心靈自白 - 誤打誤撞
剛開始上課時,我一直像個無頭蒼蠅一樣完全沒目標得盲目度過,無法清 楚知道自己想要的是甚麼,在初評時才真正了解到光是想法就與其他人差 了一大截,在那之後就一直思考該如何進步才是最好的,隨著離第一次總 評越來越近,腦子也漸漸混亂,隨後便想出將自己想太多的壞習慣和焦慮 的元素融入到品中。
全開素描紙/一張 2B素描筆/一枝 炭筆/一枝
色鉛筆/紅藍綠黃
一直不停得思考著怎麼更好卻導致自身的失敗逐漸增加,以黑白的單調凸顯腦海中纏繞的線。
心靈構成 - 正式起步
《MAP》
全開素描紙/兩張 炭筆/一枝
在第二專題初繪製的個人地圖,將十部電影的場景融入其中,在迷茫時幫助尋找出路。
《逃避》
鐵線 鋁線 鋁棒
以人類肋骨的設計為出發,纏擾出讓 自己在逃離現實時的盔甲,但整體都 是殘破不堪的缺口從外部看如同自欺 欺人的牢籠。
因為做出了成功的小型模型,便馬上開 始作品的製作,但常常發現用錯材料的 狀況,所以跑去材料街的頻率也不少; 鐵線的朔型過程並不容易,手有時會隱 隱作痛,特別是大拇指,結果到了後期 才知道需要鋁線才能增加效率,到總評 前幾乎都是拼命得纏線。
心靈展演 - 持續努力
這次專題除了做作品以外各組還需要策展,在課業 方面更加繁忙了,而我們組的主題為身體裝置,將 身體視為材質去做延伸,透過與身體的互動來展現 作品的變化;在材料街意外發現紅色塑膠軟管可能 有幫助,之後將軟管買下拿回工作室實驗。
假肌肉般的存在,在拉扯的過程中綁在彈簧上的紅色塑膠軟管會被伸 直,如同肌肉纖維的模擬;原本只想以軟管和鐵線為主要材料,但在實 驗時發現作品整體的穩固性不佳,就將鐵線替換成了彈簧和鐵鍊來使它 更加堅固。
《芃結》 紅色塑膠軟管 彈簧 鉤子 鐵鍊
芃
結
概念草稿
當初是以做出肌肉纖維為 出發點,之後便換成了藉由 拉扯改變形狀及維持平衡 的裝置,一開始僅利用塑膠 管當作繩子綁在身上來做 測試,隨後加上了掛鈎來增 加整體變化性和便利性。
最初概念為身體四肢都綁 有有掛鈎的塑膠繩子,上半 身的腹部穿有類似攀岩裝 連接下半身的裝置,且中間 也附有一個掛鈎來拆解與 扣緊。
芃結被拉開的過程中綁 在彈簧旁的紅色軟管會 被拉直以呈現肌肉伸縮 的樣子。
由AI製作,擺在展區的說明圖版,幫助觀賞者了解作品背後的原理和公用。
• 塑膠軟管當成線來拉扯 並拉長進行變化。
最後,芃結合
作品名芃結中的芃解釋為不是一般人, 穿戴後外表看似長出了更多的肌肉,類 似義肢的存在,展現並非一般人的元素 ,結則為表示身上的繩子。
• 鐵鍊有一定穩定性以承 受拉扯中的力道。
• 掛勾能夠互相連接以 呈現不同變化。
材料 - 塑膠軟管 掛勾 鐵鍊設計繪畫 - 新嘗試
最一開始的線條,有些謹慎有些猶豫。
每20秒憑著直覺畫出來的模特兒,有種美式卡通的風格。
對於非常不擅長畫人的我來說,第一次對自己畫出的線條感到驚艷。
兩種不同姿勢的合併。
在觀察的同時加點創意。
突然察覺布料的皺褶很不容易。
背部的陰影有時是非常棘手的部分,但還是亞於毛髮。
過了四個小時,從原本的粗線條變為細節。
在繪畫人體的同時也加入絕對的線條。
在繪畫人體的同時也加入絕對的線條。
嘗試將一些特殊線條加入其中。
很喜歡這次自己所條配的顏色。
特別篇幅 - 契機與奇蹟
在設計繪畫這堂課中第一次全部主要以理性的線條作畫,這是一個大 專題,名叫小零件放大,維持的時間非常久,在這段時間裡,我藉由 這個作品發現理性線條的難度,也在過程中遇到不少難得的人生契機, 這個專題的開始是多麼的令人難忘,每個人都要找一個零件來作畫, 從學校的垃圾桶到校外的各種店家,我和好朋友在街上到處尋覓著適 合的零件,結果我們各自在機車行和加油站找到了。
由於是大專題,很多人會利用閒暇時間來完成他們的巨作,我也不例 外,跟我一同尋找零件的夥伴有時特別會利用晚上到凌晨的時段來畫, 大家的畫作在整個五樓的牆壁上,而我比較特別,位置在電梯門口前, 一開始覺得很奇怪,但越畫越對那個地點產生感情,現在那電梯前是 我擁有許多難忘回憶的地點,雖然常常帶著耳機被從電梯出來的人嚇 到。 這個專題和以往的人體作畫不同,相當要求絕對的線條,如果有比例 上的不對或其他失誤,老師便會要求你擦掉從頭開始畫,雖然很累, 但讓我訝異的是我的毅力以及我對這作品的堅持和不放棄,尤其是零 件上的螺旋,那是我覺得最難的部分,間隔必須要一樣寬,且弧度得 要很自然,到最後能把他畫完是我相當滿意的,儘管他不是最優秀的 一幅,卻是我最自傲的作品。
這個小零件放大專題的結束是多麼令人感慨,很多的回憶都是相伴著 他發生的,相當不捨,如果可以,我想再次體會他所帶給我的感動, 感謝這個專題所帶給我的契機與奇蹟。
國際議題 - 嶄新與突破
透過了解並將領悟到的轉化為視覺呈現,同時在生活上設計出解決辦法。
透過了解並將領悟到的轉化為視覺呈現,同時在生活上設計出解決辦法。
EMERGENCY TRAFFIC LIGHT
PROBLEM:
When traffic accidents occured, sometimes the victim will die before the ambulance arrive. In the case of an accident, the witness will call 911 to seek for help, and they also need to inform the right location. The victim may lose valuable time during these period.
SOLUTION:
With the ETL, the witness only need to press the button, and the ETL will sent the signal to a nearby fire department. This way, the fire department and medical personnel can immediately know the exact location of the car accident.
At the same time, others can also communicate with medical personnel on the road through the intercom below the button, thus gaining a better understanding of the injuries of the wounded.
University
Shih Chien University
Taipei campus, Taiwan
Department of Communications Design
Student PENG-JIE SHI靈光載體 - 前進並學習
初評的構思,想呈現白光散射軟管的表面光澤。
玩光,將它與不同材質結合,塑膠軟管在光的照射下有股美感。
20公分木條 燈泡
中間的燈泡散射打在木條上製造出影子,在牆壁上呈現出影子的牢籠
動畫 - 盲目得前進並落實
FOR YOU
第一次自己製作一部動畫短片,也只能前進了
第一次自己製作一部動畫短片,也只能前進了
設計概論 - 研究與實作
《宜蘭牛舌餅》
以宜蘭特產牛舌餅為主題製作的海報,配色上較之前的我大膽。
牛舌餅
牛舌餅是宜蘭當地著名甜點,輕薄的厚度和 長橢圓的造型是一大特點,口感酥脆且特別, 到現今已有各種不同的口味,在日治時代以 前,宜蘭先民使用在來米製作各種糕點,作 為農民在外工作時的點心,而長橢圓形的糕 點因為外型像胖胖的牛舌頭而被稱為牛舌粿。