一打小確幸 企劃書

Page 1

1


2


3

壹、 前言 一打 12 個淡水景點 + 打卡心理測驗 = 一打小確幸

1.1 行動裝置 大部分現代人都擁有一台智慧型手機。這類手機連接上網路後,即可使 用打卡功能,這個功能使我們無論在外面、在自己家裡、或是遇見一些很新奇 的事物時,都會出現習慣性打卡的這個動作。透過打卡,能夠紀錄自己生活中 的一點一滴;經由網路平台,可以與朋友們分享生活中發生的所有人、事、物。

1.2 打卡意義 我們想要了解在旅行的過程裡,打卡這個動作中 ,人們都會以什麼樣的 人、事、物做為打卡的主軸?旅行最後又會呈現出什麼樣的面貌?藉由打卡的 動作,從心理學的角度來分析、得知人們在旅途中在意的事情是什麼,進而得 知人們為什麼要打卡。

情境式導覽

互動式遊戲

互動網站


4

貳、目的與創新性 2.1 互動式遊戲的心理測驗 藉由遊戲互動過程中,可以知道使用者會針對什麼樣的事件或物體打卡, 進而得知大家在無意識的狀態下,打卡的動機為何,最後旅行呈現的樣貌又是 什麼。藉由計分方式,了解使用者透過打卡動作,顯露出的本我與自我的百分 比各佔多少?也會發現使用者在這趟旅行的過程中,在意的事情為何?打卡的 動機是什麼?

2.2 情境式導覽 收集淡水十二個較少人知的景點,並且透過情境式的影片導覽,用不同 角度來拍攝淡水,展現有別於以往的風情,讓使用者除了可以測驗本我與自我 指數外,也可以獲得新視野,讓使用者有機會可以到該處走走逛逛,在旅途中 發現自己的小確幸。

《市場調查與分析》 我們隨機抽樣訪談了 35 位有使用智慧型手機的使用者,年齡範圍為 16~29 歲,職業 為學生、上班族、軍人....等等。歸納調查結果,可以得知已下三點:

Q1. 你為什麼要打卡? A:因為心情好或想要分享及炫耀好玩的事、分享自己所在位置、嘗試新物品或去到 新的地方、店家說明打卡有折扣而打卡。 Q2. 什麼樣的情境或發生什麼事你會打卡? A:有特別或有趣的事發生、特別的日子裡、遇見特別的人、心情開心時、為了傳照 片騙讚、有折扣、想讓大家羨慕你的生活,想要向大家炫耀的心態。 Q3. 打卡讓你得到什麼樂趣? A:炫耀及滿足虛榮心(騙讚、得到回應等)、純分享、紀念性。


5

參、設計內容 3.1 內容大綱 我們在淡水發現 12 個很有特色的景點(一滴水紀念館、緣道觀音廟、新 市鎮草原、新市鎮防坡堤、天使熱愛的生活、茉莉花園、滬尾公園、淡江圖書 館、重建街、殼牌倉庫、洲子灣、小巷弄),利用網站影片導覽介紹給大家,並 且結合打卡測驗使用者的本我指數,加上插畫的童趣風格,讓整個網站更生動 有趣,最後得到一個依據心理學分析的測驗結果,讓使用者得知在這趟旅途中, 打卡的動機為何。

※網站流程圖:


6


7

3.2 設計畫面 (1)LOGO 設計

形狀以橢圓尖底呈現出打卡符號,中間的彩色圓圈 象徵許多繽紛的小確幸聚集在一起。 (2)主畫面

(2)打卡畫面


8 (3) 影片截圖

套上復古風格的特效,文字部分則是選用手寫的「金梅鋼筆美工國際碼」,讓文字活耀 於影片中。

(4)結算畫面(本我、自我分析表) 根據分數的累計,會在結算畫面的地方出現三種結果。 本我 50%;

本我指數和自我指數是平衡不相上下的,心理

自我 50%

學分析結果是個熱愛大自然,親近美好事物的 人,是個活潑開朗、充滿活力的人。

本我 70%;

本我指數比自我高出一些,透過心理學分析,

自我 30%

是個愛自己以外也很懂得欣賞別人,可說是內 外兼具,又不會過分自戀的人。

本我 90%;

本我指數較高,是個愛自己、懂得為自己設想

自我 10%

的人,心理學分析結果指出,是個對自己要求 較完美,也樂於把美好事物分享出去的人。


9

3.3 周邊商品 (1)酷卡

(2)邀請卡

(3)名片設計

(4)印章設計


10

(5)明信片 六款


11

肆、行銷活動 4.1 FACEBOOK 粉絲團

開創粉絲團是為了讓大家對「小確幸」一詞有更多了解,並且發掘生活 中意外的小驚喜,我們也蒐集、分享生活中的小確幸給大家,粉絲團開創後期 開始從12個淡水景點中挑選幾個打卡,並且讓大家猜猜照片中是在淡水的哪 裡,使大家對我們的景點產生好奇心,不定期也會上傳自拍照,讓大家感受強 烈的本我意識,此外,也在粉絲團上發佈校園活動及校內展等訊息,達到宣傳 目的。

4.2 校園活動-分享小確幸

期望透過分享小確幸的活動,一則向群眾傳達作品概念,與大家分享我們的小 確幸;二則希望收集參與群眾們的小確幸,與大家一起分享分享幸福。

《粉絲回饋》:「謝謝你們這麼用心的辦了這個 活動 OUO 收到小禮物的時候好窩心」


12

4.3 校內成果展覽

A.

展示成果網站,點選12個淡水景點,欣賞景點影片後,連接到打卡

畫面,開始打卡,最後得知打卡的過程中,暴露出來的本我與自我百分比多寡, 依據心理學角度分析,給使用者一個詼諧有趣的測驗結果。

B.

使用者可以分享他們的小確幸,在色彩繽紛的便利貼上寫下小確幸,

並且貼在 LOGO 立板上,我們累積了幾百張便利貼,蒐集滿滿的小確幸。

C.

我們製作了一個拍立得板子,讓使用者能夠和拍立得合照,提供一些

小道具,如:眼鏡、鬍子、嘴巴…等等的小棒子,還有可更換的插畫,讓體驗的 過程更加豐富。


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.