Catálogo SIG TOYS - Ofertas Educativas

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Catálogo

Ofertas Educativas para Creche, Jardim de Infância, 1º Ciclo


A importância do jogo e do brinquedo na educação O jogo, desde que adequado ao tipo de criança e idade, tem um papel essencial em todo o crescimento infantil. Através do brincar, a criança desenvolve elementos fundamentais na formação da personalidade, uma vez que aprende, experimenta situações, organiza emoções, processa informações, constrói autonomia de ação, estimula a criatividade, desenvolve pensamento abstrato, entre muitos outros. Nos últimos 13 anos, a SIG TOYS tem procurado os melhores brinquedos para as nossas crianças. Hoje disponibiliza aos pais e educadores, mas sobretudo às crianças, brinquedos com forte componente didática, bastante originais, educativos e de excelente qualidade. Quer nas escolas, em casa e até no exterior, nas consultas de psicologia, terapia, motricidade, podemos contar com os melhores brinquedos de origem internacional representados em Portugal exclusivamente pela SIG TOYS. Cientes da necessidade e importância do jogo, acreditamos que este é mais do que um entretenimento mas sim uma oportunidade de desenvolvimento, pelo que sugerimos um conjunto de brinquedos inovadores, de grande qualidade e forte componente educativa, para o seu espaço e para as suas crianças.

Obrigado!

A equipa SIG TOYS

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A marca italiana Quercetti, projeta e produz os seus brinquedos sob a perspetiva da imaginação das crianças, oferecendo-lhes informações e competências essenciais para o seu crescimento. Todos os brinquedos e jogos são extremamente interativos, promovem a criatividade, ajudando as crianças a tornarem-se seres únicos e independentes. Os produtos da Quercetti são produzidos com materiais de alta qualidade, resistente, lavável e inquebrável, cumprindo todos os requisitos para a segurança das crianças.

Distribuído e Importado por :

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Refª 242

Encaixe de Formas – “Daisy Shape Sorter” Brinquedo que possui uma base e caixa em forma de flor, com sete buracos de diferentes formas e cores, cada um correspondente às peças de encaixe, que a criança terá de colocar no interior da caixa, através da correspondência de forma e cor. Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, compreensão das cores, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 14 peças de encaixe, 1 base em forma de flor com 7 buracos de formas e cores diferentes, 1 caixa em forma de flor. Idade: +12 meses

Encaixe e Construções – “Daisy Box” Neste colorido brinquedo as crianças podem preencher os buracos na base em forma de flor ou empilhá-los para construir todos os tipos de torres coloridas. Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, compreensão das cores, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 26 peças de encaixe, 1 base em forma de flor, 1 caixa em forma de flor. Idade: +12 meses Refª 270

Refª 4006

Refª 4135

Refª 4015

Refª 4008

Refª 4007

Refª 4130

Peças de Encaixe – “Daisy Chain, Daisy Bunnies, Daisy Bears” As peças de plástico podem ser facilmente ligadas ou encaixadas entre si, de forma a criar longas cadeias ou pequenas construções. Seguro e lavável, este brinquedo é perfeitamente adequado a todos os bebés, para fortalecer e desenvolver as suas habilidades. Competências Desenvolvidas : Perceção visual, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 12 peças (Refª 4006); 10 peças (Refª 4007); 8 peças (Refª 4008). Idade: +12 meses

Peças de Encaixe – “Animal Links”, “Star Links” As peças de plástico podem ser facilmente ligadas ou encaixadas entre si de forma a criar longas cadeias ou pequenas construções. Seguro e lavável, este brinquedo é perfeitamente adequado a todos os bebés, para fortalecer e desenvolver as suas habilidades. Competências Desenvolvidas : Perceção visual, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 18 peças (Refª 4135); 21 peças (Refª 4130) Idade: +12 meses

Construções - “Poli Cubi” Poli Cubi é composto de peças com formas e cores diferentes e atraentes, que permitem às crianças construírem estruturas criativas. Os blocos são grandes e têm um design especial que os tornam mais fáceis de segurar. Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial e de cores, desenvolvimento motricidade, coordenação olho-mão, compreensão de orientação espacial, resolução de problemas. Inclui: 12 peças em 'L' e 7 peças em 'T' Idade: +12 meses

Rua Tomás da Anunciação, 58 – B 1350-328 Lisboa www.sigtoys.pt

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Refª 4045

Cubo de Encaixe – “Qubò” Jogo de blocos de construção, composto por grandes placas e pinos que podem ser encaixados de várias formas. O seu design atraente, com formas arredondadas e de material leve, permite às crianças brincarem em segurança e construir torres em perfeito equilíbrio. Competências Desenvolvidas: Perceção das cores, desenvolvimento da motricidade, coordenação olho-mão, estimulação da criatividade. Inclui: 13 peças de encaixe, 6 bases de encaixe de 6 cores diferentes . Idade: +12 meses Encaixe Peças Triangulares – “Daisy Basic Triangoli” As peças empilháveis de cores variadas apresentam bordas arredondadas e são feitas de material durável, lavável e seguro. Fáceis de agarrar, podem ser inseridas na base perfurada, em forma de flor, ou empilhadas para criar torres. Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, desenvolvimento da motricidade, coordenação olho-mão. Inclui: 12 peças de encaixe de forma triangular, 1 base em forma de flor Idade: +12 meses

Refª 4152

Refª 4160

Encaixe - “Daisy Maxi” As peças empilháveis de cores variadas apresentam bordas arredondadas e são feitos de material durável, lavável e seguro, fáceis de segurar, podendo ser inseridos na base em forma de flor perfurado ou empilhados para criar torres. Inclui também uma peça transparente, com pequenas bolinhas dentro, que reproduz um som de maracas divertido. Competências Desenvolvidas: Perceção visual, desenvolvimento da motricidade, coordenação olho-mão. Inclui: 20 peças de encaixe, 1 base em forma de flor. Idade: +12 meses

Refª 4405

Lógica e Encaixe – “Fantacolor Baby” Jogo constituído por botões de 3 formas para encaixar na base transparente, fazendo a associação de cores nos cartões ilustrados. Competências Desenvolvidas: Perceção de cores, desenvolvimento do raciocínio lógico, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 8 botões redondos Ø46mm, 8 botões quadrados, 8 botões triangulares, 1 base transparente com relevo para encaixe 27x23cm, 6 cartões ilustrados. Idade: +18 meses

Refª 4414

Lógica e Encaixe – “Fantacolor Baby” Jogo constituído por botões quadrados coloridos e fáceis de agarrar. Encaixam facilmente na base transparente, que permite ver os diferentes cartões com ilustrações atrativas, sobre as quais as crianças deverão fazer a associação de cores. Competências Desenvolvidas: Perceção de cores, desenvolvimento do raciocínio lógico, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 24 botões quadrados Ø46mm de 6 cores, 6 cartões ilustrados, 1 placa transparente, 1 estojo com abas. Idade: +18 meses

Rua Tomás da Anunciação, 58 – B 1350-328 Lisboa www.sigtoys.pt

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Refª 4020

Barras de Encaixe – “Links” Este brinquedo oferece a possibilidade de experimentar e jogar, com toda a liberdade e segurança, através de barras de ligação feitas com contornos arredondados. Cada uma das barras com dois buracos, encaixam entre si, formando construções fantásticas, incentivando a criatividade e a alegria da conquista. Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, desenvolvimento motricidade fina, coordenação olho-mão, estimulação da criatividade. Inclui: 12 barras Idade: +2 anos

Refª 4190

Refª 4195

Refª 662

Lógica e Encaixe – “Fantacolor Junior” Esta versão do Fantacolor contém peças mais pequenas que se encaixam facilmente na base transparente, que permite ver os diferentes cartões com ilustrações atraentes, sobre as quais as crianças deverão fazer a associação de cores ou mesmo criarem os seus próprios desenhos. Competências Desenvolvidas: Perceção de cores, desenvolvimento do raciocínio lógico, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 48 botões redondos Ø26mm de 4 cores, 16 cartões ilustrados, 1 placa transparente, 1 estojo de transporte (Refª 4190). Idade: +2 anos

Lógica e Encaixe - “Fantacolor Educo” Com este divertido e desafiante jogo, as crianças terão de decifrar as pistas/sugestões para colocação dos pinos, sobre os cartões ilustrados. Competências Desenvolvidas: Perceção de cores, desenvolvimento do raciocínio lógico, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 400 pinos redondos de 4 tamanhos (5, 10, 15, 20mm), 8+8 cartões ilustrados, 1 base transparente para colocação dos pinos, 1 estojo de transporte Idade: +4 anos

Refª 920

Refª 923

Refª 954

160 pinos redondos de 3 tamanhos (10, 15, 20mm) Idade: +3 anos

100 pinos redondos (15mm ) Idade: +3 anos

300 pinos quadrados e triangulares Idade: +4 anos

Lógica e Encaixe – “Fantacolor Junior Portable” Fantacolor portátil é um jogo criativo e intemporal, no qual a criança tem a oportunidade de expressar livremente a sua imaginação, através da colocação dos pequenos pinos coloridos na placa perfurada ou seguindo os exemplos do livro ilustrado incluído. Competências Desenvolvidas: Perceção de cores, desenvolvimento do raciocínio lógico, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 160 pinos redondos de 3 tamanhos (10, 15, 20mm) (Refª 920), 100 pinos redondos de 15mm (Refª 923) e 5 diferentes cores, 1 base perfurada (22x16cm) (Refªs 920 e 923), 1 base perfurada (28x20cm) (Refªs 954), 1 estojo de transporte, 1 álbum com ilustrações.

Rua Tomás da Anunciação, 58 – B 1350-328 Lisboa www.sigtoys.pt

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Refª 902

Refª 900

Lógica e Encaixe – “Fantacolor Design” Kit de pinos e base perfurada facilmente transportável e com as peças sempre arrumadas! A base também pode ser posicionada na vertical, como uma moldura. Competências Desenvolvidas: Perceção de cores, desenvolvimento do raciocínio lógico, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 300 pinos redondos de 3 tamanhos (10, 15, 20mm) (Refª 900), 300 pinos redondos de 10mm (Refª 920), 1 base perfurada, 1 estojo de transporte, 1 álbum com ilustrações Idade: +4 anos

Jogo de Lógica – “Mini Rami” Este jogo funciona com um circuito com “portas”, que têm de ser abertas ou fechadas, com o objetivo de conduzir as bolas coloridas até à base da cor correspondente! Competências Desenvolvidas: Desenvolvimento da motricidade, desenvolvimento capacidade de raciocínio e resolução de problemas. Inclui: Base Jogo com peças Idade: +5 anos Refª 1009

Jogo de Lógica – “Mini Palino” Jogo para criar padrões através da condução, ao longo de circuitos, de bolinhas coloridas, com o objetivo de completar o padrão do cartão. Os circuitos são criados pela abertura ou fecho de “portas”/alavancas. Competências Desenvolvidas: Desenvolvimento da motricidade, desenvolvimento capacidade de raciocínio e resolução de problemas. Inclui: Base Jogo com peças Idade: +5 anos Refª 1006

Escantilhão Temas Variados Com estes escantilhões de vários temas e feitos de material inquebrável, as crianças poderão fazer desenhos muito divertidos! Competências Desenvolvidas: Desenvolvimento motricidade, coordenação olho-mão. Inclui: 4 escantilhões Idade: +4 anos Refª 2601

Refª 2609

Refª 2602

Refª 2604

Refª 2605

Escantilhão Letras Conjunto de escantilhões, feitos de material inquebrável, com letras maiúsculas, letras minúsculas e números, para aprender as escrever as primeiras palavras. Competências: Desenvolvimento da motricidade, bases da escrita/linguagem e da matemática, coordenação olho-mão. Inclui: 2 escantilhões Idade: +5 anos

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Refª 570

Filò Com o Filó é fácil e divertido desenhar figuras! Basta carregar a caneta/tubo com o cordão e empurrar as ranhuras de travamento na placa e, em seguida, desfazê-los rapidamente e começar de novo. Competências Desenvolvidas: Estimulação da criatividade, desenvolvimento da motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 1 placa com ranhuras de travamento, 4 canetas tubo, 4 cordões de 4 cores diferentes. Idade: +4 anos

Refª 2341

Refª 2334

Refª 2338

Jogos de Engrenagens – “Kaleido Gears”, “Georello Farm”, “Georello Park” Conjunto de construção que proporciona horas de muita diversão, introduzindo alguns princípios básicos da mecânica. Pode experimentar-se inúmeras combinações, para isso basta fazer uma base com as placas e, em seguida, inserindo as várias engrenagens e girando a manivela, inicia-se uma reação em cadeia com fantásticos efeitos visuais. Todas as peças são feitas de plástico resistente, lavável, seguro e inquebrável. Competências Desenvolvidas: Estimulação da criatividade, desenvolvimento da motricidade fina. Inclui: 55 peças (Refª 2341), 60 peças (Refª2334), 126 peças (Refª 2338) Idade: +3 anos (Refª 2341) +4 anos (Refªs 2334 e 2338)

Refª 560

Refª 6140

Estojo de Ferramentas - “Tecno” Neste kit, as crianças vão encontrar as ferramentas mais comuns, bem como porcas e parafusos, muito realistas e totalmente seguras. Dando expressão à sua criatividade podem criar estruturas, planas ou tridimensionais. Competências Desenvolvidas: Estimulação da criatividade, desenvolvimento da motricidade fina. Inclui: 4 ferramentas, 11 roscas bi-dimensionais, 4 roscas tri-dimensionais, 60 parafusos, porcas e anilhas, 1 base, 1 álbum com ilustrações e exemplos, 1 estojo (Refª 560), 1 caixa (Refª 6140) Idade: +4 anos

Caixa de Ferramentas - “Tecno” Neste kit, as crianças vão encontrar as ferramentas mais comuns, bem como porcas e parafusos, muito realistas e totalmente seguras. Dando expressão à sua criatividade podem criar estruturas, planas ou tridimensionais. Competências Desenvolvidas: Estimulação da criatividade, desenvolvimento da motricidade fina. Inclui: 4 ferramentas, 11 roscas bi-dimensionais, 4 roscas tri-dimensionais, 60 parafusos, porcas e anilhas, 1 base, 1 álbum com ilustrações e exemplos, 1 caixa com asas Idade: +5 anos

Rua Tomás da Anunciação, 58 – B 1350-328 Lisboa www.sigtoys.pt

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Pista de Berlindes - “Migoga Marble Run Basic” Conjunto de construção de pista de berlindes tridimensional! Basta encaixar tubos, pontes, pilares, rodas que podem ser combinadas de inúmeras formas garantindo horas de diversão. Competências Desenvolvidas: Estimulação da criatividade, Desenvolvimento do raciocínio lógico. Inclui: 10 placas retas, 14 pilares/tubos/postes, 4 bases, 2 rodas, 2 portas de partida, 10 berlindes, 1 manual de instruções. Idade: +4 anos Refª 6535

Refª 5351

Refª 5353

Quadro Magnético Dupla face Quadros magnéticos de dupla face, uma branco e outra preta, que podem ser usadas para colocar as peças magnéticas, letras, números e formas, ou para escrever ou desenhar. Competências Desenvolvidas: Bases de matemática e escrita / linguagem. Inclui: 1 quadro de dupla face, 48 números magnéticos (Refª 5353), 48 letras magnéticas (Refª 5351), 12 figuras magnéticas, 1 apagador, 1 caneta, 1 estojo com asas. Idade: +4 anos

Quadro com Letras Magnéticas Quadro magnético branco, de grande formato, que pode ser colocado na posição vertical e com diferentes inclinações, para aprender a escrita das primeiras palavras. Competências Desenvolvidas: Bases de Escrita/Linguagem Inclui: 48 letras magnéticas, 1 quadro magnético (36 x 25cm), 2 suportes Idade: +4 anos Refª 5181

Quadro com Formas Magnéticas Quadro magnético branco, de grande formato, que pode ser colocado na posição vertical e com diferentes inclinações: Com estas peças magnéticas as crianças vão fazendo a aprendizagem de simples formas geométricas e criando desenhos divertidos. Competências Desenvolvidas: Fundamentos de Geometria, estimulação da criatividade. Inclui: 49 formas magnéticas, 6 peças magnéticas ilustradas, 1 quadro magnético (36 x 25cm), 2 suportes, 1 caneta Idade: +4 anos Refª 5244

Refª 5464

Refª 5460 Refª 5461

Refª 5463

Letras, Números e Formas Magnéticas Conjuntos de letras, números e formas magnéticas que podem usados em quadros magnéticos. Competências Desenvolvidas: Fundamentos de Matemática, Escrita/Linguagem e Geometria, estimulação da criatividade. Inclui: 48 letras maiúsculas magnéticas (Refª 5461), 40 letras minúsculas magnéticas (Refª 5460), 48 números magnéticos (Refª 5463), 48 formas magnéticas (Refª 5464) Idade: +4 anos

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ALEX TOYS é uma marca americana reconhecida em todo o mundo

pela qualidade, diversidade e originalidade dos seus produtos. Umas das linhas da marca, a linha LITTLE HANDS, foi criada especificamente para crianças em idade pré-escolar (3-6 anos) com o desenvolvimento de uma grande variedade de kits de trabalhos manuais, com instruções visuais bastante simples de entender, onde a estimulação da criatividade e desenvolvimento da motricidade está bastante presente.

Distribuído e Importado por :

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Refª 1486F

Refª 1486S

Refª 1486B

Enfiamentos – Doces, Quinta e Transportes Jogo de enfiamento com cordão e peças em madeira coloridas e resistentes, que desenvolve a destreza manual. Competências Desenvolvidas: Motricidade fina, coordenação olho-mão, contagem, capacidade de formação de sequências. Inclui: 12 peças de madeira, agulha de madeira, cordão colorido e peça de travamento. Idade: +3 anos

Refª 571M

Refª 572W

Enlaçamentos – Quinta e Ferramentas Com estas peças grandes de esponja resistente e lavável, as crianças poderão desenvolver as suas capacidades motoras finas, através do enfiamento dos fios em furos précortados, nos animais da quinta ou nas ferramentas. Competências Desenvolvidas: Motricidade fina, coordenação olho-mão. Inclui: 4 peças em esponja, 5 cordões grossos e coloridos de algodão. Idade: +3 anos

Refª 571T

Enlaçamento Duplo As crianças poderão aprender o conceito de sequenciamento e desenvolver as capacidades motoras e destreza física, através do relacionamento e do enlaçamento de peças grandes e macias. Competências Desenvolvidas: Desenvolvimento motricidade fina, Coordenação olho-mão. Inclui: 8 peças em esponja resistente e lavável, 5 cordões grossos e coloridos de algodão macio. Idade: +3 anos

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Refª 570WN

Vamos Apertar os Sapatos! Conjunto de 4 sapatos grandes, em esponja resistente e lavável, para aprender a fazer enfiamentos e atar laços. Competências Desenvolvidas: Motricidade fina, coordenação olho-mão, contagem, desenvolvimento de relações espaciais e sequenciação. Incui: 4 sapatos, 4 cordões coloridos. Idade: +3 anos

Tecelagem em Papel Conjunto de 4 imagens para tecer com tiras de papel, passando-as de um lado para o outro. Competências Desenvolvidas: Motricidade fina, estimulação da criatividade. Inclui: 4 imagens pré-perfuradas (22cm), 90 tiras de papel e instruções em imagem. Idade: +3 anos Refª 1427

Enlaçamento de Colares em Feltro Conjunto de várias peças em feltro, com diferentes formas e cores, para se entrelaçar em cordões e criar fantásticos colares. Competências Desenvolvidas: Motricidade fina, coordenação olho-mão, estimulação da criatividade. Inclui: 80 formas em feltro, 3 cordões em algodão. Idade: +3 anos Refª 1425

Refª 1424

Carros Malucos Kit completo para criar 3 divertidas criaturas com rodas de encaixar. Basta colar, encaixar e rodar! Competências Desenvolvidas: Motricidade fina, estimulação da criatividade. Inclui: 3 rodinhas impressas de lado duplo, 172 autocolantes, 27 recortes, 12 rodas de plástico para encaixar, bastão de cola (40g) e instruções em imagem Idade: +3 anos

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Há mais de 25 anos que a Magnetspiele, marca alemã, produz e desenvolve jogos de alta qualidade e extremamente educativos, nomeadamente os jogos FLOCARDS, com auto-correcção e auto-dirigido para a aprendizagem, promovendo as capacidades de memória, concentração e pensamento lógico.

Distribuído e Importado por :

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Flocards Júnior O Jogo Flocards Junior foi desenvolvido especialmente para crianças a partir dos 2 anos de idade, ensinando de forma divertida, capacidades como a observação, concentração, memória, reconhecimento e associação de imagens, conhecimentos básicos. O jogo consiste numa caixa base que contém símbolos magnéticos circulares de diferentes cores e 6 pares de cartões de perguntas e respostas (Set). Os cartões desafio são desenvolvidos tendo em consideração vários aspetos educativos.

Refª 8101 - Caixa magnética + Set 1

Idade: +2 anos Preço: 33,90€

1. Os símbolos magnéticos são colocados por cima dos símbolos impressos, na parte esquerda da caixa. As imagens existentes nos cartões azuis devem ser observadas e discutidas pela criança e pelo adulto.

2. Em seguida coloca-se o cartão de perguntas (azul) do lado esquerdo e o de respostas (encarnado) do lado direito.

3. As tarefas são resolvidas fazendo as correspondências solicitadas, mediante o uso dos símbolos magnéticos. Para confirmar as respostas vira-se o cartão encarnado ao contrário. É auto-corretivo.

O conjunto de cartões, incluído na caixa de controlo, ajuda as crianças a reconhecer/identificar objetos: 1. Na creche 2. Na casa de banho 3. À mesa de jantar 4. Na cozinha 5. Vestuário Podem ser adquiridos separadamente outros 2 conjuntos de cartões com 6 pares de perguntas e respostas: Refª 8201 – Set 2

Refª 8202 – Set 3

“Em Casa” Idade: +2 anos

“Na Quinta” Idade: +2 anos

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Flocards Desde os 3 anos até à idade escolar, o jogo Flocards promove as capacidades de memória das crianças, as capacidades de concentração e o pensamento lógico, de forma divertida. O facto de ser magnético e a oportunidade que as crianças têm de confirmar se responderam corretamente ao desafio, acrescentam um interesse particular ao jogo.

Refª 8001 – Caixa mgnética Flocards

Idade: +3 anos

O jogo consiste numa caixa controlo, que contém símbolos magnéticos com formas e cores diferentes, e em vários conjuntos de cartões com desafios de lógica. Os conjuntos de cartões são desenvolvidos tendo em consideração vários aspetos didáticos. Até à data, foram desenvolvidos mais de 30 conjuntos de cartões.

1. Um par de cartões é colocado na caixa, o cartão azul do lado esquerdo e o encarnado no lado direito.

2. Os desafios são resolvidos fazendo as correspondências com os símbolos magnéticos.

3. Para confirmar as respostas vira-se o cartão encarnado ao contrário.

Para jogar este jogo terá que adquirir separadamente um conjunto de cartões com 12 pares de perguntas e respostas. :

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Set 1 – Lógica e Raciocínio 1. Encontrar o brinquedo igual 2. Encontrar as imagens minimizadas 3. Encontrar as imagens maximizadas 4. Encontrar as imagens “espelho” 5. Juntar as metades das imagens 6. O que pertence junto? 7. Encontrar o brinquedo do astronauta 8. É seguro brincar com isto? 9. O que é que o astronauta está a fazer corretamente? 10. Encontrar a mesma construção 11. Encontrar a mesma cor 12. Em que cor foi pintada a imagem? Set 2 – Lógica e Raciocínio 1. Encontrar o desenho com a mesma altura 2. Encontrar o desenho com o mesmo comprimento 3. Qual é maior? 4. Qual é menor? 5. Quais os animais que se movem para a direita? 6. Que ferramenta foi utilizada? 7. Que sombra fazem os animais? 8. Onde vivem os animais? 9. Encontrar um objeto entre dois 10. Encontrar um objeto entre três 11. O que pertence a quê 12. Encontrar os objetos

Set 3 – Lógica e Raciocínio 1. Aprender os símbolos de correspondência 2. Encontrar a mesma figura geométrica 3. Encontrar a figura geométrica espelhada 4. Encontrar a imagem espelhada dos pássaros 5. Onde estão os mesmos lápis de pintar? 6. Encontrar 2 cores numa só imagem 7. Distinguir tamanhos diferentes 8. Sequência de imagens para fazer um barco à vela 9. Em que direção está o papagaio a voar? 10. Encontrar o mesmo gato 11. Continuar a sequência de elementos 12. Completar círculos e triângulos

Refª 8501 – Set 1

Idade: +3 anos

Refª 8502 – Set 2

Idade: +4 anos

Refª 8503 – Set 3

Idade: +5 anos

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Set 4 – Lógica e Raciocínio 1. Completar os círculos 2. A partir de que grupo de elementos foram feitas as figuras? 3. Encontrar as mesmas flores 4. Uma casa é feita com peças retangulares iguais 5. Onde estão mais elementos? 6. Onde estão menos elementos? 7. Fazer a correspondência entre elementos e pintas 8. Fazer a correspondência entre elementos e números 9. Fazer a correspondência entre pintas e números 10. Acrescentar sempre um 11. Que número tem o maior valor? 12. Que número tem o mesmo valor? Set 5 – Lógica e Raciocínio 1. Encontrar o mesmo animal 2. Que animais vivem na quinta? 3. Encontrar o mesmo objeto numa perspetiva diferente 4. Que sombras fazem as árvores e as flores? 5. Juntar as metades das imagens (casas) 6. Onde brincam as crianças? 7. O que pertence junto? 8. De lado e de frente 9. Quem usa o chapéu? 10. Cores e suas sombras 11. Com que cor foi esta imagem pintada? 12. Onde estão os animais?

Set 6 – Lógica e Raciocínio 1. Fazer um boneco de neve 2. Que animais vivem na nossa região (Europa)? 3. Fazer a correspondência entre os tamanhos 4. De que grupo de elementos foram feitas as figuras? 5. O quê ou quem está a mover-se para a direita? 6. O que pertence à mesa? 7. Mais um 8. Menos um 9. Encontrar o mesmo par de bonecos de neve 10. O que falta no castelo de areia? 11. Juntar chávena e prato 12. Completar as figuras

Refª 8504 – Set 4

Idade: +6 anos

Refª 8505 – Set 5

Idade: +3 anos

Refª 8506 – Set 6

Idade: +4 anos

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Set 7 – Lógica e Raciocínio 1. Encontrar o par de macacos igual 2. Encontrar a mesma seta 3. Onde é que os animais deixam o cartão? 4. Juntar as peças do puzzle 5. Fazer a correspondência da sequência de cores 6. Que caminho fez o barco? 7. Encontrar a casa do mesmo tamanho 8. Colares e suas pérolas 9. Qual é a sequência correta da história? 10. Qual é a sequência correta da história? 11. Figuras geométricas 12. O que existe 3 vezes; o que não existe 4 vezes? Set 8 – Lógica e Raciocínio 1. Formar letras 2. Combinar os retângulos para formar um quadrado 3. Combinar os segmentos para formar um círculo 4. Combinar os triângulos pequenos para formar um grande 5. Que horas são? 6. Quais as balanças que não funcionam bem? 7. Relacionar as casas com a sua base 8. De que desenhos resultam sólidos? 9. Encontrar o mesmo par de bonecos de neve 10. Qual o sinal de trânsito adequado? 11. Encontrar a peça do puzzle correta 12. Que desenhos têm o mesmo número de fósforos?

Set 9 – Lógica e Raciocínio 1. Encontra a borboleta da mesma cor 2. Encontra o par de ursos igual 3. Encontra o camião na mesma posição 4. Encontra a flor igual 5. Que animal corresponde ao contorno? 6. O que se vendeu na padaria? 7. O que se vendeu no talho? 8. Dois tijolos usados na construção 9. Anões bailarinos 10. O que deve estar junto 11. Camisolas de 3 cores 12. Três puzzles simples

Refª 8507 – Set 7

Idade: +6 anos

Refª 8508 – Set 8

Idade: +6 anos

Refª 8509 – Set 9

Idade: +3 anos

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Set 10 – Lógica e Raciocínio 1. Em que caixa entra a peça? 2. Dois puzzles 3. Círculos encarnados e amarelos 4. Interceção de círculos coloridos 5. Carimbos e respetivos desenhos 6. Que rebuçado está em falta? 7. Uma escada contra a árvore 8. Que acontece realmente? 9. Que acontece realmente? 10. De onde vem a comida? 11. Encontrar a sequência correta 12. Quem está atrás da cerca? Set M1 – Matemática 1. Fazer a correspondência das adições e subtrações das imagens e números 2. Somar e subtrair com números até 6 3. Fazer a correspondência entre imagens diferentes mas com a mesma quantidade 4. Adição de imagens reais 5. Subtração de imagens reais 6. Adição de conjuntos de pintas 7. Subtração de conjuntos de pintas 8. Identificar o maior número de elementos 9. Identificar o menor número de elementos 10. Fazer a correspondência entre os conjuntos divididos de pintas com as somas dos números 11. Identificar as pintas em falta para completar o número 12. Identificar os conjuntos de pintas para completar a equação Set M2 – Matemática 1. Fazer a correspondência entre a quantidade de elementos e os números 2. Fazer a correspondência entre os números e a quantidade de elementos 3. Fazer a correspondência de conjuntos e números com números e conjuntos 4. Identificar números conforme indicado na régua 5. Identificar o número maior (comparação de números) 6. Identificar o número menor (comparação de números) 7. Identificar o número anterior ou posterior 8. Identificar o número que se situa entre os dois apresentados 9. Somar ou subtrair para completar o cálculo 10. Somar e subtrair os elementos, e fazer a correspondência com os números 11. Somar e subtrair com números até 10 12. Identificar o número em falta para completar a equação

Refª 8510 – Set 10

Idade: +4 anos

Refª 8601 – Set M1

Idade: +6 anos

Refª 8602 – Set M2

Idade: +6 anos

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Set M3 – Matemática 1. Adição de números com 1 algarismo, até 10 2. Identificar o número em falta 3. Adição de 3 números, até 20 4. Subtração de números inferiores a 20 5. Identificar o número em falta 6. Contas de subtrair até 20, com 3 números 7. Adicionar 10 ao primeiro algarismo em cada equação 8. Somas e subtrações até 20 9. Identificar o número em falta nas equações 10. Identificar o número em falta nas equações 11. Adições e subtrações, incluindo números em falta inferiores a 20 12. Adições e subtrações, incluindo números em falta inferiores a 20 Set M4 – Matemática 1. Adicionar unidades para completar 10 2. Identificar o número de unidades para chegar a 10 3. Resolver adições e subtrações com 2 números em falta 4. Adicionar dois números abaixo de 20 5. Identificar o número em falta na adição 6. Subtrair números abaixo de 20 7. Identificar o número em falta na subtração 8. Exercício de permutação 9. Exercícios de inversão 10. Fazer a correspondência entre equações verdadeiras 11. Multiplicar por 2 12. Dividir por 2

Set M5 – Matemática 1. Dezenas e unidades 2. De dezenas e unidades para números 3. Adições e subtrações com dezenas e unidades 4. Que número falta no meio 5. Quadrados vazios no campo de “100” 6. Adição, subtração e a operação inversa 7. Equações escondidas em “torres” 8. Saltando na régua 9. Números na cara 10. Equações ao longo dos lados de um triângulo 11. Saltos em campos de “100” 12. Que número falta?

Refª 8603 – Set M3

Idade: +6 anos

Refª 8604 – Set M4

Idade: +6 anos

Refª 8605 – Set M5

Idade: +7 anos

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Set M6 – Matemática 1. Grupos de elementos e multiplicação 2. Relação entre adição e multiplicação 3. Conjuntos de pintas e multiplicação 4. Multiplicar por “1” 5. Multiplicar por “2” 6. Multiplicar por “5” 7. Multiplicar por “10” 8. Introdução à divisão 9. Multiplicação e divisões e seu inverso 10. Divisões sem soluções diretas 11. Números escondidos na tabela das multiplicações 12. Resolver multiplicações de forma lógica Set SK3 - Ciências 1. Associar os dedos de uma mão a elementos e vice-versa 2. Associar pinos a elementos e vice-versa 3. Associar mãos com 10 dedos a elementos 4. Encontrar o número de blocos 5. Onde se encontram mais elementos 6. Associar Elementos e pintas 7. Associar pinos de um barco a números de 1 a 10 8. Associar elementos a números de 1 a 12 9. Contar os traços 10. Associar os berlindes aos números 11. Associar dados com pintas a dados com números 12. Qual o número que tem um valor superior?

Set SK4 - Ciências 1. Vegetais inteiros e respetivas metades 2. De onde vem a comida? 3. O que cresce debaixo da terra? 4. Quais se relacionam? 5. O que se relaciona com os animais? 6. Como são os animais? 7. Que animais pertencem ao mesmo grupo? 8. Animais e os seus bebés 9. O que acontece na realidade? 10. O que é que precisa ser ligado á corrente? 11. Quem tem maior temperatura? 12. O quê ou quem é mais rápido?

Refª 8606 – Set M6

Idade: +7 anos

Refª 8403 – Set SK3

Idade: +6 anos

Refª 8404 – Set SK4

Idade: +5 anos

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Set SK5 - Ciências 1. Encontra a pera ou maçã igual. 2. Encontra a Folha de Árvore igual. 3. A que imagem pertence a secção aumentada? 4. O que está por detrás da janela desfocada? 5. Encontra as secções aumentadas a preto e branco. 6. Figuras diferentes, as mesmas peças. 7. Completa o mosaico. 8. Encontra as imagens parciais na imagem completa. 9. A que animais pertencem os olhos? 10. Encontra os mosaicos escondidos. 11. Paisagens a cores e a preto e branco. 12. A que edifícios pertencem as janelas? Set SK6 - Ciências 1. Que formas estão em falta? 2. Edifícios feitos de tijolos diferentes. 3. Edifícios e as suas sombras. 4. O que acontece na realidade? 5. O que não existe na natureza? 6. O que é melhor para o menino? 7. Encontra o mesmo mosaico dentro do hexágono. 8. Observação e instrumentos óticos. 9. O valor do dinheiro. 10. Qual a ferramenta certa a usar? 11. Que ferramentas são necessárias para fazer o trabalho? 12. Onde se movem os veículos?

Set SK7 - Ciências 1. Quem se está a comportar corretamente no trânsito (Parte 1) 2. Quem se está a comportar corretamente no trânsito (Parte 2) 3. Quem se está a comportar corretamente no trânsito (Parte 3) 4. Quando podes atravessar a rua? 5. Que veículo está a transitar onde? 6. Que sinal de tráfego condiz com a situação? 7. Luzes na escuridão 8. Quem transporta o quê? 9. Quem conduz o quê? 10. A que veículo pertence esta parte? 11. Que figura condiz com a imagem? 12. Quem tem prioridade?

Refª 8405 _ Set SK5

Idade: +6 anos

Refª 8406 – Set SK6

Idade: +6 anos

Refª 8407 – Set SK7

Idade: +5 anos

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Set E1 - Inglês 1. Fazer a correspondência entre a imagem e a palavra 2. Fazer a correspondência entre a palavra e a imagem 3. Fazer a correspondência entre a imagem e a palavra 4. Fazer a correspondência entre a palavra e a imagem 5. Sons iniciais 6. Sons iniciais 7. Sons iniciais 8. Sons finais 9. Sons finais 10. Letras em falta 11. Letras em falta 12. Letras finais Set E2 - Inglês 1. Fazer a correspondência entre a imagem e a palavra 2. Fazer a correspondência entre a palavra e a imagem 3. Fazer a correspondência entre a imagem e a palavra 4. Fazer a correspondência entre a palavra e a imagem 5. Sons iniciais 6. Sons iniciais 7. Sons iniciais 8. Sons finais 9. Sons finais 10. Fazer a correspondência entre letras iniciais 11. Pares que rimam 12. Pares que rimam

Refª 8705 - Set E1

Idade: +7 anos

Refª 8706 – Set E2

Idade: +7 anos

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Crocodile Creek, é uma marca americana que desenvolve produtos

muito originais e de excelente qualidade. O design e as ilustrações, a cargo de profissionais internacionalmente conhecidos, são a imagem desta marca. Cumprindo todos os requisitos de segurança e qualidade, a Crocodile Creek, oferece um fantástico conjunto de puzzles super-divertidos e coloridos!

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Refª 4100-2

Refª 4100-3

Puzzle Veículo 2 em 1! É um brinquedo e um puzzle com 48 peças que se arrumam no interior do veículo! Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 48 peças, caixa veículo Idade: +4 anos Dimensão do Puzzle: 23 x 33 cm

Refª 4100-1

Puzzle Casa Puzzle de chão de 36 peças, em fantásticas casas, também elas para brincar: quartel de bombeiros, garagem Refª 4090-5 e estábulo. Refª 4090-9 Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade Puzzle Arca fina, capacidade de concentração. A Arca de Tesouro dos Piratas e o Celeiro da Quinta Inclui: 36 peças, caixa casa contêm um puzzle de 48 peças no seu interior! Idade: +3 anos Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, Dimensão do Puzzle: 51 x 68 cm coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 48 peças, caixa arca Idade: +4 anos Dimensão do Puzzle: 38 x 50 cm

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Refª 4091-1

Puzzle Tubo + Poster Divertido e desafiante puzzle de 200 peças que inclui um fantástico poster. Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 200 peças, poster, caixa tubo Idade: +6 anos Dimensão do Puzzle: 33 x 48 cm Dimensão do Poster: 40 x 61 cm

Mini Puzzle 12 peças Puzzle mini de 12 peças, com forma e caixa recortada, ideal para os mais pequenos! Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 12 peças Idade: +3 anos Dimensão do Puzzle: 23 x 30 cm

Refª 4116-2

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Refª 4116-9

Refª 4116-6

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Refª 4116-5

Mini Puzzle 24 peças Puzzle mini de 24 em caixa recortada. Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 24 peças Idade: +3 anos Dimensão do Puzzle: 28 x 38cm

Refª 4115-7

Refª 4071-1 Refª 4073-6 Refª 4072-9

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Refª 4071-6

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Refª 4072-7

Refª 4070-8

Puzzle de Chão 36 peças Puzzle de chão de 36 peças, em caixa recortada, com ilustrações muito divertidas e originais! Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 36 peças. Idade: +3 anos Dimensão do Puzzle: 50 x 66 cm

Refª 4090-3

Puzzle de Chão 32 peças Puzzle de chão de 32 peças, com uma fantástica ilustração de Castelo de Princesas! Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 32 peças. Idade: +6 anos Dimensão do Puzzle: 68 x 51 cm Preço: 17,90€

Refª 4215-6

Refª 4215-5

Refª 4215-1

Refª 4215-3

Puzzle de Chão 72 peças Puzzle de chão de 72 peças, em caixa recortada, muito desafiante e com ilustrações de Sereias, Super-Heróis, Danças e Robots! Competências Desenvolvidas: Perceção visual e espacial, coordenação olho-mão, desenvolvimento da motricidade fina, capacidade de concentração. Inclui: 72 peças. Idade: +6 anos Dimensão do Puzzle: 50 x 66 cm

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Orchard Toys é uma marca inglesa, presente no mercado há mais de

40 anos e vencedora de inúmeros prémios. Todos os jogos e puzzles são projetados sobre o princípio de que ‘A Aprendizagem traz Alegria’ e são caracterizados pelo seu design inovador, durabilidade e qualidade. E produzidos com material 100% reciclado! A Orchard Toys desenvolve os seus produtos com uma equipa de profissionais de educação, de forma a assegurar que as diversas competências estejam asseguradas e presentes, contribuindo para uma correta aprendizagem, por parte das crianças.

Distribuído e Importado por :

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Refª 003

Lista de Compras – “Shopping List” Jogo de memória, onde cada jogador tenta ser o primeiro a encher o seu carrinho de supermercado, com os vários artigos existentes na sua lista de compras. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 4 carrinhos de supermercado, 4 listas de compras, 32 cartões. Idade: 3 a 7 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Quá-Quá – “Quack Quack” Neste divertido jogo de memória e cores, os jogadores têm de imitar os sons de animais e recolher o maior número de cartões possível. Lançam o dado de cores, viram um cartão com a mesma cor e tentam adivinhar qual o animal, imitando o som do mesmo. Competências Desenvolvidas: Memória, reconhecimento e associação de cores e formas, relacionamento pessoal e social. Jogo Inclui: 30 cartões de animais, 1 dado colorido, 1 copo para lançar o dado. Idade: 3 a 6 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 001

Refª 005

Cães Pintalgados – “Spotty Dogs” Com este jogo os mais novos aprendem a contar de forma divertida! Cada jogador gira a roleta e faz a correspondência do algarismo com o número de pintas dos cães. No final terá que contar quantos biscoitos estão em cada cesto, na outra face de cada cartão conquistado. Ganha quem conseguir reunir o maior número de biscoitos de cão. Competências Desenvolvidas: Associação e correspondência, raciocínio matemático, contagem, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 24 cartões, 1 roleta. Idade: 3 a 6 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Jogo das Joaninhas – “The Game of Lady Birds” Este jogo ajuda as crianças a realizarem pequenas contagens, através da correspondência do número de pintas do dado com o número de pintas de cada cartão. joaninhas e. Competências Desenvolvidas: Associação e correspondência, raciocínio matemático, contagem, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 24 cartas com joaninhas, 1 dado, 1 copo para lançar o dado. Idade: 3 a 7 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 009

Flashcards Com estes 50 cartões ilustrados e legendados (em Inglês), as crianças vão aprendendo palavras simples e números em inglês. Competências Desenvolvidas: Fundamentos de Matemática e Inglês e Capacidade de observação. Jogo Inclui: 50 cartas. Idade: +3 anos Refª 019

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Lancheira – “Lunch Box” Através da identificação de cartões de alimentos saudáveis e de correspondência, cada jogador terá de preencher a sua lancheira. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 4 lancheiras, 24 cartões. Idade: 3 a 7 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 020

Refª 039

Cozinheiros Malucos – “Crazy Chefs” Cada jogador tenta ser o primeiro a reunir todos os ingredientes para a confeção do seu prato, através de jogo de memória e correspondência. Em seguida, basta girar a roleta e esperar que acerte nos pratos certos, para ter a sua refeição pronta. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 5 tabuleiros de cozinheiro, 5 pratos, 5 refeições, 35 cartas, 1 roleta. Idade: 3 a 7 anos Nº Jogadores: 2 – 5

Amigos da Quinta – “Farmyard Friends” O primeiro jogo para os mais novos, de correspondência e de associação de imagens alusivas ao tema da quinta, podendo ser jogado com um ou mais jogadores. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 4 cenários de dupla face com suportes, 16 cartões de animais. Idade: +2 anos Nº Jogadores: 2 – 4 Loto da Quinta – “Old MacDonald Lotto” Um divertido jogo de loto com a temática da quinta, para crianças mais novas. Os jogadores podem imitar sons de animais e ações, à medida que encontram os cartões da quinta e até conseguirem completar a sua base. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 4 cenários da quinta, 24 cartões de animais, 4 cartões de personagens da quinta. Idade: 2 - 6 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 052

Refª 017

Refª 071

Formas de Piratas – “Pirate Shapes” Jogo de memória e de associação de cores e formas, com a temática dos piratas, em que vence o jogador que primeiro preencher o seu cartão. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação, reconhecimento de forma e cor. Jogo Inclui: 4 cartões de pirata, 24 cartões com formas e cores variadas. Idade: +21/2 anos Nº Jogadores: 2 – 4

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Méé – Méé – “Baa Baa” Cada jogador terá de reunir o seu rebanho através deste divertido jogo de correspondência de cores. Competências Desenvolvidas: Reconhecimento de cores, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 4 bases de cores diversas, 24 ovelhinhas com suporte, 1 roleta de cores. Idade: +3 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 089

Vamos Contar Lagartas – “Counting Caterpillars” Com o objetivo de encontrar os números que completam a lagarta, através de memória, os jogadores terão de fazer a correspondência de cores e aprender a sequência numérica de 1 a 10. Competências Desenvolvidas: Reconhecimento de cores, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação, raciocínio matemático. Jogo Inclui: 4 cartões base de lagarta, 40 cartões coloridos com algarismos. Idade: +3 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 075

Loto dos Animais do Mundo – “Wild World Lotto” Este jogo de loto proporciona o conhecimento de diferentes tipos de animais, de acordo com o seu habitat: selva, deserto, mar, polos. Todos com ilustrações fantásticas. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória, relacionamento pessoal e social, capacidade de observação. Jogo Inclui: 4 cartões de habitat, 36 cartões de animais. Idade: 3 a 6 anos Nº Jogadores: 2 – 4 Refª 038

Paragem de Autocarro – “Bus Stop” Ao longo do percurso pela cidade, os jogadores têm de ir recolhendo ou retirando passageiros do seu autocarro, de acordo com os dados. De forma divertida vão aprendendo simples operações matemáticas, como adição e subtração. Competências Desenvolvidas: Relacionamento pessoal e social, raciocínio matemático, adição e subtração. Jogo Inclui: 1 tabuleiro de jogo, 4 bases de autocarros, 4 peões autocarros, 40 cartões de passageiros, 2 dados. Idade: 4 – 8 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 505

Refª 032

Vamos às Compras – “Pop to the Shops” Neste divertido jogo de compras, os mais novos vão aprendendo como lidar com o dinheiro e com o troco. Ao longo do tabuleiro de jogo terão de ir de loja em loja até terem o seu cesto de compras cheio. Competências Desenvolvidas: Relacionamento pessoal e social, raciocínio e operações matemáticas. Jogo Inclui: 1 tabuleiro de jogo, 48 cartões de artigos para comprar, 4 cestos de comprar, 4 figuras e suportes, moedas de cartão. Idade: 5 a 9 anos Nº Jogadores: 2 – 4

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Refª 081

Os Três Porquinhos – “Three Little Pigs” Jogo de tabuleiro bastante intuitivo e divertido, baseado na história dos Três Porquinhos. Cada jogador terá de construir as suas casa - palha, madeira e tijolo, sem que o lobo mau as destrua. Competências Desenvolvidas: Relacionamento pessoal e social, capacidade de observação, raciocínio matemático. Jogo Inclui: 1 tabuleiro de jogo, roleta com lobo mau, 4 cartões-peão dos 3 porquinhos e suportes, 4 conjuntos de casas para encaixar. Idade: 3 a 6 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Caracóis de Ouro e os 3 Ursos – “Goldilocks and the Three Bears” Neste jogo, baseado na história Caracóis de Ouro e os Três Ursos, os ursinhos não poderão deixar que a menina chegue primeiro a casa, para não comer a papa, sentar-se na cadeira e deitar-se na cama dos ursinhos. As crianças terão a possibilidade de adquirir conhecimentos sobre regras de jogo. Competências Desenvolvidas: Relacionamento pessoal e social, capacidade de observação, raciocínio matemático. Jogo Inclui: 1 tabuleiro de jogo, 1 cartão-peão da Caracóis de Ouro, 4 cartões-peão dos 3 ursos e suportes, 1 dado, 1 roleta, 8 discos de mel, 1 cartão de porta, 3 cartões de quartos. Idade: + 4 anos Nº Jogadores: 2 – 4 Refª 046

Refª 035

O Caldeirão Mágico – “Magic Cauldron Game” Este fantástico jogo proporciona a aprendizagem das operações de adição, subtração e multiplicação de forma única. Cada jogador terá de preencher o caldeirão mágico com ingredientes de magia, aos quais estão associados algarismos, na face oposta do cartão. Para os conquistar terão de encontrar os resultados das operações matemáticas, e conferir o resultado esfregando a mancha “fantasma” na outra face do cartão da operação. Competências Desenvolvidas: Relacionamento pessoal e social, capacidade de observação, raciocínio matemático. Jogo Inclui: 4 bases de caldeirão mágico, 40 cartões de operações matemáticas (adição, subtração, multiplicação), 40 cartões de resultados / ingredientes de magia. Idade: 5 a 8 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Dez Garrafas Verdes – “Ten Green Bottles” Através da correspondência de quantidade a um algarismo, o jogador tenta ser o primeiro a reciclar as 10 garrafas que tem em cima do seu muro! Competências Desenvolvidas: Relacionamento pessoal e social, capacidade de observação, raciocínio matemático. Jogo Inclui: 4 muros de cartão, 40 cartões garrafa, 40 cartões com pintas, 1 depósito de garrafas 3D. Idade: 3 a 6 anos Nº Jogadores: 2 – 4

Refª 072

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Refª 205

Refª 211

Refª 204 Refª 202

Primeiros Puzzles: Quinta, Selva, Mar e Meios Salvamento Puzzles de 2 ou 3 peças com ilustrações fantásticas, onde cada embalagem contém 6 puzzles! Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, Coordenação olho-mão. Inclui: 6 puzzles de 2 peças (refª 202 e 205), 6 puzzles de 2 e 3 peças (refª211), 6 puzzles de 2 e 3 peças + personagens (refª 204). Idade: +18 meses

Refª 219

Match and Count Com este conjunto de puzzles de 2 peças, as crianças aprendem a contar até 20, de forma divertida, combinando as peças ilustradas com os números. Apenas as peças corretas encaixam. Competências Desenvolvidas: Bases da Matemática (contagem), capacidade de observação, coordenação olho-mão. Inclui: 20 puzzles de 2 peças cada. Dimensão de cada Puzzle: 8 x 15cm Idade: +3 anos

Farm Four in a box Conjunto de puzzles evolutivos, com número de peças variado - 4, 6, 8 e 12, com a componente de contagem numérica das ilustrações. Competências Desenvolvidas: Bases da Matemática (contagem), capacidade de observação, coordenação olho-mão. Inclui: 4 puzzles de 4, 6, 8 e 12 peças. Dimensão de cada Puzzle: 21 x 15cm Idade: +3 anos Refª 209

Casa de Bonecas Puzzle de chão, com forma recortada, de 25 peças grandes e resistentes. Após completar o puzzle, pode explorar-se as várias divisões da casa e atividades que aí ocorrem. Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Dimensão do Puzzle: 61 x 42cm (aprox.) Idade: 3 a 6 anos

Refª 245

Cabana das Fadas Puzzle de chão, com forma recortada, de 15 peças grandes e muito resistentes. Ilustração colorida, com várias fadas em diferentes atividades, só descobertas após o puzzle terminado! Competências:Capacidade de observação, Coordenação olho-mão. Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Dimensão do Puzzle: 62 x 42cm (aprox.) Idade: 2 a 5 anos Refª 268

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Refª 249

Refª 273

O Grande Autocarro Puzzle de 15 peças, com forma recortada! Todos a bordo deste autocarro gigante, com muitos passageiros interessantes para se observar. Peças grandes e muito resistentes. Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Dimensão do Puzzle: 59 x 42cm (aprox.) Idade: 2 a 5 anos

O Grande Avião Puzzle de chão com 30 peças, com forma recortada, super colorido e com peças grandes e muito resistentes. Todos prontos para levantar voo! Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Dimensão do Puzzle: 61 x 42cm (aprox.) Idade: 3 a 6 anos

O Grande Camião de Bombeiros Puzzle de 20 peças, com forma recortada e colorida ilustração de bombeiros prontos a entrar em ação! Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Dimensão do Puzzle: 53 x 42cm (aprox.) Idade: 3 a 6 anos Refª 258

Castelo Mágico Puzzle de 40 peças, com forma recortada, com ilustração de um fantástico e colorido castelo de princesas! Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Dimensão do Puzzle: 58 x 42cm (aprox.) Idade: 3 a 6 anos Refª 263

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Árvore 1, 2, 3 Puzzle gigante super colorido de 30 peças, com algarismos de 1 a 10 que permitem a contagem de diferentes animais. Competências Desenvolvidas: Bases da Matemática (contagem), capacidade de observação, coordenação olho-mão. Inclui: Puzzle de 30 peça, 1 poster. Dimensão do Puzzle: 29 x 86cm; Dimensão do Poster: 29 x 86cm Idade: 3 a 6 anos

Refª 276

Refª 286

Estrada Gigante Puzzle de 20 peças gigantes, que permite criar estradas de diferentes formas, com inúmeras personagens ilustradas que servirá para muitas brincadeiras! Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Dimensão de cada Peça: 22 x 18cm (aprox.) Idade: +3 anos

Mapa Mundo Puzzle de 150 peças do mapa mundo, para explorar Continentes, Países, pessoas típicas, monumentos, fauna, flora, …! Contém um poster com informação educativa adicional. Competências Desenvolvidas: Capacidade de observação, coordenação olho-mão. Inclui: Puzzle de 150 peças, 1 poster Dimensão do Puzzle: 88 x 61cm; Dimensão do Poster: 96 x 68cm Idade: 5 a 10 anos

Refª 280

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Alimentar a curiosidade natural das crianças é um elemento essencial nos jogos da Think Fun. A linha infantil foca a resolução de problemas de forma rudimentar, linguagem básica e capacidades matemáticas. À medida que as crianças crescem vão exigindo jogos mais desafiantes, que testem as suas capacidades, enquanto procuram divertimento! Os jogos da Think Fun, vencedores de inúmeros prémios, satisfazem esta necessidade ao oferecer desafios para a resolução de problemas e pensamento crítico mais avançados, ajudando a desenvolver memória e a concentração, pensamento lógico e dedutivo.

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Zingo! 1-2-3 O Zingo! 1-2-3, que conta com vários prémios conquistados é ideal para criar e reforçar a leitura e capacidade de contagem. Neste jogo as crianças devem corresponder as fichas com números do seu cartão. Este jogo tem dois níveis, um que desenvolve a contagem e outro a adição de forma divertida! Competências Desenvolvidas: Conceitos básicos de Matemática (contagem, adições simples) e Linguagem (reconhecimento de palavras). Jogo Inclui: 72 peças com algarismos (dupla face), 6 bases dupla face com 2 níveis de dificuldade – contagem ou adição, 1 máquina Zingo! Zinger Idade: +4 anos Nº Jogadores: 2 – 6

Refª 7703

Zingo! To go Com Zingo! To Go basta abanar o carro Zingo! Zoomer para aparecerem os dados que em cada face contêm uma imagem. Cada jogador terá de fazer a correspondência da imagem virando a luz do semáforo, na base de jogo. O primeiro jogador a virar por completo todas as luzes do seu semáforo vence o jogo! Sem peças soltas e com bases de jogo que se encaixam. Competências Desenvolvidas: Identificação e associação de imagens, memória. Jogo Inclui: Carro Zingo! Zoomer com 3 dados, 9 semáforos interligáveis. Idade: +4 anos Nº Jogadores: 2 – 9

Refª 7930

Refª 7702

Snack Attack Um jogo de rapidez e memória, com rodopio! O Snack Attack desafia os jogadores a serem os observadores mais rápidos, de forma a recolherem o maior número de peças de comida presentes na base giratória para o seu tabuleiro de jogo. Cada peça é de dupla face e o jogo termina quando todas as peças do Spinner tiverem acabado. Vence quem tiver recolhido mais comida no seu tabuleiro. Competências Desenvolvidas: Associação e correspondência de imagems, observação e reação. Jogo Inclui: Spinner Snack Attack, 6 tabuleiros de dupla face, 66 peças de dupla face Idade: +4 anos Nº Jogadores: 2 – 6

Hoppers Jr. Através de saltos para esquerda e para a direita, para cima e para baixo, ou na diagonal, por cima das rãs, o jogador tem de remover as rãs verdes do tabuleiro com o objetivo de deixar a rã vermelha sozinha. São 40 desafios que vão tornando-se progressivamente mais difíceis, encorajando os mais novos a desenvolver a confiança através do desempenho. Competências Desenvolvidas: Pensamento crítico, resolução de problemas e criação de estratégias. Jogo Inclui: 40 desafios com soluções (4 níveis de jogo - Fácil a Super-Difícil), 7 rãs verdes, 1 rã vermelha, 1 saco para transporte. Idade: +5 anos Nº Jogadores: 1

Refª 6702

Hoppers As rãs vão saltando por cima uma das outras, até ficar apenas a rã vermelha na base. O Hoppers é uma variante de um jogo clássico para um jogador (o Solitário). Competências Desenvolvidas: Raciocínio lógico, resolução de problemas e desenvolvimento de estratégias. Jogo Inclui: 40 cartas de desafio + soluções (4 níveis de jogo - Principiante a Especialista), 11 rãs verdes, 1 rã vermelha, 1 base (que também serve como caixa de transporte). Refª 6701 Idade: 8 anos até adulto Nº Jogadores: 1 Rua Tomás da Anunciação, 58 – B 1350-328 Lisboa www.sigtoys.pt

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Refª 5000

Rush Hour Eleito mundialmente um dos 25 melhores jogos dos últimos anos, o Rush Hour opõe jogadores a um engarrafamento, enquanto carros e camiões deslizam, na tentativa de libertar o caminho ao carro vermelho. Competências Desenvolvidas: Raciocínio lógico e matemático, resolução de problemas e desenvolvimento de estratégias. Jogo Inclui: 40 cartas de desafio com soluções (4 níveis de jogo - Principiante a Especialista), 15 veículos, 1 carro vermelho, 1 saco de transporte. Idade: 8 anos até adulto Nº Jogadores: 1

Chocolate Fix Este jogo desafia jogadores de todas idades e de todos os níveis de desenvolvimento a colocar os chocolates nas posições corretas. Cada pista deve ser bem examinada, antes de efetuar o primeiro movimento e, em seguida vão-se limitando as possibilidades em cada jogada. 40 desafios – de Iniciado a Especialista, vão certamente oferecer algo que satisfaça o “apetite” de cada jogador. Competências Desenvolvidas: Raciocínio lógico e dedutivo, resolução de problemas e desenvolvimento de estratégias. Jogo Inclui: 40 desafios com soluções (4 níveis de jogo - Iniciado a Especialista), 9 peças Bombons, 1 saco de transporte. Idade: 8 anos até adulto Nº Jogadores: 1

Refª 1510

Math Dice Com este jogo a matemática torna-se mais divertida. Lançam-se os 2 dados de 12 lados e multiplicam-se os valores de ambos para encontrar o número a atingir. Em seguida lançam-se os 3 dados de 6 lados e constróise uma equação matemática com os 3 números que saíram nestes dados. Soma-se, subtrai-se, multiplica-se e divide-se os 3 números para alcançar o objetivo. Este desafio mental ajuda os jogadores a melhorar as suas competências matemáticas, ao resolverem problemas de uma forma original. Competências Desenvolvidas: Raciocínio matemático, cálculo mental, resolução de equações. Jogo Inclui: 2 dados de 12 lados, 3 dados de 6 lados, saco de transporte. Idade: 8 anos até adulto Múltiplos Jogadores

Rush Hour Jr. Nesta versão júnior, é o camião dos gelados que necessita de uma via para escapar ao trânsito. 40 desafios apropriados à idade proporcionam horas de divertimento! Competências Desenvolvidas: Raciocínio lógico e matemático, resolução de problemas e desenvolvimento de estratégias. Jogo Inclui: 40 cartas de desafio com soluções (4 níveis de jogo - Principiante a Especialista), 15 veículos, 1 carrinha de gelados, 1 saco de transporte Idade: +6 anos Nº Jogadores: 1

Refª 1515

Refª 1530

Refª 5040

Math Dice Jr. O Math Dice Jr. é uma versão mais simples do Math Dice. Lança-se o dado de 12 lados para obter o número/resultado a atingir e, em seguida, lançam-se os 5 dados. Através da adição e/ou subtração, cada jogador tem de combinar os números para alcançar o objetivo, movendo a sua ficha no base de jogo. O primeiro jogador a atingir a casa de chegada vence. Competências Desenvolvidas: Raciocínio matemático, cálculo mental, resolução de equações. Jogo Inclui: 1 dado de 12 lados, 5 dados de 6 lados, 6 fichas coloridas, base de jogo e saco de transporte. Idade: +6 anos Múltiplos Jogadores

Rua Tomás da Anunciação, 58 – B 1350-328 Lisboa www.sigtoys.pt

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