PORTAFOLIO 2013 DISEÑO INDUSTRIAL & INGENIERÍA
A continuación una muestra de quién soy, mi trabajo y mis capacidades. Bienvenido
1. Datos Personales........................ 4 2. Perfil Profesional........................ 5 3. Habilidades y Competencias.... 6 4. Proyectos.................................... 8 Producto........................ 10 Gráfico........................... 28 Ingeniería..................... 34
Datos Personales Nombre: Edad: C.C.:
Santiago Echeverri González 21 Años 1.015.426.567
Estudios:
Diseño Industrial
Universidad Nacional de Colombia 2010 - presente
Ingeniería Mecatrónica
Universidad Nacional de Colombia 2007 - 2013
3107871258 santiagokse@gmail.com Bogotá, Colombia
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Perfil Profesional
Diseñador por pasión, Ingeniero por naturaleza.
Partiendo de disciplinas complementarias, fundamento mi labor en la visión del diseño como una disciplina amplia orientada al desarrollo de soluciones y propuestas innovadoras. Enfatizo particularmente las cualidades del diseño como elemento que agrega valor y diferenciación, generando propuestas que favorecen a la competitividad de las organizaciones en un marco de responsabilidad social y ambiental. Mis capacidades me han permitido desempeñar diversos roles en trabajos alrededor del diseño de producto, diseño gráfico e imagen y diseño de ingeniería. Como ingeniero mecatrónico adicionalmente poseo las capacidades para la concepción de productos con un alto componente tecnológico desde el concepto hasta la implementación real. Mis conocimientos y habilidades en diferentes áreas me hacen la persona ideal para la gerencia de proyectos interdisciplinarios que integran requerimientos de múltiples diciplinas. En un futuro me proyecto como líder de equipos de diseño de productos o experiencias de vanguardia que exploren las posibilidades de la tecnología en el desarrollo de nuevas propuestas proyectuales.
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Competencias & Habilidades Marcadores Lapices y Colores
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HABILIDADES 6
9
Bocetación
Prototipado 7 Diagramación 8
7
Fotografía
Idiomas Español Lengua Materna
Francés Delf B2
6
10
Inglés
9 8
6
Toefl 109/120
Alemán B1
SOFTWARE Illustrator Photoshop
9
8
8
Animación
7 Word, Excel, Power Point, Project
Diseño Mecánico
Modelado/ Simulación
7 Keyshot Renderizado/
InDesign 5 Ms Office 9
SolidWorks
AutoCAD
7 Sketchbook Pro
INGENIERÍA
Diseño de Sistemas de Control Programación C++, Matlab Robótica 7
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PROYECTOS PRODUCTO Cricket MOA Hiver Top 04 Abscisa Ordenada Skatelab Vajilla Rogelio Salmona Jack Paul Throne PROYECTOS GRÁFICOS Kadash Onírica Fotografía PROYECTOS INGENIERÍA Pórtico Hiperestático Celdas Manufactura I.A. Autologo
Mapa de Proyectos 9
PRODUCTO
Trabajo Acadテゥmico EQUIPO DE Alfred Palacios Rodrテュguez DISEテ前: Camilo Joseph Rodrテュguez
FECHA: 2012-I
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Vehículo tipo Bicitaxi diseñado para la movilidad entre diferentes áreas del campus universitario de la Universidad Nacional. El diseño en estrella distribuye equitativamente el peso a la vez que permite que 3 personas pedaleen mientras una dirige el vehículo. De este modo se reducen los esfuerzos sobre el conductor y se plantea un vehículo a partir del uso colaborativo. El diseño adicionalmente plantea una posición de pedaleo en posición recumbante reduciendo presiones sobre el cuerpo del usuario. Diseñado bajo principios de ecodiseño se buscó optimizar el uso de materiales en la estructura del producto así como hacer re-uso de elementos como sillas de polipropileno y banner de impresión reduciendo así la huella ambiental de fabricación. El diseño estructural favorece adicionalmente la seguridad y ligereza del vehículo.
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Móvil Óptimo de Apoyo Trabajo Académico EQUIPO DE Alfred Palacios Rodríguez DISEÑO: Camilo Joseph Rodríguez
FECHA: 2012-II
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Producto diseñado para el transporte de residuos solidos al interior de instituciones o edificaciones de larga embergadura. MOA se enfoca en mejorar las condiciones de trabajo del operario reduciendo las cargas físicas para el mismo facilitando una carga lateral y frontal baja y un sistema de descargada apoyado en una plataforma inclinada. La configura-
ción del manubrio permite adicionalmente múltiples agarres que reducen el cansancio en el usuario. Su configuración formal favorece que los residuos se mantengan en su lugar y a la vez dignifica la labor con un diseño atractivo y diferenciable. El producto ofrece adicionalmente la posibilidad de transportar los accesorios de uso común en la labor
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Trabajo Acadテゥmico EQUIPO DE Alfred Palacios Rodrテュguez DISEテ前: Camilo Joseph Rodrテュguez
FECHA: 2012-I
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Producto transformable diseñado para las necesidades del ciclista urbano. Elemento accesorio a la bicicleta que funciona tanto como elemento de carga para elementos de uso común del usuario (documentos, herramientas, aparatos electrónicos) como para protección contra situaciones climáticas transformándose en prenda impermeable. Diseñado bajo parámetros de ecodiseño el producto esta hecho de fibras desarrolladas a partir del reciclaje de botellas dePET. Su diseño se basó en la estética de la marca Adidas como potencial productora.
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Trabajo Acadテゥmico EQUIPO DE Alfred Palacios Rodrテュguez DISEテ前: Camilo Joseph Rodrテュguez
FECHA: 2012-I
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Mobiliario diseñado para usuarios en constante movimiento y que requieren de un elemento que les permita transformarse de acuerdo a sus necesidades cambiantes. Permite múltiples configuraciones haciendo uso de elementos fácilmente añadibles. Hecho a partir de Ecoplak (láminas generadas a partir del reciclaje del TetraPak) con recubrimiento en madera, el producto se destaca adicionalmente por su reducido espacio de embalaje y sus posibilidades para el ensamble y desensamble.
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SKATE LAB Trabajo Acadテゥmico EQUIPO DE Alfred Palacios Rodrテュguez DISEテ前: Camilo Joseph Rodrテュguez
FECHA: 2012-I
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Propuestas de una serie de productos diversos hechos a partir de elementos residuales de actividades relacionadas con deportes extremos Skate y BMX. La propuesta se enmarca en el planteamiento de un Sistema Producto Servicio llamado Skatelab: un parque múltiple en el cuál las actividades del deporte confluyen con actividades de recolección de residuos y producción de nuevos productos. Resalta el Obstáculo SkateLab diseñado a partir de 2 maderos de tablas de skate y los tenedores desechados de 2 bicicletas. El producto se caracteriza además por una elevada portabilidad ya que es fácilmente desensamblable.
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Vajilla
Rogelio Salmona Trabajo Acadテゥmico EQUIPO DE Alejandra Ramテュrez DISEテ前: Manuel Rodrテュguez
FECHA: 2011-I
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Vajilla cerámica inspirada en el trabajo del arquitecto colombiano Rogelio Salmona. El producto explora las cualidades del trabajo formal del referente para la generación de una experiencia alrededor de lo inesperado y del detenimiento en la percepción. Retoma el tradicional rito del algo santafereño invitando a la interacción de los comensales y al disfrute de los sabores tradicionales. Producto desarrollado en todas sus fases: generación del concepto, pruebas iniciales en arcilla, generación de matrices y moldes, colado, esmaltado y horneado de piezas.
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Trabajo Acadテゥmico EQUIPO DE Alfred Palacios Rodrテュguez DISEテ前: Camilo Joseph Rodrテュguez
FECHA: 2012-II
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Diseñado para el uso para población invidente, el BCUP consiste en un recipiente para bebidas con dos funcionalidades particulares: incluye una manija de agarre magnético que puede ser usada para manipular el objeto o para anclarlo a la mesa para evitar derrames. Por otro lado plantea la adición de un sensor de llenado que permite al usuario saber por medio de una señal auditiva cuando se ha completado el volumen del recipiente.
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PAUL-THRONE Trabajo Académico EQUIPO DE Alfred Palacios Rodríguez DISEÑO: Manuel Alejandra Ramírez
FECHA: 2010-I
Pieza de mobiliario diseñada para el hogar y específicamente para estudio su diseño asímetrico inspirado en la tradición escandinava de Alvar Aalto le provee la funcionalidad adicional de incluir un apoyo para compºutadora personal así como un área para revistas en la parte inferior. El diseño en madera curvada de haya y tela permite además el uso en posición sedente y relajada mediante la liberación de cremalleras en el apoyo de la espalda.
Jack Skellington Trabajo Académico EQUIPO DE Alfred Palacios DISEÑO: Andrés Torres
FECHA: 2012-I
Desarrollo de modelo personaje tipo marioneta con técnicas múltiples: modelado de espuma, talla de madera, corte y confección y estructura metálica para soporte y manipulación. Tamaño: 2m de altura.
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GRテ:ICO
KDSH
Cliente: Kadash. FECHA: 2013
Dise単o de imagen, elementos publicitarios y etiquetas para la marca de ropa femenina colombiana Kadash.
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Cliente: Onírica. FECHA: 2013
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Trabajo fotográfico para la marca independiente de Vestidos de Baño Onírica. Desarrollo de concepto fotográfico, montaje y edición digital para catálogo de distribución online e impreso.
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TRABAJO FOTOGRテ:ICO FECHA: 2012-13
Como uno de mis hobbys desarrollo la fotografテュa como una herramienta que me permite observar el mundo de una manera distinta, mテ。s atenta, mテ。s bella.
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INGENIERÍA
Pórtico Hiperestático Trabajo Académico EQUIPO DE Jorge Urrego Cruz DISEÑO: Andrea Jacobo González
FECHA: 2013-I
Diseño de máquina de ensayos para fines didácticos. El prototipo consiste en una estructura central que se deforma a partir de la acción de fuerza por parte de cilindros neumáticos ubicados en un marco exterior. El sistema de apoyos de la estructura puede ser modificado para probar con múltiples opciones (rodillo, pineado, empotrado). El objetivo es medir el
desplazamiento de los nodos de la estructura por deformación por medio de comparadores de carátula. Los resultados medidos pueden compararse con análisis por método de fuerzas o elementos finitos. Prototipo desarrollado para las labores de la asignatura Resistencia de Materiales de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional.
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Celdas de Manufactura Flexible Trabajo Académico EQUIPO DE Sergio Sánchez Carlos Bernal DISEÑO: Juan Jhony Avella
FECHA: 2012-II
Diseño y simulación de celdas de manufactura flexibles con robots industriales. Las celdas se diseñaron en el software Delmia apoyándose en simulaciones previas a partir de modelos CAD en SolidWorks y planteamientos teóricos en Matlab.
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I.A. Autologo Trabajo Académico EQUIPO DE Daniel Giel Martínez
DISEÑO:
FECHA: 2011-II
Diseño de un sistema de inteligencia artificial para lel reconocimiento automático de logos de vehículos. El sistema parte de una fotografía del logo tomada bajo condiciones de luz adecuadas e identifica con un 96% de efectividad el logo entre una base de datos definida. Para tal fin se aplican algoritmos de filtrado, segmentación, obtención de
contornos y extracción de características para luego usar esta información como base para la aplicación de clasificadores Eigenfaces y Redes Neuronales.
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GRacias Por favor contácteme si desea saber más de mí o conocer más de mi trabajo.
SANTIAGO ECHEVERRI 3107871258 santiagokse@gmail.com