INDEX// Ø1 diceimbre 2009
VXS// EDITORIAL (...en movimiento) p.Ø4 VXS// GALLERY (Video Gallery) p.Ø6 1// NOTICIAS (C4D R11.5, Broad.cat) p.Ø8 2// MOTION (Toch Studio, Tavo) p.12 3// SONIDO (Aimar Molero) p.16
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Ø2// www.vxs.tv // Video Vox Spain
VIDEO BOX SPAIN Este mes contamos con reportajes a cerca de lo último de Maxon con el lanzamiento del nuevo Cinema 4D asi como lo acontecido en el pasado Broad.cat en Barcelona. En la parte de motion contamos con una entrevista a los madrileños Toch Studio, con Tavo a la cabeza, al que también entrevistamos para que no se te pase uno de los mejores directores de motion en España. En nuestra sección sonora contamos con diversos trabajos de Aimar Molero, y una extensa entrevista a este joven talento. Puedes ver su clip personal para Siberian Railway así como el video para el tema Host, junto a Nuria Tamayo. Todo eso más el habitual mensaje editorial y nuestra video galería en constante actualización lo podrás encontrar en nuestra página web. Cada sección de la revista contiene enlaces al contenido audiovisual, y además puedes descargarte gratuítamente la revista en formato PDF. De momento, no olvides echarnos un vistazo, Video Box Spain http://www.vxs.tv
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VX// EDITORIAL motion graphics en movimiento
Nuestro movimiento. PALABRAS:Samuel Barroso IMAGEN:Mark Coleran
Por difícil que parezca, el consumo audiovisual de nuestra generación es cada vez mayor. Y por más difícil aún que parezca, el mundo de los motion graphics cada vez avanza más y más deprisa, aún cuando parezca que es imposible ir más rápido.
Porque al fin y al cabo todo es diseño. Creación de imágenes, en este caso en movimiento, con un fin específico. Con un briefing.
Surgen webs, foros, comunidades enteras en la red. Cursillos, masters, especialidades y hasta carreras enteras destinadas a satisfacer tanto la necesidad de consumir como la de producir.
Hace ya medio siglo desde que Saul Bass comenzara todo esto, y cualquiera dudaría de que se tratase de lo mismo si lo comparamos con el trabajo actual de Mark Coleran, por poner un ejemplo, o con el de cualquiera de los cientos de jóvenes animadores ahí fuera, los diseñadores de imágenes en movimiento.
Cortinillas para televisión, cortos de animación con infinidad de técnicas para escoger, videoclips, anuncios, trailers, títulos de crédito... desde la animación tradicional a la postproducción, parece que todo pasa en cierta medida por esta disciplina. ‘Motion Graphics’, efectivamente, suena genial. Anteriores generaciones probablemente no sepan de qué les hablas, pero en realidad el ‘género’ ha estado ahí posiblemente incluso antes que ellos.
España no solo no es una excepción, sino que en cuanto a motion graphics se refiere, presumimos de tener cada día más talentos de primer nivel. Seguramente los conozcas, o quizá no, pero eso es precisamente de lo que se trata esta revista, de reflejar de manera visual nuestro panorama, nuestro trabajo audiovisual, y reflejar que si bien todo el mundo del motion está en constante movimiento, aquí también sabemos movernos.
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VX// GALLERY nacional e internacional
Ver galería: Keyframe!TV// Upper First Showreel// Esquire AR...
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CINEMA 4D R11.5// con o sin keyframes
“The next generation professional 3D software, representing two decades of excellence.”
Presentación de la onceava (y media) versión del que posiblemente sea el software 3D más en forma del momento. TEXTO: Dorsumi
La presentación se realizó en las aulas digitales de la Facultat de Comunicació Blanquerna (Universidad Ramon Llull), lugar donde Molooh Studios centra, entre otras, las labores de formación. Los ponentes fueron: Luis Muñoz de Pixel Technologies, www.pixeltch.es, importador para España de los productos MAXON, Vectorworks y Craft Animations entre otros.
Studios, colaborador habitual de Molooh Studios y Roberto Sancho, Antonio Urrutia y José González de Molooh Studios, www.moloohstudios.com, MAXON Authoriced Trainig Center y distribuidor de soluciones 3D.En la presentación de esta nueva revisión, se hizo especial énfasis en las diferencias tecnológicas de CINEMA 4D respecto a versiones anteriores y de la competencia actual.
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BROAD.CAT BARCELONA// actualidad audiovisual
“Nuestra idea es continuar haciendo ruido para que nuestras profesiones sean justamente valoradas.”
Mark Coleran, Iñaki Martikorena (Cuatro), más Quayola y Red Bee Media, en esta nueva edición de Broad.cat Barcelona, el 27 de noviembre. TEXTO: broad.cat
Trabajar en creatividad no es fácil, menos aún ser líder en tu sector y hacerlo tan bien que tus creaciones sean referencia para todo el mercado. Hablamos de crear un estilo. Broad.cat 09 ha reunido en una jornada cuatro referencias ineludibles para hablar sobre creatividad, estrategia y diseño. No se trata de ver su portfolio, sino de entender cómo piensan, qué decisiones toman y cómo deciden crear la cultura audiovisual del Siglo XXI. Mark Coleran nos guiará por el diseño de información que utiliza a la hora de generar interfaces para películas como
Children of Men, Tomb Raider o Harry Potter. Quayola nos llevará por los límites de las artes audiovisuales para enseñarnos cómo pasar al otro lado sin perder el ritmo. No faltará Red Bee, que explicará estrategias y formas de trabajar para conseguir más audiencia e ingresos con sus excelentes ejemplos Dave o BBC Three. Y también tendremos la referencia local indiscutible en televisión abierta, Cuatro, que nos muestra que en España hay otra forma de hacer televisión con sentido, una que apuesta por la buena calidad y la inteligencia de sus espectadores.
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TOCH STUDIO// if you want blood...
“One year. Just one year. One bloody year. Time flies when you are having fun!”
Toch Studio acaba de salir a la luz con su primer reel. Sin duda van a dar mucho que hablar. ¡Que la sangre os acompañe! TEXTO: Andrés Boubet y Juanma Mota
“Our experience in Communication , Audiovisuals and a decade in Interactive World, led us to create a new Studio, transfusing Strategic Thinking, Communication Solutions, Creativity, Design, Production and Post Production Services. This is a bloody convulse world, quick responses required, so we offer skills, muscles, reflexes, nerve, passionate commitment.” Factude mnempraed aut fit, sullege rmaiost fue factas vem publicastia sic vit? Ebemque macrem mena, st vignam nos bon ad descivi deessedo, consum vessentius peret publicesicam in Etrum stis.Am auro aper ac inum
nontis; no. Equamquam fuius et Castre, facres commo. Cupicae fatifecturs confex mereiOx me ne publius serendius verfeconem nes? Mod re auctem ditis publina, ura viveheb enatus, nos cut vis et; num. Catusa vivis auciena, que aciveni ussere virtus. Egerum parit, dem lic re privis pore, sum. Oxim citabem abefac fecupio et; num sena, C. M. Grae morunt? Fortilia? On dit in side num tus incupiem stiam inatum demnon apero num P. Graedi intemnimum ines tur poraripse. Equamquam fuius et Castre, facres commo. Cupicae fatifecturs confex mereiOx me ne publius nes
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TAVO PONCE// you got it!
Le conoces, aunque no sepas su nombre has visto su trabajo y ahora, además, unas cuantas respuestas y una conferencia a cerca de quién es y lo que hace. PREGUNTAS:EX7
En primer lugar: ¿podrías presentarte a los lectores? Me llamo Tavo Ponce, tengo 28 años y me dedico a la dirección de arte y al motion graphics. Trabajo desde hace 7 años en el mundo del diseño y he trabajado sobretodo en agencias de publicidad y estudios. Actualmente también llevo varios proyectos entre manos, como domestika y hiphophispano. ¿Cuanto tiempo llevas en el mundillo del Motion? ¿Como te introduces en el mismo? En esto del motion llevare alrededor de 2 años, antes hacia sobretodo diseño de Web y animaba en Flash, pero supongo que se me quedo corto y era una evolución lógica, me fui interesando poco a poco por la animación para video. Aprendí a usar After Effects y a interesarme por las técnicas de animación. Poco a poco fui introduciendo el Motion Graphics en cada trabajo que me salía, ya lo hubiera pedido el cliente o no, por ejemplo el video de kia Riders, realmente surgió como animación en flash para el teaser de una web, y mira al final el resultado. El cliente, por supuesto, salió encantado. ¿En que te inspiras a la hora de desarrollar tus trabajos? Pues eso es difícil de definir; supongo que las ideas surgen de todo lo que me rodea durante el día, tales como la música, el cine, la TV y por supuesto Internet.
La verdad es que tus trabajos son muy frescos, y derrochan creatividad: ¿Como definirías tu estilo? ¿Tengo un estilo? me hace gracia que me digas eso, yo aun lo estoy buscando. No creo que ahora mismo tenga un estilo definido: hago cosas muy variadas y que muchas veces no tienen nada que ver unos trabajos con otros. En cuanto a tu trabajo: ¿desarrollas todo, o trabajas también con colaboradores externos? Pues ambas cosas, algunas veces trabajo con colaboradores externos para determinados trabajos, y otras tantas realizo yo todo el proceso: desde la dirección creativa hasta el diseño y animación. ¿Como te planteas el futuro? No tengo muchos planes de futuro, no suelo hacerlos. Solo tengo tiempo de planear una semana de “futuro”, jejejeje. Me gustaría trabajar para el extranjero haciendo tarabjos como Freelance desde aquí (que idílico, ¿no?). He tenido algunas ofertas para trabajar en Eyeball o Blastradius, pero eso de ir a vivir al extranjero no creo que sea para mi. Muchas gracias Tavo por tu atención. No os perdáis su conferencia en nuestra página ni su ttrabajo en: http://www.tavo.es/v2/index.html
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Ver video Hoy hemos hablado con Siberian Railway, y aún no nos atrevemos a definir la música de Aimar con un sólo genéro, escuchadlo y... ¡Juzgad vosotros mísmos! PREGUNTAS:Trend Direction
Aimar Molero, 21, nacido en Esplugues y criado en Gumiel de Izán (Burgos), por una buena madre y un buen padre. ¿De dónde sale tu devoción musical? ¿Cómo empezaste en todo esto? La guitarra de pequeño imagino nada nuevo, luego hubo un parón, luego el típico grupo de los 15 años. Luego conocí un programa súper básico (Tuareg se llamaba), pero del que salieron cosas curiosas, que guardo en un carpeta.
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Temas como Midori o Raw me transporta a praderas heladas, completamente deshabitadas, probablemente en buena compañía, aunque a lo mejor ese no es tu mensaje lo que está claro es que si transmites tranquilidad .Si entramos en tu Myspace, www.myspace.com/siberianrailway, y miramos algunas de tus fotos, como la portada del álbum The Last Four Hours sin quererlo una sensación de nostalgia y melancolía se apodera de nosotros.
SIBERIAN RAILWAY// aka Aimar Molero
“No sabrás de qué trata hasta que no lo escuches. Y repetirás.”
Hablas de nostalgia, melancolía... cuéntanos, ¿Así es como eres? Depende, es posible, esa foto es en mi pueblo la navidad pasada, y quizá sí que resume como era yo en ese momento, me pasaba el día dando vueltas con el coche por las carreteras comarcales, yendo a los sitios que iba cuando tenía 12 años y para llegar necesitaba 2 horas en bici, aun así es una melancolía estándar, no me creo único, sí que es cierto que suelo recordar momentos o a veces me vienen olores que me llevan a una época de tu vida en la que todo me parece de película, pero nada en seguida me doy cuenta de que de película no tenían mucho. Y eso que una de estas ha sido irme a Londres con 17 años, y acabar de mimo en la calle, aun así…no me siento todo lo melancólico que puedes llegar a pensar.
No creo en la inspiración, creo que yo he seguido una linealidad en cuanto a los temas que he ido haciendo, y si han ido mejorando han sido porque cada día se más de música y más de sonido. Pero en algo como la producción de música de mi estilo, (que no es como alguien que simplemente toca la guitarra, y de repente un ángel le toca la cabeza y te mete 7 acordes que te dejan K.O.). Edito los kits de la drum machine, mientras retuerzo knobs del sintetizador hasta dar con el sonido que quería, o mientras subo y bajo faders, hago envíos, uso compresores.... Y eso es meter horas, y probar y probar durante varios días En un par de ocasiones, he utilizado fotos, (en Raw y roofs) simplemente cogía la foto, y decía “quiero que suene como si yo estuviese ahí”.
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¿Y qué hay de tus teclados? ¿Tienen algo en especial (además de usarlos para producir, claro)? Desde que conocí, las elektron machine drum quise una… pero nuevas llegan a valer 1500 euros, e incluso más la edición limitada de 500 unidades que sacaron cuando murió uno de los fundadores de la casa. Era monomachine con teclado y fue la que tenía en mente, hasta que vi un anuncio de alguien que vendía una más típica pero por 650€ aquí en Barcelona, y moví montañas para conseguir que dos amigos me la fueran a buscar porque yo estaba lejos. Sé que nunca la venderé, al igual que cualquier otra de las cosas que tengo encima de mi escritorio son totalmente prescindibles, yo esta máquina la quiero por años. Quizá un día sea la nueva tr909, ya que ha creado escuela y eso que la empresa sueca no llevan más de 10 años funcionando, pero sin ir más lejos en los lives de autechre son la columna vertebral.
“Influencia es que estas intentando dormir en la cama con los cascos puestos a las 3 de la madrugada, escuchas una canción, y dices... mañana quiero empezar a hacer algo así!” ¿Planes de futuro, musicalmente hablando? Pues bueno, quizá más que musicalmente, sonoramente he empezado de “aprendiz contramaestre reponedor de zumos” (esto lo voy a pillar yo solo cuando lo vuelva a leer) con la productora Flow-audio, de momento mucha i”+d,” entender bien tipos de síntesis, rehacer la post producción de capítulos de una serie, y bueno el tiempo dirá, pero que parte de mi jornada laboral fuese algo relacionado con el Sound design creo que ya sería todo un logro. Quiero seguir viviendo y seguir siendo feliz con el sonido, quizá algún día me canse y me meta a cocinero quien sabe…aunque ya lo dudo, de momento me quedan años para seguir estudiando y aprendiendo, y la verdad es que lo
que hago no lo veo tan diferente al trabajo de un cocinero, los dos son igual de creativos y a día de hoy ser cocinero y alguien que vive de la música/sonido, no dista demasiado. Hace tiempo que se acabó lo de ser especial sólo por hacer música (lo cual me parece todo un acierto por parte de la sociedad), odió el concepto, fan, ídolo, rock star, sobre todo en los niveles bajos, es ridículo el típico grupo de rock que le conoce 1000 personas y en el que el cantante se cree un Dios… Sé que nombras como tus influencias a Aphex Twin, Autreche, Royksopp…¿Pero qué quiere decir influencia? Influencia es que estas intentando dormir en la cama con los cascos puestos a las 3 de la madrugada, y escuchas una canción, y dices… mañana quiero empezar a hacer algo así!…al día siguiente no lo haces y sigues con lo que empezaste la semana anterior, que en ningún caso se parece a lo que la pasada noche no te dejaba dormir, pero bueno, ahí está. Aunque ahora, la verdad, las influencias se dan más en canciones en particular de grupos que escuchas 3 veces el disco entero y 800 la canción que te llega, es más, a veces ni siquiera consigues su disco, y te pasas el rato escuchando la canción en youtube, hay canciones que me encantan y que noto que encienden la chispa, y que ni siquiera tengo el disco, por ejemplo Kritical audio- Yellow Blend o una tan básica como White´s dream de Plaid. Y hablando un poco de sociedad… ¿Qué te parece que grupos como The Killers o Bloc Party se están “electronizando” cada día más? ¿Marketing o evolución? Son grupos que se crean en oficinas…con estudios de mercado y trajes de por medio, no me crean ningún tipo de empatía, y poco es lo que me puedan ofrecer, es más siempre que escucho algo de su electrónica en mi cabeza es como si el euro-dance se hubiera convertido en una toalla mojada y la hubiéramos puesto 7 días en el fondo de la cesta de la ropa sucia. Aparte de esto, viendo los “mezcladitos” que se ven, juntar pop-rock “alternativillo” con electrónica barata era algo que no podía faltar. Muchas gracias Aimar por tu atención. Para todos aquellos que quieran descargarse el álbum The Last Four Hours de Siberian Railway ya lo podéis hacer desde: http://www.myspace.com/siberianrailway
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VX// TEMPORAL work in progress...
La revista de VX Spain pronto estar谩 lista. Gracias por su consideraci贸n.
VX// NEXT ISSUE work in progress...
Making of OFFF Paris 2010// Wasabi 2010 // Roi Prada // Cuban Haze // MoGraph2 //
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