–1032 作業二

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家庭式劇院 音環境 –1032-作業二 建四乙 D0114947 吳沂璟


家庭式劇院

摘要

許多家庭的夢想,是擁有一個家庭劇院去享受人生,這樣的一個環境下,它的需求就需要細膩地 去滿足,例如對於聲音的品質,對於可以使人慵懶舒適的沙發,或是享受高畫質的投影機或液晶 電視,同時家庭劇院也是一個接待客人的好空間,能夠拉近彼此的距離,讓人放鬆。 聲音是以感知去接觸,一個好的設計必須也要改善無實體的人體感官才能夠更加飽滿一個建 築之空間設計,尋找聲音與建築之間的良好關係。


建築聲學研究

1

音響空間三元素


建築聲學研究

1 音響空間三元素

聲源 空間 接 收體

常見:70~118分貝(些微讓人不舒服~不舒服)


建築聲學研究

1 音響空間三元素

聲源 空間 接 收體


建築聲學研究

1 音響空間三元素

聲源 空間 接 收體

直接音:直接傳達耳朵的聲音。 反射音:從物體表面反射而來的聲音。 殘響:聲音強度降低到只有最初的負60dB強度時,聲音發出之後殘留在空間中的響應。 在音響系統中,利用聲音的殘響效果,可以改變聲音的餘音過程,使聲音更加圓潤豐滿。


建築聲學研究

2

定義空間


建築聲學研究

2 定義空間

空間

_材質 天花板:AcousticTileSuspended 牆面:BrickCavityConcBlockPlaster 門:HollowCore_Plywood 地板:ConcSlab_Carpeted_OnGround

_空間尺寸 長:10000cm 寬:5000cm 高:280cm


建築聲學研究

2 定義空間

吸音 係數


建築聲學研究

2 定義空間

計算 空間 量


建築聲學研究

3

計算空間


建築聲學研究

3 計算空間

餘響 時間


建築聲學研究

3 計算空間

餘響 時間

運用既有的音響粒子計算


建築聲學研究

3 計算空間

餘響 時間

運用既有的隨機粒子計算


建築聲學研究

3 計算空間

反射

視覺最佳化的效能


建築聲學研究

3 計算空間

反射

視覺最佳化的效能


建築聲學研究

3 計算空間

反射

音響射線與粒子


建築聲學研究

3 計算空間

反射

音響射線與粒子


建築聲學研究

4

設定舞台


建築聲學研究

4 設定舞台


建築聲學研究

4 設定舞台

餘響 時間


建築聲學研究

4 設定舞台

餘響 時間

運用既有的音響粒子計算


建築聲學研究

4 設定舞台

餘響 時間

運用既有的隨機粒子計算


建築聲學研究

4 設定舞台

反射

視覺最佳化的效能


建築聲學研究

4 設定舞台

反射

音響射線與粒子


建築聲學研究

E T N H D E


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