OLTRE LE BARRIERE REALI: LE OPPORTUNITA’ DEI MONDI VIRTUALI

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Sonia La Rosa



OLTRE LE BARRIERE REALI: LE OPPORTUNITA’ DEI MONDI VIRTUALI Il mio seminario offre una panoramica che comprende l’interazione tra la realtà e il mondo virtuale, “Crossing Reality”. Sulla scorta delle indagini attualmente in corso e della presentazione di alcuni casi empirici, il centro di gravitazione del mio seminario sono gli usi professionali dei mondi virtuali e la capacità inclusiva dei mondi virtuali nel coinvolgere persone e gruppi sociali in attività significative per risolvere problemi non solo legati alla sfera individuale. Gli elementi di questa panoramica sono le nuove forme di rappresentazione e i nuovi linguaggi comunicativi che nelle attività sia private sia pubbliche utilizzano sempre più i Mondi Virtuali Multiutente, rappresentando strumenti in linea con i principi dello sviluppo sostenibile. I Mondi Virtuali: • per il supporto ai processi partecipativi dei cittadini durante le scelte progettuali e di pianificazione degli spazi pubblici urbani; • per l’addestramento nelle aziende sia pubbliche sia private; • per la formazione in qualsiasi campo e livello (scolastico, sanitario, militare, etc.); • per la progettazione condivisa; • per l’assistenza sanitaria; • per la simulazione di situazioni di emergenza e rischio. Prerequisito essenziale di questi mondi è l’integrazione con tools, media e piattaforme esterne al fine di garantire un ottimo livello di cross-mediality. Illustrerò analisi e strategie nell’utilizzo dei mondi virtuali come strumenti multifunzionali, descrivendo alcuni recenti casi studio e alcune best practices basate sull’impiego di Mondi Virtuali Personalizzati, Multiutente ed Immersivi e mondi su piattaforme di tipo GIS (Geographical Information System). Alcune città si sono già dotate di Mondi Virtuali GIS e di Mondi Specchio (Mirror Worlds) aperti a chiunque online attraverso la semplice creazione di un account e di un avatar. Queste piattaforme, di ultima generazione, non richiedono all’utente potenti prestazioni hardware e sofisticati client, perché l’accesso è direttamente dal web e hanno un tipo di interfaccia molto intuitivo rimanendo, quindi, alla portata di tutti. Sono mondi precostituiti che lasciano un eventuale spazio di realizzabilità per attività private, ma che servono principalmente a fornire una serie di servizi pubblici e privati, eventi online ai cittadini, compreso l’e-commerce, l’e-booking di alberghi ed altro, visite turistiche, fruizione di spazi museali, contatto diretto attraverso webcam con operatori oltre che attraverso chat, sharing di file, etc. Un breve cenno, inoltre, sarà sui cosiddetti luoghi sensibili e l’augmented reality con le sue applicazioni nella telefonia mobile che fornisce layer informativi altrimenti preclusi nel luogo fisico. Sonia La Rosa


VIRTUAL REALITY Realtà virtuale (VR) Tecnologia che consente ad un utente di interagire con un ambiente simulato attraverso il computer. L'ambiente è una simulazione del mondo reale o di un mondo immaginario in 3 D. Esperienza interattiva in full real-time motion visiva uditiva tattile


Modelli 3D immersivi “permettono di esplorare mondi virtuali per una migliore comprensione del mondo fisico�

Multi-User Virtual Environments (MUVEs)


Aziende

All images courtesy of: Forterra Systems Inc.

riunioni – esercitazioni – prove - formazione bassi costi - non sono necessari spostamenti


Assistenza sanitaria

Riduzione delle spese sanitarie Riduzione degli errori medici Espansione delle opportunitĂ di formazione Terapie e riabilitazione Scambio di best practices a livello globale

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Avatar


PIANIFICAZIONE URBANA Augmented Deliberation Boston, Chinatown, Massachusetts, 2007/2010 Progetto Urbano Progetti di riqualificazione di quartiere ---------------------------------------Eric Gordon (Harvard University), Gene Koo, Boston Redevelopment Authority, City of Boston, Cittadini

PROCESSO PARTECIPATIVO Prima fase à Second Life HUB2 à IDEA Imagine, Design, Engage, Activate

All images courtesy of: Hub2.org


Seconda fase Ă Sandstone di MuzzyLane Eric Klopfer (MIT) - Eric Gordon (Harvard University), MacArthur Foundation Asian Community Development Corporation Metropolitan Area Planning Council

la gente decide durante incontri face to face mentre interagisce con informazioni di carattere digitale VRHub


www.muzzylane.com


Image and video courtesy of: participatorychinatown.org


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CULTURA E STORIA Oltre il Tempo e lo Spazio

Turismo

Image and video courtesy of: virtualforbiddencity.org



GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM (GIS) Sistema Informativo Territoriale (SIT) Sistema informatico in grado di produrre, gestire e analizzare dati spaziali associando a ciascun elemento geografico una o più descrizioni alfanumeriche. •Acquisire •memorizzare •estrarre •trasformare •visualizzare dati spaziali dal mondo reale Il GIS è uno degli strumenti della Geomatica.


Geomatica Riguarda le varie discipline per lo studio del territorio e dell'ambiente e sottolinea il ruolo determinante che oggi ha l'Informatica negli sviluppi delle relative attivitĂ .

acquisire integrare trattare analizzare archiviare distribuire dati spaziali georiferiti Approccio sistemico integrato multidisciplinare


Governo Nazionale Regionale Locale Protezione civile Difesa e Sicurezza Salute Trasporti Census e Elezioni

Affari e Finanza Banche Assicurazioni Logistica Media Immobiliare Vendita al dettaglio

Gestione ambientale Risorse naturali Agricoltura Paesaggio Beni culturali Risorse energetiche

Scienza ed Educazione Ricerca Biblioteche Musei


REALTA’ VIRTUALE E GIS MONDI VIRTUALI GEOREFERENZIATI MULTIUTENTE


Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd.


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Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd. Video courtesy of: cbs3.com


Virtual Geographic Environments Mirror Worlds

Image and video courtesy of: Infoterra Ltd.

Skape has already been used by Bournemouth Borough Council’s planning department to scope out a potential new regeneration project, allowing stakeholders to see a far more realistic visual concept than would have been possible previously, in the form of a flythrough of Bournemouth centre and 16 development sites.



Mondo virtuale e mondo fisico interagiscono

Sensori installati nell’ambiente reale si collegano e dialogano con l’ambiente virtuale


Augmented city


New Songdo City città del futuro URBAN PLANNING + IT Sostenibilità ambientale


“Una vita digitale attende 65.000 abitanti che saranno ospitati a New Songdo: wi-fi e radiofrequenze rileveranno in modo automatico tutto, dai musei alle automobili e ai trasporti. Niente più denaro né documenti per i cittadini dell’Eden del futuro; ogni loro azione sarà registrata, ogni servizio personalizzato.



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