HSIEH, CHIA-CHIN
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作者的話: 這本作品集「UNLOCK」,是結合了大一兩學期的作品。在這段創作的時間裡, 不斷地發現新東西,讓自己慢慢進步,「解鎖」更多想法和自我實現,所以我 才將這本取名為 UNLOCK,在解鎖之前肯定要先找出鑰匙,這些鑰匙可能是回 憶,經驗,作品想法,而在尋找鑰匙的期間也難免會遇到困難,記得對自己要 有些信心,克服過去。在這邊也期許自己可以透過大一的成長,對未來創作能 繼續持續下去。
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剛開始對這個專題毫無頭緒,並且不斷地問自己,到 底該怎麼做?初評站上台向老師展現的,不是我的自 白,而是膽小和無助。迷茫之中,在之後的小組討論 似乎有了新的創作靈感。我打算利用身體部位沾上顏 料去想像母親對我而言的形象。 母親,賦予我健全的身體。她的養育,身體慢慢地茁 壯。 在 這 幅 作 品 當 中, 有 我 滿 滿 的 感 謝 想 要 對 她 訴 說。成長的過程,難免有不愉快的回憶,但這些卻改 變不了我們母子的關係,在我心目中你永遠是那偉大 的媽媽,謝謝你讓我有誕生於世的機會。
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透過這幅畫,老師看到了我對於自己和家人的關係有 著強烈的想法,「你有一個很幸福的家庭呢!」儘管 畫中只有我媽,卻也表達了我對於家人的看重,喜歡 有他們的陪伴,更喜歡被他們愛著。我因此打算藉由 自白的方式來訴說這段關係。繪圖的過程,在我畫好 了頭部後,思考著如何畫下半身,這時的第一個想法 是將寶寶畫成裸體的狀態,回歸到那一份原始的愛, 想表現出父母迎接我的誕生,臉上所露出的喜悅。
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「父母,愛我」 使用黃色來當作皮膚,是因為它的光輝呈現出的神聖 感。嬰兒的裸體展現那份原始且純真的愛,父母卻只 畫出手臂,是想單靠肢體之間的互動展現一家人的歡 愉。這幅畫沒有用任何照片仿畫上去,全都是我憑空 想像。因為懷念之前的疼愛,想返回至父母剛生下我 時,看他們是多麼的開心和期待,所以畫了這張圖。
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「心住民」 我幻想著內心存在著許多的小人物,它們的產生是由記憶匯聚 而成,白色皮膚是象徵人最純淨的心,也因各自所傳達出的情 感不同,都有著不一樣的外型。
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作品的結構是將紙黏土覆蓋於寶特瓶上,單純這樣的動作相 當耗時,中途有幾次做到精神相當疲憊,但我告訴自己要撐 住,遇到問題只是一昧地逃避不是辦法,也藉機培養創作時 的耐心。尋找適合的場地展示,對我來說也是一種考驗。我 想利用高低的擺設方式,置入於自然中呈現出一種「國度」 的畫面感,但卻覺得擺在草地上或是樹木旁會看起來像是裝 飾品而非一件真正的作品,而後決定使用釣魚線懸掛,為了 去除外界的干擾,讓它們的匯聚成為我想打造出的空間。
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我初步的想法是利用一隻毛毛蟲的成長故事,以及被 鳥吃掉的悲傷結局,反映在現實中的殘酷,因為要追 求夢想受到折磨,可能會因此被吞沒,夢想也逐漸變 得遙不可及。但我認為內容太過於平淡,覺得必須拿 出更多的想像盡情發揮,來打造屬於自己的作品,加 上受到曲家瑞老師的鼓勵,我決定去重新思考。
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在 最 初 的 想 法 當 中, 我 選 了「 氣 球 」 當 作 毛 毛 蟲 的 身 體, 藉 由 氣 球 的 脆 弱 表 達 生 命, 而 當 它 破 掉 也 就 意 味 著 終 結。 我 保 留 了 這 些 想 法, 想 出 了 新 的 故 事 「FRIEND」。內容的呈現不用任何的言語,只單純 依靠角色動作,以及音樂的節奏來充分展現出了它們 的情緒。很感謝幫我操控角色的同學們,試著理解故 事內容配合我,能得到老師們的喜歡,真的是多虧有 你們的幫助。
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「FRIEND」 內容講述一隻受到排擠的外星生物,遇見願意真正接納它的朋友,但外星生 物卻因一時衝動將它殺死,引來了更多的厭惡及排斥。我想利用簡單的內容 反映出現實人與人之間的互動,是如此的戲劇性,卻也想表達我們都應該珍 惜身邊那些真心對待我們的人,不應該隨便將他們拋棄或是背叛。
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透過射飛鏢在台灣地圖上來決定旅行的目的地,我射到了花 蓮豐濱鄉。第一次獨自旅行,原本是滿懷期待著,卻突然感 到恐懼,也許是到了偏僻的地方產生的心理作用。那裡周遭 都是海和山,人相當地少,雖然會害怕但也對那裡所保有的 自然環境感動著。儘管旅行沒有持續很長的時間,但也充實 了我的寒假生活。
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我創作的百列花蓮記是將旅行所留下的記憶、照片、車票、 民宿的服務單等,透過插畫的方式結合成遊記。相較於用影 片呈現,插畫集更有利於展現我的風格來和大家分享這段旅 行。不僅想讓讀者用看的欣賞,也想利用手翻的方式來讓他 們更加體會我身處異鄉的心情和經歷。
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IF design talent award 的設立是為了提高大眾對於 設計以及設計在生活中扮演角色之意識,希望透過設 計實現社會變革。而這一次的主題是聯合國 17 項永 續發展目標,其中 我選擇了「無貧窮」來做發想。 貧窮,是每個政府極力想解決的問題之一,現今資訊 科技發達,我想透過設計有意義的遊戲,來呼籲大眾 世界存在的這項難題。希望結合相關知識在遊戲的物 件當中,能讓大家能對於貧窮的概念有些了解,也希 望 經 過 遊 玩 之 後, 大 家 能 向 這 些 貧 窮 的 地 方 伸 出 援 手,同心協力正視這議題。
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CA 海報設計也是依照永續發展目標的主題來做發想 我所要探討的是「畜牧業用水量的問題」,圖像表現方式是利用手擠牛 奶的動作來反射水資源逐漸缺乏的狀態。而後為了更貼近地球的形象, 將地球的土地分佈結合斑紋的方式在乳牛身上呈現。接著單張作品我認 為觀者可能不明白與畜牧業有關,所以製作了系列海報。牛奶、雞蛋、 羊毛三種元素反應畜牧業為了人們的消費需求,而不斷的大量用水導致 今日水資源缺乏。
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我原本想利用紗布與粗細、顏色不同的毛線去架構和媽媽相處至今的 感受。紗對我來說是很純淨的布料,可以反映出原本還是嬰兒時期對 媽媽毫無想像的階段。彼此間的感情在成長的過程中會經過拉扯產生 破洞,也會有許多回憶交織在一起。因此,使用毛線想表達回憶的存 在,或許是為了點綴,又或許是為了填補空洞。光會閃爍著,而不是 一直亮著,就像我對媽媽的愛並不會都保持原貌一樣,也會有減少的 時候。但材質上的選擇經過思考後,覺得太軟可能會導致整體結構撐 不起來。因此我重新整理了思緒,將相處的感受轉換成一種連結的意 象,讓我抽象的想法有了雛形。
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「我與媽媽的連結」創作理念: 我利用線的結構展現「連結」、「傳遞」、「關係」的概念,將這些線從鏡子中間穿過。 鏡子的反射效果,給人有一種無法穿越到另一個空間的錯覺,表現出無形的「障礙」。鏡 中的畫面也可以看到原本匯聚的線分散,來表達我和媽媽的連結斷開。但其實線一直都連 接並纏繞於一顆光球上,光球反應母親的愛,說明母子之間的愛是永遠連接著,鏡子只是 我的胡思亂想。但事實上媽媽一直都是愛著我的。
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我們認為修圖這個行為是由真實事物人為改變造成 虛假、騙人的一個過程,且在當代中修圖已經是一種 現象,導致太多華麗卻不真實的東西混淆我們因此我 們選擇創立完全虛擬的修圖公司,創造虛構的場域來 諷刺修圖這項行為。
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公司 logo 設計圖樣
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最終成品
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在我們的團隊裡,我主要負責公司 logo 設計以及作 品集編排。在 logo 設計方面主要是想利用幾何圖形 做字體來呈現一些科技感和未來感,顏色的搭配上選 擇乾淨利落的黑白,加上黃色更可以呼應出我們公司 想要給人煥然一新的感覺。作品集也是採用高彩度的 色塊去做編輯,整體上可以帶給人一種繽紛絢爛的風 格。
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