conceptualiseren
Sanne Dortmans 2039721
conceptualiseren
inhoudsopgave Inleiding
Pagina 3
DIEP magazine huisstijl
Pagina 4
Algemeen Facebook
Artikelen DIEP magzine
Pagina 10
Holland casino win-actie
Pagina 14
Pixar: 25 years of Animation
Pagina 15
Lettertype onderzoek
Pagina 22
Eigen werk
Pagina 27
Familie sportdag Gerwen Stage opdracht Pinkroccade
Pagina 2
Pagina 4 Pagina 7
sanne dortmans
Inleiding “Conceptualiseren is het ontwikkelen van ideeën tot een concept.” Dit is de kerntaak van de competentie concepsutaliseren. Zelf ben ik hier constant mee bezig en ik kan wel zeggen dat ik dit het leukste aspect vindt van CMD. Omdat ik altijd verder aan het denken ben en genoeg ideeën heb is het soms nog lastig om hier iets concreets van de maken.
Ook hebben we een campagne concept moeten ontwikkelen. Dus kijken naar de manieren waarop wij diep naar de buitenwereld wilden communiceren. Daarnaast hebben we twee winacties gehouden met DIEP magazine, Hiervoor moesten ook uitingen gemaakt worden en natuurlijk moest er een leuke actie worden verzonnen.
Ik pas dit conceptualiseren toe bij DIEP magazine, hier moeten er voor elke editie nieuwe artikelen worden geschreven en bedacht.
Pagina 3
conceptualiseren
DIEP magazine huisstijl Ook dit jaar is er tijdens de verdieping weer een DIEP magazine. Wij zijn hier vol enthousiasme aan begonnen en hebben eerst onderzoek gedaan naar de voorgaande edities. Wat vonden wij hier goed aan, wat wilde wij terug laten komen. Toen kwamen we erachter dat we een hele andere lay-out wilde voor de DIEP van 2013. Hier zijn we dus aan begonnen. Zelf heb ik minder gedaan aan de vormgeving maar vooral gekeken naar wat willen we overbrengen met diep en hoe gaan we dit doen.
Omdat we voor de eerste editie wel al een poster wilde maken maar ons nog niet vast wilde pinnen op een bepaalde stijl hebben we gekozen om de gelaagheid van diep uit te drukken in een poster. Meer met de gedachten erachter dat er veel in diep zit er we meer diepgang er in willen brengen met de nieuwe edities. Dat zijn de volgende posters geworden:
We hebben voor het volgende logo gekozen:
www.facebook.com/redactie.diep www.twitter.com/DiepMagazine
Avans Hogeschool ‘s-Hertogenbosch / COMMUNICATION & MULTIMEDIA DESIGN / Verdieping 2013
Pagina 4
sanne dortmans
www.facebook.com/Diepmagazine www.twitter.com/DiepMagazine
avans Hogeschool ‘s-Hertogenbosch / coMMunication & MultiMeDia DesiGn / Verdieping 2013
Met de poster voor editie drie heb ik meegeholpen. Ik heb de kleurencombinatie gezicht en ik heb erbij bedacht om de Pixar win-actie uit te lichten. Dit hebben we gedaan door een pen met Buzz Lightyear eraan mee te fotograferen met een tekstballon. Hij zegt daarmee dat er een nieuwe win-actie is.
Pagina 5
conceptualiseren
Bij de nieuwe stijl van de website moet voor elk artikel een header gemaakt worden. Dit kan een foto zijn of een illustratie of een gephotoshopt beeld. Voor mijn artikel ‘de expert’ heb ik twee keer een foto gemaakt en voor sanne kookt heb ik twee headers gemaakt met illustrator en photoshop. De expert:
Pagina 6
Sanne kookt:
sanne dortmans
Voor DIEP magazine ben ik verantwoordelijk voor de facebook pagina. Hiervoor maak ik de omslagfoto’s, profielfoto’s en posts. Dit zijn kleine afbeeldingen van de verschillende omslagfoto’s en profielfoto’s tot nu toe:
We hebben in het begin gekozen voor de poster ook als omslagfoto te gebruiken. Dit hebben we gaan zodat mensen meteen zien wanneer de nieuwe editie er is als ze op de facebook komen.
Pagina 7
conceptualiseren
Toen het koninginnedag werd leek het mij een leuk idee om hier de facebook pagina van diep op aan te passen en dus oranje te laten kleuren. Dit is het resultaat:
Daarna hebben we bij DIEP magazine de Holland casino win-actie gehouden. Om de lezers ook via facebook hiervan op de hoogte te stellen heb ik ook hiervoor een omslagfoto gemaakt. Dit is het resultaat:
Pagina 8
sanne dortmans
Pagina 9
conceptualiseren
Met drie leden van de DIEP redactie zijn de naar de Game of Thrones exhibition geweest. De serie die door miljoenen wordt bekeken kreeg een tentoonstelling. In Amsterdam werden een aantal kostuums, props en zelfs de beruchte Iron Throne kwam naar Nederland. Om ook de lezers van Diep magazine hiervan op de hoogte te stellen heb ik hier een facebook post over gemaakt.
Pagina 10
De facebook post: “Tip van de redactie: Heb jij dit weekend nog niks te doen, heb je geen zin om binnen te blijven en heb jij altijd al een keer op de Iron Throne willen zitten? Ga dan naar Amsterdam, want daar is alleen dit weekend nog een exclusieve Game of Thrones tentoonstelling. Toegang is gratis! https://www.facebook.com/ events/247115832099174/�
sanne dortmans
Artikelen diep magzine Voor de edities van DIEP moeten natuurlijk elke editie weer nieuwe invalshoeken en uitgangspunten worden bepaald. Wat willen wij bereiken met de artikelen en hoe brengen we dit over. Helemaal in het begin van DIEP magazine 2013 gingen we met de groep brainstormen voor leuke categorieen en invalshoeken. Al snel kwam ik met heel erg veel ideeĂŤn aanzetten. Zoals: - Strip - Expert - Sanne kookt - De stage van - Een poll op facebook Een ander idee waar ik mee kwam was om de leerlijnen als essentie te nemen per editie. Dus elke editie hielden we een andere leerlijn in onze gedachten en vanuit daar vullen we de edities. Een aantal van de door mij bedachten categorieen heb ik zelf invulling gegeven. Een daarvan is het expert artikel. De eerste editie van DIEP ging over de CT leerlijn, althans dat was de achterliggende gedachten. Ik ben toen gaan kijken naar mijn netwerk, welke mensen ken ik die werkzaam zijn op het gebied van CT en is het interessant om daar een artikel over te schrijven. Via mijn stage heb ik met heel wat klanten kennis mogen maken en hiermee samen mogen werken. Een daarvan was Robert Jan Hofman, een man van 28, met zijn eigen bedrijf
in het maken van apps voor smarthphones en tablets. Het idee achter het artikel werd uiteindelijk: Laten zien hoeveel je in een paar jaar kan bereiken, als je maar wil. Robert Jan is vanaf het begin zeer gemotiveerd geweest om zijn bedrijf een succes te maken en dat lukt hem ook heel erg goed. Veel CMD’ers kunnen hier denk ik wat van leren. Er zijn er sowieso een heel aantal die de opleiding doen die later een eigen bedrijf willen of die er nu al een hebben. Voordat ik het interview ging houden met Robert Jan heb ik een aantal richtlijn vragen opgesteld. Dit omdat ik toch een beetje houvast wilde binnen het gesprek. Maar wel de mogelijkheid hebben om hier van af te kunnen wijken en er een geheel, goedlopend verhaal van de kunnen maken. Dit is het artikel: Voor DIEP magazine gaan wij elke editie op zoek naar een expert op een bepaald gebied. Dit keer kozen we Robert Jan Hofman, expert in het maken van apps. Als eigenaar van een eigen bedrijf heeft hij veel ervaring met het maken van apps en contacten met klanten. In dit stuk kom je te weten welke apps hij zoal heeft gemaakt, met wie hij samenwerkt en wat erbij komt kijken om een app te maken. Robert Jan is CEO van Myler Media, een bedrijf dat gespecialiseerd is in het maken van apps en mobiele websites. Naast het programmeren van de apps denkt
Pagina 11
conceptualiseren
hij ook mee in het proces wat daaraan vooraf gaat. Voordat Robert Jan begon met Myler Media heeft hij tien jaar websites gemaakt. Omdat hij het maken van websites niet meer speciaal genoeg vond is hij daar uiteindelijk mee gestopt. Het is een stuk lastiger om een app te maken dan een website te ontwerpen en te bouwen. Na het volgen van trainingen, het doen van veel research en veel oefenen heeft hij apps leren maken. De klanten waar hij vooral mee werkt zijn: De Merkenbouwers (strategische communicatie), CTAC (ICT solution providor) en de Rabobank. De apps die hij maakt zijn bijna altijd Business to Business. Myler Media is nu echter bezig met het ontwikkelen van hun eerste consumentgerichte app. Er komen wel steeds meer klanten bij. Robert Jan werft deze vooral via zijn eigen netwerk. Vaak bellen mensen Myler Media op met het verzoek voor hun een app te maken. Verder staat het bedrijf ingeschreven op ………. (link volgt nog) Hier komen verzoeken op van bedrijven die graag een app of mobiele website willen. Maar toch komen de meeste opdrachten voor Myler Media vanuit het netwerk van Robert Jan. Het maken van een app kost meer tijd en geld dan het ontwikkelen van een website. Er komt veel meer kijken bij het maken van een app. Bijvoorbeeld de eisen die Apple aan een app stelt kosten veel tijd qua verwerken. Bij een website is dit niet nodig. Om een app ook daadwerkelijk in de appstore te krijgen is veel arbeidsintensiever dan de meeste mensen denken. Verder vindt Robert Jan het erg leuk om betrokken te worden bij het brainstormen en bij het proces van het project. Omdat hij van sommige dingen veel meer kennis heeft is dit vaak voor een klant ook erg handig. Bij deze gesprekken praat hij dan ook niet in technische termen omdat hij weet dat de klant hier vaak niets aan heeft, simpelweg omdat de klant niet be-
Pagina 12
schikt over de benodigde kennis. Daarom denkt hij oplossingsgericht mee. Deze oplossingen zijn om de app beter te maken. Verder is hij ook betrokken bij het ontwerp van de interface. Hij wil ook betrokken worden bij dit proces, zodat hij aan kan geven wanneer dingen niet haalbaar zijn. Er is veel mogelijk bij het maken van apps, maar natuurlijk niet voor elk budget. Robert Jan weet door zijn ervaring wat er allemaal mogelijk is, ook qua grafisch ontwerpen. Ondanks dat hij weet hoe hij om moet gaan met tools zoals photoshop en illustrator, laat hij dit altijd over aan grafisch ontwerpers. Deze huurt hij dan freelance in, tenzij de opdracht via een bureau loopt. Dan is het namelijk vaak zo dat het bureau het ontwerp zelf al van te voren maakt. Met zijn kennis is ook het inschatten van bouwtijd gemakkelijker. Robert Jan kan ook, wederom door zijn brede kennis, makkelijker voorrekenen aan de klant wat de opdracht zal gaan kosten. Naast het bouwen test hij ook verschillende apps op beveiliging. Daarvoor wordt hij benaderd door een bedrijf dat wil weten hoe veilig een bepaalde app is. Om een technische verhaal kort te maken kijkt hij dan wat de app allemaal verstuurt door middel van het koppelen van zijn telefoon aan de computer. Hiermee kan je zien wat de app opslaat en welke informatie er wordt verstrekt. Een paar voorbeelden zijn: - De buienradar app zendt uit op welke locatie je bent; - Facebook maakt tijdens het afsluiten van de app een screenshot, zodat wanneer je de app weer opent het lijkt alsof hij al geladen is. Om alle apps die Robert Jan maakt te testen heeft hij wel genoeg devices nodig, daarom heeft hij: - Twee iphones; - Twee ipads; - Twee android toestellen;
sanne dortmans
- - komt -
Een android tablet; Een windows phone (binnenkort de tweede); Een windows tablet.
Het realiseren van een app kost ongeveer een maand. Met de ontwikkeling van de app voor de Rabobank is hij ongeveer 70 uur bezig geweest. Op dit moment werkt Robert Jan aan een app voor een gehandicapte man. Hij wil heel graag een spel spelen op de ipad maar door zijn handicap lukt dit niet. Daarom gaat Robert Jan een app ontwikkelen die het mogelijk maakt dat hij dit wel kan spelen. Robert Jan doet de ontwikkeling van deze app gratis. Daarnaast is hij ook bezig met het maken van een eigen spel. Dit doet hij in samenwerking met een jongen die vroegen zijn stagiair was. Mocht jij nou nog meer willen weten over Myler Media of Robert Jan, kijk dan op zijn website: www.mylermedia.nl De opleidingen die Robert Jan heeft gevolgd zijn: - MBO ICT beheer, niveau 4 - HBO Informatica
Voor de tweede editie heb ik weer een expert artikel geschreven. Deze keer was de essentie van het artikel een kijkje in de keuken van een interactie ontwerpen. Maar vooral nog een keer herhalen wat we in de studie al hebben geleerd over interactie ontwerp. Dus de stappen wat er bij een goed ontwerp komt kijken. Dit is het artikel: “Derk Peters is interaction designer/ grafisch vormgever bij De Merkenbouwers, een klein strategisch communicatiebureau in Den Dungen. Voor zijn werk is hij dagelijks bezig met het ontwerpen van apps, vormgeven van flyers, posters, whitepapers etc. Nadat hij de studie Graphic Design aan de Sint Lucas had afgerond is hij naar Engeland vertrokken voor een bachelor Graphic design. Daarna wilde hij toch nog iets extra’s erbij en is hij interaction design gaan studeren. Interaction Design Interaction design is het optimaliseren van usability en user centered design. Je probeert de user zo gericht mogelijk te sturen, en het zo makkelijk mogelijk te maken je applicatie te bedienen. Het zij een website, een app, een anders stukje software, of zelfs een lift knop, alles heeft te maken met interaction design. Het vraagt een handeling van de gebruiker, Derk vindt dat deze handeling gemaakt kan worden zonder er over na te denken. Als je interactie ontwerp goed in elkaar zit en je doelgroep kan er zonder uitleg mee overweg. Heb je volgens hem een degelijk interactie ontwerp gemaakt.
Pagina 13
conceptualiseren
Stappen bij interaction design Voor een goed interactie ontwerp moet je een aantal vaste stappen volgen, je begint met het omschrijven van je doelgroep; persona. Hierna is onderzoek erg belangrijk, welk klikgedrag vertoont jou doelgroep. Hoe bewegen ze zich door een applicatie en welke keuzes maken ze. Als je deze goed in kaart hebt gebracht dan kom je uit bij het maken van wireframes. Doordat je nu weet wat het klikgedrag is kan je een wireframe maken die aansluit bij dit gedrag. Na het maken van deze wireframes komt het maken van een flowchart, een schema die laat zien hoe je door kan klikken en welke stappen je kan zetten. Wat erg belangrijk is bij een interactie ontwerp is het testen tussendoor. Wat vind je doelgroep er nou echt van, door tussentijds goed te testen kan je deze evaluaties meteen meenemen. Zo kom je uiteindelijk tot een beter interactie ontwerp. Als de usability op orde is moet er natuurlijk nog een interface voor worden gemaakt. Omdat Derk ook grafisch ontwerper is neemt hij meestal deze taak ook op zich. Op dit moment is hij bezig met het maken van een interface voor een app. Deze app is voor mensen in het ziekenhuis, het is een soort agenda. De app heeft een kalender, je zet hier in wanneer je weer een afspraak hebt. Maar meteen daarbij kan je ook notities zetten, wat is er verteld bij de afspraak en wat wil ik bij mijn volgende afspraak vragen. Het is een redelijk simpele app, maar daardoor is het interactie ontwerp niet minder moeilijk. Juist omdat het weinig aspecten zijn is het indelen en vormgeven van deze aspecten lastig.
Pagina 14
De Merkenbouwers Toen Derk na zijn studie in Engeland weer in Nederland kwam heeft hij op een open sollicitatie gedaan bij De Merkenbouwers. Zo is hij aan zijn baan gekomen, hij is nu al 4 jaar werkzaam bij de merkenbouwers. Hij brengt hier veel kennis van lay-out, compositie, papier- printprocessen en interaction design met zich mee en een enorme passie voor het vertalen van vrije concepten naar een knallende campagne. Toekomst van interaction Design In het begin zegt hij nog dat het steeds belangrijker wordt. Maar later wordt hier toch op terug gekomen, want hij zegt: “Interaction design is al super belangrijk”. Wat er gaat gebeuren volgens Derk is dat het meer waardering krijgt, mensen zien meer in hoe belangrijk het is en willen er ook in investeren. Wat er nu nog aan de hand is, is dat het belang van het interactie ontwerp over het hoofd wordt gezien. Hierdoor wordt er af en toe nog bezuinigd op het onderzoek voor het interactie ontwerp. Apple heeft hier volgens Derk goed aan meegeholpen, door het gemak van het IOS systeem zien mensen hoe een goed interactie ontwerp werkt. De gebruiksvriendelijkheid van de applicaties zijn een eyeopener geweest voor velen. Hierdoor zien meer mensen nu in wat een goed interactie ontwerp teweeg kan brengen.”
sanne dortmans
Holland casino win-actie Voor DIEP magazine mochten wij in samenwerking met Holland Casino een win-actie houden. We mochten vijf keer twee toegangskaarten en twee consumptiebonnen weggeven. Dit moesten we natuurlijk leuk communiceren. De win-actie die was bedacht is de volgende zin afmaken: “Als ik een miljoen zou winnen, dan...� Hiervoor heb ik een aantal communicatie uitingen gemaakt. die aansluiten bij de stijl van DIEP magazine maar wel speciaal voor de win-actie zijn.
Pagina 15
conceptualiseren
pixar: 25 years of animation Voor DIEP magazine zijn wij naar de Pixar tentoonstelling geweest in de Amsterdam expo. Voor deze tentoonstelling had ik geregeld namens DIEP magazine dat we een perspas kregen. Zonder deze pas zouden we namelijk geen foto’s mogen maken bij de tentoonstelling. Ook zou ik het DIEP magazine artikel hierover schrijven. Met het volgende idee begon ik aan de tentoonstelling voor DIEP magazine: “Waarom is deze tentoonstelling CMD gerelateerd en zou elke student hier naartoe moeten komen”. Dit is de vraag die ik mezelf heel de tijd heb gesteld toen ik daar rond liep. Tijdens de tentoonstelling besefte ik me hoe belangrijk het proces is voor het eindresultaat. Dit heb ik bij het schrijven van mijn artikel als essentie gehouden. Dit is het artikel: “Heel de studie lang horen wij het allemaal, elk jaar hetzelfe, “Houd je proces bij, dat is essentieel voor het uiteindelijke product”. Ikzelf en met mij meerdere studenten denken dan, “Ja hoor, doe ik, ik maak schetsen, ik denk aan meerdere vormen.” Maar doen we het ook echt? Denken we aan veel verschillende opties? Proberen we daadwerkelijk bijna alles uit? Dat is eigenlijk de vraag die door mijn hoofd ging bij de Pixar tentoonstelling. Waarom zal je je nu misschien afvragen, waarom denk je aan CMD als je bij de Pixar tentoonstelling bent. Dat ga ik vertellen in dit artikel. Hoe kan animatie films en vooral het proces hiervan zo CMD gerelateerd zijn? Eerst begin ik over de tentoonstelling, maar op deze vraag kom ik zeker later terug.
Pagina 16
Bij binnenkomst zit je er al meteen in, in het begin van de tentoonstelling is het vooral algemene informatie. Hoe is pixar ontstaan, wat komt er allemaal bij kijken om een echte animatie film te maken, hoeveel komt daar eigenlijk bij kijken. En een indrukwekkende tijdlijn van Pixar is te zien bij het begin van de tentoonstelling. Maar dan begint de echte reis pas, de reis langs alle processen vooraf gaand aan de films die wij allemaal kennen. Want zelf schrok ik bijna van de hoeveelheid schetsen, kleipoppen en onderzoek wat er vooraf gaat aan een animatie film. Waar ik vooral even bij stil bleef staan was het volgende feit: 24 beelden per seconden x 60 seconden x 90 minuten = 129.000 beelden, uit 129.000 beelden bestaat de minimale animatiefilm. Dat is een heel aantal, en als ik dan terug kijk naar mijn eigen weg binnen CMD en dan ver terug graag kom ik uit bij storyboards maken in jaar 1 kwartaal 3. Daar had ik al zoiets bij van twee A3’tjes storyboard dat is best wel veel. Dat ging over ongeveer 50 plaatjes en dan was ik al heel erg trots op mezelf. Als je alleen al 129.000 frames moet tekenen hoelang ben je daar dan daadwerkelijk mee bezig? Bijna alle pixar films kennen wij wel, klassiekers zoals UP, Toy Story, Finding Nemo en natuurlijk Monsters & co zijn te zien bij deze tentoonstelling. Van de uitwerking wordt weinig laten zien, want ja kennen we dat niet allemaal al? Wat juist zo interessant is, is dat wij de karakters maar in een vorm kennen. Buzz Lightyear, van de films Toy Story 1,2 & 3, kennen we maar in een vorm. Dat is Buzz Lightyear voor ons, anders laten we ons niet vertellen. Totdat je bij de tentoonstelling bent geweest, daar zie je dat er eerst meer dan honderd vormen zijn gegeven aan Buzz voordat de uiteindelijke vorm eruit is gekomen. Het proces is erg interessant en
sanne dortmans
vooral verwonderend om te zien. Hoeveel vormen, kleuren, texturen en karaktereigenschappen er eerst worden onderzocht voordat er uiteindelijk een karakter uit komt. De schetsen die er te zien zijn gaan van abstract tot heel erg gedetailleerd, van illustratief tot realistisch. Elke vorm, elke manier en elke kleur wordt zo ongeveer toegepast voordat de keuze wordt gemaakt voor enen uiteindelijke vorm van een karakter. Nadat je de reis bij elke film van deze schetsen hebt gezien en beleefd kom je uit bij de uitwerking. De karakters zoals wij deze kennen staan bijna allemaal in levende lijven daar, wel in klei vorm maar oké. De karakters komen bij de tentoonstelling echt weer tot leven. Je denk weer aan de momenten dat jij voor het eerst, of voor de tiende keer, de film zag. Welk gevoel elke karakter bij jou opwekt. Omdat ik zelf groot Disney, Pixar en in het algemeen animatie fan ben heb ik bij elk karakter wel een speciale band. Ook weet ik nog bijna alle momenten dat ik de films voor de eerste keer zag. De reacties van anderen op de tentoonstelling laat zien dat ik niet de enige ben. Je voelt je bij de tentoonstelling weer even een kind die het allemaal op nieuw beleefd. Omdat de karakters bijna allemaal in 3D voor je staan krijgen ze nog meer leven. Maar terug naar de vraag die ik mezelf stelde aan het begin van dit artikel: “Hoe kan animatiefilms en vooral het proces hiervan zo CMD gerelateerd zijn?”. Wat ik zelf heel erg kreeg bij de tentoonstelling was, “Waarom heb ik dit niet bij aan het proces gedaan meer projecten gedaan, waarom heb ik niet meer proces voor mezelf bewaard en gemaakt”. En ik denk dat elke CMD’er dit zichzelf aan het eind van een project moet afvragen. Waarom heb ik die optie niet geprobeerd, waarom
heb ik die kleur niet gebruikt en waarom heb ik de schetsen die ik in week 1 heb gemaakt niet bewaard?” Want bij de tentoonstelling blijkt, het proces maakt het eindresultaat. Natuurlijk maken wij geen films van 1,5 uur, maar des al niet te min is het proces even belangrijk, wat je ook maakt. Of het nou een interactieve installatie is of een online magazine voor de cmd student. Je moet erover nadenken, wat wil ik overbrengen met mijn idee, welke vorm ga ik dit geven en wanneer ben ik klaar, wanneer vind ik het goed en ben ik tevreden. Bij het schrijven van dit artikel komt nog een vraag in mij op: “Zijn wij als CMD’ers ooit echt tevreden? Zijn we ooit echt klaar.” Sommigen zullen hierop volmodig ja zeggen waarschijnlijk, “In week 8 of 9 dan zijn we klaar, dan heb ik het project gehaald.” En dat is ook zeker waar, dan is het project voor school klaar. Maar is het ook echt klaar, valt er niet nog veel meer uit te halen dan dat er nu uit is gekomen? Wat ik alle CMD’ers mee wil geven die dit hebben gelezen is, ben niet te snel tevreden. Ga verder, ontdek en zoek de grenzen op. Maar vooral zoek op wat het beste werkt, duik in dat proces, keer op keer en ontdek waar jou kwaliteiten liggen. Wat vind jij het beste werken en in welke vorm uit zich dat? Pas dan kan je goed als CMD’er denken. “
Pagina 17
conceptualiseren
wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie
Wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie!
Wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie!
Wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie!
Wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie!
Wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie!
Wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie!
Wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie!
Pagina 18
sanne dortmans
wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie
wil jijtwee twee kaarten winnen Wil jij kaarten winnen voor de pixar pixartentoonstelling? tentoonstelling? voor de doe dan mee aan de win-actie win-actie!
Wil wil jij jij twee tweekaarten kaartenwinnen winnen voor de pixar tentoonstelling? voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de doe dan mee aan de win-actie! win-actie
Wil jijjij twee kaarten winnen wil twee kaarten winnen voor de tentoonstelling? voor depixar pixar tentoonstelling? doe dan danmee meeaan aandede win-actie win-actie!
wil twee kaarten winnen Wil jijjij twee kaarten winnen voor depixar pixar tentoonstelling? voor de tentoonstelling? doe dan danmee meeaan aandede win-actie win-actie!
Wil jijjij twee kaarten winnen wil twee kaarten winnen voor depixar pixar tentoonstelling? voor de tentoonstelling? doe dan danmee meeaan aandede win-actie win-actie!
Wil jijjij twee kaarten winnen wil twee kaarten winnen voor depixar pixar tentoonstelling? voor de tentoonstelling? doe danmee meeaan aan doe dan dede win-actie win-actie!
Wil jij twee kaarten winnen wil jij twee kaarten winnen voor depixar pixar tentoonstelling? voor de tentoonstelling? doe danmee meeaan aandede doe dan win-actie win-actie!
Pagina 19
conceptualiseren
wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie
wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie
wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie op www.diep-magazine.nl
met naar doe dan snel mee aan de nieuwe win-actie
Pagina 20
sanne dortmans
Naast het artikel wat ik heb geschreven over de Pixar tentoonstelling heb ik ook de vormgeving gemaakt voor de winactie. Hiervoor is er weer een speciale omslagfoto en profielfoto voor de facebook gemaakt, een achterkant voor de flyer en een poster.
Met naar pixar: 25 years of animation kijk snel op www.diep-magazine.nl en ontdek hoe jij twee kaarten kan winnen!
wil jij twee kaarten winnen voor de pixar tentoonstelling? doe dan mee aan de win-actie
Pagina 21
conceptualiseren
Lettertype onderzoek Voor het vernieuwde DIEP magazine heb ik onderzoek gedaan naar verschillende lettertypes.
LOREM IPSUM Ommordit istaridem publium temusum tuam publico tes intrei inprensit. Hem oribusque potatil huidefac ves occiis, pertustiam conum publiss oltorumus ac ina, quos cussinam perdiur. Torum facchil iciention tus hos peret gratuam verce pote, ut optiam opossi public octuidem ponsima, Cat ad cae inarides a caes et fores? Patum virit, nem. Reteri et iae hos, tam morit. Habunit, qui fui se qui publique facerra equodiusquem enit ditra comnos actus comne recit. Epordientrum quam huid consullario menatil teribem ovenatum dees con seside publicul trum ponsilnem, sent? Equod mant. Ahabeff retorio rdicaelum num inum quam nonum con no. Hebatquerem aperet Caturem que confir quonsus hales dum vivid convercer laritertem. Ihintemus. Ore, us inam, cupesedo, consus aurei pubit firio is bonsulabem pescio, nondamdis faudet ad pec intiamd ienteris hos bonsunt iampes menatum inam senam facto is atori ces, que estrum ato noniciis vid condem atui tum pat. An sendem interis sedet vil horaedem pro, sidem omnem terterriceri sica verfeco nfesit, sentis At vit. Ve, etretrae et vius iptebatiur, quereme dicemusa det; nosteri patus efacerrit. Aximanu locchilius novesic iverficid cris. Nam nere pro pulicas hoccient. eo prarimm orteresi sendenteme ment. Egil tera consules crevivi rteatum hocum aus bonsula rbitimus verita men dit rebatandios huis. It pre, ublibuscer pro, noc, ia patum quistra tem, quitanu condact abenti, ocum, pota conscrei simis, confiritraet atus, Catemuremei tion vis es ego vatudactuam in virtem, me quastat imulin se in te ant, sed consiliceri ilii tamplic vid C. Qui confectuam. Lus, egercena, Catissere fuem, vilnensum perum arbis etiered Catus, con vestrac huidernirtum teata, pataris silinte medit, erum ducia aut L. Sat, facchilica; no. Ex me furnis. Ortem di, C. Um querit erenari inata cotea L. Venatum inceret in temurehem aci inatum consum audeo mum tu consimis. Seripim non nost optis An Itaris niculos cor usa moenitu uscidem il vir acciis? que aut gra? Quodict eremqui tamperes ares, num eropul vitum nos dem, noncullaris conem publiis bonfeculocta possentiquam hentiam. Graessedo, nostrei clabus et L. Ci im rem nonesinatam, intesicae, tem oculabus andeo, C. Bonscie natamquam tustin re, Patum sed nessenit, nontiam ina, conc revis, con descerit. Satu veris; Catum audet gracchu idicael abulica tuspios solica nunum esturo, sumum fessim cre consuam prorartus noniae nos ingulem convescris, vir addume oc orteriam serit? O temunt elabes alarecum mus ad factorum te, utus. Evit? quasdacerae faudes cla rem ad satus porei clarivicauc fue nox moensunum Palia? Fec mo C. Fuis fur. Ne iaedior ununcus abem pos cultorevivit adem.
Pagina 22
sanne dortmans
Pagina 23
conceptualiseren
Pagina 24
sanne dortmans
Pagina 25
conceptualiseren
Voor de website hebben we uiteindelijk voor een webcompetiable lettertype gekozen. Maar voor de verslagen is gekozen voor: Cubano voor de titels en Aaargh als lettertype voor de hoofdtekst.
Pagina 26
sanne dortmans
eigen werk Een vriendin van mij studeert Communicatie aan de Fontys in Eindhoven. Voor haar studie moest er een campagne worden ontwikkeld voor
een sportdag in Gerwen. Een klein dorpje tussen Eindhoven en Helmond. Ze heeft mij gevraagd om hiervoor de vormgeving te maken.
Weet je wel raad met een tennisracket en ben je in voor een gezellige dag? Kom dan 10 juli 2013 naar het Stratentoernooi in Gerwen. Tennisvereniging de Goudhoek organiseert het eerste stratentoernooi in de wijken van Gerwen. Het toernooi zal om 11.00 uur beginnen en de prijsuitreiking zal om 17.00 uur zijn. Het is bedoeld voor jong & oud. Het gaat hier om de gezelligheid en het samenzijn met elkaar. Een sportieve dag met een Brabants tintje. Wie is het beste uit jouw wijk? Kom het laten zien tijdens het stratentoernooi. Voor meer informatie of om uw wijk in te schrijven ga naar de website of kijk op de facebookpagina.
Schrijf je in en win! facebook.nl/degoudhoek www.goudhoek.nl
Pagina 27
conceptualiseren
nieuwsbrief
stratentoernooi 2013
projectplan stratentoernooi 2013
Beste leden, De Goudhoek organiseert een stratentoernooi op zaterdag 13 juli 2013 van 11.00-17.00 uur. We willen graag meer leden werven en naamsbekendheid ontwikkelen. Daarom laten we iedereen kennis maken met de Goudhoek. Iedereen is welkom en mag deelnemen aan het toernooi. Er worden verschillende teams gemaakt en uiteindelijk sluiten we af met een gezellige Brabantse barbecue. Maak je contacten, kennissen, vrienden en buurtbewoners enthousiast over dit spektakel. Hoe meer mensen zich inschrijven hoe meer plezier er is. Het inschrijven kan op verschillende manieren. Je kunt naar de website gaan of naar de facebookpagina. Op deze twee plekken is ook meer informatie te vinden over het stratentoernooi. Facebookpagina Om voor meer publiciteit te zorgen zijn we een facebookpagina gestart. Hierdoor willen we meer mensen aanspreken en de Goudhoek bekender maken. Er is veel informatie op te vinden en leuke foto’s van toernooien. Wordt lid van de facebookpagina en dan maak je ook nog kans op leuke prijzen. De regels staan op de pagina vermeld. Roep het rond en neem al je buurtbewoners mee naar het stratentoernooi van 13 Juli 2013. Voor meer informatie of om uw wijk in te schrijven ga naar de website of kijk op de facebookpagina.
anne plieger comgroep 146 facebook.nl/degoudhoek www.goudhoek.nl
fontys hogeschool communicatie
stratentoernooi 2013 13 juli 11:oo - 17:00 uur
Pagina 28
sanne dortmans
Wie is er de beste in jouw wijk ? stratentoernooi gerwen 10 juli 2013 Gra t toe is gan g
facebook.nl/degoudhoek www.goudhoek.nl
Pagina 29
conceptualiseren
stage Voor mijn stage heb ik een onderzoek gedaan naar het opstellen van een campagne voor studenten. Dit was voor een ICT bedrijf, hun hebben een minor opgezet voor ICT studenten en willen deze bij hun onder de aandacht krijgen. Ik heb dit project vanaf het begin tot eind gevolgd en aan mee geholpen. Dit is de uitwerking van het concept wat ik heb gemaakt: We gaan vanuit de hogescholen communiceren over de IT Minor. Dit omdat Info Support zoveel mogelijk op de achtergrond wil blijven. Zo wordt niet het idee gegeven dat het gaat om een ‘stage’. Maar dat het echt gaat om onderwijs. De structuur van de minor is als volgt: Het eerste kwartaal is het voornamelijk theorie, hierin leert de minorstudent een heleboel en past het nog maar weinig toe. In het tweede kwartaal gaan ze de geleerde theorie omzetten naar de praktijk. Deze informatie is erg belangrijk voor de student, Er moet gecommuniceerd worden hoe de minor in elkaar zit en wat de onderwerpen precies inhouden. Deze informatie gaan we verstrekken via folders en een website. Via posters en flyers kunnen studenten op de website komen. Verder staat er op kiesopmaat. nl van alle minors een beschrijving, hier komt ook een link naar de website bij te staan. Via de website moeten de studenten zich ook inschrijven voor de minor.
Pagina 30
De vorm van de campagne wordt met de kleuren van de hogescholen. Er komt bij te staan: “Ontwikkeld door “namen hogescholen”, in samenwerking met Info Support”. Hierdoor weten de studenten dat het vanuit een bedrijf komt, maar dat toch onderwijs is. De campagne moet een frisse uitstraling hebben die mensen aantrekt. Het moet niet te overdreven worden. Hierbij kijken we goed naar kleurgebruik, welke kleuren gaan het beste samen en geven een rustig maar toch fris en opvallend geheel. Ook moet het zakelijk zijn, omdat het over onderwijs gaat.
sanne dortmans
Brainstorm voor de campagne over de IT minor van Info Support. In opdracht van De Merkenbouwers.
Pagina 31
conceptualiseren
RFERUMENT
NISQUAM
SANIHITET
IMINCTION
oB
o BAQ
.NET
Il magnim re eossect urecatae experorit magniss imporemostet fugias autem si a verum eicatem possenimosto tincipitfacerit ut miliae et pratur, simus, quo occus ut atqui de si nobitae stru Faccullit abo. Duciminction eture ma incid maxim ut ere volo quunt ulluptati beaquun omnitate sanihitet
Faccullit abo. Duciminction eture ma incid maxim ut ere volo quunt ulluptati omnitate sanihitet facerit miliae et pratur, simus, quo occus ut
.NET Quid quatur, tem fugitat. Faccullit abo. Duciminction eture ma incid maxim ut ere
maio. Parcimi nverferument maio mos sequiat et il illora am rem quibus et aut harupicat.
Tinci as nempor apidit idebit minto eius coriosto blaut od modigna tiuntest, sum il eos re, core venisquam, ute prati te pero quiaepe venihic aborit, sit volore nemquam cus et, aut occae core voluptatemo illuptaturi illabor ioriaep elloriat el
Tinci as nempor apidit idebit minto eius coriosto blaut od modigna tiuntest, sum il eos re, core venisquam, ute prati te pero quiaepe venihic aborit, sit volore nemquam cus et, aut occae
JAVA
Info Support heeft vestigingen in Nederland en België. Met meer dan 300 medewerkers ontwikkelen we van daar uit maatwerksoftware, realiseren Tinci as nempor apidit idebit we business intelligence en minto eius coriosto blaut od modigna tiuntest, sum integratieoplossingen en drail eos re, core venisquam, ute prati te pero quiaepe gen we zorg voor het beheer en indien gewenst de hosting van venihic aborit, sit volore nemquam cus et, aut occae deze software. maio. Parcimi nverferument maio mos sequiat et il illora am rem quibus et aut harupicat.
core voluptatemo illuptaturi illabor ioriaep elloriat el
De ervaringen die wij hierbij opdoen verwerken wij in ons aanbod van ruim 300 trainingen, veelal gericht op softwareontwikkelaars. Hierdoor wordt de theorie van onze opleidingen aangevuld met sprekende voorbeelden uit de praktijk.
.NET JAVA BI
Als het gaat om de achterliggende technologie kiest Info Support strategisch voor Microsoft (.NET, C#, SQL Server), Oracle (Fusion Middleware, Weblogic Suite) en Java.
www.itminor.nl
mi, sae ilibus, te sit pe nonsectur? Qui as iur audamus
dist, officti tecab
dist, officti tecab Tium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus
Tium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis
Faccullit abo. Duciminction eture ma incid maxim ut ere volo quunt ulluptati omnitate sanihitet facerit miliae et pratur, simus, quo occus ut atqui de si nobitae strumet
mi, sae ilibus, te sit pe nonsectur? Qui as iur audamus
volorem audit ut omnis
nonsectur? Qui as iur audamus dist, officti tecab
Quid quatur, tem fugitat.
volo quunt ulluptati omnitate sanihitet facerit miliae et pratur, simus, quo occus ut atqui de si nobitae strumet Lesenis sument explabo. Orera velenverferument maio mos sequiat et il illora nis estissit enem dolo maio. que Parcimi aut asiam rem quibus et aut harupicat. nihi tatempo rerspis quisquam ra sitatur re re estiam que dit, seque Tinci as nempor apidit idebit pro exped quundit atioreriae nonminto eius coriosto blaut od modigna tiuntest, sum serissit porehen daectus dipsam il eos re, core venisquam, ute prati te pero quiaepe harcima ionsedis sinveniam dendivenihic aborit, sit volore nemquam cus et, aut occae cidi occuptae delibus aute non concore voluptatemo illuptaturi illabor ioriaep elloriat el sequi reped elitat.
mi, sae ilibus, te sit pe nonsectur? Qui as iur audamus
core voluptatemo illuptaturi illabor ioriaep elloriat el mi, sae ilibus, te sit pe
BI
maio evera qui il ipsanisque officius, con cus, ommodit quibusamus, sequidest, nullant auda dolorio etur? Ihictatur, coriand iscipie nditiuntis ea dolorpo rehenem perspienimus quatur,hartem fugitat. essiniatium serci des etQuid faciam Faccullit abo. Duciminction eture ma incid maxim ut ere cim lacearum sunt.
volo quunt ulluptati omnitate sanihitet facerit miliae et pratur, simus, quo occus ut atqui de si nobitae strumet
atqui de si nobitae strumet maio. Parcimi nverferument maio mos sequiat et il illora am rem quibus et aut harupicat.
e sandae. Sedionecus que excesti bea pa aliquam nimusan tistiisqui aut parumquia velest, to dolorem oluptat emodia pa pre nobitat emquid que
TS
45
SLECH
EN ATSBAA R PLACHIK
NImosTo
NImosTo
NImosTo
NImosTo
Llorem
Ipsum
Llorem
Ipsum
NImosTo
NImosTo
NImosTo
NImosTo
23
344
513
233
452
4567
2451
1356
452
4567
2451
1356
Llorem
Ipsum
Ipsum
Llorem
Llorem
Ipsum
Ipsum
Llorem
Ipsum
Llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
Llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
Ipsum
Llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
Llorem
Ipsum
15 HTS
15 HTS
SLEC
BES
sofTwArE ENgINEErINg IN EEN oNTwIkkELsTrAAT
JAVA
Quid quatur, tem fugitat.
imetur sim ium quae vero vellestecum audaestrum eumet, officie nditio blandemquis et ipsaeste lit as iur audamus dist, officti tecabTium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis vendemo qu
met maio. Parcimi nverferument maio mos sequiat et il illora am rem quibus et aut harupicat. test, sum il eos re, core venisquam, ute prati te pero quiaep e venihic aborit, sit volore nemquam cus et, aut occae core voluptatemo illuptaturi illabor ioriaep elloriat el mi, sae ilibus, te sit pe nonsectur? Qui
AQ
Il ma per gnim ori re fug t eos ias ma sec pos aut gniss t ure sen em cat im im etu ost si a impor ae tec r sim o bea verum em exost um ium quun eic et nd itio aud qu tin atem ven bla aestru ae cip dem ndem m ver it ut o qu qu eum o vel les is e san et et, offi ips aes cie bea dae te pa . Sed lit aut aliq ion par uam ecu olu s um pta qu nim que qu t em ia id qu odi vel usan excest a pa est, tistiisq i e to pre dol ui ma no ore io bit m con eve Faccullit abo. Duciminctionateture ma incid em cus ra qu il ips ulluptati omnitate maximquut voloi quunt sanihitet facerit miliae ideere, om st, mo ani Ihic dit atqui nuoccus squ de si nobitae strumet maio. Parcimi et pratur, simus, tatquo llan ut qu e offi ea ur, nverferument maiodol mos sequiat il illora am rem quibus et aut harupicat. cor t audetibu sam ciu ess orp iand a dol us, s, inia o ori cim tiu reheneiscipie o etuseMinto eius coriosto lac blautmod modigna ear serci m per nditiu r? umvenisquam, des spiute prati tiuntest, sum il eos re, core nti te pero quiaepe venihic aborit, Les sun et eni s fac mu t. sit volore nemquameni cus et, aut occae core illuptaturi illabor ioiamvoluptatemo s nis s sum est ilibus, har riaep elloriat el mi, entte sit pe nonsectur? nihsaeiss - Qui as iur audamus dist, officti exp it i sita tatem enem labo. tur poodisimaio dol Ore voluptatus volorem audit ut omnis Tium dolupta sperios pro debit re ra rer o qutem re spi exp isin e autvele- volo magnatur? estconses vollecerovit doluptatius ea consenda ser iss ed qu iam quisq asi Fernam asped molupta iunt denda commodio ium har it testium un corit qu dolecae uam omnis dit e cim por cid a ionehen atioredit, seq ra i occ seq up sedis daectu riae ue tae ui sin s no nrep NImosTo NImosTo NImosTo NImosTo ed delibu veniamdipsam elit s Llorem Ipsum Llorem Ipsum at. aut den e no diNImosTo NImosTo NImosTo NImosTo n con 23 344 513233
sofTwArE ENgINEErINg IN EEN oNTwIkkELsTrAAT
mus dist, officti teca Tium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis doluptatius ea consenda isin conse vollecerovit volo magnatur? Fernam asped molupta testium corit dolecae omnis iunt denda commodio ium eatem velluptibus corecestiam, samus, sanissitaque Tium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis doluptatius ea consenda isin conse vollecerovit volo magnatur? Tium dolupta
vit volo magnatur? Tium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis doluptatius ea consenda isin conse vollecerovit volo magnatur? NImosTo
Llorem NImosTo 23 452 Llorem Ipsum Ipsum
15 HTS
Tium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis
NImosTo
Ipsum NImosTo 344 4567 Ipsum Llorem Ipsum
SLEC
TSEN PLAA IKBAAR
BESCH
BESCH
dist, officti tecab
Tium dolupta sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis
de minor ‘Software in een ontwikkelstraat’ heeft doorlopen en met succes heeft afgesloten.
sperios debit odisimaio tem voluptatus volorem audit ut omnis doluptatius ea
TSEN PLAA IKBAAR
BESCH
Dhr. B.van den Biggelaar Faccullit abo. Duciminction eture ma incid ioriaep elloriat el mi, sae ilibus, te sit pe nonsectur? Qui as iur auda-
SLEC
TSEN PLAA IKBAAR
Hierbij verklaren Info Support en Avans Hogeschool dat
BusINEss INTELLIgENcE
BI
Info in Suppor Ned mee erla t hee nd ft vest r ont dan en igin wik maa kele 300 Belg gen twe n we med ië. Met we rkso ewe van inte businesftware, daarker s grat gen ieop s inte real r uit we indi zorg loss llige iseren inge nce en dez gew voor n e soft ens het en en drawar t de beheer hos e. ting en van
NImosTo
NImosTo
Llorem
Ipsum
NImosTo
NImosTo
513
233
2451
1356
Ipsum
Llorem
Ipsum De Ipsum erva bij Llorem Ipsum opd ringen ons oen die trai aan verw wij ning bod erke soft en, van n hier war wij wor eon vee lal ruim in dt ding de twikkela geri 300 the cht de en aan orie ars. voo van Hie op rbee gevuld onz rdo lden met e opleor Als uit het de sprekenigen prak de gaa tijk. Sup techt om por soft t stranolo de gie ach (.NE (Fus T, tegi kies terligion C#, sch Suit SQL voo t Info e) en Middlew Serv r Mic Java are, er), roOra . Web cle logi c
ww
w.itm
inor .nl
BI
Plaats: Venendaal Nederland Directeur Info Support
.NE JA T V BI A
Minor begeleider
BI
AAV -J
Datum: 16 november 2012
VA JA ET
ET
.N
.N
45
SLECHT
S
PLAATS
BESCHIKBEN AAR
01
SOFTWARE ENGINEERING IN EEN ONTWIKKELSTRAAT JAVA Ab ilique volessin con ne non rerum hilitatur rem quiatum nias ab ium illendiae volupient, ommodit, quas volore maxime lati nes plita nis que verum es sum quaspienda nus asperi volupta temporeheni re ducium nimi, aut qui dolupta tibustiatia volest quis nos ma perspiento con con rem ea di nulparuptat undam lique endipsum non nos esequam est, idis alignameni omnis eum repedia quamus ut moloratur, volorep uditat.
SOFTWARE ENGINEERING IN EEN ONTWIKKELSTRAAT .NET BUSINESS INTELLIGENCE SOFTWARE ENGINEERING IN EEN ONTWIKKELSTRAAT JAVA
Lo iundit volupta dolecte consece perspel essitiuntur am autatur seque niet ad ut ilictor aciis illam corecab oruntem quisima gnatur miniam dunt dipientur atibust ioritib ustius.Erume posa earum quibus rectur, sequaere nimusciae cumenimusto ipis cus, et et occulluptat.Dolupta vendell uptatatenet aut alit atempore natios
IT MINOR
BI•JAVA•.NET Hogeschool Utrecht > Software Engineering in een ontwikkelstraat .NET
IT MINOR
BI•JAVA•.NET
Haagse Hogeschool Den Haag > Business Intelligence
Hogeschool Utrecht > Software Engineering in een ontwikkelstraat .NET
45
Avans Hogeschool Den Bosch > Software Engineering in een ontwikkelstraat Java
SLECHTS
Haagse Hogeschool Den Haag > Business Intelligence
PLAATSEN
Avans Hogeschool Den Bosch > Software Engineering in een ontwikkelstraat Java
BESCHIKBAAR
IT MINOR
BI•JAVA•.NET
Meer info op www.getsmart.nlDam reicto berrum aditaquata nistrum que non es et exernatur atestes sitati remossit, sit
45
➔
etur alibusa idebita tessit ex et faccusa nduciurion coressitatur alissequam re natus nus iduciaere, ipsapercia a
SLECHTS
➔
ut etur, offic tetur? Quist alit omniende volupta tentus endaectorro tem ium aliqui aut la et ex excepudam sime quos et voluptio. Xerumquam quae. Udam que occus aut u t landips usanim quias iditiasit accum que niendi idita vo-
C E R T I F I C A AT
➔
IT MINOR
QUAM RE PORRUPTATIO OMNIMUS MIL MODITATEM RAEPERE PUDITI QUO ET VENDITAT VOLLUM, TEM VELLABO RUMQUI CONEM
BI•JAVA•.NET
IT MINOR
BI•JAVA•.NET
IT MINOR
BI•JAVA•.NET
VOLESTRUNTIS RECEA IDERIOS NONSED MOLORUM ARCIPSANTUR, CORIATE MQUAE. TOTAT. XIMAGNIS SANDI BLA DOLOREI
PLAATSEN
Hogeschool Utrecht > Software Engineering in een ontwikkelstraat .NET
Quam re porruptatio: Labo rumqui conem volestruntis
BESCHIKBAAR
omnimus mil moditatem: Mus mil moditate raepere puditi qu: Totat. Ximagnis
Haagse Hogeschool Den Haag > Business Intelligence
o et venditat vollum,
45 SLECHTS
Avans Hogeschool Den Bosch > Software Engineering in een ontwikkelstraat Java
PLAATSEN BESCHIKBAAR
JAVA Minor ‘SoftwAre engineering Wil je meer weten? in een ontwikkelStrAAt’
IT Minor 2013 To quatia aceperunt harunt optias ex eum ut ulparcieni a sent molo ruptae nul parcium eictect orepedi
.NET
psapietusdae reptate perumquunt.
JAVA
BI
Post as vel ex exe rita tiandebist alit mquiatem quam.
Ebis am ut ad qui adit, cusam, omniendiorum consecab in et archil dentiunt ius nobit ex endis illabo. Ut assincto essiminc tio dis eum ad maximoditent adicae sinverf erspis as derum nimosto esserum nimosto • Prem et eum ene maio esnimosto magnatio.nimosto Nem hil estrum quam Possincto et alignis doluptasped qui-am, occum fugit, test fuga kloitshiu. Llorem ipsum Llorem ipsum illaborum sitat. aes repudandae offictu reptat• alitius, et mos explam ra voluptatas et porrumquat et nimosto nimosto nimosto nimosto 23 344 513 233 arum ide mo to etus enis es enestis aut autest, iumquidunt. 452 4567 2451 1356 dan telefonisch contact op autat aut quibus, ut ea delis alit lis et occuptatem ipit magnisi tet, aborHeb Llorem ipsum ipsum met ons Llorem • ebit auteje vragen? Neem ipsum ipsum ipsum via het nummer 0318 – 582 807Llorem of per mail via quunt vollaut verferi berovid eaquos doloris recus utem aut aspernam ipsum ipsum Llorem ipsum getsmarter@infosupport.com. modisquam qui tem inus. Qui totaquo quam fugia quam. • onsequunt debiti id modiossunti tem fugiam as siti dipid qui totaquo quam fugia quam inctiist
Minor 2013
Pudipien iendam, con re venecti oditium fuga. Axim qui denim fugiandit moluptassum aut volorum autatem quidenimusam corerum ipisseq uaerrum doles quam inverum cus. Ximilla ndessimus assin nis a dolup
• Utaque lab ipsam rersped quae pa dolores voluptatus, iusande bissenda saexperiam nam que dipicti consedi catinia. quo dolupitae nonessin pa voluptati si dolenienit esto berumquis magniet rem eum ium num quam re, eiumquia is ni officiur ma siti corit dolluptatio es que odit aut omnis doluptusam, nobisse venduciet plicia nitas es pre vel
Kruisboog 42 3905 TG Veenendaal .nEt
JAVA
Bi
niEuwsBriEf
contAct
zoEk
.NET JAVA BI
.NET JAVA BI
T +31 (0)318 - 55 20 20 F +31 (0)318 - 55 23 55 www.infosupport.com
45
.NET
Bi
JaVa
MiNor ‘SofTwarE ENgiNEEriNg iN EEN oNTwikkElSTraaT’
MiNor ‘SofTwarE ENgiNEEriNg iN EEN oNTwikkElSTraaT’
Als student kun je je tijdens het 3e of 4e jaar specialiseren middels een minor. Info Support heeft speciaal voor studenten, in samenwerking.
Als student kun je je tijdens het 3e of 4e jaar specialiseren middels een minor. Info Support heeft speciaal voor studenten, in samenwerking.
Als student kun je je tijdens het 3e of 4e jaar specialiseren middels een minor. Info Support heeft speciaal voor studenten, in samenwerking.
Schri
.nEt
Bi
JAVA
Bores est harum ellit, ulparch itatiur anit, ipid explaborio eaquid quodignim vendae autecatiatur aces dolo ius, atin por seque nus sum aut aut et bus et.
Ibust, solorrum reius
45
> Voluptatas apel iunt
> Que qui di dolorro reprovit > Laceatem atur aut hit
> Iditas et plignis ea
> Voluptatas apel iunt
> Que qui di dolorro reprovit > Laceatem atur aut hit
> Iditas et plignis ea
> Voluptatas apel iunt
> Que qui di dolorro reprovit
Tsen in! plaaf je snel
Bi
niEuwsBriEf
contAct
voluptibus, quuntiant quae pa sum velloritius iunt,Sus volupti comnienis debitium dolorehentem quist ent magnimagnam con cus mo blabore icaborem ipsandantiis eum endeliam.
Locatie
NiMoSTo
NiMoSTo
llorem
ipsum
NiMoSTo
NiMoSTo
23
344
452
4567
llorem
ipsum
ipsum
llorem
ipsum
ipsum
De Haagse Hogeschool T 0318 582 807 E getsmarter@infosupport.com.
NiMoSTo
NiMoSTo
llorem
ipsum
NiMoSTo
NiMoSTo
513
233
2451
1356
ipsum
llorem
ipsum
ipsum
llorem
ipsum
SchriJf JE iN!
.NET
JAVA
15
> Iditas et plignis ea
> Voluptatas apel iunt
> Que qui di dolorro reprovit > Laceatem atur aut hit
> Iditas et plignis ea
> Voluptatas apel iunt
> Que qui di dolorro reprovit > Laceatem atur aut hit
www.infosupport.com
T +31 (0)318 - 50 11 19
MINor ‘SofTwArE ENgINEErINg IN EEN oNTwIkkElSTrAAT’
MINor ‘SofTwArE ENgINEErINg IN EEN oNTwIkkElSTrAAT’
Als student kun je je tijdens het 3e of 4e jaar specialiseren middels een minor. Info Support heeft speciaal voor studenten, in samenwerking met Avans hogeschool, een kwalitatief hoogstaande en uitdagende minor ontwikkeld met als thema ‘Software Engineering in een ontwikkelstraat’. De minor sluit direct aan op het bedrijfsleven en is dus dé perfecte voorbereiding op jouw IT toekomst!
Als student kun je je tijdens het 3e of 4e jaar specialiseren middels een minor. Info Support heeft speciaal voor studenten, in samenwerking met de Haagse Hogeschool, een kwalitatief hoogstaande en uitdagende minor ontwikkeld met als thema ‘Software Engineering in een ontwikkelstraat’. De minor sluit direct aan op het bedrijfsleven en is dus dé perfecte voorbereiding op jouw IT toekomst!
www.infosupport.com
> Iditas et plignis ea
> Voluptatas apel iunt
> Que qui di dolorro reprovit > Laceatem atur aut hit
Tsen l in! sne plaa rijf je Sch
Het programma bestaat uit drie blokken van 10 EC. In elk blok wordt softwareengineering in een ontwikkelstraat op een andere manier belicht.
Het programma bestaat uit drie blokken van 10 EC. In elk blok wordt softwareengineering in een ontwikkelstraat op een andere manier belicht.
Het programma bestaat uit drie blokken van 10 EC. In elk blok wordt softwareengineering in een ontwikkelstraat op een andere manier belicht.
Locatie
Locatie
Locatie
De minor wordt gegeven op de Hogeschool Utrecht. Voor meer informatie bel 0318 582 807 of per mail via getsmarter@infosupport.com.
De minor wordt gegeven op Avans hogeschool. Voor meer informatie bel 0318 582 807 of per mail via getsmarter@infosupport.com.
45
en ats in! plaijf je snel Schr
De minor wordt gegeven op de Haagse Hogeschool. Voor meer informatie bel 0318 582 807 of per mail via getsmarter@infosupport.com.
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
llorem
Ipsum
llorem
Ipsum
llorem
Ipsum
llorem
Ipsum
llorem
Ipsum
llorem
Ipsum
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
NIMoSTo
23
344
513
233
23
344
513
233
23
344
513
233
452
4567
2451
1356
452
4567
2451
1356
452
4567
2451
1356
llorem
Ipsum
Ipsum
llorem
llorem
Ipsum
Ipsum
llorem
llorem
Ipsum
Ipsum
llorem
Ipsum
llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
Ipsum
llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
llorem
Ipsum
Ipsum
Ipsum
llorem
Ipsum
Vormvoorstellen voor IT minor campagne - Info Support
Pagina 32
BI
MINor ‘SofTwArE ENgINEErINg IN EEN oNTwIkkElSTrAAT’ Als student kun je je tijdens het 3e of 4e jaar specialiseren middels een minor. Info Support heeft speciaal voor studenten, in samenwerking met de Hogeschool Utrecht, een kwalitatief hoogstaande en uitdagende minor ontwikkeld met als thema ‘Software Engineering in een ontwikkelstraat’. De minor sluit direct aan op het bedrijfsleven en is dus dé perfecte voorbereiding op jouw IT toekomst!
Schrij
> Laceatem atur aut hit
T +31 (0)318 - 50 11 19
zoEk
MiNor ‘SofTwarE ENgiNEEriNg iN EEN oNTwikkElSTraaT’
Endi ut ommoloris dolupient poratet laccus dolupta ecullup iciendi tatentis dolenimpor molorest, conseri ossequodis autem in re pedis cusae. Nem imusanto dolor aut veliciam hiliqui ut omnimi, ea quid quis rernam, to quuntiis dusant.
> Iditas et plignis ea
en ats in! pla jf je snel
In samenwerking met:
MiNor ‘SofTwarE ENgiNEEriNg iN EEN oNTwikkElSTraaT’
Een initiatief van:
In samenwerking met:
sanne dortmans
pinkroccade Voor mijn werk als Junior Grafisch Vormgever bij de Merkenbouwers ben ik bezig geweest met een concept voor Pinkroccade. Ze houden hun jaarlijkse sponsorloop voor stichting Melanoom. Ik heb hiervoor het conceptualiseren gedaan en verschillende vormvoorstellen gemaakt.
Pagina 33
conceptualiseren
Pagina 34
sanne dortmans
Pagina 35