A0707155 高怡汶

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Design Fundamental

S hih C hien U niversity

Depa rtment of C ommunica tions Design

2020- 2021

YI W EN K A O

Portfolio

Portfolio

Shih Chien University

Department of Communications Design

2020-2021

YI WEN KAO

Design Fundamental




T H I S I S ....

Hi hi !




FUNDAMENTAL

FUNDAMENTAL DESIGN

DESIGN


CONTENT

C O N TEN T a to f a to f

C O N TEN T


Fundamentals of design , a game with dice as i picture in my head in my imagination .




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心靈構成


THE BEGINNING

在實踐媒傳的第一個專題從很自由沒有限制的身體表演 到發展成比自己還大的畫一開始我們大家都很矇打聽學長 姐們 到底是要表演什麼有人在走廊攔住學長姐:那些是老師認 為好的表演 問來問去答案都只有一個 做你自己 表演發自內心連結的 表演 我喜歡這個開場白 做你自己 很自由但是身為巨蟹座A型 是 很矛盾的我喜歡沒有限制作驥己喜歡的事但是有一個方向 想來想去其實很害怕又焦慮 因為我真的好少好少問自己 我到底喜歡什麼 我是誰 怎麼傳達感性 (一直到整個創作基礎專題結束才慢慢把最重要的自己看 清楚) 心靈自白回想到離當時感受最深的 是轉學考前收到高中學弟寄給我的一封信 信裡附上了以前我自己畫的畫(到底為什麼可以保存那麼 久) 是一張不符合正常比例的小牛插畫 顏色是綠紅白配色 看到當下我真的好喜歡 讀完信才發現是我畫的 當下我在便利商店哭的稀哩嘩啦 因為好久沒有畫畫 對畫畫好沒有自信因為總是畫不出來高職老師有標準答案 的那種畫 所以只能算是躲起來畫 表演那天原本畫在小小紙張上 牛老師要把顏料畫在身上 那一個時刻我是有點想哭的 我第一次感受到顏料和我之間的關係 之後的三張作品 我是試著把自己的感受放大放大再放大 直到畫大到可以把我包圍 我才透過畫看到自己

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獸 心靈自白初評 炭筆、蠟筆、廣告顏料 (2021) 12



SOUL 150*400 複合媒材 蠟筆 壓克力 炭筆 黏土


獸是我實驗性質的繪畫 繪畫的時候常常有種無形的力量我很好奇那個力量可以爆發多少 繪畫過程我試圖回想過去發生的事情 直覺想到甚麼就畫下什麼想到 最後我站在畫前看著這麼多這麼多的色彩 是我自己也預想不到的 評圖當天是陰天 輪到我的時候陽光灑在我的畫上 當下覺得很平靜 終於回到了家。



畫這個的時候我在想 那個矛盾的自己

我和我的作品 真的很大一張

畫到很晚 大家一起烤肉 繼續畫!

用黏土捏的小小蛇

畫真的太大有一層樓高

漂浮的小魚尾巴

作品的細部


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寒假專題班展 班展二O二一 二O二一 寒假專題 寒假專題(2021) 大一創作基礎 台北台南 飛鏢射到哪 寒假專題(2021) 大一創作基礎 台北台南 飛鏢射到哪

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DESIGN FUNDAMENTAL DESIGN FUNDAMENTAL

寒假專題 寒假專題

B. B. 隨性 隨性

到達飛鏢涉及到的地方2021 2021 到達飛鏢涉及到的地方 收集故事 剪輯成影片01-02 01-02 收集故事 剪輯成影片

Departement of communication Departement of communication DesignDesign Shin University Chien University Shin Chien

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COLD DEW 山地情歌

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on replay

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專題指導老師射飛鏢射到哪 我們就要那邊 一開始覺得超難的是要籌到旅費 不過真的有心到哪就可以抵達那 我好LUCKY的到飯店行銷部實習宿(超荒謬) 所以整整待了20幾天 第一次自己旅行很興奮 那裡沒有人認識我 所以我很打開心跟路人聊天 問路 帶我去了很多沒去過的地方 還認識了區長 我很愛台南 愛台南的含蓄 優雅 親切 好吃 這個專題得到的比我預想更多更多。



自己一個人到台南旅行雖然很興奮也很期待, 但是離開家裡其實也是很 浮躁的, 所以影片剪輯我使用快節奏的方式剪輯, 中間我放入急躁情緒 的心境畫出來透過線條表達我的浮躁, 最後片尾我覺得旅行的回憶在我 腦還中像一張一張照片彈出來, 所以使用相同一張一張照片彈出的動態 剪輯方法。


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班展個人影片分鏡 Premiere剪輯/約1分30秒



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把旅行記憶感覺拼起來 (2021)



延續寒假專題,我們將組員所有照片統整分類為平靜與躁動,以平 靜與躁動下去切分所有的旅行素材,有人能在過程獲得前所未有的 平靜與自在,但也有人是處於一種茫然、煩躁與焦慮,以兩極、二 元的方式來呈現本組旅行的感受與狀態。 所有的平靜與躁動都是感官的主觀感受,各式各樣的頻率透過神經 去刺激的結果,我們從日常的頻率被激發到另一種頻率,其中一種 是產生和諧的共鳴,而另一種即是成為一種雜音的存在,以此概念 策畫整體展場空間。



純淨躁動/概念詩



GRAPHIC DESIGN

海報專題 iF CA


二O二一


Product schematic





LIVE ACTION!

虛擬物 CONQUER


二O二一 二O二一




靈光載體

檢討報告


靈光載體檢討報告 日媒三乙 A0707155 高怡汶

a. 喜歡的三位藝術家

對於去探索、了解什麼是靈光載體這個詞,感受太抽象;因此三個主題排列順序把喜歡的藝術家一 題為優先,間接去了解一個完整作品該是麼樣子以及自身喜愛的風格、進而讓靈光一詞在我心中 感受更為具象化。

b. 何謂靈光載體

經過前面先找出喜愛的藝術分類出發現和喜歡的靈光

c.總評自我檢討

透過自問自答的方法,讓脈絡更清晰發現自己到底在想什麼

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最喜歡的三位藝術家之一

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Random International

(左圖)為動力機械手臂從軌道由前往後慢速及快速移動 。

(右圖)機械手臂光點由設定的不同頻率移動光的視覺暫留 構成人漫步和快步的狀態。

下雨裝置透過紅外線感徵測到人體,會自動關閉人在的位置處雨點,人體沉浸在雨的空間同時身體不會被用濕。


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R an d om i nte r natio na l 第一個吸引我的作品是Ri an r o o m ,喜歡的原因有我喜歡作 品 和 在 空 間 中 的 流 動 性 (整個空間很單純只有下雨 和淋雨的感受),其次我喜歡它主題 單 純 只 有 雨 , 再 者 是 喜 歡機械和人所產生的互動, 裝置存在並不只是被觀看,在這項作 品 當 中 空 間 、 裝 置 、 人 三方都產生互動關係。

另 一 個 喜 歡 的 作 品 是 F IFTEEN P OI N TS /ll,我喜歡 他 將機械變成動態的載體,像是近 視 沒 有 配 戴 眼 鏡 的 視 覺 畫面、雖然本體冰冷,也像 下雨天視線模糊中有個溫暖賦予靈魂 的人,向我們走來。

他 們 的 作 品 在 構 成 上 都 色調統一很少有亮色系或繁 複 的配色,簡單的結構下細節很小 重 複 的 元 件 組 裝 卻 有 精 緻感,傳達的意念或主題大 多 只有一個剩下的就留給觀者和互 動者去感受。


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豪華朗機工

太 陽之詩 2 0 2 0 動 力機 械裝 置( 不 鏽 鋼 、 碳 纖 維 棒 、 馬 達 )

(左圖)機械隨著波形緩慢的上下移動。

日 光域 202 0 動 力裝 置( LE D燈 、 回 收 玻 璃 、 金 屬 )

燈體一不同頻率緩慢閃爍。

(右圖)波形細節。


漫 遊-羽 2 0 1 6 動 力機 械裝 置 ( 不 鏽 鋼 、 碳 纖 維 棒 、 馬 達 )

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豪 華 朗 機 工 主 要 作 品中機械風格都帶有著蒸氣龐 克 的風格,我很喜歡蒸汽龐克所以可能 也 是 我 喜 歡 的 原 因 之一,機械在律動時有仿生的 意 味(我好像蠻喜歡沒有生命體和被拆 掉 的 零 件 , 也 可 能 是單一元件被組裝賦予靈魂的 作 品)。

豪華朗機 工 有 幾 個 特點是我喜歡的,一是他們的 創作理念,例如太陽之詩作品以台電業 主為出發 點 , 創 造 出太陽之詩利用廠商所製造出 來的零組件,裡面包含了台灣的科技、 精密加工 的 可 能 性 ,完美的結合在一起,並利用 太陽能發電,象徵台電和各產業合作時 能散發出 太 陽 般 和 諧共生又強大的力量,我不知 道是他們原本就是這樣發想還是很會表 達設計力 念 , 我 覺 得利用太陽能發電和緩慢優雅 讓機械上下移動成為波形很唯美。


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何理互動設計

觀月計 劃 d e f i n e M o o n

觀 月 計 畫 這 個 作 品利用視覺暫留的方式讓光線 快速運轉,行程月光的狀態,透過裝置上 面 的 設 定 讓 不 同 時節月光變化樣貌、完整時間 在同一空間被保留播放。


07 扉 花 Hea v e n B l o o m

扉 花 是 和 建 設 公 司 合 作將裝置放置在宅邸大廳, 自然元素的設計手法,此外白色的花體 是 來 自 杜 鵑 花 , 杜 鵑 花在空間中產生規則、有機 的律動,變成永恆在大自然特有的時序 變化。


08 流 S tre a m

同樣流作 品 也 使 用自然元素,打造以水的意象 發展的電子造景裝置,將消逝的水流重新 賦予其現 代 的 意 義,再次流入城市人的日常生 活中,我喜歡水透過光快速慢速不同頻率 移動過程 , 也 因 著光水流的線條被放大,脫離 現實又置身其中的感覺。


何謂靈光載體

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互動連結

上 面 幾 項 作 品 中 其 中 吸引我的特質是作品本身和觀 者、空間有所互動,我覺得這也是讓 作 品 變 得 好 玩 的 一 個 方法,透過和跳舞的人互動在 作品中看到像靈的體,透過ar d u i no 介 面 設 定 ( 想 到 打 c ode可以控制機械的動態我就 覺 得超級好玩),希望我畢業前可以用 一 個 和 人 互 動 的 裝 置 ,不管是紅外線偵測或是氣溫 偵測想到就覺得我又活起來了(前提 是 時 間 至 少 有 一 個 月 )。


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經由光體突顯本質

以杉本博司攝影作品,他以一根蠟燭燃燒的時間作為攝影的快門長度,在黑暗的房間裡透 過蠟燭燃燒的光記錄了蠟燭燃燒時的不同狀態,此作品的本質研究透過光杉本博司以攝影 的手法,保留時間概念,蠟燭的燭火凸顯了時間在照片中留下的痕跡,燭光的真實型態這 種無法形容的氛圍我認為也是靈光的一種特有樣態。

上方Richard serra藝術品中運用大量的繡,在這裡個空間裡我認為靈光在光照下來,繡 的本質紋理被反映出來,不過在這的靈光角色我認為是個友善的小配角,並不是主角。


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氛圍

看了很多作品我不太會形容,有些光的角色集體在空間中,呈現的是一種 氛圍,因此我也把氛圍規為一類。

上方附圖植物在風吹動時,葉片的輪廓灑落在地面上 透過光葉片緩緩搖動,那一刻葉片的形體和光產生連結我們彷彿看到植物 活了起來,這是靈光,透過光體和有機物產生連結互動。 我認為靈光產出的瞬間,透過陰翳和光的遊戲,能特別透露出物件既曖昧 又溫潤的獨特美感。


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空間流動性

圖為Ateliers jean nourel建築設計作品,我認為光在建築中除了可以有 清透的空氣感氛圍外,因為靈光的存在多了一個層次氛圍。 我特別喜歡光在空間中有光獨有創造出來的空間概念。


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具有機性

在上面我找到的幾項作品中我發現我喜歡具有有機特質的作品,因為有機 的特質可以賦予物件靈魂,讓它動起來起外,自然的形象也是日常生活中 可以觀看到的,作品上可以動植物動態輪廓美感保留,也可以改變他們時 間的特質,延長或加快甚至將他們的一生濃縮。

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總評狀況及自我檢討

當初在做這項作品時其實我心裡想做的事別的(發題時提出的我甚至決 控 制 梅 花在不同季節中機械的變化, 透過紅外線偵測到人水波在缽裡 震 動 有 四季雨滴的變換),不過由於金費實在是非常非常的不夠,最 後時間撿了所有同學不要的媒材拼拼湊湊變成了這個物件。

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a. 發想遇到什麼問題 發想的時候沒自信,一方面也怕提出概念討論後,最後做不出來,超級挫敗所以遲 遲沒敢提出我的想法和指導老師討論。 其實很大的痛點就是金費不足啦,其實其他的媒材都是可以用撿的不依定做不出來 。 還一點是恐懼吧(心理層面),我很常想很多確定好計畫知道一步一步該怎麼做才 敢行動,我自己心裡會有一個它完整後的樣子,我超怕我做出來是一坨大便(?)

b. 這些問題怎麼改善 就算點子很糟也試著討論看看,畢盡也是很認真在想的,透過討論會更清楚知道怎 麼改善,反正有討論沒討論在作品完成前都沒自信,至少討論後更知道怎麼做對作 品來說也是件好事。 第二點金費的不足,要馬就存一點錢要馬就試著想想可以換成什麼媒材廢物利用。 這個我還在跨我不知道怎麼辦........

c. 評圖的作品怎麼改善 如果以總評作品為例,我以虛實概念來做整個改造的核心發想,不管是利用窗戶後 延伸出去的視覺空間,利用光創造出虛和實的矛盾差異,或著試著用Rex提出的讓 意想不到的地方方過,或著改善門的呈現狀態。

d. 具體改善的方案 以上面的點子裡選擇一個延伸發想,然後用現有的光體嘗試看看可以有什麼有趣的 結合,然後拿一個筆跟紙,把需要做的事情、時間排序、需要的物件寫下來一個一 個劃掉執行。

e. 如果從新來過想做什麼 還是想繼續做四季和植物的題目,我會透過發想好的題目嘗試看看寫arduino的 code,做看看可以產生互動的作品。

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特別感謝 指導老師 REX TAKESHI 謝謝你選擇了我 讓我的生命再也不一樣 世界突然變得好大 謝謝你一路的指導 教我怎麼在大膽的瘋狂中細膩處理作品 謝謝你一路來總是很信任讓我們自由創作 也謝謝你告訴我設計需要更深層思考 還有設計邏輯 太多太多要謝謝的事情 很幸運 真的一言難盡 希望之後你還能成為我的指導老師



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