PORTFOLIO+RESUME

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CONTENT Page01~Page04

/ RESUME

Page07~Page10

PROJECT 1

Page11~Page12

PROJECT 2

Page13~ Page18

GRADUATION PROJECT /BOILED LEATHER

Page19~ Page20

/ GARHI / 親子動

ACRYLIC DESIGN /CHAIR

Page21~ Page22

GRAPHIC DESIGN /PORTRAIT. LOGO


SHAN YU / KUAN

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PERSONAL

Born on 22th Nov, 1994, Taiwan. EMAIL / kingne131@gmail.com

TEL / +886-929066612

我是官珊羽,畢業於東海大學工業設計系。 主修工業設計的我,在大學四年經過學校的訓練,有了初步的設計思考,工業設計是個 範圍很廣的設計領域,當時在選擇學系,那時有本雜誌介紹了工業設計之父雷蒙德·洛威 (Raymond Fernand Loewy)下了個標題便是,「小至口紅,大至火車都是工業設計所及 」,於是在思考過後也毅然決然地選擇了工業設計系。再者,我認為我是個感性的人, 而這樣的特質我覺得對於設計是重要的,因為設計就是不斷在生活中思考,而感性促使 我更在意生活。就讀期間,對於每個課題,就是個新的訓練課題有大有小,而我看到自 己的成長,遠多於我的想像,我喜歡設計在每次不同目標所產生的新想法,更喜歡與他 人分享設計中我所思考的理念。

I am Shan-yu, Kuan. GRADUATED FROM THUNG-HAI university. My major is INDUSTRIAL DESIGN. After those training from college, I got the skill of design thinking. I know industrial design is extensive. Before i chose my major, a magazine headline, the range of industrial design is from a lipstick to a train, caught my attention, So I deside to study this major. On the other hands, I think I am a sentimental person, this characteristic is important for design. Because i think design is to think in life continually, further sentiment makes to feel life. During study university, every projects were a new training. I experienced my improvement, that is more than I thought. I like those new ideas in every projects, moreover Ialso like to share my think of design to other people.

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EDUCATION

I-SHOU UNIVERSITY CREATIVE PRODUCT DESIGN SEP. 2013- JUN. 2014

EXPERIENCES

日本千葉工業大學工作營 庫斯艾森速畫工作營 「GARHI」紅點設計獎入圍

TUNG-HAI UNIVERSITY INDUSTRIAL DESING SEP. 2014 - JUN. 2017

LANGUAGE Mandarin English

INTERESTS Traveling. design. Magazine Sport...

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SOFTWARE


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PROJECTS

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Problem Children in refuge, have nothing could do. So, most of time they just stayed in thier own area.

Concept sketch

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後移 move back

拉 pu

ll

操作方式

壓 pu

sh

USING DIRECTION

/問題

PROBLEM

市面上具有多款形式的兒童腳踏車,但對於兒童在騎乘腳踏車的同時 父母往往都只是在旁陪同,卻無法真實地去參與孩童的騎乘樂趣。 In the market, many of child bike can not make parent and child join the action together 將踏板拔出

並用其作為快拆工具

旋轉以調整位置

將安全鈕壓下

調整至舒適的高度

/理念CONCEPT 為了讓親子間能夠同時地享受騎乘時光,而非被分割的兩個感受,故 設計了「親子動」,讓腳踏車不只是一台載人工具,同時也能夠增進 親子情感,成為一個載人兼載情的交通工具。 Design for parents and children can have same feel in riding bike and also increase emotions between parents and children

/特點CHARACTERISTIC 為了符合大人與小孩之間的適用尺寸,特別在大人操控的部分增加能 夠伸縮的裝置,讓即使孩童想自行騎乘也不會因為過大的裝置而感到 不適;也因為大人與小孩之間的騎乘力量的考量,而讓兩方有不同的 騎乘方式,讓雙方能有更安全且舒適的騎乘經驗。 the adult handlebars can be stretched out and bick can be used the way of foot scooter when adult want to ride with children. But, in common time children can ride by themselves also.

情境模擬

小孩使用情況

大人使用情況

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GRADUATION PROJECT

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research 熟皮技術文獻記載始於中古世紀,在戰爭頻繁 ,金屬不普遍的時代下,平民百姓利用垂手可 得的材料─牛皮─去做加工成型盔甲,浸泡過 熱水的熟皮,而文獻也有介紹到浸泡蠟的熟皮 浸至方,但選擇較為簡單效果也最好的浸至沸 水方式。 the technique of BOILED LEATHER since middle ages. At that time, lots of wars but less metal to use, civilian used the material - “leather” because that is easy to get to made armor. BOILED LEATHER is taking leather to soak in boiled water to make it becomestiff, although has another way to make boiled leather that is to soak in wax. In the end, I chose using boiled water to make boiled leather because it’s the simple and nicer way.

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KIRIGAWA 在成型方式上使用無模具的自由成型,在這 樣的狀況下,藉此想讓作品也能呈現自然律 動感,而線條的部分也參考許多剪紙工藝, 因為皮的使用形式有如加厚的紙,以這樣想 法,在剪紙工藝裡,做我的目標想法發想。 I think leather seems a thick paper. So in the method of molding, KIEIGAWA combine the old technique of kirigami to make it looks be rhythmical and free without using mold.

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NEO NEO採用了兩種皮的不同呈現形式去製作 乘坐面的部份採用了原本皮的彈性,椅身 以熟皮特性去做整體支撐。而NEO的造型 特點為,它是由兩張皮所互相倚靠而成, 讓整體不是一體成形,也是為了配合熟皮 硬挺且脆的特性去做加強。 NEO is used two different characteristic of leather to be made; the sitting surface kept the original characteristic to make its elasticity , and the boby of stool using boiled leather to sustain the weight. On the other hand, NEO is used two leahter to support each other, that is the characteristic of boiled leather which is stiff but brittle, so use this method to fix this problem.

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Acrylic design 19

Combine acrylic and metel to present a image of dance let this chairs more lively


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Graphic Design

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PORTRAIT

LOGO

NAME CARD

檢測評估 / 關節優化 / 肌力訓練 / 增肌減脂

陳XX

09-25XXXXXX

Ken chen

kenXXXXXX(LINE)

your personal trainer

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MENU 【第一道】田中百匯 巷弄中的街角藝文展 展出內容:南寮建築景觀風貌 居民肖像畫等。

【第二道】五穀豐登 農作物特色小吃 自產的農作物製作特色小吃, 可透過活動方式,與我們共享 美食。

【第三道】良伴扒寶 南寮步道健行尋寶活動 可透過闖關遊戲取得[田中百 匯]限量紀念商品或[五穀豐 登]特色小吃兌換券。

2016/6/1(wed.)

隆重心開幕

2016/6/1(wed.) ~ 2016/6/5(sun.)

限定營業


POSTER

藉由與社區民眾的互動與影 像的紀錄呈現最真實的社區 樣貌。再不同組別的主題裡 ,在「內用南寮」的活動中 ,期待吸引更多的人前往社 區觀賞我們眼中的南寮社區

「內用南寮」將南寮的特產, 地瓜、花生、南瓜及芝麻以手 繪的方式呈現出來帶出南寮以 這些農產品帶給人們的溫度, 在整體上以「菜單」的方式來 介紹我們在南寮辦的活動,也 藉以「內用」的方式,希望來 南寮的民眾,能停留在此社區 ,細細品嘗南寮社區。

活動攝影:楊東潤


畢 業製作

NAME CA RD

POSTCA RD


WEATHER LAB 為 樂 實 驗 室 配合東海大學聖誕週,各組在課題裡 找尋中心主題並加以發揮。為樂實驗 室,期已呈現天氣中帶給人們的驚喜 感。

LO G O

現場

小 卡呈 現 聖 誕 老 人在 不 同 季 節 的生 活 趣 味


名牌

圖案設計:黃羽蔓


操作方式

/問題 市面上具有多款形式的兒童腳踏車,但對於兒童在騎乘腳踏車的同時 父母往往都只是在旁陪同,卻無法真實地去參與孩童的騎乘樂趣。

後移 move back

/理念 為了符合大人與小孩之間的適用尺寸,特別在大人操控的部分增加能 夠伸縮的裝置,讓即使孩童想自行騎乘也不會因為過大的裝置而感到 不適;也因為大人與小孩之間的騎乘力量的考量,而讓兩方有不同的 騎乘方式,讓雙方能有更安全且舒適的騎乘經驗。 拉 pu

ll

壓 pu

sh

/特點 為了讓親子間能夠同時地享受騎乘時光,而非被分割的兩個感受,故 設計了「親子動」,讓腳踏車不只是一台載人工具,同時也能夠增進 親子情感,成為一個載人兼載情的交通工具。

將踏板拔出

並用其作為快拆工具

小孩使用情況

將安全鈕壓下

旋轉以調整位置

大人使用情況

PANEL

調整至舒適的高度


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PANEL




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