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DEL LAPIZ AL PIXEL LA EVOLUCIÓN DEL DISEÑO DE PERSONAJES EN 2D

AL ELABORAR UN DISEÑO SE JUEGA CON UN PAPEL MUY IMPORTANTE EN EL CUAL SE TIENE QUE LLEVAR A CABO MEDIANTE IDEAS CREANDO UN PERSONAJE, AL CUAL POSTERIOR MENTE SE TENDRA QUE REALIZAR UN GUION O UNA HISTORIA, LOS FONDOS O EL ENTORNO. ES IMPORTANTE SABER QUÉ TIPO DE PERSONAJE QUIERES REALIZAR Y EN EL TIPO DE PUBLICO A QUIEN TE VASARAS SI SON NIÑOS, ADULTOS O GENTE MAYOR) POR EJEMPLO HACER FIGURAS HUMANAS ES MUY COMPLICADO AL CARACTERIZAR SUS ACTOS O DARLE EMOCIONES A SUS CARAS LO MAS ADECUADO EN ESTE CASO PARA NIÑOS SERIAN FIGURASO ANIMALES YA QUE SON FACILES DE ELABORAR Y NO TIENES QUE PONER O CONSENTRARTE TANTO EN IDEAS RELEVANTES. EL DISEÑO DE LOS PERSONAJES EN 2D SE EMPEZÓ A DAR EN EL SIGLO XX, ERAN ELABORADOS PARA CARICATURAS Y LOS FORMABAN DE IDEAS QUE A SU MANERA FUERAN SENCILLOS Y FÁCILES DE CARACTERIZAR; SE CREÓ EL DISEÑO EN 3D CON EL CUAL ERA COMPLETAMENTE CONTRARIO AL 2D PUESTO QUE EL 2D ERA UN DIBUJO PLASMADO Y EL 3D ERA CON MODELADO CON EL CUAL SE REQUIERE DE ESQUELETO COMO BASE DEL FUNCIONAMIENTO Y SOLO SE PODÍAN MOVER DE ACUERDO A LO PLANEADO O COMO LOS HABÍAN COLOCADO. EL DISEÑO 3D NO ERA RIVALIDAD PARA EL 2D PUESTO QUE CADA UNO TENÍA SU CAMPO DE TRABAJO PLANTEADO, PERO LLAMABA MUCHO LA ATENCIÓN EL 3D PORQUE UN OBJETO PODÍA MOVERSE CASI REALMENTE, COMO SI FUERA UNA FOTOGRAFIA, ERA CAPAZ DE GIRAR, MODIFICAR, TRANSFORMAR, OCUPAR ANCHURA Y ESCALAS. DYSNEY FUE Y ES UN EJEMPLO CLARO DE DISEÑOS EN 2D Y 3D YA QUE CARACTERIZA MUCCHA CARICATURA CON IDEAS RELEVANTES Y MUY INTERACTIVAS UN EJEMPLO FUE CON EL DISEÑO EN 3D QUE SE REALIZÓ EN LA MEJOR PELÍCULA “TOY STORY “CON LA CUAL LA ANIMACIÓN DIO UN GRAN GOLPE EN 1986 Y TAMBIÉN NACIÓ “BICHOS”.

SONIA YENISEI CHAVEZ RUIZ


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