Fábio Sasso Design do Google As principais áreas do Design O que fazer Com o Lixo? James Bennett 3ª Edição Gera Design - 1
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# EDITORIAL Escolha da Capa Editora Shirley Shelda Diretor Executivo Eduardo Portela Edição Conjunta e Jornalista Responsável Tamiris Milenna Designs Shirley Shelda / Valeria Pastorino / Katharine Schenaider / Ray Charles Produção Gráfica Thaís de Souza Fotografia Shirley Shelda
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embalagem é o primeiro contato do consumidor com o produto e a sensação que este contato provocar, poderá decidir uma compra. Isto porque se supõe o conteúdo pela embalagem. São sensações não totalmente conscientes, mas que norteiam as ações humanas, seus hábitos e seu consumo. Sob o ponto de vista do
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marketing, a embalagem do produto acrescenta uma dimensão estratégica e pode afetar o comportamento do consumidor, pois cria uma percepção do valor do produto. Por esse motivo nos preocupamos na criação da campa em foco na matéria principal que é: As principais areas no design.
# INDECE
ENTREVISTA
CONVIDADO
SOBRE DESIGN
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Fábio Sasso (Design do Google)
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James Bennett
As principais áreas do design
SUSTENTABILIDADE
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O que fazer com o lixo?
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# ENTREVISTA - Fábio Sasso
COM FABIO SASSO
Fabio é designer gráfico e de web, natural de Porto Alegre.
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tualmente Sr. Designer do Google em Mountain View na California. Com mais de 180 mil seguidores no Twitter , trabalha com criação e desenvolvimento de websites desde 1999, no entanto as primeiras experiências com essa mídia começaram um pouco mais cedo, por volta de 96. Em 2004 Fabio fundou a ZEE, ajudando empresas a ter uma presença online mais eficiente, através de sites bem planejados e executados. Além da
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Foto: Carla Camila
DESIGNER DO GOOGLE
ZEE, ele é o fundador do Abduzeedo, um projeto pessoal que se tornou o maior promotor de seu trabalho. O Abduzeedo é hoje um dos blogs de design mais procurados no mundo para inspiração e tutoriais. Fabio já desenvolveu trabalhos para clientes como MSNBC, Wired UK, Adobe, Digital Arts Magazine, Abril e outros. O Plugcitários bateu um papo com o Fábio Sasso durante o Adobe Camp Brasil .
Como você começou na carreira de Designer? Designer eu não sei exatamente quando comecei, desde pequeno eu gostava de desenhar e em 94 meu pai deu um computador para nós (eu e meu irmão), começamos a aprender a usar e descobrimos os programas gráficos e comecei a tentar fazer coisas que depois no futuro eu percebi que era designer, a partir de 96 foi quando eu comecei a trabalhar com internet e foi ai que eu fui para faculdade fazer Design Industrial, a partir dai foi
Foto: Carla Camila
que a carreira começou. Como você chegou a trabalhar no Google? Foi uma grande oportunidade que surgiu inesperadamente, e com certeza tinha os prós e contras, pois era uma grande mudança, mas não me arrependo, está sendo uma experiência muito legal, estou aprendendo demais. Eles entraram
em contato comigo por e-mail, falando que estavam interessados no meu trabalho e queriam saber se eu gostaria de participar do processo de entrevista. Como surgiu o blog Abduzeedo ? O Abduzeedo surgiu em 2006, depois que meu escritório foi roubado e nós perdemos tudo,
infelizmente perdi todos os discos de backup. Por conta disso o blog surgiu pela necessidade de fazer backup dos meus trabalhos, e também de me promover criando um networking um pouco melhor, pois eu precisava de dinheiro para recuperar o que foi perdido, achei que usando a internet seria uma maneira mais fácil de fazer isso. 3ª Edição Gera Design - 7
# ENTREVISTA - Fábio Sasso
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ma curiosidade de vários designers: Como é ser designer do Google? Não é muito diferente de algum designer de qualquer outra empresa, não muda muito quando eu trabalhava na ZEE ou fazendo freelance. A única diferença é que tem mais gente trabalhando comigo, você tem que entender o seu projeto, tem inspiração, tem apresentação, tem
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feedback, é mais ou menos isso o nosso dia-a-dia. A pessoa se adapta a tudo isso, mas com certeza quando você vê que seu trabalho atinge uma audiência que nunca imaginava atingir antes, você fica um pouco nervoso às vezes, mas você tem que fazer o seu trabalho da melhor maneira, tentando entender o que você está fazendo e saber que tem condição de fazer como qualquer um. Qual a melhor maneira para
um designer brasileiro ter uma oportunidade fora do país? Tem que divulgar o trabalho dele, não tem outra maneira melhor que divulgando através de sites que tem trabalhos como Dribbble , Behance , Flickr , divulgar o Twitter . Tentar conhecer o pessoal da indústria, participar de eventos. Tem que colocar teu nome lá fora, falar inglês é fundamental, apesar de que meu inglês é péssimo e eu
Qual a dica que você dar para os jovens que estão entrando no mercado de Design? Tenta se promover, busque coisas novas, se atualize o máximo que puder, se você está trabalhando com web tenta aprender a programar, acompanhe
o que está acontecendo na indústria, procura conhecer pessoas e procure ter referências de pessoas que você goste muito para te servir como um ponto objetivo, te motivando a evoluir e chegar naquele nível. Nunca achar que sabe o suficiente, sempre tem coisas para aprender, sempre tem alguém melhor que você lá fora, não importa quem você seja, é isso… Fico até impressionado quando alguém vem me entrevistar. [risos]
Foto: Carla Camila
nunca fiz um curso de inglês, estou aprendendo me virando e agora com uma namorada americana fica bem mais fácil. [risos]
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# CONVIDADO - James Bennett
Lendas do som por James Bennett.
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uando o assunto é música, todos temos uma preferência e um gosto pessoal. Independente disso, é inegável que certos nomes da música se transformaram em lendas por sua habilidade e influência.
Jimi Hendrix
O desenhista e ilustrador americano James Bennett quis homenagear seus artistas da música favoritos criando a série “Legends of Sound” que traz nomes como Jimi Hendrix, Ray Charles e Bob Marley. Veja abaixo seu belo trabalho: Johnny Cash
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Bob Dylan
Ray Charles
Chuck Berry
Roger Waters, Pink Floyd
Snoop Dogg Floyd
Bruce Springsteen
Bob Marley Floyd
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#SOBREDESIGN - Áreas do Design
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As principais áreas do
design
Design é uma área de trabalho ampla, com uma enorme variedade de disciplinas. Para quem está estudando ou começando a entrar no mercado, aqui está um guia para entender as principais áreas do Design.
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#SOBREDESIGN - Áreas do Design Design Gráfico Design Gráfico muitas vezes é chamado apenas de “Design” por ser a área mais conhecida. O Designer Gráfico trabalha diretamente com o visual dos produtos: sejam imagens para um site, material gráfico, fotografias ou embalagens. Muitos profissionais de outras áreas (fotógrafos, arquitetos, ilustradores, designers industriais, estilistas, etc) também são designers gráficos e isso torna o Design Gráfico o segmento mais popular e genérico do design. Muitas vezes isso dificulta a valorização do trabalho, e por isso é sempre bom que o profissional se especialize em algum nicho ou ferramenta. Ferramentas: Photoshop, Illustrator, fotografia. Diferenciais: Saber desenhar bem, ter ótima percepção de cores, tipografia.
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Design de Interface Os computadores, a internet e mais recentemente os celulares e tablets criaram um segmento de mercado enorme para a criação de interfaces. Basicamente o Design de Interface envolve o estudo e a criação de telas, botões, transições e layouts. O profissional deve pensar em como um usuário leigo vai utilizar o produto, sempre procurando facilitar o uso. O Design de Interface surgiu como uma divisão do Design Gráfico, e combina elementos de programação e estudo do comportamento. Ferramentas: Illustrator, Photoshop, entre outros. Diferenciais: Ter muito conhecimento de interação e comportamento, saber programar.
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#SOBREDESIGN - Áreas do Design
Web Design Este é um segmento que se mistura ao Design Gráfico e de Interface. O Web Designer é o profissional que desenvolve sites, blogs e lojas virtuais. Antigamente fazer sites era um trabalho muito manual e focado no código. Quando era pequeno eu fazia sites inteiros no bloco de notas – era um processo lento e demorado. Hoje, o foco do Web Designer é a praticidade, a segurança, o visual e a navegação dos sites. Infelizmente existem muitos designers entrando na área de Web Design sem conhecimento nenhum de programação. Não adianta fazer um site no Photoshop e copiar o código que outra pessoa criou. Nessa área, é muito importante saber programar para entender como um site funciona de verdade – mesmo se você trabalhar apenas com a parte visual e deixar a programação para outra pessoa. Ferramentas: Aplicativos de programação Web e Design Gráfico. Diferenciais: Saber programar e conhecer bem as tendências de desenvolvimento web.
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Motion Graphics Motion Graphics é a criação de animações digitais com vídeo, efeitos e imagens. É um segmento forte do design porque
possui aplicações no cinema, na música, na publicidade e em diversas outras áreas. Trabalhar com Motion Graphics significa criar animações, efeitos especiais, gráficos e arte digital em vídeo. O legal de trabalhar com vídeos é que o resultado é muito bacana e impactante. Mas apesar de ser um trabalho bem visual, o processo de
criação é demorado e muito minucioso. É interessante procurar alguma especialização em Motion Graphics, como animação de personagem, efeitos visuais ou 3D. Se conseguir mergulhar em um desses assuntos, com certeza terá mais base para suas criações. Ferramentas: After Effects, Cinema 4D, Photoshop, Maya.
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#SOBREDESIGN - Áreas do Design
Game Design Enquanto nos anos 80 e 90 as pessoas curtiam os games sem nem imaginar que poderiam colaborar com suas idéias, hoje existem milhares de pessoas lançando jogos. Criar games deixou de ser algo exclusivo das grandes produtoras. Trabalhar com design para games é uma mescla de Design Gráfico, animação, programação, modelagem 3D e Design de Interface. O desenvolvimento de games é dividido em várias áreas e exige muito conhecimento técnico. É difícil um game ser desenvolvido por apenas uma pessoa (a não ser um jogo mais simples) e por isso é muito bom saber trabalhar em equipe e ter um conhecimento geral do processo. Ferramentas: Varia bastante de acordo com a plataforma Diferenciais: Ter muito conhecimento de games e bastante criatividade.
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Design de Interiores Design de Interiores é uma área bem ampla que envolve estudo, projeto e criação de ambientes levando todos os aspectos em conta: iluminação, conforto, temperatura, texturas e materiais. Cuidado para não confundir um Designer de Interiores com um Decorador. O designer não vai simplesmente decorar o ambiente – ele vai combinar elementos com base em um projeto detalhado do espaço, materiais, temperatura e iluminação. Ferramentas: AutoCAD, Sketchup, Revit, Photoshop. Diferenciais: Ter ótima noção espacial e conhecimento de arquitetura, iluminação e materiais.
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#SOBREDESIGN - Áreas do Design
Design de Produto Esse é um segmento que voltou com força total depois da popularização das impressoras 3D. Design de Produto envolve todas as etapas de criação de um produto, passando pelo rascunho, protótipos e produto final. Atualmente é fácil modelar em 3D e criar produtos básicos sem muito conhecimento técnico. Mas quem quer se especializar como um Designer de Produto deve estudar bastante e conhecer a fundos os programas de modelagem. Ferramentas: Alias Design, Solidworks. Diferenciais: Ótima visão espacial, conhecimentos de geometria e de materiais.
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Design de Moda Design de Moda é a aplicação do design na criação de roupas e acessórios. É uma área que mistura elementos gráficos com o aspecto técnico da construção de roupas. Trabalhar com moda exige conhecimento histórico e o acompanhamento incessante de tendências. E não adianta fazer apenas ilustrações bonitas. Mesmo quem trabalha apenas fazendo estampas de camiseta precisa ter o conhecimento técnico de como as roupas são feitas, estampadas e finalizadas.
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#SUSTENTABILIDADE - Lixo
O QUE FAZER COM O
LIXO?
Se tratando do atual cenário ambiental do planeta, que se mostra bastante preocupante, é extremamente necessário que sejam tomadas medidas que amenizem todos os impactos, causados pelos principais fatores que prejudicam a sustentabilidade mundial, como a poluição, o desmatamento, as
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queimadas, a caça predatória, entre outros.
desses resíduos sólidos nas diversas áreas da produção industrial e Visando um dos artesanal, através da maiores agravantes do reutilização, que hoje aquecimento global, o lixo, é responsável pelo que possui o preocupante reaproveitamento de dado mundial de geração cerca de 20% de todo o de 3,5 milhões de toneladas por dia, analisei as inúmeras medidas que podem ser desenvolvidas pelos designers para a amenização dos impactos de todo esse lixo, produzido pelo homem, e que inadequadamente são jogados no meio ambiente sem receber tratamento adequado. Medidas estas que de maneira inovadora, viabilizariam a utilização
Foto: Shirley Shelda
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mundo passa por diversas mudanças políticas, sociais e ambientais, sendo o homem o principal sujeito causador dessas mudanças, tanto positivamente quanto negativamente.
lixo produzido em escalas mundiais.
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ão há como não produzir lixo, mas podemos diminuir essa produção reduzindo o desperdício, reutilizando sempre que possível e separando os materiais recicláveis para a coleta seletiva. Dessa forma, a sociedade fará um aproveitamento racional dos recursos, permitindo a sustentabilidade da
exploração ambiental, a inclusão social de parcela de sua população, agindo com responsabilidade social e cidadania, e promoverá uma redução na produção de lixo. Entrando na área de Design de Interiores, a abordagem selecionada foi a reutilização desses materiais descartados na composição de peças/ objetos decorativos.
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www.geradesign.com.br 24 - 3ª Edição Gera Design
Créditos: Shirley Shelda