CoroNananère - 1 - 17 mars 2020

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Pas d’école ? On voit moins les copains et copines ? Oui, mais ce n’est pas pour çà qu’on va s’ennuyer à la maison ! Raconte-nous en dessin, en poème ou en petit roman ta vie forcée à la maison. Tu peux même en profiter pour passer des messages à tes camarades d’école ! Tu peux aussi envoyer des blagues, une liste de chansons à écouter, de films à regarder. Régulièrement, COEF180, le collectif d’artistes malouins qui a le vent en poulpe, publiera un ou deux numéros spéciaux de CoroNananère, le fanzine des enfants courageux, avec toutes les contributions reçues. Et plus tard, quand on pourra enfin se retrouver tous ensemble, on fera une belle expo ! Pour participer, tu envoies ta contribution à l’adresse suivante : seitoung@gmail.com (en précisant ton prénom, ta ville, le nom de ton écolecet une adresse email pour recevoir chaque numéro en retour). Pas d’âge minimum pour participer ! (on accepte même les contributions des grands enfants et celles, collectives, des parents et de leurs enfants). Coordination : Seitoung et Malo COEF180 www.coef180.com


Azaé et Yuna (école de la Cité, Saint-Malo)


Louise (école Amélie Fristel, Saint-Malo)

Malo (école La Gentillerie, Saint-Malo)


Jean (ĂŠcole Legatelois Saint-Malo)

Louenn (Saint-Malo)


Linoy (Saint-Malo)

Joseph (Saint-Malo)


dessin de la maman...

Linoy (Saint-Malo)


JEU : LA BATAILLE DE DESSINS Matériel : une feuille de papier, des crayons, des feutres ou de la peinture. Des vieux magazines et prospectus pour découper des images, de la colle et des ciseaux.

Règle du jeu

Il faut deux joueurs (par exemple, enfant contre parent) On choisit un thème (mer, montagne, forêt, savane, désert, ville, etc.). Chaque joueur occupe la moitié de la feuille, il y dessine ses personnages (autant qu’il veut), ses abris, ses véhicules, etc. Quand les deux joueurs ont fini de préparer leur camp, la bataille peut commencer : chacun leur tour, les joueurs proposent une attaque rigolote en dessinant depuis leur camp vers celui de leur adversaire. L’adversaire dessine alors des protections et riposte. Exemples d’attaques : pets endormissants, M&M’s explosifs, bonbombes caramélisées, etc. Toutes les inventions sont permises. Quand la feuille est remplie, la bataille est finie. Il n’y a ni gagnant ni perdant, juste un joli dessin ! Astuce : pour créer ses personnages, on peut s’inspirer des Pokemon.


Envoyez-nous vos batailles de dessins !


Aloïs (école de la Cité, Saint-Malo)


Baptiste et Didou (Mazayes, 63)


Imprime la page, decoupe les pieces et reconstitue le puzzle.

AĂ suivre...


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