PORTFOLIO
MENG HUNG SHIH
PORTFOLIO MENG HUNG SHIH
2010-2014
DEPARTMENT OF ART AND DESIGN
椅子大改造 IKEA
工作營
設計
設計
3 2 1
生物的仿生概念
身體動作的延伸
LIST
臉與鏡頭的關係
與大師的距離
GRASSHOPPER
應用 ARDUINO
影像
100F
電腦繪圖
互動設計
7 6 5 4
攻守
之 間
概念 由身體動作做為概念發想籃球員的進攻 與防守瞬間,是我選擇的動作。進一步 做分析,結構,造形,機制的研究,作 品本身必須與使用者互動。
使用者必須施力於作品,作品被施力後, 必須產生形變的效果
動作發想 參考NBA籃球員
電腦輔助設計: RHINO3D建模
RHINO3D建模 尺寸圖
可放置籃球的位置
設計可放置物品的空間,如 鞋子....
使用情境
斑馬
ZEBRA
INDUSTRY
BAROQUE
工作營 工業巴洛克 Team Work
概念
現代人逐漸追求風格極簡,或簡化 以達到身心靈的放鬆,舒壓以往的 華麗風格不再。IKEA是一家具現代 化且風格簡約的家具製造公司
我們挑選該公司家具,進行分解改 造希望重現巴洛克時期的風格再造
IKEA 椅子
材料 五金零件,螺絲 螺帽 鐵絲 椅子兩張
Weekly Arduino Works
Team Work
BATTERY LAMP
設計概念
利用電池充電的概念,使用者把物件往上交疊 交疊過程,電池燈依序由下至上發光,也象徵 人也需要適時充電休息,須要拆下保養,才能 再往上持續發光
Weekly Arduino Works Team Work
Double Space
ARDUINO
設計概念
希望能以單手不觸碰任何物件的情況下,控制一台車子 的前進後退,因此使用光敏當感應器,控制直流馬達正反 轉,車子造型以英國雙層巴士為參考,故顏色選用鮮豔的紅色
不遮光 遮光
往前 往後
使用情境
以療癒為概念,希望人們能多重視身邊的寵物,寵物也 需要被關心愛護,以撫摸狗的動作,為主要動作,藉由 撫摸狗動作,做影響光敏電阻的變化,進而改變狗尾巴 擺動的幅度大小。未摸狗時,尾巴擺動小撫摸時,尾巴 擺動幅度大,表示高興之狀態 材料使用
步進馬達
光敏電阻
每當有展示活動,主辦單位都希望民眾以觀賞勿觸摸至上, 但人們總是抵擋不住好奇心,因此我們以鱷魚習性為設計 發想,當手往鱷魚嘴靠近,鱷魚嘴將快速閉合咬手,以 達到嚇阻警惕之效果 材料使用
ARDUINO
伺服馬達
IR紅外線感測器
設計概念
Team Work 以機械手臂為主要設計,加入抽籤運勢的關係,依手搖晃的頻率 將隨機掉出糖果,再依照顏色,判斷今日運勢為何? 使用兩個伺服馬達控制上下左右,做一雙手捧一盒子,盒子裡放置 不同顏色糖果,依使用者自己控制,搖晃盒子,即隨機掉出糖果。 材料使用
伺服馬達
蘑菇搖桿
使用情境
未摸狗 摸狗
擺幅小 擺福大
使用情境
靠近 未靠近
快速咬上 張嘴
控制
上下
控制
左右
Weekly Arduino Works Team Work
MAKE A CHOICE
設計概念
以製作一個60*60*60的箱子為條件。而我們想製作一個令人產生驚嚇 的作品,因此我們改良命運左輪,希望將聲音與視覺效果放大,命運 左輪以六個彈夾,裝一發子彈,輪流開槍,中槍者即遊戲的輸家, 同理,我們設置四個按鈕,有一按鈕,控制馬達搓破氣球,按錯者將 飽受氣球爆炸之驚嚇,但我們把箱子變成潛水帽形式,須將整個箱子 戴進頭裡,而爆炸聲在看似密閉的空間裡引爆,使用者緊張害怕的模樣 正是我們想表達的效果
A SEMESTER
GRASSHOPPER WORKS
GRASSHOPPER
蝌蚪燈
燈具設計 以圖中造型為參考,試用GENO FROM讓造形產生 變化,達到產品更多樣的選擇
Geno From
GRASSHOPPER
LASER CUT
聖誕樹 為聖誕節所設計的聖誕小物
render
process
Model
GRASSHOPPER 燈具設計 以大小兩圓形,為概念出發,希望做出一盏具有網狀且圓中有圓的燈具 外圍的網狀,以外掛KANGAROO來製作,鎖定中心點,向外擴散。
Kangaroo
GRASSHOPPER Pavilion設計
我使用一長方體,
再以圓形體積剪去部分長方型體積
讓方體有一空間可使人有遮蔽或者在底下休憩之效果, 接著在套用VORONOI讓方體有造型上的改變。 而我主要在夜晚,希望這PAVILION設計,能呈現出具螢光 或發光的效果。
WeaverBird
洗頭 系列
洗頭 系列
一筆畫完的作品,一直到現在我都很想效法。有些畫作的作品, 在一個筆觸完成讓我也想嘗試,那一筆畫完的感覺與畫面。因此 我挑戰和人差不多大小的100F畫布,不只是著重在手畫,要連身體 和畫筆一起在畫布上移動,體驗那一筆畫的感覺
100F
100F
FACE MOV
VIES
臉,雖在同樣的環境,卻有不一樣的表情情緒 雖然動作相同,但所內心所想的卻不盡相同 那微妙的差異,在鏡頭前表露無遺
SKETCH