After School - Sphere (2023)

Page 1

UM PROGRAMA CRIADO PARA DESPERTAR TODO O POTENCIAL DO SEU FILHO

O que é?Como funciona?

O After School é um programa completo oferecido aos alunos após o período regular de aulas, da 15h30 às 18h. Esse serviço de extensão escolar desenvolve o potencial do estudante em todas as dimensões: socioemocional, física e mental e colabora com a dinâmica e rotina das famílias do século XXI.

Quais são os diferenciais?

No After School, você escolhe as atividades que o aluno vivenciará após as aulas, de acordo com as necessidades específicas da família. As experiências são divididas em trilhas de aprendizagem, que funcionam como caminhos alternativos para conduzir os alunos no seu processo de aprendizado e desenvolvimento.

- Programa completo com atividades que estimulam diferentes habilidades e competências;

- Atividades que contam com parceiros que têm ampla vivência de mercado e são reconhecidos em suas áreas de atuação;

- Uma grade elaboradora para atender às necessidades da família;

- Diversas modalidades para todas as idades;

- Melhor estrutura para atender os alunos após o horário regular das aulas;

- Atividades desenvolvidas para exercitar a criatividade, a empatia e a colaboração;

- Oportunidade para incentivar o pensamento empreendedor do estudante;

- Equilíbrio perfeito entre a teoria e a prática;

- Monitoria para atender as necessidades dos alunos do Infantil (histórias e brincadeiras/oficinas) e dos alunos do Ensino Fundamental Anos Iniciais (acompanhamento de lição de casa/oficinas).

As atividades possuem vagas limitadas e a contratação será mediante disponibilidade. O aluno poderá realizar apenas 1 aula experimental, com aviso prévio de 48 horas via e-mail: atendimento@sphereschool.com.br

TRILHAS DISPONÍVEIS

Sports

Ballet

Basquete

Escola de Esportes

Esportes de Areia

Futsal

Ginástica Natural

Hip Hop Dance

Judô Natação

Skate

Vôlei

Arts and Music

Teatro

Violão

Violino & Violoncelo

Be Bright

Culinária

Super Cérebro

Tarefa Monitorada

Xadrez

Desenho Digital

Programação

Robótica

Start Robotics

CONHEÇA AS ATIVIDADES PROPOSTAS

SPHERE SPORTS

BALLET

YEAR 1 AO YEAR 5

O trabalho realizado com os alunos da Sphere combina o aprendizado de técnicas básicas com o aperfeiçoamento de coreografias para a apresentação de um espetáculo ao final do ano desenvolvendo musicalidade, disciplina e coordenação motora.

BASQUETE - NBA BASKETBALL SCHOOL

YEAR 2 AO YEAR 10

O método NBA oferece treinamentos em quadra que ajudam a desenvolver a coordenação motora, habilidades de controle corporal por meio de jogos educativos e cooperativos, para jovens atletas com idades entre 6 e 18 anos. A meta não é somente fortalecer a parte física, mas também ensinar lições de vida e capacitar os jovens dentro e fora de quadra.

ESPORTES DE AREIA

YEAR 1 AO YEAR 5

Os esportes de areia contemplarão o beach tennis, o beach volley, futvolley e outras atividades que poderão ser realizadas na quadra de areia, alternando assim as habilidades específicas numa quadra de areia.

JUDÔ

YEAR 1 AO YEAR 10

Judô, a arte marcial criada para ter respeito, disciplina, coordenação motora e defesa pessoal. Nosso objetivo é despertar no aluno o respeito em relação ao outro, disciplinanasaladeaula,atenção,coordenaçãomotora, superação e, principalmente, lidar com a vitória e a derrota. Os alunos desenvolvem segurança, autoconfiança, aprendem a lidar com suas limitações e controlar suas emoções.

NATAÇÃO - COMPANHIA ATHLETICA

TODDLERS AO YEAR 10

Considerado um dos esportes mais completos, a Natação trabalha desde diversos grupos musculares e sistema cardiorrespiratório, até autoconfiança, segurança e um dos pontos mais importantes: a sobrevivência.

Turmas exclusivas para a Sphere International School.

SKATE

YEAR 2 AO YEAR 5

FUTSAL - PROF PEDRO RONCONI

YEAR 1 AO YEAR 10

Além de habilidades motoras, o futsal exercita a autoconfiança, a autonomia e a socialização entre os pares.

GINÁSTICA NATURAL

YEAR 1 AO YEAR 10

Com inspiração nos esportes e nas atividades ao ar livre, a ginástica natural não utiliza pesos ou aparelhos de musculação durante as aulas. A modalidade é centrada em exercícios que trabalham com o peso do corpo do aluno, criando várias combinações de movimentos.

HIP HOP DANCE

YEAR 1 AO YEAR 5

A dança Hip Hop difunde valores éticos e morais, incentivando a capacidade de autoexpressão, reforçando a autoestima e promovendo o exercício da cidadania por meio do respeito ao patrimônio cultural.

O Skate promove a integração e a socialização entre os alunos e, hoje, cada vez mais, conquista adeptos. A nossa parceira EBS (Escola Brasileira de Skate) oferece aos estudantes todo o material para as aulas, como equipamentos de segurança, skates, obstáculos, rampas, pisos, ou seja, uma infraestrutura completa com profissionais capacitados e especialistas na modalidade.

VÔLEI

YEAR 6 AO YEAR 10

Além de proporcionar momentos de lazer e interação social, o vôlei ajuda no condicionamento físico, melhora as funções cardiorrespiratórias e promove muita diversão.

CONHEÇA AS ATIVIDADES PROPOSTAS

SPHERE ARTS AND MUSIC

TEATRO

O Teatro tem como objetivo desenvolver a criatividade, o trabalho em equipe, a sociabilização, a reflexão e a discussão de temas pulsantes em cada faixa etária, por meio de exercícios, jogos, atividades dramáticas e a elaboração do espetáculo de conclusão de curso, apresentado para toda a comunidade escolar no final do ano.

VIOLÃO - MÉTODO SUZUKI

Aprender violão, por meio do Método Suzuki, estimula o gosto pela música e o desenvolvimento de habilidades como a criatividade. O Método Suzuki é uma metodologia que procura demonstrar que a aprendizagem musical não é limitada a indivíduos com talentos excepcionais, mas sim que toda criança é capaz de aprender a tocar um instrumento.

SPHERE BE BRIGHT

CULINÁRIA

YEAR 1 AO YEAR 5

Além de ser uma atividade divertida, a culinária estimula e desenvolve noções de planejamento, atenção, organização, resolução de conflitos e socialização entre os alunos, tornando-os autoconfiante.

SUPER CÉREBRO

YEAR 1 AO YEAR 6

O Super Cérebro é um método educacional diferenciado que desenvolve habilidades cognitivas (memória, concentração, raciocínio lógico e cálculo mental) e socioemocionais (liderança, cooperativismo, respeito às regras e criatividade), por meio do uso do soroban, jogos e desafios mentais.

VIOLINO E VIOLONCELO - MÉTODO SUZUKI

K3 AO YEAR 2

Tocar um instrumento musical proporciona o aprimoramento das atividades e funções cerebrais. Aprender violino e violoncelo, por meio do Método Suzuki, será uma experiência única para o aluno.

TAREFA MONITORADA

YEAR 1 AO YEAR 5

Horário destinado ao acompanhamento de lição de casa, disponível exclusivamente para alunos que participam de, pelo menos,um curso deuma das trilhas de aprendizagem naquele dia.

XADREZ

YEAR 1 AO YEAR 10

O xadrez é considerado um esporte mental, pois desenvolve habilidades como concentração, raciocínio lógico e memória, além de valores que o estudante leva para a vida.

YEAR
YEAR 1 AO
5
YEAR 1 AO YEAR 10

CONHEÇA AS ATIVIDADES PROPOSTAS

SPHERE TECHNOLOGY AND BOBOTICS

DESENHO DIGITAL

YEAR 6 AO YEAR 9

O curso de desenho digital estimula os alunos a desenhar e desenvolver um senso de observação da produção artística, a exercitar olhar para desenhos e ilustrações e a desenvolver técnicas básicas de desenho em suporte tradicional e eletrônico.

PROGRAMAÇÃO - TESLA ROBÓTICA

YEAR 6 AO YEAR 9

No curso de programação, os alunos irão criar histórias e personagens, fazer desenhos manuais, digitais e animações, sonorizar, planejar, programar e montar seus próprios jogos. O curso promove o conhecimento em tecnologia utilizando a criação de jogos digitais, com isso, os estudantes aprendem a codificar, conhecer o funcionamento dos dispositivos tecnológicos e ganhar fluência digital. O curso incentiva a criatividade, o raciocínio lógico-matemático e a pesquisa aplicadas à linguagem de programação.

ROBÓTICA - TESLA ROBÓTICA

YEAR 1 AO YEAR 10

A Robótica tem como objetivo ensinar os alunos a montar, configurar, programar e modelar objetos. O curso ajuda o estudante a desenvolver as dimensões intelectuais e cognitivas. Em aula, a criatividade e a autonomia são exercitadas, melhorando, assim, o nível de aprendizado e promovendo o desenvolvimento das habilidades socioemocionais.

START ROBÓTICA

K4 E K5

A robótica na Educação Infantil busca desenvolver habilidades cognitivas, comunicativas e socioemocionas. Através da construção, os alunos aprendem sobre máquinas e assuntos diversos do mundo infantil. Neste curso, trabalhamos com o aprendizado mão na massa, no qual o aluno aprende fazendo, utilizando material da Lego education. A robótica tem inúmeros benefícios comprovados, entre eles, a melhora da concentração, coordenação motora, raciocínio, autonomia, criatividade e pensamento computacional.

ATIVIDADESTURMASDIA DA SEMANAHORÁRIOPLANO 10XANUIDADE

BASQUETE NBA

BASQUETE NBA

BALLET INFANTIL

BALLET INICIANTES

ESPORTES DE AREIA

ESPORTES DE AREIA

ESPORTES DE AREIA

ESPORTES DE AREIA

FUTSAL

VÔLEI

GINÁSTICA NATURAL

GINÁSTICA NATURAL

HIP HOP

HIP HOP

HIP HOP

JUDÔ

JUDÔ

JUDÔ INFANTIL

NATAÇÃO - CIA ATHLETICA

NATAÇÃO - CIA ATHLETICA

NATAÇÃO - CIA ATHLETICA

NATAÇÃO - CIA ATHLETICA

SKATE 3ª e 5ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 3ª e 5ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 3ª e 5ª 3ª e 5ª 2ª 6ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 6ª 6ª 6ª 6ª 6ª 16H ÀS 17H 17H ÀS 18H 15H15 ÀS 16H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 17H ÀS 18H 17H ÀS 18H 16H ÀS 17H 17H ÀS 18H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 15H30 ÀS 16H30 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 15h15 às 16h 14H30 ÀS 15H15 15H15 ÀS 16H 16H ÀS 16H45 16H45 ÀS 17H30 13H ÀS 14H R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$255,47 R$255,47 R$255,47 R$255,47 R$255,47 R$255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 241,87 R$ 241,87 R$ 241,87 R$ 241,87 R$ 226,58 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.418,70 R$ 2.418,70 R$ 2.418,70 R$ 2.418,70 R$ 2.265,80 Year 1 a Year 5 Year 6 a Year 10 K4 e K5 Year 1 a Year 5 Year 1 a Year 3 Year 4 a Year 5 EFAF EM Year 1/2/3 Year 6 a Year 10 Year 1 a Year 5 Year 6 a Year 10 Year 1 a Year 5 Year 6 a Year 10 Year 6 a Year 10 Year 1 a Year 5 Year 1 a Year 6 K4 e K5 Toddlers K3 a K5 Year 1 a Year 5 Year 6 a Year 10 Year 2 a Year 5 ATIVIDADESTURMASDIA DA SEMANAHORÁRIOPLANO 10XANUIDADE VIOLINO VIOLINO VIOLINO BANDA EFAI-PROF THIAGO VIOLÃO EFAI-PROF THIAGO TEATRO EFAI 2ª e 4ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 5ª 2ª e 6ª 2ª 14H ÀS 14H30 15H20 ÀS 15H50 16H ÀS 16H30 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H R$ 180,00 R$ 180,00 R$ 180,00 R$ 150,00 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 1.800,00 R$ 1.800,00 R$ 1.800,00 R$ 1.500,00 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 K3 K4 e K5 Year 1 e Year 2 Y4 e Y5 Year 1 a Year 5 Year 1 a Year 5 2ª - 16H ÀS 17H 6ª - 13H ÀS 14H
ATIVIDADESTURMASDIA DA SEMANAHORÁRIOPLANO 10XANUIDADE DESENHO DIGITAL ROBÓTICA ROBÓTICA ROBÓTICA ROBÓTICA PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO 4ª 3ª 3ª 4ª 2ª 3ª 3ª 2ª 16H ÀS 17H15 15H15 ÀS 16H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 17H ÀS 18H 17H ÀS 18H R$ 285,20 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 2.852,00 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 Year 6 a Year 10 K4 e K5 Year 1 e Year 2 Year 3 a Year 5 Year 6 a Year 9 Year 3 a Year 5 Year 6 a Year 9 Year 10 ATIVIDADESTURMASDIA DA SEMANAHORÁRIOPLANO 10XANUIDADE CULINÁRIA CULINÁRIA SUPER CÉREBRO TAREFA MONITORADA XADREZ INICIANTE XADREZ AVANÇADO 5ª 4ª 3ª 2ª a 5ª 2ª 5ª 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H 16H ÀS 17H30 15h15 ÀS 15H55 16H ÀS 17H 15h30 às 17h30 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 298,13 R$ 127,74 R$ 208,13 R$ 281,25 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.981,30 R$ 1.277,40 R$ 2.081,30 R$ 2.812,50 Year 1 e Year 2 Year 3 a Year 5 Year 1 a Year 6 Year 1 a Year 5 Year 1 a Year 5 Year 6 a Year 10

A PROGRAM CREATED TO AWAKEN THE FULL POTENTIAL OF YOUR CHILD

Whatisit?

The After School programs provide a well-rounded, fully structured range of activities for students after the regular school hours, from 3:30pm to 6:00pm. This extension of the school day allows students to develop their potential in every dimension: social emotional, physical and mental, while supporting the dynamics and routines of 21 century families.

Whatsetsthisprogramapart?

Howdoesitwork?

In the After School program, you choose the activities your child will participate in after the regular classes according to the specific needs of your family. We divide the experiences in learning paths, which work as alternative paths to guide students in their learning and development process.

- A complete program with activities that stimulate different skills and competencies;

- Activities are offered in partnership with institutions that bring extensive market experience and are recognized in their areas of activity;

- Schedules prepared to meet the needs of your family;

- Several options for all different age groups;

- Better structure to serve students after regular class hours;

- Activities developed to exercise creativity, empathy and collaboration;

- Opportunities to build the student’s entrepreneurial thinking;

- Perfect balance between theory and practice;

- Monitor support staff that will help to meet the needs of our Early Childhood Program students (stories and games /workshops) and Elementary students (monitoring of homework/workshops).

Course places are limited and enrollment is subject to availability. Students may attend one trial class only, scheduled 48 hours in advance by email: atendimento@sphereschool.com.br

AVAILABLE PATHS

Sports Arts and Music

Ballet

Basketball

Sports School

Beach Sports Indoor Soccer

Natural Gymnastics

Hip Hop Dance

Judo

Swimming

Skateboarding

Volleyball

Guitar Theater

Violin & Cello

Be Bright

Cooking Homework Club

Super Cérebro

Chess

Digital Drawing

Coding Robotics

Start Robotics

THE PROPOSED ACTIVITIES

SPHERE SPORTS

BALLET

YEAR 1 TO YEAR 5

The work developed with Sphere students combines the learning of basic techniques and the refinement of choreography, culminating in an end of the year presentation while developing musicality, discipline and motor skills.

BASKETBALL - NBA BASKETBALL SCHOOL

YEAR 2 TO YEAR 10

The NBA methodology offers training on-court helping the students to develop gross motor skills and body control through educational and cooperative games for young athletes ages 6 to 18. The objective is not only to work on the physical part of the game, but also to teach life lessons and empower young people on and off the court.

BEACH SPORTS

YEAR 1 TO YEAR 5

Sand sports will include beach tennis, beach volley, soccer, and other activities that can be performed on the sand court, thus alternating specific skills on this court.

JUDO

YEAR 1 TO YEAR 10

Judo, the martial art created to instill respect for your opponent, discipline, motor skills and self-defense. The objective is to awaken in the student the respect in the relationship with others, discipline in the classroom, attention control, motor skills, resilience, and specially, the ability to deal with success and failure. Students develop a sense of security, self-confidence, learn to deal with their limitations and to control their emotions.

SWIMMING - COMPANHIA ATHLETICA

TODDLERS TO YEAR 10

Considered one of the most complete sports, Swimming engages different muscle groups and the cardiorespiratory system, as well as promoting self-confidence, safety and one of the most important points: survival. Exclusive classes for Sphere International School.

SKATEBOARDING

YEAR 2 TO YEAR 5

Skateboarding promotes integration and socialization among students and, today, more and more, it has gained in popularity. We offer students all the material for classes, such as safety equipment, skateboards, obstacles, ramps, surfaces, that is, a complete infrastructure for learning with trained professionals and experts in the sport.

INDOOR SOCCER - PROF PEDRO RONCONI

YEAR 1 TO YEAR 10

Besides motor skills, futsal develops self-confidence, autonomy and socialization among peers.

NATURAL GYMNASTICS

YEAR 1 TO YEAR 10

Inspired by sports and outdoor activities, natural gymnastics does not use weights or weight lifting equipment during classes. The activity is centered on exercises that work with the weight of the student's body, creating various combinations of movements.

HIP HOP DANCE

YEAR 1 TO YEAR 5

Hip Hop dance promotes ethical and moral values, encouraging the development of self-expression, reinforcing self-esteem and promoting the exercise of citizenship through respect for cultural heritage.

VOLLEYBALL

YEAR 6 TO YEAR 10

In addition to providing a joyful pastime and social interaction, volleyball helps with physical conditioning, improves cardiorespiratory function and is simply a lot of fun.

THE PROPOSED ACTIVITIES

SPHERE ARTS AND MUSIC

THEATER

The Theater aims to develop creativity, teamwork, social skills, and reflection as well as prompt discussions of relevant themes for each age group, through exercises, games, and drama activities. Additionally the students will grow through the preparation of a show that will be presentedtothe entire school community at the end of the year.

ACOUSTIC GUITAR - MÉTODO SUZUKI

YEAR 1 TO YEAR 10

Learning acoustic guitar, through the Suzuki Method, stimulates an appreciation for music and development of skills such as creativity. The Suzuki Method is a methodology that seeks to demonstrate that musical learning is not limited to individuals with exceptional talent, but that every child is capable of learning to play an instrument.

SPHERE BE BRIGHT

COOKING

YEAR 1 TO YEAR 5

Besides being fun, cooking encourages and develops notions of planning, attention, organization, problem solving and socialization among students, boosting their self-confidence.

SUPER CÉREBRO

YEAR 1 TO YEAR 6

The “Super Cérebro” is a differentiated educational method that develops cognitive (memory, concentration,logicalreasoningandmentalcalculation) and socio-emotional skills (leadership, cooperation, respect for rules and creativity) through the use of the soroban (an abacus developed in Japan), games and mental challenges.

VIOLIN AND CELLO - MÉTODO SUZUKI

Playing a musical instrument improves brain activity and function.

Learning violin and cello through the Suzuki Method will be a unique experience for the student.

HOMEWORK CLUB

YEAR 1 TO YEAR 5

Time dedicated to support children with their homework, available exclusively to students who participate in at least After School learning path that day.

CHESS

YEAR 1 TO YEAR 10

Chessisconsideredamentalsportasitdevelopsskills such as concentration, logical reasoning and memory, as well as lifelong values.

1 TO YEAR 5
YEAR
K3 TO YEAR 2

THE PROPOSED ACTIVITIES

SPHERE TECHNOLOGY AND BOBOTICS

DIGITAL DRAWING

YEAR 6 TO YEAR 9

The digital drawing course encourages students to draw and develop observation and interpretive skills for artistic productions, drawings and illustrations, in addition to developing basic drawing techniques in traditional and electronic media.

CODING - TESLA ROBÓTICA

YEAR 6 TO YEAR 9

In the coding course, students will create stories and characters, make manual and digital drawings and animations, add sound, plan, program and assemble their own games. The course promotes knowledge in technology using the creation of digital games, through which, students learn to code, know how technological devices work and gain digital fluency. The course encourages creativity, logical-mathematical reasoning and research applied to the programming language.

ROBOTICS - TESLA ROBÓTICA

YEAR 1 TO YEAR 10

Robotics aims to teach students to assemble, configure, program and create objects. The course helps the student to develop intellectually and cognitively. In class, creativity and autonomy are exercised, thus improving the level of learning and promoting the development of social-emotional skills.

START ROBÓTICA

Robotics in Early Childhood Education aims to develop cognitive, communicative and socio-emotional skills. By building, students learn about machines and different subjects of the world of children. In this course, we work with hands-on learning, in which students learn by doing, using Lego education material. Robotics has numerous proven benefits, including improved concentration, motor coordination, reasoning, autonomy, creativity and computational thinking.

K4 AND K5

BASKETBALL NBA

BASKETBALL NBA

BALLET INFANTIL

BALLET

BEACH SPORTS

BEACH SPORTS

BEACH SPORTS

BEACH SPORTS FUTSAL

Y1, Y2, Y3, Y4, Y5

Y6, Y7, Y8, Y9, Y10

K4, K5

Y1, Y2, Y3, Y4, Y5

Y1, Y2, Y3

Y4,Y5

EFAF

Y1, Y2, Y3

Y6, Y7, Y8, Y9, Y10

Y1, Y2, Y3, Y4, Y5

NATURAL GYMNASTICS

Y6, Y7, Y8, Y9, Y10

Y1, Y2, Y3, Y4, Y5

Y6, Y7, Y8, Y9, Y10

Y6, Y7, Y8, Y9, Y10

JUDO

JUDO

KIDS JUDO

SWIMMING - Cia Athletica

SWIMMING - Cia Athletica

SWIMMING - Cia Athletica

SWIMMING - Cia Athletica

Y1, Y2, Y3, Y4, Y5

Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6

K4, K5

TODDLERS

K3, K5 Y1, Y2, Y3, Y4, Y5 Y6, Y7, Y8, Y9, Y10

INICIANTES
VOLLEYBALL
NATURAL GYMNASTICS
HIP HOP HIP HOP
HIP HOP
SKATEBOARDING 3ª e 5ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 3ª e 5ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 3ª e 5ª 3ª e 5ª 2ª 6ª 3ª e 5ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 6ª 6ª 6ª 6ª 6ª 4:00 to 5:00 pm 5:00 to 6:00 pm 3:15 to 4:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 5:00 to 6:00 pm 5:00 to 6:00 pm 4:00 to 5:00 pm 5:00 to 6:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 3:30 to 4:30 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 3:15 to 4:00 pm 2:30 to 3:15 pm 3:15 to 4:00 pm 4:00 to 4:45 pm 4:45 to 5:30 pm 1:00 to 2:00 pm R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$255,47 R$255,47 R$255,47 R$255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 241,87 R$ 241,87 R$ 241,87 R$ 241,87 R$ 226,58 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.418,70 R$ 2.418,70 R$ 2.418,70 R$ 2.418,70 R$ 2.265,80
EM
Y2,
VIOLIN & CELLO VIOLIN & CELLO VIOLIN & CELLO BAND EFAI-PROF THIAGO GUITAR EFAI-PROF THIAGO THEATER EFAI 2ª e 4ª 2ª e 4ª 2ª e 4ª 5ª 2ª e 6ª 2ª 2:00 to 2:30 pm 3:20 to 3:50 pm 4:00 to 4:30 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm R$ 180,00 R$ 180,00 R$ 180,00 R$ 150,00 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 1.800,00 R$ 1.800,00 R$ 1.800,00 R$ 1.500,00 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 K3 K4, K5 Y1, Y2, Y4, Y5 Y1, Y2, Y3, Y4, Y5 Y1, Y2, Y3, Y4, Y5 ACTIVITIESGRADEWEEK DAYSTIME10 PLANANNUAL FEE ACTIVITIESGRADEWEEK DAYSTIME10 PLANANNUAL FEE 2ª - 4:00 to 5:00 pm 6ª - 1:00 to 2:00 pm
Y3, Y4, Y5
DIGITAL DRAWING ROBOTICS ROBOTICS ROBOTICS ROBOTICS CODING CODING CODING 4ª 3ª 3ª 4ª 2ª 3ª 3ª 2ª 6:00 to 7:15 pm 3:15 to 4:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 5:00 to 6:00 pm 5:00 to 6:00 pm R$ 285,20 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 2.852,00 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 Y6, Y7, Y8, Y9, Y10 K4, K5 Y1, Y2 Y3, Y4, Y5 Y6, Y7, Y8, Y9 Y3, Y4, Y5 Y6, Y7, Y8, Y9 Y10 ACTIVITIESGRADEWEEK DAYSTIME10 PLANANNUAL FEE ACTIVITIESGRADEWEEK DAYSTIME10 PLANANNUAL FEE COOKING COOKING SUPER CÉREBRO HOMEWORK CLUB CHESS (BEGINNER) CHESS (ADVANCED) 5ª 4ª 3ª 2ª a 5ª 2ª 5ª 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:00 pm 4:00 to 5:30 pm 3:15 to 3:55 pm 4:00 to 5:00 pm 3:30 to 5:30 pm R$ 255,47 R$ 255,47 R$ 298,13 R$ 127,74 R$ 208,13 R$ 281,25 R$ 2.554,70 R$ 2.554,70 R$ 2.981,30 R$ 1.277,40 R$ 2.081,30 R$ 2.812,50 Y1, Y2 Y3, Y4, Y5 Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6 Y1, Y2, Y3, Y4, Y5 Y1, Y2, Y3, Y4, Y5 Y6, Y7, Y8, Y9, Y10

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.