Programa - Social Networking Software

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Social
Networking
Software
 Docente:
João
Miguel
Maia

1

Social
Networking
Software
(tempo
estimado:
15
horas)

1.1

Objectivos
da
Disciplina

A
disciplina
de
Social
Networking
Software
tem
como
principais
objectivos
dar
a
conhecer,
 de
 forma
 mais
 genérica
 e
 do
 ponto
 de
 vista
 do
 IT,
 os
 novos
 paradigmas,
 arquitecturas,
 tecnologias
e
plataformas
de
suporte
ao
negócio
das
empresas
de
hoje
em
dia,
definindo‐as
 como
2.0.

 Em
maior
detalhe
e
profundidade,
apresentar
as
diversas
vertentes
e
tipos
de
ferramentas,
 componentes
 e
 software
 que
 definiem
 o
 online
 Social
 Networking.
 Analisar
 e
 testar
 as
 principais
 plataformas
 disponíveis
 actualmente
 no
 mercado
 com
 o
 objectivo,
 de
 forma
 complementar,
 não
 só
 por
 em
 prática
 alguns
 dos
 conhecimentos
 adquiridos
 em
 outras
 disciplinas
 da
 Pós‐Graduação,
 mas
 também,
 obter
 a
 percepção
 e
 alinhamento
 entre
 a
 realidade
 de
 cada
 um
 e
 a
 tecnologia
 adequada
 para
 a
 comunicação/divulgação
 do
 seu
 negocio.

1.2

Programa
Sumário
(15h)
 • • • • • • •

1.3

Empresa
2.0:
Definição,
visão
geral
das
arquitecturas
e
tecnologias
associadas;

 Introdução
e
conceitos
gerais
sobre
o
online
Social
Networking;
 Tipos
de
sites
e
plataformas
de
Social
Networking;
 Análise
das
principais
plataformas
disponíveis
para
Negócios
e
Empresas;
 Análise
de
algumas
ferramentas
e
aplicações
de
suporte;
 Noções
 sobre
 desenvolvimento
 aplicacional
 e
 de
 integração
 de
 componentes
 e
 plataformas;
 Conceitos
 gerais
 para
 o
 planeamento
 de
 uma
 rede
 social
 online
 e
 formas
 de
 comunicação;
 Casos
de
Estudo
de
Social
Networking.

Método
de
Ensino

Considerando
 que
 esta
 disciplina
 é
 caracterizada
 por
 uma
 forte
 vertente
 prática,
 a
 metodologia
 pedagógica
 a
 ser
 aplicada
 passará
 por
 conjugar
 e
 promover
 o
 diálogo,
 a
 discussão
 sobre
 os
 paradigmas,
 os
 conceitos
 e
 os
 diferentes
 produtos
 de
 software
 apresentados
 durante
 o
 decorrer
 das
 aulas.
 Esta
 exposição
 será
 assente
 em
 conceitos
 teóricos
base
cruzando‐os
com
a
apresentação
prática
das
ferramentas
e
com
exemplos
de
 casos
reais
de
referencia.
 Os
 alunos
 serão
 constantemente
 incentivados
 a
 participarem
 com
 a
 sua
 experiência
 profissional
 e
 sobre
 o
 modelo
 de
 negócio
 das
 empresas
 onde
 trabalham
 de
 forma
 a
 fomentar
a
ponte
entre
a
sua
realidade
empresarial
e
as
tecnologias
mais
adequadas.
 Por
 fim,
 será
 solicitado
 aos
 alunos
 o
 desenho,
 implementação
 e
 apresentação
 de
 um
 projecto
de
Business
Social
Networking.

i


Social
Networking
Software
 Docente:
João
Miguel
Maia

1.4

Sistema
de
Avaliação

O
 sistema
 de
 avaliação
 da
 disciplina
 de
 Social
 Networking
 Software
 é
 composta
 por
 duas
 componentes
de
avaliação:
 • 40%
‐
Individual:
Assiduidade
e
intervenções
na
aula;
 • 60%
‐
Projecto
Final
(de
grupo):
Desenho,
elaboração
e
apresentação
de
um
 projecto
de
negócio
sobre
uma
ou
várias
plataformas
Social
Networking.

1.5

Bibliografia
 • •

Rosenberg,
 Chadd
 and
 Hall,
 Starr
 (2009),
 Get
 Connected
 –
 The
 Social
 Networking
 Toolkit
for
Business,
Entrepreneur
Press
 Newman,
 Aaron
 and
 Thomas,
 Jeremy
 (2009),
 Enterprise
 2.0
 Implementation,
 McGraw‐Hill

1.6

Websites
de
Referência

www.facebook.com
(facebook);
twitter.com
(Twitter);
myspace.com
(MySpace);
xanga.com
 (Xanga);
www.ning.com
(Ning);
www.grouply.com
(Grouply);
www.linkedin.com
(LinkedIn);
 www.blellow.com
(Blellow);
www.plaxo.com
(Plaxo);
www.xing.com
(Xing);
 www.zoominfo.com
(ZoomInfo);
www.spoke.com
(Spoke);
digg.com
(Digg);
 www.delicious.com
(Delicious);
www.stumbleupon.com
(StumbleUpon);
www.meetup.com
 (Meetup);
www.yelp.com
(Yelp);
www.youtube.com
(YouTube);
www.flickr.com
(Flickr);
 www.bebo.com
(Bebo);
www.blogger.com
(Blogger);

www.ecademy.com
(Ecademy);
 www.wikipedia.org
(Wikipedia);
www.elgg.org
(Elgg);
www.xoops.org
(Xoops);

ii


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