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Corte a Laser

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Com Estúdio Dupla. O curso apresenta o processo de criação, execução e aplicações do corte a laser em diversos materiais, tendo como foco o empreendedorismo e as novas formas de trabalho DIY (Faça Você Mesmo). X Dias 10, 17, 24, 31/3, 7 e 14/4, terças, das 18h30 às 21h30. Espaço de Tecnologias e Artes. R$20 R$10 R$6. Inscrições limitadas na Central de Atendimento a partir do dia 3/3 para credencial plena e dia 6/3 para demais interessados.

INTRODUÇÃO À ELETRÔNICA COM ARDUINO Com Sidélia Silva, professora e pesquisadora. Serão apresentados alguns conceitos e modos de aplicação para a utilização das placas Arduino na automação em nosso cotidiano. Dividida em duas partes, a atividade terá uma apresentação históricoteórica sobre a criação da plataforma, seguida de prática de programação em quatro projetos. X Turma 1 - Dia 7/3, sábado, das 14h às 18h.

X Turma 2 - Dia 8/3, domingo, das 14h às 18h. Espaço de Tecnologias e Artes. Grátis. Para crianças a partir de 8 anos, acompanhadas por um responsável adulto. Inscrições limitadas, em cada dia, no local da atividade a partir das 13h30.

MANUTENÇÃO E TUNAGEM DE IMPRESSORAS 3D REPRAP Com Chico Simões, educador. Inspirado em tecnologias construtivas do " Movimento Maker", o curso propõe uma imersão no funcionamento e nas técnicas de manutenção da impressora 3D RepRap. Através de vivência prática, os participantes passarão por todas as etapas de montagem, calibração e tunagem da impressora. X Dias 11, 12, 18, 19, 25, 26/3, 1º e 2/4, quartas e quintas, das 10h às 13h. Espaço de Tecnologias e Artes. R$20 R$10 R$6. Inscrições limitadas na Central de Atendimento a partir do dia 3/3 para credencial plena e dia 6/3 para demais interessados.

DESIGN E FABRICAÇÃO - OBJETOS DO DIA A DIA Com Marcio Ambrosio, designer. Objetos do cotidiano serão utilizados como inspiração para se trabalhar o design de objetos e aprender princípios da fabricação digital. Serão percorridas, de maneira prática, as etapas do processo de desenho, programação e usinagem. Necessário conhecimento básico em desenho vetorial e CNC Router. X Dias 11, 18, 25/3, 1º, 8 e 15/4, quartas, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. R$20 R$10 R$6. Inscrições limitadas na Central de Atendimento a partir do dia 3/3 para credencial plena e dia 6/3 para demais interessados.

INTRODUÇÃO AO UNIVERSO MAKER: ARDUINO NA PRÁTICA Com Sergio Segal, educador de tecnologias e artes. Neste curso, voltado para curiosos e interessados em eletrônica, programação e cultura maker, os participantes terão acesso a explicações sobre o funcionamento e aplicação das plataformas digitais de prototipagem a partir de práticas simples utilizando Arduino. Não é necessário conhecimento prévio sobre prototipagem eletrônica e Arduino. X Dias 11, 18, 25/3 e 1º/4, quartas, das 19h às 21h. Espaço de Tecnologias e Artes. R$10 R$5 R$3. Inscrições limitadas na Central de Atendimento a partir do dia 3/3 para credencial plena e dia 6/3 para demais interessados.

Foto: Sergio Segal

INTRODUÇÃO À CNC ROUTER PARA CRIANÇAS Com Célia Cassiano, educadora de tecnologias e artes. O curso busca oferecer noções básicas e primeiros contatos com a fabricação digital para as crianças. Para isso, elas participarão das etapas de um projeto simples em software de desenho vetorial e terão noções básicas sobre o processo de corte na CNC. X Dias 12, 19 e 26/3, quintas, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. R$20 R$10 R$6. Para crianças entre 10 e 12 anos, acompanhadas por um responsável adulto. Inscrições limitadas na Central de Atendimento a partir do dia 3/3 para credencial plena e dia 6/3 para demais interessados.

CONSTRUÇÃO DE LUMINÁRIA EM MADEIRA COM CNC Com Sérgio Segal, educador de tecnologias e artes. Os participantes projetarão uma luminária de mesa que será construída utilizando uma CNC Router para corte. Os inscritos terão noções básicas de desenho vetorial, modelagem 3D e operação de uma máquina CNC. X Dias 12, 19, 26/3, 2, 9, 16 e 23/4, quintas, das 18h30 às 21h30. Espaço de Tecnologias e Artes. R$20 R$10 R$6. Inscrições limitadas na Central de Atendimento a partir do dia 3/3 para credencial plena e dia 6/3 para demais interessados.

Foto: Natália Calamari

RETRATOS GRAVADOS A LASER Com Estúdio Dupla. A partir de um laboratório de fotos de celular, estas serão gravadas no laser, experimentando materiais, suportes e possibilidades de se trabalhar com retratos. As imagens e as gravações serão produzidas durante a oficina, utilizando a máquina de corte. X Dia 22/3, domingo, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. Grátis. Para crianças a partir de 7 anos, acompanhadas por um responsável adulto. Inscrições limitadas no local da atividade a partir das 14h.

VIVÊNCIA EM REALIDADE VIRTUAL Com Filipe Miranda, educador de tecnologias e artes. Nesta proposta, o público é convidado a experimentar dispositivos de realidade virtual, além de entender o funcionamento desta tecnologia. Os participantes também receberão dicas de como criar um óculos caseiro com papelão. X Turma 1 - Dia 14/3, sábado, das 14h30 às 17h30. X Turma 2 - Dia 15/3, domingo, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. Grátis. Inscrições limitadas, em cada dia, no local da atividade a partir das 14h.

EX LIBRIS Com Estúdio Dupla. Ex libris compreende uma espécie de etiqueta, de identificação personalizada, que é utilizada, comumente, para sinalizar a quem pertence um livro. Nesta atividade, os participantes produzirão suas próprias ex libris a partir de um desenho gravado a laser. X Dia 21/3, sábado, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. Grátis. Para crianças a partir de 8 anos, acompanhadas por um responsável adulto. Inscrições limitadas no local da atividade a partir das 14h.

ELETRÔNICA PARA CRIANÇAS Com Filipe Miranda, educador de tecnologias e artes. As crianças aprenderão conceitos básicos de Arduino utilizando placas controladoras com LED’s e sensores. A programação será realizada através da plataforma visual Scratch. X Turma 1 - Dia 28/3, sábado, das 14h30 às 17h30. X Turma 2 - Dia 29/3, domingo, das 14h30 às 17h30. Espaço de Tecnologias e Artes. Grátis. Para crianças a partir de 10 anos, acompanhadas por um responsável adulto. Inscrições limitadas, em cada dia, no local da atividade a partir das 14h.

Fabricação Digital

verbete

“Fabricação Digital” é o processo de produção de objetos físicos a partir de modelos digitais. Em outras palavras, através de determinados softwares, é possível elaborar e desenhar utensílios dos mais variados. Esse modelo criado digitalmente é decifrado por equipamentos que conseguem transformar esses esboços em peças físicas.

Essa forma de produção não é recente. Já na década de 1950 ela começou a ser utilizada para a fabricação de componentes da aeronáutica e do automobilismo. De lá pra cá, tecnologias como o CAD (Desenho Assistido por Computador) e a CAM (Manufatura Auxiliada por Computador) estão cada vez mais presentes nas diversas áreas do design, da construção civil e da indústria em geral. Porém, foram nos últimos anos que os equipamentos e conhecimento sobre as tecnologias digitais se tornaram cada vez mais acessíveis, o que popularizou os processos de fabricação digital e possibilitou que mais pessoas pudessem criar/ produzir seus próprios modelos e objetos.

Entre os equipamentos mais conhecidos da fabricação digital destacam-se as impressoras 3D, as máquinas de corte a laser e as CNC Router. A impressora 3D consegue criar objetos tridimensionais através da adição de sucessivas camadas de material. Já as máquinas de corte a laser, valem-se do laser para cortar e moldar materiais. Por fim, as máquinas CNC Router trabalham por subtração, atuando através de cortes precisos e gravações em materiais diversos, tais como, madeira, acrílico, MDF, entre outros.

Você pode conhecer mais e praticar, no Espaço de Tecnologias e Artes do Sesc Campinas, atividades regulares que estimulam o contato com a fabricação digital e realizar experimentações diversas com equipamentos e softwares utilizados em diferentes métodos de se conceber esta arte.

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