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TALLER DE PRODUCCIÓN

GR FICA Á

Fase de ideación

FASE 01

Fase de ejecución

FASE 02

Fase de Acabados

FASE 04

fase de Realización

FASE 03

Sara Espinosa Gama


Sara Espinosa


CONTENIDO

Producción Gráfica Preimpresión Formatos y medidas Imágenes Preflighting Pruebas de Color Peliculas y Planchas Impresión Sistemas de Impresión Postimpresión Proceso de Encuadernación Procesos de Acabados Esquema Producción Grafica

2 3 4 5 6 7 8-9 10 11 12 13 14-15 16


P O S T IP RM ENS I Ó N O DP U CR CIÓ GRÁFICA La producción gráfica consiste en una serie de procesos necesarios para la elaboración de un proyecto gráfico con salida a impresión. Normalmente estos procesos los dividimos en tres etapas: Preprensa, Prensa y Posprensa.

La Preprensa comprende todos los pasos desde la concepción del diseño hasta la elaboración de películas o planchas listas para imprimir. Por su parte la prensa o impresión es el proceso de reproducción de la imagen en determinada cantidad de ejemplares, muy fieles al original; existen variados sistemas de impresión, su elección depende de varios factores L AC A S AC U O S A S como veremos más adelante. Por último los procesos de Posprensa incluyen los Recubrimiento con lacas de acabados o terminaciones que se le hacen al producto impreso. Hoy en día un publicista dispersión (en solución acuos o un diseñador gráfico deben saber que va a pasar con el proyecto gráfico una vez haya salido de sus manos. Pues depenSu aplicación es similar al barn diendo del destino de este, será necesario que se tengan en cuenta una serie de factores estéticos, funcionales, técnicos y UV, sólo que éstas secan por económicos. Lo anterior tiene como fin evitar pérdidas de tiempo y material, además de evitar el riesgo de hacerse cargo medio de calor. de costos innecesarios al efectuar correcciones complicadas en algunos casos por descuido.

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PREIMPRESIÓN “son aquellas fases y técnicas de trabajo necesarias para crear archivos digitales preparados para impresión que constituyan la base para generar después una plancha de impresión”.

Guías de registro

ELEMENTOS DEL

ARTE FINAL

La función de las guías de registro es velar por la posición exacta de cada color.

Escalas de densidad

Al arte final lo acompaña necesariatono mente una información a manera de guías o indicaciones (imagen 41), esto Los valores tonales es la es algo que el usuario final no percibe, manera como el impresor por que esto solo le compete al impredetecta fácilmente las variaciones sor y una vez impreso el producto de densidad de las tintas. gráfico, estas guías desaparecen con el corte o refile. De la correcta ubicación depende el éxito del trabajo, pues una guía mal colocada puede dañar el Guías de corte trabajo. Las guías están presentes en el arte y deben permanecer en las Las guías de corte indican por respectivas transferencias por las donde va a pasar la cuchilla. que pasa la imagen: Películas, Su función consiste en planchas y papel o sustrato ajustar a sus dimensiones esto con el fin de garantizar finales el producto gráfico, es decir que siempre estén en el aquellos en que su forma es cuadramismo lugar. da o rectangular, generalmente libros, revistas, periódicos, afiches, etc.

Guías de troquel Cuando el producto gráfico posee una forma irregular es necesario trazar una guía especial que recorra el contorno del producto y que efectué los cortes necesarios como en el caso de la manija. Sin embargo el producto gráfico se imprime dentro de un formato submúltiplo del pliego con el fin de minimizar el desperdicio de sustrato.

Hay que tener en cuenta el sangrado de la imagen, esto quiere decir que el tamaño de la imagen es un poco mayor de lo que será al final, el troquel actúa de manera holgada evitando que queden bordes blancos en el impreso. A veces es indispensable colocar unas guías de doblez, perforado y gofrado. Estas indican donde se deberá generar un doblez o una perforación especial para facilitar el desprendimiento, por ejemplo en el caso de un talonario.

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MEDIDAS PFORMATOS O S T I MY P RESIÓN

Antes de elaborar el arte final es necesario pensar en el tamaño del papel. Esto se hace con el fin de evitar perdida de tiempo y especialmente el desperdicio de sustrato, pues si no se racionaliza este aspecto, esos escasos centímetros van el sobrando seentra convierten en de los A partir de que estenos punto proyecto en la fase metros y por lo tanto se traduce en pérdida de dinero. En la práctica se trabaja con dos formatos que parten de un estándar en nuestro acabados o etapa de posprensa. medio, el punto de partida es el tamaño del pliego de 70 cm. x 100cm. (imagen 38) Por un lado tenemos los formatos regulares y por otro lado los formatos irregulares del pliego.

ALZADO Formatos Irregulares El alzado es la operación de

recopilación de cuadernillos uno Los formatos regulares no generan desperdicio y se sobre otro,por Combinar obtienen al dividir al pliego en partes iguales su lado en su orden lógico para conformar el trabajo mayor. especifico

EMBUCHDO O INSERCIÓN

Formatos Irregulares

Consiste en insertar una unidad plegada dentro de otra, para formar cuadernillos mas gruesos.

Los procedimiento Contrario al los anteriores, los formatos irregulares si generan desperdipara la ejecución d cio y es necesario hacer un estudio o análisis previo para minimizar el alzado iguamente desperdicio al máximo. Por otra parte los formatos irregulares tienen ! varían desde los PLEGADO múltiples opciones, aquí hay tan solo dos ejemplos de tamaño, el del métodos manuale Laobtener operación lado derecho corresponde a una de las posibilidades de diezinicial es plegado, o sea, hasta la aplicación la conversión tamaños carta y dos tamaños media carta del pliego. La elección deldel pliego impreso, de tecnologias formato también depende de la cantidad de ejemplares mediante a imprimir.uno o más dobleces, a automatizadas En principio la encuadernación consiste cuadernillos del tamaño requerido en reunir en su orden lógico las hojas o por el producto final. pliegos componentes del impreso y unir el conjunti a una cubierta que le sirva, al mismo tiempo, de imagen exterior y protección Además es indispensable tener en cuenta la existencia de un sistema basado en la norma internacional DIN, que proviene de Alemania. Su incursión ha sido impulsada por la mayoría impresoras de escritorio y dispositivos electrónicos. Estos son unos de los formatos más usados en dichos sistemas. 42,0 cm

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29,7 cm

14,8 cms 7,4 cm 7,4 cm

42,0 cm

118,9 cm 59,4 cm

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5.2 cm 10,5 cm 21,0 cm

59,4 cm

Por otra parte es necesario contemplar es espacio reservado para la pinza. Las maquinas de impresión Offset tienen una forma o dispositivo similar a una pinza para transportar el papel durante la impresión, por lo tanto esa parte del papel no recibe tinta. Es necesario descontar esa franja de un centímetro en el formato del papel. Para tomar una decisión respecto al tamaño de la caja tipográfica también se debe tener en cuenta el espacio reservado para las guías del arte final (corte, registro, escalas de densidad y tono, etc.)

29,7 cm

10,5 cm

12 84,1 cms


IMÁGENES

Las imágenes incluyen los originales, los cuales se refieren a los materiales que se reciben físicamente o en medio digital para armar el arte final (diapositivas, ilustraciones, logotipos, etc.). Por lo expuesto anteriormente, para crear un arte final es necesario clasificar los originales en dos grupos:

Originales de Linea Llamados también originales en blanco y negro (B/N), se caracterizan por ser originales de alto contraste, blancos y negros puros, cuando trabajábamos con procesos análogos se presentaban en papel blanco con tinta o impresión negra. En pantalla son las imágenes monocromáticas como los textos que solo poseen píxeles blancos y negros.

Originales de tono continuo

Medio Tono Digital El proceso se basa en información digital, es decir a partir de la definición del código binario (0 y 1);

Los originales de tono continuo presentan una variedad de matices, o gama de tonos. En una imagen se pueden distinguir tres zonas o áreas tonales: la zona de altas luces, la zona media y la zona de sombras. Algunos ejemplos de tono continuo pueden ser dibujos a carboncillo, oleos, acuarelas, etc.

Resolución El término resolución se refiere a la cantidad de píxeles que describen una imagen y representan sus detalles. La resolución está definida por el número de píxeles a lo ancho y alto de la imagen. tipos de resolución: La cantidad de píxeles por unidad de área se conoce como resolución de imagen (ppi). La cantidad de píxeles por unidad de área en pantalla es la resolución del monitor; (dpi). La resolución de salida o de impresión esta definida por la cantidad de gotas o mejor puntos de tinta de una fotocomponedora o una impresora láser y se conoce como lineatura (lpi).

Lineatura La resolución adecuada depende de la lineatura con que vamos a imprimir finalmente, se recomienda capturar en lo posible las imágenes al tamaño real (100%) y digitalizar con una relación de 1.5 a 2 veces la lineatura. Por ejemplo para imprimir a 133 lpi podemos digitalizar la imagen a 200 píxeles por pulgada (133 x 1.5), o bien para imprimir a 150 lpi, digitalizamos a 300 píxeles por pulgada y así sucesivamente.

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PREFLIGHTING L

a comparación connota la importancia de una revisión o chequeo oportuno, pues los errores que se escapan de la pantalla, nos pueden resultar muy costosos, especialmente si estos alcanzan la etapa de la impresión. Algunos programas como Adobe Indesign incorporan funciones de Prefligting. El control que se hace al arte digital se basa en una verificación o revisión para comprobar que los colores, fuentes e imágenes estén dentro los parámetros adecuados de forma que no den problema en su posterior proceso (CTF, CTP e impresión), tengamos claro que el fin de esta etapa es la obtención de películas o planchas listas para imprimir, incluso este proceso se denomina en algunos Service ALPI (archivos listos para imprimir).

Archivos

La medida del archivo debe ser su tamaño final mas 2 milimetros de sangre. ¿QUE ES LA SANGRE? Es el tamaño que se le da a un archivo cuyas imágenes o superficies de color llegan hasta el corte del papel, y se añade para evitar un antiestético borde blanco al cortar.

FUENTES

suministrar en una carpeta las fuentes utilizadas.

EMULSIÓN

Los archivos no deben ser editables. Deben evitarsen los archivos en .jpg y .eps. Lo idoneo es PDF y TIF.

La emulsión es la encargada de captar la imagen en un proceso fotográfico. En el caso de las películas podemos elegir entre dos opciones emulsión arriba o emulsión abajo

Una vez finalizado el arte final debemos hacer una revisión general, no solo del concepto del diseño, también es necesario hacer una revisión de la información digital, la compaginación, la orientación de las fotografías, los márgenes, etc. Por otro lado es necesario hacer una lectura minuciosa para verificar que los textos estén completos y que no haya errores ortográficos especialmente, también debemos verificar que no haya La cantidad de tintas: Una viudas ni huérfanas. tinta, Duotono, Tricromía, Policromía (o process).

NUMERO DE TINTAS

PELÍCULAS

material fotográfico constituido por una emulsión adherida a un soporte de poliéster o papel.

COLOR

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imágenes vectoriales y los mapas de bits

Estos son los sis mas de impres más usados publicidad.


Muaré

el color es la interpretación El muaré es un efecto óptico indeseado (imagen 68); se trata de un patrón que hace la geométrico originado por una angulación inadecuada de los colores en la mente respecto separación de color. De otra forma es muaré se forma por la interferena los elementos cia que se crea entre los puntos de trama y la estructura que de luz que estimucontenga la imagen. Aconsejamos evitar el uso de ciertas lan a los ojos. La luz imágenes que puedan crear muaré, por ejemplo la fotografía viaja a través del de una persona con un vestido a cuadros o puntos espacio, se propaga mediante ondas, el ojo En principio cuando el proceso era análogo era humano puede percibir las necesario girar las tramas de cada color; hoy en radiaciones que están día los dispositivos electrónicos están calibracomprendidas entre los 400 y dos con los ángulos adecuados. 700 nanómetros (la medida se refiere a millonésimas de milímetro). La luz está compuesta de unas variantes radiaciones heterogéneas con diferentes longitudes de onda, si estas radiaciones se suman en igual proporción entonces percibimos el color blanco.

PRUEBAS DE

COLOR

Las pruebas se dividen en análogas y digitales. Las pruebas análogas como el color key, se obtienen por contacto a partir de las películas de selección; fueron usadas por mucho tiempo, hasta que aparecieron las pruebas digitales, las cuales se obtienen directamente a partir de la información digital. Por esta razón no es necesario hacer primero la separación de color como en el caso análogo. Es una ventaja adicional, pues si se detectan errores, pueden ser corregidos antes de elaborar la selección (bajar películas). Por otro lado las pruebas digitales utilizan papeles fotográficos y sustratos que permiten imágenes con una fidelidad muy cercana al producto final impreso.

Opción de Duotono. Para esto es necesario elaborar dos películas con diferentes valores de trama de la imagen. Una película para el color dominante (Negro) y otra película para el color claro (Cyan, Magenta, sepia, etc.)

La fidelidad de la gama cromática en impresión de policromía (C M Y K), depende de tres factores: 1) La fuente de luz estandarizada, pues si no tiene iguales cantidades de rojo, verde y azul veremos una distorsión de colores. 2) El sustrato blanco, si no es totalmente blanco puede desbalancear el tono de los pigmentos aplicados. 3)La calidad de los pigmentos para policromía los cuales se caracterizan por ser tintas transparentes para permitir el proceso de absorción y reflexión deseado.

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PELÍCULA O

P LA N C H A

El arte debe ser transferido en primera instancia al lenguaje PostScript o lenguaje de descripción de pagina creado por Adobe como un lenguaje estándar en el cual se genera la comunicación entre los dispositivos de salida (Rip, fotocomponedora o filmadora, impresora, etc.), con el contenido y la estructura de página. Es decir un diseño que fue creado utilizando un software especial: Illustator, Photoshop, InDesig, QuarXPress o Page Maker, etc., estas aplicaciones contienen el formato de archivo PostScript, el cual necesita ser interpretado y traducido por un Rip mediante un formato de archivo que finalmente sea comprendido por una filmadora o impresora. El contenido puede estar formado por textos, fotografías o ilustraciones; entonces el Rip traduce toda esta información para la filmadora o impresora en forma de imágenes de medio tono.

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Ripde son las siglas deProcesRaster Image Rip son las siglas Raster Image sor, interprete PostScript o proce sor, interprete PostScript o procesador de imágenes tramadas. El Rip imágenes tramadas. El Rip recibe, traducerecibe información PostScript la informaciónlaPostScript y luego generay luego un mapa de bits por cada página un mapa de bits por cada página. Cuando la página ha sido interpretada en la página ha sido interpretada en su totalidad incluyendo todo el con totalidad incluyendo todo el contenido (fotografías, gráficos o ilu (fotografías, textos, gráficostextos, o ilustraciones), se genera una imagen nes), se genera una imagen de mapa de de m bits por cada tinta que bits por cada tinta que será imp vresaserá en imp la prensa. Estos mapas de bits co la prensa. Estos mapas de bits compuestos por unos y ceros (código binario por unos y ceros (código binario), controlande el dispositivo ( lan el dispositivo exposición de (deexposición la filmadora) indicándole qué áreas filmadora) indicándole qué áreas deben se expuestas y cuales no.así Para expuestas y cuales no. Para obtener lasobte películas finales (una por cada tin películas finales (una por cada tinta) para impresión. impresión. Cian

Magenta

Negro

Amarillo

La filmadora va a trazar cuatro películas por cada imagen que se quiera imprimir. Cada película canson contiene los porcentajes de color que corresponden a cada tono del original: cian, magenta, amarillo y negro.


Una vez listos los documentos digitales (artes digitales), se procede a darle salida a: papel, película o plancha.

El El transitoen de la imagen en transito de la imagen a la imagen mputadora acomputadora la imagen impresa se impresa se realiza mediantetécnicos: dos procesos técnicos: mediante dos procesos

1) El Tramado de la imagen, o su conversión en un conjunto de puntos. 2) La Separación de los colores, o conversión de cualquier matiz de la imagen en los componentes básicos de color usados en la imprenta: cian, magenta, amarillo y negro.

El escáner 1) llevar las imágenes a la pantalla y posteriormente editarlas se requiere un escáner. Existen escáneres de dos clases los de tambor y los planos.

Formatos de transferencia El formato define el modo en que un programa o aplicación guarda la información de un archivo.

Archivos nativos El escáner

Filmadora

Ordenador

Los archivos de un programa poseen el formato nativo de la aplicación que los creó. La mayoría de los archivos enviados a los talleres de preprensa son archivos nativos. Estos archivos se pueden editar fácilmente utilizando los programas en que fueron creados. Con excepción de los AI (Illustrator) Y PSD (Photoshop), los demás programas deben contar con la versión del programa en que los originó.

RIP

Con el RIP se calcula los puntos de trama que son necesarios y con la filmadora se trazan los puntos sobre una película (canson) o directamente sobre una plancha de impresión.

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Tampografía Este sistema funciona como un híbrido entre serigrafía y huecograbado . La plancha es grabada mediante exposición y revelado de forma similar al proceso de la litografía. En una parte de la unidad impresora la plancha que contiene el motivo gráfico en bajo relieve es anegada por una cantidad de tinta, posteriormente una rasqueta en un movimiento similar al de la serigrafía retira el exceso y una cabeza en forma de almohadilla denominada “tampo”, baja y toma la tinta con el diseño, se levanta gira y lo transfiere al soporte o sustrato

De acuerdo con el producto gráfico que vamos a imprimir es necesario elegir un sistema de impresión. Como dijimos anteriormente la decisión ya está en el presupuesto, desde el inicio del proyecto. Dependiendo del sustrato, el tamaño, las cantidades y otros factores, orientamos la pieza gráfica para que sea impresa en: Litografía, Serigrafía, Flexografía, Tampografía, Impresión Digital, etc.

La impresión es el proceso y resultado de reproducir textos e imágenes con tinta sobre papel. Actualmente es posible imprimir sobre gran diversidad de materiales, siendo necesario utilizar los diferentes sistemas de impresión en cada caso

IMPRESIÓN 10

Estos son los sistemas de impresión más usados en publicidad.


Litografía Offset la litografía es un sistema de impresión indirecto, por el hecho de no haber contacto entre la plancha y el sustrato.

SISTEMAS DE

IMPRESIÓN Un sistema de impresión reproduce la cantidad requerida de ejemplares idénticos a un mismo original, con un propósito funcional, estético y de comunicación especialmente, pues la imagen gráfica que contiene se diseñó para este fin.

Serigrafía o Screen Este sistema permite imprimir la cantidad de colores equivalente a la cantidad de marcos montados en el pulpo (es ideal para imprimir camisetas en varios colores con precisión). Por otro lado se han fabricado unas máquinas automáticas para grandes formatos en publicidad y aplicaciones industriales.

Impresión Digital

Este sistema rompe con el esquema de los sistemas de impresión tradicional. Se impone en los años noventa y aparece el concepto de impresión bajo demanda.En impresión digital se habla “del computador al papel”. El proceso de preprensa se reduce prácticamente al diseño, pues la imagen llega al sustrato a partir de la información digital, es decir no es necesario elaborar películas o planchas.

Flexografía Este es un sistema de impresión rotativo (el sistema de alimentación es una cinta de papel o plástico constante) de transferencia directa, es decir hay contacto entre la plancha y el sustrato. Al igual que la tipografía es un sistema que utiliza planchas en alto relieve.

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POSTIMPRESIÓN A partir de este punto el proyecto entra en la fase de los acabados o etapa de posprensa.

ALZADO El alzado es la operación de recopilación de cuadernillos uno sobre otro, Combinar en su orden lógico para conformar el trabajo especifico

EMBUCHDO O INSERCIÓN Consiste en insertar una unidad plegada dentro de otra, para formar cuadernillos mas gruesos.

! En principio la encuadernación consiste en reunir en su orden lógico las hojas o pliegos componentes del impreso y unir el conjunti a una cubierta que le sirva, al mismo tiempo, de imagen exterior y protección

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PLEGADO La operación inicial es plegado, o sea, la conversión del pliego impreso, mediante uno o más dobleces, a cuadernillos del tamaño requerido por el producto final.

Los procedimientos para la ejecución del alzado iguamente varían desde los métodos manuales hasta la aplicación de tecnologias automatizadas


PROCESOS DE

E N C UA D E R N AC I Ó N

Se denominan procesos de encuadernación cuando se refiere a productos editoriales (libros, revistas, catálogos…)

COSIDO Mediante el cosido se logra la sujeción de los cuadernillos COSIDO AL CABALLETE

ENCUADERNACIÓN O EMPASTADO Los cuadernillos se colocan abiertos sobre un soporte metálico con forma “V” invertida, realizando la costura a través del lomo.

COSIDO LATERAL Atraviesa en su margen interno (Lado del lomo) todas las hojas del impreso.

El empastado constituye la encuadernación propiamente y se trata de la colocación de una cubierta o carátula al libro o a la revista. Se conocen tres formas de encuadernación:

Encuadernación Encuadernación Editorial en Rustico

Encuadernación Mecánica

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POSTIMPRESIÓN R E C U B R I M I E N TO S Dotar al impreso de mayor resistencia a la manipulación y los agentes externos o para enriquecer la impresión con diversos efectos visuales.

Plastificado al calor Laminación producida con una película de polietileno tratado.

L AC A S AC U O S A S BARNIZ DE SOBREIMPRESIÓN

Laminación térmica Laminación producida con una película de polipropileno

El barniz de sobreimpresión es prácticamente una tinta sin pigmentos, sin colorante, y se aplica en las mismas maquinas impresoras como un color adicional. La escencia del barnizado es dotar de brillo al impres, puesto que la resistencia física que ofrece es mínima.

BARNIZ UV

Plastificado al frío Plastificado producida con una película de polipropileno biorientado y termofijado

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El barniz UV es un tipo de barniz a base de resinas acrílicas que seca (polimeriza), bajo el efecto de la radiación ultravioleta.

Recubrimiento con lacas de dispersión (en solución acuosa)Su aplicación es similar al barniz UV, sólo que éstas secan por medio de calor.


Se denominan Procesos de a acabados o terminados aquellos productos hechos con propósitos de correo directo, POP, publicidad interior o exterior . Estos se pueden clasificar como acabados de superficie, de forma y manuales.

PROCES

OS DE

ACABA

DO

E S TA M PA D O

TROQUELADO El acabado mínimo que se le hace a una pieza gráfica es el corte o refile , este se utiliza en primer lugar para ajustar el producto a sus dimensiones finales, por otro lado tiene como fin pulir los bordes e imperfecciones que se generan en el papel por la manipulación durante la producción. Este corte se realiza en una guillotina industrial que tiene capacidad para cortar resmas de papel con una precisión capaz de retirar un milímetro de borde.

Cuando en el diseño se necesite destacar un color (dorado, plateado, neón, entre otros) en una carátula por ejemplo, se puede proponer un estampado. En primer lugar se necesita una película para mandar hacer un Clisé (una especie de sello en metal con el diseño que se va a estampar). Existen maquinas estampadoras en las que se monta el Clisé con lectura invertida (cara abajo) y por contacto con el sustrato, mediando entre los dos una cinta de estampación del color elegido mas el efecto del calor, el diseño es transferido al papel. El fundido es tan preciso que aun al tacto casi no se percibe el relieve de la cinta.

REPUJADO Se trata de un realce en alto o bajo relieve gracias a la acción de un impacto generado por un clisé, lo podemos definir como una impresión sin tinta este acabado se especial para destacar ciertas partes del diseño de unas tarjetas de presentación o de unas invitaciones.

T E R M O F O R MA D O Proceso de termoformado o relieve en sustratos termoplástico, que consiste en destacar en alto o bajo relieve algunas de las imagenes de un impreso, lo cual se logra presionando el sustrato contra un molde ajustado a una platina con calor

PERFORADO

Consiste en producir una serie de agujeros o ranuras, para facilitar, en su momento la separación de una parte del impreso

G R A FA D O Se comprende la rotura parcial de las fibras del sustrato, con el objetivo de facilitar su plegado o doblez.

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P R O C E S O G R Á F I CO E N P U B L I C I DA D

E S Q U E MA 1) DISEÑO

2 ) D I G I TA L I Z AC I Ó N

3 ) F I L MAC I Ó N

4 ) P R U E B A S D E CO LO R

M O N TA J E E I M P O S I C I Ó N

7) IMPRESIÓN

8 ) T E R M I N AC I Ó N

DISTRIBUCIÓN 6) PLANCHAS

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1


PREPRENSA

Taller Taller de de Producciรณn producciรณn Grรกfica Grรกfica Sara Sara Espinosa Espinosa Gama Gama

IMPRESIร N

POSPRENSA


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