PORTAFOLIO
EDITORIAL DISEÑADOR GRÁFICO INDEPENDIENTE , EXCÉNTRICO Y APASIONADO. Santiago Eastman González, estudiante de Diseño Gráfico profesional en la Corporación Universitaria Unitec, apasionado y dedicado a la carrera, inquieto por la investigación, la lectura, cine arte, exposiciones, música y teatro. Enfoque personal hacía la parte editorial. Tengo en circulación un fanzine digital llamado Metorama fanzine y una cartilla de historias anónimas y personales llamada Nefasto ambas con varias ediciones ya publicadas, donde me ocupo de todo el proceso de diseño y diagramación, realización de textos, corrección de estilo y la dirección del mismo. Con experiencia en diseño editorial haciendo colaboración una publicación digital con enfoque cultural llamada PUSH; actualmente en el comité gráfico encargado del proceso de diseño y diagramación de una publicación digital deportiva llamada El Titular Deportes; Director de un proyecto editorial con un enfoque LGBTI y con un concepto visual muy al estilo como revistas SOHO y Don Juan; Director Creativo de una publicación impresa con enfoque político llamada Entre Líneas. Con experiencia en manejo de programas adobe como Illustrator, Photoshop e InDesign, también enfocado en la ilustración infantil, conceptualización de campañas y Branding.
TRABAJO ILUSTRACIÓN RETOQUE DIGITAL EDITORIAL BRANDING CARTEL INFOGRAFÍA
Portafolio //
ilustración Se muestra solo una porción del trabajo realizado en ilustración digital para publicaciones en Metorama y trabajo autónomo.
Ilustración publicada en Metorama No. 2
Plano No. 25 story board
Ilustración publicada en Metorama No. 2
Plano No. 27 story board
// Santiago Eastman Gonz谩lez
Ilustraci贸n publicada en Metorama No.1
Ilustraci貌n digital
Ilustraci贸n digital
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Ilustraci贸n publicada en Metorama No.1
Ilustraci贸n digital
Vectorizaci貌n
// Santiago Eastman González
retoque digital Como trabajo autónomo se a realizado retoque digital para metorama y como práctica para campañas.
Publicada en Metorama No. 3
Concepto para campàña adidas disney
Publicada en Metorama No. 3
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editorial Un desarrollo y evoluciĂłn de mi trabajo como diseĂąador editorial para metorama, PUSH; El Titular deportes y entre lĂneas..
Fragmento Metorama No. 1
Fragmento Metorama No. 2
// Santiago Eastman González
Fragmento Portafolio personal Ximena Duarte
P
Por: Marcelo Melendez
NO ES COMO ME DEFINO, SI NO COMO ME REPRESENTO
ara entrar en contexto, empezaremos por definir estos dos conceptos “cultura y popular” para darle una explicación y entender el porque se toma como conjunto de determinadas expresiones que representan en diferentes características una sociedad y de acuerdo a esto, dichos procesos se empiezan a considerar “autóctonos” de la misma comunidad en la cual se generan, creando así una identificación cultural personal y global.
CULTURA
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La cultura es el conjunto de símbolos (como valores, normas, actitudes, creencias, idiomas, costumbres, ritos, hábitos, capacidades, educación, moral, arte, etc.) Y objetos (como vestimenta, vivienda, productos, obras de arte, herramientas, etc.) Que son aprehendidos, compartidos y transmitidos de una generación a otra por los miembros de una sociedad, por tanto, es un factor que determina, regula y moldea la conducta humana.
Los objetos establecen un entimema de acuerdo a un contexto en particular
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CULTURA POPULAR
Siguiendo con el desarrollo ahora definiremos lo que la palabra POPULAR llega a significar dentro de un contexto establecido.
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Popular
Es un adjetivo que señala a aquello perteneciente o relativo al pueblo. El término tiene distintas aplicaciones dentro de este mismo universo de significados: puede hacer referencia a aquello que procede del pueblo, que es propio de las clases sociales más bajas, que se encuentra al alcance de la mayoría o que es conocido por la sociedad en general.
Es por eso que la cultura y la concepción de algo popular van de la mano, puesto que se genera un nuevo “estilo de vida” de acuerdo al nivel adquisitivo de cada persona pertenecientes a una sociedad, donde por ejemplo hay tanta diferenciación en cuanto a pensamiento, comportamientos y modos de ver la realidad. Entendiendo así como cultura popular, un conjunto de expresiones y comportamientos que la sociedad crea para si misma, donde sus características y sus fundamentos están definidos a partir de esos hábitos y que solo será entendida en un contexto en específico, en donde la concepción de una cultura popular es muchas veces ratificada por el sometimiento de las élites a diferentes sectores, en donde se evidencian las raíces de esta noción de popular. Lo que según Umberto Eco se definiría como un entimema o un sentido entimemático, donde la sociedad redefine y contextualiza los objetos y comportamientos de acuerdo a su expresión cultural. Estos objetos o piezas que se desenvuelven en un espacio definido por su función, son reconocidos como símbolos que representan y ratifican la existencia de una cultura popular, es decir que, todos los grupos sociales sea cual sea, siempre tendrán un identificador social y/o cultural de acuerdo a
Reseña conferencia cultura popular
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Fragmento Metorama No. 3
Fragmento El Titular No. 2
// Santiago Eastman Gonz谩lez
Fragmento Nefasto No. 1
Edici贸n PUSH navidad 2011
Infograf铆a edici贸n marzo 2012
Portafolio //
Fragmento Informe Especial Juegos OlĂmpicos El Titular Deportes
Fragmento Flash informativo medallistas olĂmpicos
// Santiago Eastman Gonzรกlez
Fragmento El Titular Deportes No. 4
Fragmento El Titular Deportes No. 4
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Fragmento El Titular Deportes No. 5
Fragmento El Titular Deportes No. 5
// Santiago Eastman González
Fragmento Entre Líneas No. 1
Fragmento Entre Líneas No. 1
LINKS DE INFORMACIÓN. http://issuu.com/eltitulardeportes http://issuu.com/revista_push http://issuu.com/metoramafanzine http://www.facebook.com/entrelineasrevista
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branding Algunos proyectos de branding realizados a lo largo de mi experiencia como diseñador.
Proyecto de investigación sobre Diseño Ecológico
Logotipo para empresa de inventarios en línea
logítipo e isotipo para agencia de Diseño
ntre Proyecto para un club marítimo
Cabezote Revista Entre Líneas
// Santiago Eastman González
cartel Carteles informativos, para concurso y otros usos, que se han realizado a lo largo de mi experiencia.
Campaña propuesta a la alcaldía de chapinero para campaña del reciclaje
Afiche para concurso de la U. Externado
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TU FELICIDAD NO ES EXTERIOR
a na
y
Mi A
N o s On Mi s a m i ga s
Afiche campaña contra la anoréxia y la bulimia
Afiche concurso UP latino américa
¡cuida tu huevo
no fumes! en estado de embarazo 1 de cada 9 mujeres en embarazo fuma puede causar: - Natimuertos - Nacimientos prematuros - Abortos espontáneos - Modifica el desarrollo del feto - Diabetes en edad adulta - Pulmonia y Bronquitis - desnutricion del feto - problemas medicos
Patrocinan:
Afiche de tron
Afiche Campaña cuidados en el embarazo
// Santiago Eastman González
infografia .............
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Infografía sobre varios temas en especifico realizados como trabajo experimental y seguimiento de procesos académicos.
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*Usar esta estructura para identificar potenciales areas de información
Infografía investigación
Infografía vida y obra stan lee
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Infografía censo 2005 demografía rural y urbana
Infografía objetivos del milenio ONU
// Santiago Eastman González
Contacto SANTIAGO EASTMAN GONZÁLEZ DISEÑO GRÁFICO DIR. METORAMA FANZINE Y NEFASTO DIRECTOR CREATIVO: ENTRE LÍNEAS DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN: EL TITULAR DEPORTES
CELULAR: 315 745 0172 @: eastmangonzalezs@gmail.com