Got 90s septiembre

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Revista mensual, año 1 volumen 2

LA CAJA ESTÚPIDA: Quantum Leap

Black Metal de Noruega.

CINÉFILIS: Pulp Fiction

BLACK METAL

TECNO-FRIKI: Super Street Fighter II Turbo 1

LOS HIJOS BASTARDOS DEL ROCK


EDITORIAL

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eptiembre, mes patrio, razón por la cual en Got 90’s, no redactaremos ningún artículo con respecto a esta fecha, ni bandas escolares, ni batonistas, ni desfiles, ni jura a la bandera, ni esa moda tonta que están haciendo los maestros de ahora, que con eso de la firma de la paz ya no vamos a desfilar, sino que nos van a poner a hacer mamadas de coreografías y no se qué más cosas... En esta esta segunda edición, los llevaremos a un viaje cuántico. A quién no le gustaría moverse por la línea temporal y ver cómo eran sus viejos de novios, o el día en el que la cagaste grueso con tu traida y lo único que tenías que decir era: lo siento… Nuestro estimado colaborador el Springfieldiano nos deja una interesante nota de la entretenida serie de televisión Viajeros en el tiempo. Si tu mamá te dice que la música de la Gloria Trevi es satánica, no te ahueves, relax, decíle que le eche una leidita a nuestro artículo principal acerca del movimiento de Black Metal Noruego, eso sí que hará que tu viejita se ponga a rezar un rosario completo de ida y vuelta. También en esta edición, tenemos una pequeña reseña de una de las películas que ha sido catalogado por muchos críticos (así bien chingones y de los más gruesos) como una de las mejores películas de la década, Pulp Fiction o como le pusieron en español “Tiempos Violentos”, asa nigua. Es staff de Got 90’s le da más cordial bienvenida a nuestro nuevo redactor: el Maniaco del Calabozo, que en la sección de Tecno-Friki nos platicará de las últimas novedades tecnológicas, ciencia y videojuegos, en este número, nos dará la clave para sacar a uno de los bosses de uno de los videojuegos más queridos por todos los noventeros: Super Street Fitghter 2 Turbo. Abróchense los cinturones camaradas y...

CONTENIDO: LA CAJA ESTÚPIDA: Viajeros en el tiempo paginas 3 y 4

EL REPORTAJE: Black Metal Los hijos bastardos del metal paginas 5, 6 y 7

Someone says: Got 90’s?

CINÉFILIS: Pulp Fiction (1994) pagina 8

“La vida es una porquería... pero de una forma maravillosa” Axl Rose Vocalista de Guns N’ Roses 2

TECNO-FRIKI Super Street Fighter 2 Turbo pagina 9


VIAJEROS EN EL TIEMPO

Por: Admin. Springfieldiano.

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oy regresando del instituto me han quedado muchas incógnitas sobre el tema de la clase de ciencias, la Teoría de la Relatividad, de hecho con los cuates hablamos e imaginamos las posibilidades de cómo sería regresar o avanzar en el tiempo, algo así como lo que vimos hace unos 5 años con el famoso Dr. Brown y Marty viajando en un carro de esos que las puertas se le abren para arriba. Eso de viajar en el tiempo siempre ha sido una de las cosas que más nos atrae, de hecho, algunos podemos hacerlo simplemente con recordar momentos del pasado que nos marcaron y que aún son parte de nosotros, que de alguna u otra forma se convirtieron en momentos bonitos o traumáticos pero que al fin de al cabo nos sirven para seguir madurando. En el XHGC, canal 12 del Xelacable, pasadito las 8 de la noche dan una serie llamada Quantum Leap, que para los que nos cuesta un cacho el inglés tenemos que agarrar nuestro diccionario Larousse para traducir y literalmente en español seria Salto Cuántico, pero como la traducción de los títu3

los gringos al español latino siempre son una cagada pues le pusieron Viajeros en el Tiempo, (aunque esta vez se acopla mejor la traducción). La serie se trata de un científico cuántico llamado Dr. Samuel Becket (Sam), que investigando los viajes en el tiempo y presionado para terminar el

proyecto, entra a una maquina que lo desintegra y únicamente traslada su mente a los cuerpos de diferentes personas del pasado que vivieron en el espacio de tiempo de la vida de Sam, o sea que… todo transcurre en la línea de tiempo entre el nacimiento de Sam, este argumento es bastante lógico. Pinche Ziggy, se volvió a chingar...


En cada viaje lo acompaña un holograma del almirante Albert Calavicci (Al) jefe de la investigación, que es proyectado desde el presente y solamente Sam puede ver y escuchar. Al se encarga de decirle que ha viajado en el tiempo tomando el lugar de otras personas conservando su aura física. Al tiene a Ziggy, una computadora hibrida que se va alimentando de información y ayuda a su vez a Sam y Al.

salto cuántico en si mismo pero cuando tenía 16 años (calis vá); la misión es ganar un partido importante de básquet que perdió en época de colegio en 1969 y así ayudar a sus compañeros y entrenador a mejorar su vida en el futuro, pero fijo a él ya un hombre maduro poco le interesa ese juego y trata de evitar todas las desgracias que cayeron sobre su familia: la muerte de su padre, la muerte de su hermano en Vietnam, la

Oh Dios!, no puedo esperar para contárselo a Lane. Paul forma su grupo llamado Wings y ellos sacan unas buenas rolas. Y… John, que es lo que hará John, ¡él es mi favorito! Ummm… Katey, (Sam suspira ) John… - Sam duda si contarle a Katey la historia de la muerte de John Lennon a lo que Al secunda diciéndole a Sam: No le cuentes. Sam cambia de tono de voz a uno más positivo y continua John escribirá una de mis canciones favoritas… Katey responde: Tu canción favorita, del futuro… -Si! -Pues cantamela, En fin, ya no se las hago más larga y les dejo el enlace con la escena del capítulo donde Sam interpreta Imagine de John Lennon. https://www.youtube.com/watch?v=53 -tgztbfvo El valor de entretenimiento del programa es alto ya que abarca diferentes géneros, ciencia ficción, historia, drama, comedia, nostalgia, por lo que nos garantizamos una hora completa pegados a la tele por cable.

San se percata que Al es sólo un holograma.

Lo chilero del programa es que cada vez que Sam salta de cuerpo en cuerpo y de tiempo en tiempo, este tiene que improvisar y actuar como el personaje que le toca reemplazar, un día puede ser un hombre negro, una mujer embarazada, una anciana, un niño, etc. de hecho en uno de los capítulos le tocó “reencarnarse” en la vida de Elvis Presley antes de ser famoso; también en algún capítulo hace un salto en el cuerpo del supuesto asesino de JFK, pero regularmente son personas comunes y corrientes. El viaje de cada episodio termina cuando Sam ayuda a resolver un problema del pasado que afronta cada persona a la que reencarna y para esto Al y Ziggy lo ayudan. Al terminar cada episodio, Sam salta de nuevo a otra persona, dándonos un adelanto de lo que ocurrirá en el siguiente episodio y dejándonos picando el balón para retomar la historia semana tras semana. El rollo es ver cuándo dará el salto final hacia su laboratorio en el presente. Uno de mis capítulos favoritos se dio en la temporada 3, el capítulo se llama “El Salto a Casa”, allí Sam hace un 4

vida miserable de su hermanita (fanática de los Beatles) al casarse con un alcohólico. Todo se complica cuando Sam le cuenta a su hermanita de 12 años (Katey) que él en realidad es un Sam del futuro y que en unos años ella conocerá a un patojo llamado Chuck y terminará enamorándose de él, continua diciendo que Chuck tiene ciertos problemas con la bebida,… y al parecer ella lo entiende respondiendo: -”entendido, no saldré con Chuck… cuando lo conozca!”- y sonríe de forma sarcástica. Sam se molesta por la burla y continua diciendo que nadie de su familia le cree, Katey responde: “¡oh Dios!, si realmente eres del futuro sabrás si esta muerto!, -Sam responde – -¿!Chuck!? No!, Paul McCartney, el White Album… si reproduces Revolution number nine al revés los Beatles cantan, ¡“Paul is dead, Paul is dead!”, Umm, no Paul no está muerto… Después de que los Beatles se separan… ¿!Los Beatles se separan!? Muy pronto, eso creo…

¡Wi, vámonos de paseo!

Así que no lo dudes más y si podes, grabate los episodios en VHS, porque seguramente en unos 15 o 20 años querrás tener una máquina del tiempo personal para recordar lo bueno del programa. O quien quita tendremos un sistema de videos tipo el CD o un canal de tv donde repetirán el programa y se lo mostres a tus futuros hijos.


BLACK METAL Los hijos bastardos

del metal U

n día, estábamos jugando a hacernos los muy malotes, llevamos a unas patojas del instituto a jugar Öuija, claro, con el único propósito de que se asustaran y así buscaran acurrucarse en nuestros brazos. Escenario perfecto, oscuro, velas, todo listo para el espectáculo... Cualquiera ha jugueteado con la idea de lo prohibido, lo macabro, lo oscuro, lo diabólico… Quién no ha dibujado una cruz invertida o una estrella de cinco picos en una de las hojas del cuaderno… En este artículo de Got’90s, te llevaremos a conocer uno de los movimientos más agresivos y cero poser de la escena metalera: los black metaleros noruegos.

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retorno a la época dorada vikinga, como noruegos sentían el deber de rechazar el cristianismo y expulsar esa religión de su país. En este punto algunos consideraban que se debía volver a la remota religión politeísta vikinga. Muchos, sin embargo, únicamente deseaban la erradicación del cristianismo, y como símbolo de ello se autoproclamaron satanistas, aunque no tenían ningún culto organizado de adoración, y no tenían tampoco relación alguna con la Iglesia de Satán de Anton LaVey. Se puede añadir que no tenían ideales políticos unitarios; así Euronymous de Mayhem era comunistaestalinista, mientras que Vikernes de de Burzum a mediados de los años 1990 se autodenominó nacionalsocialista.

Casuales, posando en Helvete, frente al mítico graffitti de “Black Metal”. El chaparrito es Euronymous y a su lado, con la playera de Dark Throne, su compañero Dead.

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ablar de Black Metal, sería demasiado extenso, para empezar, su inicios. Se cree que el género comenzó con la banda Angel Witch y su tema "Baphomet". Pero fueron los ingleses Venom quienes con su demo de 1979 prepararon el camino con su disco Welcome to Hell de 1981, y en 1982, con su disco titulado Black Metal, dieron el nombre al género y supuso una gran influencia para la creación del géneto black metal, tanto por letra o estética entre otros factores. El segundo movimiento del género musical black metal tuvo su origen en Noruega y Suecia, y es aquí en donde enfocaremos nuestro artículo. En los años 90 el movimiento de black metal noruego lo crearon un reducido número de grupos cuyos integrantes eran bien chavitos, se conocían entre sí y tenían ideales comunes. Muchos de ustedes, al oír hablar de Inner Circle, se imagina a un montón de negritos con rastas cantando bien alegres en una playa paradisiaca, pero ¡NO! El Inner Circle Algunos de estos músicos se hicieron llamar Inner Circle —círculo interno— aunque otros rechazan este término. El black metal se hizo conocido por la gran cantidad de delitos, entre ellos la quema de iglesias (no que muy malotes culeros, cuando hagan algo así, háganse llamar black metaleros) y muertes violentas relacionadas con este movimiento, apareciendo en diferentes medios de comunicación como la prensa periódica, 6

revistas, programas televisivos de todo el mundo, no sólo por su inusual violencia sino porque estuvieron respaldados por una ideología que los justificaba. Estos hechos violentos incluyen: varias profanaciones a cementerios, amenazas de muerte a sacerdotes, dos asesinatos, un suicidio, y la quema de varias iglesias monumentales e históricas. Ideales de la era vikinga La exaltación de la fuerza, el guerrero como hombre ideal, la guerra como fin en sí mismo, la violencia vista como virtud son ideales vikingos que estos cuates creyeron y que explican la gran cantidad de delitos que hicieron famoso el género musical. El movimiento black metal noruego consideró la remota época vikinga como ideal, y el final de la cultura vikinga y la consiguiente romanización y cristianización de Noruega como una invasión extranjera que se esforzó en destruir la auténtica cultura noruega y sustituirla por costumbres ajenas e inferiores. Los noruegos actuales, por tanto, debían regresar a su cultura original, rechazando el estilo de vida moderno, y continuando la guerra de vikingos contra cristianos. La antigua religión politeísta nórdica era vista como la propia y natural de Noruega, una religión superior al estar basada en los fenómenos astronómicos y naturales (movimiento de los planetas, ciclo lunar, el ciclo de las estaciones del año, etc.) que fue destruida y sustituida por el cristianismo como parte de la invasión cultural. Por tanto, como símbolo del

Una de las iglesias chamuscadas por estos antisociales hijos de su mal vivir.

Quema de Iglesias El 6 de junio de 1992 la iglesia de madera de Fantoft, uno de los tesoros arquitectónicos de Noruega que fechaban desde el siglo XII, fue quemada. Antes de enero de 1993 los incendios habían ocurrido por lo menos en otras siete iglesias noruegas. Es aquí en donde entra en escena una de las mentes más pródigas del movimiento black: Varg Vikernes, quien fue declarado culpable en varios de estos casos: el atentado de incendiar la iglesia de Storetveit en Bergen, la iglesia de Åsane en Bergen, la iglesia de Skjold en Vindafjord, la capilla de Holmenkollen en Oslo y de la muerte de un bombero. Así mismo, fue acusado por el delito de incendiar la iglesia de Fantoft en las afueras de Bergen, aunque los miembros del jurado no llegaron a declararle culpable. Los jueces consideraron esto como un error del jurado, pero rechazaron revocar el caso entero. Las últimas apelacio-


nes al caso fueron rechazadas.

Varg Vikernes presenta su declaración en los juzgados de Noruega.

La prensa demonizó al Inner Circle y al conjunto de estos pioneros del grupos noruegos de black metal, entre ellos los pioneros y más importantes Mayhem, Darkthrone, Burzum y Emperor, formados por jóvenes que se conocían entre sí, algunos de ellos criminales o suicidas. Desde su celda en las afueras de Oslo, Varg declaró en una entrevista que no quería ser más asociado con el black metal.

Aquí, Dead realizando el famoso ritual satánico de la caja de madera...

Per Yngve Ohlin El 8 de abril de 1991, Per Yngve Ohlin (alias Dead) vocalista de la banda Mayhem a la edad de 22 años, se vuela los sesos el muy imbécil en una de las propiedades de la banda. Sus compañeros lo describían como una persona pesimista, extraña e introvertida, con tendencias emocionales depresivas sin embargo es muy conocido por sus actuaciones infames y perversas en el escenario. Estaba tan obsesionado por la 7

muerte que enterraba sus ropas semanas antes de algún concierto, para sentir "la esencia de la muerte". También se dice que tenía un cuervo muerto en una bolsa, y antes de empezar un concierto, olía esa bolsa, según él, para "inhalar la muerte". Este es el relato más conocido, mórbido y obsceno de la escena blackera noruega: El compañero de grupo, Øystein Aarseth, (alias Euronymous), encontró a Ohlin muerto, tenía el cuello y las muñecas cortadas y un tiro de escopeta en la cabeza. La nota de suicidio decía: "Perdón por la sangre"; además de una disculpa por haber disparado dentro de la casa. Al parecer primero intentó cortarse las venas para morir desangrado en el bosque, pero le pareció eterno el morir así que volvió a la casa y se disparó. Euronymous en lugar de llamar a la policía de inmediato fue a una tienda cercana y compró una cámara desechable para fotografiar el cadáver; una de estas fotografías fue usada para la portada del álbum en directo Dawn of the Black Hearts. Se tiene la teoría de que el mula del Euronymous tomó varios trozos del cerebro y los cocinó, para comérselo y que hizo un collar con trozos de su cráneo. Sin embargo, el batería del grupo Jan Axel Blomberg (alias Hellhammer) desmintió la primera afirmación en una entrevista. También se rumorea que Aarseth mandó trozos del cráneo a bandas que consideraba dignos, como el grupo suizo Samael. Según el baterísta de Mayhem, Blomberg, Morgan Steinmeyer Håkansson (alias Evil) del grupo Marduk aún conserva trozos del cráneo de Ohlin. Tony Särkkä (alias IT), del grupo Abruptum, también dice tener pequeños trozos. El Infierno Helvete, —infierno en idioma noruego— fue un negocio próspero en la venta de álbumes musicales de metal extremo, propiedad de Øystein Aarseth, (Euronymous) guitarrista de Mayhem, permaneció abierta entre 1991 y 1993, ubicada en Oslo, (la ciudad más poblada de Noruega) Durante 1991, Aarseth, decide llevar a cabo uno de sus más importantes proyectos, la instalación de la mítica disquería y la creación de una compañía discográfica llamada Deathlike Silence Productions, instalada en su sótano. Fue muy importante porque se convirtió en el centro del desarrollo del black metal noruego, donde muchos

músicos llegaban para asociarse con el movimiento realizando valiosas grabaciones del más puro y grotesco black metal, como también rarezas clásicas del death metal. Además, servía para darle posada a varios vagos hijos de su puta madre como Bård Faust quien trabajó y vivió en Helvete, tambien Samoth integrantes de la banda Emperor, este último durante una corta temporada.

Euronymous, un nerdo que leyó demasiados cuentos comunistas.

Asesinato de Euronymous En 1993, Øystein Aarseth fue acuchillado por el cabrón del Conde Grishnackh, que en realidad se llamaba Varg Vikernes, bueno, en realidad se llamaba Kristian, pero se cambió el nombre porque era bien malote, satánico y un friki fan de Tolkien, le puso a su banda (él y… él) el nombre de una de las lenguas antiguas que se hablan en el libro del Señor de los Anillos, Burzum, huy que mello, nerdo satánico. Según el informe oficial, fue acuchillado 23 veces: 2 veces en la cabeza, 5 veces en el cuello y 16 veces en la espalda. De todas formas Vikernes niega esto, diciendo que Aarseth se cayó encima de vidrios rotos mientras corría, lo que puede explicar la cantidad considerable de heridas. En el bote, el Conde aclara que lo que hizo fue parcialmente en defensa propia y bajo una supuesta amenaza de muerte. Vikernes fue sentenciado a 21 años de prisión por la quema de iglesias antiguas (algunas con artesanías del siglo XVII) y por el asesinato de Aarseth. Con la muerte se Euronymous, se disuelve el Inner Circle, los patojos se ahuevan y se alejan de la escena black metalera y es así como se cierra un capitulo del metal.


PULP FICTION

Vincent Vega y Jules Winnfield. Dos lacras de la sociedad y asesinos a suelo...

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oy un declarado fan de la literatura pulp y esta lica me ha dejado bien tripeado desde hace varios días que la ví. El cine independiente moderno, le esta partiendo su madre al cine comercial con presupuestos obscenos, poca trama y mucha paja… En el 92, Quentin Tarantino presenta su opera prima en Cannes, Reservior Dogs, se gana la palma de oro por su rabiosa originalidad. Dos años más tarde, presenta Pulp Fiction. Quentin coescribió el guion con Roger Avary. La lica stá protagonizada por John Travolta, Uma Thurman, Bruce Willis y Samuel L. Jackson. Además del mismo Tarantino. Humor y violencia, cultura pop, múltiples referencias cinematográficas esta lica ha venido a romper la forma de hacer cine. Es considerada también una de las películas más representativas del cine que realiza Tarantino. Jules y Vincent, son dos asesinos a sueldo algo mulas, trabajan para Marsellus Wallace. Vincent le cuenta a Jules (después de lo del masaje de pies) que Marsellus le ha pedido que cuide de Mia, su mujer. Jules le recomienda que se la lleve al suave, porque es muy peligroso trincarse a la novia del jefe. Su misión: recuperar un misterioso maletín y en el camino, revivir a una droga8

dicta intoxicada, limpiar la escena de un crimen, evitar un asalto y encontrar la salvación... Se estrenó en mayo de 1994 en el Festival de Cine de Cannes, donde consiguió la Palma de Oro. Luego fue galardonada con el Globo de Oro al mejor guion y obtuvo siete candidaturas en la 67ª edición de los Premios Óscar, en donde ganó el Óscar al mejor guion original, sos grande Tarantino. Si algo caracteriza al Tarantino, es su selección musical, un mix de clásicos del Rock n’ Roll, Pop y Soul, con rolas como “Surf Rider” de The Lively Ones, “You Never Can Tell” de Chuck Berry o “Misirlou” de Dick Dale & His Del-Tones, “Girl, You’ll Be A Woman Soon” de Urge Overkill, un tema de boda Judío que ahorita no recuedo cómo

se llama. Se dice que Tarantino junto con su equipo de producción se encargaron de escoger rolas que iban como anillo al dedo, que le dieron mayor personalidad al film. Dialogo de las hambuerguesas: Jules: ¿Sabes qué es lo chistoso de Europa? Son las pequeñas diferencias. Tienen la misma mierda que nosotros pero es un poco distinto... Jules: ¿Y sabes cómo llaman al cuarto de libra con queso en París? Vincent: ¿No lo llaman cuarto de libra con queso? J: Utilizan el sistema métrico, no sabrían qué carajos es un cuarto de libra. V: ¿Pues cómo lo llaman? J: Lo llaman una “Royale con queso”… Alquílenla, está bien chilera.

Les apuesto a que la escena de baile entre Mia y Vincet, se convertirá en un clásico del cine...


Tecno-friki

Por: Maniaco del Calabozo

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994, ¡Capcom ha escuchado a los video jugadores del mundo! Después de la salida de Super Street Fighter II The New Challengers, juego que parecía funcionar en cámara lenta, aunque se agradece la inclusión de 4 nuevos personajes, Fei Long (con un gran parecido a Bruce Lee por cierto), Cammy (hay Dios mío, que vino a quitar de su pedestal a Chun Li) T. Hawk (sin comentarios, personaje muy flojo) y Dee Jay (un jamaicano bastante efectivo en sus ataques aéreos); recibimos este año un juego con una lavada de cara en cuanto a su velocidad, subiendo la adrenalina al máximo. Añadiéndole nuevas técnicas para los luchadores viejos y nuevos de la saga. Una de las nuevas adiciones que podemos ver en el juego, es la aparición de una Power Bar, una barra ubicada en la esquina inferior izquierda o derecha, dependiendo del número de jugador que seas, que recuerda de inmediato a lo aparecido en juegos de SNK (Neo Geo), con la diferencia que no necesitas presionar x o y botón para ir llenándola, esta barra se va acumulando cuando ejecutas uno de los movimientos especiales de cada luchador, por ejemplo, un hadouken, un shoryuken, un sonic boom, un tiger uppercut, etc, van a ir llenando. Cuando hayas llenado la barra de poder, puedes realizar un súper movimiento… que no es más, que un movimiento especial multiplicado, con un efecto muy bonito de sombras, que seguiremos viendo en diferentes entregas. Este súper movimiento nos recuerda a los Super Death Moves de SNK, como que se la copiaron así bien gacho jajaja, en fin, al conectarle el 100% del poder, puedes llegar a quitarle hasta la mitad de la barra de vida al oponente, claro si es que lo llegas a conectar jejejeje y si lo haces cuando al oponente le queda poca vida en su barra de salud, veras un resplandor que ocupa toda la pantalla al momento de acabar con tu oponente. Pero no solo este es un cambio importante que podemos ver, porque ahora puedes realizar combos impresionantes, puede hacer combos aéreos, terrestres, trabadores, en fin, el abanico de probabilidades se expande, pero además 9

de la velocidad ya indicada y el Super Movimiento, también se han equilibrado los atributos de los personajes, añadiéndoles nuevos movimientos y modificando los anteriores, que buena falta le hacían a algunos luchadores. No solo en su poder sino en la facilidad para ejecutarlos. Por ejemplo la patada torbellino de Chun Li, se realiza cargando dos segundo hacia atrás, luego adelante y patada, Ryu tiene unos movimientos de puño más efectivos y rápidos de ejecutar, presionando adelante más puño fuerte, medio o débil, hace una combinación perfecta para empezar un combo, Dhalsim ahora puede realizar movimientos cercanos solo presionando un botón y movimientos lejanos presionando hacia adelante o hacia atrás. Ken sufrió un cambio drástico, porque perdió mucho poder en sus movimientos de patada fuerte, pero el Dragon Punch o Shoryuken es más poderoso, y así podría describir cada uno de los cambios sufridos, pero para que seguir. mejor sean ustedes quienes descubran los nuevos cambios hechos en esta versión de esta tan aclamada serie. Se suma a este gran juego, la aparición de un personaje escondido, que al llegar al Final Stage, sí, cuando llegas con M. Bison, lo reemplaza y peleas contra este oscuro personaje, la forma de enfrentarlo, es no perder ningún round ni continuar el juego, este personaje se llama Akuma Long, llamado también Gouki en la versión japonesa, que se dice es hermano de Sheng Long, personaje que entreno a Ryu y Ken en Japón, si no conoces mucho de la historia, sería bueno echar un ojito a la serie animada para descubrir otras sorpresas del juego. Bueno, dejando a un lado aspectos técnicos, cuando llegó a nuestro centro de arcades, allá por la terminal viejita de mi pueblecito, entre verduras, bolitos y demás jejeje, era de hacer una gran fila por la cantidad de jugadores que le entramos a las retas, probando nuevos combos, superando la cantidad de hits que se hacían y valga la redundancia, haciendo más vistosos los combos. Buscando la forma de dejar fuera de combate a Akuma en el Stage Final, y cómo no, descubriendo como realizar cada Super Movimiento y descubrir la forma de jugar con Akuma Long. Al final les dejo el “truco” para poder jugar con este personaje. Espero que les haya gustado esta reseña, esperen nuevas sorpresas y más sobre este mundillo de los videojuegos. Got 90’s. Jugar con Akuma Long En la pantalla de selección de jugadores, al empezar se debe posicionar el cursor en la siguiente secuencia: 3 segundos sobre Ryu 3 segundos sobre Cammy 3 segundos sobre Guile 3 segundos sobre T. Hawk 3 segundos sobre Ryu y pulsar Start y los 3 botones de puño al mismo tiempo. Realizando estos pasos, cambiara la imagen de Ryu a la de Akuma como sombra. Hay que tener en cuenta que Akuma no posee Barra de Super, pero corre con ciertas ventajas como son poder desplazarse por la pantalla de un lado a otro con su técnica Ashura Zenku y lanzar su Zankuu-Hadouken (un hadouken lanzado desde el aire en forma diagonal) y al quedar en estado Stun (Mareado) se recuperara de inmediato. El Akuma con quien nos enfrentamos en la fase final es una versión un tanto diferente a la que que se puede escoger. Este lanzará 2 Zankuu-Hadouken en vez de uno, aparte de poseer una fuerza descomunal, más que cualquier otro personaje de este juego.


H

ija de un hippie, budista y profesor: Robert Thurman y de la ex modelo: Nena von Schlebrügge; Uma Karuna Thurman nace en Boston, Massachusetts el 29 de abril de 1970, es una actriz de cine y ex-modelo estadounidense. Comenzó como modelo profesional y acabó dedicándose al cine en 1988, donde ha trabajado tanto en producciones de bajo presupuesto como en superproducciones de grandes estudios. Realizó una prueba para la lica del sobado de Quentin Tarantino. Inicialmente, Tarantino no quedó muy convencido y no le gustó mucho la actuación, pero después de cenar con ella todo cambió. “Uma y yo estábamos haciendo una escena. Estábamos viviendo la película, ¿de acuerdo? Y me quedé pensando: «¡Dios, ella podría ser Mia!”. Q. Tarantino, después de bailar twist con Thurman. 10


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