Saqib Aziz Portfolio

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SAQIB AZIZ Portfolio



CONTENT Curriculum Vitae Diploma Thesis Navigating Parameter Space Max Taut Price - Recognition Award Tudalit 2016 - 8. Annual Architecture Compitition 1. Price - Out Of The Box Artwork: Blackout

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18-19 20

Digital Form Finding Seminar

21-23

Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019

24-31

Internship gmp-Architects

32-33

KPM Competition: To be a student in Berlin 1.Price - Room 4 2

34-37

Artwork: Meeting

38-39

AIV-Schinkel Compition 2014 Exceptional Price - Neue SpreebrĂźcke

40-43

Solar Decathlon Europe 2014 Competition 4. Ranking- Team Rooftop

44- 51

Artwork: Attraction

52- 53

Townhall Berlin

54-55

Register Office Berlin

56- 57

Housing complex: Walk the Line

58-61

Artwork: Seamonkey

62-63

Gridshell for the UdK Garden

64-65

Housing Complex: Loftcloud

66-69




Navigating Parameter Spaces

Digital Strategies for the Discipline of Stadium Design Diploma Thesis

Architectural workflows are continuously evolving. New technologies are affecting construction, while novel digital design methods are becoming part of the architect‘s everyday work. Our contribution to the ongoing controversial discussion on computational design is a workflow proposal for the discipline of stadium design, based on a series of studies on digital methods. The proposed strategies all follow the same goal of supporting architects in their most central task: decision-making. This work was presented in the form of an interactive installation. Stadium design as a case study gave us the opportunity to develop methods for two vastly different building parts: the so-called „bowl“ refers to the viewer stands and is largely the result of a functional, numeric optimization process, while the „hull“, i.e. the roof and facade, requires a different approach due to its varying function and construction as well as a higher creative freedom in the design process.

Bowl

Hull

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Navigating Parameter Spaces Software Design Digital Tools

The functional and numeric design criteria for the Bowl given by the FIFA, enabled the design of a comprehensive programmed digital Tool called BowlBuilder., which can be used in Grasshopper.

The HullBuilder is a extension to the Bowlbuilder and constructs a adjusted Hull geometry, with various other features, in respect to the constructed Bowl.

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Navigating Parameter Spaces Software Design Parameter Space

Generating digital models of various stadiums for further comparison of typological resemblance and further the comparison of the digital definitions generating the models.

Alternative digital workflow, called Modifier. One definition is generated to preduce a variety of output geometries.

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Navigating Parameter Spaces Software Design Parameter Space

Generative design processes are characterized by modifications of a design model‘s parameters with the aim of improving its characteristics. The entirety of possible parameter combinations in a given design scenario is referred to as parameter space, in which each parameter represents a dimension. The efficacy of a design process could be measured by the quality of the final design found in the vastness of a multidimensional parameter space, as well as by the time needed to arrive at this solution. David Raups investigation of the evolutionary modification of shell geometries., visualised in a Parameter Space. Implementation of the Parameter Space for the digital programmed Modifier.

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Navigating Parameter Spaces Software Design Numeric and Subjective Evaluation

Programmed digital Evaluationtools

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Navigating Parameter Spaces Software Design Numeric and Subjective Evaluation

Subjective verification of numeric evaluation through Virtual Reality interface.

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Navigating Parameter Spaces Software Design Interaktive Selection

in order to harness the full potential of the parameterized modeling paradigm, the workflow advocates the need to efficiently visualize parameter spaces for better comparability of design variations. The design of the „hull“ allows for great diversity during the design process. Rather than trying to create a hard-coded tool to accomodate these endless possibilities, we suggested a more top-level approach in which an initial geometry is successively modified by new algorithms generated as needed by the architect. At each step of the design process, the existing geometry is modified by three parameters and the possible outcomes respresented as a 3-dimensional matrix of variations to choose from.

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Navigating Parameter Spaces Interaktive Selection Applikation

Design is characterized by testing various paths of inquiry and upon hitting dead ends, back-pedaling in one’s decision chain to pursue new paths. Hence, the workflow promotes documenting the iterative design cycle in family tree logic, giving the designers an overview of multiple decision chains and enabling them to retrogress from dead-ends in the design process or make upstream modifications that automatically propagate downstream.

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Navigating Parameter Spaces Interaktive Selection Applikation

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Navigating Parameter Spaces Family Tree Design Archive

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Navigating Parameter Spaces SELF-ORGANIZED FITNESS LANDSCAPES

The SOM is a machine learning algorithm used to reduce n-dimensionality to two-dimensionality. Since bowl design is constituted by a collection of interdependent parameters, we used the SOM to generate planar fields of multi-dimensional design instances. This makes it easy to identify areas of the parameter space that best fulfill aesthetic criteria. In order to overlay this representation with numeric performance feedback, we combined the SOM concept with that of the so-called fitness landscape.

Using our analytical tools from „BowlBuilder“, each design variation in the map is evaluated for specific numeric criteria and assigned a height in the map accordingly. If the designer considers a variation that seems architecturally valuable but inefficient numerically, the designer can simply „climb“ the nearest hill to achieve better performance through small alterations.

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Out Of The Box Leben unter einer Betonschale

Außenperspektive

S

UmlaufendeTerrasse WC

Arbeitsraum

Arbeitsraum

Schlafzimmer

Eingangsbereich

3,00 3.04

Kräutergarten

17,00

Wohnbereich

16,00 15.13

WC

6,00 6.05

Kinderzimmer

Arbeitsraum Schlafzimmer

Freizeit Sitzlandschaft

Arbeitsraum

6,00 6.05

Wohnküche

Schlafzimmer WC

Begehbarer Kleiderschrank WC

Grundriss EG M 1/200 12,00

UmlaufendeTerrasse

Grundriss OG M 1/200

14,00

S 5,25

5.23

3,50

3.51

4,25

4.30

1,00

1.12

(

28,65

Herstellung Die Herstellung der doppelt gekrümmten Dachschale erfolgt mit Hilfe eines neuartigen Schalungskonzepts: Die Betonage (3) erfolgt auf einem zweischichtigem Kunststoffkern (2), welcher sich aus einer wärmedämmenden Schicht und einem Gegenstück zusammensetzt. Die Dämmung ist aus einem druckfesten Material (z.B. Polystyrol) gefräst und wird durch die Betonage dauerhaft mit der Schale verbunden. Das Gegenstück leitet die Lasten aus dem Bauzustand auf ein konventionelles Schalungssystem (1) weiter. Es sind aufgrund geringer Anforderungen verschiedene Materialien möglich.

3

2

1

Textilbetonschale aus hochfesten Beton und Carbonbewehrung, Dicke d = 5 - 20 cm, C 40/50 Glasfassade als umlaufernde PfostenRiegel - Konstruktion, sowie begehbares Deck mit Außen- und Innenfläche; Erschließung über zwei Treppen Fassadenplatten aus Textilbeton mit doppelt gekrümmter Regelflächengeometrie, Dicke d = 2,5 cm Erdgeschoss mit Raumboxen in HolzLeichtbauweise mit einem zusätzlichen StahlGlaszylinder als Schalenlager

1

2

1

18 Saqib Aziz, Jakob Grave - 8. Architekturwettbewerb TUDALIT 2016

2

I


BER16 Die doppelt gekrümmte Textilbetonschale umhüllt einen offenen Wohnraum, der sich aus geradkantigen Volumina (‚Boxen‘) und Freiflächen zusammensetzt. Es entsteht eine neuartige Wohnform mit zahlreichen Vorteilen.

Architektur

Die tragenden Konstruktionsteile sind auf die Peripherie begrenzt und schaffen so eine maximale Grundrissflexibilität. Der Nutzer kann daher leicht auf veränderte Wohnsituationen reagieren. Die Kombination aus außenliegender Textilbetonschale und innenliegenden Boxen erzeugt ein Raumgefüge ohne eindeutig fixierte Grenzen zwischen dem ‚Außen‘ und ‚Innen‘. Dennoch bieten die Boxen Raum für ausschließlich private Nutzung (Schlafen, Arbeiten) von der sich halböffentliche Flächen (Wohnen, Essen) abgrenzen.

Schematischer Schnitt

‚Out of the Box‘ denken , heißt neue Wege gehen ...

Struktur

Die Form ist mittels digitalem Hängemodell gefunden und unterliegt damit den natürlichen Gesetzen der Schwerkraft. Durch die gezielte Anpassung von Formfindungsparametern entstehen interessante Bauelemente wie beispielsweise ein kreisförmiges Schalenlager. Bewusst spielt der architektonische Ausdruck mit dem Kontrast zwischen der organischen, fließenden Schalenform und der eckigen Kubatur im Inneren, deren Unterschiedlichkeit sich nicht nur in der Formgebung, sondern auch im Material und der Farbigkeit widerspiegelt. Formensprache und Nutzungskonzept stehen so im Einklang.

Konstruktion

Als umgekehrte Hängeform erfolgt der Lastabtrag im Eigengewichtszustand lediglich über Drucknormalkräfte. Ungleichmäßige Lasten aus Wind und Schnee erzeugen in der Schale Biegezugkräfte, für die eine Carbonbewehrung bemessen wird. Die Form ist für den Eigengewichtszustand optimiert, was den Materialeinsatz von Beton und Carbonbewehrung minimiert.

Digitale Formfindung mittels umgekehrtem Hängemodell und anschließender Zenitöffnung und Randausbildung

Sieben Bauelemente bereichen die Gestaltung und das Wohnkonzept

Schalenlager

Statisches System

Raumboxen

Schalenrand

Schalenecke

Globale Verformungen unter Eigengewicht 5

3,75

2.5

1,25

Zenitöffnung

Ausnutzungsgrad der Schalenelemente 0

5

(Auflagerbedingungen, FE Netz, Randträger)

Innenperspektive

Säulenlager

19

3,75

2.5

1,25

Glaszylinder

Van Mises Spannung unter Eigengewicht 0

5

3,75

2.5

1,25

0


Blackout

Digital Artwork

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Digital Form Finding Seminar

BA Modul 11 - TWL III - Markthalle Morokko Preparation of Examples for Kangaroo 2

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Digital Form Finding Seminar Supervised Student Projects

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Digital Form Finding Seminar Supervisedd Student Projects

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Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019

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2

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Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019 Structural and architectural Proposal

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Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019 Architectural concept

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Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019 Parametric digital design chain

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Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019 Technical innovations

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Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019 3D-Printed Connections Mock-Ups

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Beijing Performance Center World Horticultural Show 2019 Interior Views

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Internship gmp-Architects

Al-Bayt Stadium - Al-Khor City, FIFA WM 2022 Qatar 3D-Modeling / Construction Documentation

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Internship gmp-Architects

Sport- und Freizeitbad Potsdam 3D-Modeling / Construction Documentation

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KPM Competition

To Be A Student In Berlin Room 4 2

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Meeting

Digital Artwork



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AIV Schinkelwettbewerb 2014 Neue SpreebrĂźcke


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Solar Decathlon Europe 2014 Team Rooftop

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Attraction

Digital Artwork



Townhall Berlin 2 Week Assignment

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Register Office Berlin 2 Week Assignment

56 24


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Project: Prof. Gรถtz Walk the Line

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60 28


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Seamonkey Digital Artwork



Project: Prof. Gengnagel Gridshell for UdK Garden

64 34


65 35


Project: Prof. Gรถtz Loftcloud

66 30


67 31


68 32


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