjung yang memesan makanan utama dapat menikmati makanannya diruang makan lesehan.

LANTAI 1

Pengunjung dapat membeli jajanan yang disajikan langsung oleh penjual

GUNUNG

SAWAH

SAWAH

SAWAH

25


Makan Sebagai Proses “Interaksi Sosial� ZONING CONCEPT

TRANSFORMASI LESEHAN

Dapur

Ruang Utama

Budaya Angkringan

1

PAST Pawon/Dapur dulu terpisah dengan ruang utama

2

Lesehan pada umumnya

Lesehan dinaikan agar mempermudah orang duduk

Dapur

Budaya Makan Lesehan

Ruang Utama

SISTEM PENYAJIAN

PRESENT

Orang yang ingin makan langsung memesan ke penjual Interaksi

3

Meja menempel pada tembok

Saat ini, dapur menyatu dengan rumah

Kaki dapat bergelantung

Ruang Utama

4 Dibawah meja ada celah untuk menggantungkan kaki

Tempat menyimpan sandal

Dapur

FUTURE Dapur yang terbuka akan mendukung ruang utama yang berada di atas

5 Kolong lesehan berfungsi sebagai rak sepatu dan stopkontak

26


6500

5500 A

A

6

7000

7

B1

8

7000 2000

3

B

16000

B1

1 2

5

4

A1

A1 Tahap Awal

Tahap Pengembangan

Tahap Pengembangan

Tahap Awal

Denah Lantai 1 0 1

2

Denah Lantai 2

4

0 1

KETERANGAN 1. Dapur Terbuka dan Angkringan 2. Kasir 3. Lemari Penyimpanan 4. InďŹ nity Pond

2

4

5. Kamar Mandi 6. Sun Dial 7. Meja Penyajian 8. Lesehan

Tahap Pengembangan

Tripleks Lapis Vinyl Serbuk gergaji Spon ati

Skylight Balok prefab Balustrade Bambu Apus

3600

Frameless glass

MONUMENTAL IMAGE

Kayu Jabon

4000 Potongan B-B1 0 1

2

3600 4000

Tampak Depan

INFINITY POND

4

Tahap Pengembangan

Potongan A-A1 0 1

2

4

TAHAPAN KONSTRUKSI 1

2

Pondasi menggunakan plat setempat

27

Lantai dituangi batu dan semen sebagai lantai kerja

5

4

3

Kolom beton dicetak di atas pondasi

Balok dan plat lantai menggunakan cor beton

Tangga dan gudang dengan cor beton


0 1

2

2

4

4

Tahap Pengembangan

Tampak Belakang

Tampak Kiri

0 1

0 1

6

7

Tumpangsari dibangun dengan menumpuk balok fabrikasi dan batu candi

8

Balok penopang atap dipasang membujur

9

Atap dicor bersama dengan overstek

2

Tampak Kanan 0 1

4

2

4

10

Parapet dan skylight dipasang pada atap

Finishing menggunakan interior bambu dan kayu

28


29


BUNGKUS PASAR Intervensi Rancangan Pasar Bulu Kota Semarang

Christian norberg-schuluz, dalam bukunya “Genius Loci Towards a phenomenology of architecture� mengatakan bahwa perpaduan lansdscape dan settlement yang harmonis menghasilkan space dan karakter yang kuat dari sebuah tempat - ruang rakyat. Kekuatan harmonisasi elemen - elemen tersebutlah yang menciptakan seorang manusia dapat merekam sebuah pengalaman ruang dengan baik di memori otaknya.

Project Type : Critical Contex Recall Memory Pasar Ruang Rakyat

30


Diagram Recall Memory

31


FilosoďŹ mengenai genius Loci ini dapat digunakan sebagai landasan untuk membaca konteks pasar bulu sebagai ruang rakyat dimana wujud ďŹ siknya sudah dibangun kembali namun meninggalkan kenangan. Menjadi raga tanpa jiwa. “Spaceâ€? dibangun tanpa memikirkan karakter yang akan memaknai ruang tersebut. Pembacaan kritis terhadap pasr bulu, dan interverensi terhadap ruang yang sudah terbentuk dengan memasukkan karakter didalamnya melalui perekaman kembali memori yang sudah terlanjur hilang. Diagram memori disamping menunjukkan jiwa dari pasar yang hilang tetapi masih tersimpan.

32


Diagramming the Big Idea methods for architectural composition

33


34


STUDI KASUS INTERVENSI RANCANGAN PASAR BULU KOTA SEMARANG

Pasar Bulu Baru

Diagram Recall Memory

35


Attraction = Quality Space

Material

Lighting Ventilation Layouts Maintenance

36


37


38


39


40


41


42


43


44


Project Type : Resort Bali Team : Internship Architect and Popo Danes Architect

45


PROJECT FROM POPODANES ARCHITECT

46


47


Kumpulan Project Design dan Modeling

48


Project Type : Interior Design Gallery Ceramics in Jimbaran Bali

49


Project Type : Interior Design Gallery Ceramics in Jimbaran Bali

50


Project Type : Interior Design Gallery Ceramics in Jimbaran Bali

51


Project Type : Interior Design Gallery Ceramics in Jimbaran Bali

52


Project Type : Interior Design Canteen OfďŹ ce in Semarang

53


Project Type : Photography CafĂŠ in Semarang

54


Project Type : Interior Design OfďŹ ce in Semarang

55


Project Type : Interior Design Interior dari Ruang Baca di Semarang

56


Project Type : Modeling Mall and Shopping Centre

57


Project Type : Modeling Mall and Shopping Centre

58


Project Type : Modeling Mall and Shopping Centre

59


Project Type : Modeling Mall and Shopping Centre

60


61


62



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.