A0607114謝凱文

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目次

01


人體舞動

程式設計

菜市場 觀察日記

心靈自白

01 21 41 49

國際議題

靈光載體

心靈構成

11 31 47


人體舞動

題目:製作戲服,探索身體 的動態

隨著動作的變化

動態

舞步動作

光的變化 形狀變化

情感

憤怒的動作

可伸縮的金屬軟管

03

金屬的碰撞聲



05



負面的情緒纏在身上, 激動的掙扎, 想把沉重的繩索甩開, 但早已扎根太深, 成為自己的一部份

07





國際議題 IF

題目:「聯合國永續發展目 標」提出概念做法,發現問 題,並提出解決辦法

11


社會上的問題 很多人健康出了毛病

現代人因運動不足不健康

健保系統財政負荷

使用運動獎勵系統

鼓勵民眾多走路可以減免健保費 同時解決健康問題與財政壓力




國際議題 COMMARTS

題目:製作符合 COMMARTS 競賽規範的海報,內容不拘

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"THIS IS HOW SUGAR AFFECT YOUR BODY"

警告糖分對身體的危害

用可愛的東西緩解對抗意識

體內太多糖所以胖胖的軟糖小熊

"Sexual Awakening"

想做幽默的東西 黃色笑話 幽默和下流的界線在哪

回歸童年單純地看待性






程式設計

題目: 使用 Processing 程式 語言做創作,內容不拘

project

構想:銀河

Galaxy;

projectElement(4)={ STAR , SPINNING_DISC , BLACK_HOLE , BIG_BANG

星星 螺旋星盤 黑洞 大爆炸

animation(30s); background(black);

動畫時間:30 秒 背景:黑

}; void draw( ) =

};

21



float x1, x2,y,y1, y2, y3,e, f, g, h, j, u; float x=0;

void setup () { fullScreen(); background(0); noFill(); } void draw() { if (j<20000) { star(); } if (j>20000) { stroke(255); translate(width/2, height/2); ellipse(0, 0, y3, y3); y3+=10; } } void star() { stroke(random(150, 230), 255, 255); strokeWeight(random(1, 2)); translate(width/2, height/2); rotate(x * 0.002 * TWO_PI); h+=0.001; scale(h); for (float y=0; y<10; y++) { for (float e=0; e<10; e++) { for (float f=0; f<10; f++) { point(-y*random(10, 100), e*50); point(f*random(10, 100), -y*100 ); } } } if (h>1) { for (float f=0; f<10; f++) { stroke(0); ellipse(0, 0, j, j); j+=f; } } if (j>400) { stroke(0); ellipse(0, 0, y2, y2); y2+=1; } }



程式設計:碎形

題目: 使用 Processing 程式 語言畫出碎型

project

ChrismasCard;

構想:聖誕賀卡

projectElement(4)={ FRACTAL , SNOW_FLAKE , CHRISMAS_COLORS, COLOR_CHANGING

碎型 雪花 聖誕色 顏色閃爍

generative; background(black, red, green

衍生性 背景:黑紅綠變化

}; void draw( ) =

);

};

25



float theta ; float h; color red = color(22, 91, 51); color green = color(187, 37, 40) int counter = 1; void setup() { size(900, 900); } void draw() { background(0); if (counter == 2) { background(red); } else if (counter == 3) { background(green); } if (mouseX>800) {counter++;} else {counter=1;} if (counter==4) {counter=2; } drawtree(); if (!file.isPlaying() && mouseX>800) {file.play();} if (file.isPlaying() && mouseX<800) {file.pause();} } void drawtree( ) {stroke(255); float a = (mouseX / (float) width) * 90f; theta = radians(a); for (int x=0; x<4; x++) { for (int y=0; y<4; y++) { for (int e=0; e<6; e++) { pushMatrix(); translate(x*300, y*300); rotate(TWO_PI/6*e); branch(105); popMatrix(); } } } } void branch(float h) { h *= 0.66; if (h > 2) { pushMatrix(); rotate(theta); line(0, 0, 0, -h); translate(0, -h); branch(h); popMatrix(); pushMatrix(); rotate(-theta); line(0, 0, 0, -h); translate(0, -h); branch(h); popMatrix();

} }

27



29



靈光載體 題目:使用光創作

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明亮

陰暗

光 光會影響周遭 展出場地 無人且潮濕的角落

我的心 我的房間 情感

要先打開ㄧ扇很厚的窗口才可以看到作品


我並不是擅長表現自己情緒的人, 不安 寂寞 悲傷 我把這些情感全部藏在沒有人找得到的地方 把門關上,在黑暗中獨自舔舐傷口

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靈光載體 2021 題目:使用光創作,此次 選擇與人合作

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兩人的創作

都市人心中的距離感

有共鳴的想法 熟了才會敞開心房

鄉下小孩 可互動

燈靠近時會發亮

亮了會有驚喜


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心與心沒有距離時,我們能夠閃閃發亮


菜市場觀察日記 題目:帶著家人的人形立牌 逛菜市場,尋找其情感聯繫

菜市場

家人 與家人的回憶 阿公

魚攤弓魚

殘忍延命

家人們的掙扎

故事

臨終時的痛苦

影片形式

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在觀察菜市場時,我發現了弓魚這個行為,魚被強迫活著, 為了讓漁貨保持新鮮,我想起阿公臨終前被迫活著的樣子

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45


帶著家人(人行立牌)去逛菜市場


心靈構成

題目:用立體構造介紹自己

立體結構

自己 記憶中的風景

映照在海上的燈塔

柔軟

ㄧ層ㄧ層地

布料 實驗

47

布、油、墨、界面活性劑


潮水向我湧來,心因恐懼而麻痺 只感受到寧靜


心靈自白

題目:介紹自己,不拘形式

介紹自己 我是誰?

喜歡觀察光

利用光來傳達心情

可以讓光發揮的材質

49



鄉下小孩獨自來到大都市的焦躁




我,謝凱文



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