SP4TÓT1P0 E5TATÍ2TICO 2017 10 22
57% 90
478 23%
7 10 60
35
Consulta Geral : Publico não colecionador Questionário
Você já jogou algum jogo de tabuleiro? Quanto você pagaria por um jogo de tabuleiro? Quando se fala de jogo de tabuleiro qual marca lhe vem em mente? Cite cinco jogos de tabuleiro de sua preferência? Cite quais jogos você já jogou? Qual foi a motivação para jogá-lo? Você possuí jogo de tabuleiro em casa?
Consulta Específica : Com colecionadores Questionário
4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
ÍNDICE
Editorial: Um pouco mais além
14
15 Qual é o TOP 5 de sua preferência? 16 Quanto ao estilo de jogo? Conceito básico? 17 Sua coleção possui algum jogo 100% produção nacional? 18 Então se há jogos nacionais na sua estante, qual é a quantidade que possuí? 19 Na sua opinião, o que precariza o jogo nacional? 19 Quais os jogos brasileiros que você tem na coleção? 20
EDITORIAL
Um pouco mais além
O
lá gente tudo bem? Depois do lançamento do Gamebook Spatótipo Alagoas 2017, chegamos agora ao Spatótipo Estatístico. Esta publicação foi desenvolvida com o objetivo de fornecer ao desenvolvedor de jogos um material teórico que possa auxiliá-lo como uma ferramenta de orientação aos futuros projetos. A ideia não é gerar um padrão ou moldura, mas apresentar números percentuais baseados em dois tipos de consultas realizadas entre setembro a novembro de 2017 com dois gêneros de públicos distintos que responderam questionários com perguntas especifica para ambos. A primeira parte deste relato estatístico foi baseado numa consulta realizada com pessoas que não tem por prática o hobbismo por jogos de tabuleiros. Trata-se do consumidor cotidiano que habitualmente encara o jogo como prática de lazer. Neste caso, parte desta consulta foi realizada no cenário físico (presencial) e outra parte no cenário digital (Redes Sociais). Nestes cenários houve uma equalização de 1 para 1 (para cada pessoa do sexo feminino consultada, outra do sexo masculino também era), estabelecendo do montante 50 mulheres e 50 homens. A segunda parte foi direcionada ao público hobbista (que tem no jogo de tabuleiro uma cultura a ser divulgada e expandida) e foi totalmente realizada no cenário digital. Sem equalização entre sexos. Nos dois casos foram consultados 100 (cem) pessoas, totalizando um universo de 200 entrevistados. E o resultado final desta proposta se encontra disponível para a sua analise. Compreenda, contudo, que os dados aqui citados não são uma regra, não é uma obrigatoriedade ou muito menos uma lei. Os números fazem parte de uma linha que necessariamente pode corresponder ao caminho a seguir, mas não de fato um rumo. Então, desejo a todos uma boa leitura dentro de seus conceitos.
Editor
4
O
s números apresentados nesta publicação referente a uma consulta, não especifica, a grupos de jogadores ou colecionadores de Jogos de Tabuleiros. Ela foi baseada em um questionário que objetivou encontrar características que possam auxiliar o desenvolvedor de jogos a ter um referencial teórico com dados percentuais que buscam possibilitá-lo a traçar um perfil de consumidor. As informações foram coletadas no período entre 16 de setembro a 16 de novembro de 2017, por meio de um formulário impresso aplicado a um público de jovens e adultos com faixa etária entre 20 a 60 anos de diversas classes sociais e profissionais, na cidade de Campina Grande-PB, dentro de ações de abordagem pessoal, como apresentação de eventos de jogos, palestras ou em via pública, correspondendo a 50% de um total de 100 (cem) consultas realizadas. Outros 50% complementares, foram obtidos nas redes sociais Facebook (30%) e Wattsapp (20%), não especificada uma localidade, porém, dentro da região Nordeste do Brasil. Esta publicação, no entanto, não se trata de um manual de padronização ou estilo, mas uma ferramenta para que o desenvolvedor de jogos possa obter orientações de entendimento ou perfil de público e assim, melhor direcionar suas ações para o desenvolvimento de projetos futuros. Estando consciente que as informações contidas nestes dados são exclusivamente referentes a região Nordeste e que tanto podem sofrer mudanças de conceitos, gêneros, estilos ou comportamentais nos próximos anos, quanto também não podem referir-se ao conceito de outras regiões do país ou do próprio Brasil.
CONSULTA GERAL
Público não colecionador
5
QUESTIONÁRIO
Aplicado por formulário presencial, facebook e wattsapp 1 - Seu nome, profissão, idade e sexo? 2 - Você já jogou algum jogo de tabuleiro? 3 - Quando se fala de jogo de tabuleiro qual marca lhe vem em mente? 4 - Cite cinco jogos de tabuleiro de sua preferência? 5 - Caso sim, o que motivou você a jogá-los? 6 - Caso não, o que não te motiva a jogá-los? 7 - Quanto você pagaria por um jogo de tabuleiro? De R$ 30 a 50 De R$ 50 a 100 De R$ 100 a 150 De R$ 150 a 200 De R$ 250 a 300 8 - Você tem algum jogo de tabuleiro em casa. qual?
6
PÚBLICO
CONSULTADOS:
100
SEXO FEMINIMO - MASCULINO
50 - 50
+
FAIXA ETÁRIA
25 - 60
Neste critério gostariamos de saber se os consultados já tiveram algo contato com a situação questionada;
Você já jogou algum jogo de tabuleiro?
21,43%
78,57%
NÃO SIM
FRAGMENTAÇÃO Entre os consultados que disseram SIM;
Este dado corresponde a percentagem de gênero em relação a questão
Entre os consultados que disseram NÃO;
FONTE DE CONSULTA: 30% facebook 20% Wattsapp
63,6%
90%
Foram Homens
Foram Mulheres
36,4%
10%
Foram Mulheres
Foram Homens
50% Formulário As questões realizadas via redes sociais tiveram consultados de varias cidades e estados do Brasil. Já as consultas por formulário foram realizadas na cidade de Campina Grande-PB
7
Quanto você pagaria por um jogo de tabuleiro? 35% 25% 17% 2% 21%
Entre R$ 30 a 50 Entre R$ 50 a 100 Entre R$ 100 a 150 Entre R$ 150 a 200 Não responderam A faixa entre R$ 250 a 300 Não obteve resposta 0%
PÚBLICO
Neste critério dividimos o objeto de consulta em 5 (cinco) faixas de valores que variaram no mínimo R$ 30,00 ao máximo R$ 300,00. dentro da faixa de renda entre 0 a 3 salários.
CONSULTADOS:
100
SEXO FEMINIMO - MASCULINO
50 - 50
+
FAIXA ETÁRIA
25 - 60
$
RENDA
0 -3
Salários
FONTE DE CONSULTA: 30% facebook 20% Wattsapp 50% Formulário As questões realizadas via redes sociais tiveram consultados de varias cidades e estados do Brasil. Já as consultas por formulário foram realizadas na cidade de Campina Grande-PB
FRAGMENTAÇÃO Entre os consultados que optara pela faixa 1;
Entre os consultados que optara pela faixa 2;
Entre os consultados que optara pela faixa 3; Entre os consultados que optara pela faixa 4; Entre os consultados que optara pela faixa 5;
8
Este dado corresponde a percentagem de gênero em relação a questão
89,3%
10,7%
Foram Homens
Foram Mulheres
59%
41%
Foram Homens
Foram Mulheres
80%
20%
Foram Homens
Foram Mulheres
100%
0%
Foram Homens
Foram Mulheres
18%
82%
Foram Homens
Foram Mulheres
PÚBLICO
Neste critério gostaríamos de saber dos consultados em se tratando de jogos de tabuleiro que marca de fabricante está fixado em sua memória;
Quando se fala de jogo de tabuleiro qual marca lhe vem em mente?
CONSULTADOS:
100
SEXO FEMINIMO - MASCULINO
50 - 50
+
32,14%
FAIXA ETÁRIA
NENHUMA
25 - 60
53,57% ESTRELA S.A FONTE DE CONSULTA: 30% facebook 20% Wattsapp 50% Formulário
14,29%
As questões realizadas via redes sociais tiveram consultados de varias cidades e estados do Brasil. Já as consultas por formulário foram realizadas na cidade de Campina Grande-PB
GROW JOGOS
FRAGMENTAÇÃO
Este dado corresponde a percentagem de gênero em relação a questão
Entre os consultados que citaram ESTRELA;
Entre os consultados que citaram GROW;
Entre os consultados que não citaram NENHUMA;
67%
100%
78%
Foram Mulheres
Foram Homens
Foram Mulheres
33%
0%
22%
Foram Homens
Foram Mulheres
Foram Homens
9
PÚBLICO
100
Neste critério pedimos que cada consultado nós pudesse listar 5 (cinco) jogos de tabuleiro de sua preferência. O objetivo era testar quantos e quais seriam os jogos mais comuns de cada consultado.
SEXO
Cite cinco jogos de tabuleiro de sua preferência?
CONSULTADOS:
FEMINIMO - MASCULINO
50 - 50
15% 14% 32% 18% 21%
+ FAIXA ETÁRIA 25 - 60
FONTE DE CONSULTA: 30% facebook 20% Wattsapp
Listaram 5 Listaram 3 Listaram 2 Listaram 1 Não responderam A faixa de 4 jogos Não obteve resposta 0%
50% Formulário As questões realizadas via redes sociais tiveram consultados de varias cidades e estados do Brasil. Já as consultas por formulário foram realizadas na cidade de Campina Grande-PB
FRAGMENTAÇÃO Entre os consultados que optara pela faixa 1;
Entre os consultados que optara pela faixa 2;
Entre os consultados que optara pela faixa 3; Entre os consultados que optara pela faixa 4; Entre os consultados que optara pela faixa 5;
10
Este dado corresponde a percentagem de gênero em relação a questão
50%
50%
Foram Homens
Foram Mulheres
100%
0%
Foram Homens
Foram Mulheres
55%
45%
Foram Homens
Foram Mulheres
60%
40%
Foram Homens
Foram Mulheres
90%
10%
Foram Mulheres
Foram Homens
PÚBLICO
Neste critério avaliamos quais foram os jogos mais citados nas listas de títulos divulgadas pelos consultados;
Cite quais jogos você já jogou?
2%
4% 6%
LUDO DOMINÓ JOGO DE BOTÃO
JOGO DA VIDA DETETIVE IMAGEM E AÇÃO PERFIL
XADREZ BANCO IMOBILIÁRIO
CONSULTADOS:
100
SEXO FEMINIMO - MASCULINO
50 - 50
+
FAIXA ETÁRIA
57%
25 - 60
JOGO DE DAMAS
FONTE DE CONSULTA: 30% facebook 20% Wattsapp 50% Formulário As questões realizadas via redes sociais tiveram consultados de varias cidades e estados do Brasil. Já as consultas por formulário foram realizadas na cidade de Campina Grande-PB
28% JOGO WAR
2% Não responderam 1% Outros
FRAGMENTAÇÃO
Este dado corresponde a percentagem de gênero em relação a questão
Entre os consultados que citaram DAMAS;
56%
Foram Homens
44% Foram Mulheres
Entre os consultados que citaram WAR;
62%
Foram Homens
38% Foram Mulheres
Entre os consultados que citaram XADREZ e BANCO IMOBILIÁRIO;
75%
Foram Homens
25% Foram Mulheres
Entre os consultados que citaram LUDO, DOMINÓ e JOGO DE BOTÃO;
77%
Foram Homens
23% Foram Mulheres
65%
Foram Homens
35% Foram Mulheres
Entre os consultados que citaram JOGO DA VIDA, IMAGEM e AÇÃO, PERFIL e DETETIVE;
11
PÚBLICO
Neste critério o objetivo foi buscar descobrir qual foi o fator motivacional para o consultado decidir jogar um dos jogos citados;
CONSULTADOS:
100
Qual foi a motivação para jogá-lo?
SEXO
22%
FEMINIMO - MASCULINO
50 - 50
Nunca se sentiu motivado a jogar
+ FAIXA ETÁRIA
44%
25 - 60
Jogou por diversão
6% Outros Motivos
FONTE DE CONSULTA: 30% facebook 20% Wattsapp 50% Formulário
28%
As questões realizadas via redes sociais tiveram consultados de varias cidades e estados do Brasil. Já as consultas por formulário foram realizadas na cidade de Campina Grande-PB
Jogou influenciado por amigos
FRAGMENTAÇÃO Entre os consultados que jogaram por diversão;
Entre os consultados que jogaram por influência de amigos; Entre os consultados que afirmaram que jogaram por motivos diversos (Estudo, curiosidade, desafio, etc) Entre os consultados que não se sentiram motivados a jogar jogos de tabuleiro;
12
Este dado corresponde a percentagem de gênero em relação a questão
50%
50%
Foram Homens
Foram Mulheres
75%
25%
Foram Homens
Foram Mulheres
100%
0%
Foram Homens
Foram Mulheres
0%
100%
Foram Homens
Foram Mulheres
PÚBLICO
Neste critério verificamos quantas pessoas consultadas confirmam possuí em suas residências um jogo de tabuleiro.
Você possuí jogo de tabuleiro em casa?
71%
CONSULTADOS:
100
SEXO FEMINIMO - MASCULINO
50 - 50
+
FAIXA ETÁRIA
25 - 60
29%
FONTE DE CONSULTA: 30% facebook 20% Wattsapp 50% Formulário
Afirmaram que não possuí jogos de tabuleiro em casa
As questões realizadas via redes sociais tiveram consultados de varias cidades e estados do Brasil. Já as consultas por formulário foram realizadas na cidade de Campina Grande-PB
Afirmaram que possuem jogos de tabuleiro em casa
FRAGMENTAÇÃO
Este dado corresponde a percentagem de gênero em relação a questão
Entre os consultados que citaram SIM;
87,5%
Foram Homens
12,5%
Foram Mulheres
Entre os consultados que citaram NÃO;
60%
Foram Homens
40%
Foram Mulheres
JOGOS MAIS COMUNS Entre os consultados que confirmaram terem jogos em suas casas, listamos os principais citados;
37% 22% 16% 12% 5% 8%
Jogo de Xadrez Jogo de Damas Jogo War Banco Imobiliário Dominó Outros jogos
13
Consulta especica 14
Colecionadores
T
odos os números, que resultaram nos dados percentuais descritos, nesta publicação suplementar do Spatótipo Alagoas 2017, foram baseados em consulta realizada no período entre 30 de setembro a 13 de Novembro de 2017 entre alguns grupos de board games da região Nordeste do Brasil, na rede social Wattsapp. Grupos de jogos de tabuleiro específicos dos estados do Ceará, Rio Grande do Norte, Pernambuco e Alagoas, além de dois grupos regionais diversificados com participantes de 8 (oito) estados que totalizaram 100 (cem) colecionadores de jogos de tabuleiro. O objetivo desta consulta foi possibilitar aos desenvolvedores de jogos nordestinos um mecanismo teórico que possibilite uma compreensão de aspectos preferenciais dos consultados. Esta ferramenta não significa um manual de padronização ou estilo a seguir, muito menos uma regra de fato. Trata-se na verdade de um apoio ou orientação fundamentada numa consulta fragmentada de uma sociedade de colecionadores mais ampla e que também pode ser diversificada em relação a outros grupos, cidades, regiões etc. Porém, nestes grupos consultados, os dados citados apresentam um conjunto de características que pode ou não revelase uteis para o desenvolvimento de projetos futuros na área de criação de jogos. Estando consciente que as informações contidas nestes dados são exclusivamente referentes a região e que tanto podem sofrer mudanças de conceitos, gêneros e estilos nos próximos anos, quanto também não podem referir-se ao conceito de outras regiões do país ou do próprio Brasil.
QUESTIONÁRIO
Aplicado na rede social wattsapp 1 - Quantos jogos de tabuleiro você tem? 2 - Qual é seu TOP 5 de preferência? 3 - Qual ao estilo de jogo, que lhe atrai mais? 4 - Sua coleção possui algum jogo de desenvolvimento e produção 100% nacional? 5 - Então se há jogos nacionais na sua estante, qual é a quantidade que possuí? 6 - Qual o jogo 100% brasileiro de sua preferência? 7 - Quais os jogos 100% brasileiros que você tem na coleção? 8 - Na sua opinião o que precariza o jogo nacional?
15
GERAL
PERFIL DO HOBBISTA
CONSULTADOS:
COLEÇÃO TOTAL
MENOR E MAIOR COLEÇÃO CONSULTADA
100
Contabilizando os números de todos os acervos dos consultados chegamos a;
20 - 153
FONTE DE CONSULTA: 100% Wattsapp
Entre os consultados se questionou quantos jogos tinham em suas coleções
As questões realizadas via redes sociais em grupos específicos de Board Games da região Nordeste.
Período de consulta: 30 de setembro a 13 de novembro de 2017
FORAM CITADOS 500 JOGOS QUE TOTALIZARAM;
112 TÍTULOS
MÉDIA DE JOGOS POR COLECIONADOR NO NORDESTE
7.255 JOGOS
72,5
Neste critério perguntamos aos consultados qual seria seu ranking Top 5 (Cinco) de preferência, em se tratando de um jogo de tabuleiro? O objetivo era induzir que os consultados citassem suas preferências de maneira que fosse uma resposta instintiva, o que apontaria maiores chances de predileção. Isto não significa que o consultado possua o tal item citado em suas respectivas coleções.
Qual é o TOP 5 de sua preferência?
6,59% Jogo 100% Nacional
93,41% Jogo Estrangeiro
Estes números são válidos apenas para a região Nordeste do Brasil
16
4% 13%
Não citaram preferência
Card Games
15%
War Games
18%
50% Eurogames
Family Games
GERAL
Quanto ao estilo de jogo?
PERFIL DO HOBBISTA
Neste item, os consultados foram questionados quanto ao estilo de jogo de tabuleiro preferido. Neste caso, não significa que estes tenham tal estilo de jogo em suas coleções;
CONCEITO BÁSICO Family games: São jogos onde o principal foco é na diversão coletiva ou familiar independente da complexidade de temática, estilo ou jogabilidade de um jogo. Os family games estão inseridos em vários estilos de jogos, tanto tradicionais quanto modernos. Eurogames: É um estilo de jogo que tem na sua base geral, o conceito de diversão coletiva levando em consideração a complexidade da temática, jogabilidade, estratégia e concentração. É atribuída geralmente a chamada escola conceitual alemã de jogos. Abrangendo jogos de vários gêneros. Wargame: É um estilo de jogo conceituado na diversão coletiva através da estratégia, com sua temática direcionada ao cenário conflituoso e sua jogabilidade direcionada a resolução do desafio provocado. É o mais antigo conceito de jogo de tabuleiro encontrado relativamente nos jogos mais tradicionais como xadrez, gamão, damas etc. E aperfeiçoado na modernização dos jogos de tabuleiro atuais. Card game: É um estilo de jogo conceituado na diversão coletiva ou familiar independente de sua complexidade de temática ou gênero. Geralmente se carateriza por ações estratégicas de blefe e intuição. É o segundo mais antigo conceito de jogo usado pela humanidade.
17
PRODUÇÃO NACIONAL
PERFIL DO HOBBISTA
Neste critério consideramos jogos exclusivamente desenvolvidos por autores brasileiros e produzido no Brasil. (Foram excluídos jogos produzidos no Brasil, porém, frutos de tradução de jogos já lançados no exterior).
CONSULTADOS:
100
FONTE DE CONSULTA: 100% Wattsapp As questões realizadas via redes sociais em grupos específicos de Board Games da região Nordeste.
Período de consulta: 30 de setembro a 13 de novembro de 2017
MENOR E MAIOR COLEÇÃO CONSULTADA
1 - 17 Entre os consultados se questionou quantos jogos tinham em suas coleções
MÉDIA DE JOGOS POR COLECIONADOR NO NORDESTE
COLEÇÃO TOTAL
Contabilizando os números de todos os acervos dos consultados chegamos a;
478
JOGOS
4,7
Sua coleção possui algum jogo 100% produção nacional? Neste caso foi acatado apenas jogos desenvolvidos por autores brasileiros e produzidos no Brasil, excluindo todos os jogos produzidos no Brasil, porém, desenvolvidos por autores estrangeiros.
5%
Não responderam
27% Não
35
TÍTULOS
68% Sim
18
FORAM CITADOS 500 JOGOS QUE TOTALIZARAM;
Estes números são válidos apenas para a região Nordeste do Brasil
ESTANTE
Este dado corresponde a percentagem máxima no acervo geral
55,88%
Dos consultados possuí no mínimo 1 e no máximo 5 jogos nacionais na estante
35,29%
Dos consultados possuí no mínimo 6 e no máximo 10 jogos nacionais na estante
Dos consultados possuí 10 ou mais jogos nacionais na estante
8,83%
PRODUÇÃO NACIONAL
Neste caso foi acatado apenas jogos desenvolvidos por autores brasileiros e produzidos no Brasil, excluindo todos os jogos produzidos no Brasil, porém, desenvolvidos por autores estrangeiros.
PERFIL DO HOBBISTA
Então se há jogos nacionais na sua estante, qual é a quantidade que possuí?
Na sua opinião, o que precariza o jogo nacional? Neste caso foi avaliado apenas jogos desenvolvidos por autores brasileiros e produzidos no Brasil, excluindo todos os jogos produzidos no Brasil, porém, desenvolvidos por autores estrangeiros.
26% 22% 19% 14% 11% 8%
Qualidade componentes Temática Produção demorada O estilo do jogo Não é interessante Não responderam
19
PRODUÇÃO NACIONAL
PERFIL DO HOBBISTA
Qual o jogo 100% nacional de sua preferência? Neste critério foram aceitos apenas os jogos desenvolvidos por autores brasileiros e produzidos no Brasil. A questão não corresponde afirmar que os consultados tenham estes títulos em seus acervos.
53,4%
14% Dogs
Títulos váriados
11% Quissama
0,8% Chaparral
1,8% 4% 6% Matryoshka
Caçadores da Galáxia
Masmorra de Dados
9% Quartz
Quais os jogos brasileiros que você tem na coleção? Neste critério foram aceitos apenas os jogos desenvolvidos por autores brasileiros e produzidos no Brasil. Foram relacionados 35 títulos de jogos Nacionais entre 478 citados, deste total;
FRAGMENTADO 10,5% 7,5% 6,5% 5,5% 4,5% 4,5% 4%
20
Dogs Quissama Quartz Masmorra de Dados Caçadores da Galáxia Matrysoshka Chaparral
Este dado corresponde a percentagem máxima no acervo geral
4% 3,5% 3,5% 3,5% 3% 3% 3%
Deterrence 2x62 Sheriff de Nottinghan Sonhando com Alice Space Cantina Recicle: Tempos de crise Drillit Gran circo
PRODUÇÃO NACIONAL
PERFIL DO HOBBISTA
GOS SPA DOS JO
S - ALAGOA
Azellij OVNI Duelo de Dados Possessão Arcana Scippio Viagem no Tempo Bullfrogs Butim Império Lendário Cafundó Emboscada The cook off Pássaros Piratas Aero Cisplantina Vera Cruz Farrapos Heróis e Monstros Gasolina de Sangue Mehinaku
ES S PALMAR UNIÃO DO
2,5% 2,5% 2% 2% 2% 2% 1,5% 1,5% 1,5% 1% 1% 1% 1% 1% 0,5% 0,5% 0,5% 0,5% 0,5% 0,5% 0,5%
Spatótipo Estatístico Novembro de 2017 Contato: spatotipo@gmail.com Jornalista Responsável Julio Cesar Gomes de Oliveira DRT-PB 5588/99 Editor e textos Julio Cesar Projeto Gráfico STAND
BOX
Stand Box Entretenimento Rua Miguel Seabra Fagundes 94 Dinamérica II CEP: 58432-335 Campina Grande-PB. Brasil (83) 99629-9522
21
ES S PALMAR UNIÃO DO
GOS SPA DOS JO
S - ALAGOA
STAND
BOX
Stand Box Entretenimento Rua Miguel Seabra Fagundes 94 Dinamérica II CEP: 58432-335 Campina Grande-PB. Brasil (83) 99629-9522