SESIÓN 9
MATERIALES PARA TRABAJAR DURANTE LA SESIÓN
> Protoboard
> Tarjeta Arduino UNO
> Cable de descarga
> Resistencia 220Ω
> Leds
> Cables jumper M-M
Actividad 1. Conexión circuito paralelo
Circuitos paralelo
OBJETIVO DE LA SESIÓN
Aprenderás a conectar componentes en paralelo, enfocándote en la cantidad de voltaje, amperaje y resistencia eléctrica que afecta o beneficia al circuito. De igual forma, pondrás en práctica lo aprendido hasta el momento en programación.
Realiza la conexión en paralelo de los siguientes componentes. Recuerda respetar la polaridad de los elementos, ya que en un circuito real, podrías dañarlos.
Actividad 2. Reto de programación
Replica el siguiente circuito y realiza una programación que tenga los siguientes pasos:
1. Se encienden los led de la derecha durante 1.5 segundos
2. Se apagan los led de la derecha durante 1 segundo
3. Se repite el paso 1
4. Se repite el paso 2
void setup()
{
pinMode(3, OUTPUT); pinMode(10, OUTPUT); }
void loop()
{
digitalWrite(3, HIGH); delay(1500);
digitalWrite(3, LOW); delay(1000);
digitalWrite(3, HIGH); delay(1500);
digitalWrite(3, LOW); delay(1000);
digitalWrite(10, HIGH); delay(1500);
digitalWrite(10, LOW); delay(1000);
digitalWrite(10, HIGH); delay(1500); digitalWrite(10, LOW); delay(1000); }
5. Se encienden los led de la izquierda durante 1.5 segundos
6. Se apagan los leds de la izquierda durante 1 segundo
7. Se repite el paso 4
8. Se repite el paso 5
Explica qué cosas podrías reforzar, si consideras que cometiste algún error y de qué forma lo solucionaste:
Es muy importante cerciorarse de que los LEDs están conectados en paralelo y correctamente, tanto en la parte de la derecha como en la parte de la izquierda. Hay que tomar en cuenta que son dos circuitos separados y cada uno le corresponde un pin. En la programación hay que recordar que es muy importante escribir correctamente los pines a los que conectamos los circuitos (en el ejemplo 3 y 10). Otro error común es no escribir “;” después de cada línea de código, por lo que hay que verificar que todas las líneas de código cuenten con esto.