2020施孟宏作品集

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SMALL SHIH


CONTENT

城市震盪City Flip-Flop 循環展場

實驗建築計畫

AutoCAD & 3DMax

3D彩圖

2019

2019

2018

2018


絲成型在建築上的應用

食物森林

物聯網_微型感測

2016

2015-2016

2014-2015

2015


空總臺灣當代文化實驗場 Taiwan Contemporary Culture Lab

Projcet: 城市震盪City Flip-Flop—循環展 Year: 2019


活動通網址:https://www.accupass.com/event/1909270712281600708976

C-LAB網址:https://clab.org.tw/event/circulartalk20191005/

活動通網址:https://www.accupass.com/go/Circular02


活動通網址:https://www.accupass.com/event/1910170416252034838377

活動通網址:https://www.accupass.com/event/1911010323321963847776

活動通網址:https://www.accupass.com/event/1910291046281299886751 Projcet: 城市震盪City Flip-Flop—循環展系列工作坊 視覺設計 Year: 2019


活動通網址:https://www.accupass.com/event/1911250320398408171140

活動通網址:https://www.accupass.com/event/1911140913454343421490

活動通網址:https://www.accupass.com/go/circular08


Projcet: 城市震盪City Flip-Flop—循環展場 Year: 2019



Projcet: 城市震盪City Flip-Flop—實驗建築計畫 Year: 2019



臺灣當代文化實驗場(C-LAB)位在台北市中心的精華地段,自2018年文化 部啟動經營活化,C-LAB園區開始作為藝術、文化的試驗場,發起各式參 與、行動,投射對當代都市空間及生活的反思和想像。 2019年開始,C-LAB啟動「都市採礦三部曲」計畫,在循環經濟的概念 下,將都市視為一座礦山,從都市採礦研究、循環材料升級研發作 為前 導,再藉由園區拆除圍牆獲得材料,以園區西南角的崗哨與三棵老樹與為 實驗場域,邀請空間與營造專業者和市民跨域共同協作,回應城市的時空 意義,並重新定義都市轉角。 「循環材料研發計畫」是將園區內最大的「礦源」—紅磚再生為新的構 築材料。以CHUB成大創意基地的鹼激發技術為基礎,結合參與式工作坊 ,讓學員從自身經驗出發,以紅磚粉作為基底,加入在園區內採集的獨特 材料,調配出數十種專屬空總質感的循環漿體。經由市民協作,產出大量 且樣式不同的配方數據,作為下一階段實驗建築計畫的重要參考元素。

Projcet: 實驗建築計畫-紅磚未來式 Year: 2019



在都市採礦和循環材料的基礎上,第三部曲「實驗建築計畫」將由擅長結 合數位設計與實作構築的DMO跨域團隊主導,利用園區圍牆拆除所剩餘 的廢棄紅磚進行創作,以園區西南角的崗哨與三棵老樹與為實驗場域,邀 請空間與營造專業者和市民跨域協作,透過保留部分原牆體的都市痕跡, 循環工法、保護歷史文資,形塑可供穿越圍牆、聚集、發生活動的節點, 回應城市的時空意義,並重新定義都市轉角。

Projcet: 實驗建築計畫 Year: 2019



Projcet: 實驗建築計畫 Year: 2019



Projcet: 城市震盪 City Flip-Flop 循環紀念品「紅磚名片架」 Year: 2019



Project : 滬尾文創園區2F主題廁所 Year : 2018


3DMax render 01

Project : 滬尾文創園區2F主題廁所 Year : 2018


3DMax Render Projcet: 美華樣品屋_ Year: 2018

Project : 滬尾文創園區1F主題廁所 Year : 2018


3DMax render 02

Project : 滬尾文創園區1F主題廁所 Year : 2018


3DMax Render Projcet: 滬尾文創3F 用餐區 Year: 2018

Project : 滬尾文創園區3F餐廳 Year : 2018


Project : 滬尾文創園區3F餐廳 Year : 2018


Project : 三德飯店14F房型 Year : 2018


Project : 三德飯店14F房型 Year : 2018


Project : 江陵建設金山金器_實品房

Year : 2018



Project : 江陵建設金山金器_實品房

Year : 2018



Projcet: 絲成型在建築上的應用 Year: 2016


絲成型在建築上的應用 Rapid Filament Prototyping and Its Applications in Architecture

目前的快速成型方式大多以三軸的方式(XYZ)移動來成型,本研究試圖提供設計者另一種的成型方式。 而成型的原理將以旋轉來產生離心力的方式,產出類似編織的絲狀效果,是目前3D列印無法達到的效 果。而本論文討論絲狀成型的過程.包含其原因.條件.材料的選擇與絲狀單元組構成不同形狀的可能性 及最佳化。並透過實際的實驗與組裝,使用熱塑性材料如(ABS.PLA.TPU.PP.熱塑性水晶.保麗龍膠 材料等)。並在絲噴灑的範圍內,再另外設計特定形狀的模具,或預埋骨架及其他材料等,使噴灑的絲 狀能夠依照模具的形狀成固定的型狀,或覆蓋在預埋的材料上,形成複合式的材料結構單元。並利用 製造出來的單元形狀進行實際拼裝,以驗證這樣的成形方式,可以提供使用製作大型尺度的結構體。

Tri-axis prototyping is so far the most prevalent techn ique in rapid prototyping. A research project was conducted with an aim to provide designers a faster alternative for prototyping. The proposed technique utilizes centrifugal force to create a semi-weaving effect which cannot be achieved by the conventional 3D printing technology. Based on practical experiments of thermoplastic material ( ABS , PLA ,TPU , PP , thermoplastic crystal, polyfoam glue of materials), this paper discusses prototyping in terms of the making process , use of materials and other factors associated with the control of filament weaving effect. Furthermore, designing and embedding molds or frames within the range of filament spray allows composite structure units to form into designed shapes. With this technique, a more efficient way in large-scale rapid prototyping is proposed and tested.










Projcet: 食物森林_多寶格 Designer: 王佳恩 鄭基立 曾子亭 楊博輔 施孟宏 Year: 2015-2016


食物森林

Food Forest

本設計與梧桐基金會合作,以其經營之竹北世興空氣品質淨化區內的食物森林為基礎, 設計與實務其所 須知輔助性建築設施。設計原則基於食物森林的核心價值、分區概念 與設計準則,充分結合自然、永續、循環、創新等設計理念。

此作品命名為 多寶格 是以八面體張力結構單元構成的空間桁架系統,利用結構中的集 雨曲面攔截、收集雨水。八面體單元採用常見的鋁管、竹管與五金零件組構而成,材料 取得容易、組裝簡易,結構性強而重量輕。除集雨外,結構體可供作遮陰、植物攀附、 吊掛、收納與簡易工作平台等多種用途。






Internet of Things Brings Together the Connections of Space 物聯網串起的空間連結

Projcet: 物聯網_微型感測 Year: 2014-2015


未來的物件感知,都應該朝向更符合人的需求來收集資訊,好比人類的感官功能,可以接收自然界的事物, 如溫溼度 。從一個物件本身的角度與視野出發 ,收集它所處在的環境資訊,來輔助人們紀錄環境的狀態, 當物件有了感知能力 ,便能幫助我們紀錄生活周遭的事情 ,物件可能遍布生活各種層面,如書包、鞋子、 大眾運輸工具等 。這些記錄下來的數據資料 ,將會上傳至雲端系統 ,目前的測試階段是將資儲存在 google spreasheat,並透過實體的顯示,將數據轉成視覺化呈現。希望藉由顯示端鑲嵌在牆面,打破 空間被牆面所區分的現狀。牆面將被透明化,看著牆面好比能夠看見遠方。


Security Environment Weather

Cloud

Medical Transport Traffic


機構 溫濕度感測器

微型 感測器 02 紅外線感測器

webcam 行動電源

溫度顯示端 02 溫度顯示端 03

照片顯示端 02

溫度顯示端 04

溫度顯示端 05

溫度顯示端(00~xx)


Project : 碩一 物聯網聯合作品 Year : 2014





元智大學

藝術與設計學系

YZU Department of Art and Design

交通大學

建築研究所 數位組 NCTU Graduate Institute of Architecture MS

經歷 Experience

2013-2014 系上C-LAB數位 2015 數位組課程物聯網應用作品書籍

管理員 作者兼封面設計之一

2015 協助元智大學藝術與設計系教授計畫

助理

2016 協助交通大學建築研究所義築課程

助教

2017-2018 文化部部長室

替代役

2018/03-2019/02 將捷集團 和群室內設計

助理設計師

2019/02-2019/12 空總當代文化實驗場—實驗建築計畫

專案執行

論文連結:https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi/ccd=nri1YX/search?s=id=%22105NCTU5222004%22.&openfull=1&setcurrent=0 論文影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=Z4iHjg6pbF8&t=4s 3D彩圖: https://www.instagram.com/a51002fabulousgroup/


技術 Skill 2D AutoCAD Illustrator Photoshop Premierm 3D Rhino Grasshopper 3DMAX CAD/CAM 雷射切割機 保麗容切割機2D/3D 真空成型機 3D掃描機 CNC 3D列印機



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