Pruebas de eficiencia

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TRABAJOS DOMÉSTICOS 1. Preparar una taza de chocolate o alguna bebida caliente (café, infusiones…) y freír o pasar por agua un huevo y tostar pan. 2. Preparar patatas fritas o hervidas. 3. Hacer la cama y lavar platos, utensilios… 4. Saber limpiar y limpiar ventanas de cristal. 5. Barrer y limpiar tu cuarto durante un mes. 6. Poner la mesa una vez al día (en la cena o comida) durante un mes.

COLECCIONISTA El lobato tiene que hacer una colección de un grupo de objetos, que deberán estar de forma ordenada o clasificados por fechas, tamaños, colores…Además deben mostrar conocimientos de esa colección, pues se le podrá preguntar algo sobre su colección. La colección que el lobato hará, puede ser de cualquier tipo (preguntar al viejo lobo antes) y tendrá que durar al menos 3 meses. Un ejemplo de colecciones son cómics, minerales, cromos…

LECTOR 1. Leer un libro (que el lobato elegirá) y a continuación presentar una ficharesumen, que tendrá que incluir:  Autor  Personajes principales  Personajes secundarios  Resumen de la historia:  Inicio  Desarrollo de la historia  Desenlace  Dibujo de la parte que mas te haya gustado 2. Explicar y poner un ejemplo de lo que es un libro de ciencia ficción, terror y aventuras. 3. Saber y demostrar que sabe utilizar un diccionario, una enciclopedia y un atlas, conociendo también sus diferencias. 4. Demostrar que comprende como hay que cuidar los libros


REPORTERO

1. Realizar un reportaje fotográfico, mínimo 12 fotos, con la siguiente temática: a. 3 de paisajes b. 3 de grupos de personas c. 2 de personas en movimiento d. 3 de tema libre 2. 3. 4. 5.

Realizar una crónica de dos salidas (como mínimo) Buscar noticias sobre algún tema relacionado con la Manada o los scouts Realizar un mural sobre algún tema de interés propio Poseer una máquina fotográfica

MUSICO

1. Tener un cancionero con 10 canciones de la Manada y Scouts 2. Saber tocar un instrumento y demostrarlo delante de la Manada. Tocando para la Manada en alguna reunión 3. Conocer las notas musicales (identificándolas en el pentagrama), y conocer las principales figuras musicales (clave de sol, corcheas, etc.) 4. Hacer algún comentario de algún artista que os guste (1 folio como mínimo) 5. Construir un instrumento musical.

ARTISTA Dibujar con lápiz, pincel, tiza, rotuladores.. y en presencia del viejo lobo una ilustración cualquiera original, además de esto, elegir dos de las siguientes pruebas: 1- Dibujar de memoria o del natural, con el material necesario, cualquier animal o persona que haya visto 2- Dibujar del natural un paisaje o naturaleza muerta 3- Llevar un registro de bocetos sencillos en un libro por espacio de tres meses 4- Ilustrar un relato por medio de dibujos sencillos en una serie no menor a cuatro páginas 5- Hacer una tarjeta de felicitación sencilla con diseño propio y utilizando el material deseado. 6- Hacer un modelo con arcilla, plastelina o cualquier material plástico.


NATURALISTA

1- Observar el aspecto, a ser posible en la vida real, y saber algo acerca de los hábitos y costumbres de: a) Seis animales o seis pájaros ( saber reconocerlos y nombrarlos debidamente) b) Seis especies de plantas o de flores y seis especies de árboles o arbustos. 2- Encontrar el camino hacia un destino desconocido no más lejos de trescientos metros, siguiendo la dirección que les indique el viejo lobo, por medio de brújula, de pistas, puntos de referencia o una combinación de tales signos. 3- Poder identificar 9 de 12 objetos en un juego de Kim

HABILIDOSO 1234-

Poder enhebrar una aguja y coser un botón. Zurcir una media. Confeccionar un artículo útil , con cualquier material, para la manada Demostrar el uso y cuidados de la sierra, el martillo, picoleta y tenazas Demostrar cómo se prepara y limpia una superficie vertical y limpiar un pincel sucio de pintura 5- Construir y colocar en un lugar adecuado una caja para nido de pájaros.

DEPORTISTA 1- Tener conocimiento de dos deportes tales como: futbol, baloncesto, balonmano, beisbol, patinaje... 2- Demostrar seguimiento activo y regular en alguno de estos deportes 3- Demostrar que sabe conservar el equipo de juego y reglas que se usan para el juego que ha seleccionado 4- Demostrar un buen espíritu de equipo en todas las actividades y juegos de la manada 5- Saber la importancia de ducharse después de los juegos y conocer también la importancia que tiene el cuidado de los pies MANUALIDADES -

Dibujar una ilustración original de un hecho o pasaje de un cuento sencillo. Dibujar observando o de memoria la figura de un animal o de una persona. Dibujar un paisaje. Llevar un álbum de dibujos por un periodo de 3 meses. Hacer una tarjeta de felicitaciones, de diseño propio y con materiales de libre elección. Hacer una figura en arcilla, barro, plastilina u otro material, a elección.


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