sarkusuma's portfolio

Page 1

PO R T FOL IO

SARI PUSPITA KUSUMAWARDANI selected works | 2019




01

|

CURRICULUM VITAE

WORKING EXPERIENCE

ACHIEVEMENT & PARTICIPATION

2019 - Present Wearima (Clothing Brand) Partner up with my mother

2019

“Bina Ngampon”

Co-Design Ngampon | Kota Kita

2nd place (team)

2019

SK 2 Assistant Lecturer

2018

2019

Fitin Startup Hipster (Content Layouter)

2019

Kopma Business Model 3rd place (team) “Ayo Main!”

Inclusivity and Flexibility | Arrival

Top 25 (team) 2019

“Nguri Nguri Kiringan”

Mbangun Desa | Sepekan Arsitektur

Competition Entry (team) 2019

“Kreasi”

Shelter For Soul | KIA

Competition Entry (team) 2019

“Surabaya Merdeka”

Shelter Suroboyo Bus | Archivolks

ORGANIZATION EXPERIENCE 2019 - present WISWAKHARMAN EXPO Coordinator of Creative Division 2017 - 2019

WISWAKHARMAN EXPO Member of Creative Division

2019

KULIAH KERJA ARSITEKTUR Member of Creative Division

2019

KMTA Assistant Coordinator Aspirasi

2018

KMTA Member of Advokasi

2018-2019

PEMUDA TATA RUANG Literation and Production

2018

KOMUNITAS MENGAJAR Kakak pendamping

2018

PPSMB KESATRIA Pemandu

Competition Entry (team)


CURRICULUM VITAE

CURR I C U L UM V I TAE

SARI PUSPITA

KUSUMAWARDANI ARCHITECTURE STUDENT

CONTACT

PROFILE

PHONE

PLACE, DATE OF BIRTH

+6281348586255

Jakarta, 27 Agustus 2000

EMAIL

NATIONALITY

saripuspitakusumawardani @gmail.com

Indonesia

ADDRESS

Jalan Palagan Tentara Pelajar Sariharjo, Ngaglik, Sleman

SKILLS ADOBE PHOTOSHOP ADOBE ILLUSTRATOR

EDUCATION 2014-2017

High School

2017-present

LANGUAGE

3DS MAX

INDONESIA

SKETCH UP

ENGLISH

RHINO (+ GRASHOPPER)

INTERESTS Graphic Design Sewing Reading Sketching Travelling

GADJAH MADA UNIVERSITY Bachelor Degree in Architecture

COREL DRAW AUTOCAD

SMA 1 KUDUS

|

02


CONTENTS

BINA NGAMPON 03 Kampung Sangkar | 19

MAIN! 04AYO Inclusive Playground | 25

NGURI-NGURI KIRINGAN 05 Desa Wisata Jamu | 29


CONTENTS

MERDEKA 07SURABAYA Halte Suroboyo Bus | 37

NGENDIKA 08KOTAGEDE Pusat Informasi Wisata | 41

PARAMETRIC WORKS 09 Collection of Models | 47

10SKETSA Karya Rupa Dasar | 49

DESIGN 11GRAPHIC Illustration Portfolio | 50

OTHER WORKS

06KREASI Shelter for Soul | 33

COMPETITION

02WIRATAMA Puskesmas Mergangsan | 13

ACADEMIC

HOTEL 01AArtRTISAN Gallery Hotel | 07

|

04



ACADEMIC PROJECTS


|

ACADEMIC PROJECTS

ARTISAN HOTEL

01HOTEL & GALLERY Proyek Tanggal Tutor Site

: Studio Desain Arsitektur 05 : Agustus - November 2019 : Dr. Ir. Arif Kusumawanto, M.T : Jl. Jendral Sudirman Yogyakarta


ARTISAN HOTEL |

Yogyakarta adalah Kota Budaya, dengan seniman dan pengrajin lokal yang terus bertumbuh hingga kini. Menyikapi hal ini, Artisan Hotel yang berlokasi di Jantung Kota Yogyakarta berusaha mewadahi kreatiďŹ tas budaya dengan membuat ruang kontemporer yang mereeksikan kesenian dan budaya Kota Yogyakarta hari ini, yang tentu meninggalkan kesan bagi tamu yang menginap.

08


|

ACADEMIC PROJECTS

LATAR BELAKANG Site berada di Jl. Jend. Sudirman No. 59, Terban, Kec. Gondokusuman, Kota Yogyakarta. Site berlokasi di kawasan yang cukup strategis. Bagian selatan site berbatasan langsung dengan Kawasan Kotabaru yang merupakan kawasan heritage di Yogyakarta. Sedangkan di bagian barat site, ada edges berupa Sungai Code dan landmark Tugu Paal Putih. Kedua area wisata ini dapat diakses kurang dari 10 menit dari site dengan berjalan kaki. Selain itu, disisi sungai juga terdapat Museum Romo Mangun dan Museum Sandi. Atraksi sering bertempat di area sekitar Tugu dan Jalan Jend. Sudirman di setiap akhir pekan. Seiring dengan adanya atraksi dan tempat wisata, berkembang pula amenitas berupa penginapan dan tempat makan di sekitar area kawasan site. Aksesibilitas berupa jalur pedestrian, transportasi umum dan penyewaan sepeda publik pun turut menunjang keterjangkauan di kawasan ini. Maka, dapat dikatakan bahwa kawasan site dapat berkembang menjadi kawasan Urban Tourism dengan menyediakan akomodasi dan kunjungan wisata yang merupakan daya tarik kota.

KONSEP HOTEL : AKAR BUDAYA

ART HOTEL

ZONING Zonasi ruang luar dibagi antara jalur kendaraan dan pedestrian. Zona ruang dalam dibagi antara FOH (lobby, all day dining) dan BOH (front oďŹƒce, dapur)HOTEL

ECOLOGY HOTEL

MASSING Massing massa lantai dasar yang disesuaikan oleh KoeďŹ sien Dasar Bangunan yang sebesar 50%

CONNECTED TO CITY

VOID Penambahan massa lantai 2 dan 3, serta permainan void pada massa. Pemisahan ruang lantai 3 yang tertutup dan terbuka dengan udara luar.

TRANSFORMASI DESAIN

ROOMS

DETAIL

Massa kamar lantai 4-8 berbentuk huruf L yang dilengkungkan, agar privasi visual antar kamar terjaga

Mendetailkan bangunan hotel, balkon kamar, dan menambah fasad tanaman rambat.


ARTISAN HOTEL |

rooms

cafĂŠ lobby all day dining

BoH

parking

parking

10


|

ACADEMIC PROJECTS

all day dining

at stair cafe Konsep interior Artisan Hotel ditampilkan “apa adanya” dan “polosan”. Hal ini dikarenakan konsep hotel sebagai galeri seni, sehingga karya seni yang dipajang akan terlihat menonjol di background yang polos.

INTERIOR

deluxe room


ARTISAN HOTEL |

main lobby

pond view lobby

12


|

ACADEMIC PROJECTS

PUSKESMAS WIRATAMA

02NATURE BASED HEALTHCARE Proyek Tanggal Tutor Site

: Studio Desain Arsitektur 04 : Februari - Mei 2019 : Dr. ir. Budi Prayitno, M.Eng : Prawirotaman Yogyakarta

Pengembangan amenitas di kawasan turis berupa fasilitas Puskemas Pembantu di Mergangsan. Pustu dibangun di area permukiman, dengan lahan yang bersebelahan dengan Kantor Kelurahan dan terletak di depan lahan yang akan dibangun Ruang Terbuka Hijau. Konsep integrasi antara healing environment, tapak, dan budaya jogja diperlukan sehingga puskesmas terbentuk dari kesatuan yang selaras.


PUSKESMAS WIRATAMA

THERAPHY EXPERIENCE THROUGH CULTURE

THERAPHY EXPERIENCE

Theraphy. Meredam kekhawatiran pasien dan memberi efek menenangkan pada bangunan, yang diwujudkan dengan easy orientation dan tanaman aromatrapi.

Nature Insight. Memberi sentuhan alam masuk ke dalam ruang, sebagai relaksasi. Ruang sisa yang ada di dalam bangunan dimanfaatkan sebagai ruang hijau.

NATURE INSIGHT Domestic. Merasakan nuansa jogja melalui pengalaman ruang. Skala ruang juga diperhatikan agar bangunan lebih humanis dan susuai konteks pemukiman di sekitarnya.

DOMESTIC CULTURE

14


|

ACADEMIC PROJECTS

TRANSFORMASI DESAIN

EKSPLODA RUANG LANTAI 3

membuat semi basement split massa, sirkulasi menghubungkan ruang dalam dan ruang luar

R. PERTEMUAN

TANGGA DARURAT

LANTAI 2

VOID

R. PELAYANAN

LANTAI 1

SEMI-BASEMENT

void sebagai sirkulasi dan kesan ruang yang luas bukaan sebagai upaya penghawaan alami pada ruang


PUSKESMAS WIRATAMA

0

2

4

6

0

2

4

6

0

2

4

6

0

0

0

2

4

2

4

2

4

6

6

Konsep interior dekat dengan alam, ruang dalam puskesmas terhubung dengan ruang luar sehingga memberikan pengaruh yang baik kepada pasien secara psikologis.

INTERIOR

6

16



COMPETITIONS COMPETITIONS


|

COMPETITION PROJECTS

BINA NGAMPON

03

Sayembara Tanggal Status Site Team

: Co-Design Ngampon (Kota Kita) : Mei 2019 : Juara 2 : Kampung Ngampon, Surakarta : Sakho Ridlo N. F (Perencanaan Wilayah dan Kota ) Dini Norma P. (Perencanaan Wilayah dan Kota ) Sari Puspita K. (Arsitektur)


BINA NGAMPON

Kampung Ngampon merupakan kawasan perkampungan kecil di RT 04, RW 04, Kelurahan Mojosongo, Kecamatan jebres, dengan luas sekitar 4,3 di utara Kota Solo. Kampung Ngampon, dikenal luas sebagai salah satu pusat produksi sangka burung dengan kualitas terbaik yang telah dikenal luas. Kampung Ngampon termasuk dalam kategori sentra industri kecil, karena terdapat 57 pengrajin usaha yang tinggal di Kampung Ngampon

PORTFOLIO | 2019

20


|

1

COMPETITION PROJECTS

REDESIGN BENGKEL KERJA PAK PRAMONO

indirect ighting

penghawaan alami

B D A

C

E

A

CO-WORKING SPACE B RUANG SIMPAN - ruang yang lebih lega - penyimpanan sangkar - rak simpan di sisi samping setengah jadi dan bawah tangga

D

ETALASE MINI - signage bengkel - memperkuat identitas kampung sangkar

E RUANG INFORMAL - tempat mengobrol - ruang belah bambu

C

F

RUANG SANTAI - tempat pengrajin beristirahat - ruang bawah sebagai penyimpanan bambu MINI PANTRY - dapur bersama bagi pengrajin

GANTUNGAN RING kolom dapat dimanfaatkan sebagai penggantung ring sangkar burung

ETALASE MINI signage dari Bengkel Pak Pram dan memperkuat identitas kampung sangkar burung

D

RUANG SIMPAN pemanfaatan kolong untuk menyimpan bambu dan rak susun di space yang tersisa

F

F

D

A A CC


BINA NGAMPON

2

24

PENYIMPANAN DAN PENGERINGAN BAMBU KOMUNAL PENYIMPANAN BAMBU MENGGUNAKAN SISTEM MODUL

JEMURAN PAKAIAN

indirect drying

ATAP FIBERGLASS berperan melindungi bambu dari hujan sekalgus meneruskan sinar matahari untuk mengeringkan bambu (transparan)

kebanyakan lahan dimanfaatkan warga untuk menjemur pakaiannya. oleh karena itu, tempat penyimpanan bambu dapat diintegrasikan dengan jemuran. er

5,7 met

1,5 meter

3

SALURAN DRAINASE

RUANG POTONG BAMBU

tempat mengalirkan air sehingga kelembaban tempat penyimpanan tetap terjaga

tempat pemotongan bambu agar bambu berukuran lebih kecil sehinga distribusi bambu ke rumah-rumah lebih mudah.

BALAI WARGA KAMPUNG NGAMPON

A SEKRETARIAT BALAI ETALASE MINI

BALAI DISKUSI

URBAN FARMING

signage dari balai warga dan memperkuat identitas kampung sangkar burung

sekretariat dari paguyuban sangkar, tempat berkumpul rutin sekaligus inventarisasi

sebagai langkah awal Kampung Ngampon yang lebih asri. pot menggunakan botol plastik yang dikumpulkan warga

- tempat diskusi kumpul rutin pengrajin sangkar - ruang inventarisasi - lebih privat

B

A C

B

C

RUANG MULTIFUNGSI - area lantai bawah dapat digunakan sebagai tempat kerja sangkar dan juga tempat workshop - lapangan mini disamping balai sebagai area bermain dan santai

RUANG SIMPAN - pemanfaatan area bawah tangga sebagai rak-rak penyimpanan


|

COMPETITION PROJECTS

POTENSI

SENTRA INDUSTRI SANGKAR BURUNG

TELAH MEMILIKI TARGET PASAR

LOKASI KAMPUNG YANG STRATEGIS

PENGRAJIN BERADA DI USIA PRODUKTIF

PERMASALAHAN IDENTITAS KAMPUNG NGAMPON TERANCAM TERGANTUNG PADA TENGKULAK

KURANG MINATNYA GENERASI MUDA

PENCEMARAN LINGKUNGAN

AKIBAT

KURANG OPTIMALNYA PRODUKTIVITAS DAN KUALITAS HIDUP KAMPUNG SANGKAR BURUNG

TIDAK ADA PAGUYUBAN

LAHAN BUKAN MILIK WARGA KAMPUNG

BELUM SADAR PENGELOLAAN LIMBAH

MASALAH UTAMA

ALIH FUNGSI LAHAN MENJADI KOSAN

AKAR MASALAH

KONSEP PERENCANAAN

MENGOPTIMALKAN PRODUKTIVITAS DAN KUALITAS HIDUP KAMPUNG SANGKAR BURUNG

Pemberdayaan masyarakat yaitu TRIBINA yaitu Bina Manusia, Bina Usaha, dan Bina Lingkungan yang kemudian diadaptasi dengan nama BINA NGAMPON, yang mengintegrasikan ketiga unsur tersebut sehingga menciptakan keberlanjutan baik secara ekonomi, sosial, dan lingkungan.

bina Manusia Upaya peningkatan kemampuan masyarakat dengan mengutamakan sikiap kewirausahaan, profesionalisme, dan kemandirian.

bina Usaha Upaya peningkatan mutu produktivitas untuk perbaikan kesejahteraan (ekonomi) baik secara fisik maupun non fisik.

bina Lingkungan Upaya peningkatan kualitas lingkungan dengan adanya pemberdayaan ma-syarakat untuk mengelola lingkungannya.


BINA NGAMPON

22

bina Manusia

bina Lingkungan URBAN FARMING Dikonsentrasikan di sepanjang sungai dan balai warga, Menggunakan botol bekas yang dikumpulkan warga dan rak bambu.

TAHAP 1

1

PELATIHAN MANAJEMEN BISNIS & PEMASARAN

2

PELATIHAN DESAIN PRODUK

3

WORKSHOP KEWIRAUSAHAAN

4

PELATIHAN PENGOLAHAN LIMBAH BAMBU

Pembentukan Paguyuban Workshop Kewirausahaan Pelatihan Manajemen Bisnis Pelatihan Desain Produk

TAHAP 2

Pembuatan Balai Warga Penyimpanan dan pengeringan Bambu Komunal

TAHAP 3

Redesign Bengkel Kerja Pak Pramono Pembuatan Lampu Jalan Urban Farming

LAMPU JALAN LEGENDA Balai Warga Bengkel Kerja Pak Pramono Tempat pengeringan dan penyimpanan bambu komunal

Di letakkan di sepanjang jalan kampung. Kap lampu dibuat dari bambu oleh warga


|

COMPETITION PROJECTS

AYO MAIN!

04TAMAN BERMAIN UNTUK SLB TAMIMA MUMTAZ Sayembara Tanggal Status Site Team

: Architecture Carnival 2019 : Oktober 2019 : TOP 25 : SLB Tamima Mumtaz, Malang : Sari Puspita K. (Arsitektur) Rifdah Setianingtyas (Arsitektur) Talitha Yumna (Arsitektur)


AYO MAIN!

Taman bermain berkonsep tur yang dapat dijelajahi mengikuti alur yang telah dibuat, juga dapat secara bebas dieksplorasi oleh anak-anak berkebutuhan khusus. Konsep ini mengakomodasi rasa keingintahuan anak yang tinggi dengan permainan dan instalasi-instalasi yang terletak di sepanjang area tur. Selain itu, permainan ini juga bisa dijadikan sebagai terapi (play theraphy) bagi mereka.

26


|

COMPETITION PROJECTS

architectural plan

2

3 4

5

1 Entrance (Pergola dan Sensory Wall) 2 Perosotan 3 Area Suara dan Musik 4 Ruang Sosial 5 Merry Go Round 6 Rolling Puzzle 7 Tempat Duduk 8 Jungkat-Jungkit 9 Wooden Puzzle 10 Planter Box

6

7

RANGSANG PERTUMBUHAN

1

8 9

10

menciptakan area bermain yang merangsang perkembangan dan pertumbuhan anak

BERMAIN BERSAMA meningkatkan interaksi untuk melatih kemampuan sosial dan kepercayaan diri dengan menyediakan permainan kerjasama/tim

HEALING ENVIRONMENT lingkungan bermain yang mendukung pemulihan baik secara ďŹ sik maupun mental anak

SUSTAINABLE menggunakan material lokal (bambu, kayu) dan material mudah ditemui (pvc, triplek)


AYO MAIN!

area suara dan musik

merry go round & rolling puzzle

wooden puzzle & bench

area tanam

Area utama pada site adalah permainan Merry Go Round yang juga bisa dijadikan sebagai panggung utama. Pada area wooden disediakan permainan planter box untuk mengenalkan anak dengan alam.

28


29

|

COMPETITION PROJECTS

NGURI NGURI KIRINGAN

NGUNJUK JAMU SESARENGAN 05 Sayembara Tanggal Status Site Team

: Sepekan Arsitektur 2019 : Januari 2019 : Competition Entry : Desa Kiringan, Bantul : Sari Puspita K. Faiza Putri Aisya Vincentius Rico

(Arsitektur) (Arsitektur) (Arsitektur)


NGUNJUK JAMU

“Jamu di Dusun Kiringan bukan hanya sekedar minuman herbal, melainkan pula sebuah budaya dan tradisi yang diwariskan antar generasi.” “Ngunjuk Jamu Sesarengan” bukan hanya ajakan untuk meminum jamu bersama tapi lebih dari itu- yakni Merti, mengenali jamu, sejarah, dan tradisinya; minum jamu sebagai Tamba, obat bagi jiwa dan raga; dan dalam lingkungan yang Guyub, kebersamaan warga Dusun Kiringan.

30


31

|

COMPETITION PROJECTS

Merti adalah mengenali jati diri budaya Dusun Kiringan yang erat dengan Jamu, meliputi sejarah dan ilmu meramu jamu secara turun temurun.

Ta m b a a d a l a h o b a t . Meminum jamu sebagai Tamba dimaknai 2 hal; yakni Tamba Jiwa lan Tamba Raga.

Ta m b a a d a l a h o b a t . Meminum jamu sebagai Tamba dimaknai 2 hal; yakni Tamba Jiwa lan Tamba Raga.


NGUNJUK JAMU

Pusat Cenderamata Mengenali sejarah dan produk unggulan yang dihasilkan di Dusun Kiringan

Shelter Mengenali jamu yang dihasilkan secara spesifik di Kiringan. Tiap shelter menyajikan informasi mengenai 1 jenis jamu dari 5 jenis jamu yang diproduksi di Kiringan.

Kontemplasi Tempat merefleksikan diri, bersantai, demi kesehatan jiwa. Gagasan ini bertujuan memberikan pemahaman bahwa jamu tidak hanya sebuah minuman, sehingga pengunjung maupun warga dapat merefleksikan efek dari jamu untuk kesehatannya, baik fisik maupun pikiran.

Bersepeda Shelter menyediakan tempat peminjaman sepeda yang dapat digunakan berkeliling Dusun Kiringan Spa Meremajakan diri dengan pijat refleksi dan mandi rempah, agar raga dan jiwa kembali bugar .

32


|

COMPETITION PROJECTS

KREASI

06A PLACE WHERE STREET CHILDREN EXPRESS THEMSELVES Sayembara Tanggal Status Site Team

: Shelter for Soul KIA : Juli 2019 : Competition Entry : Alun-Alun Yogyakarta : Octaviani Widya Nisrina Amalia Sari Puspita K

(Arsitektur) (Arsitektur) (Arsitektur)


KREASI

Street children are common in developing countries, such as Indonesia. They can be found in crossroad or junction where the traďŹƒc stops, alun-alun (an open lawn town square), bus station. education at school, and the rest are dropout from school. How can a shelter heal a street child soul? How can a shelter express his untold feelings? How can a shelter make people interact more often with the street children, and accept them as the part of community? Here, we try to make a special shelter for a street child to help him having his childhood back and being accepted by the community.

34


|

COMPETITION PROJECTS

section

elevation +2.00m

±0.00m 2.45m

2m

0m

4m

2m

4m

ELEVATION

SECTION A-A’

+2.00m

±0.00m

3m

2m

4m

0m

2m

4m

ELEVATION SECTION B-B’

wood beam 5/7 as stucture

blackboard panel

thread and nails


KREASI

shelter can connect the street child with people around them

design development

1 With open layout concept, shelter can be easily accessed so everyone can entry the shelter and interact with street children. Also, with open layout plan, the shelter can became a new attraction. Shelter became street children’s media to express themselves.

2 As a expression media, the shelter must be developed so it can provide variety of expressions, thus there used four media for the shade: banner fabric that can be colored, polywood, transparent mica, and thread space which can be created. Also, they can draw on mini blackboard inside the shelter and singing to express their feelings.

36


|

COMPETITION PROJECTS

SURABAYA MERDEKA

07SHELTER SUROBOYO BUS Sayembara Tanggal Status Site Team

: Archivolks Solution : Oktober 2019 : Competition Entry : Embong Malang, Surabaya : Sari Puspita K (Arsitektur) Talitha Yumna (Arsitektur)

A’

plan

2.45m

0m

B

A

B’

3m

0m

2m

4m PLAN

material concept

reused fabric banner

reused polywood panel

0m


SURABAYA MERDEKA

Kota Surabaya merupakan kota metropolitan terbesar ke-2 di Indonesia. Kota Surabaya juga merupakan Ibukota Provinsi Jawa Timur dimana segala kegiatan pemerintahan, pendidikan, kesehatan serta perekonomian berpusat di kota ini. Kondisi ini berdampak terhadap aktivitas warga Surabaya terutama mengenai transportasi. Surabaya kini telah memiliki transportasi umum berupa bus yang disebut dengan `Suroboyo Bus`. Suroboyo Bus semakin dicintai oleh warganya karena fasilitas yang disediakannya serta hanya perlu membayar menggunakan botol plastik bekas. Sejalan dengan semakin meningkatnya kualitas Suroboyo Bus, maka halte pun sebagai tempat menunggu bus harus ditingkatkan pula kualitasnya.

38


|

COMPETITION PROJECTS

ISU

Panas

Kurang nyaman

Bosan

Kurang Aksesibel

Ambil Jalur Pedestrian

Kurang Pencahayaan

Kurang Vegetasi

Kena Tampias Hujan

lajur sepeda ruang tunggu

jalan raya

TAMPAK


SURABAYA MERDEKA

halte embong malang memiliki konektivitas sepeda, dibuat jalur sepeda di samping kiri halte agar tidak mengganggu aktivitas halte

dibuat ramps rendah yang menyesuaikan tipe bus Suroboyo yang bertipe lowdeck

pembagian zonasi pengumpulan botol, tempat duduk penumpang, dan rak sepeda

bentuk atap mengadaptasi gaya lengkung arsitektur jengki khas Surabaya di awal kemerdekaan RI

40

desain shelter yang sustainable d e n g a n pv d a n terintegrasi dengan vegetasi dan alam sekitar.

DENAH PADAT

: 30

SEDANG

: 21

LONGGAR : 12 260

250

500

250


|

COMPETITION PROJECTS

AKTIVITAS menukar botol plas k dengan karcis bus

menscan barcode di papan informasi lalu menunggu datangnya Suroboyo Bus

keluar dari halte setelah turun dari Suroboyo Bus

papan informasi rak buku

charging point

DETAIL

integrasi antara bangku tempat duduk dan rak sepeda, hal ini sebagai bentuk respon dari last mile problem dimana shelter terkoneksi box kontainer untuk menampung botol plastik yang akan dengan sepeda dan Suroboyo Bus yang dapat ditukarkan dengan sticker tiket penumpang mengangkut sepeda penumpang.

lampu sparkling, botol plastik digantungkan ke jaring dengan pemanfaatan air hujan dengan membolongi tutup botol dicat warna warni dan diberi air dan diterangi lampu pipa sehingga air bisa meresap ke tanah LED strip


SURABAYA MERDEKA

MATERIAL

panel surya rangka pipa baja atap komposit nama halte acrylic+LED

rangka baja shelter

tanaman rambat sirih pelapis anyaman eceng gondok

tempat iklan kaca

pipa baja penyangga bangku besi hollow galvanis

papan kaca informasi & rute

guiding block tunanetra

rak buku palet kayu pvc 4" ver kultur

tanaman lidah mertua

beton

40


|

COMPETITION PROJECTS

KOTAGEDE NGENDIKA

08PUSAT INFORMASI DAN KREATIF PARIWISATA Sayembara Tanggal Status Site Team

: Warmadewa Architecture Week : November 2019 : Competition Entry : Kotagede : Faiza Putri A (Arsitektur) Vincentius Rico (Arsitektur) Sari Puspita K (Arsitektur)


KOTAGEDE NGENDIKA

Tujuan dari Kotagede Ngendika ialah memperkuat karakter Kotagede dengan merangkai cerita mozaik sejarah, sosial, budaya, dan alam Kotagede sehingga dapat terangkum dalam sebuah Pusat Kreatif dan Informasi, yang nantinya tidak hanya menjadi tempat turis mencari informsi, namun juga mewadahi aktivitas masyarakat dalam melestarikan budayaya.

42


|

COMPETITION PROJECTS

ANALISIS POTENSI

LOKASI

PEMILIHAN LOKASI SITE Lokasi dipilih di persimpangan yang merupakan node kawasan Kotagede. Lokasi yang berada di sisi utama berpotensi sebagai titik mulai dari kegiatan heritage trail.

1

PASAR LEGI

KO TAG E D E S E B AG A I L I V I N G CULTURE 3

Daya tarik wisata karena keunikan kondisi lingkungan, sosial dan budaya masyarakatnya. Ada wisata spiritual, wisata sejarah dan budaya melalui bangunan peninggalan sejarah (heritage), wisata kuliner dan kerajinan perak khas Kotagede.

2 KAMPUNG ALUN-ALUN

4

MASJID GEDHE MATARAM

KONSEP 5

MEMORI KOLEKTIF 6

KAMPUNG KEDHATON

Berperan sebagai representasi sosial dan budaya dari masyarakatnya dari masa ke masa.

RUANG PUBLIK Masyarakat dapat meng-gunakan ruang sebagai tempat berkegiatan dan kesenian.

LANSKAP ALAM Menggunakan vegetasi asli Kotagede dan material yang sama dengan situs-situs yang ada di Kotagede.

LEGENDA 1

PASAR LEGI KOTAGEDE

CATUR GATRA TUNGGAL

2

MASJID GEDHE MATARAM

SITUS SEJARAH

3

MAKAM RAJA-RAJA MATARAM 1

POHON MENTAOK

4

SENDANG SELIRAN

KELOMPOK PENGRAJIN PERAK

5

BETWEEN TWO GATES

PENDOPO

6

SITUS BENTENG CEPURI

PEMILIHAN SITE

1

2

GAPURA DIABSTRAKSIKAN MAKAM RAJA KE BENTUK ATAP MATARAM YANG BERUNDAKUNDAK

BENTENG CEPURI KOTAGEDE

TATA ELEMEN LANSKAP PADA DESAIN


KOTAGEDE NGENDIKA

3 5

6

1

2 10 4

15

12 10

14

8

11

7

9 13

DENAH 1 2 3 4 5 6

10 11 12

5 6

1

LOBBY R. RESEPSIONIS AREA INFORMASI PARIWISATA RUANG PENGELOLA GALERI AMPHITEATER R. BERSAMA R. KERJA KEDAI MAKANAN

7 8 9

KASIR MARKET AREA GUDANG 5 6

13 14 15

R. LAKTASI MUSHOLA TOILET

44



OTHER WORKS OTHER WORKS


|

OTHER WORKS

STOMA

09RESPONSIVE FACADE Team

: Bernadeta Luna Rifdah Setianingtyas Sari Puspita K

(Arsitektur) (Arsitektur) (Arsitektur)


PARAMETRIC DESIGN

THUMBELINA SPACE TRUSS

POLY INTERNATIONAL PLAZA MODEL STUDY

48


|

OTHER WORKS

SKETSA

10RUPA DASAR


ILLUSTRASI

GRAPHIC DESIGN

50

11

ILLUSTRATION



THANK YOU! THANK YOU! THANK YOU!



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.